第4章接口、内部类和包

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《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》习题解答
C.程序无法通过编译ﻩD.可以通过编译但结果不确定
解答:A
17、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占用______字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占用______字节内存空间。
18、设x =2 ,则表达式(x ++)/3 的值是______。
C.defaultD.private
解答:C
5、下面哪一个特性不是面向对象编程主要体现的()。
A.封装性ﻩﻩB.继承
C.多态ﻩﻩD.类
解答:C
6、 不允许作为类及类成员的访问控制符的是()。
A.publicﻩB.private
C.staticﻩﻩﻩD.protected
解答:C
7、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为()。
A.int a[][]=new int[5][5];ﻩB. int [][]b=newint[5][5];
C. int []c[]=new int[5][5];ﻩD.int [][]d=newint[5,5];
解答:D
16、关于下面的程序,正确的结论是______。
publicclassex4_7{
解答:D
3、ﻩpublic staticvoid main方法的参数描述是:()
A.Stringargs[]ﻩﻩﻩB.String[] args
C.Stringsargs[]ﻩﻩD.Stringargs
解答:A,B
4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()
A.CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。

Java开发基础PPT课件

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运算相关注意事项
使用JDK库实现常用算法及函数 数值类型的自动转换规则 强制类型转换及截位 枚举类型的使用
字符串
字符串
代码点与代码单元 字符子串与拼接 相等的比较
注意事项
编码转换方法 子串下标计算 拼接的性能 String 方法 intern() 的应用
注释
注释
单行注释 多行注释 文档注释
–32,768 to 32,767
–9,223,372,036,854,775,808 to 9,223,372,036,854,775,807
1 byte
–128 to 127
Type float double
Storage Requirement 4 bytes
8 bytes
Range
approximately ±3.40282347E+38F (6–7 significant decimal digits)
大纲
☞ 对象构造顺序
方法参数传递:按值调用 类设计基本原则
对象构造顺序
对象构造顺序
类装载时,按类声明中出现的次序执行静态初始化块或静态初始化 语句。
对象构造时: 所有数据域初始化为默认值 按类声明中出现的次序执行初始化块或初始化语句。 如果构造器第一行调用了第二个构造器,则跳转到第二个构造器 中执行,直到返回。 执行这个构造器的主体部分。
Java开发基础
目录
☞ 第1章 Java体系结构
第2章 基本程序结构设计 第3章 对象与类 第4章 继承 第5章 接口与内部类 第6章 事件处理 第7章 异常与调试 第8章 流与文件
Java体系结构
Java体系结构包括如下四大类技术:
Java程序设计语言 Java class文件格式 Java API Java 虚拟机

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大纲
接口与抽象类的选择
☞ 克隆及其注意事项
接口与回调 内部类、局部类、匿名类 JDK的Proxy与CGLib的动态代理区别
克隆及其注意事项
浅克隆与深克隆
默认实现是浅克隆(本地方法实现)(java.util.AbstractMap默 认实现是浅克隆)
如果原始对象与浅克隆对象共享的子对象是不可变的,则不 会产生负面问题。
反射
允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class 的内部信息,并可于运行时改变fields内容或唤起 methods。
可动态获取的内容包括
modifiers(诸如public, static ) superclass(例如Object) interfaces(例如Cloneable fields和methods等
的属性 Java 中所有的对象都继承至 ng.Object ,因此都拥有
toString() , equals() ,wait() 等方法
继承的约束
不能实现多继承 父类提供了参数构造函数,子类必须实现 子类不能降低父类方法的可见域 子类不能抛出比父类构造函数或方法更多的异常 子类不能扩展父类的 final 方法
象类不应该依赖于其细节,细节。 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于它们不用的方

类设计基本原则(续)
包设计的基本原则
包内聚性原则(包粒度) 重用发布等价原则(REP):重用的粒度就是发布的粒度。 共同重用原则(CRP):一个包中的所有类应该是共同重用的。 如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。 共同封闭原则(CCP):包中的所有类对于同一类性质的变化应 该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中 的所有类产生影响,而对于其它的包不造成任何影响。 考虑可重用性与可开发性的平衡。

