MVC设计模式与WEB框架技术
MVC设计模式在Web开发中的研究与应用的开题报告
MVC设计模式在Web开发中的研究与应用的开题报告1. 研究背景和意义随着Web应用程序的复杂性的增加,开发人员需要更好的方式来处理业务逻辑、用户界面和数据处理等任务。
MVC(Model-View-Controller)设计模式是一种常见的架构模式,它分离了Web应用程序的不同组件,并提供了一种更简洁的方式来开发功能强大且易于维护的应用程序。
这种设计模式在现代Web应用程序开发中广泛使用,并在开发人员群体中逐渐变得越来越流行。
本文旨在研究MVC设计模式在Web开发中的实际应用。
在Web开发中使用MVC设计模式的优点包括代码可重用性、易于维护和扩展性。
然而,该模式实现的复杂性也可能导致开发过程变得更加繁琐而复杂。
因此,这个研究将探索如何最好地实现该模式以及如何在开发过程中应用它。
2. 研究目标本文的主要目标是研究MVC设计模式的应用和实现,以及这种设计模式的优缺点。
此外,该研究也将探索如何在实践中使用该模式。
具体研究目标包括:1. 探索MVC设计模式的背景和理论基础;2. 评估使用MVC设计模式的Web应用程序的优缺点;3. 研究MVC设计模式的实现,并考虑其在不同编程语言和框架中的适用性;4. 通过案例研究,深入了解MVC设计模式在Web开发中的应用和实践;5. 分析MVC设计模式的局限性,并提出不同的解决方案。
3. 研究内容和方法本研究的研究内容主要涉及MVC设计模式在Web应用程序开发中的实际应用和实现。
具体研究内容包括:1. MVC设计模式的理论基础和应用原则;2. 常见的MVC设计模式实现方式;3. MVC设计模式在不同编程语言和框架中的应用;4. MVC设计模式在Web应用程序中的实践;5. MVC设计模式的优缺点以及局限性分析。
为了实现这些研究目标,本文将采用文献分析和案例研究的方法。
文献分析将用于查阅相关文献和资料来了解MVC模式的理论基础和应用原则,以及其在Web应用程序中的具体应用和实现。
一种基于MVC模式Web开发框架WebWork的研究
为 Wc 用 框 架 一 个 组 件 , 它 与 容器 无 关 , b应 但 在非 We 应 用 程 b 序 环 境也 能 工作 的很 好 。 Fe Ma e re r r适 合 作 为 k 视 图是用 户 看到 并 与之 交 互 的界 面 。视 图 向用 户显 示 相 关 的数 据 , 并能 接 收用 户 的 的输 人 数 据 。 是 不能 进 行 任 何 实 际 的 M C 的视 图组 件 .还 能在 但 V 业 务 处理 。 业务 规 则 的改 变不 会 影 响 表示 层 . 示 层 的修 改 也不 模 板 中 使 用 JP标 记 库 。 表 S 会 影 响 业 务 规则 。 MV C一 个 大 的好 处 是 它 能 为 你 的应 用 程序 F eMa e 提 供 了 一 套 内 re r r k 处 理很 多 不 同 的视 图 。 为视 图来 讲 . 只 是作 为 一种 输 出数据 建 机 制 来 扩 展 数 据 类 型在 作 它 并 允 许用 户 操纵 的 方式 页 面 上 的 显 示 格 式 以及 强
【 要】 摘 :本文介绍 了一种基于 MV C模式 w b开发框 架 WeWok的 架构。首先讨论 了MV e b r C模式的原理和特点 ; 然后
介 绍 了基 于 MV C模 式的 w b开 发 框 架一 b r。 论 了框 架的 原理 、 个 组件 的 构 成及 其 优 势 。 e WeWok 讨 各
用。
氅 l krJ :e i门 一t{ .n Jr f  ̄ je J k 埠 I Fr r『 S e a p
图 2WeWok框 架 的 T作 流 图 b r
21表 现 层 .
MVC组件 类 型 的关 系 和功 能 见 图 1
11模 型 ( . M) 模 型表 示企 业数 据 和 业 务规 则 。 在 MV C的三 个 部 件 中 。 模 型拥 有 最 多 的处理 任 务 。例 如它 可 能 用象 E B 和 C lF s n Js o ui d o C m o e t 样 的 构 件 o p n ns这 对 象 来 处理 数 据 库 被 模 型返 回 的数 据 是 中 立 的 . 就 是 说 模 型 与 数 据 格 式 无 关 . 样 一 个 模 型 能 为 这 多 个 视 图提 供 数据 由 于 应 用 于 模 型 的 代 码 只 需
Struts-基于MVC模式的Web开发框架
S us W e e eo me tFa w r a a eo h C D s n P t r ” l— b D v lp n rme o kl t s nl e MV e i at n h b g e
Ke r s Srt ; y wo d : t s MVC; e i atr J P S rlt u D sg P t n;S / eve n e
1 引 言
在 目前应用系统的开发 中, 由于 We 开发 的灵 b 活性 , 易维护性的特点 , 软件设计已经从传统 的 C S / 模式 向we 应用模式( b pl ao ) b We pct n 转化( B A i i 即 / S 式 ) 因此 近 年 来 出 现 了 越 来 越 多 的 We 模 。 b应 用, 其领域包括信息管理、 在线交易、 工作流及协作 环境、 网络社 区等。这些 We 应用 系统的共同特点 b 是 we 面多、 b页 导航 困难 、 业务 逻辑 复杂 。由于
且H r T P响应 也直 接从 JP文件 中得 来 。M dl 方 S oel
式的特点是直接、 简单 , 于小型应用 , 适 可以很方便、 快速地进行开发。 但 JP M dl 存在 一些 缺陷 : S oe l 第一 , T L和 HM Jv 代码强耦合在 一起 , aa 开发者 必须既是网页设计 者又是代码编写者 ; 第二 , 业务逻辑 和页面 的强耦 合, 使更改业务逻辑 可能牵涉相关 的每个 网页 ; 第
应用MVC模式构建Web信息系统框架研究
Ke r s ywo d :W e n o ma in s se b if r to y t m;mo e— iw-o tolr M VC)p te n tu sfa wo k d l e cn rl ( v e a tr ;S r t r me r
