位图图形格式介绍
png 和jpg正则表达式
![png 和jpg正则表达式](https://img.taocdn.com/s3/m/79fa0cfdd4bbfd0a79563c1ec5da50e2524dd12a.png)
png 和jpg正则表达式PNG和JPG是两种常见的图片文件格式,它们在图像的存储和传输中起着重要的作用。
本文将分别介绍PNG和JPG的特点、应用领域以及相应的正则表达式。
一、PNG图片格式PNG(Portable Network Graphics)是一种无损压缩的位图图形文件格式。
它的特点是支持高质量的图像压缩,同时可以保留图像的细节和透明度。
PNG格式广泛应用于电子出版、网页设计、图像处理等领域。
1. 特点:- 无损压缩:PNG格式使用无损压缩算法,可以保留图像的细节和质量。
- 支持透明度:PNG格式支持透明背景,可以实现图像的透明效果。
- 支持多种色彩模式:PNG格式支持灰度、索引色、RGB和真彩色等多种色彩模式。
- 支持多层图像:PNG格式可以保存多层图像,方便图像编辑和处理。
2. 应用领域:- 网页设计:PNG格式透明背景的特点使其在网页设计中得到广泛应用,可以实现各种特殊效果。
- 图像处理:PNG格式无损压缩的特点使其在图像处理和存储中得到广泛应用,可以保留图像的细节和质量。
- 电子出版:由于PNG格式支持透明度和多层图像,因此在电子出版中也得到广泛应用,可以实现复杂的图像效果。
3. PNG的正则表达式:- PNG格式的文件扩展名为“.png”。
- 对于文件名的正则表达式可以使用“\w+\.png”的形式,其中“\w+”表示任意长度的字母、数字或下划线。
二、JPG图片格式JPG(Joint Photographic Experts Group)是一种有损压缩的图像文件格式,也被称为JPEG。
JPG格式在图像的存储和传输中具有较高的压缩率和广泛的应用。
它常用于摄影、图像存储和网页设计等领域。
1. 特点:- 高压缩率:JPG格式采用有损压缩算法,可以实现较高的图像压缩率,减小图像文件的大小。
- 色彩丰富:JPG格式支持真彩色,可以呈现丰富的色彩细节。
- 适用于摄影:JPG格式在摄影领域得到广泛应用,可以存储和传输高质量的照片。
常用图片文件格式
![常用图片文件格式](https://img.taocdn.com/s3/m/b78185c1fbb069dc5022aaea998fcc22bdd1437b.png)
常用图片文件格式1、bmp格式——位图文件——几乎不压缩——占用磁盘空间过大Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点——占用磁盘空间过大。
2、jpg格式——国际标准图像压缩格式——有损压缩JPEG是国际标准图像压缩格式,是用于连续色调静态图像压缩的一种标准,文件后缀名为,jpg或,jpeg,是最常用的图像文件格式。
属于有损压缩格式,它能够将图像压缩在很小的储存空间,一定程度上会造成图像数据的损伤。
尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量降低,如果追求高品质图像,则不宜采用过高的压缩比例。
JPEG压缩技术十分先进,它可以用有损压缩方式去除冗余的图像数据,换句话说,就是可以用较少的磁盘空间得到较好的图像品质。
而且JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,它允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比越大,图像品质就越低;相反地,压缩比越小,图像品质就越高。
同一幅图像,用JPEG格式存储的文件是其他类型文件的1/10~1/20,通常只有几十KB,质量损失较小,基本无法看出。
JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网;它可减少图像的传输时间,支持24位真彩色;也普遍应用于需要连续色调的图像中。
3、png格式——无损压缩的位图格式——支持透明效果png是一种采用无损压缩算法的位图格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
PNG使用无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
PNG可以为原图像定义256个透明层次,使得彩色图像的边缘能与任何背景平滑地融合,从而彻底地消除锯齿边缘。
图形文件格式大全
![图形文件格式大全](https://img.taocdn.com/s3/m/1717fdebf90f76c661371adf.png)
图形文件格式大全一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上****80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet 上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
JPG、GIF、BMP和PNG
![JPG、GIF、BMP和PNG](https://img.taocdn.com/s3/m/371cc184d4d8d15abe234e27.png)
JPG、GIF、BMP和PNG格式分别是什么意思?BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
GIF格式只能保存最大8位色深的数码图像,所以它最多只能用256色来表现物体,对于色彩复杂的物体它就力不从心了。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
关于矢量图和位图以及各种图片格式
![关于矢量图和位图以及各种图片格式](https://img.taocdn.com/s3/m/3f1468c10c22590102029d12.png)
随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
