建模之后的感想
建模心得体会
建模心得体会
在进行建模的过程中,我深刻体会到了建模的重要性和必要性。
建模不仅可以帮助我们更好地理解和分析现实世界中复杂的问题,
还可以为我们提供有效的解决方案。
在建模的过程中,我学会了如
何从一个抽象的问题出发,逐步将其具体化,分解成可操作的部分,并通过数学和逻辑的方法建立模型,进而进行预测和优化。
另外,建模也教会了我如何合理地利用现有的数据和信息,通
过统计分析和模型验证来提高模型的精度和可靠性。
同时,建模也
需要我们具备一定的领域知识和技能,这就要求我们不断学习和积
累经验,以提升自己的建模能力。
最后,建模也需要我们具备团队合作和沟通能力。
在建模的过
程中,我们需要和团队成员充分合作,共同分析问题,讨论解决方案,共同完善模型。
只有团结协作,才能取得最终的成功。
总的来说,建模是一项复杂而又有趣的工作,它需要我们具备
丰富的知识和技能,同时也需要我们具备坚韧不拔的毅力和团队合
作精神。
通过建模,我不仅学到了很多知识,也提高了自己的综合
素质。
建模是一种思维方式,我相信在今后的学习和工作中,建模思维将会成为我解决问题的得力工具。
建模心得体会
建模心得体会
在建模的过程中,我深刻体会到了建模的重要性和技巧。
首先,建模是一个系统性的过程,需要我们对所要建模的对象有清晰的认
识和理解。
在建模之前,我们需要对对象进行分析,找出其关键特
征和变量,并确定建模的目的和范围。
只有在有了清晰的目标和范
围之后,我们才能进行有效的建模工作。
其次,建模需要我们运用各种数学和统计工具,以及专业的建
模软件。
在建模的过程中,我们需要对数据进行处理和分析,运用
统计方法进行模型的拟合和检验。
同时,我们还需要不断地优化模型,使其能够更好地描述现实世界的情况。
因此,建模需要我们具
备扎实的数学和统计知识,以及熟练运用建模软件的能力。
最后,建模需要我们具备良好的团队合作和沟通能力。
在建模
的过程中,我们需要和团队成员进行有效的沟通和协作,共同解决
建模中遇到的问题。
只有团队成员之间能够相互配合和协作,才能
够顺利完成建模任务。
总的来说,建模是一个既需要理论知识又需要实践经验的过程。
通过建模,我们能够更好地理解和描述现实世界的情况,为实际问
题的解决提供有力的支持。
因此,我会继续努力学习和提高建模的能力,为未来的工作和研究打下坚实的基础。
建模心得体会7篇
建模心得体会7篇心得体会是一种记录学习历程的重要方式,促进持续成长,心得体会是我们成长道路上的指引灯,照亮前行的方向,以下是本店铺精心为您推荐的建模心得体会7篇,供大家参考。
建模心得体会篇1说起心得最想说的一句话就是:年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,去年的时候我也参加了建模培训,以为今年老师和去年讲的差不多,觉得自己不用怎么听就行了,反正内容差不多,其实不然,在此期间,确实有的老师和去年讲的题目一样,可是却发现去年对那些题目根本没有真的理解,还有去年很难理解的东西今年看着比去年好理解多了,有时心里想去年要是静下心来,说不定早理解了。
今年只要愿意看,就会理解一些东西,发现并不是像自己想象的那样难。
有时人不是被问题的本身打败,有时没进入就被自己打败了。
今年培训的时候,我们见到了不同的面孔,接触了不同的老师,不同的风格。
我是计教班的学生,培训的老师有的是数教班的老师,可能要不是建模培训,就无法一览他们的风采。
我同学问我:你在学校参加培训给你们钱不?我说:我们跟老师们学到了知识,我们不交钱就好了,怎么给我们钱呀?的确,我们参加了培训,可能失掉打工的机会,但是我不后悔,在培训的过程中我学到了知识,我们还没有毕业,最重要的是提高自己各方面的知识。
而不应该只看到眼前的一点利。
在培训的过程中,我体验到了友情的温暖。
那天我生病了,他们陪我一起看病,那给我力量的双手,那关爱的眼神,那关切的话语,那每一个平凡再也不能平凡的动作。
我想不仅仅是一杯水的问题,这一切在脑海里都定格了,他们都是我一生的朋友!他们都说我们是大部队,确实,共同的兴趣,共同的追求,永恒的友谊!总之,今年的培训,比去年学到了多了一点,其实学习是靠自己的,师傅领进门,关键是靠自己嘛!老师只是引导我们,要想让暑期培训的知识起到立竿见影的效果,自己可得好好的消化呀!不然的话会觉得用不上,不会用,消化的过程需要静下心来。
这是我从去年的和今年的培训中得到的。
建模心得体会篇2自从大二下学期真正开了数学模型这一门课之后,我对数学认识又进一步加深。
【最新】三维建模实训心得5篇
【最新】三维建模实训心得5篇一、实战有助于加深理论知识的运用上完三维建模实训之后,对于对对我而言是继上图像处理课程之后又一次了解和探索新分量,三维建模软件操作具有一定的难度,但是正是由于这样我才可以很清楚地感受到操作三维建模软件所需要学习和掌握的知识和技能,借助于实战操作可以加深对相应的理论知识的学习和掌握。
二、在实训中熟练掌握三维建模的方法在实训的过程中,首先我们需要先熟悉主要的组件和使用方法,熟悉每个组件的属性、参数、特性,以及它们之间的联系,其次再是向模型中添加贴图、材质,这样的技巧能够让模型显得更加逼真。
最后就是使用一些高级功能来调整模型,比如划分、变形、融合等操作,这些技巧可以大大地提升模型制作的风格和水准。
三、实验报告的可行性在实训过程中,我们不仅要掌握三维建模的主要操作方法,还要按照规定的时间和步骤去完成实训的报告,这会让我们在实际工作中也能够更好地对模型进行实验报告。
此外,在实训制作过程中,我也能更加清楚地体会到模型制作所需要大量耐心和技术,所以把一个可行的模型建设出来也显得更加有挑战性,紧张有趣又充满乐趣。
四、提高建模速度在实训过程中,我们也要提高建模的效率,例如要在可预见的时间内,快速的建模,我们可以通过熟悉软件的各种工具来减少操作时间,同时要做到良好的效率,以便能够让更多实际作品能够创作出来。
五、积累实际操作经验在实训过程中,我们学习了一些关于三维建模的技巧,我也积累了一定的实践经验,这对我们在今后的实际工作中有着很大的帮助,例如能够更好的呈现物体,让它看起来更逼真和真实。
同时,在师兄师姐的谆谆指导下,感受到了真正的团队合作的力量,学会如何将技能运用到实践中,从而提高自身的创新能力。
三维建模实训心得5篇
【最新】三维建模实训心得5篇心得体会是指将学习、生活、工作、实践中的感受、反思的内容并记录下来的文字,近似于经验总结,下面是由小编为大家整理的范文模板,仅供参考,欢送大家阅读.三维建模实训心得1吃力不讨好的工具.打个比方说,MA_其实还能制做HTM文件,那是不是我们做网页一定要用3DMA_制做而摒弃DW或FP这些专业的工具呢?2.学的东西要合理应用.我有个朋友也会MA_,他在学习做水的那个时期里.他几乎所有的东东都是用水做的.房间里的地板是水,桌子上装的也是水.但他学习镜面反射时,他的世界里,又全是奇怪的世界.也不管运用合不适宜.沾沾自喜.自我沉浸在那种自我满足中.这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁.时间,MA_出了很多优秀ray.brazil.finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人.但真的要一个个都掌握,那花的代价太大了.选择一个你认为最适宜的,就用它.别朝三暮四.还有,我看过很多做山做水做树木的插件.其实,真正在作品中,很少用到它们.而且就效果来说,它们的商业利用价值并不高.大可用PS解决.除非你是专业从事游戏.动画制做.4.