印刷基本知识和技巧

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印刷考题知识点汇总

印刷考题知识点汇总

印刷考题知识点汇总一、知识概述《印刷知识》①基本定义印刷就是将文字、图像等信息复制到纸张或者其他材料上的技术。

就像我们在复印机上复印东西一样,只不过印刷有很多种不同的方式和讲究。

②重要程度在出版业、广告业等很多行业中,印刷都非常重要。

比如说,没有印刷就不会有我们每天看的报纸、杂志、书籍等等。

按我的经验,印刷这个环节可以说是整个信息传播过程中的关键步骤。

③前置知识需要提前知道一些图像分辨率、色彩等知识。

比如说,我们得知道图像的分辨率越高,印刷出来就越清晰。

就好比你看手机照片,高清的照片看起来细节满满,低分辨率的就很模糊。

这就需要我们在印刷前对图像分辨率有很好的把控。

④应用价值实际应用场景可太多了。

比如各种商品的包装上的图案和文字、宣传单页、艺术品的复制。

在我们的生活中,随便拿起一个精美的包装盒,你看到上面那些好看的图案和清楚的文字,就是印刷的成果。

二、知识体系①知识图谱印刷知识在印刷学科里处于核心地位。

就好比一栋大楼的地基,其他关于印刷设备、印刷质量控制等知识点都围绕着这个核心知识点展开。

②关联知识它和化学中油墨的研制有关,因为油墨的性能会影响印刷的效果。

还和物理学中的光学知识有关,毕竟颜色的显示和光的反射、吸收等光学原理紧密相连。

像我们看到的彩色印刷品,就是利用不同颜色油墨对光的不同反射和吸收原理来实现色彩的呈现。

③重难点分析掌握难度中等偏高,关键点在于理解不同印刷方式的原理和特点。

我之前就很困惑活字印刷、平版印刷、凹版印刷等到底是怎么区分的,它们的原理看起来很复杂。

④考点分析在印刷相关的考试中非常重要,常考查印刷方式的特点比较、印刷流程、印刷质量的影响因素等。

例如会出选择题问哪种印刷方式适合小批量彩色印刷。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析印刷的核心概念有点像是信息的批量复制技术,但不是简单的复制,还得保证复制的质量,包括色彩的准确、图像文字的清晰度等。

②特征分析主要特点是可重复性、批量性。

印刷的基本知识大全

印刷的基本知识大全

印刷的基本知识大全什么是印刷?印刷是将文字、图画、照片、防伪等原稿经制版、施墨、加压等工序,使油墨转移到纸张、纺织品、塑料品、皮革、PVC、PC等材料表面上,批量复制原稿内容的技术。

印刷是把经审核批准的印刷版,通过印刷机械及专用油墨转印到承印物的过程。

印刷都有哪几个过程?·印前,指印刷前的工作,一般指摄影、设计或制作、排版、出片、晒版等。

·印中,指印刷中期的工作,通过印刷出成品的过程。

·印后,指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括覆膜、裱纸、裁切或模切、贴窗、糊盒、品检等。

印刷分辨率多少合适?分辨率,是指位图图像上每英寸包含的像素的数量,单位为DPI(像素/英寸)。

分辨率决定了位图图像细节的精细程度,通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。

传统印刷品设计,其分辨率一般为印刷线数(下一个知识点介绍)的2倍,具体参考设置如下:·四色印刷,包括普通杂志,分辨率设置250-300DPI;·画册印刷,分辨率设置350-400DPI;·报纸印刷,分辨率设置150-200DPI;·喷绘印刷,分辨率设置25-72DPI;·室内写真印刷,分辨率设置72 DPI;·户外广告印刷,分辨率设置25DPI。

