十大三维动画制作软件

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三维CADCAMCAE主流软件介绍

三维CADCAMCAE主流软件介绍

三维CADCAMCAE主流软件介绍1. SolidWorks:SolidWorks是一款功能强大而易于使用的三维CAD软件。

它提供了丰富的建模工具,可以进行零件和装配件的设计,还支持渲染和动画功能。

SolidWorks还提供了CAE模块,可以进行有限元分析、动态仿真和优化设计。

2.CATIA:CATIA是由达索系统公司开发的大型三维CAD软件。

它提供了全面的设计和制造功能,适用于汽车、航空航天和工业设计等领域。

CATIA还包括了CAE模块,可以进行各种仿真分析,如结构分析、流体力学分析和热分析等。

3.NX:NX是西门子数字工业软件公司开发的三维CAD、CAM和CAE软件。

它具有强大的建模和装配功能,支持多种制造过程,如数控编程、冲压和注塑成型等。

NX还提供了先进的仿真功能,如结构分析、流体流动分析和多体动力学分析等。

4. Creo:Creo是PTC公司开发的三维CAD软件,前身是Pro/ENGINEER。

它提供了全面的CAD功能,包括零件建模、装配设计和绘图等。

Creo还包括了CAM和CAE模块,可以进行数控编程和有限元分析等。

5. AutoCAD:AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的三维CAD软件。

它是一个通用的CAD软件,用于设计和绘图。

AutoCAD提供了广泛的建模和绘图工具,可以进行二维和三维设计。

它还支持插件,并与其他CAD软件和CAE软件兼容。

6. Ansys:Ansys是一款强大的有限元分析软件,用于进行结构力学、流体力学和热力学分析。

它提供了全面的仿真功能,并支持多种物理效应的模拟。

Ansys还可以与CAD软件集成,将设计数据直接导入进行分析。

7. Abaqus:Abaqus是由Dassault Systèmes公司开发的有限元分析软件。

它适用于各种仿真分析,包括结构、热、电、磁和流体等。

Abaqus具有高度可扩展性和精度,可以处理复杂的物理问题。

8. HyperWorks:HyperWorks是由阿尔泰亚公司开发的一套集成化的CAE软件平台。

建模软件有哪些

建模软件有哪些

建模软件有哪些
有许多建模软件可用于不同的应用和领域。

以下是一些常见的建模软件:
1.AutoCAD:AutoCAD是一款广泛使用的二维和三维计算机
辅助设计(CAD)软件,适用于建筑、机械、土木工程等领域。

2.Revit:Revit是一种专门用于建筑信息建模(BIM)的软
件,可创建精确的三维建筑模型,并支持协同设计和施工管理。

3.SolidWorks:SolidWorks是一款主要用于机械设计和制
造的三维CAD软件,提供强大的建模、装配和绘图功能。

4.CATIA:CATIA是一款广泛应用于航空航天、汽车和其他
工业设计的三维CAD/CAM/CAE软件。

5.SketchUp:SketchUp是一个易于学习和使用的三维建模
软件,适用于建筑、室内设计、景观设计等领域。

6.Blender:Blender是一款免费的开源三维建模软件,适
用于动画、渲染、游戏开发和虚拟现实等领域。

7.3ds Max:3ds Max是一款专业的三维建模、动画和渲染
软件,广泛用于电影、游戏和视觉效果等领域。

8.Rhinoceros:Rhinoceros是一款强大的三维造型软件,
适用于设计、工程、制造和建筑等领域。

这里只列举了一些常见的建模软件,实际上还有许多其他软件可根据具体需求进行选择。

如果您在特定领域或应用中需要建模软件,请考虑相关行业标准和推荐,并根据您的技能水平和预算做出选择。

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你

30款免费的3D建模软件,总有1款适合你Google Sketchup⼀款极受欢迎并且易于使⽤的3D设计软件。

根据创作过程,开发了⼀套设计⼯具,让设计师可以很直观的构思,⾮常适⽤于三维建筑设计创作。

Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调⽤,插⼊,复制和编辑。

同时,其⽅便的推拉功能使设计师通过⼀个图形就可以⽅便的⽣成3D⼏何体。

Blender作为⼀款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全⾯的3D创作⼯具,包括从建模、映射、贴图、绑定、蒙⽪、动画、粒⼦到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等⼀系列解决⽅案。

