5.3.1图像的类型与格式
5.3.1图像的类型与格式

4.保存为“文件/存储为”菜单,然后通过选 择图片类型(如:jpeg)完成合成保存。
拓展知识:PS操作技巧
1. 常用工具被关闭 选择“窗口”菜单下相应选项
2. 撤销或恢复操作 使用工作区的“历史记录”按钮。
3. 取消对区域的选择 使用Ctrl+D
4. 更改选区大小 右击选区——选择“变换选区”
பைடு நூலகம்
4.加工:裁剪、调整、美化、合成 (1)裁剪(即抠图) 根据图像特点选择合适的抠图工具
(2)图层调整
①调整对象尺寸或角度 “编辑”菜单—— “自由变换”命令
②调整图层顺序 拖动鼠标上下移动调
整位置
③图层重新命名 双击图层名可更改
(3)美化
①文字工具
工具箱 ②背景填充
③画笔工具
工作区
④混合选项 ⑤图层样式
菜 单 ⑥“图像—调整—色相/饱和度”
尝试:“滤镜”菜单下的各种效果
(4)合成
“图层——拼合图像”
思考并尝试:
如果要将图像保存 为“jpeg”格式应该怎 么操作?
…………
美化常见问题注意事项
1. 使用“文字工具”后,改变文字大小无反 应,可以按一下回车键确定。
2.使用“编辑—自由变换”可以旋转图片。
第3章 图像的格式、类型

8 真彩色图像(color image)
即为人眼感受到的自然色彩的图像
3.4 图像相关术语
9 伪彩色图像(pseudo color image)
伪彩色图像也是一种彩色图像,它是通过人工方式 对图像着色后显示出来的,主要用在黑白图像的着色 显示上。 人眼对黑白的分辨能力较低,大约有40级,而且灰 度差<5时,人眼无法分辨;而人眼对彩色的分辨能 力是相对较高的,大约在200级,采用伪彩色方式显 示黑白图像,可以提高人眼的判读能力,使图像易于 分辨。 如遥感图像(黑白)处理中,对不同的地貌,赋予 不同的色彩,以便容易区分山川、海洋、森林等。
第3章 图像的格式和 类型
学习重点
数字图像的基本类型 图像相关术语
数字图像的基本文件格式 matlab图像类型及数据格式
第1章 绪论 2
学习内容
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 简单的图像模型 数字图像的基本类型 图像处理软件 图像相关术语 数字图像的基本文件格式 matlab图像类型及数据格式
3.5.3 GIF图像文件格式
GIF(Graphics Interchange Format)文件的全 称是图形交换文件格式。 该形式存储的文件主要为不同的系统平台交流和传 输图像提供方便,是Web及其他联机服务上常用的 一种文件格式,用于 HTML文档中的索引颜色图像。 图像最大不能超过64 M,颜色最多为256色。 GIF图像文件采取LZW压缩算法,存储效率高,支 持多幅图像定序或覆盖,交错多屏幕绘图以及文本 覆盖。 GIF主要是为数据流而设计的一种传输格式,而不是 作为文件的存储格式。
LUT中存放的是三基色光(红、绿、蓝)的映射参 数,将每一个像素的256级灰度值映射成红、绿和蓝 值。 LUT输出驱动3个模数转换器,将对应颜色转换 称电压值,经编码,送往彩色显示器显示彩色图像。
图像的类型与格式