关于矢量图和位图计算机能以矢量图(vector)或位图(bitmap)格式显示图像.理解两者的区别能帮助您更好的提高工作效率.Fireworks可以让您在一个软件中使用矢量图或位图工具创作图像,或者导入和处理其他应用软件生成的矢量图和位图文件.Fireworks提供了位图编辑模式和矢量图编辑模式.矢量图矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的色彩.当您进行矢量图形的编辑时,您定义的是描述图形形状的线和曲线的属性,这些属性将被记录下来.对矢量图形的操作,例如移动,重新定义尺寸,重新定义形状,或者改变矢量图形的色彩,都不会改变矢量图形的显示品质.您也可以通过矢量对象的交叠,使得图形的某一部分被隐藏,或者改变对象的透明度.矢量图形是"分辨率独立"的,这就是说,当您显示或输出图像时,图像的品质不受设备的分辨率的影响.在例子中,右图是放大后的矢量图形,我们看见图像的品质没有受到影响.位图位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色块,如下面例子中的右图.当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘出他们最简单的区别就是:失量图可以无限放大.而且不会失真.而位图而不能.所以有很多朋友的头像都有失真的情况.看上去不太舒服...再有才是位图由像素组成.而失量图由失量线组成.这个就比较专业了.特别是对于那些不懂什么是像素的朋友.再有的区别就是.位图可以表现的色彩比较多.而失量图则相对较少...所以.最基本的就是这几种区别.失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD.而位图更多的应用在作图中.比如PS.所以大家要先掌握这些基本的知识.才能走得更远BMP 没有压缩过的图片JPG 压缩过,不过肉眼分辨不出的。
图像的类型与格式
![图像的类型与格式](https://img.taocdn.com/s3/m/fd52fe853c1ec5da51e2702e.png)
计算机中常见的图像类型有两种: 位图和矢量图。
1、位图又叫点阵图,它是由许多点排列组合成
的图像。(图像)
2、矢量图也叫平面对象绘图,是用数学向量方
式来记录图像的内容。(图形)
比较图像并说出它们的区别。
1、位图图像
位图图像是由像素构成的,适用于逼真照 片或要求精细细节的图像,位图图像像素之间没 有内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,像 素的数量是固定的,放大后每平方英寸面积上所 含像素点就少了,将丢失其中的细节,并会出现 锯齿状。
位图直接量化的原始信号形式
图像的最小单位是像点 Pixel 用于表现自然影像
图形:运算形成的抽象化产物
图形由具有方向和长度的矢量表示 存储显示这些图形元素的指令,可以随意的放缩
一条线段的数据只需记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
点阵图和矢量图的区别
比较内容
特征 用途 放大缩小的效果
课外作业
(1) 阐述矢量图形与位图图像的区别。 (2) 图像分辨率的单位是什么? (3) 哪种格式的图像文件体积最小? (4) 练习使用图像浏览器ACDSee。 (5) 练习获取Windows界面的方法。
▲ 把Windows Media Player界面粘贴到Word文档中。 ▲ 把任意一个下拉式菜单粘贴到Word文档中。
以数学的向量方式来记录图 像内容
色彩变化少 放大或旋转不会失真
文件容量小 Flash、CorelDraw、CAD
图的格式
位图:bmp,jpg,gif,psd,png等 Jpg和gif:网页上最常用的两种图像格式
矢量图:wmf,ai等
像素是构成位图的最小单位,位图的大小与
精致,取决于组成这幅图的像素数目的多少。由 于像素的分布是沿水平和垂直两个方向矩阵式排 列的,任何一个位图总是有一定数目的水平像素 和垂直像素 。
常用图片格式有
![常用图片格式有](https://img.taocdn.com/s3/m/87c3523252ea551811a6871c.png)
常用图片格式有:BMP格式:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,一般图像文件会比较大。
在很多软件中被广泛应用.JPEG格式:也是应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,所以是互联网上最广泛使用的格式!GIF格式:最大的特点是不仅可以是一张静止的图片,也可以是动画,并且支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。
但是其色域不太广,只支持256种颜色. PSD格式:Photoshop的专用图像格式,可以保存图片的完整信息,土层,通道,文字都可以被保存,图像文件一般较大。
PNG格式:与JPG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度,是网页三剑客之一Fireworks的源文件。
TIFF格式:它的特点是图像格式复杂、存贮信息多,在Mac中广泛使用的图像格式,正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
很多地方将TIFF格式用于印刷.TGA格式:TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,在做影视编辑时经常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列导入到AE里面进行后期编辑。
EPS格式:苹果Mac机的用户则用得较多。
它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
rm,rmvb,mpeg1-4 mov mtv dat wmv avi 3gp amv dmv这类格式可是影像阵营中的一个大家族,也是我们平时所见到的最普遍的一种视频格式。
从它衍生出来的格式尤其多,包括以mpg、mpe、mpa、m15、m1v、mp2等等为后缀名的视频文件都是出自这一家族。
