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第三章 分镜头台本的画面构图
图3-1-18 动画片画面当中前景的物体与画面构图的关系
(2)背景的位置构图 背景是指画面中的最后一层景物,是观众所看到的最远距离,也是人 物和前景可以遮挡的最后画面。如图3-1-18b所示,画面的前景是一 块大石,石头离观众的视线最近,没有任何物体遮挡它。中景是山崖, 有个人在山崖的树下睡觉,作为中景,这是观众的注意力最为集中的 地方。而后面的群山是离观众最远的景象,而且在后面没有任何场景 或人物出现。
图3-1-5 可以从图中的指示线看出每个分镜头画面的构图形状
三角形构图——三角形构图是在很多门类的艺术当中出现的最多的 一种构图方式。九格构图(也叫三分法),九格构图是将画面分成 用水平和垂直的三条线分成相等的九个格子。 如图3-1-6所示,通过这种构图的安排,突显了画幅中四个点的存 在,每一个点的位置设计都决定了被摄物体不同的画面构图,具有 很强烈的方向性、不对衬性,赋予构图一定的空间、距离、透视。 除了九格法的构图方式外,还有很多种构图方式。
图3-2-6 动画片镜头画面当中的线条节奏
3、矩形 矩形可以代表逻辑、文明、控制、或是现代美学。图3-26b所示,当矩形出现在一个画面的构图当中,最直接体现画 面的稳固,但是却缺乏生命力。因此在使用矩形时一定要考 虑前后画面镜头之间的衔接,充分地利用矩形构图推动故事 情节的发展。 像圆形和线条那样给出图示如图3-2-6c。
4、主体在镜头画面中的构图特点 在构图中,需要被着重表现的主体应该设计在画面的突出位置上, 也就是主要位置。画面的构图原始目的就是为了表现主体,突出情 节。其它元素的都是围绕主体,而进行组织和构成,是画面的构图 陪衬和气氛渲染的辅助。如图3-2-15所示,,构图要有主次,主 体之外的构图要简洁明了,人物关系明确。
图3-1-6 动画片分镜头台本当中构图画面
分镜头脚本ppt课件
分镜头脚本本的内容一般包括片名、镜号、景别、摄法、 技巧、内容(指一个镜头中的动作、台词、场面调度、环 境造型)、解说词、音响、音乐、时长、备注等,按统一 表格列出。
可以说它是影片的拍摄计划和蓝图,可以根据导演意图做 适当调整。
3
分镜头脚本格式
4
分镜头脚本
镜号:每个镜头按顺序的编号 景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等 技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切
5
一, 分镜头剧本(story board)绘制要求:
1, 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。 2, 分镜头运用必须流畅自然。 3, 画面形象须简捷易懂。(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及
形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。 4, 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变
换、叠化等。 画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等。 解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、
形象。 音乐;使用什么音乐,应标明起始位置。 音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、
雷声、雨声、动物叫声等。 长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。
