Flash几何工具
第二讲 Flash绘图工具与图形处理
图1 贝赛尔绘图方式之二
图2绘图步骤二
图3 绘制完的曲线
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例:绘制波浪线
显示网格 绘制波浪线
21
用钢笔工具画直线
a. 选取钢笔工具 b. 在钢笔工具的属性面板里设定其参数,见图
c.在工作舞台上你选取画线的位置点击一下,确定了线段的 第一个点。 d.点击线段的另一个节点,如果按住Shift键,可以强制画 45度或90度的线。 e.结束画线:双击最后一个节点或者是画的封闭的图形也 可以自行结束。
55
单击【填充样式】右侧的下拉按钮,将弹出如图所示 的下拉列表框,其中列出了5种填充样式,可以根据需 要选择合适的填充样式。
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颜色选择按钮
取消填充色
使填充色和线条色互换
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颜色选择
(1)颜色样本按钮 弹出颜色样本下拉面板 (2)窗口 颜色样本 或Ctrl+F9 打开颜色样本窗口
(3)线性,放射状填充选择:
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可以选择以何种方式为图形着色:
标准绘画:刷子所过之处将会覆盖同一图层 中所有的线条和填充色。 颜料填充:在空白区域和图形内部着色,而 保留轮廓线及其他线条不被覆盖。 后面绘画:只能为空白区域着色,线条、轮 廓线及封闭的图形内部将保留原 状态不变。 颜料选择:只能喷涂所选定的填色区域。 可以用选择工具选定一块区域填充。 内部绘画:在笔刷起始点所处区域内部填充 且不会影响到线条,也永远不会影响 到线条以外的部分。如果笔刷起始位 置位于空白区域,则现有的线条和图 形区域将不会受到影响。
33
4.编辑修改图形: 这也是箭头工具常用的操作. 例如一条直线,想使其弯曲,将箭头放到直线的下面,可 以看到在箭头旁边多出一个小弧形的标记,这意味着 你可以改变这条直线.如图所示
flash基本工具介绍
flash基本工具介绍flash基本工具介绍基本工具的使用很重要,往往很多效果都是有这些完成的,但因为不熟练导致做不出来!所以熟练这些很有必要!㈠圆形工具:圆形工具的功能非常强大。
它可用来绘制椭圆和正圆,不仅可任意选择轮廓线的颜色、线宽和线型,还可任意选择轮廓线的颜色和圆的填充色。
利用圆形工具还可绘制出有表面光泽的球状图形。
(注:边界线只能定义单色,而在填充区域则可定义多种色彩的渐变色,在颜色面板中设置。
)㈡矩形工具:它是从圆扩展出来的一种绘图工具,用法与圆形工具基本相同,利用它也可以绘制出带有一定圆角的矩形。
长按它出现多边形工具,可在属性面板中设置边数,边粗等一系列效果。
㈢笔刷工具:主要用来更改工作区中任意区域的颜色,以及制作特殊效果。
利用笔刷工具可以制作书法效果,并且可以把导入的位图作为笔刷来绘画,以及通过调整刷子的压力来达到控制图线的粗细效果等。
附属工具说明:选项栏中的按钮是用来定义笔触颜色和涂改方式的,如图(注:这些按钮有些是根据绘制的方法会产生不同的效果,比如内部绘画选项,你从圆外拖到圆里填充的是圆外,而从圆里拖到圆外填充的是圆里。
)㈣滴管工具:前提:在ctrl+B的情况下才能吸取颜色用于采样,除采线条和填充颜色样外,还能采填充的位图样,以及吸取文字的属性(字体、字号、字型、颜色等)应用于其他文字吸取文字的属性,应用于其他文字操作方法:用文本工具选定第一个文字对象,然后用吸管,单击第二个文字对象。
第一个文字对象的属性就与第二个对象的相同了。
(注:上述操作仅仅涉及文字属性,不会改变类型。
如,原来是静态文字,不会改为动态文字或输入文字。
)㈤橡皮擦工具:橡皮擦工具用于擦除场景中的图形。
1.擦除模式:标准擦除-擦除鼠标拖动过地方的线条与填充擦除颜色-仅仅擦除填充物,不影响线条擦除线条-仅仅擦除线条,不影响填充物擦除所选填充-只能擦除选中的填充内部擦除-仅能擦除鼠标起点(单击)处的对象的填充。
不影响线条,如果起点处空白,则什么都不会被擦除2、水龙头按下,鼠标成水龙头状,单击填充物或线条可一次擦除。
几何图形工具Flash基本操作教学设计(信息技术教案)
飞塔第7课时几何图形工具【教学目标】l.学会使用椭圆工具、矩形工具绘制几何图形。
2.学会使用钢笔工具绘制多边形与曲线图形。
3.学会使用查看菜单中“网格显示”的命令进行辅助绘图。
4.学会将所绘制的几何图形变成其他有创意的图形。
【教学重点和难点】1.教学重点。
(1)使用椭圆工具、矩形工具绘制几何图形。
(2)使用钢笔工具绘制多边形与曲线图形。
2.教学难点。
会将所绘制的几何图形变成其他有创意的图形。
