计算机程序设计(C语言)

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C语言程序设计概述

C语言程序设计概述
⑶用C语言编程时,建议一行写一条语句,遇到复合语句向右缩进,必要时 对程序加上注释行。这样写出的源程序结构清楚、易于阅读、调试、维护和 修改。
§1.2 简单C语言程序的结构和格式
四、标识符与关键字
1.标识符 在程序中用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名和文件名等的
有效字符序列统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用 户自己定义。C语言规定,标识符只能由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9) 和下定划义线标“识_符”时组建成议,遵且循第如一下个原字则符:必须为字母或下划线。
main()
内容的不同,程序也就各自具有了不同
{
的功能。事实上,任何一个C语言程序,
int eng,c_pro,math;
main()函数都是不可缺少的。main()函
int total;
数的一般结构为:
eng=90;c_pro=96;math=92;
total=sum(eng,c_pro,mathm)a;in()
⑴在标识符中,大小写是有区别的,如max和MAX是两个不同的标识符。 2.在关以定键下义字标标识识符符是时合,法变的量:名、函数名等尽量用小写,符号常量用大写。
a,⑵PI标,准s1C2不3,限_制ad标d,识n符am的e_长1 度,但它受各种版本的C语言编译系统的限制, 同关时键也字受又到称具保体留机字器,的是限C制语。言例规如定在的某具些有版特本定中意规义定的标字识符符串前,八如位标有准效输,当 入输两出以个函下标数标识名识符s符前ca是八nf非位和法相p的r同i:n时tf,、则控被制认命为令是字同if一、个wh标il识e等符都。是因系此统,的在关编键写字程。序时, 应4了5D解所用系统对不标允识许符以长数度字的开规头定,以免出现错误。

计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案3篇

计算机程序设计C程序设计教案第一篇:计算机程序设计基础一、课程概述计算机程序设计是计算机科学与技术专业的重要课程之一,它主要是通过讲解计算机程序设计的基础知识、方法和技巧,培养学生的程序设计能力和计算机应用能力,从而使学生能够熟练掌握C语言,为其今后的专业学习以及职业发展打下坚实的基础。

二、主要内容本课程主要涉及以下内容:1. C语言基础知识:常量、变量、数据类型、运算符等;2. 控制结构:条件语句、循环语句等;3. 函数:函数的定义、调用、返回值等;4. 数组:一维数组、多维数组等;5. 指针:指针的定义、使用、指针与数组等;6. 文件操作:文件的读写操作等。

三、教学目标1. 熟练掌握C语言的基础知识,能够独立编写简单的C程序;2. 理解掌握C语言的控制结构,能够使用条件语句、循环语句等进行程序设计;3. 熟练掌握函数的定义、调用、返回值等知识,能够编写简单的函数;4. 具备一定的数组使用能力,能够编写简单的数组应用程序;5. 熟练掌握指针的定义、使用、指针与数组等知识,能够编写简单的指针应用程序;6. 了解文件操作的基本知识,能够进行文件读写操作。

四、教学方法1. 授课法:授课老师通过讲解授课,向学生讲解C语言的基础知识、方法和技巧;2. 编程实践法:在课堂上,通过编写小程序来帮助学生理解和掌握知识;3. 课堂讨论法:通过讨论经典例题,帮助学生理解和掌握知识;4. 课程设计法:在课程设计中,通过设计、开发并实现一些小应用系统,来帮助学生更好地将所学知识应用到实际中。

五、教学评估方式1. 平时表现评估:包括作业完成情况、课堂参与情况、考勤情况等;2. 考试评估:学习期末将组织一次考试,将学生平时的学习情况作为重要考评基础;3. 课程设计评估:学习期末,将限定时间内完成的小应用系统作为课程设计的评估方式。

六、教学建议1. 建议学生在学习过程中注重实践,通过编写越来越复杂的程序来逐步掌握所学知识;2. 建议学生在平时多进行思考和探索,掌握自主学习的方法;3. 建议学生积极参与课堂,多与老师和同学互动,及时解决疑惑和问题。