图形图像文件格式
![图形图像文件格式](https://img.taocdn.com/s3/m/4ef4598c6037ee06eff9aef8941ea76e59fa4a14.png)
图形图像文件格式简介图形图像文件格式是指用于存储和传输图形和图像数据的文件格式。
不同的文件格式采用不同的编码方式和压缩算法,以适应不同的应用场景和设备要求。
本文将介绍常见的图形图像文件格式及其特点。
一、位图格式1. BMP(Bitmap)BMP是一种无压缩的位图格式,采用像素点的颜色数据来表示图像。
它的优点是图像质量高,颜色准确,可广泛应用于图像编辑和打印等应用。
然而,BMP文件体积较大,占用存储空间较多。
2. GIF(Graphics Interchange Format)GIF是一种采用LZW压缩算法的位图格式,支持多帧图像和透明色。
由于GIF文件体积较小,支持动画效果和简单的透明效果,常用于网络上的图像传输。
然而,GIF只支持256色调色板,不适合存储真彩色图像。
3. JPEG(Joint Photographic Experts Group)JPEG是一种广泛应用的有损压缩图像格式,通过牺牲一定的图像质量来降低文件体积。
JPEG文件支持16.7百万种颜色,适合存储照片和复杂图像。
JPEG还支持渐进式加载,可通过多个扫描逐渐显示图像,提升用户体验。
4. PNG(Portable Network Graphics)PNG是一种无损压缩图像格式,具有高压缩比和无损失的图像质量。
PNG支持全局颜色表、透明色和支持Alpha通道的透明效果,适用于图像编辑和网络图像传输。
然而,PNG文件的压缩时间较长,不适合实时图像压缩。
二、矢量格式1. SVG(Scalable Vector Graphics)SVG是一种基于XML描述的矢量图形格式,使用数学公式定义图形,可无损放缩。
由于SVG图形是基于矢量点和线定义的,因此可以无损放大缩小而不失真。
SVG文件可以在不同分辨率的设备上显示,适用于Web应用和图形设计。
2. AI(Adobe Illustrator)AI是Adobe Illustrator软件的专用矢量图形格式,支持层级编辑和多种效果。
位图文件(BMP)格式分析以及程序实现
![位图文件(BMP)格式分析以及程序实现](https://img.taocdn.com/s3/m/847595d276eeaeaad1f3308c.png)
inf.read((char*)&header, sizeof(header));if(header.bfType != 0x4D42)return false;这个很简单,没有什么好说的。
2、加载位图信息头//Load the image information headerBITMAPINFOHEADER infoheader;memset(&infoheader, 0, sizeof(infoheader));inf.read((char*)&infoheader, sizeof(infoheader));m_iImageWidth = infoheader.biWidth;m_iImageHeight = infoheader.biHeight;m_iBitsPerPixel = infoheader.biBitCount;这里我们得到了3各重要的图形属性:宽,高,以及每个像素颜色所占用的位数。
3、行对齐由于Windows在进行行扫描的时候最小的单位为4个字节,所以当图片宽X 每个像素的字节数!= 4的整数倍时要在每行的后面补上缺少的字节,以0填充(一般来说当图像宽度为2的幂时不需要对齐)。
位图文件里的数据在写入的时候已经进行了行对齐,也就是说加载的时候不需要再做行对齐。
但是这样一来图片数据的长度就不是:宽X 高X 每个像素的字节数了,我们需要通过下面的方法计算正确的数据长度://Calculate the image data sizeint iLineByteCnt = (((m_iImageWidth*m_iBitsPerPixel) + 31) >> 5) << 2;m_iImageDataSize = iLineByteCnt * m_iImageHeight;4、加载图片数据对于24位和32位的位图文件,位图数据的偏移量为sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER),也就是说现在我们可以直接读取图像数据了。
图形文件格式大全
![图形文件格式大全](https://img.taocdn.com/s3/m/c6c5663acfc789eb172dc8d3.png)
图形文件格式大全一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP在单机上比较流行。
二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上****80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D 动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
BMP位图格式详解
![BMP位图格式详解](https://img.taocdn.com/s3/m/3ff667a9f121dd36a32d82ec.png)
位图格式BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。
它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。
在系统中以BMP为扩展名保存。
打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。
现在讲解BMP的4个组成部分:1.文件头信息块0000-0001 :文件标识,为字母ASCII码“BM”。
0002-0005 :文件大小。
0006-0009 :保留,每字节以“00”填写。
000A-000D :记录图像数据区的起始位置。
各字节的信息含义依次为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。