【教学方法】展示法:导课时展示范例及动画,利用小学生好奇心重的心理特征,充分激发学生的学习兴趣。
演示讲授法:边讲授图形工具属性面板选项,边演示如何设置。
任务驱动法:以绘制《女孩跳绳》的主题活动为探究任务,运用图形工具绘图,编辑、组合图形的操作。
以设计其他运动剪影为创新任务,巩固学生绘制图形和编辑、组合图形的技巧。
【教学准备】1.教学环境。
硬件环境:多媒体转播控制系统。
软件环境:WindowsXP操作系统、Flash软件。
2.教学资源。
教材图7-1、7-2所示的文件,《女孩跳绳》.fla等几何图形组合变形演变的动画。
【教学过程】导课(3分钟)1.课件展示几何图形并讲述:Flash软件中的图形绘制工具还有椭圆工具、矩形工具、钢笔工具。
使用这三种工具可以绘制出多种几何图形。
2.课件演示几何图形多种组合变形的动画,导人:这些图形是在Fla.sh软件中通过几何图形的不同组合与变形创作出来的,很神奇吧!3.揭题:第7课几何图形工具。
认识画图工具的属性与功能(10分钟)1.过渡:Flash软件中绘制几何图形的工具还有椭圆工具、矩形工具、钢笔工具。
椭圆工具、矩形工具与wmdows自带的画图软件的椭圆工具、矩形工具操作方法基本上是一样的。
2.引导学生自主操作:打开Flash软件,选择椭圆工具画个圆、矩形工具画个长方形、钢笔工具画个三角形。
3.转播教师机演示并引导学生观察椭圆工具,矩形工具、钢笔工具等工具的属性面板。
4.讲授:椭嘲工具、矩形工具、钢笔工具等工具的属性面板都有两项设置:笔触色设置和填充色设置。
FLASH CS4 几何图形的绘制
FLASH CS4 几何图形的绘制生活中的所有物体都是由几何图形构成的。
例如长方形的电视机、圆形的杯子等。
在F lash绘图中,使用几何图形绘制也是一种重要的方法。
1.矩形工具在Flash中,【矩形工具】的主要作用是绘制各种正方形和长方形。
使用【矩形工具】时,需要在【工具】栏中单击【矩形工具】,在【属性】检查器中设置相应地笔触颜色、填充颜色、笔触粗细以及样式。
然后,即可在舞台中绘制各种矩形,如图4-29所示。
图4-29 绘制矩形矩形工具除了绘制普通矩形外,还可以绘制圆角矩形。
在绘制圆角矩形之前,首先应在【属性】检查器中设置矩形4个角的边角半径,然后即可绘制出符合要求地圆角矩形,如图4-30所示。
图4-30 绘制圆角矩形2.基本矩形工具【基本矩形工具】是从Flash CS3开始增加的一项新功能。
使用【基本矩形工具】和使用【矩形工具】在绘制矩形时是一样的。
区别是,使用【基本矩形工具】绘制的矩形在默认状态下就是以整体对象的形式存在,而不像普通矩形是以填充和4条笔触的方式存在。
在按住基本矩形的一条边拖动时,整个基本矩形都会随之移动。
而按住普通矩形,则只会有一条笔触随鼠标移动。
普通矩形和基本矩形还有很多区别。
例如,在图4-31中,用鼠标将普通矩形的端点向中心拖动,矩形将变为三角形。
图4-31 拖动普通矩形端点而在基本矩形中,拖动基本矩形的任意一端点,都仅能使基本矩形的角变得圆滑。
如拖动所有的点,甚至可以将基本矩形转换为椭圆形,如图4-32所示。
图4-32 拖动基本矩形端点3.椭圆工具和基本椭圆工具除了【矩形工具】外,Flash还提供了【椭圆工具】和【基本椭圆工具】用于绘制圆形和椭圆形。
在【工具】栏中选择【椭圆工具】,即可在【属性】检查器中设置相应地笔触颜色、填充颜色、笔触粗细以及样式。
然后,在舞台中绘制各种圆形,如图4-33所示。
图4-33 绘制椭圆形椭圆工具除了绘制圆形外,还可以绘制各种扇形、圆环。
绘制这些由圆衍生而来的图形,需要在绘制之前设置【椭圆选项】。
Flash CS4 多角星形工具
Flash CS4 多角星形工具
在【工具】面板中有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便、快捷地在舞台中绘制多边形和星形。
只要选择【多角星形工具】,在舞台中单击并拖动,即可绘制多边形图形。
绘制
设置
在【属性】面板中单击【选项】按钮,会弹出【工具设置】对话框。
接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择“星形”样式,可以绘制星形对象。
选择
设置
在【工具设置】对话框中的【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大。
设置。
FLASH工具栏各工具作用说明
先学习主要的工具栏。
(如果你的界面没有这个工具栏,点击主菜单栏上的“窗口”下的“工具栏”就可以显示了,或者直接“ctrl+F2”也可以打开。
图标说明具体描述
1 选择工具选择图形和文本的工具,也可以配合线条与图形工具做出弧形和不一样的
图形
2 部分选区工具选中图形的边缘形成路径,可以与钢笔工具配合使用。