《Java程序设计》课程标准

《Java程序设计》课程标准

《Java程序设计》课程标准课程名称: Java程序设计课程性质:专业必修课学分: 4计划学时: 72课时适用专业:软件技术1.前言1.1课程定位JAVA程序设计是学生进入大学后学习的第二门计算机语言,属于专业必修课。

它是软件技术专业中的一门职业基础课程,旨在培养学生的基础编程能力,为以后的 Android 课程打好基础。

学生的基础打好对以后的实训及就业会有很大帮助。

软件技术专业的培养目标是培养出既要有熟练的掌握软件编程的动手操作能力,又要具备对软件工程的规范进行开发和基本的软件架构能力。

能够独立解决面临任务、充满活力、有创新意识的软件技能型人才。

重视基本知识、基本理论和基本技能的传授,注重先进实用技能的学习和学生专业可持续自我发展能力的培养及综合素质的提高。

1.2设计思路本课程坚持以能力为本位的设计原则,将面向对象程序设计的基本理论与实践技术相结合,把软件工程的思想融入到教学体系中,从基础理论及工程应用实践的角度出发培养学生的逻辑与编程思维、养成良好的程序设计习惯,掌握编程的基本方法,培养学生使用程序设计语言解决实际问题的能力。

使学生具备良好的专业技能和职业素养,形成具有优势的职业岗位竞争力。

打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。

教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。

教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。

实验五抽象类、包与接口

实验五抽象类、包与接口

实验五抽象类、接口与包一、实验目的1、熟练掌握抽象类abstract的概念。

2、熟练掌握接口interface的概念。

3、熟练包package的概念以及编译运行的方法。

4、熟练掌握内部类inner class的概念。

5、熟练掌握递归的概念。

6、理解面向对象的程序设计方法。

二、实验内容与要求1.编写求解几何图形(如三角形,矩型,圆,多边型)的周长、面积的应用程序,要求用到继承、多态、抽象类、接口、内部类等面向对象程序设计技术的特点。

2、重写上面的程序,要求三角形,矩型,圆,多边型的类放到不同的包中,用包的技术组织程序的设计。

同时要求程序能从键盘上接受数据以便求解不同的几何图形的周长面积。

提示:从键盘上输入双精度数的一种方法(程序片段)……public static void main(String args[]) throws IOException{BufferedReader keyin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String x;x=keyin.readLine();double a=Double.parseDouble(x);……3.练习ng.Class类的使用,通过一个对象返回一个Class对象,如何获取一个类的名称,如何使用class生成一个类的对象。

获取类的描述信息。

4、编写一个应用程序,实现以下功能:①声明一个接口(Calculability),接口中包含一个方法area()。

②声明一个三角形类继承该接口,类名为Triangle,类中包含两个变量、一个带参数的构造方法和一个计算三角形面积的方法:三角形的底边长w三角形的高h构造方法Triangle(double width,double height)。

计算三角形面积的方法area(),该方法覆盖接口(Calculability)的同名方法,计算三角形的面积(w*h/2)。

五、包

五、包

class Outer{
private int index=100;
void print() { Inner i=new Inner(); i.print(); } class Inner{ void print(){ System.out.println(index); } } } class Test{ public static void main(String[] args){
native方法
native方法是用户在Java中可以使用,但不能编写的方
法。 JNI(Java Native Interface),它允许Java虚拟机(JVM)内部运 行的Java代码能够与用其它编程语言(如C、C++、汇编 语言)编写的应用程序和库进行互操作。 JNI最大的好处是它没有对底层Java虚拟机的实现施加 任何限制,因此,Java虚拟机厂商可以在不影响虚拟机 其它部分的情况下添加对JNI的支持。程序员只需编写 一种版本的本地(Native)应用程序和库,就能够与所有 支持JNI的Java虚拟机协同工作。 JNI可以理解为Java和本地应用程序之间的中介。
同类




同包
子类 通用性





final方法
为了确保某个函数的行为在继承过程中保持不
变,并且不能被覆盖(overridden),可以使用 final方法。 为了效率上的考虑,将方法声明为final,让编译 器对此方法的调用进行优化。要注意的是:编 译器会自行对final方法进行判断,并决定是否进 行优化。通常在方法的体积很小,而我们确实 不希望它被覆盖时,才将它声明为final。 class中所有的private和static方法自然就是final。