它为3D爱好者们带来了快速⾼效的创作流程。

3DVIA Shape3DVIA Shape是⼀款在线3D建模应⽤程序。

通过它你可以创建多种模型,如房屋,艺术品等。

还可以使⽤颜⾊、真实的纹理或⾃定义的纹理来绘制这些模型。

使⽤Remix功能可以搜索和导⼊3DVIA内容库中其他⽤户创建的模型,这样你⽆需建模就能创建⼀个完整的场景。

⽆论你的3D⽔平如何,使⽤3DVIA Shape进⾏3D设计都是⼗分轻松的。

⾮常适合初学者,同时也为专业⼈⼠提供了强⼤的功能。

Anim8orAnim8or是⼀款三维建模和⼈物动画程序,允许⽤户创建和修改3D模型与内置的模型,如瓶⼦、⼏何体,可以实现挤压,拉伸,扭曲等多种动作。

这款软件对系统配置没有较⾼的要求,⾮常适合初学者使⽤。

TopMod3dTopMod3d是⼀款开源,平台独⽴的3D建模制作软件。

⽤户能够轻松创建多类、多层、多⽅位⽹格。

也可以创建实体模型,利⽤各种原型来实现快速成型。

Seamless 3d⼀款开源3D建模软件,具有强⼤的⽆缝贴图制作功能。

3d Canvas3d Canvas是⼀款功能强⼤的3D建模与动画创作⼯具,简单易上⼿。

⽤户可以通过导⼊各种简单3D模型来创建复杂模型。

Blink 3dBlink 3D是⼀款创建3D场景的创作⼯具。

3D打印技术中常用的建模软件介绍

3D打印技术中常用的建模软件介绍

3D打印技术中常用的建模软件介绍随着科技的发展和应用领域的拓展,3D打印技术正日益普及。

而在3D打印过程中,建模软件扮演着重要的角色,它们能够将设计师的概念转化为可打印的3D 模型。

为了满足不同需求的设计师和制造商,市场上出现了许多用于3D建模的软件。

本文将介绍几款常用的建模软件,旨在帮助读者更好地了解和选择适合自己的工具。

1. Autodesk Fusion 360Autodesk Fusion 360 是一款功能强大且易于使用的建模软件,适合专业设计师和制造商使用。

它提供了集成的设计、工程和制造工具,可以在一个平台上完成整个产品开发流程。

Fusion 360 可以进行多种建模操作,如实体建模、表面建模和参数化设计。

此外,它还支持云端协作,用户可以与团队成员共享设计并实时进行协作。

2. BlenderBlender 是一款功能强大、免费且开源的建模软件。

它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS建模和体素建模。

Blender 也是一款全能的三维动画软件,用户可以使用它创建动画、渲染场景以及进行视频编辑。

虽然 Blender 的学习曲线较陡峭,但它提供了丰富的功能和插件,可以满足专业设计师的需求。

3. SolidWorksSolidWorks 是一款广泛应用于工程设计领域的建模软件。

它提供了丰富的工具和功能,可以进行复杂的实体建模、装配建模和绘图等操作。

SolidWorks 的用户界面友好,并且具有强大的图形和模型处理能力。

它还支持多种文件格式的导入和导出,方便与其他设计软件进行兼容性交流。

4. SketchUpSketchUp 是一款广泛应用于建筑和室内设计领域的建模软件。

它具有简单直观的界面和易于上手的操作方式,适合初学者和不需要复杂功能的设计师使用。

SketchUp 的特点是快速建模和可视化效果,用户可以将自己的设计想法快速转化为3D模型,并实时查看模型的效果。

5. TinkercadTinkercad 是一款面向业余爱好者和学生的建模软件,旨在帮助初学者了解和实践3D设计。

三维动画制作需要哪些软件

三维动画制作需要哪些软件

三维动画制作需要哪些软件三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

在这个过程中需要用到很多设计软件,主要有哪些呢?武汉四维梦工场开设三维动漫课程。

三维动画制作包括五大步骤,原画、模型、动画、特效、后期合成。

其中需要用到的软件有ps、maya、3dmax、Zbrush、AE等等。

ps:Adobe Photoshop,简称“ps”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

Maya:是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3dmax:是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Zbrush:ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。