有效地 实现了事务逻辑与表示逻辑 的分离 , 使得 We b层更 易于 管理 和扩展 。该文在 对 MV C模式 及 S rt tus 框架研究的基础上 , 构建 了基 于 MVC设计 模式的 we 信息 系统框 架 , 以实例进行 了验证 。 b 并 关键词 : b We 信息 系统 ;
部分 , 三者既分工又合作地完成用户提交的每项 任务 。它们之间相互独立 , 减弱 了业务逻辑接 口 和数据接 口之间的耦合。但 MV C模式本身是一
个 非 常 复 杂 的 系 统 , 要 采 用 现 成 的技 术 框 架 , 需
Srt是基于 MV t s u C模式 的框架 , 具有 组件化 的 优点 , 更易于实现大规模 系统 的开发管理 。因此 在 开发 企业 大型 W e 统 中 , 到广泛 应 用u J b系 得 。
中图分 类号 : P 9 T 33
模式 ; tus 架 S rt框
文 献标 识码 : A 文章编号 :0 356 (0 7 0 —8 90 10 —0 0 2 0 }70 2 ~4
Co tu to ft e nf r a i n s se r m e r b sd o VC nsr c i n o heW b i o m to y tm f a wo k a e n M
ce rs p r t n o u ie s1gca d p e e t t n 1gc a d W e p l a in c n b a irt an an la e a ai fb sn s o i n r sn a i o i 。 n b a p i t a ee se om it i ’ o o c o
MVC设计模式与Struts架构研究
MVC设计模式与Struts架构的研究摘要:mvc核心思想是将整个程序代码分成相对独立而又能协同工作的三个组成部分。
采用三层软件设计架构后,软件系统在可扩展性、可复用性和安全性方面得到极大提高。
struts所采用的是mvc模式,通过这种模式能够很好的帮助java开发者们利用j2ee 开发web的应用。
按照struts构架的web应用程序是一个传统mvc 设计模式的一种变化类型。
关键词:mvc模式 struts架构业务逻辑中图分类号:tp3 文献标识码:a 文章编号:1673-9795(2013)03(a)-0204-01随着internet技术的广泛使用,web也越来越受到广泛的应用,其规模也发展的越来越大,这使得开发人员所意识到了:如今使用web的领域越来越多,而动态web在应用时维护成本也逐渐变大,只是单纯的使用asp或者jsp来充当页面中的大多角色,这对于后期的维护是相当不利的。
开发人员在开始应用web模式时使用的是一种叫mvc的模式,采用一种优秀的分层思想,力图解决web应用维护困难的问题。
引入mvc模式,提供了更好的可扩展性及可维护性,更适用于大规模应用的开发,但也增加了前期开发的难度所在。
struts是mvc的一种实现,它继承了mvc的各项特性,并根据j2ee的特点,做了相应的变化与扩展。
struts架构有自己的控制器,同时整合了其他的一些技术去实现模型层和视图层。
struts为每个专业的web 应用程序做背后的支撑,为应用创建一个扩展的开发环境。
1 mvc模式设计思想mvc思想将一个应用分为三个部分:model(模型)、view(视图)和controller(控制器),这三部分以最少的耦合协同工作,从而提高应用的可扩展性及可维护性。
在mvc模式中,控制器根据事件的类型改变模型或视图,反之亦然。
多个视图注册到同一个模型,每一个模型对应一系列的视图列表,当模型发生变化时,模型向所有注册过的视图发出通知,视图从相应的模型中获取信息,并更新视图显示。
基于MVC模式的Web框架重构的设计与实现
维普资讯
12 1
太 原 师 范 学 院 学 报( 自然 科 学 版 )
第7 卷
2 控 制层 (o to t r : ) c n rl i ) 由一 个 客户 请求 匹配控 制器 Ma S r l 和 主控 制器 C nrleve 及 客 户配 e p eve t o toS rlt 置 文档 Ma . ml p x 和业 务规 则描 述文 档 O eain x 组 成. p eve 将 来 自 We p rt . ml o Ma S rl t b层 的请 求动 态 映射 到
方 法调用
…
—- 事件 一
图 1 MVC组 件 类 型 的 关 系 和 功 能
Fi 1 R ea i d f c in f M V C r up g. lton an un to o go
2 We b框 架重 构
软 件 重 构 , 称 软 件 重 组 , 指 通 过 软 又 是
1 MVC 模 式 的特 点
MVC模 式 是 “ d l e C nrl r Mo e— w— o tol ” Vi e
状 态查询
模型
的 缩 写 , 文 翻 译 为 “ 式 一 图一 制 器 ” 中 模 视 控 . MVC模 式 最 早 是 在 S l ak 一 种 面 向对 mal l ( t
封装应用 程序状态 响应状态 查询 :通知改变 应用程序 功能 通知视 图改变
视 图选择
状态 改变
视 图 解 释模 型 象 的 语 言 ) 种 程 序 语 言 设 计 中被 提 出来 模 型更新请求 这 的 , 用 于 用 户 交 互 应 用 程 序 中. mal l 发送 用户输入 给控制器 应 S l ak t 允许 控制器选 择视 图
MVC设计模式简介
MVC设计模式简介MVC简介MVC的全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,是⼀种软件设计典范。
它是⽤⼀种业务逻辑、数据与界⾯显⽰分离的⽅法来组织代码,将众多的业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在需要改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,达到减少编码的时间。
MVC开始是存在于桌⾯程序中的,M是指业务模型,V是指⽤户界⾯,C则是控制器。
使⽤的MVC的⽬的:在于将M和V的实现代码分离,从⽽使同⼀个程序可以使⽤不同的表现形式。
⽐如Windows系统资源管理器⽂件夹内容的显⽰⽅式,下⾯两张图中左边为详细信息显⽰⽅式,右边为中等图标显⽰⽅式,⽂件的内容并没有改变,改变的是显⽰的⽅式。
不管⽤户使⽤何种类型的显⽰⽅式,⽂件的内容并没有改变,达到M和V分离的⽬的。
