学校团体闯关性活动策划书
大学闯关活动策划
一、活动背景随着大学校园文化的日益丰富,为了丰富学生的课余生活,提高学生的综合素质,增强团队合作精神,我们特举办本次大学闯关活动。
本次活动旨在通过一系列富有挑战性的关卡,激发学生的潜能,培养团队协作能力,增强学生的身体素质,同时增进同学之间的友谊。
二、活动主题“勇闯青春,携手同行”三、活动目标1. 培养学生的团队协作精神,提高团队凝聚力;2. 锻炼学生的身体素质,增强体质;3. 培养学生的创新思维和解决问题的能力;4. 增进同学之间的友谊,营造和谐的校园氛围;5. 提高学生的综合素质,为今后的学习和生活打下坚实基础。
四、活动时间2022年X月X日(星期六)上午8:00-12:00五、活动地点校园内指定区域六、活动对象全校学生七、活动流程1. 开幕式(8:00-8:30)- 活动主持人介绍活动背景、目的及流程;- 校领导致辞,宣布活动开始;- 全体参与者进行热身运动。
2. 闯关环节(8:30-11:00)- 设置多个关卡,每个关卡设置不同的挑战任务;- 参与者需分组进行,每组人数不限,但至少2人;- 每个关卡限时完成,超过时间视为失败;- 完成所有关卡,获得相应的奖励。
3. 颁奖仪式(11:00-11:30)- 对完成所有关卡的团队进行表彰;- 对优秀个人进行表彰;- 颁发奖品及荣誉证书。
4. 活动总结(11:30-12:00)- 主持人对本次活动进行总结;- 邀请参与者分享活动感受;- 合影留念,活动结束。
八、活动内容1. 关卡设置:- 关卡一:智力大比拼,通过回答问题、解决谜题等形式,考察参与者的智慧;- 关卡二:默契协作,通过团队协作完成任务,考察参与者之间的默契程度;- 关卡三:体能挑战,通过攀爬、跳跃等体能训练,考察参与者的身体素质;- 关卡四:创意展示,通过团队创意表演,展示团队风采,考察参与者的创新能力;- 关卡五:团队接力,通过接力跑、拔河等形式,考察团队间的协作与配合。
2. 奖品设置:- 完成所有关卡并获得胜利的团队,将获得精美奖品;- 优秀个人将获得荣誉证书及奖品;- 所有参与者均获得纪念品。
大学生户外闯关活动策划
一、活动背景随着社会的发展和大学生生活节奏的加快,大学生们渴望在紧张的学习之余,能够放松身心,锻炼身体,培养团队合作精神。
户外闯关活动作为一种新兴的集体活动形式,既能满足大学生们对新鲜体验的追求,又能促进同学们之间的交流与合作。
为此,我们特策划一场大学生户外闯关活动,旨在丰富校园文化生活,提升大学生的综合素质。
二、活动目的1. 培养大学生的团队合作精神,提高团队协作能力。
2. 锻炼大学生的身体素质,增强体质。
3. 拓展大学生的视野,丰富校园文化生活。
4. 增进大学生之间的友谊,促进人际交往。
三、活动主题“挑战自我,携手同行”四、活动时间2023年10月15日(星期日)五、活动地点某市郊森林公园六、活动对象我校全体大学生七、活动内容1. 活动筹备阶段(1)成立活动策划小组,负责整个活动的策划、组织和实施。
(2)联系活动场地,确保活动顺利进行。
(3)制作活动海报、宣传单,通过校园广播、微信公众号等渠道进行宣传。
(4)准备活动所需物资,如闯关道具、急救包、饮用水等。
2. 活动流程(1)开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程,宣布活动正式开始。
(2)团队组建参与者随机分成若干小组,每组人数控制在8-10人。
(3)闯关活动活动分为若干关卡,每关设置不同的挑战项目,如:- 智力挑战:谜题、脑筋急转弯等;- 体能挑战:攀岩、穿越电网等;- 团队协作:拔河、接力跑等;- 心理素质:信任背摔、盲人方阵等。
每完成一个关卡,小组将获得相应的积分,积分最高的团队将获得最终胜利。
(4)闭幕式颁发奖品,对优秀团队和个人进行表彰。
3. 活动亮点(1)关卡设置丰富多样,既有挑战性,又具趣味性。
(2)强调团队协作,培养大学生的集体荣誉感。
(3)注重安全措施,确保活动顺利进行。
八、活动预算1. 场地租赁费用:5000元2. 闯关道具制作费用:3000元3. 活动物资费用:2000元4. 宣传费用:1000元5. 奖品费用:3000元总计:15000元九、活动预期效果1. 提高大学生参与户外活动的积极性,丰富校园文化生活。
闯关游戏活动策划书3篇
闯关游戏活动策划书3篇篇一《闯关游戏活动策划书》一、活动主题“挑战自我,勇闯关卡”二、活动目的通过举办闯关游戏活动,增强参与者的团队合作能力、反应能力和解决问题的能力,同时也为大家提供一个放松和娱乐的机会,增进彼此之间的交流和友谊。
三、活动主体面向所有感兴趣的人群四、活动时间及地点[具体活动时间][具体活动地点]五、活动流程1. 报名阶段参与者在规定时间内进行报名,填写个人信息和团队信息(如有)。
2. 开场仪式主持人介绍活动规则、注意事项和奖励设置。
3. 游戏环节设置多个关卡,每个关卡有不同的任务和挑战,参与者需要依次通过各个关卡。
关卡示例:(1)智力问答:回答各种知识问题。
(2)拼图挑战:完成一幅拼图。
(3)体能挑战:完成一定的体能任务,如跳绳、俯卧撑等。
(4)团队协作:通过团队合作完成特定任务,如搭建高塔等。
4. 结束仪式根据参与者的表现评选出优胜者,颁发奖品和证书,对所有参与者表示感谢和鼓励。
六、活动准备1. 准备游戏所需的道具和设备,如问题卡片、拼图、跳绳等。
2. 布置活动场地,设置关卡和标识。
3. 安排工作人员负责活动的组织和管理。
4. 准备奖品和证书。
七、活动预算1. 道具和设备采购费用:[X]元。
2. 场地布置费用:[X]元。
3. 工作人员费用:[X]元。
4. 奖品和证书费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
八、注意事项1. 确保游戏道具和设备的安全性,避免发生意外事故。
2. 活动现场要安排足够的工作人员维持秩序和提供帮助。
3. 提醒参与者遵守活动规则和注意个人安全。
4. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,及时调整活动安排。