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章

一个程序的编写和运行,写出实验报告。实验报告内容包括:题目、题意解释、题意分析、
设计方案、流程描述、源程序清单、程序运行结果、程序存在问题和改进意见等。
-2-
第1章 Java 概述
本章教学内容及要求如下: ① 了解 Java 语言特点,理解 Java Application 应用程序的运行原理和方法,理解由 Java 虚拟机支持的程序运行机制。 ② 掌握在 JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在 MyEclipse 集成开发环境中编辑、 编译、运行和调试程序的操作。 重点:掌握在 JDK 和 MyEclipse 环境中编译和运行 Java Application 应用程序的操作。
2-3 Java 语言的运算分哪些类型?与 C++语言相比,运算符及运算含义有哪些变化?
【答】Java 语言有算术运算、关系运算、位运算、逻辑运算、赋值运算、强制类型转换、
条件运算、括号运算、点运算、new、+字符串连接运算和 instanceof 运算等,其中+字符串连
接和 instanceof 运算符是 Java 新增的,此外,放弃了 C++的 sizeof 运算符。
2-2 与 C++语言相比,Java 语言的变量和常量声明有什么差别? 【答】Java 语言没有全局变量,(成员)局部变量含义及变量声明格式与 C++相同。 Java 语言没有宏替换,使用最终变量概念代替 C++中的常量和宏替换。使用 final 关键字 声明最终变量,只能赋值一次,这样既增加了常量功能,又避免全局变量和宏替换的副作用。
实验和课程设计等都是加强程序设计训练所必需的实践环节。
课程实验要求是,熟练使用一种 Java 开发环境(如 MyEclipse),掌握编译、运行和调试

实用教程习题集第4章

实用教程习题集第4章

第4章类的封装性、继承性、多态性及接口一、判断题1. 如果类A和类B在同一个包中,则除了私有成员外,类A可以访问类B中所有的成员。

()2. 接口中的成员变量全部为常量,方法为抽象方法。

()3. 抽象类可以有构造方法,所以能直接用来生成实例。

()4. Java的类不允许嵌套定义。

()5. 包含抽象方法的类一定是抽象类,但有abstract修饰的类不一定包含抽象方法()6. 泛型只能用于类的定义中,不能用于接口的定义中。

()7. 用final修饰的类不能被继承。

()8. 接口无构造器,不能有实例,也不能定义常量。

()9. 一个具体类实现接口时,必须要实现接口中的所有方法。

()10. 类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据。

()11. 子类能继承或覆盖(重写)父类的方法,但不能重载父类的方法。

()12. 用final修饰的方法不能被子类覆盖(重写)。

()13. abstract是抽象修饰符,可以用来修饰类、属性和方法。

()14. 父类的静态方法不能被子类覆盖为非静态的方法,反之亦然。

()15. 子类实例化时,子类的构造方法一定会先调用父类的构造方法。

()16. 用final修饰的方法不能被覆盖(重写),也不能有重载的方法。

()17. 接口也可以继承接口,且可以继承多个接口,体现了多重继承性。

()18. 假设类B继承类A,类C继承类B,则在类C中可用super访问类A的方法。

()19. 类和接口都可以继承另外一个类。

()20. 抽象类中不能包含final修饰的方法。

()二、选择题1. Java实现动态多态性是通过()实现的。

A. 重载B. 覆盖C. 接口D. 抽象类2. 下列哪一种描述是正确的?()A. 动态多态性只针对静态成员方法B. 动态多态性只针对非静态成员方法C. 动态多态性只针对静态成员域D. 动态多态性只针对非静态成员域3. 下列关于重载方法哪一个是正确的描述?()A. 重载方法的参数形式(类型、参数个数或参数顺序)必须不同B. 重载方法的参数名称必须不同C. 重载方法的返回值类型必须不同D. 重载方法的修饰词必须不同4. 接口的所有成员方法都具有()修饰的特性。

Java基础案例教程第4章 面向对象(下)

Java基础案例教程第4章 面向对象(下)