C语言程序设计 第一章C语言概述

C语言程序设计 第一章C语言概述
7.允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作
8.目标代码质量好,程序执行效率高
9.可移植性好
1.2 c语言的基本语法成分
1.C语言字符集:字符是C语言的最基本的元素,C语言字符 集由字母、数字、空白、标点和特殊字符组成(在字符串 常量和注释中还可以使用汉字等其它图形符号)。由字符 集中的字符可以构成C语言进一步的语法成分(如,标识 符,关键词,运算符等)
2.标识符 标识符用来标识变量名、符号常量名、函数名、
类型名、文件名等的有效字符序列。
3.关键字 C语言中一些具有特殊意义的标识符称为关键字。
这些关键字在任何时候都不得用作变量名、符号常量 名、函数名、类型名、文件名等。
4.运算符: 运算符将常量、变量、函数连接起来组成表达式,
表示各种运算。
5.分隔符:分号,空格。起分隔、间隔作用。
int x, y; /*对形参x、y作类型定义*/
{ int z;
/*max函用到的变量z,也要加以定义*/
z=y;
if (x>y) z=x;
return (z); /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
}
通过分析,初步看出:
1. C程序全部由一个一个的函数构成。至少有一个 主函数main ( ), 其它函数可被主函数调用或相 互调用。其它函数可为C 函数库中函数,也可为自
1.1 c语言的特点 1.2 c语言的基本语法成分 1.3 c语言的程序结构
1.1 C语言的特点
C语言是在B语言的基础上发展起来的一种中级语 言。它具有高级语言和低级语言(汇编语言)双重功能的 特点,被广泛用于系统软件和应用软件的开发,成为目 前生命力最旺盛的高级语言之一。其主要特点有:
1.C语言源程序由多个相互独立的函数组成 2.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

第1章_C语言概述(C语言程序设计)

通过以上例子可以看出: 通过以上例子可以看出: 1. C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成, 程序是由函数构成的 其中必须有且仅有一个主函数main( )。 有且仅有一个主函数 其中必须有且仅有一个主函数 。 2. 一个可执行的 语言程序总是从 一个可执行的C语言程序总是从main函数开始执行,而不 函数开始执行, 语言程序总是从 函数开始执行 论其在整个程序中的位置如何。 论其在整个程序中的位置如何。 3. C对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化。 对输入输出实行函数化 4. C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句 程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 程序书写格式自由 也可以分写在多行上。 也可以分写在多行上。 5. 可用 可用/*……*/对C程序中的任何部分作注释,注释可以写在 对 程序中的任何部分作注释 程序中的任何部分作注释, 程序的任何位置上, 也可不在同一行上。 程序的任何位置上,“/*”与“*/”也可不在同一行上。 与 也可不在同一行上 6. 在C语言中,大小写字母是有区别的。( 语言习惯用小 语言中, 。(C语言习惯用小 语言中 大小写字母是有区别的。( 写字母) 写字母)
主函数
main( ) { int x, y, z; printf(“Please input two integers:\n”) ; scanf(“%d%d” , &x, &y); z = add_xy(x, y); printf(“%d %d %d.”, x, y, z); }
西南林学院计科系
第 1章 概述
西南林学院计科系
第 1章 概述
将汇编源程序翻译为目标程序(机器语言)的过程称 为汇编 汇编。 汇编 连接的原因是由于在目标程序中还可能要调用一些 连接 标准程序库中的标准子程序或其他自定义函数等,由于 这些程序还没有连接成一个整体,因此,需通过“连接 程序”将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的 “可执行程序”。

c语言程序设计(计算机程序设计语言)

c语言程序设计(计算机程序设计语言)

简介
பைடு நூலகம்
随着科技的发展和人工智能时代的来临,计算机中程序设计具有越来越重要的地位。C语言程序设计是程序设 计者的入门语言,它使学习者更能容易理解。当然它也能设计出一些高级的应用软件和系统软件。C语言程序设计 还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
优点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。
编译器
有Microsoft Visual C++,Borland C++,WatcomC++,Borland C++,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,WatcomC++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C,Dev-C++,C-Free,win-tc等等......
其二,简洁性。9类控制语句和 32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中 具有广泛的适用性,不仅可以使用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语 言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统 描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里 程碑。自1945年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。他的体系结构计算机由运算器,控制 器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程 语言中具有举足轻重的地位。

c程序设计语言

c程序设计语言

c程序设计语言C语言是计算机科学领域一种高级程序设计语言,它是流行的结构化程序设计语言,最初是贝尔实验室和AT&T贝尔实验室于1972-1973年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)创建的,它以对不同机器具有很强的移植性,以及在低级编码和高级编码方面的完整性而闻名。