何为出血?出血是指加大产品外尺寸的图案,在裁切位加一些图案的延伸,专门给各生产工序在其工艺公差范围内使用,以避免裁切后的成品露白边或裁切到内容。

在印刷时由于裁切印刷品使用的工具为机械工具,所以裁切位置并不十分准确。

为了解决因裁切不精准而带来印刷品边缘出现的非预想颜色的问题,一般设计师会在图片裁切位的四周加上2-4毫米预留位置“出血”来确保成品效果的一致。

出血并不都是3mm,不同产品应分别对待。

·胶装书必须在封2、封3的脊背和脊背左右5mm的位置做成白色,并且做3mm的出血;·骑马钉的中线位置上不做出血;·铁环装和胶条装的封面封底,必须四周做3mm出血;·文本精装:宽度在内芯的成品尺寸基础上必须加做3mm,高度在内芯的成品尺寸的基础上不变,脊背在内芯厚度的基础上加必须做5mm,软背必须做10mm,出血必须做10mm~20mm;·铁环在内精装:宽度在内芯的成品尺寸的基础上加6mm,高度在内芯的成品尺寸的基础上不变,脊背根据内芯的厚度而定(咨询印后服务部),软背必须做6mm ,出血必须做10mm~20mm;·铁环在外精装:宽度在内芯的成品尺寸的基础上必须加6mm,高度在内芯的成品尺寸的基础上不变,出血必须10mm~20mm。

印刷基础知识

印刷基础知识

一、印刷的定义、过程及基本要素1.印刷的定义。

印刷是使用印版或其他方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

随着科学技术的不断发展,图文信息的储存与传播发生了重大变化,印刷技术也带来了日新月异的变化。

印刷有了传统印刷与现代印刷之分。

传统的印刷在广义上是印前(依照原稿使用各种技术方法制成印版的工艺过程)、印刷(印版上的图文信息被转移到承印物表面)、印后加工(将印刷产品按照所要求的形状和使用性能进行加工)的总称。

而狭义上的印刷仅仅是指将印版上的图文信息所粘附的色料转移到承印物表面的工艺技术。

2.印刷的过程。

广义上的印刷过程是制版、印刷、印后加工三大工艺的全过程。

狭义上印刷过程除制版与印后加工外,仅指印刷机的印刷过程,即包括给纸、印刷和收纸的全过程。

由于印刷工艺不尽相同,不同的印刷工艺就有各自的印刷过程。

3.印刷的要素。

常规的印刷必须具备原稿、印版、承印物、印刷油墨、印刷机械五大要素,才能进行印刷。

(1)原稿。

在印刷领域中,制版所依据的实物或载体上的图文信息叫原稿。

因为原稿是印刷的依据,因此,原稿质量的好坏,直接影响印刷成品的质量。

原稿分为文字原稿、图像原稿。

实物原稿。

①文字原稿:又分为手写稿、打印稿、复制稿等。

原稿上的字形要正确,字迹要清楚、醒目、浓黑。

②图像原稿:又分为绘画原槁和照相原稿等。

③实物原稿:以实物作为制版依据,现今一般均将实物拍摄成照相原稿再进行制版。

(2)印版。

印版是用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。

将原稿上的图文信息制作在印版上,印版上便有图文部分和非图文部分。

印版上的图文部分是着墨的部分,所以又叫做印刷部分,非图文部分在印刷过程中不吸附油墨,所以又叫做空白部分。

印版面上的印刷部分和空白部分相对位置依高低不同或作用不同,可分为凸版、平版、凹版和孔版。

它们的制作方法、使用的版材和印刷方活各不相同。

(3)承印物。

承印物是接受印刷油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质。

传统的印刷,是转印在纸上,所以承印物即为纸张。

印刷颜色知识点总结

印刷颜色知识点总结

印刷颜色知识点总结一、印刷颜色的基本知识1. CMYK四色印刷CMYK四色印刷是目前印刷行业中应用最广泛的一种颜色体系,它是由青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)和黑色(Black)四种颜色组成的。

在印刷中,这四种颜色混合使用可以实现绝大多数其他颜色的表现,所以被称为“万能四色”。

2. Pantone色卡Pantone色卡是一种由美国Pantone公司推出的专业色彩标准,它包含了众多的颜色样板和配色规范,可以精准地描述各种颜色的色调和明度。

在印刷中,设计师可以通过Pantone色卡来精确指定所需的颜色,以保证印刷品的一致性和准确性。

3. RGB颜色模式RGB即红、绿、蓝三种光的颜色模式,它是针对显示器和电子屏幕设计的一种颜色表现方式。

在数字广告、网页设计等领域中,RGB颜色模式是常用的一种颜色表现方式,但在印刷领域中要转换成CMYK色彩体系才能进行印刷。

4. 印刷色彩的解析在印刷颜色中,每种颜色都有其对应的色彩数值,这些数值一般可以由设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等生成。