学习进程中是有顶峰和低谷的.在低谷时,不要对自己产生疑心,每个人都一样.这时候,我的解决方法就是休息休息,下自己,作好下一步学习方案.5.在做作品时,当你做一步都认为不理想时,别急着做第二步.花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算.要认真对待每一步.6.别过分依赖网络.我真的在网上看过有很菜很菜的问题.那些问题随便在一本最初级的教材上都可以找到解答.如果认真翻翻书,远比要求别人答复你的答案更及时更详尽.肩膀上呢.者的艺术修为,不是软件的操做能力.更不是机子的配置.很多人抱怨自己机子差.软件版本低.甚至认为MA_就是不能做出好作品而改学MAYA.大家可以看看raph (著名的三维艺术网站),那些老外用着烂机子和最普通MA_,也能做出不俗的作品.我们的课程主题是空间效果表现,主要是3DS Ma_程序的应用.用的是V-Ray的渲染器,还算是比拟好用的渲染器,3D素有插件之王的美誉,所以有很多的插件可以使用,我只用过vray的.建模完成后,材质球的参数调整和使用就是最重要的了,没有好的参数的调整,就渲染不出想要的效果,当然,参数的调整还是要多试验,那样就能比拟轻松的调出想要的材质了.当然很多设置也将会对最后的渲染图有影响,如灯光的调整,渲染参数的一个小变化,或许就能产生很大的不同.3D软件自从有了中文的汉化版后,对于我们来说就更加的方便了,5个星期的学习,也不能让我能完全熟悉这款软件,还只是略懂皮毛.当然在学习过程中难免会遇到这样或那样的麻烦,自己努力去攻克,然后完成自己的作品,那样最后的成就感无以言表.这个很注重前期制作过程,如果前期没有制作完整完善,后期渲染是很难表现出我们想要的效果的.所以我们在前期制作过程中就要很好的很认真的做好建模然后比照修改参数,调节室内灯光等等这样后期渲染才能有更好的效果出,在渲染器件要自己多看然后比照适当调节参数这样再次渲染知道渲染出令我们自己满意的室内效果图就OK了.我们老师平易近人,长得也很帅啊,老师在给我们讲的时候总是不厌其烦的一遍又一遍的循循善诱啊,我很感动老师能这样负责.我们很认真地学习这个软件,因为这个密切关系到我们将来的就业,这是很重要的一项专业课程,我将来想做一名知名的室内设计师所以我现在在捉摸这个软件并学好它,学习更多有关这方面的技巧.三维建模实训心得2转眼学习3DS MA_已经过了半个月,从了解3DS MA_开始,3DSMA_是个庞大的软件,广泛应用于影视动画.建筑设计.广告.游戏.科研等领域.现在就是学习一些简单的工具,我们可以做一些漂亮的东西,我想等学习完了我们就可以制作一些我们想要东西.在初识3DS MA_期间,兴趣大增,急于想尽快揭开3DS MA_神秘的面纱,出现急功近利的想法.神秘都想看看,什么都想学习,制作出个小玩意.3DS MA_是一个实用又复杂的软件,学习了半个月感觉很有难度的,但在与同学的交流中解决了很多问题,也学到了很多技巧.半月来我们做了很多东西比方:墙体.玻璃.窗框.门和楼梯等等.感觉很有用,也渐渐的喜欢学习了.长方体.切角长方体在画图中也用得到很多,做其中一个建筑的顶就用到了切角长方体,通过改变圆角数目也就改变了切角长方体的形状,也就改变了屋顶的形状.在做一些柜子.桌子之类的物体时也用到它们,这些在画图时感觉蛮方便的.为了能够更快更熟的画一些装饰图的底层,还学习了关于打门窗洞.地板和楼梯的方法,这样到了画那些装饰图的时候就简单了很多,用超级布尔来打门窗洞其实是很简单的,很实用.但同时又要注重一些细节,因为细节决定成败嘛,所有细节很重要.从学习这几天来我觉得3DSMA_是一个很完整的软件,它比两维的好用,画出图来看上去比拟明显,一目了然,所有我就觉得这个软件很好,比之前接触过的CAD 好得多,CAD就是一些平面的东西,外行还看不懂是什么东西,3DSMA_就不同了.是记得但操作不对,所以下来还要反复的练习.比方制作枕头,要进行两次FFD,如果没有进行两次FFD,那么做出来的就不太有真实感.再比方说在制作旋转楼梯时,要对扶杆和楼梯底部下的线段进行拆分,这样在旋转时才会出效果,不然也就连旋转都有可能做不出来.学了3DSMA_工具,我们懂了一些制作的技巧,那些也许就是一些皮毛,但是也要好好的练习这样才会熟悉,也才能够更好的掌握那些东西.其实这些软件要靠不断地重复地练习才可能熟能生巧.要重复的去做数遍,用不同的方法去做.俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路.新方法,甚至做出一些老师做不出来的效果.其实这些东西多练习差不多就会了,但要学的比拟深的话就要多花时间和精力了,毕竟这些都是熟能生巧嘛.好记心不如烂笔头,多做实践是件好事.下来自己多练习练习,这样就会比拟熟了.用心去做就会做到更好至最好.相信之后的学习会更加吸引我们去探索,知识也会更加丰富.我觉得这次暑期实践很有实效,使我学到了许多知识,也是我认识到了自己的缺乏.在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后学习生活多积累珍贵知识财富.最后要特别感谢对我的学习进行指导的各位老师和共同探讨的各位同学.三维建模实训心得3一周的3D实训结束了.在这一周里我又学到了更多的3D建模的知识与技巧.这次实训就像是一次愉快的旅行,开拓了我的视野.提升了我的技能,也更一步加强了我的动手能力.这一周实训里,我们需要完成的是把之前自己设计好的别墅进行3D建模.而关于建筑的3D建模陈老师在前半学期已经详细而耐心的教导过我们了,所以在这周里我们就要把自己所学到的东西运用上去.实训刚开始的一两天,只是把别墅的一些外墙和地板.屋顶等一些建筑架构建出来,这些对我们来说一点都不难,几个常用的工具如创立.挤出.赋予材质等的操作,我们已经熟烂于心,所以轻松的就把建筑的外轮廓做好了.接下来的几天,我就开始了建筑的外表的贴图.建筑的贴图不再像老师之前上课那时有案例.有选好的贴图给我们,这一次,做的是我们自己的设计的建筑,我们必须要自己去决定去思考,用什么样的图案会比拟适合,让自己设计的别墅更出色.结合别墅的特点,以及陈老师的教导,我在网上搜索了几款适宜贴图.接下来就要开始给建筑物附上材质了.当然,我们用的都是Vray材质,这样可以让建筑的贴图更逼真,而且易于修改.一些简单的贴图对于我们也不是大问题,唯一有一些难点的就是关于坡屋面的贴图,我们要用到〝多维/子对象〞这样一种方法去操作.我自己设计的别墅没有采用坡屋顶的造型,所以没有碰上这方面的困难,可是一位有大局部的同学的设计都有坡屋面,所以虽然之前已经教授过关于坡屋面的贴图方法,陈老师还是耐心的再给同学们讲述了一次,对于我,虽然没有用上,不过也是一次知识的加深与稳固.贴图也做好了的话,根本上建筑这一块就差不多了.然后我们要做的就是给建筑打上灯光了.因为用的是Vray渲染器,所以我们的灯只需要在一个方向上打一盏就行了,灯光这一块也不难,只要把相关参数调好,把灯的位置摆好,最重要还有一点,就是在渲染设置里面,把间接照明翻开,这样渲出来的图的灯光会更接近我们真实的太阳光.建筑外形做好了,贴图贴上了,灯光打好了,那么我们接下来要做的就是把整个效果拍下来,要把最终效果做出来我们也有几个步骤.首先是要选好角度,这里我们就把相机摆好,挑选了适合的角度之后,我们就要开始渲图,当然,要先把渲染器设置好才行.根据陈老师教授给我们的经验是先把各项需要调整的参数都调小,然后渲染出来看效果,再根据情况调节各方面的参数,最后,确定适宜之后,我们就可以把参数调高渲染大图了.最后的.工序就是把渲好的图用PS作后期的处理,使我们的别墅更加的真实美观.