卡坦岛游戏规则
卡坦岛详细规则
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路贸易面板18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
五款必玩的桌游,让你度过欢乐时光
桌游是一种能够带给人们欢乐和互动的游戏形式。
在快节奏的现代社会中,桌游成为人们放松身心的一种方式。
不仅能够带给人们欢笑和开心,还能够增进家庭和朋友之间的感情。
在众多的桌游中,以下是我推荐的五款必玩的桌游,希望能够让你度过欢乐时光。
首先是《狼人杀》。
这是一款大型社交推理游戏,适合人数较多的群体。
游戏中,每个玩家都扮演一个村民的角色,其中包括狼人和平民。
狼人的目标是杀死所有的平民,而平民则需要合力找出狼人并将其排除出局。
游戏过程中需要玩家进行互相猜测、辩论和推理,增加了游戏的趣味性和可玩性。
第二款是《卡坦岛》。
这是一款经典的策略游戏,适合2-4人游玩。
游戏中,每位玩家扮演一个拓荒者,通过建设道路、建筑和居民,争夺资源来扩展自己的势力。
玩家需要合理安排资源并运用策略,以获得胜利。
游戏规则简单易懂,但是胜负往往取决于玩家的智慧和策略,给人们带来极大的挑战和乐趣。
第三款是《达芬奇密码》。
这是一款团队合作解谜游戏,适合3-6人游玩。
游戏中,玩家需要合力解开达芬奇的密码,寻找隐藏在艺术品和历史背后的秘密。
通过阅读线索和解决谜题,玩家可以逐渐解开密码并推动剧情的发展。
这款游戏不仅考验玩家的观察力和推理能力,而且需要团队合作和沟通,增进了家庭和朋友之间的默契和互动。
第四款是《卡片之战》。
这是一款集合卡牌和策略的游戏,适合2人对战。
每位玩家通过组建自己的卡组,并利用各类卡牌的技能和特点,与对手进行战斗。
游戏中的策略和运气都会对结果产生影响,给玩家带来刺激和乐趣。
游戏的玩法多样化,每种卡牌都有不同的战术和应用方法,让玩家体验到无穷的乐趣和挑战。
最后一款是《谁是牛头王》。
这是一款轻松有趣的反推理游戏,适合3-8人游玩。
每位玩家扮演牛头王的臣民,通过交流和观察,找出谁是牛头王。
游戏过程中,玩家可以互相询问问题、猜测身份,并通过判断和分析进行推理。
游戏的规则简单,但是玩家的表演和推理能力是取胜的关键,给人带来了大量的欢笑和娱乐。
桌游规则集合
桌游1.《富饶之城》游戏目的:玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。
市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第 8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。
游戏配件1. 65 张『地区卡』2. 35 枚金币3. 18 张『角色卡』4. 1 张『皇冠卡』地区卡:每个地区都有一种颜色代表它的种类每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。
每个紫色地区都能够为拥有者提供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。
角色卡:游戏中总共有 8 个角色:1. 刺客2. 盗贼3. 魔法师4. 国王5. 主教6. 商人7. 建筑师8. 领主游戏准备:在游戏开始时,拿走 10 张扩展角色卡(数字下有星号)。
把剩下的角色卡和地区卡分别洗混,分成两堆。
每位玩家会获发 4 张地区卡,2 枚金币。
随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。
随机的方法可以是让每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家获得皇冠。
游戏玩法:选择角色将 8 张角色卡反转并且洗混。
在每一个回合中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些可以打开显示出来,有些则不可以打开。
总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加 1。
玩家数目放在一旁面向上的卡放在一旁面向下的卡3* 2** 14 2** 15 1** 16 0 17* 0 1* 请参考游戏规则最后有关 3 个与 7 个玩家的特别规则。
** 国王卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。
如果在抽『放在一旁面向上的卡』时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。
不过,皇帝卡却有可能出现在『放在一旁面向下的卡』中。
有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自己面前。
接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。
拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。
所以,最后一名玩家有两张卡可供选择。
当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。
桌游规则集合
桌游1.《富饶之城》游戏目的:玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。