比如,Cyan为青色,它的数值通常为100% Cyan、0% Magenta、0% Yellow、0% Black。

5. 印刷颜色的鉴别在印刷品上,我们通常可以通过观察颜色的深浅、亮度和纯度来鉴别它们,而在颜色混合上,我们可以通过混色效果图来确定混色后的颜色效果。

这些方法都可以帮助我们更准确地识别和使用印刷颜色。

二、常见的印刷色彩问题1. 颜色偏差在实际印刷过程中,由于油墨、纸张、机器等因素的影响,印刷品的颜色有时会与设计稿有所偏差。

这时,我们需要通过色彩校正和核对来解决这个问题,以保证印刷品的一致性和准确性。

2. 色版打印不齐在印刷中,有时会出现色版打印不齐的情况,这可能是由于印版、油墨、纸张等因素引起的。

我们可以通过检查这些因素的质量和规格,以及调整印刷机的压力和速度等方法来解决这个问题。

印刷基本工艺知识

印刷基本工艺知识

目录第一章纸张一、纸张基本知识二、纸张的开纸方法三、纸张的分类四、坑纸第二章油墨一、油墨的组成二、胶印油墨的分类三、一般油墨干燥方式第三章传统制版与CTP一、传统制版工艺流程二、CTP三、CTP制版优点四、网点,网角,网线五、排版示意图第四章印刷一、凸版印刷二、凹版印刷三、丝网印刷四、平版印刷五、国际上比较出名的胶印机六、胶印中常用到的印刷术语解释第五章表面处理一、光油/哑油二、水性光油/水性哑油三、磨光四、复膜五、UV上光六、如何分辨过胶,过油,过UV三种表面处理七、局部UV八、烫金九、击凸/击凹十、压纹十一、吸塑工艺十二、丝印金粉十三、扫金粉十四、植绒第六章加工一、裱纸二、模切三、粘盒第七章纸袋一、机造袋和手造袋二、我司纸袋常用材料三、纸用纸袋类型第八章咭盒/坑盒一、常用盒型二、常用材料第九章精品盒一、精品盒常用材料二、常用盒型第十章书类第十一章纸箱一、纸箱基本知识二、外购纸箱提供给供应商的必备资料第十二章打样一、白样制作二、成品样检查第十三章印刷专业术语第十四章包装上的各种认证标志前言本培训资料是针对营销部的入门设计的,概括解释了本公司常用的工艺名词,设备,材料,盒形等,但又不涉及深入的工艺技术方面,让初学者容易了解整个印刷工艺,掌握印刷行业基本知识。

造纸术,印刷术都是中国的四大发明,近代中国的造纸,印刷大大落后于西方,直到现在造纸,印刷设备还落后于西方,但国产纸已成为中国印刷业的首选。

胶印印刷设备现时主要是依靠进口,印后设备现已开始大量国产化。

第一章、纸张一、纸张基本知识1)纸张-是由纤维,填料,胶料,色料等主要原料混合制浆,抄造而成的纤维薄片。

纤维主要是植物纤维,如树木,竹,绵花,稻草。

2)定量-是纸张的一个单位面积重量,通常用G/平方表示。

如80G书纸代表的是此书纸1平方米重80G。

(同一牌子克重越大,纸张越厚)现时在纸张的沟通中除了用克重外,厚纸也会常常用到厚度单位PtPt=英寸/1000 1Pt=25.4微米1令=500石1石=1张3)纸纹-在造纸过程中形成的纸张中植物纤维的排列方向。