篇二《闯关游戏活动策划书》一、活动主题“挑战自我,勇闯难关”二、活动目的通过举办闯关游戏活动,提高参与者的团队合作能力、思维敏捷性和解决问题的能力,同时增强参与者的竞争意识和娱乐体验。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[规定参与人员范围]六、活动准备1. 设计并制作游戏关卡,包括智力题、体能挑战、趣味任务等。
大学生团队闯关活动方案
大学生团队闯关活动方案一、活动主题确定1.1 咱们得先想个吸引人的主题,比如说“智勇大冲关,团队展风采”。
这个主题能突出活动既有趣又能展示团队合作精神。
1.2 还可以是“挑战无极限,团队共向前”,强调大家一起面对挑战,勇往直前。
主题得让同学们一看就有兴趣参加。
二、活动内容策划2.1 关卡设置得多样化,像知识问答,考验大家的专业知识和常识。
比如说出某个学科的重要理论,或者回答一些生活小常识。
2.2 体力挑战也不能少,比如接力跑、跳绳比赛啥的,让大家动起来,展现活力。
2.3 还可以设置团队协作的任务,比如一起搭建积木塔,或者多人绑腿走,培养大家的默契。
三、活动前期准备3.1 首先得找好场地,要够大,能让大家放开了玩。
还得安全,不能有啥危险的地方。
3.2 准备活动需要的道具,像问答的卡片、跳绳、积木这些,都得提前买好或者准备好。
3.3 宣传也很重要,得做些海报、在班级群里发通知,让大家都知道这个活动,积极报名。
四、活动现场组织4.1 活动当天,得提前去布置场地,把关卡都设置好,道具摆放整齐。
4.2 安排好工作人员,负责记录成绩、维护秩序、解答同学们的疑问。
4.3 每个团队要有专门的引导员,带着他们顺利完成各个关卡。
5.1 活动结束后,得收集大家的反馈,看看大家对活动的感受和建议。
5.2 统计各个团队的成绩,评选出优胜团队,准备颁奖。
六、嘉宾邀请要点6.1 邀请学校里比较有威望的老师或者辅导员,他们能给活动增添分量。
6.2 请一些体育老师或者相关专业的老师来,能在活动中提供专业的指导和点评。
6.3 也可以邀请一些优秀的学长学姐,给同学们分享团队合作的经验和心得。
七、小组划分原则7.1 按照同学们的兴趣爱好来分,让志同道合的人在一起,更有动力。
7.2 考虑同学们的性格特点,让活泼的和沉稳的搭配,互相补充。
7.3 尽量平均每个小组的实力,避免出现实力悬殊太大的情况。
八、成果展现形式8.1 给优胜团队颁发证书和奖品,让大家有成就感。
闯关类校园活动策划
一、活动背景随着我国教育事业的发展,校园文化生活日益丰富。
为了增强学生的综合素质,培养学生的团队协作能力和创新精神,提高学生的实践能力,我校决定举办一场别开生面的校园闯关活动。
本次活动旨在激发学生的潜能,营造积极向上的校园氛围,让学生在游戏中体验快乐,在学习中收获成长。
二、活动主题“勇闯智慧谷,逐梦青春行”三、活动目标1. 培养学生的团队协作能力,提高学生的沟通与表达能力。
2. 增强学生的实践操作能力,激发学生的创新思维。
3. 增进同学之间的友谊,营造和谐校园氛围。
4. 提升学生的身体素质,培养积极向上的生活态度。
四、活动时间2022年X月X日(星期六)上午8:00-12:00五、活动地点学校操场及校内各功能室六、活动对象全校师生七、活动流程1. 开幕式(8:00-8:30)- 主持人介绍活动背景及流程- 校领导致辞- 领导致辞后,宣布活动正式开始2. 闯关活动(8:30-11:30)- 分组:将参加活动的学生分成若干小组,每组10人左右。
- 闯关项目设置:共设置8个闯关项目,每个项目需完成一定任务,获得相应积分。
1. 团队接力(100分):各小组进行接力跑,用时最短的小组获得满分。
2. 速度与激情(100分):各小组在规定时间内完成拼图,拼图完成后进入下一关。
3. 智力大冲关(100分):各小组通过答题形式,答对题目即可获得积分。
4. 协力拔河(100分):各小组进行拔河比赛,获胜的小组获得满分。
5. 亲子游戏(100分):家长与孩子共同完成游戏,增进亲子关系。
6. 挑战自我(100分):各小组进行攀岩比赛,完成攀岩任务的小组获得满分。
7. 知识竞赛(100分):各小组进行知识竞赛,答对题目即可获得积分。
8. 欢乐闯关(100分):各小组进行趣味游戏,完成任务即可获得积分。
3. 颁奖仪式(11:30-12:00)- 主持人公布各小组积分及获奖情况- 颁发奖品及荣誉证书- 活动总结及闭幕式八、活动准备1. 活动前期宣传:通过校园广播、海报、微信公众号等形式进行宣传,提高活动知名度。
大学游戏闯关活动策划方案
大学游戏闯关活动策划方案一、活动概述随着大学生活的丰富多彩,各种校园活动层出不穷。
为了丰富大学生们的课余生活,增加他们的团队合作意识和解决问题的能力,我们计划举办一场大学生游戏闯关活动。
此活动旨在让大学生在游戏中培养领导能力、团队协作和决策能力,并通过闯关方式展示他们的才能。
二、活动目标1. 提高大学生的团队合作意识和解决问题的能力;2. 培养大学生的领导能力和决策能力;3. 增加大学生对游戏的兴趣和参与度;4. 促进大学生之间的交流和合作。
三、活动内容1. 游戏闯关参赛的各队通过一系列的游戏关卡展示他们的技能和团队合作能力。
每个关卡的设计都有不同的挑战,例如智力题、体力休闲游戏、寻宝等。
在过程中,参赛队伍需要展示自己的领导能力、团队合作以及解决问题的能力。
2. 项目设置(1)智力题:设置一系列需要通过智力的难题,在规定的时间内完成或者解答,例如数独、推箱子等。
(2)体力休闲游戏:设计一些需要队员们体力和反应力的游戏,例如跳绳比赛、拔河比赛等,通过体验来展示出参赛队伍的团队合作能力。
(3)寻宝:设置一个寻宝任务,参赛队伍需要按照线索找到指定物品,通过合理的分工和沟通来解决问题。
3. 角色扮演为了增加游戏的趣味性和紧张感,每个参赛队伍需选择一名队员来扮演队长角色。
队长将负责组织团队、制定策略和做出决策。
四、活动流程1. 报名阶段在活动开始前,学校将公布游戏闯关活动的具体信息和报名方式。