2.图像描述信息块000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。
0012-0015:图像宽度。
0016-0019:图像高度。
001A-001B:图像的plane总数(恒为1)。
001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。
001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。
0022-0025:图像区数据的大小。
0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(.DIB)中,每字节以00H填写。
002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。
3.颜色表颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。
其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。
即首先4字节表示颜色号0的颜色,接下来表示颜色号1的颜色,依此类推。
4.图像数据区颜色表接下来位是位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位;16色图像每点占4位;256色图像每点占8位;真彩色图像每点占24位。
几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff
![几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff](https://img.taocdn.com/s3/m/65848fc9ad51f01dc281f1f6.png)
几种图片格式(压缩标准)介绍:bmp、jpeg、jpeg2000、tiff 位图格式(BMP)是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP 文件所占用的空间很大。
BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。
BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
典型的BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息。
JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。
尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。
但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。
而且 JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。
比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。
当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。
位图是什么?
![位图是什么?](https://img.taocdn.com/s3/m/f27415fbf8c75fbfc77db27b.png)
位图是什么?肯定从事平面设计的人员都对位图及矢量图有了一定的了解,可是对于刚刚学习ps及cdr的朋友来讲,首先就会学会如何区分一个图像是位图还是矢量图,所以这里就来和大家介绍位图及矢量图的概念,位图和矢量图的区别在哪里?好吧,下面就正式进入正题来讲解位图和矢量图。
1、位图:又叫栅格图像,又可以称之为点位图。
它是由很多色块(像素)组成的图像,放大后画面会变得模糊,会看到一个个方形色块。
而这一个个的方块也就是一个个像素点,随着图像的方式大,它的像素点也是放大,图像就会越不清晰。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
2、矢量图:又叫向量图形,是由线条和色块组成的图像。
放大后清晰度仍能清晰。
一般矢量图只能靠软件生成,矢量图生成的文件占用内在空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
一般广告公司做logo方面就是矢量图。
位图和矢量区别:1、位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。
而矢量图就跟分辨率脱离的关系。
在矢量图上没有分辨率这个概念。
2、最根本的区别就是位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。
而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。
3、矢量图编辑起来非常方便,它编辑器的适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。
而点位图的编辑受到限制。
点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。
总结以上几点,其实我在分辨位图和矢量图的情形下,只需要通过放大图片就能分清楚。
常见的位图格式有JPG、JPEG、BMP、GIF、PSD、TIFF等。
当然矢量格式的话一般CDR和AI 居多数。
位图和矢量图格式
![位图和矢量图格式](https://img.taocdn.com/s3/m/7f6121d24793daef5ef7ba0d4a7302768e996fbc.png)
位图和矢量格式一、常用位图和矢量图的常用格式如下:位图格式包括j p g、G I F、P N G、B M P、P S D等五种常用位图格式。
矢量图格式包括c dr、a i、S WF、S V G、W M F、E M F、E P、D X F等8种常用矢量格式。