市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第 8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。
游戏配件1. 65 张『地区卡』2. 35 枚金币3. 18 张『角色卡』4. 1 张『皇冠卡』地区卡:每个地区都有一种颜色代表它的种类每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。
每个紫色地区都能够为拥有者提供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。
角色卡:游戏中总共有 8 个角色:1. 刺客2. 盗贼3. 魔法师4. 国王5. 主教6. 商人7. 建筑师8. 领主游戏准备:在游戏开始时,拿走 10 张扩展角色卡(数字下有星号)。
把剩下的角色卡和地区卡分别洗混,分成两堆。
每位玩家会获发 4 张地区卡,2 枚金币。
随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。
随机的方法可以是让每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家获得皇冠。
游戏玩法:选择角色将 8 张角色卡反转并且洗混。
在每一个回合中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些可以打开显示出来,有些则不可以打开。
总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加 1。
玩家数目放在一旁面向上的卡放在一旁面向下的卡3* 2** 14 2** 15 1** 16 0 17* 0 1* 请参考游戏规则最后有关 3 个与 7 个玩家的特别规则。
** 国王卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。
如果在抽『放在一旁面向上的卡』时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。
不过,皇帝卡却有可能出现在『放在一旁面向下的卡』中。
有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自己面前。
接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。
拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。
所以,最后一名玩家有两张卡可供选择。
当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。
桌游-卡坦岛攻略
卡坦岛攻略卡坦岛作为一个充满战略的经营类游戏,问世以来一直是桌游世界的经典。
以下是关于卡坦岛的一些游戏心得:1、时刻注意对手手中的资源。
玩手们在布置资源的时候手里总会缺少一两种资源,因此可以注意对手有没有自己欠缺的资源,这样做到心中有数,如果自己没有压倒某种资源,或者自己所压的数字出现几率很小,可以注意哪位玩家手上有该资源,这样当掷到七或是用发展卡抢劫时也较无机遇抢到自己须要的资源。
2、要清楚自己的分数和不时计算对手的分数:清楚自己的分数和时时计算对手的分数,做到心中有数,慎防被对手偷偷赢了游戏,因为每次每圈做的事情都是有限的,每个人每圈做的事情都是有限的,很少有机会突然有很多资源做各种事情,即可以抢路王又抽牌又盖房子的,因此当觉得对手有可能因为当路王或骑士,可以自己尽力抢这些资源,或是在不会自己失败的情况下协助较弱对手取得路王,或是把对手的资源点抢走,使他要达到某种目的资源尽量少。
3、不要冲动。
在玩的时候有的人特别让人讨厌,希望这人不要赢,可能会尽量的去阻止他。
但是如果这种情况下在场上分数没有特别多,花力气去卡他,而不去挡抢先的人,往往就是两人一块儿输,而让他人渔翁得利。
固然这只是一场游戏,但是在玩的过程中还是该当用理性的态度去剖断。
4、资源交换的规则。
1、如果手上资源没有八张,跟对手往还后变成八张以上的资源,最好不要交换,因为换完之后他可以马上到他的回合,而自己还要等到自己的回合才能进行游戏,可能在当中有人掷到七就必须要丢掉资源了。
2、大家都抢的都缺少的资源不换,或者也要大筹码的交换,对手迫切想要的资源不要交换,有可能他换了这个资源之后他可能换了从此马上就取得游戏。
其它在互助互惠的情形下都会商酌往还。
我一般玩的时候只设定11分就可以赢得游戏。
其他添补分数的手法有很多种,看似很简单就可以取得游戏,但在四人游戏中想要急忙地取得13分取得游戏,却又没有想象中简单,所以得设定一个得分策略。
下面跟大家分享一下:1、时刻决定如何取得自己的11分策略:根据自己的资源情况,时时仔细计算一下自己要取得哪13分而取得游戏。
卡坦岛详细规则
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
卡坦岛详细规则