AE:Adobe After Effects 的简称,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

十款动效设计软件,你用过几个?附GIF图网站资源

十款动效设计软件,你用过几个?附GIF图网站资源
keynote相当于WINOWS的PPT,是幻灯片软件。但是,听说苹果交互设计师都是用这个做交互 演示的。 软件介绍完了,肯定有小伙伴们问翠姐万一我要是不想研究这些怎么办,我只想安静的当个新 媒体,好吧,下边再给小伙伴推荐一些比较好用的GIF图网站,如果你做新媒体的话我想够用 了。 顺便贴一份各类风格的图片网站传送门 综合类搜索引擎网址soogif!(全网最新最热的魔性鬼畜二次元有逼格GIF动图发源地)是国内的 动图网站,资源库还不是很多,唯一的好处就是可以手动选择动图尺寸。就是说它的定位就是 专门给公众号提供素材 ...
很多认为PS就是图片处理工具,其实在PS里有一个时间轴的功能就是用来制作动态图的,一般 翠姐用的简单的动态图都会用PS自己画。PS应该是从CS6之后增加的这一功能,目前可以做很 多复杂的动效。 Adobe After Effects (AE)
AE的特点就是牛逼且强大,基本上的功能都有,很多美国大片也是用AE做后期合成的。配合 PS使用妥妥的。 Adobe Flash
全网最新最热的魔性鬼畜二次元有逼格gif动图发源地是国内的动图网站资源库还不是很多唯一的好处就是可以手动选择动图尺寸
十款动效设计软件,你用过几个?附 GIF图网站资源
一成不变的图片让用户觉得越来越乏味,动态效果图越来越吃香。你以为是用户要求越来越高 了。并不,完全是过去的硬件达不到啊,就之前的那些硬件你扔里边一个动态图进去试试,分 分钟给你卡出翔。但是现在就不一样了,动不动就是四核八核,4G内存的。不整个牛逼效果你 都觉得对不起这配置。 再说了咱们用户是追求个性化的,想要他们掏钱买单,当然要来点跟别人不一样的。至于动态 图的好处翠姐就不一一列举了。今天要跟你分享的是那些做动态设计的软件们。 Adobe Photoshop (ps)

动漫短视频制作用什么软件比较好

动漫短视频制作用什么软件比较好

动漫短视频制作用什么软件比较好
1. Adobe Animate:Adobe Animate 是一款专业的动画制作软件,它提供了丰富的绘图和动画功能,可以帮助用户创建高质量的动漫短视频。

2. Toon Boom Harmony:Toon Boom Harmony 是一款广泛应用于动画工业的软件,它提供了绘图、动画和渲染等强大的功能,可以帮助用户制作出精致的动漫短视频。

3. TVPaint Animation:TVPaint Animation 是一款专业的动画制作软件,它拥有丰富的手绘工具和独特的实时动画功能,可以帮助用户制作出具有艺术感的动漫短视频。

4. Blender:Blender 是一款开源的3D动画制作软件,它提供了强大的建模、动画和渲染等功能,可以帮助用户制作出逼真的3D动漫短视频。

5. OpenToonz:OpenToonz 是一款免费的2D动画制作软件,它拥有强大的绘图和动画功能,可以帮助用户制作出高质量的动漫短视频。

6. FlipaClip:FlipaClip 是一款适用于移动设备的动画制作软件,它提供了易于使用的绘图和动画功能,可以帮助用户在手机上制作动漫短视频。

7. Krita:Krita 是一款开源的绘图软件,它提供了丰富的绘图和动画功能,适用于制作2D动漫短视频。

以上是一些常用的动漫短视频制作软件,它们各自拥有独特的功能和特点,用户可以根据自己的需求选择合适的软件进行创作。

无论是2D还
是3D动漫短视频,这些软件都能够提供丰富的工具和功能,帮助用户创作出高质量的作品。

常用的动画制作软件推荐

常用的动画制作软件推荐

随着对媒体技术的广泛使用,使用计算机来制作动画变得越来越普遍,图形、图像制作、编辑软件的介入极大地方便了动画的绘制,降低了成本消耗,减少了制作环节,提高了制作效率。

对于二维的动画,创作时可以使用Adobe ImageReady、Gif Animator、Flash等,对于三维动画的制作可以使用3ds Max、Maya、Softimage等软件。

下面我们来介绍几种常用的动画制作软件。

1.Gif AnimatorGif Animator是一款专门用作平面动画制作的软件,操作、使用都十分简单,比较适合非专业人士使用,这款软件提供“精灵向导”,使用者可以根据向导的提示一步一步地完成动画的制作,同时,它还提供了众多帧之间的转场效果,实现画面间的特色过渡。

这款软件的主要输出类型是Gif,因此主要用作一些简单的标头动画的制作。

2.Macromedia Flash下载地址:Macromedia FlashMacromedia Flash 是Macromedia公司出品的一款功能强大的二维动画制作软件,有很强的矢量图形制作能力,它提供了遮罩、交互的功能,支持Alpha遮罩的使用,并能对音频进行编辑。

Flash采用了时间线和帧的制作方式,不仅在动画方面有强大的功能,在网页制作、媒体教学、游戏等领域也有广泛的应用,Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。