• 一个类通过implements关键字实现接口时,可以实现多个接口,被实现的多个接口
之间要用逗号隔开。具体示例如下:
4.3 抽象类和接口
• 一个接口可以通过extends关键字继承多个接口,接口之间用逗号隔开。具体示例如
下:
• 一个类在继承另一个类的同时还可以实现接口,此时,extends关键字必须位于 implements关键字之前。具体示例如下:
接下来通过一个案例来学习子类是如何继承父类的,请查看教材文件 4-1。
4.1 类的继承
在类的继承中,需要注意一些问题,具体如下:
1.在Java中,类只支持单继承,不允许多重继承,也就是说一个类只能
有多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。
☞点击查看本小节知识架构
抽象类和接口
☞点击查看本小节知识架构
USB接口程序设计 多态
☞点击查看本小节知识架构
模拟物流快递系统程序设计 异常(Exception)
☞点击查看本小节知识架构
访问控制
知识架构
4.5 异常(Exception)
什么是异常 try…catch和finally throws关键字 运行时异常与编译时异常 自定义异常
案例代码
接下来通过一个案例来学习接口的使用,请查看教材文件4-11。
4.3 抽象类和接口
为了加深初学者对接口的认识,接下来对接口的特点进行归纳,具体如下:
• 接口中的方法都是抽象的,不能实例化对象。
• 接口中的属性只能是常量。
• 当一个类实现接口时,如果这个类是抽象类,则实现接口中的部分方法即可,否则 需要实现接口中的所有方法。
4.1 类的继承
重写父类方法
在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要

JAVA复习题及答案

JAVA复习题及答案

JAVA复习题及答案第一章JAV A概述1.JA VA中哪三种平台:J2ME(嵌入式平台),J2SE(标准平台),J2EE(企业级平台).2.JA VA从第几版称为JA V A2:JA V A 1.2版。

3.JA VA有否指针:无。

4.JA VA的API指的是什么:Application ProgrammingInterface,JA V A的类库。

5.JA V A平台无关性是如何实现的:通过编译生成与平台无关的代码──字节码,而不是通常的特定机器上的机器码,由平台上的Java虚拟机中的Java解释器解释执行。

6.JA VA有哪两种程序形式:Application和Applet程序。

7.Application程序运行时系统调用程序的哪个方法:main()方法。

Applet程序执行时系统自动调用程序的哪个方法:init()方法。

8.绘图程序中系统自动调用哪个方法:paint(Graphics g)方法。

9.JDK是什么:Java开发工具包(Java Development Kit )的缩写,包括JAVA类库、JAVA编译器、JAVA解释器、运行时环境、命令行工具。

10.有哪几种主要的可视化的集成源程序编辑环境:Eclipse,JCreator, JBuilder等。

11.安装JDK的可执行文件是:jdk-1_5_0-windows-i586.exe12.安装JDK帮助文档的是:jdk-1_5_0-doc.zip第二章JAV A语言基础13.保留字是什么意思,能否用于程序员定义自己的类、方法、变量等名字:JA V A中已定义的用于特定用途的标识符。

不能。

14.i++与++i有什么区别?15.写出各种转义字符?p17。

\t, \n, \r, \‖, \’, \\16.编程良好习惯中,对象名、包名、类名、变量名、常量名、接口名、方法名中的字符的大小写如何设置?Package –名词且小写;Class--名词且第一个字母大写;Interface—同Class;Methods-动词且第一个字母小写,分隔词第一个字母大写,不用‖-―;Variable—第一个字母小写,不用‖_‖,‖$‖(对于inner class有意义);Constants—大写并用‖_‖17.标识符的用途:用于给类、方法、变量、接口、程序块、对象等起名字。

Java语言程序设计基础教程习题解答

Java语言程序设计基础教程习题解答

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案第1章Java程序设计概述1.9 练习思考题1、Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:()A. J2EEB. J2MEC. J2SED. J2E解答:A,B,C2、Java JDK中反编译工具是:()A. javacB. javaC. jdbD.javap解答:D3、public static void main方法的参数描述是:()A. String args[]B. String[] argsC. Strings args[]D. String args解答:A,B4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:()A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。