万里悲秋常作客,百年多病独登台。
艰难苦恨繁霜鬓,潦倒新停浊酒杯。
8
《登高》分镜头改编
9
10
11
练习:《天净沙·秋思》分镜头改编
枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。
夕阳西下, 断肠人在天涯。
12
分 镜 头 脚 本
1
分镜
分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体 构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出 不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于 是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和 制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也 称为导演剧本或工作台本。
可以说它是影片的拍摄计划和蓝图,可以根据导演意图做 适当调整。
3
分镜头脚本格式
4
分镜头脚本
镜号:每个镜头按顺序的编号 景别:一般分为全景、中景、近景、特写和显微等 技巧:包括镜头的运用—推、拉、摇、移、跟等,镜头的组合—淡出谈入、切
5
一, 分镜头剧本(story board)绘制要求:
1, 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。 2, 分镜头运用必须流畅自然。 3, 画面形象须简捷易懂。(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及
形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。 4, 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变
换、叠化等。 画面:详细写出画面里场景的内容和变化,简单的构图等。 解说:按照分镜头画面的内容,以文字稿本的解说为依据,把它写得更加具体、
形象。 音乐;使用什么音乐,应标明起始位置。 音响:也称为效果,它是用来创造画面身临其境的真实感,如现场的环境声、
雷声、雨声、动物叫声等。 长度:每个镜头的拍摄时间,以秒为单位。
万里悲秋常作客,百年多病独登台。
艰难苦恨繁霜鬓,潦倒新停浊酒杯。
8
《登高》分镜头改编
9
10
11
练习:《天净沙·秋思》分镜头改编
枯藤老树昏鸦, 小桥流水人家, 古道西风瘦马。
夕阳西下, 断肠人在天涯。
12
分 镜 头 脚 本
1
分镜
分镜是在文字脚本的基础上,导演按照自己的总体 构思,将故事情节内容以镜头为基本单位,划分出 不同的景别、角度、声画形式、镜头关系等,等于 是未来影片视觉形象的文字工作本。后期的拍摄和 制作,基本都会以分镜头剧本为直接依据,所以也 称为导演剧本或工作台本。
视听语言——分镜头稿本PPT课件
三、固定拍摄的作用
1、能让观众集中注意力看清楚一个画面。 2、稳定性强,缓解观众的视觉疲劳。 3、可使运动的主体动感更加强烈。 4、比较客观。 5、在控制节奏方面具有重要意义。
四、固定镜头的拍摄要求
1、要尽可能发掘被摄对象“动”的因素 ,使静止的画面有生气。
2、一定要拍稳。尽可能使用三角架 拍摄。
3、每一个镜头应从不同角度、不同 景别拍摄几条,便于后期组接。
第二节、运动拍摄
运动拍摄的概念 : 运动拍摄就是在拍摄过程中通过摄像 机机位移动,光轴变动,变焦推、拉,或 将几种方法综合在一起,进行复合摄像而 得到连续画面的拍摄方法。 运动拍摄的镜头叫运动镜头。可以用具 体的推、拉、摇、移、跟、升降等命名运 动镜头,如推镜头、拉镜头、摇镜头等等 。
二、拉摄 拉镜头