1、游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2、地图上得每个六边形分别对应每种资源,分别就是深绿森林,红色泥土,浅绿草地,黄色庄稼,黑色矿山,白色荒地在六边形得六个顶点上可以修建定居点(settle)3、每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出得色子点数与这个数字相同时这个六边形顶点上得定居点就会得到这个六边形对应得1点资源,而城市可以获得2点资源4、没有对应7点得六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7得玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半得资源,同时掷出7得玩家可以移动强盗(robber)5、移动强盗到某个六边形,您可以抢劫这个六边形顶点上得任意个玩家得1点资源,资源得种类由系统随机选取,同时强盗所在得六边形将不再产生资源6、在建筑面板里我们可以瞧到可以修筑得建筑与它们得花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7、道路得修筑必须连着自己得道路或定居点8、当连在一起得道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但就是并不会永久持有,当有玩家得道路长度超过您,她将获得这两个积分,最长道路奖得得主及其道路长度在游戏画面得左上角9、定居点就是用来获取资源得,但就是定居点必须修建在道路连接到得地方,而且不能修在另一个定居点紧邻得几点,同时您每拥有一个定居点可以获得1点积分10、定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出与城市旁边六边形相同得数字时,城市可以获得2点资源,同时您每拥有一个城市可以获得2点积分11、在卡片面板得第一项就是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片得种类就是由系统随机决定得,左下角就是拥有得卡片数12、点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13、使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗得机会14、第一个使用士兵卡达到3次得玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但就是并不会永久持有,当有玩家使用得士兵卡数超过您,她将获得这两个积分, 最大军队奖得得主及其士兵卡数在游戏画面得右上角,您已使用得士兵卡数在游戏画面得右下角15、使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源、资源种类由自己指定16、使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家得某一种资源到自己手上17、使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18、交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19、玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予与需求,其她玩家会开出对应得条件,答应后便会交易,而交换得条件就是自己定好得20、当您占领了港口(harbor),您就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 与特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类得资源换取一点任意其她种类得资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其她种类得资源21、当您需要某种资源,但没有港口时,您必须用4个其她任一种类得资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己得回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家得回合。
卡坦岛规则
规则1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源建筑面板6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分卡片面板11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路贸易面板18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
桌游类型
1)简单娱乐型下面推荐一些简单易上手的桌游吧,都是分分钟能看明白规则,无文字障碍,并且能跟大家一起玩,占地还小的欢乐游戏。
①德国心脏病德国心脏病是一款著名的快速反应游戏,当玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛。
游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。
当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。
如果是正确的,收回桌面上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。
如果错了,给每名玩家一张牌。
如果用完了所有的牌,就出局了。
如果剩下两名玩家,他们再接着进行,直到决出最终胜利者。
德国心脏病是一款欢乐游戏,但其实需要一点思考。
如果有3个、1个、4个香蕉出现,当3被其他牌覆盖的一刻,5种水果立即就出现了,这一点很容易被大多数玩家忽略。
如果你一个不小心的活就被其他的玩家打到手了哦②角斗士一款规则可以在半分钟就讲清楚的游戏,属于易学难精型,四人版的可供四个人一起玩,比两人版本的要激烈不少。