参赛队伍需要通过团队报名的方式参加比赛,并提交参赛队伍名单。
2. 预赛阶段预赛阶段主要是对参赛队伍进行初步的选拔和分组。
参赛队伍将根据报名人数和参赛队伍名单进行分组,每组人数控制在4-6人。
3. 正式比赛阶段正式比赛阶段是整个活动的核心部分。
参赛队伍将按照预赛分组,分别进行游戏闯关活动。
每个关卡设有时间限制,参赛队伍需要在规定时间内完成任务。
最终完成关卡的队伍将晋级下一轮比赛,直至决出胜出的队伍。
4. 决赛阶段决赛阶段是游戏闯关活动的最后一轮比赛。
大学举办游戏闯关活动方案
大学举办游戏闯关活动方案一、活动背景在当今快节奏的生活中,人们渴望寻找一种放松的方式,游戏已经成为了一种广泛的社交娱乐方式。
为了丰富大学校园文化生活,激发学生的团队合作精神和挑战欲望,提升学生的动手能力和思维能力,我们计划举办大学游戏闯关活动。
二、活动内容1.活动时间:本次活动计划于下个月的周末举行,持续一整天。
2.活动地点:校园内设立多个关卡,每个关卡设有不同的游戏挑战内容。
3.活动形式:参赛者以小组形式报名,每个小组由4-6人组成,组内成员之间要密切合作,共同完成闯关任务。
4.活动流程:–早上9点:集合,进行开幕仪式。
–9点30分:开始闯关,多个关卡同时进行,小组可自由选择关卡顺序。
–中午12点:午餐休息。
–下午1点:继续挑战未完成的关卡。
–下午4点:进行总决赛,决出最终的优胜团队。
–下午5点30分:颁奖并结束活动。
三、活动关卡设置1.智力关卡:包括解谜、脑筋急转弯等挑战。
2.体能关卡:包括拔河、绳网攀爬等体能竞技。
3.团队合作关卡:设有需要团队配合的挑战,如搬运重物、足球接力等。
4.速度关卡:设有需要快速反应的挑战,如快速拼图、接力赛等。
5.创意关卡:需要参赛者展示自己的创意才智,如手工制作比拼等。
6.最终决战关卡:集各类关卡元素于一体,考验团队的综合能力。
四、活动奖励1.冠军团队:奖励500元奖金和团队奖杯。
2.亚军团队:奖励300元奖金和奖杯。
3.季军团队:奖励200元奖金和奖杯。
4.其他表现优秀团队:给予荣誉证书和小奖品。
五、活动宣传1.通过校内广播、校园海报、社交媒体等渠道宣传活动信息,吸引更多同学参与。
2.在活动临近前设置报名通道,鼓励更多同学积极组队参与。
以上是本次大学游戏闯关活动的方案安排,通过这样一次富有挑战性和趣味性的活动,我们希望能够拉近同学们之间的距离,培养团队意识和合作精神,让参与者在游戏中获得成就感和快乐。
希望这次活动能够取得圆满成功!。
校园闯关演练活动策划方案
校园闯关演练活动策划方案一、活动背景近年来,校园闯关演练活动在各大学校中越来越受欢迎。
这种活动通过模拟真实场景,让学生们在解决问题、合作沟通、团队互助等方面得到锻炼,促进学生综合能力的提升。
为了给学生们创造一个更好的成长环境,提高他们的应急处理能力和团队合作能力,我校决定举办一场校园闯关演练活动。
二、活动目标1. 提高学生的应急处理能力:通过模拟真实场景,让学生们在紧张的情况下学会冷静应对,提高应急处理能力。
2. 增强学生的团队合作能力:通过分组合作,让学生们学会团队协作,了解团队合作的重要性,并将其运用到实际生活中。
3. 培养学生的领导才能:通过设立队长岗位,让学生们学会带领团队,锻炼领导能力。
4. 促进学生的成长:通过活动过程中的挑战和反思,让学生们在实践中提高自己的学习能力和生活能力。
三、活动内容1. 活动时间:活动将持续两天,每天上午9:00-11:30,下午2:00-4:30进行。
2. 参与人员:全校学生,以班级为单位组成队伍,每队人数不超过10人。
3. 场地安排:校园内选择几个具有挑战性的地点作为关卡,如校园的迷宫、足球场上的障碍等。
4. 装备准备:每个队伍需要准备基本的户外装备,如手电筒、绳索、罗盘等。
四、活动流程第一天:1. 活动开幕式:在活动开始前,举行简短的开幕式,介绍活动的目的和规则,并进行队伍的组织和分配。
2. 第一关:在校园迷宫中设立第一关卡,要求队伍在规定时间内顺利通过迷宫,找到出口。
在每个关卡处设立工作人员进行记录和指导。
3. 午餐时间:为了保证队伍的体力和精神状态,安排午餐时间,提供简单的快餐和水。
4. 第二关:在足球场上设立第二关卡,要求队伍在规定时间内克服障碍物,将足球从一端运送到另一端。
5. 活动总结:在第一天的活动结束前,组织全体参与者进行总结会,对第一天的表现进行评估和反思。
第二天:1. 第三关:在操场上设立第三关卡,要求队伍进行模拟救援,在规定时间内将受伤学生从伤情模拟点救出,并作简单的急救处理。
闯关游戏环节策划书3篇
闯关游戏环节策划书3篇篇一《闯关游戏环节策划书》一、活动主题趣味闯关,挑战自我二、活动目的通过闯关游戏的形式,增强参与者的团队合作能力、思维敏捷性和解决问题的能力,同时提升参与者的乐趣和互动性。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与对象或人数]六、游戏关卡设置1. 知识问答关:设置一系列涵盖各个领域的知识问题,参与者需正确回答。
2. 拼图挑战关:准备一些拼图,参与者需在规定时间内完成拼图。
3. 体能挑战关:如跳绳、俯卧撑等简单的体能任务。
4. 记忆挑战关:展示一些物品或信息,参与者需在短时间内记住并准确复述。
5. 团队协作关:设计需要团队成员共同完成的任务,如搭建积木等。
七、游戏规则1. 参与者分组进行闯关,每组人数根据实际情况确定。
2. 依次通过各个关卡,完成关卡任务即可获得相应积分。
3. 每个关卡有时间限制,超时则扣除一定积分。
4. 游戏过程中需遵守规则,不得作弊。
八、奖励设置根据最终积分排名,设置一等奖、二等奖、三等奖若干名,并颁发相应奖品。
九、活动准备1. 准备游戏所需的道具、问题卡片、拼图等。
2. 布置活动场地,设置各个关卡。
3. 安排工作人员负责关卡的监督和计分。
十、活动预算1. 道具采购费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保游戏场地的安全,避免参与者受伤。
