第10章-输入输出流

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《C++程序设计》电子教案第10章 流类库与输入输出

《C++程序设计》电子教案第10章  流类库与输入输出

C++中所有流都是相同的 , 但文件可以不同 。 中所有流都是相同的, 但文件可以不同。 中所有流都是相同的 使用流以后, 使用流以后 , 程序用流统一对各种计算机设备 和文件进行操作,使程序与设备、 和文件进行操作 , 使程序与设备 、 程序与文件 无关,从而提高了程序设计的通用性和灵活性。 无关 , 从而提高了程序设计的通用性和灵活性 。 也就是说, 也就是说 , 无论与流相联系的实际物理设备差 别有多大,流都采用相同的方式运行。 别有多大 , 流都采用相同的方式运行 。 这种机 制使得流可以跨越物理设备平台, 制使得流可以跨越物理设备平台 , 实现流的透 明运作,而与实际的物理设备无关。例如, 明运作 , 而与实际的物理设备无关 。 例如 , 往 显示器上输出字符和向磁盘文件或打印机输出 字符,尽管接受输出的物理设备不同, 字符 , 尽管接受输出的物理设备不同 , 但具体 操作过程是相同的。 操作过程是相同的。
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10.2 格式化 格式化I/O
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量 使用ios成员函数 使用 成员函数 使用I/O操作符 使用 操作符 检测流操作的错误
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10.2.1 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型, 在根基类 中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由 中定义有三个用户需要使用的枚举类型 于它们是在公用成员部分定义的, 于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类 型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外 型常量在加上 前缀后都可以为本类成员函数和所有外 部函数访问。 部函数访问。 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型, 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 该枚举类型定义如下: 该枚举类型定义如下: enum { skipws,left,right,internal,dec,oct,hex,sh owbase,showpoint, uppercase,showpos,scientific,fixed,unitbuf, stdio };

C++课后习题答案第十章

C++课后习题答案第十章
(b) outfile.write(( float* ) &data , data );
(c)outfile.write(( char* ) &data , sizeof( float ));
(d)outfile.write(( char* ) &data , data );
10.2
1.#include <iostream.h>
cout.setf(ios::right,ios::left);
cout <<x<< endl;
cout.setf( ios::showpos );
cout <<x<< endl;
cout <<-x<< endl;
cout.setf( ios :: scientific );
cout <<x<< endl;
}
答案:
123.456
123.456
123.456
+123.456
-123.456
+1.234560e+002
2.#include <iostream.h>
void main()
{ double x=123.45678;
cout.width(10);
cout<<("#");
cout <<x<< endl;
do
{
infile.read((char *)&gzrec,sizeof(txrec));
}while (strcmp(gzrec.no,num)!=0 && infile.tellp()!=posend);

第10章 C++语言的输入与输出-面向对象程序设计(C++语言)(第二版)-程磊-清华大学出版社

第10章 C++语言的输入与输出-面向对象程序设计(C++语言)(第二版)-程磊-清华大学出版社

设置状态标志flags 清楚状态标志,并返回前状态标志 测试状态标志 设置标志flags, 并返回前状态标志 返回当前的宽度设置值 设置域宽w,返回以前的设置 设置小数位数p,返回以前的小数位数 返回当前的填充字符 设置填充字符ch,返回当前的填充字符
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下面分别介绍这些成员函数的使用方法;
(1)设置状态标志:
cout<<”x_width=”<<cout.width( )<<endl; cout<<”x_fill=”<<cout.fill ( )<<endl; cout<<”x_precision=”<<cout.precision( )<<endl; cout<<123<<” ”<<123.45678<<endl; cout<<”______________________________\n”; cout<<”*** x_width=10,x_fill=, x_precision=4 ***\n”; cout.width(10); cout.precision(4); cout<<123<<” ”<<123.45678<<” ”<<234.567<<endl;
1. C++的流概述 ❖ 在C++中,输入输出流被定义为类,称为流类。 ❖ I/O 系 统 仍 然 是 以 字 节 流 的 形 式 实 现 的 , 流
(Stream)实际上就是一个字节序列,流总是 与某一设备相联系的,它既可以从输入设备 (如键盘、磁盘等)流向计算机内存,亦可以 从计算机内存流向输出设备(如显示器、打印 机、磁盘等)。 ❖ 输入输出的字节可以是ASCII字符、内部格式 的原始数据、图形图像、数字音频、视频等。