1---1
2---10 3---11 4---100 5---101 6---110 7---111
支持颜色所用的位数就叫做颜色深度,如果一个 图片支持256种颜色(如GIF格式),那么它的颜 色深度是8位,一个字节。 通过查看图像属性可以知道图的分辨率与色彩深度 (用位表示)
四、拓展任务
认识画图软件,回答下面的问题 1、画图是否能分层? 2、画图是否能选择任意形状?
本部分难点突破
色彩深度、二进制
信息在计算机内部都是用01的组合来表示的,色彩 信息也不例外。我们以如赤橙黄绿青蓝紫7种颜色 为例,用数字表示。假设用1表示赤、2表示、3表 示黄、4表示绿、5表示青、6表示蓝、7表示紫,这 是我们平时习惯的十进制表示法。 十进制逢十进一,而计算机内部用二进制,二进制 逢二进一。如果我们用二进制来表示这7种颜色。 如右图:用了3位才能表示7中颜色。如果是256种 呢,要8位,我们把八位叫做一个字节,也就是一 个字节
难点突破
分辨率
分辨率种类繁多,除了图像文件本身的分辨率、还 有显示分辨率、打印分辨率等,我采取突出重点、淡 化其它,应用比喻降低理解难度,为后面的计算图像 大小做铺垫。
点阵图的构图方法是记录每一点,也就是最小单 位是点,由点组成的方阵,这种图叫点阵图也叫位图 。图像的水平和垂直方向上的像素个数就是图像分辨 率,如320*240,表示水平方向有320个点,垂直方 向有240个点 。如同用马赛克拼贴图案,水平有多 少块,垂直有多少块,每块就是组成图案的最小单位 ,是像素。远看是很平滑的图,近看就看到构成它的 马赛克,因此点阵图放大后就看到构成它的点。
3、画图是否能旋转?是否能任意旋转不?
谢谢!
分析学生
学生通过第一章的学习,了解了信息的相关知识, 通过第二章的学习,体验了信息获取的一般过程, 掌握了从网上获取信息的基本方法,对信息加工的 过程也有所了解。进入第五章后学习了音频、视频 的获取与加工。 第五章第三节,图像的采集与加工相对于前面章节 的内容来说,这部分内容没有文字、表格那么常用 ,小学与初中这部分涉及也不多,因而要陌生一些 ,但相对于音、视频的学习,图像在平时的应用会 更多,学生有比较强烈的学习意愿。图像理论部分 比较抽象,只有精心设计,合理安排,让学生在体 验中学习,变抽象为具体,才能让他们的学习意愿 变成兴趣,学得轻松、快乐。
5.3.1图像的类型与格式

PNG格式
结合了JPEG和GIF的优点,支持无损压缩不过 不支持动画。
SWF格式
flas软件的专用格式,基于矢量技术制作, 无论放大或缩小,其清晰度均不受影响。
课堂实践
• 利用“画图”软件,绘制表5-4中图例所示 的文件,以不同格式分别保存,并将各文 件的存储容量填入表5-4中。
课程小结
图像的类型:矢量图、位图 主要内容
Flash、 CorelDraaw
常用文件格式 BMP、PSD、TIFF、JPEG、GIF EPS、DXF、PS、WMF、SWF
任务来喽! 请同学们找出以下格式的图片: .jpeg,.gif,.bmp,.png。 (最好是相同图片的不同格式)
比较以下四种格式的相同尺寸图像的不同之处
bmp格式 大小:659k
标准windows图像文件格式,图像信息丰富,几乎 不进行压缩,存储体积比较大,一般制作网页时都 不会选用。
JPEG格式
支持有损压缩,在获取较高压缩比的同时能够展 现生动的图像。比较受网络的青睐。
二、计算机中常见的图像格式
GIF格式
压缩比高,存储容量小,同时支持2D动画。支 持背景透明。色彩表现能力差。
jpeg格式 大小:55.5k
gif格式 大小:6.06k
png格式 大小:38.3k
二、常用图像文件格式
图像在存储媒(如磁盘、光盘)中储存格式,称为图像文 件格式
思考:如果同一张 图片,保存成不同 的格式,那它们之 间的存储大小有什 么不同?
§图 常见图像格式文件
二、计算机中常见的图像格式
BMP格式
常见图像的格式:.jpeg、.gif、.bmp、.png、.swf
注意:在处理图片素材时,通常将图片保存为jpg、png、或gif格式,但如果 需要图片背景透明效果,则必须选择png或gif格式。
图像格式分类及特点

