学生会内部的活动策划书6篇
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学生会内部的活动策划书6篇
学生会内部的活动策划书1
一、活动背景、目的与意义。
进入信息时代,计算机已经成为我们学习生活的重要工具,学习和使用计算机已经成为我们当代大学生的必修课。大一学生刚刚来到大学校园,对计算机相关的方面都有较高的兴趣,不少同学都有学习和购买计算机的打算,但是大多数人对计算机所知甚少,所以通过这一活动,提高同学们对计算机的了解,引导同学们正确使用计算机,更好的学习计算机相关知识,提高同学们对计算机知识的学习兴趣有重要意义。
二、活动时间与地点。
由于目前教室使用不方便,只能利用晚自习时间,或者晚自习提前时间举办讲座活动,申请使用自习教室内的投影和电脑等设备。(第十六周举办)
三、活动对象及举办方。
1、活动对象:大一全体学生。
2、举办方:机械工程学院学生会科技信息创业部
四、活动开展形式。
主要以知识讲座形式,如果条件允许,还可以有与同学互动交流的环节。
五、活动内容。
1、对计算机基础知识,大学生如何合理使用计算机,如何购买适合自己的计算机做一系列讲解。
2、与同学活动问答,解决一些同学们关心的问题。
3、帮助同学建立对计算机软件相关兴趣,认识和学习一些对我们工作学习有益处的软件。
六、活动开展。
(一)活动准备阶段:
1、提前做好活动的宣传,可以通过海报通知或者到各班级通知。
2、做好讲座准备工作,做好讲座ppt,时间安排,内容确定等。
3、联系好教室,做好场地准备工作。
(二)活动举办阶段:
1、此次讲座由李斌主讲,科技信息创业部其他成员布置活动现场维持纪律以及摄像等相关工作。
2、讲座结束,一起收拾活动现场,结束活动。
(三)活动后续阶段:
为同学们提供一个学习交流的平台,如建立QQ群,更好的学习和了解计算机相关知识。
20xx年xx月xx日星期x
机械工程学院学生会科技部
学生会内部的活动策划书2
活动主题:
1、“学习与爱情” (4.9)
在大学这个开放自主的环境中,很多人不知如何平衡学习与爱情之间的关系。从而迷失了自我,找不到人生的坐标。
2、“你是羊还是狼?”(4.16)
羊,生活简单,低头有青草,抬头有树叶,不用思索拼搏,逃避便生存,成群便壮胆;狼,不退缩,不管困难与否,不达目的誓不罢休,只有攻击才能存活,主动出击追逐目标,!
活动背景:
作为已在大学这座象牙塔里摸爬了半年的大一学生,对大学生活都有了更深切的体会,相信渐渐成长之中对人生和世界都有了自己的认知和看法,但也不乏迷惑和感慨。为此,机电学院心素会将举办心灵茶座活动。通过相互的讨论,互补长短,交换观念,使自己看世界的眼光更开阔,看问题的方面更宽广.。
活动目的:
通过此次活动了解大一学生目前的精神状态,帮其过渡到更多课时的紧张新生活,认识自我,放松心境,释放情感。
活动时间:20xx.xx.xx以及20xx.xx.xx。
活动地点:___________________________。
活动对象:机电学院大一学生。
活动流程:
一、前期准备:
1、向学院提出活动申请。
2、工作人员职能确定。
3、向学院宣传本次活动,进行活动报名。
4、对活动地点进行布置。
二、活动进行:
(1)组织入场就坐。
(2)由心素会干事表演一个和主题相关的小型心理剧。以便大家更好的认知和了解活动主题。
(3)由主持人开始,每个人做一个简短的自我介绍,进行热场活动,调动大家现场气氛。
(4)根据小型心理剧所反应出的问题进行讨论。通过朋辈咨询的方式,发现------解决问题。
(5)中间适当插入游戏。
(6)活动最后每个人发一张纸,写下自己的感想与体会以及身边最常见的心理问题。
(7)主持人总结,结束活动。
三、后续工作。
根据活动所反应出的心理情况整理一份心理资料。包括:心理现状,表现形式,解决方法等相关内容。并向学院辅导员提供一份关于学生心理现状的资料,以便老师及时掌握学生心理状态。注意事项:
1、主持人控制活动时间(2个小时)
2、讨论要持续进行,保证每个到场人员都参与讨论,故组织人员要准备好充分的素材,及时调整氛围以免冷场。
3、注意会场的卫生。
学生会内部的活动策划书3
一、活动简介
为了强化学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,让学生会成员彼此更加了解,增强学生会成员内部的团结,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
二、活动目的
学生会内部联谊旨在强化学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求得团体效力的最大化,增强学生会内部的凝聚力,使得彼此更加了解更加信任,为
以后的工作建立良好的友谊,增强工作的积极性,增强各部门间的良好合作关系,使各部门工作能够顺利进行,借此机会娱乐身心。
三、活动时间及地点
时间:11月30日下午6:30——9:30
地点:逸夫楼A709
四、活动对象
工商管理学院学生会全体成员
五、活动流程
1) 由主席团为学生会成员表演开场节目。
2) 主席团开场表演结束后,由主持人宣布联谊活动开始。由各部门分别表演节目,共16个节目(例如:宣传部的歌曲《I remember》,青年志愿者协会的话剧《建设科师》)。
3) 每四个节目穿插一个游戏,一共穿插3个游戏(游戏时长由当天联谊具体情况而定)。
三个游戏为:
每人说出相关词语,说出后换下一个人坐在凳子上,同时由工作人员将气球放在答题者头上给气球打气,游戏直到气球爆后结束,气球爆炸后被选中人员由抽签决定其惩罚)。
5)联谊结束后全体同学留下打扫卫生,把教室复原
活动预算
备注:
1)各部门如需道具请自行准备。
2)具体节目单顺序以当天节目单为准。 3)联谊时间长短由当天联谊决定。