3 线条工具画直线
4 索套工具选择图形中需要的部分,也可以选中同色的色块
5 钢笔工具绘制精确的图形和线段
6 文本工具用于创建文字
7 椭圆工具绘制椭圆与圆形
8 矩形工具,多角星型工具绘制矩形,圆角矩形,星形,多变形
9 铅笔工具绘制随意的图形和线条
10 刷子工具用于绘制矢量图形
11 任意变形工具调整图形的大小
12 填充变形工具修改渐变
13 墨水瓶工具改变线条颜色
14 颜料桶工具改变图形的颜色
15 滴管工具在绘图区,吸取自己需要的颜色
16 橡皮擦工具擦除不要的线
17 手形工具移动舞台
18 缩放工具有放大“ctrl”+“+”和缩小“ctrl”+“-”
19 填充色填充图形颜色
20 笔触颜色填充线段颜色
21 黑白、没有颜色、交换颜色(从左
往右)
是填充色与笔触颜色附加,对于2者可以做快速调整黑白色,去掉颜色,和
把2者交换颜色。
flash6常用工具介绍
星形顶点大小的值越小,星形的越尖,取值范围是0~1
例子
6
矩形
• 按shift键可画出正方形 • 设置矩形选项中的“圆角矩形半径”可画 出圆角矩形 例子:灯笼
红色:放射状 #F9C1B5 # CC221A 黄色:放射状 #ECF80C #FCFDE3 #D3F413
注意使用贴紧至对象,使两线连在一起。
椭圆
• • • • 按shift键可画出正圆 可通过属性面板改变边线和填充色 还可绘制扇形、空心椭圆或空心扇形。 例子:鸭子
鸭嘴:放射状 # F8AE67 #F99A3C #AC500D 其他:放射状 # FDFC62 #F99D06
双击或者分离修改椭圆对象
多角星形
两种绘图模式
(1)合并模式(切割)
(2)对象绘制模式(互相独立)
“对象绘制”按钮按下所 画的就是对象
Flash 绘制图形概述
本节内容
一、 Flash绘图工具的种类几何形 Nhomakorabea绘制工具
基本绘图工具
徒手绘制工具
选择工具
图形修改工具
填充工具 变形工具
文本工具
线条工具
• 按shift键可画水平线,垂直线,45度倾斜线 • 窗口属性: 可改变线条的粗细,颜色,样式 • 例子:树叶、船
铅笔工具
• 利用笔触颜色徒手绘制线条 (3个选项)
– 伸直: – 平滑: – 墨水: 手绘效果
• Shift键限制水平和垂直线
放射状:#FFFFFF #4BF8D5
Flash绘图工具的使用
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
-Flash
❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖ 另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
-Flash
❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
-Flash
❖ 绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖ 添加锚点、删除锚点、转换点
-Flash
❖绘制卡通鲸鱼 ❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔
(平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
-Flash
❖ 二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖ 实例:绘制笑脸图形
-Flash
❖ 配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子 ❖贴紧至对象
-Flash
❖ 2.铅笔工具 ❖ 可以绘制直线和曲线 ❖ 铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项 ❖ 伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可
flash教程第二讲 工具的使用
添加锚记点
移动钢笔工具至曲线线段上。当光标旁边 出现加号的时候,单击即可。
删除锚记点
有三种情况 删除角点,移动钢笔工具到角点处,当钢 笔光标旁边出现减号时,单击该点一次。 删除曲线点,可用钢笔工具单击该点两次, 第一次是转变为角点,第二次是删除。 用部分选择工具选择该点直接用Delete
转换曲线点和角点
角点换曲线点,用部分选择工具选择该点, 然后按住alt拖动,出现切线手柄表示成功。 曲线点换角点,移动钢笔工具至曲线点处, 当光标旁出现一个角符号时,单击即可。
角点换曲线点的例子
笔刷工具
用于模拟刷子绘制的特殊效果,使用前应 当先设置色彩,平滑度,大小形状等。
笔刷工具
1. 2. 3. 4.