一般来说,目前的图形(图像)格式大致可以分为两大类:一类为位图;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象的图形(图像)。
前者是以点阵形式描述图形(图像)的,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形(图像)。
一般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形(图像)的分辨率不变,在专业级的图形(图像)处理中运用较多。
在介绍图形(图像)格式前,我们实在有必要先了解一下图形(图像)的一些相关技术指标:分辨率、色彩数、图形灰度。
分辨率:分为屏幕分辨率和输出分辨率两种,前者用每英寸行数表示,数值越大图形(图像)质量越好;后者衡量输出设备的精度,以每英寸的像素点数表示;色彩数和图形灰度:用位(bit)表示,一般写成2的n次方,n代表位数。
当图形(图像)达到24位时,可表现1677万种颜色,即真彩。
灰度的表示法类似;下面我们就通过图形文件的特征后缀名(就是如图.bmp这样的)来逐一认识当前常见的图形文件格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT。
BMP(bit map picture):PC机上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两种形式,该格式可表现从2位到24位的色彩,分辨率也可从480x320至1024x768。
该格式在Windows环境下相当稳定,在文件大小没有限制的场合中运用极为广泛。
DIB(device independent bitmap):描述图像的能力基本与BMP相同,并且能运行于多种硬件平台,只是文件较大。
PCP(PC paintbrush):由Zsoft公司创建的一种经过压缩且节约磁盘空间的PC位图格式,它最高可表现24位图形(图像)。
过去有一定市场,但随着JPEG的兴起,其地位已逐渐日落终天了。
DIF(drawing interchange formar):AutoCAD中的图形文件,它以ASCII方式存储图形,表现图形在尺寸大小方面十分精确,可以被CorelDraw,3DS等大型软件调用编辑。
5.3.1视频文件的存储格式

格式最大的特点,当然作为一种
1992年就已经问世的视频封装格式,
缺点也比较突出,那就是体积大,
同样的一部影片,AVI与MPEG-2的
文件大小几乎相同。
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2019/11/12
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WMV:
WMV有两种标准,这里说的 是WMV-HD格式,基于WMV9高 清编码,与其他几种封装格式相 比开放性稍差,但有微软的推广, 也不容小觑。号称能无损的还原 1080p信号,但对硬件的要求较 高,H.264文件的封装较为常见。
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2019/11/12
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在流媒体格式中同样还可以划分为几种:
1、RM格式:这是由Real Networks公司开 发的一种新型流式视频文件格式。
2、MOV格式:苹果公司的QuickTime能够 通过Internet提供实时的数字化信息流、 工作流与文件回放功能,为了适应这一网 络多媒体应用,QuickTime为多种流行的 浏览器软件提供了相应的QuickTime Viewer插件(Plug-in),能够在浏览器 中实现多媒体数据的实时回放。
AVI格式调用方便、图像质量好,但 缺点就是文件体积过于庞大。
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2019/11/12
3
2、MOV格式:这是由苹果(Apple)公司 提出的一种视频格式
3、MPEG/MPG/DAT:这是由国际标准化组 织ISO(International Standards Organization)与IEC(International Electronic Committee)联合开发的一种 编码视频格式。MPEG是运动图像压缩算法 的国际标准,现已被几乎所有的计算机平 台共同支持。
Macromedia公司联合开发的一种流媒体格
高一六班第三组图像的类型与格式

