初识画图

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第7课 初识画图

第7课 初识画图

第7课初识画图教学目标:1,学习启动与退出“画图”程序的方法。

2,了解“画图”窗口的组成。

3,初步认识绘图工具箱中的铅笔、刷子工具。

4,学会保存画图文件5,通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。

教学重点:认识“画图”窗口特有的组成。

教学难点:初步认识绘图工具箱中的铅笔、刷子、橡皮等工具。

教学准备:凌波广播教学教学时间:1课时教学过程一、激趣引入,出示课题。

同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。

出示课件。

(优秀的绘画作品)师:今天我们就一起来认识“画图”。

二、启动“画图”师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

生:演示。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具?请同学们在自己的电脑上试一试。

生:学生操作。

师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

学生操作。

三、认识“画图”的界面。

师:在同学们上美术课的时候,老师都会让你们准备些什么?生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:那么用“画图”来画画,是否也需要准备呢?教师介绍窗口各部分的名称。

工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等我们所需要的工具。

颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。

画布:就好比我们的绘画纸。

我们可以在上面画出非常精美的图画。

前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

四、调整画布大小。

师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。

只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。

(画纸宽:1200象素,长:900象素)学生练习。

五、铅笔工具和刷子等工具比较铅笔工具和刷子工具的异同。

初识画图说课

初识画图说课

《初识画图》说课一、说教材【教材分析】《初识画图》是苏科版《小学信息技术(3年级)》第17课的内容,属于基础模块“信息的加工与表达”的内容。

本课是“画图”单元的起始课,是学生感知“画图”软件的第一环节,起着至关重要的作用。

教材将这个内容分为四个部分:第一部分是介绍打开与退出“画图”程序的方法;第二部分是认识“画图”窗口,以及利用“刷子”“铅笔”“橡皮/彩色橡皮”等工具体验计算机绘图的一般过程,感受计算机绘图的乐趣,这也是本课的重点;第三部分是介绍通过“图像”菜单改变“画图区”大小的方法;第四部分是学习文件保存和退出的相关操作,文件保存同样也是本课的重点知识之一。

本课的学习,有助于学生消除对“画图”程序的陌生感,感受计算机绘图的神奇,进一步激发学习该软件的兴趣。

【学情分析】本课的教学对象是小学三年级的学生,该阶段的学生接触信息技术课程已有一学期了,通过平时生活中对计算机的使用,以及前面知识的学习,学生已经掌握了键盘和鼠标的基本操作,操作技能已经相对熟练,对于窗口的组成也有了简单的认识。

该年龄段的孩子活泼好动,思维活跃,同时对绘画充满了兴趣,有一定的美术知识,观察、分析、思考、解决问题的能力在较低年级段有了较大的提高。

【教学目标与要求】1. 知识与技能(1)了解“画图”窗口的组成;(2)学会打开与退出“画图”的方法;(3)学会使用“刷子”“铅笔”等工具;(4)能调整画布的大小,掌握保存文件的方法。

2. 过程与方法(1)通过使用“刷子”“铅笔”等工具绘图的过程,体会绘图时鼠标操作的要领;(2)体验画图软件的一般操作方法与使用技巧。

3. 情感、态度与价值观感受计算机绘图的特点与乐趣,激发学习“画图”程序的热情。

4. 行为与创新能创造性地对图形进行简单元素的添加和美化,并养成信息存储的良好行为习惯。

【教学重点与难点】重点:“刷子”“铅笔”“橡皮/彩色橡皮”等工具的使用方法;文件保存的方法。

难点:“画图”软件中工具使用的一般方法。

《初识画图》教学设计

《初识画图》教学设计

初识画图■教材分析“初识画图”是江苏科学技术出版社出版的《小学信息技术(上册)》的第七课,这是“画图”软件教学的第一课时。

在这之前,学生已经对信息技术有了初步了解认识了“我的电脑”窗口并学习了有关“键盘”的操作,可以输入文字。

“初识画图”这节课要求学生能够打开“画图”软件,认识“画图”窗口,并能使用“铅笔”等简单工具,对图画进行保存。

这节课可以结合前面学过的课程,引导学生进行知识迁移,学会学习。

■学情分析这节课面向的学生是小学三年级的学生,小学三年级的学生刚刚正式接触信息技术这门课,对信息技术应该充满了好奇,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。