C语言的基础是指令的序列,均已有其特定的含义,这就是所谓的一般程序设计语言。

最常见的语句是“while”、“if”、“do”等等。

C语言的基本原理是把指令序列分解为语句,再将语句分解为表达式,然后逐个地把表达式逐句地实现。

C语言在计算机科学中的重要性主要体现在三个方面:程序员可以更简洁地表达所想要实现的功能;与低级语言类似,C语言有更为完善的结构化技术,从而使程序员可以设计更复杂的程序;此外,由于C语言比较小巧而且功能强大,它尤其适合嵌入式系统,而在嵌入式系统中C语言应用十分广泛。

C语言有独特的句法和语义,它以指令组成程序,依次被机器翻译成机器语言,最终被计算机付诸实施。

按照语法规定,每条指令必须符合C语言格式,即在指令行中使用适当的运算符。

它们可以是*,+,-,/,&等逻辑运算符,以及关系表达式等布尔运算符,这些运算符的结构取决于语句的组成部分。

此外,C语言也具有独特的函数和指针,它们是C语言的一个重要功能,能够有效地提升计算机的运算能力。

C语言的编程范式也为计算机科学的发展提供了巨大的帮助,近十年,C语言还影响了一系列开源项目,使编程者能够更快地完成程序设计工作。

此外,C语言也在更多更发达的领域发挥作用,比如机器学习,大数据,人工智能等等,其中绝大多数都要依赖C语言。

综上所述,C语言作为一种高级程序设计语言绝对是机器科学领域的重要分子,从设计语言的起源到现在的应用,它的重要性必将一发不可收拾。

C程序设计语言(完美中文版)

C程序设计语言(完美中文版)

C程序设计语言(完美中文版)C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性而著称。

它是一种结构化编程语言,被广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统、数据库、网络编程等领域。

C语言的特点是简洁、高效、灵活,并且与硬件紧密相关,使得程序员可以更深入地理解计算机的工作原理。

在C语言中,所有的程序都是由函数组成的。

函数是C语言中的基本构建块,可以用来执行特定的任务。

C语言提供了丰富的库函数,可以用来实现各种功能,例如输入输出、字符串处理、数学运算等。

C语言还支持用户自定义函数,使得程序员可以创建自己的函数来满足特定的需求。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,用于表示基本的数据。

复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,用于表示复杂的数据结构。

C语言还支持指针,可以用来实现内存管理和动态数据结构。

C语言中的控制结构包括条件语句、循环语句和跳转语句。

条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。

循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件。

跳转语句用于在程序中实现跳转,例如跳转到循环的开始或结束。

C语言还提供了丰富的输入输出函数,可以用来从用户那里获取输入,并将输出结果显示给用户。

这些函数包括printf、scanf、puts、gets等。

通过这些函数,程序员可以与用户进行交互,获取用户输入的数据,并将处理结果展示给用户。

C语言是一种功能强大、灵活多变的编程语言。

它提供了丰富的数据类型、控制结构和输入输出函数,使得程序员可以高效地实现各种功能。

学习C语言可以帮助程序员更好地理解计算机的工作原理,为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

C程序设计语言(完美中文版)2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,可以将程序划分为多个模块,每个模块包含一组相关的函数和数据。

这种模块化编程方式有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。

程序员可以将常用的功能封装成模块,并在需要时引入这些模块,从而简化程序的开发过程。

c语言程序设计c

c语言程序设计c

c语言程序设计cC语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

它由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,并在随后的几十年中逐渐演化成为一种广受欢迎的编程语言。