大一上学期第10章 程序设计基础

大一上学期第10章  程序设计基础

2
程序设计的基本步骤: 程序设计的基本步骤: (1)分析问题,确定数学模型或方法。 分析问题, 分析问题 确定数学模型或方法。 (2)设计算法,画出流程图。 设计算法, 设计算法 画出流程图。 (3)选择编程工具,按算法编写程序。 选择编程工具, 选择编程工具 按算法编写程序。 (4)调试程序,分析输出结果。 调试程序, 调试程序 分析输出结果。
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10.2.5 算法示例
1.迭代算法 . 迭代是一种建立在循环基础上的算法。在数学中, 迭代是一种建立在循环基础上的算法。在数学中, 迭代经常被用来进行数值计算,例如求方程的解, 迭代经常被用来进行数值计算,例如求方程的解, 不断用变量原来的值递推求新的值的过程。 不断用变量原来的值递推求新的值的过程。 讨论求若干个数之和或乘积的问题。 讨论求若干个数之和或乘积的问题。
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(2)折半查找 )
作为折半查找的表必须是顺序存储的有序表, 作为折半查找的表必须是顺序存储的有序表,即表采 用顺序结构存储,表中的元素按关键字值递增(或递减) 用顺序结构存储,表中的元素按关键字值递增(或递减) 排列。 排列。 假设表中的关键字值递增排列, 假设表中的关键字值递增排列,则折半查找的实现方 法是:首先取整个有序表的中间元素A 法是:首先取整个有序表的中间元素 m的关键字同给定 比较, 值x比较,若相等,则查找成功;否则,若Am的关键字小 比较 若相等,则查找成功;否则, 于x,则说明待查元素只可能落在表的后半部分中,接着 ,则说明待查元素只可能落在表的后半部分中, 只要在表的后半部分子表中查找即可; 只要在表的后半部分子表中查找即可;若 Am的关键字大 于x,则说明待查元素只可能落在表的前半部分中,接着 ,则说明待查元素只可能落在表的前半部分中, 只要在表的前半部分子表中查找即可。这样, 只要在表的前半部分子表中查找即可。这样,经过一次关 键字的比较,就缩小一半的查找空间,重复进行下去, 键字的比较,就缩小一半的查找空间,重复进行下去,直 到找到关键字为x的元素 或者表中没有待查元素( 的元素, 到找到关键字为 的元素,或者表中没有待查元素(此时 查找区间为空)为止。 查找区间为空)为止。

标准输入输出流

标准输入输出流

标准输入输出流标准输入输出流(Standard Input/Output Stream)是计算机程序中常用的一种输入输出方式,它是程序与外部环境进行数据交换的重要方式。

在大多数编程语言中,都有对标准输入输出流的支持,比如在C语言中,可以使用stdio.h库中的函数来进行标准输入输出操作。

在本文中,我将介绍标准输入输出流的基本概念、使用方法和一些常见的应用场景。

标准输入流(stdin)是程序从键盘或其他输入设备读取数据的流,而标准输出流(stdout)则是程序向屏幕或其他输出设备输出数据的流。

这两个流在程序运行时都是默认打开的,可以直接使用,不需要额外的操作。

除了标准输入输出流之外,还有标准错误流(stderr),用于输出程序的错误信息。

在C语言中,可以使用printf函数向标准输出流输出数据,使用scanf函数从标准输入流读取数据。

比如:```c。

int num;printf("Please input a number: ");scanf("%d", &num);printf("The number you input is: %d\n", num);```。

上面的代码中,printf函数将提示用户输入一个数字,然后使用scanf函数从标准输入流读取用户输入的数字,并使用printf函数将其输出到标准输出流。

除了C语言之外,其他编程语言也都提供了类似的标准输入输出流操作方式。

比如在Python中,可以使用input函数获取用户输入,使用print函数输出数据。

在Java中,可以使用System.in和System.out来进行标准输入输出操作。

标准输入输出流在实际应用中有着广泛的用途。

比如在命令行程序中,通常会使用标准输入输出流来与用户进行交互;在网络编程中,可以使用标准输入输出流来进行数据的读写;在文件处理中,可以使用标准输入输出流来进行文件的读写操作。

第10章 输入输出(过程式)