印刷设计需要什么知识点

印刷设计需要什么知识点

印刷设计需要什么知识点在现代社会,印刷设计已经成为各种行业中不可或缺的一部分。

无论是平面广告、包装设计还是出版物制作,都需要专业的印刷设计知识。

本文将探讨印刷设计所需的知识点,并介绍如何利用这些知识点创造出令人赏心悦目的作品。

一、色彩知识色彩是印刷设计中最基本的元素之一。

了解色彩的原理和应用可以帮助设计师有效地传达信息和营造氛围。

色彩的基本属性,如色相、亮度和饱和度,是设计师必须掌握的基础知识。

此外,还需了解色彩的搭配原则和不同色彩在视觉上的效果。

掌握这些知识,设计师可以在作品中运用合适的色彩搭配,使作品更加吸引人。

二、排版与版面设计排版是印刷设计中重要的一环,它涉及文字和图像在页面上的布局。

了解排版的基本原则和技巧,能够使设计师在版面设计中准确地传达信息并突出重点。

对于不同类型的印刷品,如海报、杂志、书籍等,都有不同的排版规范和要求。

设计师需要熟悉这些规范,并根据实际需要进行合理的排版和版面设计。

三、字体选择与运用字体是印刷设计中不可或缺的一部分。

合适的字体选择与运用,能够起到增强视觉效果和传达信息的作用。

设计师需要了解不同字体的特点和适用场景,以及字体的版权和使用限制。

此外,对于文字的调整、间距和对齐也是设计师需要掌握的技巧,以确保文字在设计中的完美呈现。

四、印刷材料与工艺印刷设计离不开印刷材料和工艺的选择。

设计师需要了解不同类型的印刷纸张、油墨、印刷机械等材料和工艺的特点和应用范围。

熟悉这些知识可以帮助设计师在设计过程中合理选择材料和工艺,并在印刷生产中保证作品的质量和效果。

五、视觉传达与艺术审美印刷设计是一门视觉艺术,艺术审美是其中重要的一环。

设计师需要具备良好的艺术素养和审美能力,能够通过创造力和想象力设计出独特而富有吸引力的作品。

此外,还需要了解视觉传达原则,使设计作品能够准确地传达所需的信息,并与观众产生共鸣。

六、软件技术与工具运用在现代印刷设计中,各种设计软件和工具已经成为设计师的得力助手。

印刷基础知识

印刷基础知识

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B、平版印刷:
❖ 是使用PS版、平凹版、多层金属版、蛋
白版、石版等印版,利用油、水不相溶的
原理进行印刷的方式。一般所说平版印刷
大多指间接印刷的胶印。印版上的图文先
转移到橡皮布上,再转移到压印滚筒的纸
张上,由于经过了一个橡皮滚筒,所以,
平版印刷也称为胶印。用放大镜观察平版
印刷品,会发现图文的边缘较中心部分的
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3、印刷的基本要素:
传统的印刷,必须具有原稿、印版、油墨、 承印物、印刷机械等五大要素,才能生产 印刷成品。
A、原稿:
是印刷中被复制的实物、画稿、照片、底 片、印刷品的总称。每类原稿按照制作方 式和图像特点又有照相、绘制、线条、连 续调之分。
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B、印版:
是用于传递油墨至承印物上的印刷图文载 体。原稿上的图文信息传递到印版上,印 版的表面就被分成图文部分和非图文部分。 印刷时,图文部分粘附的油墨在压力的作 用下,便转移到承印物上。印版按照图文 部分和空白部分的相对位置、高度差别或 传递油墨的方式不同又可分为凸版、平版、 凹版和孔版等。制版的材料有金属和非金 属两大类。
❖ 无水胶印采用不需要用水润湿的平版进行印刷。 使用阳图底片晒版的阳图型无水平版。由铝板 基、底层(也称粘合层)、感光树脂层、硅橡 胶层、覆盖膜等组成。曝光时,见光的硅橡胶 层发生架桥反应,进行交联,未见光的硅橡胶 层被显影液除掉,形成印版。阳图型无水平版 的图文部分微微下凹,着墨后油墨不易扩散, 空白部分的硅橡胶层对油墨有排斥作用,因此, 印刷时可以不用润湿液。
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B、特点:
❖ 计算机直接制版印刷系统缩短了印刷工艺 流程,省掉了制备PS版所必需的相关设 备、人员、材料。由于版材预先安装在印 刷滚筒上,然后在计算机控制下成像,无 需进行定位调整,保证了套印精度。