C语言之所以如此受欢迎,原因众多。

首先,它具有高度的可移植性。

这意味着C语言编写的程序可以在不同的硬件平台上运行,而不需要进行很大的修改。

这一点对于软件开发者来说十分重要,因为他们不需要对不同的平台进行单独的编写。

其次,C语言具有丰富的功能和灵活的语法。

它提供了一系列的数据类型、变量、运算符和控制语句,让开发者可以轻松地实现复杂的计算和逻辑操作。

同时,C语言还支持指针的使用,这是一种非常强大的特性,可以提高程序的效率和灵活性。

此外,C语言还具有高效的执行速度和较低的系统资源占用。

相比于一些高级语言,C语言生成的机器代码更加紧凑,并且对计算机的底层功能有更好的控制。

这使得C语言成为开发底层系统软件和效能要求较高的应用程序的首选语言。

作为一门编程语言,C语言也有一些需要注意的地方。

首先,C语言对于细节的要求较高,错误的语法将导致程序出现严重的问题,并且调试起来也比较困难。

因此,在编写C语言程序时,开发者需要仔细检查和测试代码,确保程序的正确性。

另外,C语言没有提供现成的图形用户界面(GUI)库,这使得开发者需要额外的工作来实现界面设计。

不过,C语言的库函数提供了很多基本的功能,如文件读写、内存管理等,这些都可以帮助开发者更好地实现自己的程序。

最后,学习C语言需要耐心和实践。

由于C语言的灵活性和复杂性,初学者可能会遇到一些困难。

但只要坚持不懈地学习,并多写一些实际的程序,就能逐渐掌握C语言的技巧和特点。

总之,C语言是一门强大、灵活且广泛应用的编程语言。

它具有高度的可移植性、丰富的功能和灵活的语法,使得它在计算机科学和软件开发领域拥有重要的地位。

然而,学习和使用C语言也需要耐心和实践,只有不断学习和实践,才能真正掌握这门编程语言的精髓。

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书

c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。

C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。

本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。

第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。

C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。

C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。

第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。

C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。

程序从`main`函数开始执行。

第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。

C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。

第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。

第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。

第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。

C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。

第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。

C语言支持一维数组和多维数组。

数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。

第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。

指针变量存储的是另一个变量的内存地址。

C程序设计语言

C程序设计语言

C程序设计语言C程序设计语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发的一种高级编程语言。

它具有高效、简洁、强大、灵活等特点,在程序设计领域广泛应用。

C语言具有简洁的语法规则,易于学习和理解。

它的语法和结构类似于普通英语,具有良好的可读性。

C语言只有几十个关键字和一些简单的语法规则,不像其他高级语言那样繁琐复杂,使得编写C语言程序非常简洁高效。

C语言是一种强大的编程语言,广泛用于系统级开发和嵌入式系统。

它可以直接使用底层硬件的功能,例如直接操作内存地址、位操作等。

这使得C语言在编写底层驱动程序、操作系统等方面具有出色的表现。

C语言是一种灵活的编程语言,允许程序员自由地组织代码结构和设计程序逻辑。

C语言提供了丰富的库函数和数据类型,允许程序员根据自己的需要选择使用适当的库函数和数据类型,实现功能强大且高效的程序。

C语言具有良好的可移植性。

由于C程序在不同平台之间具有较高的可移植性,可以在不同的操作系统和计算机架构上编译和运行。

这使得C语言在跨平台开发和移动应用开发等领域具有广泛的应用。

C语言是一种广泛应用的编程语言,被广泛应用在各个领域。

例如,在科学计算、游戏开发、嵌入式系统、系统级开发、网络编程等方面,C语言都是首选的编程语言。

许多著名的软件和操作系统,如Linux、Windows、MySQL等,都是使用C 语言开发的。

总之,C程序设计语言以其高效、简洁、强大和灵活的特性,成为计算机程序设计领域最重要的编程语言之一。

无论是初学者还是经验丰富的程序员,都应该学习和掌握C语言,以更好地应对各种编程任务。

C语言程序设计

C语言程序设计
}
第1章 概述
1.1.2 高级语言
最早期是用二进制代码编写程序,称为“机器语言”, 机器语言难以记忆。 汇编语言,汇编语言用符号来代表二进制代码,所以又 称为“符号语言”。
机器语言和汇编语言都是“面向机器的语言”,又称为 “低级语言”。
程序设计的关键是将问题解决的算法过程描述出来,同 时脱离了对机型要求、并且能够面向问题设计计算机程序 , 高级语言的特点是更加接近自然语言和数学语言,非常容易 掌握和普及。
个字符必须为字母或下划线。程序中使用的用户标识符除要
遵循命名规则外,还应注意“见名知义”。 2. 用户选取的标识符不能是C语言预留的保留字。
3. C语言是区分大小写字母的。因此,sum和Sum及SUM
是不同的标识符。 p9
第1章 概述
例如:合法的标识符:
sum _above average x_1_2_3 day BASIC yes a2 H student_1
char x[]={"1234567890"};
(■为空字符)
char y[]={"abcdefghijklmn"}; printf("%10d,%8d\n",a,b); printf("%13s,%8s\n",x,y); printf("%–3d,%–3d\n",a,b); p13
第1章 概述 【例1.7】按格式定义宽度输出实型数据。
)
【例1.6】printf( )函数输出宽度的定义举例。 #include <stdio.h> 1 main( ) 2 {
■■■■■■■■■3, ■■■12345 ■■■1234567890 ,abcdefghijklmn

c程序设计语言(第四版)

c程序设计语言(第四版)

c程序设计语言(第四版)C程序设计语言(第四版)是一本经典的计算机编程教材,由著名的计算机科学家Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写。

这本书通常被称为“K&R”,它不仅是C语言的权威指南,也是许多程序员学习编程的入门书籍。

第一章:C语言概述C语言是一种通用的编程语言,它具有高效、灵活和可移植的特点。

C语言的设计目标是提供一种既能够编写系统软件,也能够进行高级编程的语言。

本章介绍了C语言的基本概念,包括变量、运算符、控制结构等。

第二章:数据类型、运算符和表达式在这一章中,详细介绍了C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及它们在内存中的存储方式。