定义 利用摄像机上的变焦装置使焦距变动, 画面框架由近而远逐渐拉开距离。 景别由小范围 向大范围连续过渡,被摄主体由大变小。
功能 1、 镜头从长焦逐渐调至广角,等于把 观众的注意力从局部引向画框内的全体景物。2、 表现这一主体处于什么样的环境中。3、给人一种 逐渐远离的感觉。4、常用来表现一个事件结束、 人物告别等情景。5、在一组镜头中有总结收场的 段落感。
一、推摄 推镜头
定义、利用摄像机上的变焦装置让焦距变动 ,使画面框架由远而近向被摄物不断接近的变焦 推摄方法。
功能、 1、将摄像机镜头从较短的焦距变到 较长的焦距,等于把观众的注意力从全体景物引 到局部。 2、在推的过程中,主体以外的背景是 虚的,有突出主体的作用。 3、从全景逐渐变到 中景、近景、甚至特写,能将事物中本来不引人 注意的细节变成特写进行强调。 4、表现静止的 物体,能弥补“静”的不足,使事物具有特殊的动 感
分镜头第四章pp课件
4.1 掌握镜头是电影语言
如美国动画影片《埃及王子》开篇的蒙太奇 段落在景深关系、色调层次、细节表现、造型 特点以及三维场景运用等方面都非常精彩。镜 头的角度、运动方式、运动速度以及前后景关 系都衔接得天衣无缝,镜头间顺畅的连接来自 物体在不同景深层次出现,通过出入画产生新 的前景物体,揭示画外空间的存在,又将原来 的前景变成后景,使视觉中心不断转移,如监 工的头或一把锄头突然右入画,使画面的景深 关系突变;大全景中法老的头像移动,镜头下 摇,出现新的前景,奴隶们横向穿过镜头,随 后一个老头左入画倒地,他又成为新的前景, 镜头就这样不断丰富着景深层次。背景建筑宏 大雄伟且始终处于暖色亮光中,而前景的人物 渺小又处于暗部。形成独特的场景造型特征。 大仰角、广角镜头、深重的阴影的设计加深了 这种对比。段落镜头的切换随着音乐的节奏变 换着,形成了强烈的视觉节奏 (图4-1)。
4.1 掌握镜头是电影语言
动画片属于影视艺术,因而我们必须熟练地掌握电影语言。动画的画面在影视片 中称为镜头。在动画电影的制作中,连贯性是至关重要的因素,是电影叙事中最值 得关注的地方。一部影片由很多不同的元素组成,不仅包括情节,还包括给人留下 连贯的视觉印象的画面和动作。为了达到镜头和镜头之间的连贯效果,我们首先需 要了解电影的规则与“语言”。把镜头作为一种“语言”来掌握,就要充分利用镜 头语言来叙述故事,使故事叙述通顺。如果镜头语言运用得不确切, 观众就会看不懂 你要讲的故事,甚至会误会和曲解。所以必须善于运用镜头语言讲故事。 在电影制作的过程中,导演按照剧本或影片的主题思想,分别拍摄许多镜头,然 后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使 之产生连贯、对比、联想、衬托等联系以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一 部反映一定社会生活和思想感情、为广大观众所理解和喜爱的影片。这些构成形式 与构成手段,就叫蒙太奇。“蒙太奇”是法语montage的译音,原是法语建筑学上 的一个术语,意为构成和装配。后被借用过来,引申在电影上就是剪辑和组合,表 示镜头的组接。它既指影片的总体结构安排,包括时空结构、段落布局、叙述方式 等,也指镜头的分切组合、镜头的运用、声画组合等技巧。
分镜头稿本设计第6章-镜头运动课件
6.3轴线的运用
五、越轴的典型方法
(二)插入运动中人物的主观镜头 主观镜头表现的是上一个镜头或下一个镜头中人物所看到的 东西,它表现的是主体人物视线所及之物,其拍摄角度是人物主 观角度。
(三)利用主体自身的运动改变轴线 就是在两个主体运动方向相反的镜头中间,插入一个有运动 主体转向动作的镜头,利用这一动作合理越轴。
6.3轴线的运用
五、越轴的典型方法