滴灌工具
用于从舞台任意位置复制填充和笔触属性, 然后立刻的将他们应用到其他对象,可以 从位图图像取样当作填充。
橡皮擦工具
顾名思义,用于擦除不需要的线条和填充 模式: 标准模式:所到之处皆可删除 擦除填充:只删除填充 擦除线条:只删除线条 内部擦除:擦除橡皮擦第一个触点的填充, 如果从空白处开始则不删除任何内容。
文本工具“A”用于文本的输入,编辑,变 形等,有三种类型。 静态文本:系统默认最常见的文本 动态文本:显示动态更新的文本 输入文本:供用户输入的文本
文本属性面板
扩展的静态文本
扩展的静态文本,指文本框会随着设计者 输入的文字,自动扩展的一种文本。 选定静态文本属性,在舞台上单击即可 特点是右上角有圆形手柄
部分选择工具
用以选择图像的某个部分,通常配合钢笔 工具用以调整复杂图形的线条或形状。
Flash的绘图工具的使用
单击显示锚点
2.使用“部分选取工 具”在图形上单击选 取要移动的锚点,然 后按住鼠标左键并拖 动可移动锚点位置 。 移动锚点
3.将光标移动到直线锚点 上,然后在按住【Alt】键 的同时按住鼠标左键并拖 动,可将直线锚点转换为 曲线锚点 。
转换为曲线锚点 4.将光标移动到曲线锚点 的调节杆上,然后按住鼠 标左键并拖动,可调整曲 线的弧度,若在拖动的同 时按住【Alt】键,可单独 调整一边的调节杆 。
填充模式选项 2.设置要填充的颜 色,然后将光标移 动到要填充(或是 要改变填充)的区 域并单击,即可该 区域 。
填充对象
3.使用“渐变变形工具”
利用“渐变变形工具”可以调整填充的渐变色及位图的方 向、角度和大小等属性,从而使填充效果更加符合要求。下面 为读者介绍“渐变变形工具”的使用方法。
渐变方向控制柄 渐变长度控制柄 1.选择“渐变变形工具”后,在线性渐变填充 上单击,会出现渐变控制线及渐变控制柄。其 中,拖动“渐变方向控制柄”可改变线性渐变 填充的方向;拖动“渐变长度控制柄”可调整 线性渐变填充的长度;拖动“渐变中心点”可 改变线性渐变填充的整体位置。
5.在曲线锚点 上单击,可将 曲线锚点转换 为直线锚点 。
转换描点和单独调整一边的调节杆
(四)设置图形填充和轮廓
1.设置填充和笔触颜色
在选择绘图工具或绘制的图形后,我们可利用工具箱颜 色区、“属性”面板或“颜色”面板来设置图形的填充颜色 和笔触颜色;选择“颜料桶工具”和“墨水瓶工具”后,同 样需要先利用这些面板设置好颜色,然后再进行填充。
2.若将光标移动到另一位置,然后按住鼠 标左键并拖动,可拖出一个调节杆,继续 按住鼠标向任意方向拖动调节杆,可调整 曲线弧度,对曲线弧度满意后,释放鼠标 左键即可创建一个曲线锚点 。
Flash矩形工具与多角星形工具的使用
Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用Flash矩形工具与多角星形工具的使用吉祥如意988/编辑素材/网络本篇主要讲解FLASH软件中矩形工具与多角星形工具的使用方法,介绍了圆角矩形、多边形和五角星形的绘制方法。
主要操作:“矩形工具”、“多角星形工具”、“属性面板”-“选项”按钮。
FLASH工具箱中,矩形工具按钮的右下角有一个黑色向下的小箭头,表示在这个工具下还有其他工具,当我们按下“矩形工具”时,会显示出“多角星形工具”。
“多角星形工具”正如他的名字一样,可以绘制多边形和星形。
下面我们以实例介绍“矩形工具”中的“圆角矩形”和“多角星形工具”中的“多边形”和“星形”的绘制。
例1:绘制“圆角矩形”,方法有两种:图1,第一种方法,单击“矩形工具”,在工具箱下面的选项区里单击“边角半径设置”按钮,会弹出“边角半径设置”窗口,在这里输入数字,可以输入0-999之间的整数,对“矩形”的边角进行设置。
图2,第二种方法,通过双击“矩形工具”也可以打开“边角半径设置”窗口。
输入数字后,如输入“20”后,在舞台中绘制“矩形”。