之前学生学习了记事本的打开以及我们电脑的窗口对本节课的教授有一定的帮助。

■教学目标1.知识与技能(1)学习启动与退出“画图”程序的方法(2)了解“画图”窗口的组成并初步认识“工具箱”中的各种工具(3)学习“铅笔”“刷子”工具的使用方法(4)掌握“调整画布大小”的方法(5)掌握保存文件的方法2.过程与方法(1)通过对旧知识复习进行知识迁移,从而掌握新知识。

(2)在欣赏画图软件功能和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

3.情感态度与价值观通过对画图软件功能的了解培养学生对信息技术的兴趣。

4.行为与创新在学习画图软件的过程中,学会对知识进行迁移以加强学生自主学习的能力。

■课时安排安排1课时。

■教学重点与难点1.教学重点(1)认识“画图”软件的窗口,了解各部分组成的名称(2)掌握“铅笔”等工具的使用2.教学难点(1)如何根据需要调整“画图区”的大小。

■教学方法与手段采用自学探究与操作练习相结合的方法。

■课前准备(1)发送“连线”图到画图打开目录(2)视频《画跑车》,ppt教学课件■教学过程刚才我们连线的时候发现这个工具似乎找不。

初识画图教学设计

初识画图教学设计

初识画图【学科核心素养】1.了解“画图”程序的基本知识(信息意识)。

2.能使用画图软件进行创意绘画,尝试运用技术辅助创新设计、个性化表达(数字化学习与创新)。

【课程标准要求】1.了解常见计算机软件的基础知识,学会运用合适的软件解决实际问题。

2.在数字化表达与创新活动中初步培养信息意识、计算思维和信息社会责任。

【学业要求】1.了解“画图”程序窗口的组成。

2.体验“画图”程序的一般操作方法与使用技巧。

【教学内容分析】本课介绍的是Win 7系统自带的“画图”程序,包括启动、退出、界面组成等,是“画图”程序的起始课。

学生初次接触“画图”程序,同时也是首次接触应用程序和小学生必须掌握的信息技术入门材料。

“画图”教学不仅可以培养学生学习信息技术的兴趣,并且为后续学习较难的信息技术课程奠定重要的基础,所以这节课对于激发和保持学生的学习兴趣极为重要。

【学生主体分析】本课是小学三年级的学习内容。

三年级的学生对美丽的图画非常感兴趣。

他们前面刚刚学习了信息技术的一些基础知识,掌握了“鼠标器”和“键盘”的操作,“画图”就是对它们的一个应用。

本课是“画图”程序的开端,主要是通过初步认识、感受、“触摸”“画图”程序来激发同学们对学习“画图”程序的兴趣,激起学生用“画图”程序创作图画的欲望。

【教学目标】1. 学会启动与退出“画图”程序的方法。

2. 了解“画图”程序窗口的组成。

3. 学会使用“刷子”“铅笔”等工具。

4. 能调整画布的大小,掌握保存文件的方法。

【教学重难点】重点:启动、保存和退出“画图”程序方法。

难点:“画图”窗口工具箱中画图工具的使用方法。

【教学准备】教学课件。

【教学策略分析】采用老师示范、学生小组合作、自主探究学习的教学方法。

【教学过程】(一)导入播放学生画画本视频。

同学们,听说你们都特别喜欢画画,你们画的都很认真,各有各的特点想知道在电脑画画是什么样子的吗?(想)今天我们要认识一位新朋友叫“画图”(板书:初识画图)【设计意图】活跃课堂气氛,放松学生心情的同时引入课题。

第7课 初识画图

第7课 初识画图

小学落实“学讲计划”备课框架教学内容及教学过程学生活动及二次备课一、创设情境,新课导入教师通过多媒体大屏幕展示出使用“画图”工具绘画出来的优秀绘画作品,同学们都很喜欢画画,那大家知道这是用什么创作出来的吗?这是别的小朋友使用电脑画出来的漂亮的图画,同学们想不想也学会用电脑画出漂亮的图画。

激发学生学习“画图”工具的兴趣,从而引出本节课的课题:初识画图。

二、新课教授 任务一 ,启动“画图”程序由于之前我们已经学习了使用“记事本”输入文字,因此让学生回忆“记事本”程序的启动方法,引导学生实现知识的迁移,学会打开“画图”程序的方法。

学生完成后,请一位小组代表上台为大家演示并讲解他的操作过程,其他同学进行补充。

教师对学生的演示进行鼓励性的评价。

任务二,认识“画图”窗口打开之后,同学们先不要着急画画,“知彼知己,才能百战百胜”。

请同学们先观察一下画图软件的窗口,思考几个问题:它和我们之前学过的“我的电脑”的窗口有什么相同的地方,又有什么不同的地方?相同的地方你能叫出它的名字吗?说给你的同座位听一听吧!大家可以把书翻开到P21页,对比一下“我的电脑”窗口吧。