在我制作3D的过程中,让我最头痛的就是渲染这一块,经常会因为相机的位置没摆好,或者是灯光的强度不适宜,又或者是渲染器的参数没设置好,所以不得不反复的渲染了屡次.不懂的我就向同学或老师请教,他们都很耐心的帮助我解决问题,在不懈的坚持与奋斗下,我的设计别墅终于〝新鲜出炉〞了.总的来说,这次的实训效果不错,自己的3D建模水平又提高了,与同学们的交流和互动加深了,而且对于以后出去工作或实习作了一个很好根底.三维建模实训心得4.建筑效果图和漫游动画中, 3dsMa_占据了主流地位,那些前赴后继的插件开发者让3ds Ma_遍地开花,成百上千的插件把3dsMa_打造的近乎完美.随着新版本的不断发布,越来越多的实用性的新功能使其日益强大起来,从而使客户更能够满足于可视化设计.游戏开发.卡通片.电影特效等各个设计方面的应用,为各领域日新月异的制作需求提供了强有力的支持.与其他三维软件相比,3dsMa_更容易掌握,制作的思维方法也比拟简单些而且学习的资源相对来说也更多,所以比其他软件更容易上手,尤其适宜三维动画的初学者使用. 通过一学期的对于>课程的学习,对3ds ma_软件有了初步了解,对3dsma_建模.材质.灯光.动画等方面有了初步的掌握,为了对平时学习的知识有一个中和的掌握和练习,我们六人一组在这周的课程设计中通过亲身实践对3dsma_动画进行进一步的熟练和掌握.写字楼漫游动画二. 设计目的配合课程学习,通过创作写字楼漫游动画将课程内容进行综合运用.三. 设计要求按组进行动画的创意和设计,要求有一定的创新性和较高的技术含量.本次设计运用脚本式设计方法,在做动画之前我们首先需要了解做建筑漫游动画应该注意的一些根本问题.比方首先要对本次设计要有一个明确合理的方案和分工.动画制作分为建模.材质.灯光.渲染等步骤,前期工作是后期动画的根底,我们在前期确定了一个大致的方案表:分组进行建模.将需要建模的大任务分配给每个成员.将模型进行组合.有人负责制作材质贴图为模型赋予材质,学之间进行交流与合作,使每位同学都能通过自己的亲身实践,熟练动画制作的过程和所用的技术.建模是三维制作的根底,其他工序都依赖于建模.离开了建模这个载体材质.动画以及渲染等都没有了实际的意义.所以这次漫游动画首先要考虑的就是建模,而此次建筑漫游动画的设计与制作对建模的要求尤其重要,因此模型创立的任务十分的繁重而重要.要用于描述物Ma_中的材质是一个比拟独立的概念,它可以为模型外表参加色彩.光泽和纹理.所有的材质都是在[材质编辑器]中编辑和制定的,一般三维软件中的材质都是虚拟的,和真实世界中的物理材质的概念不同,最终渲染的材质效果与模型外表的材质特性.模型周围的光照.模型周边的环境都有关系,材质除了和灯光.环境有紧密的联系外,还和渲染器有着密切联系.因为有了光,我们才能看到自然界中的东西,要在三维设计中制作出好的三维场景,除了场景模型建得精细.材质做得逼真.观察角度取得适当外,还必须为场景制作出仿现实的光照效果.灯光制作是三维制作中的重要组成局部,在表现场景.气氛等方面发挥着至关重要的作用.当模型和材质都做好之后,物体已经能根本表现其形态,但看起来还是不够真实,在场景中还不能完全的显示其真实的物体质感,为使物体能够更加真实的表现出现实生活中的光泽和质感,更加的逼真,灯光的Ma_中的一种特殊对象,它本身不能被渲染显示,只能在视图操作时被到,但它却可以影响周围物体表现的光泽.色彩和亮度.通常灯光是和材质.环境共同利用的,它们的结合可以产生出丰富的色彩和明暗比照效果,从而使三维作品更有真实感.灯光可以提高场景的照明程度.通过逼真的照明效果提高场景的真实性.为场景提供阴影,果.ma_是目前最流行的三维制作软件,在国内广泛地应用于建筑效果表现行业.动画制作是三维软件中最重要且难掌握的局部,因为制作过程中又参加了一个时间维度,在3dsMa_中几乎可以对任何对象或参数进行动画设置,3dsMa_提供应使用者众多的动画解决方案,并且提供了大量实用的工具来编辑这些动画.因此,此次课程设计中动画的制作也是比拟重要的一项内容,而漫游动画的设计中摄影机的摆放也是制作的关键,3dsMa_中的摄影机拥有超过现实摄影机的能力,更换镜头动作可以瞬间完成,这次实习制作的漫游动画主要是摄影机动画,因此对摄影机的使用也是比拟重要的.本次课程设计,我们选的题目是写字楼漫游动画,因此按照我们的方案,前期先对写字楼的模型进行创立,包括室内的桌椅等各种模型的创立,然后对模型进行材质贴图和灯光设计,然后进行动画的设计和初步的渲染输出,最后对各场景动画进行连接和输出,最终完成整个漫游动画的设计与制作.分析此次>课程设计的设计说明,我们组根据本学期老师所授内容设计了自定义专题动画——写字楼漫游动画.根据这个设计题目我们设计了创意路线并进行了明确的分工.动画制作的步骤可分为:建模.材质灯光.动画设计与渲染.后期制作.1 建模:建模是动画制作的基石,我们设计的建筑主体模型就是写字楼,根据对写字楼的外貌和内部的一些结构及漫游动画所需表现的物体的分析,我们列出了大致需要创立的模型:室内物品(桌子.椅子.沙发,灯等).房间的构造模型.楼的根本结构设计.窗户等,需要创立的模型很多,因此我们也明确了分工,把它大致分为两个局部:室内物品设计和楼房的设计,分析动画的需要,我们把楼房分为三个局部进行创立:一层.中间层和顶层.其中一层和顶层制作摄像机要看到的模型和场景,中间层都是用一间间的空房子堆砌起来的.然后把每层叠加起来,就构成了宿舍楼的根本框架模型.然后在其中一间房子里面把所创立的室内模型放到房间的适宜位置.建模主要使用的是根本的常用建模方法,使用较多的是多边形建模和编辑修改器建模,也用到了放样建模和复合对象建模以及布尔运算等. 2 .材光,楼房主体建筑的材质不是很复杂,主要墙壁和窗户的材质,灯光是使用比拟繁杂,首先整个大的环境需要一个特定的灯光来表现楼房的大致结构,各个独立的场景也需要各种不同的灯光运用来表现物体的真实性.灯光的添加也很重要,主要用了目标聚光灯来表现空间和材质的.3 .动画的设计与渲染:当所有的静态效果都完成制作后就可以按照需要进行漫游动画的设计了,这次漫游动画主要运用的摄影机技术,通过摄影机的移动和个别物体的移动来到达动画的效果,在设计摄影机漫游动画时主要采用了曲线编辑器来控制摄影机,通过摄像机与目标点的位置的调整来控制漫游.4 .后期合成:漫游动画各个场景的设计完成后就根本完成了制作,然后就是进行后期的处理工作,通过后期处理软件premier来进行各个场景的连接和特效的制作,做后输出视频文件,完成设计.七. 技术关键点在制作办公楼漫游动画的各个环节都会遇到不同的问题和各种关键技术,通过自己的亲身实践,使我在技术上更上了一个台阶.在建模过程中,使用的关键技术就是线的绘制和可编辑多边形的应用,在材质编辑过程中主要是对材质编辑器的应段渲染出各个场景的视频文件.在后期制作的过程中,需要使用premere对各段视频进行连接和背景音乐以及字母特效的添加,最终导出视频文件.在本次设计过程中,我的任务主要是对室内场景的布置和对其添加贴图和灯光以及室内漫游动画的制作.其中在对室内场景的布置过程中,室内的物体都是同组成员建的模,因此需要将文件导入并配合不同的视图将其放置在适宜的位置.并通过添加摄像机来观看各个角度的贴图情况.在对室内场景添加灯光时需要在不同的位置添加不同的灯光,并修改修改面板中的各种数据参数.在制作室内漫游动画时对曲线编辑器的调整时动画的关键,它可以通过精细的调整摄像机和目标点的位置,确定它的移动路线,但调整也需要细心.特别在摄像机转弯的时候,要反复的调整摄像机的位置,以免渲染时露出黑边.