2. 工作人员需详细讲解游戏规则,确保参与者清楚了解。
3. 合理安排游戏时间,避免过长或过短。
篇二闯关游戏环节策划书一、活动主题欢乐大闯关二、活动目的通过有趣的闯关游戏,增强参与者的团队合作能力、反应能力和挑战精神,同时提供一个欢乐、互动的氛围,让大家尽情享受游戏的乐趣。
三、活动参与人员[具体参与人员范围]四、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、游戏关卡设置1. 知识问答关:设置各类知识问题,包括历史、科学、文化等,参与者需正确回答。
校园闯关游戏活动策划方案
校园闯关游戏活动策划方案一、活动背景随着社会的发展,校园文化越来越重要,为了刺激学生的创新能力和团队合作精神,以及增强学生们的归属感和集体荣誉感,我们计划举办一场校园闯关游戏活动。
通过参与游戏,学生们将有机会锻炼团队合作能力,培养创新思维,提高问题解决能力,同时也能感受到集体荣誉的快乐。
二、活动目标1. 提升学生的团队合作意识和精神。
2. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 增强学生的归属感和集体荣誉感。
4. 促进学校文化建设,增加校园活动的吸引力。
三、活动时间本活动计划于每年秋季学期开始后的第三周周末举行,持续两天。
四、活动地点活动将在学校内的特定区域进行,包括教学楼、操场、实验室等。
五、活动形式1. 组队比赛:学生们自由组队,并命名自己的队伍。
2. 时间限制:活动为期两天,第一天进行组队和游戏说明,第二天为正式比赛。
3. 项目设置:a. 寻宝任务:学生们需要解开谜题,找到隐藏在学校各个角落的宝藏,更多的宝藏会获得更高的分数。
b. 智力试炼:学生们需要在规定时间内解决一系列智力题和文字游戏。
c. 体能挑战:学生们需要完成一项体能项目,例如百米赛跑或引体向上等。
d. 实践经验:学生们需要展示他们在实验室或其他课堂上学到的知识和技能,以及创造力和创新能力。
e. 障碍挑战:学生们需要克服一些障碍,如爬墙、穿越轮胎等,以考验他们的勇气和坚持能力。
f. 团队合作:学生们需要在规定时间内完成一个团队合作任务,例如拼图或模拟建造等。
4. 每个项目都有相应的分值,根据得分情况进行排名决定胜负。
六、活动流程第一天:1. 活动介绍和队伍组建。
2. 游戏规则和安全事项介绍。
3. 学生们自由组队,并选择队长。
4. 团队内部分工,研究每个项目的解决方案。
第二天:1. 早晨起床和早饭。
2. 每个队伍根据指定的时间分别开始挑战各个项目。
3. 上午和下午各安排一次休息时间和陪餐时间。
4. 下午结束所有项目,进行总结和反馈。
校园闯关策划活动方案
校园闯关策划活动方案一、活动基本情况校园闯关活动是一种寓教于乐的校园文化活动,通过一系列的游戏、挑战和任务,考验参与者的智力、技能和团队合作能力,提升参与者的综合素质和团队意识。
二、活动目的1. 提升学生的综合素养:通过游戏和挑战培养学生的思维能力、创新能力和解决问题的能力。
2. 培养学生的团队合作精神:通过团队合作的方式促进学生之间的交流、沟通和协作,增强团队凝聚力和协作能力。
3. 丰富校园文化生活:通过有趣的闯关游戏,激发学生的参与热情,提高学生对校园文化活动的关注度和参与度。
三、活动流程1. 选拔参与者:通过报名方式,招募参与者,并要求他们提交个人简历和团队合作能力的演示视频或介绍。
2. 筹备阶段:确定活动的时间、地点、目标和规则,并组织策划团队进行活动内容和关卡的设计。
3. 宣传推广:通过校园宣传栏、班级微信群等途径,宣传活动的时间、地点、参与资格和奖励等信息。
4. 开幕仪式:在活动开始前举行开幕仪式,介绍本次活动的目的和规则,并进行参与者的座位抽签。
5. 游戏关卡:根据设定的关卡,在校园内设置各种有趣的游戏,挑战和任务。
参与者需按照规定的顺序依次完成每一关卡,方可进入下一关卡。
6. 互动环节:在参与者闯关的过程中,加入与其他团队互动的环节,如合作比赛、竞技大赛等,增加活动的趣味性。
7. 预选赛和决赛:根据每个关卡的成绩,选拔出表现优秀的团队进入预选赛,并最终选拔出决赛的团队。
8. 颁奖仪式:在活动结束后,进行颁奖仪式,表彰获奖团队的成绩和表现,并对参与者进行总结和反馈。
四、活动设置1. 游戏关卡(1)智力关卡:要求参与者解决一系列智力题和难题,如解谜、推理等。
(2)体育关卡:参与者需进行体育项目,如跑步、篮球、足球等,测试他们的体力和协调能力。
(3)才艺关卡:参与者需展示自己的才艺,如歌唱、舞蹈、乐器演奏等,并获得评委的评分。
(4)团队合作关卡:参与者需分为小组,完成一系列需要团队合作的任务,如搭建物品、拼图游戏等。
大学生活动闯关策划
一、活动背景随着社会的发展,大学生活越来越丰富多彩。
为了丰富同学们的课余生活,提高团队协作能力,增强身体素质,培养创新精神,我们特举办本次大学生活动闯关策划。
本次活动旨在通过一系列富有挑战性的关卡,激发同学们的潜能,锻炼团队协作能力,培养团队精神。
二、活动主题“青春闯关,挑战自我,共创辉煌”三、活动目标1. 提高大学生综合素质,丰富课余生活;2. 增强团队协作能力,培养团队精神;3. 锻炼身体素质,提高心理素质;4. 培养创新精神,激发同学们的潜能;5. 增进同学之间的友谊,营造良好的校园氛围。
四、活动时间2022年10月15日(星期六)上午8:00-12:00五、活动地点学校操场六、活动对象全校大学生七、活动流程1. 开幕式(8:00-8:30)- 主持人介绍活动背景、主题、目标及流程;- 校领导致辞;- 宣布活动正式开始。
2. 闯关环节(8:30-11:00)- 设置8个闯关关卡,每个关卡难度递增;- 每个关卡设置一定数量的挑战者,挑战者需完成关卡任务,获得相应积分; - 挑战者可组队参与,每队人数不限;- 闯关环节设置计时,限时完成关卡任务。
3. 颁奖环节(11:00-11:30)- 根据闯关积分,评选出一、二、三等奖;- 颁发奖品及荣誉证书;- 优秀团队代表发言。
4. 闭幕式(11:30-12:00)- 主持人总结活动成果;- 领导讲话;- 合影留念。