在⽹页当中,V即View视图是指⽤户看到并与之交互的界⾯。
⽐如由html元素组成的⽹页界⾯,或者软件的客户端界⾯。
MVC的好处之⼀在于它能为应⽤程序处理很多不同的视图。
在视图中其实没有真正的处理发⽣,它只是作为⼀种输出数据并允许⽤户操纵的⽅式。
M即model模型是指模型表⽰业务规则。
在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。
被模型返回的数据是中⽴的,模型与数据格式⽆关,这样⼀个模型能为多个视图提供数据,由于应⽤于模型的代码只需写⼀次就可以被多个视图重⽤,所以减少了代码的重复性。
C即controller控制器是指控制器接受⽤户的输⼊并调⽤模型和视图去完成⽤户的需求,控制器本⾝不输出任何东西和做任何处理。
它只是接收请求并决定调⽤哪个模型构件去处理请求,然后再确定⽤哪个视图来显⽰返回的数据。
下图说明了三者之间的调⽤关系。
⽤户⾸先在界⾯中进⾏⼈机交互,然后请求发送到控制器,控制器根据请求类型和请求的指令发送到相应的模型,模型可以与数据库进⾏交互,进⾏增删改查操作,完成之后,根据业务的逻辑选择相应的视图进⾏显⽰,此时⽤户获得此次交互的反馈信息,⽤户可以进⾏下⼀步交互,如此循环。
基于MVC的Web应用框架设计与实现
【 ywod ]/ t c r ; PSrltD vl met dl Ke r sBSs ut eJ /eve;eeo n e r u S p mo
O
引言
随 着 网络技 术 的飞速 发展 和 社会 经济 模 式 的不 断变 化 , MVC
方 式 有 所 改 变 , 需 更 改 JP视 图 页 面 , 并 不 要 求 更 改数 据 处 理 模 只 S 而
块 ; 之 , 果 业 务 要 求 发 生 变 化 , 只 需 更 改 相 应 的处 理 数 据 模 块 。 反 如 也 因而 系 统 可 以很 容 易 加 入 新 的 业 务 ,可 以灵 活 适 应 各 种 需 求 的 变 化 。
( dlve — ot l r 式 对 于 w b应 用 的 开 发无 疑 是 一 种 非 常 先 进 moe— i cnr l ) w oe模 e 当 客 户 机请 求 JP页 面 时 , b服 务 器 通 过 内 置 的 JP引 擎 来 解 释 执 S We S 的思 想 。  ̄ ( d 1视 I(iw和 控 制 C nrl r MV 模 Moe)  ̄ Ve ) , t ot l) o e 。 C模 式 的 目的 就 行 JP页 面 . P页 面 可 以置 于任 何 网络 服 务 器端 与应 用 程 序 服 务 端 。 S J S 是 实 现 We b系 统 的 职 能 分 工 。 Moe 层 实 现 系 统 中 的 业 务 逻 辑 , dl 通 在 该 系 统 中 ,S 页 面 与 S rl JP eve t进 行 数 据 交 互 , 并 调 用 相 关 的 常 可 以 JvB a aa en或 E 丑来 实 现 。Ve J iw层用 于 与用 户 的交 互 。通 常用 JvB a, 过 J B — DB aa en通 D C O C桥 实 现 Jv aa与关 系数 据库 的互 连 , 将 处 并 JP来 实 现 。C nrl r 是 Moe 与 Ve S ot l 层 oe dl i w之 间沟 通 的 桥 梁 . 它可 以分 理 数 据 查 询 、 据 更 新 、 加 和 运 行 的存 储 过 程 等 结 果 以页 面 文 件 形 数 添 派用 户 的 请 求 并选 择 恰 当 的视 图 以 用 于显 示 . 同时 它 也 可 以解 释 用 户 式 返 回给 客 户 。 的输 入 并 将 它 们 映射 为 模 型 层 可 执行 的操 作 。 1 MVC 工 作 方 式
MVC模式在Web中的应用研究
MVC模式在Web中的应用研究摘要:MVC(Model-View-Concroler)设计模式即模型-视图-控制器的简称。
在MVC设计模型未开发之前,进行的Web系统开发的模式是将控制层和模型层一起与视图层进行结合,这样就会使得这三层之间的耦合性相对较高,就会使以后对系统进行检查保护和对系统进行扩展非常地艰难。
本文主要论述了MVC设计模式的基本思想和MVC设计模式的优点,并介绍了当前比较普遍运用的用来实现MVC设计模式的开发框架即Struts2框架,对其实现机制进行了详细的介绍。
关键字:MVC模式Web应用系统设计与实现中图分类号:TP273 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2015)10-0000-00前言如今有了MVC设计模式,就会使得这些问题相对容易解决。
MVC设计模式是当前使用最普遍的软件系统设计模式之一,它是通过将Web项目分解成为三个基本的模块,来降低各层之间的耦合性。
将MVC设计模式运用在Web项目开发上,可以在很大程度上减少开发人员的开发时间,而将主要的经历集中在业务逻辑上,也可以让程序员集中精力在页面的表现形式上,这样不仅减少了项目开发的成本,还大大的提高了项目开发的效率,增强了Web应用系统的维护性和延展性。
1 MVC是依据Model-View-Concroler的方式将一个Web 项目的输入、处理、输出分开,并将它分解成模型层、视图层、控制层这样相互分开的三层。
视图层主要实现用户与系统之间的交流互动,它一方面可以对用户输入的数据进行处理,另一方面也可以为用户从数据库中取出需要的数据,但是它本身不处理与业务逻辑相关的事务。
视图不能实现修改模型的功能,但是它可以借助模型来查看模型的状态,它也可以通过模型给出的数据对命令进行更新,从而来修正相应的视图。
模型层的功能就是对业务状态进行处理和对业务规则进行制定,视图层和控制层并不知道业务流程是如何进行处理的,它只是从视图接收数据,然后向视图发送处理后的最终结果。
struts框架详细介绍
struts框架详细介绍Struts是一个开源的Java Web应用程序开发框架,可以帮助开发者构建可扩展的、高性能的Web应用程序。
它遵循了Model-View-Controller(MVC)设计模式,通过将业务逻辑、表示逻辑和用户交互进行分离,使得应用程序更易于开发、测试和维护。
下面是关于Struts框架的详细介绍。
1.MVC设计模式:Struts采用了MVC设计模式,将应用程序的不同组成部分进行分离。
- Model层负责处理数据和业务逻辑。