通过这一周的3ds ma_ 办公楼漫游动画的制作,使我不仅在3d ma_软件的使用技术上有了进一步的提高,更进一步掌握了3dma_建模.材质.灯光技术的运用,特别是摄像机的添加,曲线编辑器的运用,使我更进一步掌握了3dsma_软件里面强大的工具命令.而且通过本次课程设计,也使我学习到了团队合作的重要性,这是一个团队合作的设计课题,最终的成果与每个人的努力密不可分,而且团队的密切合作更有利于更快更高水平的完成设计课题.再者,通过亲身实践的制作课题,使平时在课堂中学到的知识和感想得到运用和实践,而且平时自己的想象都可以在设计中通过实践表达出来.另外,漫游动画的制作,使我熟悉了动画制作的流程和建筑等方面的知识以及各个方面的考前须知,而且知道了自己在制作方面的技术缺陷,在以后的学习中更有针对性的学习提高.这些收获对我以后的学习和就业都是有很大帮助的.三维建模实训心得5视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,它是集专业建模.动画.渲染一休的三维解决方案.特别是3DAMA_以其强大的功能卓越的表现力被广阔电脑设计人所睛睐,成为当今较热门的设计软件.在学习3DSMA_的这个学期里,3DSMA_创作的每一个细节都在刺激着我的神经,变幻无穷的3D建模,它的每一个创造都给我带来无比的震憾的惊喜与灵感??今天我要用自己所学到的知识来创造一个初级建模(室内外建模)虽然这是我第一次曾未有的偿试;不过相信抱着对3D的渴望,相信3DSMA_可以帮助我将难度复杂的室外模型真实地实现出来!一. 实习目的1 . 了解漫游过程及掌握根本建模和一些根本能力.2 . 进一步掌握3DMA_设计软件的运用.3 .尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中. 4 . 初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步骤. 5 .培养人际交往.社交能力和实践能力,为以后学习工作做准备.河南城建学院图书馆是一个专业性的高校图书馆.始建于_85年,_92年建成4_8平方米的图书馆楼,_99年建成计算机局域网,实现了采访.编目.流通的自动化管理,_00年建成电子阅览室,开始为读者提供了更为丰富的信息效劳._年投入使用的新校区图书馆建筑面积23000平方米,是一个大开放大流通.采取楼宇一体化管理.馆藏资源联合效劳的现代化图书馆.图书馆现有馆藏文献资源1_万册,拥有清华同方的>.>.>.>.>.>全文镜像等数据库,以及>.>以及不断增加的大量电子图书.重点收藏了建筑.计算机.环境.城市规划.数理化等学科的书刊资料,形成了以理工为主.具有城市建设特色的藏书体系.目前图书馆下设办公室.流通阅览部.采编部.技术部.信息咨询部等多个部门,形成了较为完整的管理与效劳体系.图书馆馆藏分布合理.内容充实.窗明几净.环境幽雅,各种书刊五彩缤纷.琳琅满目,现代化设备方便快捷.各类阅览室.电子阅览室.视听室可容纳读者_00多人,流通部各借书处每天接待读者4000人次.图书馆实行全部开架借阅,有方便的计算机咨询系统和人性化的网上效劳系统.多年来,在馆领导的带着下,全馆人员不断努力,改革创新,为读者提供了丰富.便捷.优质的效劳,先后荣获了〝河南省高校图书馆现代化技术应用先进单位〞.〝河南省高校‘阅读文化经典,建设书香校园’先进单位〞等荣誉.现任馆长:袁新芳;支部书记:王秀伟;副馆长:武伯军.吴信平.吕延利.三. 实习内容及进度下面是此次实习室外建模的几大重要路径:1 创立模型2 修改3 装饰4 环境渲染首先:一创立模型定的位置以及大小.2 单击创立面板,单击〝几何体〞按钮,。
建模心得体会
建模心得体会
在建模的过程中,我深刻体会到了建模的重要性和价值所在。
首先,建模是一种系统性的思维方式,能够帮助我们更好地理解和
分析问题。
通过建模,我们可以将复杂的现实问题简化为数学模型,从而更容易地进行分析和求解。
其次,建模能够帮助我们预测和优
化系统的行为。
通过建立合适的模型,我们可以预测系统未来的发
展趋势,找到最优的决策方案。
最后,建模还能够帮助我们更好地
沟通和合作。
通过建立共同的模型,不同领域的专家可以更好地进
行交流和协作,共同解决复杂的问题。
在建模的过程中,我也发现了一些需要注意的问题。
首先,建
模需要充分理解问题的背景和要求。
只有深入了解问题的本质,才
能建立准确的模型。
其次,建模需要不断地验证和修正。
模型只是
对现实的简化,可能存在误差和不确定性。
因此,我们需要不断地
验证模型的准确性,并根据实际情况进行修正。
最后,建模需要团
队合作。
复杂的问题往往需要多个领域的专家共同合作,才能建立
全面的模型。
总的来说,建模是一种非常重要的思维方式,能够帮助我们更
好地理解和解决复杂的问题。
通过建模,我们可以预测系统的行为、
优化决策方案,并促进团队合作。
因此,我会继续努力学习建模方法,提高自己的建模能力,为解决实际问题做出更大的贡献。
数学建模感悟(精选五篇)
数学建模感悟(精选五篇)第一篇:数学建模感悟感想这一门数学建模课,实在是出乎我们的意料。
在上这门课之前,我们心中就惊恐:“建模”?不会吧?我们在担心,曾经高数带给我们的痛苦又要体会一遍。
而后,我们阻挡不了时间的意志,在赶鸭子上架之下,我们走进了3#433,开始了第一节课。
出乎我们的意料的是,老师讲课的方式好像在讲小故事一样,或者说,是在把一个个谜题给我们去解决。
而后,我们心里就释然了,还好,这明显就是在玩嘛。
抱着一颗非常轻松的心情,我们被老师引进了数学建模的世界。
原来数学建模不是一味的记公式讲题做题,而是实际事物的一种数学简化。
这就更好玩了,就跟看侦探故事一样,我们可以在看的时候可以想着怎么去解决问题。
数学建模常常是以某种意义上接近实际事物的抽象形式存在的,但它和真实的事物有着本质的区别。
要描述一个实际现象可以有很多种方式,比如录音,录像,比喻,传言等等。
而为了使描述更具科学性,逻辑性,客观性和可重复性,人们采用一种普遍认为比较严格的语言来描述各种现象,这种语言就是数学。
使用数学语言描述的事物就称为数学模型。
有时候我们需要做一些实验,但这些实验往往用抽象出来了的数学模型作为实际物体的代替而进行相应的实验,实验本身也是实际操作的一种理论替代。
所以,很明显的,这是在解决生活中的问题。
以前我们在学数学的时候,常听到这种言论:数学学不好又怎样,难道你买菜还要用到sin,cos吗?但现在,我们心中的想法是,你能学好建模,甚至用好建模,自己就可以出去牛气一段时间了。
只是,有点奇怪的是,有些同学根本就将这门课当成自习课了,这就明白着表示不重视。
然而就想老师所说的那样,不论是什么课,只要你用心学了,你总会有所收获的。
是的,这也应了石油大王的那句话:不论什么时候,都不要放弃提升自己的机会。
或许,这个道理是我们在这门课上的额外收货。
第二篇:数学建模感悟学完数学建模,使我感触良多,古语云:“经一事,长一智,”然而从我当初参加学校举办的全国大学生数学建模培训开始,到现在的数学建模的结束,我却要感慨万千地说:“一次建模,终生受益。
建模心得体会
建模心得体会
在建模过程中,我深刻体会到了建模的重要性和技巧。
首先,
建模是一个系统工程,需要全面的思考和规划。
在建模之前,我们
需要充分了解所要建模的对象,包括其特性、功能和需求。
只有深
入了解了对象,才能进行有效的建模工作。
其次,建模需要灵活运用各种建模工具和方法。
在建模过程中,我们可以使用UML、ER图等各种建模工具,根据不同的需求和情况
选择合适的工具进行建模。
同时,也需要掌握各种建模方法,如面