这游戏其实挺考验你的空间想像能力的,怎么样和对手保持一个安全的距离,怎么样可以堵死对手的发展或者是自己绝处逢生,都需要你去一一思考。
它的游戏规则很简单,不过却有很强的趣味性,可让玩家发挥无穷潜力。
游戏开始时,你要把己方颜色的棋子从棋盘起点处依次摆放到棋盘上,每个棋子只能与同色棋子的棋角相连,不允许沿棋边贴着摆放。
在游戏的过程中,你不能只埋头放置自己的方块片,还必须要阻止别人的放置,竞争的刺激性更让这款游戏平添不少乐趣。
③疯狂马戏团④跑跑龟2)经典入门型如果你已经对桌上游戏有所了解了,觉得可以玩下去,那么可以尝试一些经典的入门游戏了,下面介绍几款众人皆知且上手难度小且多数人觉得好玩的经典游戏吧。
①卡卡颂这款桌上游戏被评为德国2001年度最佳游戏。
规则简单,配件可爱,很容易吸引玩家。
每个玩家在他的回合中抽取并拼上地图,然后决定要不要用手中亲信来占据地图上的特别区域。
建筑规模越大,得分越多。
玩家要有一定的风险控制和报酬计算能力,也需要花脑筋怎么利用手中拼图来破坏别人的计划。
卡坦岛规则
卡坦岛规则《卡坦岛规则》是一款非常受欢迎的策略类桌游。
本文将会介绍游戏的规则和玩法,以及建议如何成为一名成功的卡坦岛玩家。
1. 游戏玩法每局游戏中,每名玩家都会拥有一些起始材料,包括木材、砖块、羊毛、小麦和矿石。
玩家需要利用这些资源建设自己的城市和道路,并且通过交易获得更多的资源。
玩家需要使用这些资源建设定居点、城市和道路,以获得点数和胜利。
2. 游戏规则2.1 起始阶段每名玩家都会摆放两个定居点和两条道路,其中一个定居点必须建立在海岸线上。
玩家需要将它们与对方的道路连接在一起。
每个定居点周围的六个角落上都会有一些资源,玩家可以获得这些资源来建造城市和道路。
2.2 游戏流程每回合,玩家需要掷两个骰子,确定资源的产出。
发出资源的地块上有数字,这些数字就是骰子掷出的数字。
每个玩家都会获得与他们的定居点相邻的资源,如果掷出的数字与资源地块上的数字相同,那么该玩家将会得到这块资源的两份产物,而其他玩家则只能得到一份。
2.3 玩家回合根据骰子掷出的数字,玩家可以进行以下三种操作中的一种。
2.3.1 建设玩家可以建设道路、定居点或城市。
为了建设道路,玩家需要花费一笔砖块和一笔木材;为了建设定居点,玩家需要花费一笔木材、一笔砖块、一笔羊毛和一笔小麦;为了建设城市,玩家需要升级一个定居点,用两笔小麦和三笔矿石来代替原来的定居点。
2.3.2 贸易玩家可以进行贸易,获得所需的资源。
每名玩家都可以将两份相同的资源交换为一份其他资源。
玩家还可以与发牌者进行交易。
但是,发牌者无法直接交易资源。
玩家需要给出所需资源的交换比率,例如1:1,2:1,甚至3:1。
2.3.3 发展玩家可以使用经验卡牌购买特殊能力,例如允许更好的资源交换比率或获得资源随机加倍。
这些卡牌可以使用一次或多次,具体规则明示于卡上。
2.4 胜利条件第一个得到10个点数的玩家获胜。
玩家可以通过建设城市、完成发展卡任务、获得最长道路或最大军队来获得点数。
3. 成为卡坦岛成功的玩家要成为一名成功的卡坦岛玩家,需要掌握下列技巧。
卡坦岛详细规则
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
桌游规则集合
桌游1.《富饶之城》游戏目的:玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。
市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第 8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。
游戏配件1. 65 张『地区卡』2. 35 枚金币3. 18 张『角色卡』4. 1 张『皇冠卡』地区卡:每个地区都有一种颜色代表它的种类每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。
每个紫色地区都能够为拥有者提供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。
角色卡:游戏中总共有 8 个角色:1. 刺客2. 盗贼3. 魔法师4. 国王5. 主教6. 商人7. 建筑师8. 领主游戏准备:在游戏开始时,拿走 10 张扩展角色卡(数字下有星号)。
把剩下的角色卡和地区卡分别洗混,分成两堆。
每位玩家会获发 4 张地区卡,2 枚金币。
随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。
随机的方法可以是让每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家获得皇冠。
游戏玩法:选择角色将 8 张角色卡反转并且洗混。
在每一个回合中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些可以打开显示出来,有些则不可以打开。
总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加 1。
玩家数目放在一旁面向上的卡放在一旁面向下的卡3* 2** 14 2** 15 1** 16 0 17* 0 1* 请参考游戏规则最后有关 3 个与 7 个玩家的特别规则。
** 国王卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。
如果在抽『放在一旁面向上的卡』时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。