第10章 输入输出(过程式)
exit(-1); }
往文件中写入数据
• 输出一个字符,输出成功时返回输出的字符
int fputc(int c, FILE *stream );
• 输出一个字符串,输出成功时返回一个非负整数
int fputs(const char *string, FILE *stream );
• 输出基本类型数据,返回输出的字符数
关闭文件
• fclose(FILE *stream );
文件输入
打开文件
• FILE *fp=fopen( const char *filename, const char *mode );
• filename是要打开的外部文件名; • mode是打开方式,它可以是:
"r",表示打开一个外部文件用于读操作,这时, 外部文件必须存在,否则打开文件失败。
“a”:打开一个外部文件用于添加(从文件末尾)操作。 如果外部文件不存在,则先创建该外部文件。
在打开方式w或a的后面还可以加上b,指出以二进制 方式打开文件。默认打开方式为文本方式。
对文件打开操作的成功与否进行判断:
FILE *fp=fopen("d:\\data\\file1.txt","w"); if (fp == NULL) { cerr << "文件打开失败\n";
在C++中,输入/输出不是语言定义的成分, 而是由具体的实现(编译程序)作为标准 库的功能来提供。
C++的I/O流
在C++中,输入/输出操作是一种基于字节流的 操作:
• 在进行输入操作时,可把输入的数据看成逐个字节 地从外设流入到计算机内部(内存);

c++11-流类库与输入输出

c++11-流类库与输入输出

6
输 插入运算符(<<) 插入运算符( ) 出 流
插入(<<)运算符是所有标准C++数据类型预先 设计的。 用于传送字节到一个输出流对象。
7
控制输出格式
输 出 流
控制输出宽度

为了调整输出,可以通过在流中放入setw操纵符或调用width成 员函数为每个项指定输出宽度。
例11-1 使用width控制输出宽度
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输 例:使用 填充 使用*填充 出 流
#include <iostream> using namespace std; void main() { double values[]={1.23,35.36,653.7,4358.24}; for(int i=0; i<4; i++) 输出结果: 输出结果: { cout.width(10); ******1.23 ******1.23 cout.fill('*'); cout<<values[i]<<'\n'; *****35.36 } *****653.7 } ***4358.24
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输 进制 出 流
dec、oct和hex操纵符设置输入和输出的缺省进 制。
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输 输出文件流成员函数 出 流
输出流成员函数有三种类型:
– – –
与操纵符等价的成员函数。 执行非格式化写操作的成员函数。 其它修改流状态且不同于操纵符或插入运算符的成 员函数。
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输 输出文件流成员函数 出
open函数
ifstream myFile;//建立一个文件流对象 myFile.open("filename",iosmode); myFile.open("filename",iosmode); //打开文件 打开文件"filename" //打开文件"filename"

第10章-输出、输入与用户界面设计-new

第10章-输出、输入与用户界面设计-new
应当遵循自然的步骤顺序例如如果适当的话名字安排在姓的前面反馈应对每一个用户行动提供发馈例如确定一个记录已经被添加而不是简单地在屏幕中给出另一个空表关闭对话应当被合理成组有一个开始中间和结束例如显示屏序列的最后应当指出已经没有更多的显示屏错误处理应检测所有错误以及应当给出如何继续的报告和建议例如建议为何发生此类错误以及用户如何操作来纠正错误



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便于填写。原始单据的设计要保证填写得迅速、正确、全面、简易和节约 。具体地说应做到:填写量小,版面排列简明、易懂。 数据排列一般是从上到下、从左到右。 便于归档。单据大小要标准化、预留装订位置,标明传票的流动路径。 单据的格式应能保证输入精度。 为了容易填写,尽量使用选择式,或者表格式。 类型相同的数据尽量排在一起,如数字项目排在一起,文字项目排在一起 。 不往计算机输入的数据经改集中排在原始凭证最上端或者最下端。

信息系统的输出用于向系统用户呈现信息,用户所需要的各种管理业务 和经营决策等方面的信息都是由系统的输出部分完成的。同时,输出是 信息系统中最可见的部分,用户往往通过输出来了解系统的面貌,因此 ,输出通常是作为管理层和用户最终评估系统价值的基础。 信息系统输出设计的目的是使系统能够正确及时地输出用户需要的各种 有用信息,保证系统输出的信息能够方便地为用户所使用,能够为用户 的管理活动提供有效的信息服务。信息能否满足用户需要,直接关系到 系统的使用效果和系统的成功与否。 系统输出分为中间输出和最终输出两类。中间输出是指子系统对主系统 或另一个子系统之间的数据传送,而最终输出则是指通过终端设备(如 显示器屏幕、打印机等)向管理者输出的一类信息。
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上海财经大学信息管理与工程学院
第10章 输出、输入与用户界面设计