向对象建模、数据建模等,以便能够灵活应对不同的建模任务。
最后,建模需要团队合作和沟通。
在建模过程中,团队成员需
要密切合作,共同分工合作,以确保建模工作的高效进行。
同时,
也需要进行有效的沟通,及时解决建模过程中出现的问题和矛盾,
确保建模工作的顺利进行。
总的来说,建模是一项复杂而重要的工作,需要我们不断学习
和提高自己的建模能力,才能够更好地完成建模任务。
希望通过不
断的实践和学习,我能够在建模领域有所突破,为实际工程项目的
开发和设计提供更好的支持。
建模心得体会(精选7篇)
建模心得体会建模心得体会(精选7篇)建模心得体会篇1一个月的集训对我来说,无论是在意志方面,还是在知识的利用方面,都是一个难得的锻炼机会。
通过做模型,开拓了自己的知识面,也提高了运用知识解决实际问题的能力;通过模型讨论,是自己在欣赏到身边同学席位的多样性和创造性的同时,看到了自己的特点与不足,从而对自己的能力有了更深刻的了解。
通过建模集训,以下几点给我感受颇深:一)队员之间的配合至关重要。
每个人都有特长与不足,队员之间应该做到优势互补。
因而队员之间要学会沟通,了解彼此的特点。
在此基础上,还要学会配合。
要彼此配合好,我觉得队员们做到:对自己的弱项,要虚心想队友请教,而对于队友的弱项,自己在弥补的同时还不应影响队友的积极性;每个队员都应该有团队责任感和荣誉感,对员之间最忌讳的就是存在依赖性,“三个和尚没水喝”就是一个很好的警示;每个队员都要有大局观。
建模过程队员之间难免出现意见不一致的时候,这时就要求队员保持清醒理智的头脑。
自以为是,听不进别人意见的队员我觉得不适合建模。
但是队员也不能失去自己的立场,一味盲从。
二)每个队员的心态也非常重要。
首先,一个人要有充分的信心,这是成功的条件之一,否则的话,遇到一点点困难就会逃避;另外,一个人不要将名利看得太重。
如果看得太重的话,只回增加心理负担,也会促使自己去做一些急功近利的事情,从而影响自己的发挥。
我个人认为,成功有一定的机遇成分,一些东西是强求不得的。
所以我平时都是以“多学点东西”为动力的。
三)创新思维的培养不容忽视。
从历年来获奖论文中可以看出,那些有创意的思想构成了论文的闪光点,而那些闪光点是获奖必不可少的。
其实,创新思维是一种习惯。
只要养成此习惯,平时就可以一点一滴的积累创新灵感,到了该用的时候,这些灵感就有可能用的上。
不是说创新灵感只出现在参赛的三天之内。
建模心得体会篇2转眼之间,一个月的集训悄悄过去,仿佛又经历了一次难以忘记的军训。
无疑,这对我今后的发展产生了重大影响。
建模工作心得体会
自从接触到数学建模这个领域以来,我深感其魅力与挑战。
在这段时间里,我经历了许多的挫折与成长,现将我在建模工作中的心得体会总结如下:一、理论与实践相结合数学建模是一门实践性很强的学科,它要求我们不仅要掌握扎实的数学基础,还要具备一定的编程能力。
在建模过程中,我深刻体会到理论与实践相结合的重要性。
只有将所学知识运用到实际问题中,才能真正提高自己的建模能力。
二、团队协作与沟通数学建模是一项团队活动,团队成员之间的协作与沟通至关重要。
在建模过程中,我们要学会倾听他人的意见,尊重他人的想法,共同探讨解决问题的方法。
同时,要善于表达自己的观点,确保团队成员能够充分理解自己的思路。
通过团队协作,我们能够集思广益,提高建模效率。
三、问题分析与解决数学建模的核心是解决问题。
在建模过程中,我们要学会发现问题、分析问题,并运用所学知识解决问题。
首先,我们要从实际问题中提炼出数学模型,然后通过数学方法对模型进行求解。
在求解过程中,可能会遇到各种困难,这时我们要善于总结经验,不断尝试新的方法,直到找到解决问题的途径。
四、创新意识与批判精神数学建模要求我们具备创新意识与批判精神。
在建模过程中,我们要勇于尝试新的方法,不断挑战自己的极限。
同时,要具备批判精神,对现有的模型和方法进行审视,找出其中的不足,提出改进意见。
五、耐心与毅力建模工作往往需要长时间的思考与计算,这要求我们具备耐心与毅力。
在建模过程中,可能会遇到许多挫折,但我们要坚信“失败是成功之母”,不断调整自己的心态,坚持下去。
六、时间管理数学建模是一项具有时间限制的竞赛活动,我们要学会合理安排时间,确保在规定时间内完成建模任务。
在建模过程中,要合理分配时间,既要注重建模的准确性,又要关注论文的撰写质量。
总之,数学建模让我受益匪浅。
通过建模,我不仅提高了自己的数学素养,还学会了团队协作、问题分析与解决等能力。
在今后的工作中,我将继续努力,不断提升自己的建模水平,为解决实际问题贡献自己的力量。
建模培训的感想
在参加这次建模培训的过程中,我深感建模不仅是一门技术,更是一种思维方式的转变。
通过这次培训,我对建模有了更为深刻的理解和认识,以下是我的一些心得体会。
首先,建模让我明白了理论与实践相结合的重要性。
在培训过程中,我们学习了建模软件的基本操作,并通过实际案例进行实践。
我发现,只有将理论知识与实际操作相结合,才能真正掌握建模技能。
在实际操作中,我们不仅要熟练运用软件,还要考虑模型的美观、实用性和可行性。
这种理论与实践相结合的学习方式,使我受益匪浅。
其次,建模提高了我的空间想象力。
在建模过程中,我们需要对建筑物的各个部分进行三维空间布局,这无疑锻炼了我的空间思维能力。
通过不断尝试和调整,我逐渐学会了如何将平面图纸转化为三维模型,这对于我今后的工作具有重要意义。
再次,建模让我认识到了团队协作的重要性。
在培训过程中,我们分组进行项目实践,每个成员都要发挥自己的优势,共同完成任务。
在这个过程中,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同解决问题。
这对我今后在工作中与他人合作具有很大的帮助。
此外,建模培训使我认识到持续学习的重要性。
随着科技的不断发展,建模软件和技巧也在不断更新。
在培训过程中,我意识到自己还有很多不足之处,需要不断学习、进步。
这使我更加珍惜这次培训机会,努力提高自己的建模技能。
以下是我在培训过程中的一些具体体会:1. 学会了使用建模软件:通过培训,我掌握了建模软件的基本操作,如建模、修改、渲染等。
这为我今后的工作提供了有力保障。
2. 提高了设计效率:在培训过程中,我学会了如何快速搭建模型,提高了设计效率。
这对于缩短项目周期、降低成本具有重要意义。
3. 培养了创新意识:在建模过程中,我不断尝试新的建模方法,锻炼了自己的创新思维。
这对我今后的工作具有很好的启发作用。
4. 增强了团队协作能力:在培训过程中,我与团队成员共同完成项目,学会了如何与他人沟通、协作。
这对我今后在工作中与他人合作具有很大帮助。
总之,这次建模培训让我受益匪浅。
数学建模总结与感悟范文
数学建模总结与感悟范文数学建模作为一门综合性较强的学科,已经渐渐成为大学教育中的重要组成部分。
通过数学建模的学习和实践,我获得了许多宝贵的经验和感悟。
在这里,我想总结一下我的学习经历,并分享一些个人的心得体会。
首先,数学建模是一门实践型的学科。
在学习数学建模的过程中,我明确感受到理论知识与实践能力的互相促进。
理论知识为实践提供了必要的指导和支撑,而实践则为理论知识提供了检验和完善的机会。
在实际的建模过程中,我们需要运用所学的数学工具和方法,结合实际问题的背景和需求,进行问题的分析和求解。
这样的实践过程既锻炼了我们的数学能力,又提高了我们的问题解决能力。
其次,数学建模注重团队合作。
在数学建模比赛中,团队的协作和配合是至关重要的。
每个成员都会发挥自己的专长和优势,共同解决复杂的问题。