八、闯关关卡设置1. 团队协作(30分钟)- 挑战者需完成一系列团队协作任务,如拔河、接力等;- 任务难度逐渐增加,要求挑战者具备良好的团队协作能力。
2. 智力拼图(30分钟)- 挑战者需在规定时间内完成拼图任务;- 任务难度逐渐增加,要求挑战者具备一定的观察力和逻辑思维能力。
3. 穿越障碍(30分钟)- 挑战者需在规定时间内穿越一系列障碍;- 任务难度逐渐增加,要求挑战者具备良好的身体素质和协调能力。
4. 限时答题(30分钟)- 挑战者需在规定时间内完成一定数量的选择题;- 题目涉及校园文化、历史、科技等方面,要求挑战者具备一定的知识储备。
校园闯关活动策划方案范文
校园闯关活动策划方案范文一、活动概述校园闯关活动是一种融合了体验、互动和竞赛元素的校园活动。
通过设立一系列关卡,参与者需要解决问题、完成任务,最终达到终点,体验团队合作和社交交流的乐趣。
本活动旨在通过闯关游戏的方式,增强学生的团队意识、解决问题的能力和沟通协作能力,同时为学生提供一个积极、健康、创新的娱乐方式。
二、活动目标1. 增强学生的团队合作意识和能力。
2. 提高学生解决问题和应对挑战的能力。
3. 培养学生的沟通协作能力和创新思维。
4. 促进学生之间的交流和社交活动。
三、活动内容1. 参与者分组:根据报名情况,将参与者分成若干个小组,每个小组人数适中,确保每个小组都能充分发挥团队精神和合作能力。
2. 关卡设计:设置多个关卡,每个关卡都以解决问题或完成任务为目标,包括智力题、体能活动、团队合作等方面,确保难度和趣味性的平衡。
每个关卡都有所需的考核要求和完成时间限制。
3. 活动流程:a. 开场仪式:为了增加活动的仪式感和热情,开展一个简单的开场仪式,包括主持人介绍活动规则、各小组自我介绍等环节。
b. 关卡开始:每个小组从起点出发,经过一系列的关卡,进行竞赛和挑战。
每个小组必须按照规定的顺序完成关卡,否则无法进入下一关。
c. 关卡挑战:每个关卡都有特定的任务和考核要求,例如搭积木、寻找线索、解开谜题、完成体育项目等。
参与者需要充分发挥团队合作和个人才能,以尽量快的速度和高效的方式完成任务。
d. 评分和晋级:每个关卡完成后,评委根据完成情况和时间进行评分。
根据得分情况,确定晋级和淘汰的小组,进入下一轮的比赛。
e. 决赛和颁奖:根据晋级情况,进行决赛环节。
最终排名最靠前的小组将获得奖品和荣誉证书,为他们的努力和成绩进行表彰。
4. 安全保障:活动期间要确保参与者的人身安全和财产安全。
组织者应提前进行场地检查,确保关卡设施的安全可靠,设置专人负责维护秩序和安全,提供急救设备和急救人员。
活动结束后要进行清理,恢复场地原状。
闯关游戏活动策划书3篇
闯关游戏活动策划书3篇篇一《闯关游戏活动策划书》一、活动主题“挑战自我,突破极限”二、活动目的通过闯关游戏的形式,提高参与者的团队协作能力、沟通能力和解决问题的能力,同时增强参与者的自信心和勇气,让他们在游戏中体验到挑战自我、突破极限的乐趣。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[明确参与活动的人员范围]六、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动背景、目的和规则,宣布活动正式开始。
2. 团队组建参与者分成若干小组,每组推选一名队长,确定队名和队旗。
3. 闯关游戏(1)第一关:知识问答设置一些与主题相关的问题,让参与者在规定时间内回答。
(2)第二关:团队协作设计一些需要团队协作完成的任务,如搭建积木、接力比赛等。
(3)第三关:勇气挑战安排一些具有挑战性的项目,如高空断桥、攀岩等,考验参与者的勇气和胆量。
(4)第四关:创意展示要求参与者在规定时间内完成一项创意作品,如绘画、手工制作等,展示团队的创意和想象力。
4. 颁奖仪式根据各小组在闯关游戏中的表现,评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。
5. 闭幕致辞七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 道具和设备费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 餐饮费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、注意事项1. 活动前对场地和道具进行检查,确保安全。
2. 活动中设置医疗急救点,配备必要的药品和设备。
3. 提醒参与者遵守活动规则,注意自身安全。
4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
篇二《闯关游戏活动策划书》一、活动主题“挑战自我,突破极限”二、活动目的通过闯关游戏的形式,提高参与者的团队协作能力、沟通能力和解决问题的能力,同时增强参与者的自信心和勇气,让他们在游戏中体验到挑战自我、突破极限的乐趣。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[明确参与活动的人员范围]六、活动流程1. 开场致辞主持人介绍活动背景、目的和规则,激发参与者的兴趣和热情。
大学游园闯关活动策划书3篇
大学游园闯关活动策划书3篇篇一《大学游园闯关活动策划书》一、活动主题“欢乐游园,共度美好时光”二、活动目的通过举办游园闯关活动,丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识,提高综合素质,促进校园文化建设。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点大学校园五、参与人员全体在校学生六、活动内容1. 活动设置多个关卡,每个关卡设置不同的游戏或任务,如猜谜语、知识问答、运动挑战等。
2. 参与者需要在规定时间内完成每个关卡的任务,才能进入下一关。
3. 完成所有关卡的参与者可以获得精美奖品。