C语言第10章对文件的输入输出 ppt课件

C语言第10章对文件的输入输出  ppt课件
程序中的输入输出都是通过操作系统进行 的 ➢“流”是一个传输通道,数据可以从运行 环境流入程序中,或从程序流至运行环境
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11
10.1.1 什么是文件
➢从C程序的观点来看,无论程序一次读写 一个字符,或一行文字,或一个指定的数 据区,作为输入输出的各种文件或设备都 是统一以逻辑数据流的方式出现的。C语 言把文件看作是一个字符(或字节)的序 列。一个输入输出流就是一个字符流或字 节(内容为二进制数据)流。
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10.1.3 文件的分类
ASCII形式
00110001 00110000 00110000 00110000 00110000
(1) (0) (0) (0) (0)
二进制形式
00000000 00000000 00100111 00010000
(10000)
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10.1.4 文件缓冲区
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文文件件在名外部存储设备中的位 置。如:
D: \CC\temp\file1.dat 表示file1.dat文件存放在D盘中的CC目录下
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文命 识件名 符在规 的外则 命部遵 名存循 规储标 则设备中的位 置。如:
➢“文件”指存储在外部介质上数据的集合
一批数据是以文件的形式存放在外部介质上的 操作系统是以文件为单位对数据进行管理 想找存放在外部介质上的数据,先按文件名找
到所指定的文件,然后再从该文件读数据 要向外部介质上存储数据也必须先建立一个文
件(以文件名作为标志),才能向它输出数据

第10章 SPAN技术

第10章 SPAN技术

第10章 SPAN技术本章着重介绍端口镜像SPAN技术以及应用。

本章主要内容:z SPAN技术z典型应用10.1SPAN技术Switched Port Analyzer(SPAN)是交换机端口分析,用来监控交换机端口数据流的一种管理方式。

可以通过使用SPAN将一个监控端口(源端口)上的帧拷贝到交换机上的另一个连接有网络分析设备的目的端口上来分析源端口上的通讯。

用户利用网络分析设备分析目的端口接收到的报文,进行网络监控和故障排除。

SPAN并不影响交换机的正常报文交换,只是所有进入源端口和从源端口输出的帧原样拷贝了一份到目的端口。

然而一个流量过度的目的端口,例如一个100Mbps目的端口监控一个1000Mbps 端口可能导致帧被丢弃。

10.1.1SPAN技术相关术语解析SPAN会话SPAN会话指一组监控端口与一个目的端口之间的数据流。

可以允许多个监控端口的数据被镜像到目的端口。

被镜像的数据流可以是输入数据流,也可以是输出数据流或者是同时镜像输入输出流。

可以对处于关闭状态的端口设置SPAN,但此时的SPAN会话是非活动,但只要相关的接口被打开,SPAN就会变为活动的。

每个线卡支持4个rx和1个tx的SPAN会话。

本地SPAN本地SPAN支持在一台交换机上端口镜像,所有的监控端口和目的端口在同一台交换机上。

本地SPAN镜像一个或多个监控端口的数据到目的端口。

远程SPANRSPAN支持监控端口和目的端口不在同一台交换机上,跨越网络实现远程监控。

每个RSPAN Session 在指定的RSPAN VLAN上承载监控流量。

RSPAN包括RSPAN Source Session(源会话)、RSPAN VLAN 和RSPAN Destination Session(目的会话),需要在不同的交换机配置RSPAN 源会话和RSPAN目的会话。