课件示两个窗口:我的电脑 画图好,我们一起来看看,相同的地方有哪些?谁来说一说。

标题栏:显示标题的,提示右上角的三个按钮菜单栏:里面有很多命令学生看到用电脑画出的图片都会表现出极大的热情及激动。

让学生尝试打开“画图”工具,不会的可以小组内相互讨论让学生观察学习,小组讨论让学生仔细观察打开的“画图”窗口,说一说在窗口中已经认识的“标题栏”、“菜单栏”,帮助学生实现知识迁移,加深对“标题栏”“菜单栏”的、管路敷设技术通过管线敷设技术不仅可以解决吊顶层配置不规范高中资料试卷问题,而且可保障各类管路习题到位。

在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。

管线敷设技术中包含线槽、管架等多项式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。

第7课 初识画图

第7课   初识画图

第7课初识画图[教学目标与要求]1、学习启动与退出“画图”程序的方法。

2、了解“画图”窗口的组成。

3、初步认识绘图工具箱。

4、在欣赏画图作品和初步认识绘图工具箱的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

[课时安排]1课时[教学重点与难点]启动和退出“画图”程序的方法,“画图”窗口特有的组成部分。

[教学过程]一、激趣引入,出示课题同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。

师:今天我们就一起来认识“画图”。

二、启动“画图”师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具?师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。

(教师演示)学生操作。

三、认识“画图”的界面。

师:在同学们上美术课的时候,老师都会让你们准备些什么?生:颜料、铅笔、橡皮、绘画纸、调色板等。

师:那么用“画图”来画画,是否也需要准备呢?教师介绍窗口各部分的名称。

工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等我们所需要的工具。

颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。

画布:就好比我们的绘画纸。

我们可以在上面画出非常精美的图画。

前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

三、调整画布大小。

师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。

只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。

(画纸宽:733象素,长:450象素)学生练习。

四、退出“画图”师:请一个同学用关闭“记事本”的方法来关闭“画图”。

(如果需要保存就按“是”,不需要保存就按“否”)五、学生巩固练习。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后关闭窗口。

初识画图教案反思

初识画图教案反思

初识画图教案反思《初识画图》包括:“画图”程序的正确启动与退出、“画图”窗口的组成三个方面内容,也是学生第一次学习如何利用电脑进行绘画,是相当重要的一课,在上完这一课后,我仔细地反思了下,发现这节课的成功之处和不足之处有以下几点。

成功之处:1、充分挖掘教材,合理补充教材内容这节课教材内容较简单,主要有启动“画图”软件、认识“画图”窗口和关闭“画图”软件。

如果光是讲解这三个内容,肯定不能满足学生的需要。

按照学生的心理和认知特点,单单讲解这三方面内容,肯定也比较枯燥,以理论知识为主,所以在新授时我设计一个电脑小博士闯关的游戏,三关就是本课要学的三个知识点,使学生在愉快的情境中学习,轻松化解了本节课的教学重点与难点。

在原有教材内容的基础上,增加了让学生用工具箱里的工具画一画,变一变画笔和画布颜色的操作,让学生更进一步地了解了“画图”软件的功能和作用。

同学们对工具和颜色是非常感兴趣的,通过他们动手实践,达到了很好的教学效果。

除此,我还增加了创作一幅画的操作,让学生利用各种不同的工具画出自己的姓名。

因为这节课上要叫学生画一个图画出来比较难,但如果不让他们完成一个作品,似乎有一点缺憾,于是我想到让同学们利用工具箱的工具写名字,这样创作起来难度不大,而且满足了他们创作作品的欲望。

事实证明,效果非常显著,每个同学都给自己写了很多个不同工具的名字,大大激发了他们学习“画图”的兴趣和创作图画的欲望。

2、创设游戏,使学生牢记工具箱里的工具工具箱的工具比较多,共有16种,要让学生一下子记住他们难度较大,靠死记硬背肯定不行,于是我设计了两个游戏,一个找家游戏,结果大多同学都很顺利的完成了游戏,帮他们找到了正确的位置。