在Struts中,开发者可以使用JavaBean、EJB、Hibernate等技术作为Model层的实现。
- View层负责展示数据和用户界面。
Struts提供了JSP(JavaServer Pages)作为主要的View技术,也可以使用Velocity、Freemarker等模板引擎。
- Controller层负责接收用户请求、处理业务逻辑以及将结果返回给View层。
Struts的Controller层使用ActionServlet来处理请求,它根据配置文件中的映射规则将请求转发给合适的Action类进行处理。
2.核心组件:Struts由以下几个核心组件组成:- ActionServlet:负责接收和处理来自客户端的请求,并根据配置文件中的映射规则将请求转发给合适的Action类进行处理。
- Action类:实现了业务逻辑的处理,接收请求和返回结果。
开发者需要继承Action类,并覆写其中的execute(方法来实现自定义的业务逻辑。
- ActionForm:用于封装请求参数并传递给Action类进行处理。
ActionForm可以与表单元素进行绑定,从而方便地获取和验证用户输入。
- ActionMapping:配置文件中的一项规则,用于将请求URL映射到具体的Action类和方法。
- ActionForward:配置文件中的一项规则,用于指定请求处理完成后需要跳转到的页面。
基于MVC模式简单快速WEB开发框架设计与实现
系统开发周期却越来越短 , 特别是小型 的 WE B系 统 开发 周期更 短 , 采用 一种 简 单 的 开发 框 架更 符合
实 际开 发需 要 ; 而现 在 简单 的开发框 架 非常少 , 于 基
这种需求 , 本文设计一个简单快速的开发框架 , 框架 的接 口非常简单 , 开发者熟悉 JP就可以在很短 的 S 时 间 内熟 练 的使用 这 种 开 发框 架 ; 框架 定 义 了 对数 据库的简单存取操作 , 包括增加 、 删除 、 修改等, 使它
关键词 : C模式 ; MV 框架 ; ML类 图 U 中图分类号 :P 3 .2 T 3 15 文献标识码 : A
近年来 , 计算机网络技术与 It t n me 凶猛发展 , e We b应用程序变得越来越复杂 , 而开发周期却越来 越短 , 各种 w b框架 不断 涌现 . e 所谓框 架是 指构 成一 类 特定 软件 可复用 设 计 的一 组 相 互 协作 的类 … , 它 定义了一类应用 的体系结构 , We 应用程序框架 而 b 通 过提供 一个 结 构 良好 的 体 系 结 构 和 We 用 程 b应
摘要 :r O绍如何构建一个基于 M C V 模式 简单 、 快速 、 护的开 发框架. 可维 首先详 细得介绍 基于 M C 式框架 V 模
设计 与实现 。 并给 出框架的模型层和控制层静态类图 。 后通过一 个实例 演示如何 开发基 于框架 WE 然 B应用 程序. 框架实现 了对关 系数据库 的存取对象化和 自动化 , 大大地加快 了 WE B应用程 序开发. 基于 MV C框架设计 的 W B E 应用程序 , 具有开发周期短 、 健壮 强 、 维护性好等特点.
MVC设计模式
MVC在Web系统中的模式与应用--架构模式.面向对象的设计模式是经验的总结,MVC思想是原先用于构建用户界面的。
这篇文章主要论述了如何在新的Web应用领域中使用设计模式和MVC架构。
文章首先介绍了设计模式的概念和特点,以及MVC架构的设计思想,并分析了MVC架构中包含的几种主要的模式。
然后根据Web应用系统的特点,就如何应用模式和MVC架构提出了一些设计思路。
1. 引言1.1 设计模式面向对象技术的出现和应用大大提高了软件的重用性和软件的质量。
面向对象的编程也比以往的各种编程模式要简单和高效,但是面向对象的设计方法要比以往的设计方法要复杂和有技巧得多,一个良好的设计应该既具有对问题的针对性,也充分考虑到对将来问题和需求有足够的通用性。
在过去的十几年中,人们在对面向对象技术的研究探索和实际应用中针对某些问题创造了一些良好的解决方案,即所谓的面向对象的设计模式。
面向对象技术的目的之一就是提高软件的重用性,而对设计模式、设计方案的重用则从更深的层次上体现了重用的意义和本质。
人们对设计模式有很多定义,其中被引用的最多是Christopher Alexander的设计模式的定义:每一个设计模式是一个三方的规则,它表达了一个上下文环境(Context),一个问题和一个解决方案。
设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称,问题,目的,解决方案,效果,样例代码和相关设计模式。
设计模式的分类有好几种,可以根据其目的分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种。
创建型模式主要是用来创建对象,结构型模式主要是处理类或对象的组合,行为型模式则主要用来描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。
也可以根据范围将设计模式分为类模式和对象模式,类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是属于静态的。
对象模式是处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。
MVC与WebForm最大的区别
MVC与WebForm最大的区别MVC和WebForm是两种Web应用程序开发模式。
在Web应用程序开发中,WebForm是最早使用的技术之一。
而MVC是在Web应用程序开发的过程中发展而来的一种新技术。
MVC 和WebForm自身具有不同的运作方式,因此MVC与WebForm之间的区别相对较大。
本文将从七个方面比较MVC 和WebForm之间的差异,以帮助读者理解两种技术的不同之处,并选择适合自己项目需求的技术。
1. 架构比较:MVC和WebForm都是Web应用程序开发模式。
然而,它们的架构设计是不同的。
WebForm是基于Microsoft 的事件驱动模型,它的执行流程是首先处理页面的事件,然后在页面加载事件之后执行相应的处理过程。
而MVC采用Model-View-Controller的设计模式,由于自带易于测试、模块化开发及可扩展性等高级特性,常被认为是Web应用程序开发的最佳实践。