不过,皇帝卡却有可能出现在『放在一旁面向下的卡』中。
有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自己面前。
接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。
拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。
所以,最后一名玩家有两张卡可供选择。
当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。
卡坦岛详细规则
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源占领特殊资源港口后(比如,占领了砖头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
卡坦岛航海家中文规则
C. 游戏结束
当一个玩家得到12个胜利点时游戏结束。
插图 H
12
场 景
D. 组 件
表格一.六角形
海洋 17
沙漠 0
表格二.数字圆片
数 字
2
数 量
1
金矿区 0
农田 3
3
4
5
1
2
1
丘陵 3
山脉 3
6
8
9
2
2
2
港口:8(五个特殊的 2: 1 和三个一般的 3 :1)
例如:在“场景 1 :新海岸,”当一个玩家在小岛上建造第一个殖民地后,他可以得到一 个特殊胜利指示物。这个殖民地从此价值两个胜利点:一点来自殖民地,一点来自指示物。
6. 最长的道路
因为长海运线有优势,最长路的荣誉将不在限制在道路上。因此决定谁拥有最长的“贸易 线路”变的更重要。一个玩家计算连接在一起的海运线(开放或封闭)和道路的长度来决 定谁控制最长的贸易路线。 拥有最长连续不断的路和/船的玩家得到特殊卡“最长的道路。”
你需要什么
要想进行卡坦岛的航海家(简称“航海家”)的场景,你有一份卡坦岛的殖民者(简称 “殖民者”)的组件。一些较大的场景需要两分殖民者的组件。进行那些大场景前请求朋
友带他们的殖民者。每个场景都包含一个表格,列出了进行这个场景需要的所有组件。
边界棋板
设计边界棋板是为了让图版紧挨在一起,并防止创建好的图版移动。插图显示了如何让边 界棋板连在一起。边界棋板上都有字母。他们表示与有相同字母的另一个棋板相连(例如, A-A, B-B, 等等)。标有 "X " 的棋板是这个规则的例外;这些棋板只用于连接 B- B 和 F- F , 从而创建一个更大的图版。
卡坦规则
卡坦中文指南YOKA Studio卡坦島-新手快速提示游戏步骤 z z z z z z z z z z z 掷两个骰子(必须) 与玩家或银行交易 建设道路、 营地, 升级城市, 或换取发展卡 使用发展卡 把骰子顺时针传下去 建设费用&胜利点数 道路:木×1,砖×1 营地 (1 分) : 木×1, 砖×1, 羊×1,麦×1 城市(2 分) :矿×3,麦×2 发展卡:羊×1,麦×1,矿 ×1 得分卡(1 分) 最长道路&最大军队(2 分)z ± 六边形地形卡(Tiles) : 基本包为 37 块,其中森 林、 麦田、 牧场各 4 块, 矿厂、 砖厂各 3 块,沙漠 1 块,港口 9 块,海洋 9 块。
数字标记(Number Tokens / Makers): 基本包中有 18 个数字标记 资源卡(Raw material cards): 印着麦子、羊毛、矿产、砖头、木头等资 源的小卡片。
表示各个地形所产的资源,各 19 张。
±±卡坦中文指南YOKA Studio±发展卡(Develop cards / Magic cards): 棕色边框的小卡片。
14 张骑士卡,垄断卡、丰收卡、道路 卡各两张,得分卡 5 张。
z(这一节帮助新手迅速地了解卡坦的游戏精髓)±特殊得分卡 (Longest Roads & Largest Army): 最长道路和最大军队卡,各一张。
±建筑物(Player pieces): 各色的建筑物小模型。
每种颜色有 5 个营地,4 个城市和 15 条道路时间又回到了伟大而久远的大航海时代,来自西方的殖民者们 踏上了“卡坦”这个蛮荒的小岛。
几支殖民者队伍在这座小岛上安 营扎寨。
更值得庆幸的是,这个小岛为殖民者们提供了许多足够丰 富的资源,允许他们在这里铺设道路、建立更多的营地和城市、往 来贸易…… 玩家就要扮演的是一支 “殖民小分队”的首领。
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卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯.托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。
卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origins Award大奖。
基本规则
1.游戏中有五种资源,木头(wood),砖块(brick),羊毛(wool),粮食(grain),矿石(ore)
2.地图上的每个六边形分别对应每种资源,分别是深绿-森林,红色-泥土,浅绿-草地,黄色-庄稼,黑色-矿山,白色-荒地在六边形的六个顶点上可以修建定居点(settle)
3.每个六边形中标有一个数字,当有玩家掷出的色子点数和这个数字相同时这个六边形顶点上
的定居点就会得到这个六边形对应的1点资源,而城市可以获得2点资源