配置RSPAN 源会话时,需要指定一个或多个监控端口和一个RSPAN VLAN。

JAVA 练习题第10章--java数据流解析

JAVA 练习题第10章--java数据流解析



写一个记录( )? A.BufferedInputStream B.RandomAccessFile C.FileWriter B D.FileReader 【解析】只有RandomAccessFile才能实现在文件的 任一个位置读写一个记录。
9.在通常情况下,下列哪个类的对象可以作为
C.ch = (char)System.in.readln();
D.ch = (int)System.in.read(); 【解析】System.in.read()方法返回的是字符对应的Unicode码,即返回的类型是 int型,而ch是char类型,因此必须把方法的返回值强制转换为char类型才能把它 赋值给ch变量。另外,System.in对象中没有readln()方法。
BufferedReader类构造方法的参数( )? A.PrintStream B.FileInputStream C C.InputStreamReader D.FileReader 【解析】InputStreamReader类的对象可以作为 BufferedReader类构造方法的参数。
11.下列关于流类和File类的说法中错误的一项是




( )。 A.File类可以重命名文件 B.File类可以修改文件内容 C.流类可以修改文件内容 D.流类不可以新建目录 【解析】只有流类可以修改文件内容,而File类则 不能。
B
12.若要删除一个文件,应该使用下列哪个类的实



例( )? A.RandomAccessFile B.File C.FileOutputStream D.FileReader File类对象来实现。

第10章 Java网络程序设计

第10章  Java网络程序设计

import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
4
9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。

计算机控制系统(第2版)课件第10章

计算机控制系统(第2版)课件第10章

块化结构,便于以后系统稍做改动就能适应新的要求。
5.经济性高
经济性主要体现在两个方面:一方面是系统的性能价格
比要尽可能高,另一方面还要从提高产品质量与产量、节能
降耗、减少污染、改善劳动条件等经济、社会效益各方面进
行综合评估。
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第二节 计算机控制系统设计步骤
1.工程项目与控制任务的确定阶段 (1)甲方提出任务委托书:有明确的系统技术性能指标要求, 还要包含经费、计划进度、合作方式等内容。
(2)乙方研究任务委托书 (3)双方对委托书进行确认修改 (4)乙方初步进行系统总体方案设计:由于任务和经费尚未 落实,这时的总体方案设计只能是粗线条的。如果条件允许,
应多做几种方案以便比较。
(5)乙方进行方案可行性论证:论证的主要内容是技术可行 性、经费可行性、进度可行性。
(6)签订合同书
2021/7/16
第10章 计算机控制系统设计原则与步骤
学习目标: 了解计算机控制系统的设计原则 掌握计算机控制系统的设计步骤 熟悉计算机控制系统的设计具体过程
2021/7/16
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第一节 计算机控制系统设计原则
1.安全可靠 对工业控制计算机系统最基本的要求是安全性和可靠性高。
在计算机控制系统的整个设计过程中,务必将安全可靠性放 在首位。
果关系,相互之间要进行各种信息的传递。各模块之间的关系
体现在程序的流程上。
2.资源分配 资源分配主要是RAM资源的分配。RAM资源分配好以后,
应列出一张RAM资源的详细分配清单,作为编程的依据。 3.实时控制软件设计
实时控制软件是软件设计中的主体部分,包括数据采集及
数据处理、实时时钟与中断处理、控制算法、控制量输出、生

三洋伺服Q系列说明书第十章

三洋伺服Q系列说明书第十章
正转(F-TLA):0V 到 10V 反转(R-TLA) -10V 到 10V
类型 6(直接输入)
该类型的输入电路如右图所示。 该类型仅允许电池电源(对于绝对编码器)作为 输入信号
10- 5
10. 技术说明 图 10-1(3)输出电路配置 类型 7(集电极开路输出 1)
该类型电路是一个如右图所示的隔离 输出电路。 外电源规格: 5 到 24VDC ± 10%, 最小 20mA
10- 1
10. 技术说明
10.1 伺服驱动器
10.1.1 通用技术说明
模型代号 QS1□ 控制的功能 控制方法
主电路
(1)输入功
率 控制电路

本 技 术 说
周围环境
操作时周围温度(*2) 保存温度 使用/保存的湿度

海拔
振动
冲击
结构
质量 kg
速度控制技 (*3)速度控制范围
术说明
(*5)频率特性
不足,主电路缺相,控制电源故障,传感器故障,超速,速度控制故障,速度反馈故障,
位置偏差过大,位置指令脉冲有误,CPU 故障,内置存储器故障,电源故障,参数有误
状态显示,监视显示,报警显示,参数设置,调整模式。
内置
内置
在与接伺服电机相连的可用惯量范围内。
± 2.0V 10%(在 1000min-1) ± 2.0V 10%(在 100%) ± ± 2.0VDC(1000min-1 指令,正向指令电机正转,最大输入电压为 10V)
约 10kΩ
± 2.0VDC(100%转矩,正向指令电机正转)
约 10kΩ
± ± 2.0VDC 15%(额定电枢电流)
伺服 ON,报警复位,转矩限制,编码器清零,正转禁止,反转禁止,指令禁止,外部跳

c++面向对象程序设计第三版谭浩强教学大纲(完整版)

c++面向对象程序设计第三版谭浩强教学大纲(完整版)