2. 划分页面元素:在WebForm中,页面被按照功能和布局划分为一系列的UI元素,称为服务器控件。
每个服务器控件都包含表示控制的HTML代码和控制的响应代码。
然而在MVC中,UI元素被划分为三个明确的组件:模型、视图和控制器。
其中,模型是数据和业务逻辑的组合,用于表示Web应用程序中的信息。
视图则是Web应用程序的前端界面,控制器则是处理页面请求的核心组件。
3. 前端和后端混合程度:WebForm使用的控件模型中包含了很多表现层的逻辑,这些逻辑往往和业务逻辑混杂在一起,导致代码的可维护性相对较差。
相反,MVC相对较纯粹。
MVC中的代码分离程度高,可以有效地将前端和后端的代码分离。
4. 处理程序:WebForm的代码处理过程被称为Page Code-Behind,这种处理方式是在ASPX文件中定义一个类,然后声明该类要使用的事件处理程序。
MVC的代码则是针对URL路径定义的Action-Method,这样可以更好地区分他们的设置,并且更容易实现复杂的URL匹配逻辑。
MVC设计模式及其改进版在Java Web开发中的应用
关键 词: 计算 机应用 技术 ; C 观察者 ; MV ; 设计模 式 ;S ;ev tJv b 事件驱 动机 制 JP Sr e;aaWe ; l
中 图分 类 号 : P 1 T 31
1 定 义 阐述
设 计模 式 : 经 过 验 证 的 , 于 解 决 特 定 环 境 是 用 下、 重复 出现 的特定 问题 的解决 方案 。经过 验证 : 说 明这个 设计 模式 是 相 对 比较 优 秀 的方 案 , 可 行 的 是 方案 , 这样 才具 有学 习 、 研究 和使 用价值 。 MV C设 计模 式 : 一 种架 构 型 设 计 模 式 , 本 是 它
功能。
图 2 标 准 的 MV 的 组 件关 系 C
Ve i w用户请求到控制器 , 控制器状态改变通知 M dl oe 主动通知 Ve oe, dl M i w说 M dl oe 自身 已改变, Ve iw主动去 Moe里 面 去状 态 查询 。 dl 下面先看个标准的 M C单机版的示例 : V El s 本身就是基 于 M C做 的, cpe i V 打开 E l s cpe i 时修改编辑区的代码时 , 左边 的 N v a r ai t 视图和右 go
代码。 代 码输 出结果 , 图 6 示 。 如 所
愿
¨ 幡 £ ∞ ———Ⅱn l £
蒜
熏
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郑福传
( 兰州交通大学 , 甘肃 兰州 7 07 ) 3 0 0
摘
要 : M C的定义 、 对 V 功能 以及所包含的三部分 内容进行 了阐述 , 通过其在 Jv 并 aa应用程序 中的演化 过程予 以示
基于MVC的主流Web框架技术研究
( 控制) 三个单词 的缩写 , 是一种软件体 系结构 , 通常
也指 一 种设 计 模 式 。 将一 个 应用 程 序 的数 据模 型 它 ( d1、 户视 图( i 和控 制逻 辑 ( ot lr分 Moe)用 Ve w) C nr l ) oe 成 了三个 组 件 , 司其 职 。 dl 件 包含 着 应 用 的 各 Moe组 状 态 , 责提 供 数据 与 数据 库 问进 行 交互 时 的验 证 负
【 文献标识码】 A
【 文章编 号10 9 3 2 ( 0 1 0 — 0 4 0 1 0 — 6 12 1 )3 0 9 - 4
We b框架 通常 被视 为 we b应用 程 序 的基 础 , 是 已经设 计 好 了的应 用 ,它 定 义 了应 用 的体 系 结 构 , 为开 发者 提 供 了在 每 个 We 用 程 序 中都 会 用 到 b应
I 作者简介 风 岭(9 l)男 , 17 一 , 内蒙l 士乌兰察布人 , 南宁职业技术 学院信息工程学 院副教授 , 工学硕士 , 主要从事计算机 软件 、 式识别和高职 模
教育研究 。
王凤 岭
基 于 MVC的主 流 We 架技 术研 究 b框 置 就 可 实 现 复 杂 的应 用 ;aet 和 JF也 都 是 基 Tps y r S
序获取 网页时 , 它只和控制器对话 , 制器将 从一 控 个或多个模型 中收集被请求 的数据并通过视 图产
生 响应 , 种 组 件 间 的分 离 , 味 着 任 变 只会对其它两个组件产 生最小的影 响, 也有 利于组件 的重用 。 常 , 通 一个通 用 的基 于 M C模式的应用程序框架技术流程可描述为 : V () 1客户端浏览器展示用户界面并发送页面请
JE 2 F和.e平 台框架 的不足, Nt 更适合较大型的 We b 麻用程序 的开发 , 且能缩短开发周期 , 降低开发 成
JavaWeb开发中的框架选择与对比
JavaWeb开发中的框架选择与对比随着互联网技术的快速发展,JavaWeb应用开发已经成为了企业级开发应用的首选。
目前,JavaWeb开发中主流的框架有Spring、Struts、Hibernate等,对于初学者来说,选择适合自己的框架可能是一个比较困难的问题。
本文将从架构设计、实现方式、性能等几方面对常用JavaWeb框架进行对比,并分析其优劣,以期帮助初学者快速入门。
一、架构设计1. SpringSpring是一个轻量级的应用框架,其核心思想是控制反转(IoC)和面向切面编程(AOP)。
Spring将业务逻辑与技术实现分开,实现了应用的松耦合,使应用更易于维护和扩展。
2. StrutsStruts是一个基于MVC设计模式的Web框架,其核心思想是将应用程序分离为Model(数据模型)、View(用户界面)和Controller(应用程序控制器),以便于管理、维护和扩展。
3. HibernateHibernate是一个轻量级的ORM框架,其核心思想是通过Java类和数据库之间的映射来访问数据库,使开发人员无需关注SQL语句,只需关注业务逻辑。
二、实现方式1. SpringSpring通过IoC容器来管理应用中对象的依赖关系,通过AOP 技术实现面向切面编程。
Spring支持多种数据源,并提供了事务管理、安全、远程访问等功能。
2. StrutsStruts基于MVC设计模式,将用户请求映射到正确的Action,并将结果返回给用户。
Struts提供了一套完整的标签库,使得前端开发更加方便。