通过团队合作,我们能够充分利用各个成员的才能和能力,形成合力,提高解决问题的效率和质量。
而且,在团队中,我们可以互相学习,互相启发,共同进步。
这种团队合作的精神不仅在数学建模中有用,也对我们今后的工作和生活有着积极的影响。
再次,数学建模要注重创新思维。
数学建模往往需要从一个繁杂而复杂的实际问题中抽象出一个数学模型,然后通过数学方法求解。
这就要求我们具备创新思维的能力。
创新思维是指在解决问题时,能够打破常规思维方式,寻找新的解决方案。
在数学建模中,我们需要从不同的角度思考问题,并运用不同的数学理论和方法来思考解决方案。
只有具备创新思维的能力,才能在数学建模中取得更好的成绩。
最后,数学建模是一门实践和动手能力的训练科目。
数学建模涉及到大量的实际问题,而这些问题往往需要通过编程或模拟等手段进行求解。
通过实践和动手能力的训练,我们能够更好地将所学的数学知识应用到实际问题中,提高数学建模的有效性和实用性。
总而言之,数学建模是一门综合性较强、实践性较强的学科。
通过学习和实践数学建模,我收获了很多宝贵的经验和感悟。
我相信,在今后的学习和实践过程中,我会不断积累经验,提高能力,进一步拓宽自己的视野和思维方式。
我的建模课程心得体会
我的建模课程心得体会第一篇:我的建模课程心得体会数学建模课程心得体会在数学建模刚开始上课之前,拿到建模这本书,我对它充满了厚重的感觉。
上学期,我们学习了《运筹学》,所谓“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,它却没有发生在我身上,说实话,我上学期学得不好,太过表面化了,学到的只是一些浅显的理论,虽然在复习之后,考试的成绩还行,但是,事实上,却是没学到家。
之所以提到运筹学的学习情况,是因为在上数学建模课前,我大体翻了一下这本厚重的书,它介绍了很多模型,每个模型下有很多相关案例,里面的有些建模案例是运用的运筹学的知识,所以我开始害怕,会学不好这门课,有些气馁,在没有浓烈的兴趣之下,我开始了数学建模课程的学习。
数学建模的理解首先,我想说一下,我对数学建模这门课程的理解,数学建模主要是将现实对象的信息加以翻译,归纳的一种方法。
它通过对数学模型的假设、求解、验证,得到数学上的解答,再经过翻译回到现实对象,给出分析、决策的结果。
其实,数学建模对我们来说并不陌生,在我们的日常生活和工作中,经常会用到有关建模的概念。
本德曾经给出比较著名的解释:数学模型是用数学术语对部分现实世界的描述。
其实,它就是把现实生活中的问题模型化,然后,再在这个模型问题上,用现成的数学工具或发展新的数学工具来加以解决。
在学习了数学建模这门课后,我发现,要成功的完成建模这个过程是相当复杂的,它不仅仅需要我们有扎实的数学基础和抽象思维,还需要我们有广阔的视野和够强的洞察力,同时,我们还要能熟练地运用计算机的各种处理数据软件和很好的表述能力,数学建模培养了我们各个方面的能力。
再而,在学习这门课时,我也遇到了好多问题,老师讲的时候,有时理论过于复杂,不能很好的理解,同时在讲到理论运用部分,对于对应理论在现实中的意义也不能完全理解,所以在学习这门课的时候感觉难度好大,不过,在学习书中的案例时,也有很多乐趣,也学到了好多。
课程中学到的相关知识在数学建模课程中,我知道了很多案例的模型,如人口模型、捕食者模型到装箱问题、延迟问题等等各式各样新奇、却又紧贴生活实际的模型。
游戏建模工作感言
时光荏苒,岁月如梭。
转眼间,我已经在游戏建模这个岗位上工作多年了。
回首这段旅程,我感慨万分,既有对这份工作的热爱,也有对自身成长的反思。
在此,我想借此机会,分享一些关于游戏建模工作的感悟。
一、初入行业,满怀激情记得刚进入游戏行业时,我对游戏建模充满了好奇和向往。
在大学期间,我就对计算机图形学产生了浓厚的兴趣,希望通过自己的努力,将所学知识运用到游戏开发中。
当我第一次接触到游戏建模工作时,那种兴奋和激动之情难以言表。
二、学习与实践,不断成长游戏建模工作并非一蹴而就,而是需要不断学习和实践的过程。
初入职场,我遇到了许多困难和挑战。
首先,是软件操作的问题。
游戏建模需要熟练掌握各种三维建模软件,如3ds Max、Maya等。
为了快速上手,我利用业余时间学习软件操作,请教有经验的同事,逐步掌握了建模的基本技能。
其次,是审美观念的培养。
游戏建模不仅要求我们具备一定的技术能力,还需要具备良好的审美观念。
为了提高自己的审美水平,我关注行业动态,学习优秀作品,不断丰富自己的审美视野。
此外,我还积极参加各种培训课程,提升自己的综合素质。
在实际工作中,我逐渐明白了理论与实践相结合的重要性。
刚开始,我负责的项目都是一些相对简单的模型,但随着经验的积累,我开始接触更复杂、更具挑战性的项目。
在这个过程中,我学会了如何分析需求、制定方案、分配资源,以及如何与团队成员沟通协作。
三、团队协作,共同进步游戏建模工作是一个团队协作的过程。
在这个过程中,我深刻体会到了团队精神的重要性。
一个优秀的团队,能够激发每个人的潜能,共同创造奇迹。
在与团队成员的相处中,我学会了尊重他人、倾听意见。
每当遇到问题时,我会主动与同事交流,寻求解决方案。
同时,我也乐于分享自己的经验,帮助他人成长。
在这个过程中,我不仅提高了自己的沟通能力,还收获了真挚的友谊。
四、技术创新,追求卓越随着游戏行业的不断发展,游戏建模技术也在不断创新。
为了跟上行业步伐,我始终保持对新技术的关注和学习。
2023最新-学习3d建模后的心得体会实用 3d建模优秀4篇
学习3d建模后的心得体会实用3d建模优秀4篇数学建模是一个经历观察、思考、归类、抽象与总结的过程,也是一个信息捕捉、筛选、整理的过程,更是一个思想与方法的产生与选择的过程。
读书破万卷下笔如有神,下面为您精心整理了4篇《学习3d建模后的心得体会实用3d建模》,如果能帮助到亲,我们的一切努力都是值得的。
推荐学习数学建模课程心得体会篇一一、导师融智慧与学者风范于课堂1、“学高为师,身正为范” 这次跟岗培训,最幸运地是遇到了一位真正的名师——刘宏伟老师。
在二十天的时间里,我们亲眼目睹了刘老师踏实严谨的工作作风,卓有成效的工作效率;亲身感受了刘老师平易近人的处世态度和无微不至的关怀照顾。
所有这一切,凝聚成刘老师难以抗拒的人格魅力,对我们有深深的感召作用他一直在用他的真诚与关怀感动着我们,用他的踏实做人、认真做事的生活信条教育着我们,用她的高山仰止的人格魅力影响着我们。
她的教诲、她的叮咛、她的期望一直鼓舞着我们,相信,在我们今后的专业成长的道路上还会产生深远的影响。
2、刘老师不仅教学经验丰富是一位好的音乐教师,而且还是一名智慧型的教师,在观课议课阶段更是让我们亲身体验刘老师有着研究性的教师风采:评课一针见血,直指问题之所在;改进意见中肯,眼光独到犀利。
她的点评都能从不同侧面捕捉教师的优点,从不同角度引领我们学习他人身上的长处,针对具体的问题很具体找到能调整的方法和策略,提出可改进的方案,中肯而又到位,在每一细节中的调拨和指导中都让我们收获很多。
而我们的团队也本着相互学习借鉴的目的彼此知无不言、言无不尽,每节课之后认真总结反思改进,无论是从理念还是教学实践都提高很快。
二、专题讲座,拓宽视野。
学习期间,几位在广东教育有影响力的专家、名师的专题讲座,让我如获珍宝。
1、深圳市教研员胡樱平老师的《关于中小学音乐教学的思考与探究》的讲座。
其中胡樱平老师讲的从美国人的“务实观”我们的学科的“务实观”让我反思了一些现象,创新教学的目的旨在挖掘学生的创造潜能,提高学生的创作技能。
建模实验心得
建模实验心得《建模实验心得》篇一《建模实验心得》哎呀,这建模实验可算是告一段落了,我这心里啊,就像打翻了五味瓶,啥滋味都有。