(一)人物的中性视线镜头越轴 中性方向镜头是指画面主体迎着摄影机前进或背向摄影机朝 画面深处前进的镜头。由于中性视线的镜头没有明确的方向感, 以其作为过渡镜头,插在两个主体运动方向相反的镜头之间,可 减弱越轴造成的视觉冲突感。比如1号镜头、2号镜头为对应的过 肩镜头,3号是中性镜头,4号镜头为越过轴线的镜头。
➢ 机位体现了导演的叙事方式。
6.2镜头的构成
6.2镜头的构成
通常的人物表达都会依据以下这九个基本镜头来完成叙事的, 这个图是典型的基本镜头规律图,所有镜头形式都是从这个基本 规律图演变来的。
6.2镜头的构成
6.2镜头的构成
图中A与B之间形成的线是人物之间的关系线——轴线。 轴线的上方,因为九个镜头都会拍到,无论是整体的还是局 部的,所以我们称之为背景空间、表现空间、现实空间。 轴线的下方,因为这个空间需要镜头的不断调整来达到效果, 所以我们称之为调度空间、想像空间、暗示空间。
分镜头稿本设计
第六章 镜头运动
本章学习的重点:
6.1镜头的运动 6.2镜头的构成 6.3轴线的运用
6.1镜头的运动
6.1镜头的运动
摄影机在运动中拍摄的镜头,叫做运动镜头,也叫移动镜头。 影片中,运用运动镜头来体现人和物的静止与运动。
运动摄影是影片区别于其他造型艺术的独特表现手段,是视 听语言的独特表达方式。
分镜头台本
住
主要拍摄内容梗概
周文收拾书 周文收拾书 周文把书放进背包 周文从教学楼下楼梯 周文推车 周文骑车离开教学楼(近到远) 周文骑车进宿舍区(远到近) 舍友1说话 周文说话加动作 舍友1说话 周文说话加背包动作 舍友1说话加动作 周文骑车离开寝室楼 周文走进另一栋寝室楼 周文出现在走廊 周文走向顶头寝室 周文敲门 开门 周文问话 路人1说话 周文微鞠躬 周文走到另一间寝室敲门 开门 周文问话 路人2说话 路人2动作(周文话外音) 周文走到第三间寝室敲门 路人3开门加周文问话加关门 周文苦笑 叹气 连续敲门被拒绝(关门镜头) 门上的纸条 周文脸上的表情 周文的表情和悬在空中的手 周文蹲坐在墙角 周文在走廊徘徊 周文电话响了掏手机 电话显示妈妈 周文站起来走到楼梯那 周文在楼梯出坐下接电话 周文接电话 周文接电话 周文接电话 周文振作起来 周文站起来背包 周文站在门口说话
镜头数量 镜头
1 固定 2 固定 3 固定 4 固定 5 固定 6 固定 7 固定 8 固定 9 固定 10 固定 11 固定 12 固定 13 固定 14 固定 15 固定 16 固定 17 固定 18 固定 19 固定 20 固定 21 固定 22 固定 23 固定 24 固定 25 固定 26 固定 27 固定 28 固定 29 固定 30 固定 31 固定 32 固定 33 固定 34 固定 35 固定 36 固定 37 固定 38 固定 39 固定 40 固定 41 固定 42 固定 43 固定
时间 (S)
景别
5 全景
5 近景
5 特写
5 远景
5 全景
8 大全景
8 大远景
10 全景
10 中景
8 中近景
8 中景
10 中景
8 全景
主要拍摄内容梗概
周文收拾书 周文收拾书 周文把书放进背包 周文从教学楼下楼梯 周文推车 周文骑车离开教学楼(近到远) 周文骑车进宿舍区(远到近) 舍友1说话 周文说话加动作 舍友1说话 周文说话加背包动作 舍友1说话加动作 周文骑车离开寝室楼 周文走进另一栋寝室楼 周文出现在走廊 周文走向顶头寝室 周文敲门 开门 周文问话 路人1说话 周文微鞠躬 周文走到另一间寝室敲门 开门 周文问话 路人2说话 路人2动作(周文话外音) 周文走到第三间寝室敲门 路人3开门加周文问话加关门 周文苦笑 叹气 连续敲门被拒绝(关门镜头) 门上的纸条 周文脸上的表情 周文的表情和悬在空中的手 周文蹲坐在墙角 周文在走廊徘徊 周文电话响了掏手机 电话显示妈妈 周文站起来走到楼梯那 周文在楼梯出坐下接电话 周文接电话 周文接电话 周文接电话 周文振作起来 周文站起来背包 周文站在门口说话
镜头数量 镜头