3. HibernateHibernate通过Java类和数据库之间的映射来访问数据库,可自动完成数据库表和类之间的ORM映射。
Hibernate提供了多种查询方式,并支持事务管理和缓存功能。
三、性能比较1. SpringSpring具有很高的扩展性,可以扩展到任何规模的应用中。
Spring的IoC容器具有很高的性能,可在大规模应用中实现很好的稳定性和高性能。
Java Web开发中的MVC概念及其实现
Java Web开发中的MVC概念及其实现MVC是Model-View-Controller,它是一种设计模式,常用于Java Web开发中,用于实现分层架构和代码的可维护性。
MVC架构的优势在于将系统分为三个独立的部分:模型、视图和控制器,各自拥有自己的职责。
通过这种方式,Web应用程序可以有效地管理和修改,并且十分灵活。
一、模型层模型层是应用程序的核心部分,也是最重要的部分。
它包含了处理数据逻辑的代码,例如从数据库中提取数据或更新数据。
模型层还可以包含其他逻辑层的代码,比如配置模板的操作和业务逻辑的代码。
这些代码可以使Web应用程序更加灵活和可维护,从而能够更好地满足客户的需求。
二、视图层视图层处理Web应用程序的呈现界面部分,包括HTML、CSS 等。
在视图层中,通常不会包含任何业务逻辑代码,这样可以与其他部分进行解耦。
视图层应该保持简单,易于修改和维护。
三、控制器层控制器层用于接收来自用户的请求,并将请求传递给模型层进行处理。
在处理完毕后,将数据传递给视图层进行呈现。
控制器层负责协调模型层和视图层的交互,确保Web应用程序的顺利运行。
Java Web开发中,常用的实现MVC的框架有Spring MVC、Struts2等。
下面以Spring MVC为例进行讲解。
Spring MVC是Spring框架的一个模块,基于MVC设计模式,使开发人员能够构建灵活和高效的Web应用程序。
下面是Spring MVC中的几个重要组件:1、DispatcherServletDispatcherServlet是Spring MVC框架的一个核心组件。
它拦截所有的客户请求,并将请求转发给相应的控制器进行处理。
同时,它还负责管理应用程序的所有资源,如消息资源和视图资源。
2、控制器控制器负责实现业务逻辑,并将模型对象传递给视图层进行呈现。
在Spring MVC中,控制器通常是一个@Service或@Component对象。
基于MVC模式的Web框架设计关键技术研究
a h e e n fM VC c a i i t t 20 u c iv me to me h n s n Sr s . .s mma z sa sr s o e e h oo isn e e e ei n W e rme r ae n m u i r e e e fk y t c n l ge e d d wh n d s i g b F a wo k b s d o
Ab t a t sr c :Th r sa g o n mp ai o / S n t r p l ai n , VC atr s wi ey u e n W e p l ai n d v l p n . e e i r wi g e h s n B s ewo k a pi t s M c o Pt ni e d l s d i b a p i t e eo me t c o
C m ue K o l g n e h o g o p t? n we ea d T c n  ̄ y电脑 知 识 与技术 d
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基于 MVC模式 的 We b框架设计关键技术研 究
李 军傅 ,丽 姜 新 军 ,宏 张 ,祖 - .
( 南 下业 大学 信 息 科 学 与 程 学 院 , 南 郑 州 4 0 0 ) 河 河 5 0 1
摘 要 : 于 B S架构 的 网络 应 用 , 来越 受 到 A 4 的 重视 . 基 / 越 .] f 因此 MVC 设 计 模 式 被 广 泛 用 于 w e b应 用 开 发 人 们 提 出 了许 多 基 于 MVC 设 计模 式 的 W e b框 架 , 以便 节省 软 件 开 发 的 时 间 。通过 研 究 Srt 20框 架 实现 MVC 的 机 制 , 结 基 于 MV 模 式设 计 W e t s. u 总 C b
web应用系统的结构和各部分的开发方法
web应用系统的结构和各部分的开发方法web应用系统是一种基于web技术开发的软件系统,其结构包括客户端、服务器端和数据库三部分。
开发一款高质量的web应用系统需要遵循一定的开发方法,下面将分别介绍web应用系统的结构和各部分的开发方法。
一、web应用系统的结构1. 客户端客户端是指用户通过浏览器访问web系统时所使用的设备,包括计算机、手机、平板等。
客户端主要负责前端页面的展示和用户与系统之间的交互,通常由HTML、CSS、JavaScript等技术实现。
2. 服务器端服务器端是指web应用系统的后台,是负责接收用户请求、处理业务逻辑、返回响应结果的部分。
服务器端主要由Web容器、应用服务器、Web框架等技术实现。
3. 数据库数据库是web应用系统的数据存储部分,用于存储系统的业务数据、用户信息等。
常见的数据库包括MySQL、Oracle、SQL Server等。
二、各部分的开发方法1. 客户端开发方法客户端开发主要涉及HTML、CSS、JavaScript等技术,需要遵循以下开发方法:(1)良好的UI设计:保证系统的用户体验,在设计时应考虑用户的需求和系统的操作流程。
(2)代码规范:保证代码的可维护性和可读性。
(3)性能优化:通过压缩代码、减少请求次数等方式提高页面的加载速度。
2. 服务器端开发方法服务器端开发主要涉及Web框架、Java、Python等技术,需要遵循以下开发方法:(1)MVC设计模式:保证系统的可扩展性和可维护性,将业务逻辑与页面展示分离。
(2)RESTful架构:保证系统的可读性和可维护性,规范接口设计。
(3)代码规范:保证代码的可维护性和可读性。
3. 数据库开发方法数据库开发主要涉及SQL语言、ORM框架等技术,需要遵循以下开发方法:(1)数据库设计:保证系统数据的完整性和一致性。
(2)SQL优化:提高数据库的读写效率。
(3)ORM框架使用:简化数据库操作,提高代码效率。
MVC设计模式