网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面。

无论是专业的动画设计者还是业余动画爱好者,Flash都是一个很好的动画设计软件。

3.Ulead Cool 3D下载地址:Ulead Cool 3DCool 3D是由Ulead公司出品的一款专门用作三维文字动态效果的文字动画软件软件,主要用作制作影视字幕和界面标题。

这款软件具有操作简单的优点,它采用的是模板式操作,使用者可以直接从软件的模板库里调用动画模板来制作文字三维动画,只需先用键盘输入文字,再通过模板库挑选合适的文字类型,选好之后双击即可应用效果,同样,对于文字的动画路径和动画样式也可从模板库中进行选择,十分简单易行。

主流二维三维软件介绍

主流二维三维软件介绍

主流二维三维软件介绍主流2D/3D软件1.AutoCAD(Auto Computer Aided Design),是美国Autodesk 公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

2.AutoCAD LT? 2D相当于AutoCAD的简化版,没有AutoCAD 的功能全,不能实现“概念设计和三维建模”即与三维相关的功能全都不支持,不支持LISP应用,不支持ObjectARX?(C++、C#和VB .NET),不能实现“变更到外部参考”等。

3.AutoCAD Civil 3D是美国Autodesk公司开发的一款面向土木工程行业的建筑信息模型(BIM)解决方案。

主要应用在交通运输、土地开发以及环境项目。

该软件采用基于模型的方法,有助于简化耗时的任务并保持设计的协调性,进而提高文档和可视化作品的质量。

该软件能够扩展Civil 3D模型数据,执行地理空间和雨水分析,生成材料算量信息,4.Revit Architecture [‘ɑ:kitekt??],美国Autodesk公司开发的,专门面向建筑信息模型(BIM),支持设计流程,该流程支持可持续设计分析、冲突检测、施工规划和材料统计。

5.3DS Max 美国Autodesk公司开发的,是一个全功能的3D 建模、动画、渲染和视觉特效解决方案,广泛用于制作游戏以及电影和视频内容。

6.Inventor[?n’vent?] 美国Autodesk公司的产品,是一款集三维机械设计、仿真、工装模具的可视化和文档编制工具集的三维设计软件。

7.Maya美国Autodesk公司的产品,具有衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。

具有高动态范围合成系统、摄像机跟踪器、批处理渲染和网络渲染队列管理器。

其使用者多为艺术家、设计师和三维爱好者,常用来制作动画。

工程施工_动画制作软件

工程施工_动画制作软件

工程施工动画是一种将工程施工过程以三维动画的形式呈现出来的技术,它可以帮助施工人员更好地理解和掌握工程施工的细节和流程,同时也可以用于工程投标、汇报和评估等方面。

为了制作出高质量的工程施工动画,选择一款合适的动画制作软件非常重要。

目前市场上有很多种工程施工动画制作软件,如3ds Max、Maya、Lumion、Navisworks、Fuzor等。

这些软件各有特点,适用于不同的需求和场景。

3ds Max和Maya是两款非常强大的三维建模和动画制作软件,它们具有非常高的建模和动画制作能力,可以制作出非常逼真的三维动画效果。

但是,这些软件的学习曲线相对较陡峭,需要花费较长的时间进行学习和掌握。

而且,这些软件并没有专门为工程施工动画制作提供特定的功能和工具,因此在实际应用中可能需要借助其他插件和工具来完成一些特定的任务。

Lumion、Navisworks和Fuzor是另外三款适用于工程施工动画制作的软件。

Lumion是一款相对较新的软件,它具有非常快的上手速度,可以快速建立交互式场景和制作一些简单的动画效果。

Navisworks则是一款用于BIM(建筑信息模型)的软件,它可以与其他BIM软件进行协同工作,实现模型的共享和数据的互通。

Fuzor则是一款实时协作软件,可以实现多人同时在线编辑和查看模型。

除了上述软件之外,还有一些其他的软件也可以用于工程施工动画制作,如Blender、Cinema 4D等。

这些软件都具有自己的特点和优势,可以根据实际需求进行选择。

在选择工程施工动画制作软件时,需要考虑以下几个方面:1. 软件的功能和特点:需要根据实际需求选择具有相应功能的软件,例如,如果需要与其他BIM软件进行协同工作,那么选择Navisworks可能更为合适。