印刷从业人员的基本功知识

印刷从业人员的基本功知识

印刷从业人员的基本的应知应会1、要熟悉印刷设备的技术参数,如上机的最大和最小尺寸,折页机的折页方式......2、分清楚用什么纸张来印刷,如果是要排自反版,就要用两面一样的纸张像铜版纸,书纸。

两面不一样的纸张像白卡纸、白板纸等不能用来做自反版。

3、排版的一些技巧:是否可以借牙口,是否可以自反版借位错位来拼版,是排正反版还是自反版。

4、若是裱坑的彩纸要注意左右两边,牙口和版尾最少要留8mm的出血位.如果纸张紧张的话,彩盒的粘位处可以不留出血位.尤其要注意坑纸要比彩纸长宽各小3mm,我们称之为缩坑。

5、对裱时坑纸和彩盒要用交叉纹,否则容易变形。

纸盒印刷也要注意白板纸的白度、挺度和纸纹方向。

6、对于要求精确的产品,如烫金有套位,啤位有色位限制的,排版式时就要尽量排小一点,纸张不容易变形,后加工时方便套位。

7、墨位大的,套印要求高的位置尽量排在牙口位,版尾颜色过深的话容易拖花,且不易套准。

8、如果是上自动啤机裱胶的产品牙口位尽量留大一点,方便裱胶时搭位,可以保证牙口位纸张平齐,不影响啤位。

9、排版时要留意纸纹要求,特别是容易变形的吸塑卡,对裱卡,棋盘,精品盒等,一般都用长纹。

10、对于对裱的产品,要综合考虑用纸,是浪费面纸还是浪费底纸,因为有的纸张封度不一定刚好,就要看浪费哪个更省。

11、三层对裱时中纸和底纸要比面底小3mm-5mm,方便裱纸,以面纸作针位啤的更准确,否则易粘连。

12、卡牌拼版时要考虑是单张执咭还是双张执还是多张执,这个对后加工很重要。

13、卡牌拼版时如果用圆角机来圆的话,可以考虑拼单刀,若是用榨角机来榨角的话一定不能拼单刀,中间最小留6mm。

14、金(银)卡纸不要用水性覆模,水性覆模会使产品发暗,失去光泽。

15、金(银)实地在多色机上须后印,防止金(银)墨不干被划伤,失去如有字要印须漏空,包括黑字。

金(银)图案、文字不能印在墨色较后的实地上,要把墨色较后的实地做成漏空陷印。

16、有打号码产品,要注意号码长度和位置,并放在最后一个工序。

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印刷基本知识和技巧
现在的平面设计师太注重效果图而忽视了落地的效果,由于对印刷工艺,纸张材质的不了解,效果图与实物相去甚远。

其实印刷是一件非常有意思的事情,就像是在实验室里做实验,了解不同材料的特性,不断尝试,才能实验出最符合你设计的材质工艺。

内容概要
1. 印刷文件
2. 印刷纸张
3. 印刷色彩
4. 印刷工艺
1. 印刷文件
目前PDF是提供客户、印刷厂与同事之间进行沟通最方便的文件格式,在提交给报纸杂志出版商的广告与媒体文件格式也都是以PDF为标准,打印机最终输出的文件也是高分辨率的PDF文件。

Adobe公司的Acrobat、InDesign、Illustrator都能保存PDF文件。

为了避免反复修改文件设置影响设计流程,在开始设计前需要做的是先用预定义设置优化压缩程序。

在Indesign中,点击PDF预置→印刷质量。

之后进行自定义PDF设置,点击文件→导出,选择.PDF格式,在弹出的了一个窗口里设置好裁剪、出血以及打印机的注册标记。

在Acrobat中再次检查文件设置,确保准确无误。

如果是用InDesign编排书籍,导出文件的时候记得选择「页面」选项,而不是「跨页」,单独导出每一P,印刷店才能帮我们拼版。

字体嵌入是粗心的设计师千万要记得事情,如果字体无法嵌入,通常是因为在文件夹中被遗漏了或者印刷厂对其限制了,所以在打开后,字体会被替换掉,如果你的设计是花体,而打印出来变成传统宋体,那就悲催了。