MVC设计模式1简介编辑MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。
比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。
C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
[1-2]模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,已被广泛使用。
后来被推荐为Oracle旗下Sun公司Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用ColdFusion和PHP的开发者的欢迎。
模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
[3](概述内容来源:[4])2MVC 编程模式编辑MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:[1]•Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
•View(视图)显示数据(数据库记录)。
•Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。
MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。
Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。
例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。
同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。
不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。
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MVC设计模式与WEB框架技术MVC(Model—View—Controller:模型-视图-控制器)设计模式是目前用得比较多的一种设计模式,最早出现在Smalltalk中,后来广泛应用于Java Web应用程序中。
它将Web应用分成三层:模型(Model),视图(View),控制器(Controller)。
模型是应用程序的主体部分,负责业务逻辑的处理以及业务规则的制定。
其本质上封装了包含对数据控制及修改的规则在内的数据和行为,提供了一套查询、改变模型状态的方法。
模型位于J2EE架构的业务逻辑层,通常用服务器端JavaBean或EJB实现。
视图是应用程序中负责生成用户界面的部分。
视图代表用户交互界面,是应用程序的外在表现。
视图一般位于J2EE架构的客户层和Web表示层,通常用JSP/Servelets实现。
控制器是模型和视图的纽带,负责解释用户的输入并将其映射为模型的操作,同时定义应用程序的行为,分派用户的请求并选择恰当的视图用于显示。
通过控制器将模型和视图连接起来,可以在模型和视图之间实现松耦散合。
控制器位于J2EE架构Web表示层,通常用Servelets实现。
MVC经常作为一种设计模式出现在各种讨论中,但实际上MVC是结构模式而非设计模式。
MVC模式与其它设计模式的关系密不可分,把MVC模式视作比设计模式粒度更大、层次更高的架构(模式)较为妥当。
MVC体现了“分治"的思想,它将用户界面设计、流程控制和事务逻辑进行了分离,把界面设计同数据操作完全隔离开来,使得整个开发设计清晰,给系统的测试及维护带来了相当多的便利。
在J2EE企业应用开发中采用MVC模式,能使软件开发有章可循、结构清晰、缩短开发周期,同时,还能有效的改善软件系统的性能,大大提高软件的可维护行与可扩展性。
在J2EE体系中,应用MVC模式进行W曲应用开发比简单的JSP开发要复杂很多,其学习曲线长难以快速掌握。
在开发过程中,开发人员必须以MVC的方式重新思考和设计应用程序,原先只需一个简单的JSP页面就能实现的功能现在要变成多个步骤去设计和实现。
因此,从某种意义上来说,开发中引入MVC设计模式会增加额外工作量。
框架技术作为一种重要的软件重用技术,是应用软件部分或整体的可重用设计。
它规定了应用的体结构,阐明了整个设计、协作构建之间的依赖关系,责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及它们的实例之间的协作方法。
采用框架技术有利于整个系统结构的改善和流程的固定化,有利于提高系统的可重用性和易维护性。
对于大型、复杂的应用来说,采用己经开发和测试好的框架进行二次开发,可以提高软件的生产效率、保证软件质量、能够比从头开发取得更为显著的投资回。
因此,为了降低上述MVC模式实现的复杂度,可以在应用开发中采用基于MVC模式的Web框架技术。
目前,在开源的Java领域,比较流行的Web 框架有Struts、Spring MVC、WebWork、Tapestry、JSF等。
采用面向组件的开发模式进行Web应用开发,我们的思维是块状的、是面向对象的思维方式[261。
我们不再关注Servlet底层实现,也不再过问URL的结构;我们通过创建页面来构成应用程序,通过在页面中调用组件来实现页面功能。
我们不必关心页面如何通过URL 跳转到另外一个页面,也不关心form表单如何通过URL将数据包装在请求中提交到服务器端。
面向组件的开发模式有利于我们将注意力集中在页面逻辑实现上,有利于提高工作效率。
因此,可以认为面向组件的开发模式比面向元素的开发方式更加先进。
谈软件架构师如何做好架构设计1前言软件架构设计是软件设计的一部分,相当于总体设计,是软件设计过程中一个决定性的环节,架构确定了,软件基本也就定型了。
而软件架构师则是软件项目的领军人物,是软件设计过程中最具挑战性的角色,从技术角度来讲,他承担了项目的成败责任。
EEEC给“架构师”的定义为“软件架构师是技术主管”,这就意味着他不仅要有高超的技术才能,还要有很好的领导才能,他的领导能力在团队中和软件质量控制中起着十分重要的作用。