此外,还讲解了各种运算符的用法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及如何构建表达式。

第三章:控制流控制流是程序设计中的核心概念之一。

本章介绍了C语言中的控制结构,包括条件语句(if)、循环语句(while、for)和选择语句(switch)。

通过这些控制结构,程序员可以控制程序的执行流程。

第四章:函数函数是C语言中实现模块化编程的基本单元。

本章讲述了如何定义和调用函数,以及函数的参数传递机制。

此外,还介绍了递归函数的概念和使用。

第五章:指针指针是C语言中一个强大的特性,它允许程序员直接操作内存地址。

本章详细讲解了指针的基本概念、指针的运算,以及如何使用指针访问数组和字符串。

第六章:结构结构是C语言中一种复合数据类型,它允许将不同类型的数据项组合成一个单一的数据结构。

本章介绍了如何定义和使用结构,以及如何通过指针操作结构。

第七章:输入和输出输入和输出是程序与外部世界交互的基本方式。

本章介绍了C语言的标准输入输出库,包括printf和scanf函数的使用,以及文件操作的基本方法。

第八章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个工具,它在编译之前对源代码进行处理。

本章介绍了预处理器的各种指令,如宏定义、文件包含、条件编译等。

C语言程序设计有哪些

C语言程序设计有哪些

C语言程序设计有哪些C语言是一种跨平台、高效、灵活的编程语言,集成了许多语言特性和数据结构,适用于模块化编程及系统底层开发。

在计算机编程领域,C语言是极为重要、广泛使用的技术语言。

C语言程序设计作为C语言的学科之一,主要是讲解C语言的使用、C语言的程序设计方法、C语言程序设计中运算的类型、流程控制语句、函数模块编程、文件操作等。

一、C语言的基本语法C语言程序设计的基本语法和结构与其他编程语言相似。

例如,C语言程序必须有一个main()函数和一对大括号{},大括号内包含程序块。

程序块中,可以使用多条语句,每条语句以分号;结束。

变量的声明和定义可以在程序块外或在函数内部。

语句必须按正确的语法书写,否则编译器会抛出错误。

二、C语言的数据类型C语言的数据类型支持整数、浮点数、字符和布尔类型。

整数类型有int、short、long等,浮点数类型有float、double 等。

字符类型用char类型表示,布尔类型用bool或者_Bool类型表示。

除此之外,C语言还支持枚举类型和指针类型。

三、C语言的流程控制语句C语言程序设计的流程控制语句有函数、条件语句、循环语句等。

函数是C语言编程的核心,它是程序的功能模块。

C语言中,主函数是程序的入口,其他函数是程序的子函数。

条件语句包括if、else和switch等,它们用来进行逻辑判断和流程控制。

循环语句包括while、do-while、for和goto等,它们用来执行重复的任务。

四、C语言的函数模块编程函数模块编程是C语言最重要的特性之一,它是把完整的程序任务分解成小的、独立的模块,然后再组合这些模块,来开发更复杂的程序。

C语言中,函数的定义和调用是非常容易的,我们只需要在定义函数时指定函数的返回值类型和参数列表,再在调用函数时传递实参。

函数的返回值类型可以是void、int、float、double等。

五、C语言的文件操作文件操作是C语言中的重要部分,它包括文件输入和输出功能。

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程习题

计算机程序设计基础(C语言)编程练习题及参考答案1.输入2个整数,求两数的平方和并输出。

#include <stdio.h>main(){ intt a ,b,s;printf("please input a,b:\n");scanf("%d%d”,&a,&b);s=a*a+b*b;printf("the result is %d\n",s);}2. 输入一个圆半径(r)当r>=0时,计算并输出圆的面积和周长,否则,输出提示信息。

#include <stdio.h>#define PI 3.14 <stdio.h>main(){ float r ,s , l;printf("please input r:\n");scanf("%f”,&r);if (r>=0){s=pi*r*r;l=2*i*r ;printf("the area is %f\n",s);printf("the circumference is %f\n",l);}elseprintf("input error!\n");}3、函数y=f(x)可表示为:2x+1 (x<0)y= 0 (x=0)2x-1 (x>0)编程实现输入一个x值,输出y值。

main(){int x,y;scanf(“%d”,&x);If(x<0)y=2*x+1;If(x>0)y=2*x-1;If(x==0) y=0;prin tf(“%d”,y);}4、编写一个程序,从4个整数中找出最小的数,并显示此数。