刚开始接触建模实验的时候,我就像个丈二和尚摸不着头脑,完全不知道从哪儿下手。
那些数据啊,公式啊,在我眼里就像一群调皮的小怪兽,张牙舞爪地向我扑来。
我看着电脑屏幕上的建模软件,心里直发怵,感觉自己就像个在黑暗中摸索的盲人,找不到方向。
我心想,这可咋整啊?难道我要被这建模实验给“虐”得遍体鳞伤?不过呢,咱也不能就这么轻易放弃呀。
我就像个硬着头皮上战场的小兵,开始一点点地啃那些资料。
有时候,为了一个小细节,我能在图书馆里泡上一整天,那感觉就像在沙漠里找水源,又累又渴,但还是抱着一丝希望。
我和我的小组成员们也经常凑在一起讨论,那场面可热闹了。
我们就像一群叽叽喳喳的麻雀,你一言我一语,各抒己见。
有时候还会因为观点不同而争得面红耳赤,就像两只斗架的公鸡,互不相让。
但争完之后,又会觉得挺有意思,毕竟大家都是为了把建模实验做好嘛。
在建模的过程中,我发现这就像是搭积木,一块一块地把模型搭建起来。
但这积木可不好搭,稍微有点偏差,整个模型就可能垮掉。
我记得有一次,我们好不容易快把模型建好了,结果发现一个数据错了,就像辛辛苦苦盖了一半的房子,发现地基没打好,那心情,简直糟透了。
我当时就想,这建模实验是不是故意在考验我的耐心啊?我是不是上辈子欠了它的?但没办法,只能重新开始,这就像推倒重来的多米诺骨牌,虽然无奈,但也得接受。
当我们终于把模型建起来的时候,那种成就感,就像在黑暗中看到了一丝曙光,或者说像中了彩票一样兴奋。
我看着那运行起来的模型,心里别提多自豪了。
感觉自己就像个魔法师,把一堆杂乱无章的数据变成了一个有模有样的模型。
我想,这建模实验虽然难,但也不是不可战胜的嘛。
就像爬山,虽然过程很艰辛,但当你站在山顶俯瞰风景的时候,就会觉得一切都是值得的。
可是呢,我又在想,这建模实验和实际应用之间到底有多远的距离呢?我们建出来的模型,真的能完美地解决实际问题吗?也许它只是一个理想化的东西,就像童话里的城堡,看起来很美,但在现实生活中可能并没有那么实用。
建模设计心得体会大全(19篇)
建模设计心得体会大全(19篇)首先,熟悉软件操作是基本前提。
PKPM建模虽然功能强大,但操作并不复杂。
学习使用PKPM建模,首要的是熟悉软件的各项功能与操作方法。
在第一次使用软件时,可以利用软件自带的教学案例进行学习,并结合建筑实例来练习。
通过不断的练习,逐渐掌握软件的操作要领,更加熟练地使用PKPM建模。
其次,了解材料与构件的物理性能。
PKPM建模是基于结构理论原则的软件,为了准确地建立模型,需要对建筑材料与构件的物理性能进行了解。
例如,强度等级与构件承载力的关系、钢筋的截面面积与抗弯性能等都是模型设计时需考虑的要素。
只有了解了这些参数,才能在建模过程中准确地输入数据,获得理想的结果。
第三,模型布置与控制。
在建模的过程中,模型的布置与控制至关重要。
首先,需要合理地布置结构的节点和间距,保证现有结构的刚度分布。
其次,需要注意横向构造物的布置,以满足结构整体的抗震需求。
另外,还需掌握结构加载、支座控制这两个重要的步骤。
通过合理地进行布置与控制,可以保证建模的准确性和稳定性。
第四,建模结果分析。
完成建模后,需要对模型进行结果分析。
通过分析结果,可以判断设计的合理性,进而对模型进行调整和优化。
在分析时,可以采用不同的方法,如框架模型、单元模型等,以获得更全面准确的结果。
另外,要善于使用软件自带的分析工具和图表工具,以便更好地展现模型分析的结果。
最后,不断学习与实践。
PKPM建模是一个长期的学习过程,只有不断的学习与实践,才能提高自己的建模技能。
可以通过参加相关的培训课程、交流会议和学术研讨会,了解最新的技术动态和应用案例,不断扩展自己的知识面和视野。
在实践中积累经验,通过解决实际问题,不断提升自己的建模能力。
总之,PKPM建模是一种广泛应用的结构分析软件,掌握它对于建筑行业从业者来说十分重要。
熟悉软件操作、了解材料与构件的物理性能、合理地进行模型布置与控制、建模结果的分析以及不断学习与实践,这些都是提高PKPM建模能力的关键。
建模感悟及心得体会(3篇)
第1篇随着科技的飞速发展,建模技术在各个领域得到了广泛应用,从建筑设计到工业制造,从游戏开发到人工智能,建模无处不在。
作为一名建模爱好者,我在学习建模的过程中,不仅积累了丰富的实践经验,也收获了许多感悟和心得体会。
以下是我对建模的一些感悟及心得体会。
一、建模的起源与发展建模,顾名思义,就是将现实世界中的物体或场景,通过数学和计算机技术,以数字化的形式表现出来。
在我国,建模技术起源于20世纪80年代,随着计算机技术的普及和软件工具的发展,建模技术逐渐得到了推广和应用。
二、建模的意义1. 提高设计效率:通过建模,设计师可以快速地将设计理念转化为三维模型,从而提高设计效率。
2. 优化设计方案:建模可以帮助设计师从多个角度观察和评估设计方案,从而优化设计方案。
3. 模拟与预测:建模技术可以模拟物体或场景在现实中的表现,为设计师提供预测依据。
4. 交流与协作:建模技术为设计师提供了共同的语言和平台,有助于团队之间的交流与协作。
三、建模的学习方法1. 理论学习:首先,要掌握建模的基本原理和基础知识,如几何学、材料学、力学等。
2. 软件学习:选择一款适合自己的建模软件,如AutoCAD、3ds Max、Maya等,并进行深入学习。
3. 实践操作:通过实际操作,将理论知识应用到实际项目中,提高自己的建模技能。
4. 案例分析:学习优秀案例,了解不同领域的建模技巧和经验。
四、建模的感悟1. 细节决定成败:在建模过程中,细节的处理至关重要。
一个优秀的模型,往往离不开精心的细节处理。
2. 创新是灵魂:建模需要不断创新,勇于尝试新的建模方法和技术,以适应不断变化的需求。
3. 团队协作:建模往往需要多个领域的专业知识,团队协作至关重要。
学会与他人沟通、协作,是提高建模效率的关键。
4. 持之以恒:建模需要长时间的积累和实践,只有持之以恒,才能不断提高自己的建模技能。
五、建模的心得体会1. 理论与实践相结合:在学习建模的过程中,要将理论知识与实际操作相结合,提高自己的建模能力。
关于学习数学建模的感想5篇
关于学习数学建模的感想5篇第一篇:关于学习数学建模的感想姓名:魏绍云班级:08数控关于学习数学建模的感想通过这一学期的数学建模课程的学习,使我对数学建模有了一定的认知和了解。
在我们生活中很多的物体模型,以及数学和物理方面一些定理和公理,都是通过数学建模而建立的。
学习数学建模就应该了解数学建模的基本概念、方法、步骤,并且以几个典型的例题来加深我们对数学建模的认识。
接下来就是我对学习数学建模的一些基本认识。
一、数学建模数学建模是构造刻划客观事物原型的数学模型并用以分析、研究和解决实际问题的一种科学认识方法。
运用这种科学方法,必须从实际问题出发,遵循从实践到认识再到实践的认识规律,围绕建模的目的,运用观察力、想象力和抽象概括能力,对实际问题进行抽象、简化,反复探索,逐步完善,直到构造出一个能够用于分析、研究和解决问题的数学模型。
因此,数学建模是来一种定量解决实际问题的创新过过程。
二、数学模型的概念模型是人们对所研究的客观事物有关属性的模拟。
例如在力学中描述力、质量和加速度之间关系的牛顿第二定律F=ma就是一个典型的(数学)模型。
一般地,可以给数学模型下这样的定义:数学模型是关于以部分现实世界为一定目的而做的抽象、简化的数学结构。
通俗而言,数学模型是为了一定目的对原形所作的一种抽象模拟,它用数学式子,数学符号以及程序、图表等描述客观事物的本质特征与内在联系。