七、活动流程1. 活动开场(1)主持人介绍活动背景和目的。
(2)介绍活动规则和注意事项。
2. 闯关环节(1)参与者分组,每组人数根据实际情况确定。
(2)每组按照指定路线依次完成各个关卡的任务。
(3)在每个关卡,工作人员会记录参与者的完成情况,并给予相应的提示和帮助。
3. 颁奖环节(1)完成所有关卡的小组在指定地点集合。
(2)根据完成时间和任务完成质量评选出一、二、三等奖,并颁发奖品。
(3)其他参与者获得参与奖。
4. 活动结束(2)参与者自由交流,分享活动感受。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]用于购买一、二、三等奖和参与奖的奖品。
2. 道具费用:[具体金额]用于购买活动所需的道具和装饰品。
3. 宣传费用:[具体金额]用于制作宣传海报、传单等。
4. 其他费用:[具体金额]用于活动现场的布置和工作人员的酬金等。
九、注意事项1. 活动现场设置医疗急救站,以应对突发状况。
2. 工作人员要维护好活动现场的秩序,确保参与者的安全。
3. 活动结束后,工作人员要清理好活动现场,保持校园环境整洁。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的优点和不足之处,以便今后改进。
2. 统计参与人数、完成关卡的时间和任务完成质量等数据,评估活动的效果。
篇二《大学游园闯关活动策划书》一、活动主题“欢乐游园,共度美好时光”二、活动目的通过举办游园闯关活动,丰富同学们的课余生活,增强团队合作意识,提高综合素质,促进校园文化建设。
课前活动闯关活动方案策划
课前活动闯关活动方案策划一、活动目的1. 培养学生的合作意识和团队精神。
2. 提高学生的问题解决能力和创新思维。
3. 促进学生的思维能力和学术素质的提升。
4. 增加学生对课程的兴趣和参与度,激发他们的学习动力。
二、活动内容1. 活动主题:知识闯关2. 活动形式:团队合作闯关3. 活动时间:课前活动,每周一次,每次30分钟左右4. 活动地点:学校教室、图书馆等场所三、活动流程1. 组队:把学生分成若干个小组,每个小组3-5人,尽量保证每个小组的成员专业背景多样化。
2. 任务说明:每次活动前,老师给出一道或几道与当周课程相关的问题,要求学生在规定时间内解决问题。
问题可以是选择题、填空题、解答题等不同形式的题目。
3. 活动开始:每一次活动开始,老师将问题投影到屏幕上,同时给出活动规则和时间限制。
4. 小组讨论:学生在规定时间内进行小组内部讨论,分析问题,思考解决思路。
5. 提交答案:每个小组将解题思路以及答案写在白纸上,交给老师。
6. 答案评审:老师对提交的答案进行评审,给出评分和反馈。
7. 优胜团队颁奖:每次活动结束后,给出最高分的小组奖励,同时给出所有小组的答案和评分。
四、活动规则1. 鼓励学生积极参与讨论,提高解题效率和质量。
2. 要求每个小组成员贡献自己的思考和解决方案,避免出现某位成员解决了所有问题的情况。
3. 鼓励学生提出自己的观点和想法,不排斥不同的解决思路和方法。
4. 每个小组在规定时间内必须提交解题纸,逾期不接受答题。
5. 活动结束后,老师给出详细的解题报告和答案解析,让学生了解正确答案和解题思路。
五、活动评估1. 活动评估主要有两个方面:团队合作和问题解决能力。
团队合作评估:- 各小组成员是否积极参与讨论。
- 各小组成员是否尊重他人的意见。
- 各小组成员是否有效分工合作。
问题解决能力评估:- 解答题答案的准确性和完整性。
- 问题解决思路的合理性和创新性。
- 解题速度和答题效率。
2. 活动评估可以通过老师的评价、学生的反馈以及各小组的平均得分等多个维度来进行。
社团大闯关活动策划方案
社团大闯关活动策划方案一、活动背景社团大闯关活动是为了丰富学生社团生活,增强社团凝聚力和团队合作能力而举办的一项活动。
通过设置一系列关卡和挑战,让参与者在活动中锻炼自己的各方面能力,培养团队意识和协作能力。
同时,通过举办这样的活动,能够加强不同社团之间的交流合作,促进社团组织之间的发展。
二、活动目的1. 提升学生社团成员的团队合作意识。
通过各种战略和游戏关卡的设置,激发社团成员的团队合作意识,培养他们的团结协作能力。
2. 提高社团成员解决问题和应对挑战的能力。
通过设置各种挑战和困难,让参与者在活动中锻炼自己的解决问题能力和应对挑战的能力。
3. 加强社团组织之间的交流合作。
通过参与者的互动和合作,促进不同社团之间的交流合作,为未来的活动合作打下基础。
三、活动内容和流程1. 活动时间:一天(可根据实际情况进行调整)2. 活动地点:校内室内或室外场地(根据活动规模和天气情况确定)3. 活动流程:a. 报名阶段:i. 在社团公告板、社交媒体平台等宣传活动,并设置报名表格。
ii. 参与者根据报名表格填写个人信息,并选择心仪的社团一起参与活动。
iii. 截止报名后,组织者统计参与者信息,确定活动人数。
b. 活动前准备:i. 确定活动关卡和任务。
关卡可以分为智力题、体育运动、手工制作等多个类别。
任务可以包括寻宝、团队凝聚力考验、团队协作拓展等。
ii. 准备相关物品,包括关卡道具、奖品等。
iii. 将参与者分成若干小组,每个小组有不同的社团成员组成,以便促进不同社团之间的交流。
c. 活动进行:i. 开幕式:活动开始前进行简单的开幕仪式,介绍活动规则和目标。
ii. 关卡挑战:将参与者分组,依次完成各个关卡的挑战任务,可以设置不同的得分制度,以激发参与者的积极性。
关卡的难度可以渐进加大,以增加挑战性。
iii. 互动环节:在活动的空档时间,设置一些互动环节,让参与者之间更好地交流和认识。
iv. 终极关卡:设置一个最后的终极关卡,考验参与者的综合能力,也可以作为决出胜者的关键环节。
校园闯关活动策划方案
校园闯关活动策划方案一、活动概述校园闯关活动是一种集合了团队合作、智力挑战、体力竞赛等元素的全面性活动。
通过设计一系列的关卡、任务和挑战项目,以团队合作为核心,激发参与者的团队意识、创新意识和挑战精神,提升他们的综合素质和能力。