第一章C++初步知识一、考核知识点1. C++简介2. C++的产生与发展、C++的特点。

3. 简单的C++程序4. C++程序结构、输入与输出、注释。

5. C++程序的上机执行过程二、考核要求1. 了解C++语言出现的历史背景、C++语言的特点2. 熟练掌握C++程序结构、C++程序的上机步骤第二章数据的存储,表示形式和基本运算一、考核知识点1. 字符集与标识符字符集、标识符、关键字2. 基本数据类型整型、字符型、布尔型、浮点型3. 常量数值型常量、字符型常量4. 变量变量的定义、常变量5. 运算符与表达式算术运算符与算术表达式、赋值运算符与赋值表达式、逗号运算符与逗号表达式、自增自减运算符、类型转换。

计算机中的数据表示6. 计算机中的数制、数值型数据的表示、字符型数据的编码表示二、考核要求1. 数据类型的定义2. 掌握C++语言的基本数据类型3. 掌握运算符的优先级和结合性4. 熟练掌握各类表达式求解规则第三章程序设计初步6. 功能语句与顺序结构程序设计赋值语句、空语句、复合语句、顺序结构程序设计7. 分支语句与分支结构程序设计关系表达式和逻辑表达式、if 语句、if ⋯else 语句、条件运算符与条件表达式、switch 语句8. 循环语句与循环结构程序设计for 循环语句、do⋯while 循环语句、while 循环语句、循环语句的嵌套9. 转移语句break 语句、continue 语句、goto 语句10. 程序举例。

算法与程序设计、算法设计与分析、程序设计风格二、考核要求3. 理解关系运算和逻辑运算、会计算逻辑表达式4. 理解分支结构及其作用。

熟练使用if 语句和switch 语句5. 掌握循环结构的设计,以及for 、while 和do⋯while 语句的使用7. 熟练使用while 和do⋯while 语句实现循环结构程序设计,掌握break 和continue 语句的使用8. 能熟练编写简单程序第四章利用函数实现指定的功能一、考核知识点5. 函数定义函数的定义、构成、参数6. 函数调用与函数声明函数调用、函数声明7. 函数的参数传递认形参值值传递、引用传递、函数的默8. 函数的嵌套与递归函数嵌套、函数递归9. 数组作函数参数数组元素作函数参数、一维数组名作函数参数、二维数组名作函数参数二、考核要求1. 熟练掌握函数的定义和调用2. 熟练使用函数编写程序3. 掌握函数的实参、形参和返回值的概念及使用第五章利用数组处理批量数据11. 数组的定义与使用一维数组的定义与使用、二维数组的定义与使用12. 数组的初始化一维数组的初始化、二维数组的初始化13. 数组应用举例一维数组应用、二维数组应用14. 字符串字符串变量的定义与使用、字符串变量的输入输出、字符串运算、字符串数组15. 字符数组字符数组的定义与使用二、考核要求6. 理解数组的基本概念7. 掌握一维数组的定义与引用8. 掌握二维数组的定义与引用9. 掌握字符数组的定义与引用、常用字符串处理函数及字符处理函数第六章善于使用指针与引用用户自定义类型一、考核知识点9. 指针变量内存单元地址、指针变量的定义10. 指针的赋值与运算指针的赋值、指针的运算11. 指针作为函数参数12. 指针与数组数组的地址、指针与一维数组、指针与二维数组、指针数组二、考核要求10. 了解指针与地址的概念11. 掌握指针变量的定义、初始化及指针的运算12. 掌握指针与数组13. 掌握指针作为函数参数的应用第七章用户自定义数据类型一、考核知识点4. 自定义数据类型的概念自定义数据类型的概念。