main( ){int a,b,c,d,t;scanf (“%d,%d,%d,%d ”,&a,&b,&c,&d);if (a>b){t=a; a=b; b=t;}if (a>c){t=a; a=c; c=t;}if (a>d){t=a; a=d; d=t;}pri ntf (“m in = %d \n”,a);}5.有一函数当x<0时y=1,当x>0时,y=3,当x=0时y=5,编程,从键盘输入一个x值,输出y值。

c语言程序设计第一版

c语言程序设计第一版

c语言程序设计第一版C语言程序设计是一门基础而重要的计算机编程课程,它为学习者提供了理解计算机底层工作原理和高级编程技巧的基础。

C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发,至今仍被广泛使用,特别是在系统编程、嵌入式系统和操作系统开发等领域。

第一章:C语言概述C语言是一种通用的、过程式的编程语言,以其高效性、灵活性和广泛的应用而闻名。

C语言的设计哲学强调了简洁和高效,它提供了丰富的数据类型、运算符和控制结构,使得编写复杂程序成为可能。

第二章:C语言基础在开始编写C程序之前,需要了解一些基本的概念,如变量、数据类型、运算符和表达式。

变量用于存储数据,数据类型定义了变量可以存储的数据类型。

C语言提供了多种基本数据类型,如整型(int)、浮点型(float和double)和字符型(char)。

第三章:控制语句控制语句是程序设计中的核心部分,它们控制程序的执行流程。

C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构按照代码的书写顺序执行;选择结构(if语句和switch语句)根据条件选择执行不同的代码块;循环结构(for、while和do-while)允许多次执行一段代码。

第四章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

一个函数可以接收参数,执行一段代码,并返回一个结果。

C语言中的函数定义包括返回类型、函数名和参数列表。

函数的调用可以发生在程序的任何位置,使得代码更加模块化和易于维护。

第五章:数组和指针数组是相同数据类型元素的集合,而指针则是变量的地址。

C语言中的数组和指针密切相关,因为数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。

通过指针,可以更灵活地操作内存和数据结构。

第六章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据结构的两种方式。

结构体允许将不同类型的数据组合成一个单一的数据类型,而联合体则允许在相同的内存位置存储不同类型的数据。

第七章:预处理器指令预处理器指令不是C语言的一部分,但它们在编译过程中被处理,用于条件编译、宏定义和文件包含等。

c语言(计算机编程语言)

c语言(计算机编程语言)
(2)具有结构化的控制语句
C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if...else语句和switch语句等。 可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的 优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现为以下三个方面:
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统 描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
1.C语言的缺点主要表现为数据的封装性弱,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一 大区别。
2.C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。 从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线 构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储 单元。
数组
如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以 ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
语言组成
1
基本构成
2
关键字
3
语法结构
4
函数
5
运算符号
数据类型
C的数据类型包括:整型(short、int、long、long long)、字符型(char)、实型或浮点型(单精度 float和双精度double)、枚举类型(enum)、数组类型、结构体类型(struct)、共用体类型(union)、指 针类型和空类型(void)。