另一个开火车游戏,出示一个工具箱的图标,学生说出名字,以小组为单位进行比赛,结果每组都取得了不错的成绩。

通过这样两个游戏,使学生在玩的过程中很快记住了工具箱里的各种工具的名称和位置。

3、合理运用教学方法和手段,降低学习难度本课教学中我采取了多种教学方法和手段,有任务驱动、自主探究、游戏教学、知识迁移、小助手等。

第六课 初识画图

第六课 初识画图

17课初识画图【教学目标与要求】1. 知识与技能(1)了解“画图”窗口的组成;(2)学会打开与退出“画图”的方法;(3)学会使用“刷子”“铅笔”等工具;(4)能调整画布的大小,掌握保存文件的方法。

2. 过程与方法(1)通过使用“刷子”“铅笔”等工具绘图的过程,体会绘图时鼠标操作的要领;(2)体验画图软件的一般操作方法与使用技巧。

3.情感、态度与价值观感受计算机绘图的特点与乐趣,激发学习“画图”程序的热情。

4.行为与创新能创造性地对图形进行简单元素的添加和美化,并养成信息存储的良好行为习惯。

【教学重点与难点】重点:“刷子”“铅笔”“橡皮/彩色橡皮”等工具的使用方法;文件保存的方法。

难点:“画图”软件中工具使用的一般方法。

【课时安排】安排1课时。

【教学过程】一、谈话导入,初识画图同学们,你们喜欢画画吗?你们一般是不是都在纸上进行绘画?在你们平时绘画的过程中会使用到哪些绘图工具呢?师生交流,回答。

老师也喜欢画画,你们猜老师喜欢用那种形式画画呢?活动1:初识画图,思考:师:Windows系统已经给我们准备了一个可以在电脑上画图的软件,它的名字就叫“画图”,隐藏在“附件”里,你们能找到并打开它吗?(教师板书“打开画图程序”,巡回了解查看)师:有谁已经找到了“画图”程序?能给大家说说并演示你的方法吗?(演示后评价)师生共同总结画图窗口的组成。

总结:有着各种各样“绘图”工具的,我们将之称为“工具箱”;最下面的有着各种颜色块的,我们将之称为“颜料盒”;白色的可以绘图的区域就是“画图区”。

剩下的部分,同学们肯定不会觉得陌生,它们和“我的计算机”窗口一样,分别是“标题栏”、“菜单栏”和“状态栏”。

你还想知道哪个区域的功能呢工具箱:好比我们的美术课的百宝箱,里面有铅笔、橡皮等绘图工具。

颜料盒:好比我们的颜料,你可以选择自己喜欢的颜色。

画图区:好比我们的画纸,你可以在上面画出精美的图画。

二、尝试创作,再认画图1、尝试选择、使用工具师:电脑给我们提供了这么多的工具,首先要选择一个适合的工具,我们先来尝试用铅笔画图。

初始画图教学设计

初始画图教学设计

小学信息技术《初识画图》教学设计【教材分析】《初识画图》是大连理工大学出版的小学信息技术教材三年级下册的内容,“能使用常用绘图工具进行简单的创意绘图”根据学生的身心特点,教材选择了Windows XP自带的“画图”程序作为实现这一要求的平台。

本课是学习“画图”程序的起始课,因此,本课教学任务能否完成直接影响到后面章节的教学。

小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,是对其自主探索能力、动手实践能力、创新能力进行训练的最佳时期,并以此来提高学生的信息技术综合素养。

通过前四节课的学习,学生已对Windows有了一定的认识:了解了开关电脑的方法;从“开始”菜单中打开软件并关闭;鼠标的移动、单击等操作也比较熟练。

本课的学习,单从电脑操作技能上说,只是对鼠标操作的进一步训练和强化,但新的软件环境,对电脑绘画强烈的好奇心,却是对学生的适应能力、探索能力、动手能力的最好锻炼。

在教学时我大多采用自学指导法,把学习的主动权交给学生,鼓励学生自主学习后,大胆进行尝试操作,观察现象、发现规律,培养学生的独立性、对新环境的适应性和分析问题、解决问题的能力。

【教学理念】传统计算机教学把学习、掌握具体软件知识和技能作为目的,因此十分注意教学内容的完整性、结构的严谨性以及叙述表达的技巧上,而对于如何通过学习活动,形成、提升学生信息素养和综合素质却比较忽略,对先进教学思想和理念的渗透显得很弱。