B. 编译器用它来搜索各自的类文件。

C. CLASSPATH是一个目录列表。

D. 解释器用它来搜索各自的类文件。

解答:A5、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为()A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe解答:B6、开发及运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。

7、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______。

8、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器编译该源程序文件将产生______个文件名及类名相同而扩展名为______的字节码文件。

9、开发及运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?10、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的?11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

Java 2实用教程第4版_第4章_类与对象

Java 2实用教程第4版_第4章_类与对象

§4.2.2 类体
class Lader { float above; //梯形的上底(变量声明) “{”,“}”以及它们之间 float bottom; //梯形的下底(变量声明) 的内容称作类体,大括号之 float height; //梯形的高(变量声明) 间的内容称作类体的内容。 float area; //梯形的面积(变量声明) ◆类体的内容由两部分构: float computerArea() { //计算面积(方法) area = (above+bottom)*height/2.0f; 一部分是变量的声明,用来 return area; 刻画属性;另一部分是方法 } 的定义,用来刻画行为功能。 void setHeight(float h) { //修改高(方法) height = h; } } ◆ 类声明之后的一对大括号
§4.3 构造方法与对象的创建
类是面向对象语言中最重要的一种数据类型,那 么就可以用它来声明变量。在面向对象语言中,用类 声明的变量被称作对象。和基本数据类型不同,在用 类声明对象后,还必须要创建对象,即为声明的对象 分配变量(确定对象所具有的属性),当使用一个类创 建一个对象时,也称给出了这个类的一个实例。通俗 的讲,类是创建对象的“模板”,没有类就没有对象。 构造方法和对象的创建密切相关 。
java2实用教程第4版第4章类与对象类与对象主要内容????对象的组合???????类构造方法与对象的创建类与程序的基本结构参数传值对象的组合实例成员与类成员方法重载this关键字包import语句对象数组导读41编程语言的几个发展阶段4
注意:开始用功了!
《Java2实用教程(第4版)》 第4章
3.编程风格
(1)一行只声明一个变量。 (2)变量的名字符合标识符规定。 (3)变量名字见名知意,避免容易混淆的变量名字。

内部类名词解释

内部类名词解释

内部类名词解释
内部类(Inner Class)是Java中一种特殊的类定义方式,指的是在一个外
部类内部定义的类。

内部类作为外部类的一个成员,并依附于外部类而存在。

Java中允许在一个类内部定义另一个类,这样的类就称为嵌套类,而内部
类是非静态嵌套类的一种。

内部类分为三种类型:成员内部类(Member Inner Class)、局部内部类(Local Inner Class)和匿名内部类(Anonymous Inner Class)。

成员内部类是最常见的内部类类型,它可以访问外部类的所有成员,包括私有成员。

局部内部类是在方法中定义的内部类,它只能在定义它的方法中被访问。

匿名内部类是一种没有名称的内部类,通常用于实现接口或创建对象。

内部类的出现打破了Java单继承的局限性,使得代码更加模块化和组织良好。

此外,内部类可以访问其外部类的所有成员,包括私有成员,这为
Java编程提供了更多的灵活性和便利性。

java课后题答案

java课后题答案

第1章Java概述1.编译java application源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件别的扩展名为.java2.执行一个java程序fristapp的方法是运行java fristapp3.main()方法的返回类型是void4.在java代码中,public static void main方法的参数描述正确的是string args【】,string【】args5.内存的回收程序负责释放无用内存√6.java体系主要分为java ME,Java SE,JavaEE三大块第2章Java基础1.Java语言中,下列标识符错误的是40name2.java变量中,以下不属于引用类型的数据类型是字符型3.double d=5.3E12 ×4.C5.A6.for循环的一般形式为;for(初值;终值;增量),以下对for循环的叙述,正确的是初值和增量都是赋值语句,终值是条件判断语句7.当输入下面选项中3值时,将会输出default8.下面哪种方法能够支持javadoc命令/**…*/9.下面声明一个string类型的数组正确的是string str[]10.下面定义一个整型数组,不合法的是int[][]array=new int[][4];11.给定代码;。