计算机程序设计c语言试题及答案

计算机程序设计c语言试题及答案

计算机程序设计c语言试题及答案1. 下面代码的输出结果是什么?```c#include <stdio.h>int main() {int x = 10;if (x > 5) {printf("%d", x++);} else if (x == 10) {printf("%d", x--);} else {printf("%d", x);}return 0;}```答案:该代码的输出结果是10。

因为x的初始值为10,满足第一个条件x > 5,所以输出10并且x自增1。

2. 请问以下代码是否会导致死循环?为什么?```c#include <stdio.h>int main() {int x = 0;while (x < 10) {printf("Hello");}return 0;}```答案:是,该代码会导致死循环。

因为循环条件没有改变,始终满足x < 10,所以一直会输出"Hello",没有停止条件。

3. 在C语言中,如何交换两个变量的值?请写出具体代码。

答案:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 3, b = 5;int temp;printf("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b); temp = a;a = b;b = temp;printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b); return 0;}```4. 下面代码的输出结果是什么?```c#include <stdio.h>int main() {int x = 10;int y = x++;printf("x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```答案:该代码的输出结果是:x = 11, y = 10。

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dN=dN*(-1); if(((ballM<barM)||(ballM>barM+60))&&(ballN>410)) {
sleep(1); k=1; return; } }
8
/*球拍的运动*/ key=bioskey(0); m=barM; n=barN; if(key==LEFT) {
barM-=66; setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); bar(m,n,m+60,n+4); setfillstyle(SOLID_FILL,RED); bar(barM,barN,barM+60,barN+4); } else if(key==RIGHT) { barM+=66; setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); bar(m,n,m+60,n+4); setfillstyle(SOLID_FILL,RED); bar(barM,barN,barM+60,barN+4); } else if(key==ESC) { k=0; break; } } }
计算机程序设计(C 语言) 课程设计报告
题目:用 C 语言实现弹球游戏
学 院: 专 业: 班 级: 姓 名: 指导教师: 设计日期:
一、选题背景: 我 们 日 常 生 活 中 的 小 游 戏 机 、手 机 上 ,经 常 会 有 贪 吃
蛇 、拼 图 游 戏 、俄 罗 斯 方 块 、推 箱 子 、弹 球 等 小 游 戏 ,这 些小游戏看起来复杂,其实根据我们所学的知识,利用 C 语言亦可编译程序来实现。下面就是通过 C 语言程序实
/*初始化图形*/ void initgr() {
int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,""); }
/*画出初始图*/ void picture() {
int m,n,i,color; setcolor(GREEN); outtextxy(0,0,"ANY KEY ..."); while(!kbhit()) {
int barM=300,barN=400,m,n;
randomize();
ballM=rand()%620+10;
ballN=rand()%200+190;
for(;;)
/*受侦察的指点....*/
{
7
/*小球的运动*/ while(!kbhit()) {
if((ballM<=10)||(ballM>=630)) dM=dM*(-1);
}
delay(3000000);
setcolor(BLUE);
for(r1=6;r1>=1;r1--)
{
circle(m+1,n+1,r1);
delay(1000000);
}
for(i=1;i<=50;i++)
{
point_color=rand()%15;
pointM=(rand()%32+m);
pointN=(rand()%15+n);
/*存放方块的信息*/ struct box
4
{ int m; int n; int key;
被击中过*/ }a[10][20];
/*方块右上角横坐标*/ /*方块右上角纵坐标*/ /*方块是否被击中过,1 表示被击中过,0 表示没有
int k; 正常退出*/
/*用来判断游戏的结束方式,0:按 ESC 退出,1:
游 戏 结 束 界 面 : 若 任 务 未 完 成 结 束 游 戏 则 出 现 ‘ YOU AR E SI L L Y !’, 图 形 自 动 跳 转 到 ‘ GA M E OV E R ’ 图 形 , 然 后 自 动 关 闭 。若 任 务 完 成 游 戏 结 束 或 强 制 结 束 ,则 出 现‘ GA M E OVER’ 图 形 , 然 后 自 动 关 闭 。
四、程序流程图:
开始 存放方块信息 初始化图形
3
无按键 与否