例2:绘制“多边形”图3,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图4,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“多边形”,可以对“多边形”的“边数”进行设置,输入相应的数字即可,如果想绘制八边形,就在“边数”数字输入框里输入数字“8”。
图5,在舞台中绘制出一个八边形。
例3:绘制“五角星”图6,按住“矩形工具”按钮,在下拉工具中选择“多角星形工具”。
图7,在“属性面板”中按下“选项”按钮,样式选择“星形”,边数为默认的“5”,单击“确认”按钮,我们来绘制五角星。
注意:如果想要绘制8角形,就在边数里输入数字“8”。
图8,关于“星形顶点大小”,可以对星形的顶点进行设置,图中三个“五角星”,“星形顶点大小”分别为“0”、“0.5”和“1”。
第二节 flash的基本工具
第二节flash的基本工具一、选择工具(快捷键:V)1、作用:选择图形及对图形变形等。
2、按住Alt不放,进行拖动:可以进行复制图形等。
二、部分选取工具(快捷键:A)1、作用:对选择的图形进行变形。
三、任意变形工具(快捷键:Q)1、作用:可以对物体缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视效果等设置。
2、辅助键:Shift:等比例缩放Alt:对称缩放Shift+Alt:由中心向四周等比例缩放Ctrl:任意自由变形Ctrl+Shift:透视效果注:旋转图形:可用中心点来控制旋转的位置。
四、图形工具1、作用:绘制各种图形。
2、图形工具中包含的工具:矩形工具:R 椭圆工具:O 基本矩形工具:R 基本椭圆工具:O 多角星形工具3、绘制图形4、设置图形属性:如填充及边框颜色、大小、边框线型等。
注:1、按住shift键不放,可绘制正方形及正圆。
五、钢笔工具(快捷键:P)1、作用:绘制一些不规则的图形,即可以绘制直线也可以绘制曲线等。
2、绘制形状方法:直线(shift键不放)3、钢笔工具的设置:A、删除控制手柄:单击控制点就可以删除控制手柄。
只有曲线点才有控制手柄,而直线点没有。
B、增加、删除节点:(快捷键:增加:= 删除:-)C、直线、曲线相互转换:方法:用“转角锚点工具(快捷键:C)”单点“节点”。
注:节点可分为直线和曲线节点。
D、填充颜色六、直线工具(快捷键:N)按住Shift不放,可以绘制直线。
七、铅笔工具(快捷键Y)按住Shift不放,可以绘制直线。
1、分类:直线化、平滑、墨水八、套索工具(快捷键:L)1、作用:选择图形注:A、阈值:用于选取范围内的颜色与单击处像素颜色的相近程度。
B、平滑:选取范围边缘的平滑度,主要包括像素、正常、粗略和平滑4个选项。
C、套索工具只能对矢量图形进行选取,如果对元件、文字及位图,需打散才能操作。
九、笔刷工具(快捷键:B)1、作用:绘制图形2、属性的设置:刷子的大小及形状。
Flash CS3 多角星形工具
Flash CS3 多角星形工具
在工具箱里有一个用于绘制多边形及星形的工具,使用该工具可以方便,快捷地在场景中绘制多边形和星形。
要使用此工具,单击【矩形工具】不放鼠标,在出现的下拉菜单中单击【多角星形工具】,然后将光标移动到场景中单击并拖动鼠标,即可绘制出一个多边形,如图2-23所示。
图2-23 创建的多边形对象
用户可以根据绘制对象的需要在【属性】面板中单击【选项】按钮,将会弹出【工具设置】对话框,接着在该对话框中设置【多角星形工具】的具体参数,例如设置边数为3,可以绘制三角形;选择【星形】样式,可以绘制星形对象
在【工具设置】对话框的【样式】下拉列表中,可以选择多边形或者星形样式。
在【边数】文本框中,输入多边形或者星形的边数,范围为3~32的整数。
【星形顶点大小】是指星形多边形角的度数,范围为0~1之间的小数。