二、矢量图常见格式说明:1.b w它是包含各种像素信息的一种黑白图形文件格式。
2.a i它是I l l u s t r a t o r中的一种图形文件格式,也即I l l u s t r a t o r软件生成的矢量文件格式,用I l l u s t r a t o r、C o r e l D r a w、P h o t o s h o p均能打开,编辑,修改等等。
3.c dr它是C o r e l D r a w中的一种图形文件格式,是所有C o r e l D r a w应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。
4.c o l它是由A u t o d e s k A n i m a t o r、A u t o d e s k A n i m a t o r P r o等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的R G B值。
5.d w g它是A u t o C A D中使用的一种图形文件格式。
6.d x b它是A u t o C A D创建的一种图形文件格式。
7.d x f它是A u t o C A D中的图形文件格式,以A S C I I方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被C o r e l D r a w、3D S等大型软件调用编辑。
8.w mf是M i c r o s o f t Wi n d o w s中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M i c r o s o f t O f f i c e中调用编辑。
9.e mf是由M i c r o s o f t公司开发的Wi n d o w s32位扩展图元文件格式。
BMP图像存储格式
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维基百科的BMP定义BMP取自位图BitMaP的缩写,也称为DIB(与设备无关的位图),是微软视窗图形子系统(Graphics Device Interface)内部使用的一种位图图形格式,它是微软视窗平台上的一个简单的图形文件格式。
图像通常保存的颜色深度有2(1位)、16(4位)、256(8位)、65536(16位)和1670万(24位)种颜色(其中位是表示每点所用的数据位)。
8位图像可以是索引彩色图像外,也可以是灰阶图像。
表示透明的alpha通道也可以保存在一个类似于灰阶图像的独立文件中。
带有集成的alpha通道的32位版本已经随着Windows XP出现,它在视窗的登录和主题系统中都有使用。
文件大小计算BMP文件通常是不压缩的,所需存储空间比较大。
一个像素所占的字节数为n∕8字节,n是位深。
文件大小可以根据以下公式近似计算:BMP文件大小≈54+4*2n+(width*height*n)∕8;54是位图文件的文件头,4*2n是调色板的大小(对于没有调色板的位图文件,则不存在这一项),最后一项是像素数据。
由于存储算法决定的因素,实际文件大小和计算值可能有细微差别;因此使用的≈符号而不是等于号。
文件存储格式BMP图像自推出以后,几经演进,存储格式也有所变化。
下表详细描述了位图文件可能包含的数据。
结构体名称可选大小用途备注位图文件头否14字节存储位图文件通用信息仅在读取文件时有用DIB头否固定(存在7种不同版本)存储位图详细信息及像素格式紧接在位图文件头后附加位掩码是3或4 DWORD(12或16字节)定义像素格式仅在DIB头是BITMAPINFOHEADER时存在调色板见备注可变定义图像数据(像素数组)所用颜色色深≤ 8时不能省略填充区A是可变结构体对齐位图文件头中像素数组偏移量的产物像素数组否可变定义实际的像素数值像素数据在DIB头和附加位掩码中定义。
像素数组中每行均以4字节对齐填充区B 是可变结构体对齐DIB头中ICC色彩特性数据偏移量的产物ICC色彩特性数据是可变定义色彩特性可以包含外部文件路径,由该文件来定义色彩特性Remark:像素数组每行均以4字节对齐,这会影响我们怎么读取像素数据。
常见图片格式分析-bmp,png
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常见图⽚格式分析-bmp,png⼀、bmp图⽚①单⾊位图:每个像素最多可以表⽰2种颜⾊,只需要使⽤长度为1的⼆进制位来表⽰,因此每个像素占1/8byte② 16⾊位图:每个像素最多可以表⽰16种颜⾊,只需要长度为4(2^4=16)的⼆进制表⽰,每个像素占1/2byte③ 256⾊位图:每个像素最多表⽰256种颜⾊,需要长度为8(2^8=256)的⼆进制表⽰,每个像素占1byte④ 24位位图:即RGB三原⾊位图,每个像素占24位,3个byteps:⼀字节(1byte)=8位(8bit)图形的⼤⼩ = 图⽚的总像素*每个像素的⼤⼩,图⽚的总像素 = 图⽚长*⾼bmp图⽚格式:①位图⽂件头bmfh(占14个字节):数据结构如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {WORD bfType; //类型名,字符串“BM”,占2个字节,DWORD bfSize; //⽂件⼤⼩,占4个字节WORD bfReserved1; //保留字,占2个字节WORD bfReserved2; //保留字,占2个字节DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和,占4个字节} BITMAPFILEHEADER;②位图信息头bmih(占40个字节)typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{DWORD biSize; //指定此结构体的长度,0x28LONG biWidth; //位图宽LONG biHeight; //位图⾼.为正,表⽰从下往上存储,左下⾓是起点。