1 固定 2 固定 3 固定 4 固定 5 固定 6 固定 7 固定 8 固定 9 固定 10 固定 11 固定 12 固定 13 固定 14 固定 15 固定 16 固定 17 固定 18 固定 19 固定 20 固定 21 固定 22 固定 23 固定 24 固定 25 固定 26 固定 27 固定 28 固定 29 固定 30 固定 31 固定 32 固定 33 固定 34 固定 35 固定 36 固定 37 固定 38 固定 39 固定 40 固定 41 固定 42 固定 43 固定
时间 (S)
景别
5 全景
5 近景
5 特写
5 远景
5 全景
8 大全景
8 大远景
10 全景
10 中景
8 中近景
8 中景
10 中景
8 全景
分镜头概述与画面构成 ppt课件
画面分镜是至关重要的,也是必不可少的。也有“一剧 之本”之说。
3.分镜与镜头的关系:分镜头台本与实拍的分镜头有着很多共同点,主要的电影语言和规律是一
会受
致的。但动画分镜台本同时有自己的特征,普通的影视片在许多方面
限制,
客观条件的限制,而动画变画面分镜头设计却可以几乎不受客观条件
可以分
可以任意调控动画影视片的全部内容——人物造型、表演(表演细节
一部影片。因此,镜头也是构成视觉语言的基本单位。它是叙事和表意的基础。在影 视
作品的前期拍摄中,镜头是指摄像机从启动到静止这期间不间断摄取的一段画面的总 和;
在后期编辑时,镜头是两个剪辑点间的一组画面;在完成片中,一个镜头是指从前一 个
光学转换到后一个光学转换之间的完整片段。
2.分镜:就是画面分镜头剧本,简称分镜。分镜是影视动画片特有的艺术形式,对动画片而言,
《埃及王子》中“S”形构图图例
12
PPT课件
(4)水平线构图---安静,稳重的感觉。如海景往往采用平直的水平线构图,并且有意 保留这条平线不受前景破坏,以体现景致宽广。
动画艺术短片《父与女》中水平式构图图例
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(5)垂直线构图---动感减少,严肃,宁静的感觉。同时将一排主要形象展示给观众, 平行的垂直线利用形象空间位置的不同,高矮的不同等要素形成画面的变化。
动画艺术短片《父与女》中垂直式构图图例
14
PPT课件
(6)斜线构图---常表现延伸,运动的视觉效果。也称对角线构图,有立式斜垂线和平 式
斜横线两种。它能使画面产生动感,角度越大前进的动感越强烈,但不能大于45度, 会产生下倾感。
《父与女》中斜线式构图图例
《小鸡快跑》中斜线式构图图例
新镜头设计PPT 2
pre-production(前期):Model(造型)、PROP(道具)、 BG(背景)、Animation Timming(时间设定); Production(中期):layout(设计稿)-Animation(原画)-In Between(动画)-Checking(检查) post-production (后期):描线、上色、合成、声音等
M/C(Match cut)--- 动作中有衔接,动接
动
②、 淡入淡出(FADE IN / FADE OUT):即从黑画面叠出镜头(也
可称画面叠黑),通常出现在一个片子或段落的开始和结束部分。
③、 CROSS-DISSOIVE(交叉叠化):两个画面,第一个画面在结
ห้องสมุดไป่ตู้尾的地方慢慢暗下去,同时后面一个画面显现出来。(premiere)
分镜头作用:连接前期和中期的桥梁。
分镜头的重要性(动画片):电影和动画片的区别决定了动画片在前 期阶段尤其是分镜头阶段要准备详细。 分镜头的几个叫法 英文名:storyboard 行内话:台本 港台:分镜表 直译:故事板
在一张比较大的纸上绘画,根据镜头序列或是一个 scence排成一排钉在木板上。完成后导演、制片人、 剪辑师统一看,并由画的人将画的内容完整地解释 讲述一遍,大家有意见的就记下,现场开讨论会。 后来才慢慢缩小成现在这样。
