三走趣味活动策划书
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三走趣味活动策划书
一、活动名称“走下网络、走出宿舍、走向操场、走进图书馆”之“科普小站runningman ”
二、活动单位
主办单位:共青团xx 学院委员会xx 学院体育学院承办单位:xx 建设大学生科技服务团协办单位:红十字会秘书长助理团
三、活动对象
xx 学院全体学生
四、活动时间
初赛:XX年4月18日
决赛:XX年4月19日下午14:00
注:如遇下雨或其他安排则顺推一天,以短信通知为准。
五、活动地点
初赛:xx 学院奇迈篮球场、二三组之间大道、四组食堂空地、东区田径场
决赛:xx 学院、同心广场
六、活动内容
一初赛
a)时间:XX年4月18日
b)地点:xx 学院奇迈篮球场(签到)
c)活动流程
1.团体接力大:
地点:xx 学院奇迈篮球场
规则:
队伍中4人,a进行投篮直到投进3球后与b击掌;b进行竞走(过程中只能竞走不可跑,否则视为犯规),竞走到终点后与 c 击掌;c 开始跳绳10 个与 d 击掌, d 将饼干放于额头,不能用手而吃到饼干。全程计时。
由工作人员统计算出用时最短的前六个队伍。本轮游戏获胜者可抽取对接下来游戏有利的条件,第一名的队伍可抽 3 次,二三名抽 2 次,四五六抽 1 次。(有利条件包括:pass 卡、求助卡、
提示卡)
2.我和路人有个约定:
地点:二三组之间大道
规则:
参赛队伍寻找路人并带到工作处,领取 2 枚色子。每名队员都与路人进行掷色子,四人必须有 2 人赢方可进行下一轮游戏,否则要马上寻找另一个路人,重复以上规则。完成这一轮的任务后,
工作人员粘贴特殊符号粘纸。
3.猜、猜、猜:地点:四组食堂背后的空地(四组 1 栋和 2 栋
之间的空地)规则:
参赛队伍,每人抽取一张纸条(纸条里有 3 个或 2 个题目或 1 个题目)并回答问题,全猜中后,工作人员粘贴特殊符号粘纸。
4.决赛队伍评选:地点:东肖操场的榕树下工作人员粘贴决赛参赛资格贴纸,直到8 张本轮参赛资格纸贴完为止,即先到的前8 个队伍方可进行下一次的决赛,其他的队伍淘汰。
二决赛
a)时间:XX年4月19日下午14:00
b)地点:东区田径场大榕树下(签到)
c)活动流程
1. 解密:
地点:xx 学院
规则:本轮需要参赛队伍通过寻找暗语卡,并解出答案,到达指
定位置,回答问题,答对后获得决战邀请函。邀请函只有三份,且
藏在不同的三个地方,根据提示可以找到邀请函所在。
2. 撕名牌:
地点:体育馆
规则:进入本轮的队伍,会由工作人员带往指定位置,到达后请耐心在所在的位置等待,直到工作人员收到开始比赛的信号,即可开始比赛。参赛人员在体育馆内寻找名牌,只有找到那个人的名牌才可以撕;若还未找到,就撕了其他参赛队伍名牌,将淘汰出局。按名牌还在的先后顺序分发奖状。此外,个人淘汰他人最多的,还可获得“最强者”奖项。
注意事项:若找的自己的或者本队的,则可自己找个隐蔽的地方藏起来,不可放于身上,否则视为犯规。
评选“最强者”标准中:例如 b 未找到a 名牌误撕 b 而导致被淘汰的,记 b 淘汰他人次数一次。
七、奖项设置
一等奖( 1 名)
-4 -
二等奖( 1 名)
三等奖( 1 名)
优秀奖( 5 名)
最强者( 1 名)
八、活动要求各院团委收到相关通知后,组织学生报名参加,并
于 4 月
1 日前将报名表以电子档形式发送到校科技服务团官方邮箱。