为负,表⽰从上往下储存,左上⾓是起点 WORD biPlanes; //平⾯数,为1WORD biBitCount //采⽤颜⾊位数,可以是1,2,4,8,16,24,32DWORD biCompression; //压缩⽅式,可以是0,1,2,其中0表⽰不压缩DWORD biSizeImage; //实际位图数据占⽤的字节数LONG biXPelsPerMeter; //X⽅向分辨率LONG biYPelsPerMeter; //Y⽅向分辨率DWORD biClrUsed; //使⽤的颜⾊数,如果为0,则表⽰默认值(2^颜⾊位数)DWORD biClrImportant; //重要颜⾊数,如果为0,则表⽰所有颜⾊都是重要的} BITMAPINFOHEADER;③彩⾊表aColors单⾊位图彩⾊表占8字节16⾊位图彩⾊表占64字节256⾊位图彩⾊表占1024字节⼆、png图⽚png图⽚格式:由8个字节的PNG⽂件署名和数据块组成png⽂件署名域:89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a (固定)IHDR数据块:00 00 00 0d(说明IHDR头块长度为13)49 48 44 52(IHDR的hex值)00 00 00 64(图像的宽,这⾥为100像素)00 00 00 4f(图像的⾼,这⾥为79像素)08 表⽰⾊深 02 表⽰颜⾊类型 00 预留 00 预留 00 ⾮隔⾏扫描92 eb f7 f6(CRC校验)※这⾥需要注意的是图像的宽、⾼数据,ctf题⽬经常将修改宽⾼后的图⽚作为题⽬来隐藏信息最后得有个IEND数据块,通常值为 00 00 00 00 49 45 4E 44 AE 42 60 82在IEND块后⾯添加任何的字符都对⽂件的打开造成不了影响,那我们就可以在这⾥藏⼀些数据了。
tff 与tiff格式
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TFF与TIFF格式1. 介绍TFF(Tagged Image File Format)和TIFF(Tagged Image File Format)是两种常见的图像文件格式。
它们都是用于存储和传输图像数据的文件格式,但在一些方面有所不同。
本文将详细介绍TFF和TIFF格式的特点、应用场景以及它们之间的区别。
2. TFF格式2.1 特点TFF格式是一种无损的位图图像文件格式,最初由Aldus公司开发,后来由Adobe系统继续维护。
TFF格式支持多种图像压缩算法,包括无压缩、LZW压缩和JPEG压缩等。
TFF格式还支持图像的透明度和分层信息,可以存储图像的元数据和颜色配置文件。
2.2 应用场景TFF格式广泛应用于打印、出版、图像编辑和图形设计等领域。
由于TFF格式支持多种压缩算法,可以在保证图像质量的同时减小文件大小,因此在网络传输和存储方面也有着广泛的应用。
2.3 TFF格式与其他格式的比较与JPEG格式相比,TFF格式是无损压缩的,不会导致图像质量的损失,适用于保存需要保持高质量的图像。
与PNG格式相比,TFF格式支持更多的颜色深度和透明度选项,适用于保存具有复杂颜色和透明效果的图像。
3. TIFF格式3.1 特点TIFF格式是一种无损的位图图像文件格式,由Adobe和Aldus共同开发。
TIFF格式支持多种图像压缩算法,包括无压缩、LZW压缩、JPEG压缩和PackBits压缩等。
TIFF格式还支持多页文档和多通道图像,可以存储图像的元数据和颜色配置文件。
3.2 应用场景TIFF格式广泛应用于打印、出版、医学影像、卫星图像和数字摄影等领域。
由于TIFF格式支持多种压缩算法和多页文档,可以在保证图像质量的同时减小文件大小,并且方便进行图像的组织和管理。
3.3 TIFF格式与其他格式的比较与JPEG格式相比,TIFF格式是无损压缩的,适用于保存需要保持高质量的图像。
与PNG格式相比,TIFF格式支持更多的颜色深度和透明度选项,适用于保存具有复杂颜色和透明效果的图像。
位图的基本格式
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第一章位图的基本格式1.1位图文件格式的产生及发展BMP图像文件格式是微软公司为其Windows环境设置的标准图像格式,而且Windows系统软件中还同时内含了一系列支持BMP图像处理的API函数,随着Windows 在世界范围内的不断普及,BMP文件格式无疑也已经成为PC机上的流行图像文件格式。
它的主要特点可以概括为:文件结构与PCX文件格式类似,每个文件只能存放一幅图像;图像数据是否采用压缩方式存放,取决于文件的大小与格式,即压缩处理成为图像文件的一个选项,用户可以根据需要进行选择。
其中,非压缩格式是BMP图像文件所采用的一种通用格式。
但是,如果用户确定将BMP文件格式压缩处理,则Windows设计了两种压缩方式:如果图像为16色模式,则采用RLE4压缩方式,若图像为256色模式,则采用RLE8压缩方式。
同时,BMP图像文件格式可以存储单色、16色、256色以及真彩色四种图像数据,其数据的排列顺序与一般文件不同,它以图像的左下角为起点存储图像,而不是以图像的左上角为起点;而且BMP图像文件格式中还存在另外一个与众不同的特点,即其调色板数据所采用的数据结构中,红、绿、蓝三种基色数据的排列顺序也恰好与其它图像文件格式相反。
总之,BMP图像文件格式拥有许多适合于Windows环境的新特色,而且随着Windows版本的不断更新,微软公司也在不断改进其BMP图像文件格式,例如:当前BMP图像文件版本中允许采用32位颜色表,而且针对32位Windows 的产生,相应的API函数也在不断地推陈出新,这些无疑都同时促成了BMP文件格式的不断风靡。
但由于BMP 文件格式只适合于Windows上的应用软件,而对于DOS环境中的各种应用软件则无法提供相应的支持手段,因此这无疑是阻碍BMP文件格式的流通程度超过PCX文件格式的一个重要因素。
1.2 位图文件的类型Windows中定义了两种位图文件类型,即一般位图文件格式与设备无关位图文件格式。
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位图图形格式介绍位图图形格式介绍BMP:Windows 位图Windows 位图可以用任何颜色深度(从黑白到24 位颜色)存储单个光栅图像。
