Java程序设计实验报告2(弹球游戏)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Java程序设计实验报告题目弹球游戏
姓名魏艺荣
学号*********
学院数计学院
专业软件工程
年级 2009 级
指导教师张舒
2010年 4 月16 日
一、实验目的
1、掌握Swing图形用户界面编程以及事件处理等,掌握java绘图技术。
2、掌握多线程编程的基本原理,能使用Runnable、ExecutorService等接口进行
线程的创建、启动等工作。
3、培养独立查找资料,并解决问题的能力。
二、实验任务
1、设计并编程实现弹球游戏:
用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。
鼠标在界面中显示为方块状,玩家需按住鼠标来回移动以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。
程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。
2、程序要求:
(1)具备相应界面,并通过事件编程,实现相应的GUI组件功能。
(2)使用多线程技术,在程序窗口区域绘制小球,并以线程控制小球的移动,实现动画效果。
(3)实现鼠标与屏幕四周,以及与小球的碰撞检测。
三、开发工具与平台
1.开发工具:Eclipse默认是一个和Jbuilder类似的Java开发工具,但它不仅仅只是Java开发工具,只要装上相应的插件,eclipse也可作为其它语言的开发工具。如C/C++插件(CDT)。
2.开发平台:JDK1.5
四、设计思路
1.界面设计
(1)制作一个简单的面板JFrame,文件保存为bollFrame.java
其中为一public的类bollFrame,其构造方法为:
bollFrame(int n){
super();
setTitle("我的弹球小游戏");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Dimension dimension = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();//得到电脑屏幕大小
setSize(450,450);
setLocation((dimension.width-game.getWidth())/2-250,
(dimension.height-game.getHeight())/2-250);//设置面板显示基中;
this.n = n;
myBollPanel = new bollPanel(n);//构造一个画板;
add(myBollPanel);//将画板放入JFrame
createMenu();//创建菜单;
setJMenuBar(bar);
}
(2)构造画板类,文件保存为bollPanel.java
其构造函数如下:
bollPanel(int n){
this.n = n;
// executorThread = Executors.newCachedThreadPool();//创建线程池;
mouse = new mouseThread(mxNow,myNow,groupThread,this);//启动鼠标线程;
this.setIsOver(false);//游戏开始线程条件的判断;
for(int i =0 ;i myBollThread =new bollThread(this); groupThread.add(myBollThread); //executorThread.execute(myBollThread);//小球线程加入线程池; } addMouseListener(this); addMouseMotionListener(this); } Paint()方法如下构造: public void paint(Graphics g){ if(!this.getIsOver()) //如果游戏还没结束; { super.paint(g);//清除原先的图像 g.setColor(Color.RED); g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD+Font.ITALIC,15)); g.drawString("你已坚持:"+getT()+"S", 15, 15);//计时器的显示; for(int i = 0;i int xNow =groupThread.get(i).getxNow(); int yNow = groupThread.get(i).getyNow(); g.setColor(groupThread.get(i).getColor()); g.fillOval(xNow,yNow,30,30); if(xNow>(getWidth()-23)||xNow<0){//碰到左右边界; groupThread.get(i).dx = -groupThread.get(i).dx; } if(yNow>(getHeight()-23)||yNow<0){//碰到上下边界; groupThread.get(i).dy = -groupThread.get(i).dy; } groupThread.get(i).setxNow(xNow+groupThread.get(i).getdx());// 设置下一个位置; groupThread.get(i).setyNow(yNow+groupThread.get(i).getdy()); } } if(isMouse){ g.drawImage(new ImageIcon("boll.gif").getImage(), mxNow, myNow, 40,40, this);//鼠标的图像; } }//end paint();