作为一个架构师,他要掌握整个软件项目的前景,调节各小组间关系,要让所有的项目组成成员了解大家共同的目的和目标,并发布标准和章程;要能正确理解软件过程,要在宏观上拥有专业知识,应该拥有很好的设计技巧;要是一个很好的沟通员和谈判代表,要能做出正确的决策等,除此,还有许多他要具备的其它素质。
2做好需求调研和分析为保证软件的可用性,要从需求出发设计架构,即:做软件先做需求,这是软件业内人士的共识,但这项工作做得好的却很少。
根据调查,属于需求分析和软件设计错误与缺陷的约占软件错误与缺陷的64%;而属于程序代码错误的仅占36%;而因软件错误积累与放大效应,造成整个软件项目拖延或失败情况的高达20%~60%。
这些数据表明,搞好需求调研和分析是软件设计和开发的第一步。
架构师必须要在需求调研的初期就介入,以保证需求获取的及时、可靠、准确,并对下步工作起指导作用。
进行需求调研,不能就事论事,对用户的需求调研要全面、细致。
需求要进行全局性的分析,需要有全局的观点,而不是分散地、根据具体的应用开发而进行的调研,这样才能系统地、本质地、概括地把握软件的功能结构。
在调研过程中,自始至终都要有用户方的业务人员参加,尤其是强调高层管理人员的重视和亲自参与,架构师及其相应的工作小组要有足够的沟通和理解能力,要能使业务人员在需求调研阶段起主导作用,架构师仅起协助和引导作用,并提供需求调研的科学方法和过程。
2.1熟悉建设单位,定义职能域在需求调研阶段,架构师首先要全面了解用户中所有人员的需求,首先要了解建设单位的组织机构、业务关系,并根据建设单位中的一些主要业务活动领域,研究定义职能域,这是第一重要任务。
职能域是用户功能规划的抽象,应符合建设单位内部各种业务的逻辑关系,而不是现行机构部门的翻版,一经识别,就要保持相对稳定。
研制职能域模型时,需要特别注意,要自顶向下规划,并把握好设计职能域的数目;注意用户需求的主次关系,按照重要性、优先级进行权衡取舍。
2.2详细调研各项业务过程及其功能分解每个职能域都包括一定数目的业务过程,业务过程可以继续分解为业务活动(对应于未来的软件功能),每个功能再分解为更低层的功能,逐级向下分解,直到产生最基本的、不可再分的最小功能单元。
职能域和业务过程都要独立于当前的组织机构,因为组织机构可能变化,部门的分工也会变化,但整个单位的基本职能和业务相对稳定。
职能域或业务过程可能横跨两个或多个业务部门。
业务过程的确定可以对照组织机构中各部门负责人的职责来考虑,这样,也可能获得未来软件的操作权限、数据权限的分配和功能模块的划分,这些业务过程是一个单位运作的基本工作,不受报告层次和具体负责人变动的影响。
调研前,架构师要对调研的内容事先准备,针对不同管理层的用户询问不同的问题,列出问题清单,将操作层、管理层、决策层的需求既联系又区分开来,形成一个金字塔,使下层满足上层的需求。
调研时,要收集用户工作中涉及的所有内容,如各种单据、报表、处理规则,再将其串成流程图,以流程图为主线,同时把握以下方面:(1)该流程中是否存在不必要的环节;(2)流程是否可以简化,是否可以省略一些环节;(3)流程中的每个处理环节是否起到了增值提效的作用;(4)哪些流程可以并行处理。
2.3在调研具体业务时工作小组要把握的重点(1)平均频度业务发生的频繁程度称为频度,这个数字可以是一个平均值或统计值。
频度越高,数据量越大,对响应时间、易操作性等要求就越高。
在数据存储时,对大频度的业务或单据要进行充分的考虑。
(2)高峰期的频度必须保证软件在高峰期的响应时间,对软件进行测试时,要模拟高峰期的业务频度。
(3)单据要求单据上的内容也就是单据的属性,它是进行数据结构设计的最基本依据。
数据的精度是定义数据库中字段长度的依据;计算生成方法是设计算法的依据;取值范围与计算生成方法是数据完整性检测的依据。
(4)利于减轻工作量减轻人员的工作量是采用新软件的一个目的,花费时间最多、处理方法最复杂的地方往往是软件最关键的地方,也是用户将来验收时最关心的地方。
实际上有很多报表由于工作量相当大,用户没有足够的人力与时间来进行处理,这时他便想到了计算机。
(5)单据报表流程要了解单据或报表的来源、单据联数、每联用途、送交单位、送交时间,对来源与去向的追踪可以调查出各个业务、各个单据、各个报表及各个部门之间的联系。
(6)特殊情况的处理与纠错对于特殊情况的处理,体现了软件灵活性,但这其中也隐含着安全危机。
用户领域中有很多“合理但不合法,不合理也不合法”的特殊情况,它们出现的机会比较少,在调研时要将这些易遗漏的问题挖掘出来,这些特殊情况有时是软件必须要处理的。
当用户在某个作业环节出现失误时,手工软件有的采用正规的手续进行纠错,有的则相当随便,这些情况出现的概率也很小,在调研时,可采用穷举的方法,假定在每一个环节都出现失误,逐个环节询问用户的处理方法,防止遗漏。
这些细节如果不调研清楚,往往会对软件产生深远的影响。
(7)考虑长远将来用户需求的变化是很正常的现象,如果仅仅着眼于现在,而不对将来有所考虑,软件的寿命便不会长久,要将以后可能的变化考虑在内。
需求获取后,务必要将调研的成果编制为文档,可视化需求调研,提供不同的图给不同层次的用户进行确认。
对高层领导,可提供总体职能域图或业务流程图,对业务管理人员可提供业务流程图或业务活动图,甚至可以画出用户界面的草图。
3需求分析与设计架构师所带领的团队做出的关于软件体系结构的决策,将直接影响软件开发的难度和软件维护的难易度,最终决定软件开发的成败。
作为一个架构师,在进行架构设计时,必须具备以下基本能力:(1)他要把整个团队组织在架构周围,并积极地投入到计划活动上,要把架构转化完成任务的先后顺序,这样才能及时地确定在什么位置用什么技术。
(2)架构师要在技术上做宏观决策,不必关心细节化的事情,由于技术的变化过于频繁,架构师要时与这些变化同步;架构师必须至少能对各种技术有一个整体上的了解,能够熟知每种技术特点及优缺点,只有这样,架构设计师才能在特定的应用场景下,正确地选择各种技术来设计软件架构。
(3)架构师要能预测最小化项目中可能出现的风险,因为这直接影响到软件架构的稳定性。
(4)架构师要能与开发人员保持良好的沟通,确保软件设计的实现。
兰亭序永和九年,岁在癸丑,暮春之初,会于会稽山阴之兰亭,修禊事也。
群贤毕至,少长咸集。
此地有崇山峻岭,茂林修竹;又有清流激湍,映带左右,引以为流觞曲水,列坐其次。
虽无丝竹管弦之盛,一觞一咏,亦足以畅叙幽情。
是日也,天朗气清,惠风和畅,仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。