下面叙述正确的是输出的结果为:012.java语言规定,标示符只能由字母,数字美元符$和下划线租成,并且第一个字符不能是数字;java是区分大小写的。

13.表达式1/2*3的计算结果是0;设x=2,则表达式(x++)/3的值是014.数组的长度可以用其属性lengt h获得;创建一个数组对象可以使用new关键字创建第3章面向对象基础1.在java中引用对象变量和对象间有什么关系?引用变量是指向对象的一个指针2.对象是面向对象技术的核心所在,在面向对象程序设计中,对象是累的抽象×3.构造方法何时被调用?创建对象时4.A,B,D5.在java语言中在包p1中包含包p2,类A直接隶属于p1,类B直接隶属于包p2.在类c中要使用类a的方法和类b的方法b,需要选择import p1.*; import p1.p2,*;6.java中,访问修饰符限制最高的是private第4章类之间的关系1.在java中,下面关于类的描述正确的是一个父类可以有多个子类2.在java语言中,类worker是类person的子类,worker的构造方法中有一句“super()”,该语句是调用person的构造法法。

java接口的知识点

java接口的知识点

java接口的知识点Java接口是Java编程语言中的一个重要概念,它是一种抽象类型,用于定义一组方法,但不提供实现。

接口可以被类实现,从而实现接口中定义的方法。

在Java中,接口是一种非常重要的编程工具,它可以帮助我们实现代码的重用和模块化,提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将介绍Java接口的知识点,包括接口的定义、实现、继承、多态等方面。

一、接口的定义在Java中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但不提供实现。

接口的定义使用关键字interface,语法如下:```[public] interface 接口名 [extends 父接口列表] {// 常量定义// 方法定义}```其中,public关键字表示接口是公共的,可以被其他包中的类访问;接口名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该接口继承自其他接口,可以继承多个接口,用逗号分隔;接口中可以定义常量和方法,但不能定义变量和构造方法。

二、接口的实现接口定义了一组方法,但不提供实现,因此需要通过实现接口的类来提供方法的具体实现。

在Java中,一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用关键字implements,语法如下:```[public] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] {// 成员变量// 构造方法// 方法实现}```其中,public关键字表示类是公共的,可以被其他包中的类访问;类名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该类继承自其他类,可以继承一个类,但不能继承多个类;implements关键字表示该类实现了一个或多个接口,可以实现多个接口,用逗号分隔;类中可以定义成员变量、构造方法和方法实现。