2. 学习曲线:需要考虑软件的学习曲线,选择易于上手和掌握的软件,以便能够快速投入到实际的动画制作工作中。

3. 软件的性价比:需要考虑软件的价格和性价比,选择在预算范围内且能够满足需求的软件。

3D建模软件的功能介绍与模型设计指南

3D建模软件的功能介绍与模型设计指南

3D建模软件的功能介绍与模型设计指南随着科技的不断发展,3D建模成为了现代设计行业的关键工具之一。

无论是建筑设计、产品设计,还是动画制作,3D建模软件都为设计师提供了无限的可能性。

本文将介绍几种常用的3D建模软件,并提供一些模型设计的指南,帮助读者更好地运用这些软件创造出优秀的3D模型。

一、3D建模软件的功能介绍1. Autodesk Maya:作为一款全球领先的3D建模软件,Autodesk Maya提供了强大的建模、动画、渲染和仿真工具。

它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲线建模和体积建模。

Maya也具备动画制作的功能,包括角色绑定、动作捕捉和非线性编辑。

此外,它还提供了高质量的渲染器,可以为模型添加真实感和细节。

2. Blender:作为一款免费的开源软件,Blender是一个功能强大且兼容性广泛的3D建模软件。

它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲线建模和体积建模。

Blender还拥有灵活强大的渲染引擎,可以产生出逼真的光影效果。

此外,Blender还提供了各种添加特效和动画的工具,使设计师可以创建出精彩绝伦的3D模型。

3. SketchUp:SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,适用于建筑和室内设计等领域。

它的主要特点是直观的用户界面和强大的快速建模功能。

通过简单的绘制和推拉操作,用户可以创建出逼真的建筑模型。

此外,SketchUp还支持插件扩展,提供了更多的功能和工具供设计师使用。

二、模型设计指南1. 设计要有明确目标:在开始设计3D模型之前,要先明确设计的目标和主题。

确定好模型的用途和所要表达的概念,这有助于设计师更好地选择合适的建模技术和工具。

2. 参考现实:在设计3D模型时,可以参考现实中的对象和场景。

观察真实世界的细节和比例可以帮助设计师创建出更加逼真的模型。

此外,参考物体的形状和结构,可以提高模型的准确性和合理性。

3. 了解建模技术:不同的3D建模软件支持不同的建模技术,设计师应该熟悉这些技术,并选择合适的技术来实现自己的创意。

animate常用工具及特点

animate常用工具及特点

animate常用工具及特点动画制作是一个复杂而多样化的过程,有许多工具可供选择。

以下是一些常用的动画工具及其特点:1. Adobe Animate,Adobe Animate是一款功能强大的动画制作软件,它提供了丰富的绘图和动画工具,支持多种输出格式,包括HTML5、视频和动画。

它的特点包括强大的矢量绘图工具、逐帧动画制作、交互式动画制作和丰富的输出选项。

2. Toon Boom Harmony,Toon Boom Harmony是一款专业的动画制作软件,适用于2D动画制作,包括传统动画、数字动画和剪贴动画。

它的特点包括丰富的绘图工具、高效的动画制作工作流程、强大的骨骼动画功能和丰富的特效和合成功能。

3. Autodesk Maya,Autodesk Maya是一款广泛用于电影、电视和游戏制作的3D动画软件,它提供了丰富的建模、动画、渲染和动力学模拟工具。

它的特点包括强大的三维建模和动画工具、灵活的渲染管线、丰富的插件支持和广泛的应用领域。

4. Blender,Blender是一款免费开源的3D建模和动画软件,它提供了全面的建模、动画、渲染和合成工具,适用于各种类型的动画制作。

它的特点包括免费开源、强大的建模和动画工具、丰富的渲染功能和活跃的社区支持。

5. Cinema 4D,Cinema 4D是一款专业的3D建模和动画软件,它提供了直观的用户界面、丰富的建模和动画工具,适用于广告、电影和电视制作。

它的特点包括直观的用户界面、丰富的建模和动画工具、强大的渲染功能和广泛的应用领域。

这些工具各有特点,适用于不同类型的动画制作需求,选择合适的工具取决于项目的要求、个人偏好和技术能力。

希望这些信息能够帮助你更好地了解动画制作工具及其特点。

几款常用3D建模软件比较

几款常用3D建模软件比较

123D
SolidWorks
• Solidworks软件功能强大,组件繁多,易学易 用。对于熟悉微软的Windows系统的用户,基 本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。自带的 教程也很实用。
• 在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中, SolidWorks是设计过程比较简单而方便的软件 之一 。
• 在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具 中,Maya是首选解决方案。
Maya
AutoCAD
• AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司( Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软 件,可以用于绘制,二维制图,和基本三维设 计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因 此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装 饰装潢,工制图,工程制图,电子工业,服 装加工等多方面领域
3DMAX
• 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是 Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲 染和制作软件。
• 多用于电脑游戏中的动画制作、影视片的特效 制作
3DMAX
Maya
• Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三 维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角 色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵 活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极 强,是电影级别的高端制作软件。
SketchUp
123D
• 123D Catch 利用云计算的强大能力,可将数码照片迅 速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或 高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利 用 Autodesk 123D 将照片转换成生动鲜活的三维模型 。
• 123D Make 来将它们制作成实物。它能够将数字三维 模型转换为二维切割图案,用户可利用硬纸板、木料、 布料、金属或塑料等低成本材料将这些图案迅速拼装成 实物,从而再现原来的数字化模型。