Windows 位图文件格式与其他Microsoft Windows 程序兼容。
它不支持文件压缩,也不适用于Web 页。
从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。
为了保证照片图像的质量,请使用PNG 文件、JPEG 文件或TIFF 文件。
BMP 文件适用于Windows 中的墙纸。
优点:BMP 支持 1 位到24 位颜色深度。
BMP 格式与现有Windows 程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
BMP 文件不受Web 浏览器支持。
PCX:PC 画图“PC 画图”图片(也被称为Z-Soft 位图)会以任何颜色深度存储单个光栅图像。
画笔图片更广泛地用于较早的Windows 程序和基于MS-DOS 的程序。
画笔图片与许多较新的程序兼容。
PCX 图片支持“行程长度编码”(RLE) 内部压缩。
优点:PCX 在许多基于Windows 的程序和基于MS-DOS 的程序间是标准格式。
PCX 支持内部压缩。
缺点:PCX 不受Web 浏览器支持。
PNG:可移植网络图形PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。
PNG 是与平台无关的格式,同时PNG格式可以很好的支持无损压缩。
优点:PNG 支持高级别无损耗压缩。
PNG 支持alpha 通道透明度。
PNG 支持伽玛校正。
PNG 支持交错。
PNG 受最新的Web 浏览器支持。
缺点:较旧的浏览器和程序可能不支持PNG 文件。
作为Internet 文件格式,与JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
作为Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。
GIF 格式支持多图像文件和动画文件。
JPEG:联合摄影专家组JPEG 图片以24 位颜色存储单个光栅图像。
JPEG 是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。
渐近式JPEG 文件支持交错。
可以提高或降低JPEG 文件压缩的级别。
但是,文件大小是以图像质量为代价的。
压缩比率可以高达100:1。
(JPEG 格式可在10:1 到20:1 的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。
)JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品。
但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。
有时,压缩比率会低到5:1,严重损失了图片完整性。
这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是JPEG 压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。
优点:摄影作品或写实作品支持高级压缩。
利用可变的压缩比可以控制文件大小。
支持交错(对于渐近式JPEG 文件)。
JPEG 广泛支持Internet 标准。
缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
当您编辑和重新保存JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。
这种下降是累积性的。
JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
GIF:图形交换格式GIF 图片以8 位颜色或256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。
GIF 图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画GIF)。
GIF 透明度不是alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。
GIF 压缩是LZW 压缩,压缩比大概为3:1。
GIF 文件规范的GIF89a 版本中支持动画GIF。
优点:GIF 广泛支持Internet 标准。
支持无损耗压缩和透明度。
动画GIF 很流行,易于使用许多GIF 动画程序创建。
缺点:GIF 只支持256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
在大多数情况下,无损耗压缩效果不如JPEG 格式或PNG 格式。
GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。
TIFF:标记图像文件格式TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。
TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。
TIFF 支持可选压缩,不适用于在Web 浏览器中查看。
TIFF 格式是可扩展的格式。
这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。
修改规范可能会导致不同类型的TIFF 图片之间不兼容。
优点:TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在Macintosh 计算机和基于Windows 的计算机之间。
支持可选压缩。
可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:TIFF 不受Web 浏览器支持。
可扩展性会导致许多不同类型的TIFF 图片。
并不是所有TIFF 文件都与所有支持基本TIFF 标准的程序兼容。
EXIF:可交换图象格式信息Exif是一种用于数字照相机捕获的文件格式。
Exif包含了一副按JPEG规范压缩的图象,同时也记录了图象的有关信息。
如拍摄日期,快门速度和曝光时间等。