二、活动目标1. 提升学生的团队合作精神。
通过参与闯关活动,学生将在小组中协同合作,充分发挥各自的优势,增进互相的了解和信任,锻炼团队协作的能力。
2. 培养学生的创新意识和解决问题的能力。
活动中的困难挑战和任务环节要求学生发掘问题本质,寻找解决方法和策略,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
3. 加强学生身体素质的培养。
闯关活动将融入一些体能项目,要求学生通过完成一定难度的体力活动展现自己的身体素质。
4. 激发学生的挑战精神。
活动中设置一些趣味性的挑战和障碍,通过这些难关的突破,激发学生的挑战欲望和战胜困难的勇气。
三、活动内容安排1. 接待环节在活动开始前,组织者设置一个接待环节,为参与者准备活动介绍、规则说明和队伍分组等工作。
参与者可以提前了解活动流程和注意事项,并与队友交流合作意向。
2. 校园导航闯关首先,组织参与者进行一轮校园导航,要求通过限定的时间和线索找到指定地点,完成学校地理环境的熟悉和校园资源的发掘。
同时,在导航过程中设置一些小任务和挑战来考验参与者的团队合作能力和解决问题的能力。
3. 智力挑战关卡在确定的地点设置智力挑战关卡,要求参与者通过解谜、找线索、答题等方式挑战关卡。
每个关卡的完成时间将计入总时长,并根据完成时间设置相应扣分,以激发参与者的竞争欲望。
4. 体能挑战项目为加强学生的体力训练,增强身体素质,组织者可以设置一些体能挑战项目,如攀爬、障碍跑、拔河等。
通过这些项目的完成,检验学生的体力、耐力和团队协作精神。
5. 创意任务环节通过一些创意任务的设计,激发学生的创新意识和创造力。
例如,要求学生设计并制作一个特殊的游戏器具、创作一个形式多样的团队招募宣传片等。
校园闯关策划活动方案模板
校园闯关策划活动方案模板一、活动概述校园闯关策划活动是为了丰富学生校园生活,培养学生团队合作精神和解决问题的能力而开展的活动。
通过设置一系列的关卡,参与者需要在规定时间内完成各个关卡的任务,最终解锁通往下一关的钥匙,最终达到目的地。
本次活动将通过解谜、体能、智力、团队合作等项目的设置,让参与者在快节奏的闯关过程中锻炼自己的全面能力。
二、活动目标1. 培养学生的团队合作精神,增强团队意识。
2. 提高学生的解决问题的能力和应急处理能力。
3. 培养学生的创新思维和决策能力。
4. 丰富学生的校园生活,激发学生的兴趣和热情。
三、活动内容及安排1. 活动时间:预计为一天,包括闯关准备、活动进行、颁奖典礼等环节。
2. 活动地点:校园内设置多个关卡,包括教室、操场、图书馆等地点。
3. 关卡设置:a. 解谜关:参与者需要通过解谜游戏,获得关卡的密码或线索。
例如,利用密码锁、密码箱等设置解谜环节。
b. 体能关:参与者需要完成一定的体能训练,如跑步、爬绳等,以测试体能和耐力。
c. 智力关:参与者需要回答一些知识问题或进行智力游戏,以测试学生的智力水平。
d. 团队合作关:参与者需要通过团队合作来完成一定任务,如搬运重物、过河等,以测试学生的团队协作能力。
四、团队组成1. 组织团队:由学校的学生会、社团组织和教师团队联合组成策划团队,负责活动的策划、组织、安全保障等工作。
2. 参与者团队:参与者团队由全体学生组成,每个班级派出一定数量的学生参与活动。
五、活动流程1. 活动准备:a. 策划团队确定活动主题、规则以及关卡设置,并进行活动宣传和招募参与者。
b. 确定活动时间、地点,并进行场地布置和设备准备。
2. 活动进行:a. 参与者按照指定的路线,依次前往各个关卡进行闯关挑战。
b. 在每个关卡前,参与者需要完成相应的任务,才能获得通往下一关的钥匙。
c. 每个关卡设有限时,超时将扣除分数或无法通过。
d. 策划团队将设置裁判,对参与者的表现进行评分。
校园益智闯关活动策划方案
校园益智闯关活动策划方案一、活动背景与意义随着科技的发展和信息的快速传播,现代社会的学生面临着许多诱惑和挑战。
因此,校园益智闯关活动的举办具有重要意义。
此活动旨在通过游戏的形式,激发学生的思维能力、创新能力和解决问题的能力,培养学生的团队合作精神,提高他们的自信心和主动性。
此外,通过活动的开展,学生可以感受到学习的乐趣和成就感,对课程内容产生浓厚的兴趣,提高学习动力,促进全面发展。
二、活动目标1. 激发学生的思维能力和创新能力。
2. 培养学生的解决问题的能力和迎接挑战的勇气。
3. 培养学生的团队合作精神和沟通协作能力。
4. 增强学生的自信心和主动性。
5. 提高学生对学习的兴趣和执着。
三、活动内容本次校园益智闯关活动将分为以下几个环节:1. 形势环节在形势环节中,通过形势模拟情景, 设计与现实生活相关的问题。
参与者需要在规定的时间内分析形势,思考并给出解决方案。
通过此环节,可以培养学生的观察、分析和判断能力。
2. 智力解密环节智力解密环节是本次活动的重点之一。
从谜题、解密游戏到密码破译等,参与者需要集中注意力,动脑筋,破解各种谜题和难题,寻找隐藏的线索和解密的方法。
通过这一环节,可以培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
3. 团队合作环节团队合作环节是本次活动的重要组成部分。
在这一环节中,参与者将被分成小组,在限定时间内完成各种任务,例如团队拼图、团队迷宫、团队建设等。
此环节的目的是培养学生的团队合作精神、沟通协作能力和领导才能。
4. 越障环节越障环节是本次活动的刺激环节。
参与者需要面对各种挑战和障碍,例如繩索、高墙、绳网等困难环境。
通过克服困难,展示勇气和毅力,培养参与者的团结协作精神和面对困难的勇气。
四、活动准备1. 确定活动地点对于校园益智闯关活动,首先需要确定活动的地点。
一般来说,学校操场、体育馆或校园周边地区都是比较适合的选择。
确保活动场地安全、通风和宽敞。
2. 确定活动时间活动时间应该与学生的课程时间相互配合,以不影响学生正常的学习和休息时间为原则。
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北航60 年校庆特色活动计算机学院夺宝奇兵之校庆特别版