接口的实现需要实现接口中定义的所有方法,否则该类必须声明为抽象类。

实现接口的方法必须使用public访问修饰符,因为接口中的方法默认是public的。

类、对象和接口

类、对象和接口

16
方法声明
返回类型 { ······//方法体内容 //方法体内容 // } 方法名(形式参数) 方法名(形式参数)
17
5. 构造方法
• 构造方法是一种特殊方法,它的名字必须与它所 构造方法是一种特殊方法, 在的类的名字完全相同,而且没有类型。 在的类的名字完全相同,而且没有类型。构造方 法也可以重载。 法也可以重载。
2
一个具体的类
3
1.类声明 1.类声明
• 类声明由四部分组成:类修饰符、类关键字class、 类声明由四部分组成:类修饰符、类关键字class、 class 声明父类、实现接口,其一般形式如下: 声明父类、实现接口,其一般形式如下: • [public][abstract|final] class 类名 [extends 父 类名] 接口列表] 类名 [implements 接口列表 { …… }
class 梯形 { float 上底 下底 高; 上底,下底 下底,高 梯形() //构造方法 梯形 构造方法 { 上底 上底=60; 下底=100; 下底 高=20; } 梯形(float x,int y,float h) 梯形 { 上底 上底=x; 下底=y; 下底 高=h; } }
//构造方法 构造方法
21
访问权限
• 所谓访问权限是指对象是否可以通过“.”运算符 所谓访问权限是指对象是否可以通过“ 运算符 操作自己的变量或通过“ 运算符使用类中的方 操作自己的变量或通过“.”运算符使用类中的方 法。 • 访问限制修饰符有 访问限制修饰符有private、protected和public, 、 和 , 都是Java的关键字,用来修饰成员变量或方法。 的关键字, 都是 的关键字 用来修饰成员变量或方法。 • 1.私有变量和私有方法:用关键字private修饰的 私有变量和私有方法:用关键字 修饰的 私有变量和私有方法 成员变量和方法。 成员变量和方法。 • 一个类在另外一个类中创建一个对象后,该对象 一个类在另外一个类中创建一个对象后, 不能访问自己的私有变量和私有方法
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继承
X类 ……
继承 Y类 ……
P 接口 ……
继承 Q 接口 ……
实现
图4.6 Java单重继承时执行父类或祖先类中的方法
23
4.2 内部类
1. 声明内部类 2. 内部类特性
24
4.3 包
4.3.1 包的概念 4.3.2 创建、声明和导入包
25
4.3.1 包的概念
1. 问题的提出 ——为解决字节码文件存放和类命名的问题
▪ 抽象类与子类之间采用单重继承机制; 一个类实现多个接口则实现了多重继承的功能。
20
4.1.2 用接口实现多重继承
3. 接口与抽象类的区别
不同点:
▪ 抽象类及其类中成员具有与普通类一样的访问权限; 接口的访问权限有public和缺省两种,接口中成员的访问权限 均是public。
▪ 抽象类中可以包含非抽象方法,也可以声明构造方法; 接口中的方法全部是抽象方法,不能声明构造方法。
{ public static final int LEFT=0; //声明2个方向的常量 public static final int RIGHT=1;
}
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4.1.1 接口与实现接口的类
4. 接口的特点
(5) 接口不能被实例化
Java中不能创建接口的实例。 由于构造方法不能是抽象的,接口中不包含构造方法。
{
public abstract double area();
}
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4.3.2 创建、声明和导入包
3. 引用包中的类
带包名的类或接口的全名格式如右: 包1{.包2}.类|接口
例如: public class Rectangle2 implements mypackage.PlaneGraphics2
■ 接口中的一个抽象方法在实现接口的多个类中表现出多态性。
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4.1.1 接口与实现接口的类
3. 接口的作用
PlaneGraphics2 平面图形接口
抽象的实例成员方法
area()
计算面积
perimeter() 计算周长
实现
实现
Rectangle2 长方形类
Ellipse2 椭圆类
实例成员变量 width 宽度 height 高度
3. 接口的作用 【例4.1】图形接口与实现图形接口的类。
❖设计平面图形接口PlaneGraphics2。 ❖设计长方形类Rectangle2,实现平面图形接口。
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4.1.1 接口与实现接口的类
4. 接口的特点
(1) 接口及接口中成员的访问权限都是public
(2) 接口中的成员方法都是公有的、抽象的实例成员方法
形接口。 ③ 长方体类Cuboid1中必须再次覆盖area()和print()方法。 ④ 计算周长方法存在问题。
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图4.3 长方体类的多重继承
PlaneGraphics2 平面图形接口
area()
计算面积
perimeter() 计算周长
SolidGraphics1 立体图形接口 volume() 计算体积
//平面图形接口
{
public abstract double area(); //计算面积
}
4
4.1.1 接口与实现接口的类
2. 声明实现接口的类
[修饰符]class 类<泛型> [extends 父类][implements 接口列表]
例如 public class Rectangle2 implements PlaneGraphics2
注意: A. 在源程序文件中,package语句只能写一次,且必须写
在程序的第一行,即写在类声明之前。 B. 包名与对应文件夹名的大小写应一致。 C. 多个类可以属于同一个包。
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4.3.2 创建、声明和导入包
2. 声明类所在的包
例如
package mypackage;
//声明所在的包
public interface PlaneGraphics2
实现 Rectangle2 长方形类
覆盖area()方法,计算长方形面积 覆盖perimeter()方法,计算长方形周长
实现
继承
Cuboid1 长方体类
覆盖area()方法,计算长方体表面积 覆盖volume()方法,计算长方体体积
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4.1.2 用接口实现多重继承
【例4.3】球类实现多个接口。
PlaneGraphics2 平面图形接口
实例成员方法 覆盖area()方法,计算长方形面积 覆盖perimeter()方法,计算长方形周长
实例成员变量 radius_a a轴半径 radius_b b轴半径
实例成员方法 覆盖area()方法,计算椭圆面积 覆盖perimeter()方法,计算椭圆周长
图4.1 图形接口与实现图形接口的类
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4.1.1 接口与实现接口的类
父类
继承
继承
子类1
子类2
(1) 单重继承
父类
接口1
接口2
继承 实现 实现
子类
(a) 继承并实现接口
(2) 多重继承
图4.2 继承机制
接口1
接口2
实现
实现