1.图像的类型 2.图像的格式
•位图 •矢量图
图像的格式
• BMP • JPEG • GIF • PSD • PNG • SWF
位图
位图图像(bitmap), 亦称为点 阵图像或绘制图像,是由称 作像素(图片元素)的单个 点组成的。这些点可以进行 不同的排列和染色以构成图 样。当放大位图时,可以看 见赖以构成整个图像的无数 单个方块。扩大位图尺寸的 效果是增大单个像素,从而 使线条和形状显得参差不齐。 然而,如果从稍远的位置观 看它,位图图像的颜色和形 状又显得是连续的。
一般应用于JAVA程序中,或网页或S60程序中是因为它压缩比高,生成文件容量小。
BMP文件所占用的空间很大。BMP文 位图图像(bitmap), 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的
位图图像放大
矢量图
矢量图是根据几何特性来绘 制图形,矢量可以是一个 点或一条线,矢量图只能 靠软件生成,文件占用内 在空间较小,因为这种类 型的图像文件包含独立的 分离图像,可以自由无限 制的重新组合。它的特点 是放大后图像不会失真, 和分辨率无关,文件占用 空间较小,适用于图形设 计、文字设计和一些标志 设计、版式设计等。
BMP
扩大位图B尺M寸的P效(果是全增大单称个像B素i,tm从而a使p线)条和是形状W显得i参n差d不o齐w。 操作 系统中的标准图像文件格式,可以分成 可移植网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG's Not GIF”,是一种位图文件
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练习题
4.某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的 老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、 滤镜调整等加工,最合适的工具是( ) A.Word B.PhotoShop C.Windows自带的画图程序 D.Flash
B
练习题
5.数字图象文件可以用下列( )软件来编辑 A.记事簿 B. Excel C C. Photoshop D. WinRAR 6.某计算机运行一程序到特定阶段就会出现异常 画面,为解诀该间题与网友交流,必须将此时该 程序的画面截取下来。下列方案中最简便的是 ( )。 A、使用数码照相机拍摄 B B、使用“PrintScreen”键 C.使用扫描仪 D、使用专用计算机屏幕截图软件
7.下面有A、B、C、D四幅图,A图经过 500%放大后成为C图,B图经过500%放大 后成为D图。
(1)B图为哪种类型的图片? (2)由放大后的C、D两图来看,A、B两幅图 片的主要区别是什么?
谢谢!
矢量图
特点: (1)文件容量小 (2)放大或缩小时不会失真
加工软件:Flash、CorelDraw
四、图像的格式
常见的图像格式:BMP、JPEG、GIF、PSD、 PNG、SWF。
小结
一、图像的采集 扫描仪 数码相机 手机 二、图像的加工工具 画图 Photoshop CorelDraw 三、图像的类型 位图 矢量图 四、图像的格式 BMP JPEG GIF PSD 别 常用软件
画 图
功能特点
Windows自带,对运行环 境要求低,具备基本的绘 图功能
适用性
适宜初学者使用
简易型 图像软件
丰富的实用工具集,简易 我行我速 的操作界面 普及型 图像软件 ACDsee 强大的格式兼容性,方便 实用的基本处理功能
适宜普通家庭和办 公中的基本图像处 理
(2)常见的扫描仪有手持式、平板式和滚筒式。
(3)使用方法
①连接设备并安装驱动程序,选择需要扫描的图 片; ②调整扫描仪的参数,进行扫描; ③保持扫描的图像。
数码相机(Digital Camera,即DC)
工作原理 利用电子传感器,将光学影像转换成电子数据的 照相机。光线通过镜头或者镜头组进入相机,通 过成像元件转化为数字信号,数字信号通过影像 处理芯片存储在存储设备中。
Auto CAD
适宜建筑、机械、 强大的结构构造能力,丰 电子等领域的设计 富的建模工具 人员使用
强大的二维、三维建模能 适宜专业的图形设 力,丰富的图形处理功能, 计人员使用 可以任意缩放不失真
CorelDraw
三、图像的类型
位图 特点: (1)图像文件容量较大 (2)放大或缩小时容易失真。 加工软件:Photoshop、画图
练习题
1.下面四个文件不是图片类型的是 C A、绘画.BMP B、海报.JPG C、宣传.PPT D、作品.PSD 2.矢量图的文件容量比较小,将其放大时一般不 易失真。 A、正确 B、错误 A
练习题
3.学校教务处建立电子学籍档案,需要每位学生 提供一张数字照片。使用下列哪种工具获取最方 便、快捷 A、电视机 B、普通光学相机 C C、数码相机 D、扫描仪
5.3.1图像的类型与格式
滕州二中新校
邢瑞芝
导入
学习目标
1.掌握图像的基本类型与常用格式,并能够选择 合适的软件进行图像的编辑和简单合成。 2.能够根据实际需要选择合适类型的图像。
一、图像的采集
扫描仪 数码相机
手机
扫描仪
(1)工作原理 利用光电元件,将检测到的光信号转换成电信号, 再将电信号通过模拟\数字转换器转化为数字信 号传输到计算机中。
适宜以看图为主、 处理为辅的一般用 户使用
Flash
可用来制作静态图像和可 互动的动画,可以任意缩 放不失真,文件体积不大
适用网络图形和动 画的制作,深受各 层次用户的喜爱
类别
常用软件
功能特点
适用性
Photoshop
专业的图像处理工具,功 适宜专业图像处理 能强大,操作复杂,效果 人员使用 卓著
专业型 图像软件