这种以“软件为主”的教学方法,与新课改提出的“以学生为主体”的精神是相悖的。

所以新教材要求我们把培养和提升学生信息素养放在第一位,改变传统计算机教材以记录和传授为主的方式,为研究性学习构建有利的环境。

我们认为,应该把课程中所涉及的各种软件(如Word、画图等)视为教学活动的“载体”,而不是学习的最终目标。

学习中,除了要掌握有关软件的必要知识技能外,更重要的是培养学生自己驾驭新软件、适应新环境的能力,从而实现信息素养的提升。

初识画图

初识画图

课题:初识画图教学目标:1.知识与技能:(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成(3)初步认识绘图工具箱2.过程与方法:在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

3.情感与价值观:通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。

教学重点:学习启动与退出“画图”程序的方法。

教学难点:初步认识绘图工具箱教学过程:一、对比引入,初步尝试。

师:同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)看过在电脑里画的画吗?师:课件出示往届学生作品。

这是一幅在电脑里完成的作品,请你仔细观察一下,在这幅图中有哪些你熟悉的形状?(提示学生观察作品中的简单形状)师:其实用一些简单的形状就可以在电脑里拼出一幅漂亮的画,想学吗?(出示课题)二、认识“画图”师:在电脑里画画,我们可以使用“画图”这个程序,也许有些同学以前用这个程序,如果你是第一次用,请你打开书,按照书上的方法打开画图程序,比一比谁的动作快!师(指名演示操作,边做边说)你打开画图软件了吗?是怎样打开的?生:开始——程序——附件——画图师:(教师根据学生口答启动画图并逐一介绍窗口的组成),大家的动作都挺快的,一下就打开了画图这个程序,还有些同学已经迫不及待地在电脑里画开了,看到他们画得那么开心,老师也忍不住想画两笔了,想看看吗?(老师演示)师:从刚才的操作中,你看出了什么?生:基本上都是在工具箱里使用了一些工具来完成的。

师:工具箱里的各种工具都能为我们的创作提供方便。

请对照书本,和你的同座位一起来认一认所有的工具,并在画图区里试试它们的作用。

师:哪位同学想和大家分享一下自己的收获?(指名用介绍工具。

学生演示,说名称,自己会用的工具,自己想知道或还不太了解的工具)生:我想向大家介绍XX工具,它可以XXXXXX (师注意说明状态选择器)师:通过与别人的交流分享呢,我们认识了更多的工具,你记住它们了吗?下面我们就来做个小比赛,看看大家是否真的记住了。

《初识画图》教学反思说课材料

《初识画图》教学反思说课材料

《初识画图》教学反思《初识画图》包括:“画图”程序的正确启动与退出、“画图”窗口的组成三个方面内容,也是学生第一次学习如何利用电脑进行绘画,是相当重要的一课,在上完这一课后,我仔细地反思了下,发现这节课的成功之处和不足之处有以下几点。

成功之处:1、充分挖掘教材,合理补充教材内容这节课教材内容较简单,主要有启动“画图”软件、认识“画图”窗口和关闭“画图”软件。

如果光是讲解这三个内容,肯定不能满足学生的需要。

按照学生的心理和认知特点,单单讲解这三方面内容,肯定也比较枯燥,以理论知识为主,所以在新授时我设计一个电脑小博士闯关的游戏,三关就是本课要学的三个知识点,使学生在愉快的情境中学习,轻松化解了本节课的教学重点与难点。

在原有教材内容的基础上,增加了让学生用工具箱里的工具画一画,变一变画笔和画布颜色的操作,让学生更进一步地了解了“画图”软件的功能和作用。

同学们对工具和颜色是非常感兴趣的,通过他们动手实践,达到了很好的教学效果。

除此,我还增加了创作一幅画的操作,让学生利用各种不同的工具画出自己的姓名。

因为这节课上要叫学生画一个图画出来比较难,但如果不让他们完成一个作品,似乎有一点缺憾,于是我想到让同学们利用工具箱的工具写名字,这样创作起来难度不大,而且满足了他们创作作品的欲望。

事实证明,效果非常显著,每个同学都给自己写了很多个不同工具的名字,大大激发了他们学习“画图”的兴趣和创作图画的欲望。

2、创设游戏,使学生牢记工具箱里的工具工具箱的工具比较多,共有16种,要让学生一下子记住他们难度较大,靠死记硬背肯定不行,于是我设计了两个游戏,一个找家游戏(连线题),结果大多同学都很顺利的完成了游戏,帮他们找到了正确的位置。