IRIS IN(圈入)/ IRIS OUT(圈出) 《猫和老鼠》中常用
WIPE(划镜)也是起一种镜头切换的作用,一般来说用在时间较短的情况下; 而前面提到的FADE IN/FADE OUT,和C.D都可以用来表示较长的时间。
(2)、 运动镜头标识(如何在平面的纸上标出镜头运动)
①、 PAN 移动(图例)、在具体制作中,经常使用到BG PAN:须在前景和背
第二章 分镜头台本设计的镜头基本原理
主体越轴的具体应用
图和D图是标准的跳轴镜头,这里使用的是主体运动摄影机 也跟着做相应移动来配合完成越轴过程。
2、利用主观镜头越轴
主观镜头越轴的应用
3、利用运动镜头越轴
利用运动镜头实现越轴的处理方法
4、利用中性镜头越轴
利用中性镜头越轴
5、利用特写镜头越轴
利用特写镜头越轴
6、利用远景镜头越轴
动画分镜头台本设计
大 连 理 工 大 学 出 版 社
DALIAN UNIVERSITY OF TECHNOLOGY PRESS
第二章:分镜头台本设 计 第一节:分镜头台本的镜头景别 的镜头基本原 理 第二节:分镜头台本的视觉方位角度
第三节:分镜头台本的镜头运动方式
第四节:分镜头台本的空间轴线
四、近景镜头的特点
美国动画片近景画面分镜头台本
五、特写镜头的特点
人物角色肩部以上称之为特写
美国动画片《XMAN》当中的特写镜头
日本动画片《人狼》分镜头台本节选
第二节:分镜头台本的视觉方位角度
一、水平视角镜头
加拿大动画片分镜头台本水平视角镜头
加拿大动画片分镜头台本水平视角镜头
二、仰视镜头
动画片属于影视艺术,因此必须要了解影视艺术的特性以及影视艺 术的特殊语言。
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
第一节:分镜头台本的镜头景别
一、远景镜头的特
动画片远景的表现
二、全景镜头的特点
8、旋转镜头
旋转镜头在分镜头台本中的表现
第四节:分镜头台本的空间轴线
一、 轴线的定义
动画片当中镜头越轴
角色运动时摄像机的拍摄变化
剧本与分镜头脚本ppt课件
在真正写戏时只要实现原本的规划就可以了。可是在 某些时候,它也可以是临时即兴创作的成果,有时能 产生令人意料之外的效果,而它的限制是只要不至于 和前面已有的布局相矛盾,都是被允许的。
精选课件
26
结构的一般原则
结构 结构是对创作素材的布局和裁剪,也就是对情节的安
排。犹如日常生活中的裁剪衣服,布料即为创作素材, 裁剪即为结构。情节或素材是内容,结构是形式、手 段。
精选课件
20
C、纠葛型与复杂型: 简单的故事纠葛是将所有冲突置于三个层面的一个。 内心冲突 个人冲突 个人—外界冲突
精选课件
21
情节处理的技巧
一、交代前情 交代前情最高明的方法是一边戏剧行动仍然在进行,一边
同时借由人物的互动与对话,让观众自然储备了相关的信 息,能够一路顺畅地看下去而浑然不觉。而这方面的技巧 又可以分为两个层次来谈。 第一项:鸡毛扫景 第二项:心腹人物
1教学内容剧本元素情节和结构?7电影剧本是什么?8电影剧本结构?9情节的组织?0情节处理的技巧?1结构的一般原则电影分镜?7什么是分镜头?8分镜头标准格式?9故事版?0分镜头的作用?1分镜头绘制要求?2景别?3镜头角度?4镜头运动2电影剧本是什么?电影剧本是一个由画面讲述出来的故事是关于一个人或几个人在一个地方或几个地方去干他们的事情所有的故事都有一个共同点都是有一个开端中段和结尾尽管有时不按照这样的顺序而这一基本的线性结构就是电影剧本的形式
开端
中段
结尾
A────×─┼────×─┼─────Z
建置
对抗
结局
第7~96页 第96~56页 第56~786页
情节点Ⅰ 第81—83页
情节点Ⅱ 第41—90页
精选课件
9
练习
精选课件
26
结构的一般原则
结构 结构是对创作素材的布局和裁剪,也就是对情节的安
排。犹如日常生活中的裁剪衣服,布料即为创作素材, 裁剪即为结构。情节或素材是内容,结构是形式、手 段。