矢量图形格式介绍DXF:AutoCAD 绘图交换文件DXF 是Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的ASCII 格式。
AutoCAD 可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。
优点:您可以使用AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:AutoCAD 在Office中受到的支持很有限,Office支持R12之前的AutoCAD版本。
AutoCAD 具有很陡的学习曲线。
请注意,其他图形程序也可以导出DXF 图片。
CGM:计算机图形图元文件CGM 图元文件可以包含矢量信息和位图信息。
它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI) 和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。
优点:CGM 是国际标准格式。
CDR:CorelDRAW!CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。
优点:CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:CDR 在Office 中受到的支持很有限,Office支持CorelDRAW! 6版和更早版本。
WMF:Windows 图元文件“Windows 图元文件”是16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。
它针对Windows 操作系统进行了优化。
优点:WMF 是Windows 标准格式,可很好地在Office 中使用。
EPS:Encapsulated PostScript“Encapsulated PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。
优点:EPS 可在任何PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
EPS 是行业标准格式。
缺点:屏幕显示可能与输出的显示不一致。
屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
EPS 文件旨在用于输出。
它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。
EMF:增强型图元文件“增强型图元文件”是32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。
此格式是对“Windows 图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:内置的缩放比例信息与文件一起保存的内置说明调色板和设备独立性方面的改进EMF 格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。
此修改可能会导致不同类型的EMF 图片之间不兼容。
优点:可扩展的文件格式与WMF 相比,经过改进的功能缺点:可扩展性会导致许多不同类型的EMF 图片,并不是所有EMF 文件都与所有支持EMF 标准的程序兼容。
PICT:Macintosh 图片PICT 文件是用于Macintosh 计算机的32 位图元文件格式。
PICT 文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。
如果安装了QuickTime,则PICT 文件支持JPEG 压缩(仅限Macintosh)。
优点:PICT 是用于Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。
当您从Macintosh 计算机输出到非PostScript 打印机时,PICT 是要使用的最佳输出格式。
缺点:在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。
必须安装QuickTime 才能正确查看某些PICT 文件。
图片格式分解大全(另一篇)电脑每一张靓丽的墙纸图片都可以表达个人的情调和风格;当我们设计网页时,往往也少不了图片的装饰。
那么平常我们接触的图像到底有哪些呢?常见的图像文件格式又有哪些呢?一、BMP格式BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。
随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。
这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。
所以,目前BMP 在单机上比较流行。
二、GIF格式GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。
顾名思义,这种格式是用来交换图片的。
事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。
GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。
最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。
此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。
目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。
但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。
尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。
三、JPEG格式JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG 仅仅是一种俗称而已。