所以切记在导出文件的时候要把字体嵌入,InDesign和AI中的印前检查功能能帮我们避免错误。

2. 印刷纸张
纸张的选择绝对是设计过程中需要考虑在内的部分,纸张的厚度、纹理、颜色均会影响到设计图像传达的感受,在做小样的过程中,可以多选用几种纸张来确保效果。

纸张以克(g)或克每平方米(g/m²)计算。

纸张的厚度以卡钳或者毫米来计量,但并不是纸越厚,质量就越好。

纸张的不透明度指的是能透过文字或者图像的程度,这取决于纸张的密度与厚度。

专业的纸张公司会有其数据或者经验提供给你参考。

–亚光纸、光面纸、蜡光纸:
不同的纸张表面影响印刷油墨的亮度,粗面纸会吸附表面的油墨,基本没有反射光泽。

粗面纸用于打印文字文本,例如报纸、书籍等,便于阅读。

然而油墨印刷在光面纸上后会停留在表面,因此更多的光线照在字体下的纸张,光线收反射,颜色会更深更强烈,这种纸张适合书籍封面、杂志、宣传册和外包装等等。

蜡光纸是介于粗面和光面之间的纸张,油墨在蜡光纸上的颜色没有光面纸那么强烈,表面也没有光泽。

–涂料和抛光剂:
涂料和抛光剂的作用是保护油墨和增强油墨区域效果。

a. 清漆(Varnishes):一种印刷涂料,可以和其他油墨混用,也可单独使用,可用在亚光纸、光面纸、蜡光纸。

b. 紫外线固化涂料(UV Coating),俗称过UV:以液体涂抹,再用紫外线照射硬化。

这种涂料可用在粗面纸和光面纸,可以精确局部涂层也可全覆盖。

c. 水性粗面(Matte)、蜡光面(Satin)和光面涂料(Gloss)价格比较高,往往作为最后一层,因此只能全覆盖。

d. 压层材料(Lasminates)是纸中的塑料夹层或透明液体层,有保护作用。

3. 印刷色彩
打印或者印刷偏色是设计师输出时最头痛的问题,我们看到的印刷品都是光、纸和墨三个元素组成。

在预算紧张或者使用特定颜色时,采用单色印刷。

例如,许多品牌或者企业在印刷作品中使用特定的潘通色(Pantone),可以很有效地保持颜色统一,以确保对品牌的色彩认知。

建议去买一本Pantone色谱,选择相对于的色号进行印刷。

二、三色印刷让潘通色混合,套印两种透明油墨可以产生第三种颜色,用二色和三色打印黑白图像可加强色彩效果。

四色印刷就是我们熟知的CMYK,青色、品红、黄、黑,按照油墨比例可以创建无数色彩。

这样是我们现在最常见的。

潘通系统:潘通配色系统(PMS)包括颜色参考手册以及配色指南,可通过选择潘通配色代码,或者输入准确CMYK值来选择颜色,打印机带有这些指南以及相匹配的油墨,所以要看说明书啊。

潘通色也俗称专色,有许多种颜色选择,但是我们知道颜色遇到不同的纸张效果是会有变化的。

为了颜色更加接近设计,针对不同纸张,PMS色样有许多版本,有哑光纸、铜板等。

校准检测器:先说,这个设计师可以了解一下就好,因为这个不用我们去操作。

正确的校准和使用配置文件能得到无限接近你在屏幕上看到的色彩。

许多现代的监测器配备预设与程序,能帮我们获得基本数值。

近年来,用于确认每个色点的色度计变得唾手可得。

色度计循环用于许多不同模式来读取显示器的当前状态,并正确调整视频卡,由此创建出新的ICC 配置文本。

是不是很复杂?对,校色问题就是个磨人的小妖精,如果在印刷厂遇到有经验的师傅,那他能帮你搞定一切,如果不行,科科,乖乖用专色。

屏幕色并不是总能精确打印出来,所以在印刷成品时,切记多尝试几次,打多几次小样,确保无误再批量印刷。

有很多人遇到的配色的问题是RGB和CMYK,RGB是屏幕色,CMYK是四色印刷,RGB的颜色是打不出来的,只能用CMYK调到接近的色彩,所以在打印前记得把文件转换成CMYK格式,不然过印刷机的时候会出现问题。