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C、纠葛型与复杂型: 简单的故事纠葛是将所有冲突置于三个层面的一个。 内心冲突 个人冲突 个人—外界冲突
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21
情节处理的技巧
一、交代前情 交代前情最高明的方法是一边戏剧行动仍然在进行,一边
同时借由人物的互动与对话,让观众自然储备了相关的信 息,能够一路顺畅地看下去而浑然不觉。而这方面的技巧 又可以分为两个层次来谈。 第一项:鸡毛扫景 第二项:心腹人物
1教学内容剧本元素情节和结构?7电影剧本是什么?8电影剧本结构?9情节的组织?0情节处理的技巧?1结构的一般原则电影分镜?7什么是分镜头?8分镜头标准格式?9故事版?0分镜头的作用?1分镜头绘制要求?2景别?3镜头角度?4镜头运动2电影剧本是什么?电影剧本是一个由画面讲述出来的故事是关于一个人或几个人在一个地方或几个地方去干他们的事情所有的故事都有一个共同点都是有一个开端中段和结尾尽管有时不按照这样的顺序而这一基本的线性结构就是电影剧本的形式
开端
中段
结尾
A────×─┼────×─┼─────Z
建置
对抗
结局
第7~96页 第96~56页 第56~786页
情节点Ⅰ 第81—83页
情节点Ⅱ 第41—90页
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相关主题
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分镜头台本当中景别变化与轴线变化
轴线的拍摄镜头位置
二、轴线的规律 三、合理的越轴方式 1、利用主体的运动越轴
主体越轴的具体应用
图和D图是标准的跳轴镜头,这里使用的是主体运动摄影机 也跟着做相应移动来配合完成越轴过程。
2、利用主观镜头越轴 主观镜头越轴的应用
3、利用运动镜头越轴 利用运动镜头实现越轴的处理方法
动画分镜头台本设计
第一章:镜头台本设计的 基本概述
第一节:分镜头台本的定义和功能 第二节:分镜头台本与文字剧本 第三节:分镜头台本的分类应用
第一节 分镜头台本的定义和功能
1、分镜头台本的定义
美国动画片《星际宝贝》的分镜头台本
美国动画片《星际宝贝》的分镜头台本
2、分镜头台本的功能
分镜头台本随着各类文艺形式的发展,需求空间 越来越广泛,对制作的要求也越来越规范。分镜头台 本也称“分镜头脚本”,是动画前期工作的极其重要 不可缺少的环节,也是决定一部动画片成功与否重要 因素。
动画分镜头台本绘制当中的跟镜头
动画分镜头台本绘制当中的跟镜头
6、甩镜头 动画分镜头台本绘制当中的甩镜头
7、升降镜头 动画分镜头台本绘制当中的升降镜头
8、旋转镜头 旋转镜头在分镜头台本中的表现
第四节:分镜头台本的空间轴线
一、 轴线的定义
动画片当中镜头越轴
角色运动时摄像机的拍摄变化
摄影机可以任意在关系轴线一侧180度立体空间内拍摄
4、故事情节安排
5、剧本写作的注意事项
美国动画片《小马王》
二、文字剧本转化为分镜头台本 1、文字剧本的构成 2、文字剧本的格式 3、分镜头台本的转化
日本动画片《人狼》分镜头台本欣赏
第三节:分镜头台本的分类应用
一、分镜头台本的分类 1、TV版动画的分镜头台本设计
日本动画片《网球王子》分镜头台本
2、电影动画的分镜头台本设计 美国动画片《泰山》分镜头台本
第二节:分镜头台本的视觉方位角度
一、水平视角镜头
加拿大动画片分镜头台本水平视角镜头
加拿大动画片分镜头台本水平视角镜头
二、仰视镜头 动画分镜头台本中仰视镜头
三、俯视镜头 动画分镜头台本中俯视镜头
动画片分镜头台本镜头组合
第三节:分镜头台本的镜头运动方式
一、固定摄影镜头 1、焦距的基本概念 2、广角镜头 3、长焦镜头