在该文本框中输入的数字越大,那么角的度数就越大,如图2-24所示。
图2-24 设置选项参数后的多角星形对象。
Flash CC 二维动画制作技术教学课件4-4绘制几何形状图形
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.2 使用【椭圆】工具
(2)【基本椭圆】工具 绘制完成后,选择【工具
】面板中的【部分选取】工具 ,拖动基本椭圆圆周上的控制 点,可以调整完整性,如图4-6 所示。拖动圆心处的控制点可 以将椭圆调整为圆环。
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.3 使用【多角星形】工具
在该面板中的大部分参数选项与之前介绍 的图形绘制工具相同,单击【工具设置】选项卡 中的工具【选项】按钮,可以打开【工具设置】 对话框,如图4-8 所示。
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.3 使用【多角星形】工具
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.1 使用【矩形】工具 (2)【基本矩形】工具
使用【基本矩形】工具,可以 绘制出更加易于控制和修改的矩形 形状。选择【基本矩形】工具后, 打开其【属性】面板,如图4-2所示 。
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.1 使用【矩形】工具 (2)【基本矩形】工具
在【工具】面板中选择【 基本矩形】工具后,在舞台中 进行拖动,即可绘制出基本矩 形图。绘制完成后,选择【工 具】面板中的【部分选取】工 具,可以随意调节矩形图形的 角半径,如图4-3所示。
项目四 常见工具和面板绘制基本图形
任务四 绘制几何形状图形 4.2 使用【椭圆】工具
【工具】面板中的【椭圆】工具和【 基本椭圆】工具用于绘制椭圆图形,他与 矩形工具类似,差别主要在于椭圆工具的 选项中有关角度和内径的设置。 (1)【椭圆】工具
用这些工具可以绘制一些标准的几何图形,主 要包括【矩形】工具、【椭圆】工具以及【多 角星形】工具等。 4.1 使用【矩形】工具
Flash中绘图工具应用
笔刷模式
• 刷子大小:用于设置刷子大小。
锁定填充
刷子大小 • 刷子形状 :用于设置刷子形状。 刷子形状 • 笔刷模式:设置填充颜色时的方式
,共提供了5种模式,如下图所示 。
2020/5/13
图1所示为一个圆角矩形,其中有一个爪子图案,选取 选择工具,单击爪子中的圆形,即可将它选中。图2为设置 各种模式后,刷子工具的绘制效果 。
2020/5/13
标准绘画 颜料填充 后面绘画 颜料选择
内部绘画
图1
图2
2.2.7 钢笔工具与部分选取工具
钢笔工具用于为绘制较为细致的图形,这些图形是由 锚点与线构成的。部分选取工具可以帮助调整线条的弧度 与锚点的位置等,两种工具通常结合在一起使用,绘制出 流畅细致的线条 。
• 绘制直线 单击确定起点,再次单击,确定另一个点
笔触样式为实线,在场景中光标变成墨水瓶的样子,如左 图所示,在希望描边的填充色上方单击,即可为填充色描 边,为所有填充色描边,得到如右图所示的效果。
2020/5/13
改变笔触样式、颜色 在属性面板中重新设置笔触颜色、笔触高度和笔触
样式,在包含边框的填充色上方单击,即可改变当前笔触 样式。
为文字描边 在属性面板中设置笔触颜色、笔触高度和笔触样式, 在打散的文字上方单击,即可为文字描边,描边的文字如 下图所示,打散文字的方法与具体应用将在第3章中详细讲 解。
2.1 初识Flash工具箱
Flash工具箱由四大部分组成,分别为 工具组、查看组、颜色组与选项组,在第 一章中已经做了初步的介绍,本章将针对 各部分的各种工具进行更为细致的介绍, 下面将简单介绍工具箱中各工具的名称及 功能 。