假 小球运动
反弹 ( k=o)
出界与反 弹
出界 ( k=1)
是否击中方 块

方块是否击 过
假 爆裂效果
球拍左或 右运动
假 真
右运动
方块是否 全被击
真 游戏结束
关闭图形
五、程序清单:
#include"stdio.h" #include"graphics.h" #include"stdlib.h" #include"bios.h" #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define ESC 0x011b
六、设计结果说明 1、设计优点:
能够手动控制游戏结束,实现人机互动,操作比较简单。 多种颜色配置,桌面美观。该程序可以进行多处改动,使画面更 加美观。程序简单,层次分明,容易理解。 能够控制小球的运动速度,调快调慢,操作自如。 2.设计不足: 小球的运动路线单一—直线制,不能进行曲线运动。
10
2
键程序将处于无限循环状态,若按任意键程序将向下执行。同时 kbhit()实现球运动的控制。 利用 cleardevice()实现清除图形功能。 爆裂艺术效果的实现:利用 setcolour(),putpixel()(在指定位置画 一点)delay()(暂停)以及 for 循环实现爆裂效果。 2.技术关键: delay()的暂停功能。 cleardevice()的擦出整个图形屏幕。 closegraph()的关闭图形功能。
settextstyle(0,0,6); for(i=1;i<=15;i++) {
setcolor(i); outtextxy(150,180,"hello!!!"); delay(1000000); } } cleardevice(); setbkcolor(WHITE); setfillstyle(SOLID_FILL,RED); bar(300,400,348,404); /*画屏幕上端的方块*/ randomize(); for(n=0;n<=150;n=n+15) for(m=0;m<=640;m=m+32) { color=((rand()%5)+2); setfillstyle(1,color);
void main() {
int i,j,m,n; for(i=0,n=0;i<10;i++) {
m=0; for(j=0;j<20;j++) {
a[i][j].m=m; a[i][j].n=n; a[i][j].key=0; m=m+32; } n=n+15; } initgr();
9
picture(); move(); end(); closegr(); }
case 0: setcolor(RED); settextstyle(0,0,4); outtextxy(180,220,"Game Over!!!"); sleep(2); break;
}
}
/*爆裂效果*/ void bomb(int m,int n) {
int r1,i; int pointM,pointN,point_color;
三、主要解决问题的方法及技术关键 1、主要问题及解决方法: 用 “ graphics.h” 库 存 函 数 实 现 图 形 的 初 试 化 绘 制 。 并 利 用 setcolour()( 显示当前要画线颜色)和循环语句实现图形的颜色随时 间周期变换。 利用 kbhit()(检查当前按下键)实现游戏的开始与否的控制,若不按
putpixel(pointM,pointN,point_color);
delay(1000000);
}
setfillstyle(1,BLUE);
bar(m,n,m+32,n+15);
}
/*开始游戏*/
void move()
{
int key;
int i,j,boxM,boxN;
int ballM,ballN,dM=1,dN=1;
/*判断是否击中方块*/ for(boxN=0,i=0;boxN<=150;boxN=boxN+15,i++) for(boxM=0,j=0;boxM<=640;boxM=boxM+32,j++) {
if((ballM<boxM+32)&&(ballM>boxM)&&((ballN<=(boxN+20))&&(ballN>=boxN-5)) &&(a[i][j].key==0))
if((ballN<=10)||(ballN>=470)) dN=dN*(-1);
setcolor(YELLOW); circle(ballM+=dM,ballN-=dN,5); setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW); floodfill(ballM,ballN,YELLOW); delay(6666); setcolor(BLUE); circle(ballM,ballN,5); setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); floodfill(ballM,ballN,BLUE);
case 1: setcolor(RED); settextstyle(0,0,4); outtextxy(130,200,"YOU ARE FALUIRE !!!"); sleep(1); cleardevice(); settextstyle(0,0,7); outtextxy(80,220,"Again!!!"); sleep(2); break;
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