另一个开火车游戏,出示一个工具箱的图标,学生说出名字,以小组为单位进行比赛,结果每组都取得了不错的成绩。

通过这样两个游戏,使学生在玩的过程中很快记住了工具箱里的各种工具的名称和位置。

3、合理运用教学方法和手段,降低学习难度本课教学中我采取了多种教学方法和手段,有任务驱动、自主探究、游戏教学、知识迁移、小助手等。

初识画图教案(通用12篇)

初识画图教案(通用12篇)

初识画图教案(通用12篇)初识画图教案(通用12篇)作为一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。

我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的初识画图教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

初识画图教案篇1[教学目标]知识目标:1、掌握启动和退出画图的方法,初识画图(教案)。

2、让学生认识画图的界面。

能力目标:1、培养学生灵活动用知识的能力。

2、培养学生自主学习的能力。

情感目标:1、培养学生学习计算机的兴趣。

2、培养学生团结协作的精神。

[教学重难点]教学重点:怎样进入和退出画图。

教学难点:如何根据需要设定画纸的大小。

[课时安排]1课时[教具准备]网络教室、课件教学过程:一、导入师:同学们,你们喜欢画画吗?师:老师今天带来了一组特殊的画。

说它特殊是因为它不是用笔画在纸上的,而是用电脑画出来的。

(生:想)课件欣赏师:想学吗?(想)今天我们就一起来学习初识“画图”。

(出示课题)二、新授1.师:想学会就必须和画图这个程序做朋友。

画图住在哪儿呢?老师给个提示:它就住在记事本的楼上,看谁先找到!(学生开始自己操作,教师评价)师请做得快的学生上台演示2.师展示课件步骤:同学们,我们可以根据屏幕提示,同座位也可以互相帮助把画图找到(全班继续操作)3.师:刚才我们是像爬楼梯一样找到画图的家,比较费劲,不如我们给它装个电梯吧!仔细看老师的演示。

(教师演示)师:请同学们也来给的画图装个电梯吧!(学生尝试添加快捷方式的方法)4.师:下面我们一起去画图的家参观吧!仔细观察画图的家和记事本的家有哪些相同点?(标题栏、菜单栏,学生回答,教师评价)师指着课件说,猜一猜,这是什么?分别说出:工具箱、颜料盒、画图去、状态栏、工具状态选择器的作用。

学生交流说一说。

5.师小结:画图与记事本相比,他们有共同的基本组成部分,它有一块最大的画图区、显眼的颜料盒、最重要的工具箱。

初识画图》教学设计及反思

初识画图》教学设计及反思

初识画图
■教学目标
1.知识与技能
(1)学习启动与退出“画图”程序的方法
(2)了解“画图”窗口的组成

(3)学习“铅笔”“刷子”工具的使用方法
(4)初步了解“调整画布大小”的方法
(5)掌握“新建画布”的方法
(6)掌握保存文件的方法
2.过程与方法

(2)在欣赏画图作品和学习“铅笔”和“刷子”“橡皮”等工具的过程中,掌握“画图软件”的基本操作过程和工具的使用方法。

3.情感态度与价值观
通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,培养学习画图程序的兴趣和热情。

4.行为与创新
通过新旧知识的对比,从而让学生初步有知识迁移的概念,为培养学生的信息素养打下基础。


■课时安排安排1课时
■教学重点与难点
1.教学重点
(1)认识“画图”软件的窗口,了解各部分组成的名称
(2)“铅笔”“刷子”等工具的使用方法及保存作品的方法。


2.教学难点
(1)通过画图窗口和我的电脑窗口的对比,掌握知识迁移的学习方法。

■教学方法与手段
采用自学探究与操作练习相结合的方法。

■课前准备

(1)发送“连连看”图到学生电脑(2)视频《画跑车》,ppt教学课件■教学过程。

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欣赏 启动 窗口
提示 探索
欣赏 启动 窗口 连线 提示 探索
开始——程序——附件——画图
标题栏 菜单栏


画态栏
状态栏
欣赏 启动 窗口 连线 提示 探索
放大镜 曲线 刷子 椭圆 橡皮 直线 文字 矩形
欣赏 启动 窗口 连线 提示 探索
将鼠标指针移动到画图区窗口 的控制点上 时,鼠标指针会变 成 的双箭头,此时拖动鼠标到 合适大小,松开鼠标器的左键,画 图窗口就改变了大小了。
欣赏 启动 窗口 连线 提示 探索
尝试使用工具箱中的不同工具, 并注意观察工具箱下方小方块里的变 化,下节课来汇报。
欣赏 启动 窗口 连线 提示 探索
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