Flash CS几何形状共33页文档
第二讲 课件制作的基本内容与步骤
2.1课件制作的基本内容 2.2课件制作的基本步骤 任务一:几何图形 任务二:草原散章
2.1 课件设计的基本内容
课件设计的内容包括课件的教学设计、程序设计和艺 术设计等几个方面。
教学设计 程序设计 艺术设计
2.2 课件设计的基本步骤
课件简介
本节主要学习使用钢笔工具和铅笔工具,学习运用图形元件和多图层绘 制复杂图形的方法和技巧。本课件展示的是中学语文情境课件《草原散 章》,它以形象营造意境,进而产生极强的感染力。
课件程序设计与制作
测试评估
出版发行
多媒体课件的结构
片头(标题、封面)
目录
课件主体
片尾
(谢谢、再见和说明等)
任务一 绘图基础——几何形状
课件简介
这个课件绘制的是数学课程中的几何图形,主要学习使用Flash CS3新增 的基本矩形工具和基本椭圆工具,进而掌握合并绘制模式、对象绘制模 式等绘图技巧。
1.4 绘图基础——几何形状
框选两个对象,选择“修改”|“合并对象”|“打孔”命 令,对象发生了切割效果,
1.4 绘图基础——几何形状
制作步骤 1.4.5 绘制课件背景
1.4 绘图基础——几何形状
制作步骤 1.4.6 使用文本工具创建连体字标题效果
1.4 绘图基础——几何形状
制作步骤 1.4.7 使用对齐面板布局对象
1.5 图形元件和多图层绘图——草原散章
个阶段。
(三) 脚本(稿本)设计
脚本 – 详细的课件实施方案 是教学设计向计算机软件实现的过渡阶段
文字脚本 – 按照教学要求对课件所要表达的内容进行的文字描述。 是多媒体课件“教什么”、“如何教”和“学什么”、 “如何学”的文字描述。
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3、选中绘制好的正方形,在舞台下方的“属性”面
板中,输入宽度和高度100
注意:选中正方形,不是只选中填充色块,而是要将 边框和色块一齐选中。
4
利用几何工具绘制半径为50的正圆
.
利用几何工具绘制半径为50的正方形
1、选择“椭圆工具” 2、按住“Shift”键拖动鼠标,绘制一个正圆形
3、选中绘制好的正圆形,在舞台下方的“属性”面
8
利用几何工具绘制人物造型
5、选中“选择”工具,将长条“矩形”的一顶点拖 动至中点,用同样方法将另一中点拖至同一位置,绘 制出一个三角形 6、利用复制的方法,将几个几何图形组合成人物造 型 7、选中“选择”工具,调整几何图形的线条,使人 物造型更加形象逼真
9
1、绘制正方形、正圆,需要结合“Shift”键
2、选中几何图形,可以双击绘制好的几何图形, 这样就可以把边框和填充色块一齐选中 3、绘制完图形,记得要把鼠标切换为“选择” 工具
板中,输入宽度和高度100 注意:选中正方形,不是只选中填充色块,而是要将 边框和色块一齐选中。 半径为50,因此直径为100,属性面板中的宽度和高 度分别为100
6
利用几何工具绘制人物造型
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利用几何工具绘制人物造型
1、选择“矩形工具”,绘制一个矩形 2、选中“选择”工具,选中矩形的顶点,拖动,将 其变为梯形,用同样方法,绘制另一条腰 3、选中“椭圆”工具绘制正圆形 4、选中“矩形”工具绘制长条“矩形”
Flash几何工具
吴立静
福鼎市桐北中心小学
2018.10
学习任务ห้องสมุดไป่ตู้
1. 利用几何工具绘制边长为100的正方形 2. 利用几何工具绘制半径为50的正圆
3. 利用常用的几何图形组合运动造型人物
利用几何工具绘制边长为100的正方形
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利用几何工具绘制边长为100的正方形
1、选择“矩形工具” 2、按住“Shift”键拖动鼠标,绘制一个正方形