计算机学院发展辅导部
2012 年9 月25 日
目录
活动概况 (3)
※活动主题 (3)
※活动背景 (3)
※活动目的 (3)
活动内容 (5)
※基本信息 (5)
活动时间 (5)
活动地点 (5)
活动对象 (5)
主办单位 (5)
协办单位 (5)
※活动要求 (5)
参赛条件 (5)
报名规则 (5)
※活动流程 (6)
活动简介 (6)
关卡设置 (7)
奖项设置 (9)
预期效果 (9)
工作安排 (9)
※所需部门 (10)
※前期宣传 (10)
※物资准备 (10)
※活动当日工作人员安排 (10)
经费明细 (11)
活动概况
※【活动主题】
重走甲子携手闯关
※【活动背景】
12 级新生入学已经一个多月,对于北航仍处于认识与了解阶段:对学校文化不甚熟悉,同时同学间不亲密,对校园不了解。
此时恰逢北航母校甲子校庆,我们需要一个活动来使新同学们融入北航的怀抱之中。
然而传统的问答形式已经不能够吸引同学们来学习北航的文化与历史,我们要以更为趣味,更为积极的方式来传播北航文化,为校庆献礼。
在这样的背景下,“夺宝奇兵”应运而生。
“夺宝奇兵”是一项闯关性的活动,以组队方式进行,通过在不同关卡完成任务,回答有关学校文化的题目,从而获得通关证明,最终比拼总的通关速度。
游戏妙趣横生,关卡设置非常巧妙,大家可以在斗智斗勇的过程中感受到团队的力量,更在潜移默化中使北航文化深入人心。
※【活动目的】
“夺宝奇兵”能够达成多个目的,可谓一箭三雕。
首先,在活动的过程中可以了解到北航的历史与文化,将每个关卡按时代的顺序一一排开,让新入学的2012 级同学能够参与到校庆之中,重走北航60 年的风雨历
程。
与其匆忙背诵,不如亲身经历,将北航的烙印深深打在心上。
其次,在寻宝的过程之中,新生奔波在校园的各个角落,达到迅速熟悉校园的效果。
同时,活动的形式是以团队进行,这也表明我们的目的是“众乐乐”而非“独乐乐” 。
我们希望在团队寻找关卡、进行闯关游戏时充分发挥团队作用,优化夺宝方案,使大家亲身感到集体的力量。
在有趣的游戏中,大家也能忘却平时模糊的距离感和生疏感,认真投入团体游戏中的同时彼此不知不觉的变得亲密,很快的建立有基础的友谊,使校庆真正成为每一个新生的庆典。
活动内容
※【基本信息】
【活动时间】
2012 年10 月14 日14:30 开始寻宝,16:30 开始颁奖
【活动地点】
田径场集合
【活动对象】
计算机学院2012 级新生
【主办单位】
计算机学院学生会发展辅导部
【协办单位】
计算机学院学生会学习生活权益部
※【活动要求】
参赛条件
自由组队,可跨班,跨系;6~7 人一组,每组必须至少包含一名女生,否则不能参赛也无法完成闯关之旅;每队有队长,有自己的队名。
报名规则
队长于10 月12 日20:00 之前于各小班发展辅导委员处报
名,报名信息包括:队名,队长与队员姓名,队长联系方式。
各
小班发展辅导委员于10 月12 日晚24:00 之前报于大班辅导
委员处。
※【活动流程】
【活动简介】
“夺宝奇兵”是一个闯关性游戏。
设有8 个大关卡和一个终极BOSS。
8 个大关卡分散在沙河校园,每个关卡设有不同题目与惩罚,只有
完成游戏或游戏失败完成惩罚后才可得到通关证明。
参赛队伍首先得到一张暗语图(地点需要经过推理猜出),自由选择先后顺序与路径,结队完成各关游戏,得到所有大关卡的8 个通关证明之后回到田径
场。
关卡的设计按北航的时代划分,八个关卡分别为:1952, 50年代,60 年代,70 年代,80 年代,90 年代,00 年代,2012甲子华诞。
通关证明为八张象征不同年代的校徽。
工作人员核对通关证明,再发放终极BOSS地点,终极BOSS 是将“德才兼备,知行合一”校训的各个文字分别放在校园不同地方,参赛队伍必须取得自己和各文字的自拍,这里队伍可以分开自行分工完成。
最后回到田径场,各队将自拍链接为校训,象征闯关成功,工作人员核对自拍齐全则登记到达先后顺序。
颁奖依据到达先后。
关卡及游戏、惩罚设置】
大关卡
1. 清真食堂
2.TD 线
3. 篮球场
4.地下乒乓球场
5.工程训练中心
6. 教二顶层
7.女生公寓北侧
8.下沉广场校史墙
终极BOSS——teamwork
1.TD线
2.校训钟
3.导办
4.航概少女
5.实三四楼
6.北航南门
7.教五教四通道
8.食堂三层
【关卡示例】
第1题团体游戏:投球接力,5人排成列,前一个人起跳投球后撤到队伍的最后,下一个人接住掉下来的球并立即出手投球,球不能在手上停留过久,球不能掉地上,完成2个轮回后至少进3球;
游戏成功后获得第2题
第2题校史纵横(90年代)
横向:1. _______ 年计算机系获批计算机博士学位一级学科授予权,标志着学科建设进入全面发展时期。
2.______ 年北航计算机科学与工程系正式成立
3.______ 年9月,计算机学院经学校批准成立。
纵向:一、_______ 年计算机软件专业成为首批计算机软件和计算机应用硕士学位授予单位之一,实现了本科生与硕士研究生的在校培养。
答案
答出题目则关口通过,否则接受惩罚。
最后发放通关证明(校庆徽章)
【奖项设置】
冠军1 队,亚军2 队,季军3 队,其余队伍均可获得校庆纪念奖
【预期效果】
预计参赛队伍达到20-30 组,经过两个小时的奔波,大家已是大汗淋漓,但仍然十分开心。
活动结束后,参赛者们都掌握了北航不
同时代的发展历程,对于校庆的意义有了更深的了解。
工作安排
※【所需部门】
计算机学院学习生活权益部,发展辅导部
※【前期宣传】
由宣传部制作宣传视频,宣传单;由大班发展辅导委员选择大班会时间进行宣讲,发放宣传单;该日起各发展辅导委员在大班QQ 群,小班QQ 群,人人网,大班公邮进行宣传与活动解惑,并积极鼓动班内同学参加。
※【物资准备】
由计算机学院发展辅导部负责
※【活动当日工作人员安排】
由计算机学院发展辅导部,学习生活权益部共同出工作人员。
每个大关卡安排3-4 个工作人员,1 个照相人员,终点(田径场)4 个工作人员,一共40 人左右
预算明细。