还有的朋友是少批量的打印,只能去数码打印店打印,那这时偏色是必然的,只能尽量去接近你想要的效果,有经验的朋友对CMYK 的配比心里有数,但是接触印刷不多的朋友,建议去打印店选完纸张,打小样,不行的话,自己带好源文件,在现场改数值,最好找工作人员帮忙,他们熟悉自己的机器,直到满意为止。

小Tip:
黑色:许多设计师喜欢用大面积使用“元黑”或者“超黑”的配色。

这种配色方案是C60 M40 Y40 K100,用于图像,不是文本,比起K100纯黑色,这种配色方案更舒服。

专色:扇形样本指南包含了1000多种潘通专色,有特殊版本的金色,粉色,夜光色等等。

配色:指南书中有3000多种潘通印刷色,配有CMYK的色调百分比,该指南以前叫做潘通四色模拟专色指南。

潘通色卡:该指南中,以C 结尾的潘通代码,表示只与光面铜版纸相匹配的色彩。

以U 结尾的潘通代码,表示为哑光纸面相匹配的打印色彩。

4. 印刷工艺
几种常见的印刷工艺有:
烫金 / 烫银:
学名叫做热压转移印刷,简称热移印,俗称烫金、烫银。

是借助于一定的压力和温度使金属箔烫印到印刷品上的方法,相对的还有个冷移印。

可以配合起凸或压凹工艺效果会更好;可以采用的色彩除金银外还有彩金、雷射光、专色等等。

过UV:
就是上面提到过的紫外线上光,UV是简称,就是靠紫外线照射才能干燥固化油墨。

UV 通常是丝印工艺,现在也有胶印UV。

如果采用膜上再过UV,则需要采用UV专用膜,否则UV容易脱落、起泡等现象,配合起凸、烫金等特殊工艺效果更好。

起凸/ 压凹/ 压纹:
学名为压印,靠压力使承印物体产生局部变化形成图案的工艺,是金属版腐蚀后成为压版和底版两块进行压合。

分为便宜的普通腐蚀版和昂贵的激光浮雕版两种。

起凸是利用凸模板(阳模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有立体感的浮雕状的图案(印刷品局部凸起,使之有立体感,造成视觉冲击。

)叫做起凸;可增加立体感,需要在200g以上的纸,机理感明显的高克重特种纸上做。

压凹是利用凹模板(阴模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有凹陷感的浮雕状的图案(印刷品局部凹陷,使之有立体感,造成视觉冲击。

)也可增加立体感,纸张要求和起凸一样。

起凸和压凹都可以配合烫金、局部UV等工艺。

压纹是利用雕刻纹路的金属辊加压后在纸张表面留下满版的纹路肌理。

▲施德明这本《为什么我的设计如此出名》的封面设计就是结合了烫金+过UV+凹凸
模切
模切工艺就是根据印刷品的设计要求制作专门的模切刀,然后在压力的作用下将印刷品或其他承印物轧切成所需形装或切痕的成型工艺。

适用于以150g以上的纸为原材料的产品,尽量避免贴近扪切线的图案和线条。

金葱
就是在纸上先过一层胶水,再往胶水上撒金粉。

YO
就是弹簧一样物体,塑料居多,一般用在挂历和笔记本的书脊上,翻页连接用的。

覆膜
给印好的纸张压一层透明的塑料胶膜,有水晶膜、光膜和亚光膜,很多地方叫法有些不同,不环保。

植绒
就是给纸上刷层胶,然后贴一层类似绒毛的物质,让纸看起来和摸上去有点绒布的感觉。

刷边(滚边)
就是在纸上边缘刷多一层颜色,适用于厚度较高的纸张,常用于名片。

丝网印刷
可在平面物、球面物、曲面物,甚至凹凸面上进行操作,例如衣服,木头等可以印,灵动性大。

印刷后的墨层厚实,立体感强。

丝网印刷工艺设备简单、操作方便,印刷、制版简易且成本低廉,适应性强。

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