工程施工动画用什么软件

工程施工动画用什么软件

工程施工动画用什么软件3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,由美国Autodesk公司开发。

它拥有丰富的建模工具和材质编辑工具,能够快速、高效地制作真实、逼真的工程施工动画。

在工程施工动画的制作中,3ds Max可以应用于建筑模型的创建、材质的编辑、动画的制作和渲染的处理,它能够协助工程人员和动画制作者快速、直观地展示工程施工的全过程和流程,为工程设计和施工方案的优化提供可视化工具和支持。

此外,3ds Max还可以与Autodesk公司的其他软件和服务集成,如Revit、Navisworks和BIM 360等,共同应用于工程施工的全过程和流程,实现工程信息的共享和互通,并提高工程施工的协同性和效率。

因此,3ds Max是一款理想的工程施工动画软件,它能够满足工程人员和动画制作者的需求,为工程施工动画的制作提供坚实的技术支持和工具。

Revit是一款专业的建筑信息建模(BIM)软件,由美国Autodesk公司开发。

它可以快速、高效地创建建筑模型和施工模型,并实现建筑信息的集成和共享,为工程施工动画的制作提供了坚实的基础和平台。

在工程施工动画的制作中,Revit可以应用于建筑模型的创建、结构模型的编辑、管道模型的布置、设备模型的安装等,它能够帮助工程人员和动画制作者快速、直观地展示工程施工的全过程和流程,为工程设计和施工方案的优化提供可视化工具和支持。

此外,Revit还可以与Autodesk公司的其他软件和服务集成,如Navisworks、BIM 360和InfraWorks等,共同应用于建筑、道路、桥梁、隧道等工程领域,实现工程信息的共享和互通,并提高工程施工的协同性和效率。

因此,Revit是一款理想的工程施工动画软件,它能够满足工程人员和动画制作者的需求,为工程施工动画的制作提供坚实的技术支持和工具。

Navisworks是一款专业的项目可视化软件,由美国Autodesk公司开发。

3d模型制作软件有哪些?6款常用的3d模型制作软件推荐

3d模型制作软件有哪些?6款常用的3d模型制作软件推荐

3d模型制作软件有哪些?6款常⽤的3d模型制作软件推荐提到3d模型制作软件,最出名的就是:3dmax这⼀款软件了,不过,除了3dmax,还有许多3d模型制作软件也⾮常不错。

那么,3d模型制作软件有哪些?下⾯,⼩编就给⼤家整理了6款常⽤的3d模型制作软件推荐给⼤家!Blender 常⽤的3d模型制作软件 ⼀、Blender Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不⽤花⼤钱,也可以制作出⾃⼰喜爱的3D模型了。

Blender不仅⽀持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,⽀持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。

Blender⽀持3D modeling(模型)有polygon meshes urves、NURBS 、tex以及metaballs; ⽀持的动画有keyframes、motion curves、morphing、inverse kinematics。

它也提供了画图particle system(粒⼦系统)、deformation lattices(变形栅格)与skeletons(⾻架),以及3D可以任意⾓度观看的视野(3D view with animated rotoscoping)。

值得注意的特点有field rendering(区域的描绘)、several lighting modes(光源的形式)、animation curves(运动曲线)等等。

当然,Blender也可以存取Targa, Jpeg, Iris, SGI movie, Amiga IFF等格式的⽂件。

下载地址:Blender ⼆、moimoi moi3d⼜名⾃由设计⼤师,是⼀款⾮常好⽤且功能强⼤的专业精准三维建模软件,软件虽然体积⼩巧,但是功能却⼗分强⼤,它⼤⼤地简化了建模的流程,能够有效地提⾼设计师的⼯作效率,并可以完美兼容cad⽂件格式,能够轻松地绘制出各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形,是⼀款不可多得的三维建模⼯具,需要此款⼯具的伙伴们可以前来下载使⽤。

游戏动画制作用哪些软件?

游戏动画制作用哪些软件?