4.没有对应7点的六边形,当掷出7时,手中资源总数超过7的玩家就会爆掉(BUST),会被迫扔掉一半的资源,同时掷出7的玩家可以移动强盗(robber)
5.移动强盗到某个六边形,你可以抢劫这个六边形顶点上的任意个玩家的1点资源,资源的种类
由系统随机选取,同时强盗所在的六边形将不再产生资源
建筑面板
6.在建筑面板里我们可以看到可以修筑的建筑和它们的花费,道路(road)1木头,1砖块,定居点(settle)1木头,1砖块,1羊毛,1粮食,城市(city)2粮食,3矿石
7.道路的修筑必须连着自己的道路或定居点
8.当连在一起的道路长度第一个达到5,可以得到最长道路奖(longest road prize),获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家的道路长度超过你,他将获得这两个积分,最长道路奖的得主及其道路长度在游戏画面的左上角
9.定居点是用来获取资源的,但是定居点必须修建在道路连接到的地方,而且不能修在另一个定居点紧邻的几点,同时你每拥有一个定居点可以获得1点积分
10.定居点可以升级为城市,花费为2粮食,3矿石,当有玩家掷出和城市旁边六边形相同的数字时,城市可以获得2点资源,同时你每拥有一个城市可以获得2点积分
卡片面板
11.在卡片面板的第一项是产生一张卡片,花费为1羊毛,1粮食,1矿石,卡片的种类是由系统随机决定的,左下角是拥有的卡片数
12.点数(point)卡被产生出来后会自动被使用,增加玩家积分1点
13.使用士兵(soldier)卡片可以获得一次移动强盗的机会
14.第一个使用士兵卡达到3次的玩家会获得最大军队奖(largest army prize) 获得两个积分,但是并不会永久持有,当有玩家使用的士兵卡数超过你,他将获得这两个积分, 最大军队奖的得主及其士兵卡数在游戏画面的右上角,你已使用的士兵卡数在游戏画面的右下角
15.使用丰收(year of plenty)卡片可以获得任意两点资源.资源种类由自己指定
16.使用垄断(monopoly)卡片可以夺取所有玩家的某一种资源到自己手上
17.使用道路(road building)卡片可以免费修建两条道路
贸易面板
18.交易分为3种,玩家间贸易,航海贸易,4:1贸易
19.玩家间贸易可以选择给予(give),需求(wanted),交换(trade),其中给予和需求,其他玩家会开出对应的条件,答应后便会交易,而交换的条件是自己定好的
20.当你占领了港口(harbor),你就可以进行航海贸易
港口分为两种, 三比一港口, 和特殊资源港口
占领3:1港口后, 玩家可以选择用三点同样种类的资源换取一点任意其他种类的资源
占领特殊资源港口后(比如,占领了转头2:1港口), 可以用两点该资源(两点砖头)换取一点任意其他种类的资源
21.当你需要某种资源,但没有港口时,你必须用4个其他任一种类的资源换取这种资源
游戏以回合进行,每位玩家进行完自己的回合就轮到下一个玩家,所有玩家都进行完后又回到第一位玩家的回合。
直到某位玩家满足胜利条件时游戏结束。
游戏流程
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
获得资源
玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。
建设建筑(可选)
如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。
资源交易(可选)
主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。
而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~
抽取发展卡(可选)
如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。
使用手中的卡牌(可选)
玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
卡牌的使用
发展卡分为以下五种:
士兵卡:使用士兵卡可以移动版图上的盗贼,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种类型的资源,其他玩家必须把自己手中的该种资源卡全部交给本玩家。
丰收卡:可以一次性得到2个资源,种类搭配任意。
道路卡:可以一次性建设两条道路,而不需支付费用。
得分卡:可以得到额外的一分,不需要使用。
特殊事件
盗贼:当有玩家掷出7时,移动版图上的盗贼指示物,将其放置在其他地形板块上,从这时起被放置的地形板块将无法生产资源,并且使用士兵卡的玩家可以选择一名该板块上有定居点或者城市的玩家,随即掠夺其手中的一张资源卡。
同时,所有手中资源卡总数超过7张的玩家弃掉一半将其弃掉一半(小数点后舍弃,如有9张手牌则弃掉4张)
最长道路:当有某位玩家连接了5条道路时,他将获得“最长道路卡”,直到有其他玩家连接得道路比他更长时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最长道路卡”的玩家可以获得额外的2分作为奖励。
最大军队:当某位玩家使用第三张“士兵卡”时,他可以得到“最大军队卡”,直到有其他玩家使用“士兵卡”的数量超过他时,则需要将该卡转交给那位玩家,保有“最大军队卡”的玩家可以获得而外的2分作为奖励。
游戏记分
游戏以最终玩家的积分决定输赢。
每拥有一个定居点获得1分,每拥有一座城市获得2分,再加上玩家手中的得分卡,以及“最长道路卡”、“最大军队卡”的影响,当某位玩家的积分达到10分时游戏结束,这时拥有最高积分的玩家为胜利者。