第一节:分镜头台本的画面构图 第二节:分镜头台本的视觉特征 第三节:分镜头台本的透视与构图的关系
第一节:分镜头台本的画面构图
一、分镜头台本画面构图概述及特点
运动是动画面最重要的特性,一部动 画片可以由无数个单一镜头组成,也 可以由有序的连续镜头组成。在一组 连续的镜头中,需要画面构图整体保 持完整性。
美国经典动画片《钟楼怪人》的全景镜头分镜头台本
三、中景镜头的特点 选自加拿大动画片中景分镜头台本
选自加拿大动画片中景分镜头台本
选自法国动画片中景分镜头台本
四、近景镜头的特点 美国动画片近景画面分镜头台本
五、特写镜头的特点 人物角色肩部以上称之为特写
美国动画片《XMAN》当中的特写镜头
日本动画片《人狼》分镜头台本节选
美国动画片《泰山》分镜头台本
3、网络动画的分镜头台本设计 4、实验动画的分镜头台本设计
我国著名水墨动画片《山水情》
我国著名水墨动画片《山水情》
二、多种领域的动画分镜头台本制作 1、产品广告动画片
商业产品广告分镜头台本
2、公益广告动画 公益广告分镜头台本
三、绘制分镜头台本的工具材料 1、绘制分镜头台本的工具
4、利用中性镜头越轴 利用中性镜头越轴
5、利用特写镜头越轴 利用特写镜头越轴
6、利用远景镜头越轴 利用远景镜头越轴的镜头画面
本章思考:
1、 分镜头台本当中镜头、镜别、镜头的运动方式分别有哪些种? 2、 分镜头台本绘制当中镜头与镜头之间的组接、轴的概念和用途?
第三章:分镜头台本设计的构图与透视
第二节:分镜头台本与文字剧本
一、剧本创作的方法 1、确立面向群体 不同的群体决定了整体剧本创作的内容、创作风格
美国动画片《小鹿班比》
美国动画片《功夫熊猫》
2、创作的选题及选题依据 美国动画片《怪物电力公司》概念设计图
美国动画片 《功夫熊猫》
3、剧本创作的思路 美国动画片《功夫熊猫》概念设计图
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
第一节:分镜头台本的镜头景别
一、远景镜头的特点
大场景展现风光、表现气氛
大场景展现风光、表现气氛
动画片远景的表现
二、全景镜头的特点 美国经典动画片《钟楼怪人》的全景镜头分镜头台本
美国经典动画片《钟楼怪人》的全景镜头分镜头台本
美国经典动画片《钟楼怪人》的全景镜头分镜头台本
动画分镜头台本设计
第二章:分镜头台本设 计
第一节:分的镜头镜台头本的基镜头本景原别 理 第二节:分镜头台本的视觉方位角度
第三节:分镜头台本的镜头运动方式
第四节:分镜头台本的空间轴线
动画片属于影视艺术,因此必须要了解影视艺术的特性以及影视艺 术的特殊语言。
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
美国动画片《蝙蝠侠》分镜头台本
二、镜头运动摄影 1、推镜头
动画分镜头台本绘制当中的推镜头
2、拉镜头 动画分镜头台本当中的拉镜头
3、摇镜头 动画片分镜头台本绘制当中的摇镜头
4、移镜头 动画分镜头台本绘制当中的移镜头
动画分镜头台本绘制当中的移镜头
通过镜头的四个点移动,分地展现了移动镜头的使用方法和空间
5、跟镜头 动画分镜头台本绘制当中的跟镜头
3、反复推敲故事情节 1、 计算时间 2、 绘制精确的画面
精确的分镜头3、 填写备注对白内容 4、分镜头台本设计者应该具备的素质
美国动画片分镜头台本欣赏
本章思考:
1、 分镜头台本的基本概念和功能? 2、 分镜头台本制作需要了解具体哪几方面的知识? 3、分镜头台本绘制者的综合素质修养有哪些方面?
绘制分镜头台本的工具用品
分镜头台本的绘制工具——云尺
2、绘制分镜头台本的材料 图1-3-8 分镜头台本的绘制纸张的规格
分镜头台本的绘制纸张的规格
3、分镜头台本绘制流程 1、构思
上面三幅画面为导演构思后的草图,下面画面为完成后的分镜头台本画面
2、起草构图
上面三幅画面为导演构思后厚的草图,下面画面为完成后的分镜头台本画 面