游戏动画制作用哪些软件?游戏动画制作用哪些软件?国内的游戏行业发展的越来越好,有很多同学就跃跃欲试想去学习游戏动画制作,那游戏动画制作用哪些软件,下面小编就给大家介绍一下吧。

游戏动画制作常用的软件有:3D Max、Maya、Character Studio、Physique、LightWave。

3D Max:3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

Maya:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件Character Studio是3DS MAX的一个极重要的插入模块,它是用来模拟人物及二足动物的动作,由Autodesk公司多媒体分部Kinetix研制并提供上市的。

Physique是一个统一的骨骼变形系统。

它用模拟人物(包括二足动物)运动时的复杂的肌肉组织变化的方法来再现逼真的肌肉运动。

它可以把肌肉的鼓起、肌腱的拉伸、血管的扩张加到任何一种二足动物身上。

它能模拟出逼真的人物来,进而创建出“活龙活现”的动画效果。

LightWave:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。

上面就是游戏动画制作用哪些软件的介绍了,如果各位同学对此还有疑问或者有更多的问题想要咨询,可以扫上方二维码或与我们的咨询师联系,老师将热情专业的为你解答问题。

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十大三维动画制作软件介绍

十大三维动画制作软件介绍

十大三维动画制作软件介绍《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。

好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。

实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。

所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。

要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是万美元。

在电脑影视特技的领域中,可以说是无人不知,其所生产的超级图形工作站可算是最好的与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。

、、等软件在平台上可以发挥最好的性能。

虽然现在平台也已入侵视频制作的领域,但是依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。

光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级图像软件来实现。

这些特技软件每年的全世界销售额在亿美元以上。

而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。

、这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。

然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在的超级图形工作站上的,而一台工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。

这一状况直到软件业的巨人——染指动画业才得到了彻底的改变。

年,公司以亿美元的巨资收购了公司,使其成为公司的全资子公司。

随后便推出了版,这也标志着高端图形软件开始进入的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。

影视动画后期制作需要什么软件-工具-软件介绍

影视动画后期制作需要什么软件-工具-软件介绍

影视动画后期制作需要什么软件-工具-软件介绍影视动画后期制作必须要的软件有这些:1.图形处理:Photoshop;2.剪辑:Adobe Premiere、Final Cut Pro;3.特效合成:After Effects、Combusion;4.三维动画软件:3ds Max、Maya。

1、图形处理:PhotoshopAdobe Photoshop是公认比较好的通用图形艺术〔制定〕软件,由Adobe公司开发制定,用户界面简单易懂,功能完善,性能稳定。

Photoshop主要在图像、图形、文字、视频、出版等方面有广泛的应用。

从功能上看,Photoshop主要可用于图像编辑、图像合成、色彩打样和特效制作。

利用Adobe Photoshop制作华丽的背景图片、静止的素材是电影、视频和多媒体领域专业人士的理想选择,它在电影和动画的后期制作领域有着广泛的应用。

2、剪辑:Adobe Premiere、Final Cut Pro(1)Adobe Premiere 是一款非常优秀的桌面视频编辑软件,它采纳多轨图像和声音合成的方式,编辑制作出移动的图像格式。

Premiere可以容易地实现多视频编辑,可以直接从时间轴上创建高质量、菜单式的DVD。

HDV内容可以在没有转换或质量损失的状况下以原始格式进行采集和编辑,并可以通过新的色彩矫正工具对特定任务进行单独优化。

(2) Final Cut Pro 6提供高性能的数字非线性编辑功能,支持几乎所有的视频格式,以及工作室级别的可扩大性和互操作性。

它的工作流程可以扩大到其他Final Cut Studio软件和Final Cut Server,以获得更强大的功能。

Final Cut Pro支持几乎所有的视频格式,你可以编辑所有的视频,如未压缩的SD、HDV、DVCPRO HD和未压缩的HD。

3、特效合成:After Effects、Combusion(1)After Effects 是Adobe公司的专业级影视合成软件,可在PC和MAC机器上运行,是目前最流行的〔影视后期〕合成软件。

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十大三维动画制作软件《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。

好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。

实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。

所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。

要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。

在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。

Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。

虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。

光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。

这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。

而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。

Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。

然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。

这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。

1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。

随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。

这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。

SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。

现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。

许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。

虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。

这些软件都可以运行在PC平台上。

一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的三维动画网络制作系统。

这一系统可以说是中国动画历史上的一个里程碑,CCTV从已有的、多年的2D动画制作的历史和经验上,向3D 动画制作上迈出了一大步,同时在影视动画制作方面,具备了与国际接轨及参与国际竞争的系统平台。

我国以往的3D动画制作模式基本上是单机工作模式,而好莱坞早已是大规模的群体作业了。

网络群体并行运算(Render Farm),周期短、效率高、成本低。

CCTV这一项目,完全基于目前国际的最新技术,基于对好莱坞多家著名制作基地认真调研分析的基础上,由SOFTIMAGE全球特别项目专家小组提出方案设计,CCTV结合自己的需求情况,最终确定系统方案。