三、建立数学模型的方法和步骤(建立数学模型没有固定模式)1、建模准备建模准备是确立建模课题的过程。
这类课题是众在生产和科研中为了使认识和实践进一步发展必须解决的问题。
因此,我们首先要发现这类需要解决实际问题。
其次要弄清所解决问题的目的要求并着手惧数据。
进行建模筹划,组织必要的人力、物力等,确立建模课题。
2模型假设作为建模课题的实际问题都是错综复杂的、具体的。
如果不对这些实际问题进行抽象和简化,人们就无法准确把握它的本质属性,而模型假设就是根据建的目的对原形进行抽象、简化,抓住反映问题本质属性的主要因素,简化掉那些非本质的次要因素。
建模工作总结心得
建模工作总结心得
在过去的一段时间里,我有幸参与了一些建模工作,通过这些经历,我对建模工作有了更深入的理解和认识。
在此,我想分享一些我在建模工作中的心得体会。
首先,建模工作需要充分的准备和规划。
在开始建模之前,我们需要对问题进行深入的分析和理解,明确建模的目的和范围。
只有在充分准备和规划的基础上,我们才能更好地进行建模工作,确保最终的建模结果能够满足实际需求。
其次,建模工作需要团队的合作和沟通。
在建模过程中,往往需要不同领域的专业人士共同合作,共同解决问题。
因此,良好的团队合作和沟通是建模工作成功的关键。
只有团队成员之间能够有效地进行沟通和协作,才能够更好地完成建模任务。
另外,建模工作需要不断的学习和改进。
建模工作是一个不断探索和创新的过程,我们需要不断学习新的建模方法和技术,不断改进我们的建模模型,以适应不断变化的需求和环境。
只有不断学习和改进,我们才能不断提高建模工作的水平和质量。
最后,建模工作需要注重实际应用。
建模工作不是为了建模而建模,而是为了解决实际问题而进行建模。
因此,在建模工作中,我们需要始终关注实际应用,确保建模结果能够为实际决策和实际问题解决提供有力支持。
总的来说,建模工作是一项复杂而又有挑战性的工作,需要我们不断学习和提高自己的能力。
只有在不断学习和提高的基础上,我们才能更好地完成建模工作,为实际问题的解决提供有力支持。
希望我的建模工作总结心得能够对大家有所启发和帮助。
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建模之后的感想
不知不觉建模已经过去了很久了,可每当回忆起,我们几个队友一块奋战的情景时,心中总是会有哪些暖暖的感动,我知道,这在现在,在以后的回忆中都会是很刻骨铭心的一部分。
加上暑假前的那次筛选,学校共选了三次来确定参加比赛的团队,很幸运的是,我们队几次都被选上了,但是前几天的国家推选时,老师是打电话过来通知被推选的同学去本部做ppt,我静静的等待着,看着手机一直安静着,这样悄悄的落选,不免有些失望,因为我清楚的知道建模的前前后后我们所做的哪些努力以及老师给的肯定。
试图着,我安慰自己,重在参与,可是最后在与参加国家答辩的同学交流的时候,才发现,我们做的方法和评比要求的方法都大致符合,但是再次好好看论文的时候,确实觉得论文的表述不是很好,整篇文章还有一个错字,这样的结果确实有点接受不了。
这个也怨不得别人,只能怪我们自己没有合理的分配好时间。
暑假前,第一次学校的选拔,大家都知道情况,这里就不再一一述说了。
记忆最深刻的应该就是第二次选拔了吧,选拔的三天时间里,前两天的时间,感觉倒是还好,整个题目我们都有了思路,只是论文没有完成,过的算是很轻松。
但是在第三天写论文的时候,才发现光有思路还是远远不够的,论文写作需要把那些思路转化成文字、图像、程序,这也是一个很大的工程,做的过程中,不知不觉时间就显得的有点紧触了,原计划本来说晚上8:00之前完成论文的,可是论文写作的时候才发现不是这里有点问题,就是那里有点差错,忙和了整整
一天,赶在计划的时间,我们还是有很多没完工,只好加班加点了,还记得那天晚上两个大男生在我们女生宿舍里稀里糊涂的过了一夜,只有答辩的那个同学睡了一会,我和另外的男生一直在忙着,直到第二天的六点才完成了我们的论文,那一时刻,感觉无比的轻松,虽然一夜都没合眼,不过还是很开心。
一直坚持着不愿放弃,能够坚持的时候还有人陪着一起坚持,不怕苦累,同心协力,我想这就是团队合作的快乐与力量吧。
这是学校的第一次训练,接着这样的训练还有两次,都是做三天题,然后第四天答辩,几乎前三天都很困,每次在第四天的上午答辩完,下午的时间我们都补觉了。
后面的两次训练,每次拿到题时,有时还能够估摸出大致的方法,有时连一点思路都没有,做题的灵感一般都来源于网上的资源,像那些建模方法,真正用到题中的好多都是从来没听过的或者是听过但只知道表面意思的,做题的时候一般都是现学现卖,所以我觉得效率是最重要的,只有精力充沛,脑力活动才能跟的上。
有的时候看到自己做出来的那些东西,感觉挺有成就感的。
上面是学校的选拔以及培训,现在想说一下我们做国家建模题的感想。
刚开始拿到题的时候,确实是一点思路都没有,网上寻找的那些资源,也是迟迟得不到灵感,我们队选做的是A题,第一问的前半问,是我们队的一个软件比较好的同学做的,图在第一天上午就绘好了,然后再做第一问的后半问时,我们考虑了插值法(我们学数学的)、理想点法,但是做到第二天上午的时候发现者两个方法都不太合适,插值法我们没有太多的头绪而且编程也挺困难的,我们叫来了
以前的MATLAB老师,他也不太会,理想点法呢,数据不够,三天的时间已经过一半了,可是第一问还没做完,急啊。
第二天下午的时候,我看了一篇论文,突然就有了灵感,于是第一问的后半问我们用了地质累计指数法,第二问用了主成分分析法,第一个方法不难,第二个方法之前我们用过,这次再用起来,借助LINGO软件已经是轻车熟路了,还好第二天之前,算是完成两问了吧,不过第三问也是一个大难头,刚开始我们想的是用对流—弥散模型来做,这个方法想了大概一上午吧,还是觉得不是太容易实现,至少没有题中没给时间,然后下午赶紧换方法,我们主要用的是LINDO 软件,通过做曲线的拟合等做出来的,因为时间的原因,最后就交给一个同学做了,三天的时间啦,结束了,整整一夜的时间我们三个人都没合眼,一直在做第三问,开始写论文。
在第三问的基础上,第四问我们就添加了时间的因素,采用了对流—弥散的方法,还好做的比较快吧。
前面也提过论文的工作量也很大,当我们论文的初稿大致完成时,已经是第四天下午一点多了,然后改论文的时候,是指导老师和我们一块改的,可是毕竟没细细的改,论文的整体写的不算是太好吧。
(记得完事后的第二天,我大致看了一下论文就看到了一个错字,当时感觉挺凉的。
)改到下午三点的样子,迫于时间,我们最后提交了论文,几天的时间这样过去,提交论文的那个时刻,感觉特别的轻松。
那个时候,算是二天一夜的时间我们都没睡过觉,在下午三点多的时候早饭加上中饭都没有吃,不过那个时候确实没感觉到困也没感觉到饿,论文没写完的时候,只有一个感觉,就是不论如何,也要给他完完整整的做好了,
这是最后的一步,已经坚持了这么长的时间,再怎么着也不能在这个时候放弃。
我们确实都尽力了。
不是在乎名誉吧,不过却希望被肯定。
与同学交流时发现我们做的方法都还行,没被选到国家,可能最大的问题就是论文的原因。
所以应该吸取教训。
美好的回忆,难忘的经历,我们是一个团队,我们是一个班的同学,我们曾经为了共同做成一件事情奋斗了一个月,我们一块想办法、我们一块熬夜、我们相互鼓励、我们一块坚持,我们一块分享建模的苦乐酸甜,每每回忆起这些的时候,满满地感动、暖暖的感觉总是会充满心田,不管结果怎么样,其中收获真的是很大的,至少知道了如何利用网络资源、知道了数学的那么多方法、知道了那些软件的使用、知道了团队合作的乐趣所在。
感谢建模,短短的一个月,让我成长了很多,收获了很多,了解了很多。