(b) 实现多个接口
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4.1.2 用接口实现多重继承
【例4.2】长方体类继承长方形类并实现一个接口的问题。
① 设计立体图形接口SolidGraphics2。 ② 设计长方体类Cuboid1,继承长方形类并实现立体图
➢ 在C++的多重继承机制下,通过子类对象调用父类的方法, 必须在多个父类构成的非线性结构(图结构)中寻找待执行 方法,因此查找范围大,运行效率低。
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4.1.2 用接口实现多重继承
Object类的equals()方法 执行 寻找
寻找 调用Y类的equals()方法 调用
Object 类 equals() 成员方法
Java虚拟机以classpath设置的路径作为根,按照包等级 的指引,在对应的文件夹和子文件夹中寻找指定类或接口的 .class文件。
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4.3.2 创建、声明和导入包
4. 导入包
如果需要使用一个包中的许多类或接口,也可以使用import语句
声明,格式如下:
import 包1{.包2}.类|接口|*;
area()
计算面积
perimeter() 计算周长
SolidGraphics1 立体图形接口 volume() 计算体积
实现
实现
Globe1 球类
覆盖area()方法,计算球的表面积 覆盖perimeter()方法,返回0 覆盖volume()方法,计算球的体积
图4.4 球类的多重继承
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4.1.2 用接口实现多重继承
3
4.1.1 接口与实现接口的类
1. 声明接口
[public] interface 接口 [extends 父接口] {
[public] [static] [ final ] 数据类型 成员变量=常量值; [public] [abstract] 返回值类型 成员方法[(参数列表)]; }
例如
public interface Plane1
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4.1.1 接口与实现接口的类
4. 接口的特点
(4) 接口中的成员变量都是常量
接口中成员变量的默认修饰符为public static final, 接口中不能声明实例成员变量,声明时,必须为常量赋值。 在实现接口的类中,不能为接口中的成员变量赋值。
例如: public interface Direction //方向接口
图4.5 接口的继承
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4.1.2 用接口实现多重继承
3. 接口与抽象类的区别
相同点:
▪ 两者都包含抽象方法,约定多个类共用方法的参数列表 和返回值。
▪ 两者都不能被实例化。 ▪ 两者都是引用数据类型,其变量可被赋值为子类或实现接
口类的对象。
不同点:
▪ 抽象类约定多个子类之间共同使用的方法; 接口约定多个互不相关类之间共同使用的方法。
2. 接口的继承
一个接口允许被声明为继承一个已存在的父接口。
例如: public interface SolidGraphics2 extends PlaneGraphics2 //立体图形接口继承平面图形接口
{ public abstract double volume; //计算体积
} // 继承了父接口的两个抽象方法area()和print()
(3) 接口中的所有抽象方法必须全部被实现接口的类覆盖
一个 非抽象类如果声明实现一个接口,则该类必须覆盖 接口中的所有抽象方法,即参数列表必须一样,不能仅重载而 不覆盖,并且类中的成员方法必须声明为public。
即使该类不需要某方法,也必须覆盖接口中的抽象方法, 可以用一个空方法或返回默认值的方法覆盖。
(6) 接口是引用数据类型
接口是引用数据类型,可以声明接口的变量。 接口变量能够获得实现接口的类的对象,也称为接口对象。 接口变量不能调用接口中没有声明的方法。
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4.1.1 接口与实现接口的类
例如:
class PlaneGraphics2_ex
{Leabharlann public static void main(String args[])
接口的继承性仍是单重继承,即一个接口只能有一 个父接口。
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4.1.2 用接口实现多重继承
PlaneGraphics2 平面图形接口
area()
计算面积
perimeter() 计算周长
继承 SolidGraphics1 立体图形接口 volume() 计算体积
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