其规模包括:近150台工作站/服务器、50套三维动画软件、60套管理软件、30套二维卡通软件、150套Mental Ray渲染软件、2台DS 后期合成系统、以及Vicon 运动捕捉、FilmBox、InSpeck –3D扫描仪等辅助软硬件设备。

A VID于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次刮目相看。

最近,国际最著名的影视特技制作公司ILM(Industrial Light and Magic)作为XSI的用户创作的三部新片《侏罗纪公园III》、《木乃伊归来》、《人工智能》受到了业界的关注与好评,也使业界再次聚焦XSI。

三维动画的发展经历了简单图形到复杂场景,再到角色动画的三个发展阶段,XSI 被业界称为代表未来走向的第三代三维动画软件,不仅因为其强大的非线性动画角色制作能力,也源于它近年来的不断推陈出新,使其在模型、渲染、粒子效果、流体、刚体、柔体动力学效果、毛发、布料仿真等效果上综合实力优于其它第二带软件,此外,XSI创造性的推出许多前所未有的新概念,有基于INTERNET 的内置网络浏览器NET-VIEW,可快速通过网络与远程交换创作资料;有动画合成一体化的内置合成器,从而解决了多年来困扰制作的多动画特技层精确对位问题,动画/拍摄色调/光线/景深匹配等问题,被誉为动画影视创作的一次革命。

XSI推出的起点较其它软件高,而且开发力度较大,仅今年内就两次推出新版本,尤其是v2.0比v1.5就有2500多个功能改进, 软件呈现良好研发势头。

Softimage XSI是与Alias wavefront Maya同为电影级的另一套超強3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。

《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隱少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》....到最近的《魔蠍大帝》、《战栗空間》等电影里都可以找到它的身影。

特別在电视传播界使用极为广泛,而由于近来3D动画被普遍应用于平面美术设计, 工业设计,室內设计,广告影片,电影特效,电玩游戏,虚拟网络,电子商务,多媒体光碟...等各项领域.......。

Softimage XSI杰出的动作控制技术,使越来越多的导演要选用它来完成电影中的角色动画。

《侏罗纪公园》里身手敏捷的速龙、《闪电悍将》里闪电侠那飘荡的斗篷,都是由Softimage XSI来设置动画的。

Softimage XSI最新版是3.8版,3.8又分为普通版和Extreme版,Extreme版增加了mental ray渲染器和粒子系统,还有一些增强的功能模块。

但普通版在动画能力上同Extereme版一样,丝毫没有遗漏。

Softimage XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。

Mental Ray图象渲染软件由于有丰富的算法,图象质量优良,成为业界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray 是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。

有人说Mental Ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。

Mental Ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用Mental Ray渲染的。

许多插件厂商专门为Mental Ray设计的各种特殊效果则大大扩充了Mental Ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。

Mental Ray还具有很快的渲染速度。

我曾做过一个实验,用3DS Max的raygun和Softimage XSI的Mental Ray来渲染同一张玻璃杯的图像,Mental Ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见拙。

Mental Ray Manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。

今天,尤其是将来的角色动画制作均会是大规模的制作群,效率已成了重要的因素,而这恰恰是SOFTIMAGE最显著的特点之一。

XSI从多个方面提高用户的创作效率。

首先,它直接支持Mental Ray跨平台的分布式渲染,通过Cluster自动管理多CPU并行运算,它甚至可以支持多CPU并行运算于Mental Ray V3.0交互式Preview(预看);其次,它采用内置的INTERNET浏览器NET-VIEW,可快速便捷地进行远程数据交流/交换,目前只有XSI NET-VIEW与NXN管理软件做到了无缝连接;再次,XSI创立的非线性动画设计一直保持着很强的优势,用XSI的智能化动画混合器来进行动作的合成、加工,实在是快之又快。

Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。

Softimage XSI的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。

而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。

据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。

Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。

提供blend、trim等高级的nurbs技术,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距。

Softimage下一代版本的代码名是Sumatra。

据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。

它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。

Softimage公司的官方站点是: ;二、Sumatra(苏门达腊)-三维非线性动画创作系统这是业界第一个真正具有全新概念的非线性动画系统。

―Sumatra‖是Softimage公司研制的下一代三维动画系统,它是业界第一个真正的具有全新概念的非线性动画系统,它大大地提高艺术家的创作力和灵活性,从而带来快速的投资回报。

―Sumatra‖的高级直观的工具包可以进行完美无缺的角色动画、非破坏性的动画混合、高质量交互式的动画生成,它革新了数字艺术家传统制作三维动画的方式,并可应用在视频、电影、广播电视、交互媒介和娱乐方面。

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