精品课件-Web应用开发技术-第十章

精品课件-Web应用开发技术-第十章

返回值类型 boolean boolean long String[ ] String[ ] boolean
成员方法 isAbsolute() isDirectory() isFile() length() list(Filename filter) list() mkdir()
功能说明 测试此文件对象代表的文件是否是绝对路径 测试此文件对象代表的文件是否是一个目录 测试此文件对象代表的文件是否是一个“正常”文件 获取此文件对象代表的文件长度 获取在文件指定的目录中并满足指定过滤器的文件列表 获取在此文件对象指定的目录中的文件列表 创建一个目录,其路径名由此文件对象指定
第10章 JSP中的文件操作
第10章 JSP中的文件操作
10.1 File类 10.2 基本输入/输出流类 10.3 字节文件输入/输出流的读/写 10.4 字符文件输入/输出流的读/写 10.5 文件的随机输入/输出流的读/写 10.6 文件的上传和下载 习题10
第10章 JSP中的文件操作
在计算机系统中,需要长期保留的数据是以文件的形式 存放在磁盘、磁带等外部存储设备中的。程序运行时常常要 从文件中读取数据,同时也要把需要长期保留的数据写入文 件中。所以,文件操作是计算机程序中不可缺少的一部分。 而目录是管理文件的特殊机制,同类文件保存在同一目录下 可以简化文件的管理,提高工作效率。
第10章 JSP中的文件操作
java.io.File类的父类是ng.Object。用于创建
File类对象的构造方法有三个,它们分别是:
public File(String path);
//
使用指定路径构造一个File对象
public File(String path,String name);

输入流与输出流

输入流与输出流
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第八章 输入与输出流
键盘 程序
数据文件
屏幕 数据文件
综上所述,程序是数据处理中心。 无论是从键盘上读取数据或者从数据文件中读取数据都是由程序决定的。 把程序中的数据输出到屏幕上或者输出到数据文件中都是由程序决定的。
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第八章 输入与输出流
8.1 流的概念
❖ 输入与输出流(I/O流) (1)输入流:把键盘上输入的数据或者是把数据文件中的数据 读入正在运行的程序中。(网络) (2)输出流:把正在运行的程序中的数据输出到屏幕上或者 输出到数据文件中。
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第八章 输入与输出流
8.1 流的概念
❖ 字符流类:专门用于字符数据 ❖ 字节流类:用于一般目的
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10.1 File类
首先讨论10.1.3节的内容,如何使用File类创建对象。对象可以是文件对象, 也可以是目录对象。
(1) 使用一个存在的文件创建一个文件对象;10.1.3 File f=new File("Example10_1.java"); 当前目录下已经存在文件: Example10_1.java
write方法的格式如下: public void write(byte b[]); public void write(byte b[],int off,int len);
作为字节流输入对象的文件,采用read方法按节读入到程序中;
作为字节流输出对象的文件,采用write方法按字节把程序的数据输出到字节 流输出对象的文件中;
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第八章 输入与输出流
§10.1.4 使用Runtime 类运行可执行文件
◆用Runtime 类声明一个对象( Runtime类在ng包) Runtime ec;
◆ 然后使用该类的getRuntime()静态方法创建这个对象: ec=Runtime.getRuntime();
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1.下列流类中可以用于处理文件的是()。

Empty! (D)
(a) ios (b) iostream (c) strstream (d) fstream
2.在下列选项中()是istream类的对象。

Empty! (B)
(a) cerr (b) cin (c) clog (d) cout
3.read函数的功能是从输入流中读取()。

Empty! (D)
(a) 一个字符(b) 当前字符(c) 一行字符(d) 指定若干个字节
4.下列选项中,用于清除基数格式位设置以十六进制输出的语句是()。

Empty! (B)
(a) cout << setf( ios::dec, ios::basefield ) ;
(b) cout << setf( ios::hex, ios::basefield ) ;
(c) cout << setf( ios::oct, ios::basefield ) ;
(d) cin >> setf( ios::hex, ios::basefield ) ;
5.下列格式控制符,既可以用于输入,又可以用于输出的是()。

Empty! (A)
(a) setbase (b) setfill (c) setprecision (d) setw
6.下列串流类,在strstream.h中定义的是()。

Empty! (B)
(a) istringstream (b) istrstream (c) ostringstream (d) stringstream 7.包含类fstream定义的头文件是()。

Empty! (A)
(a) fstream.h (b) ofstream.h (c) ifstream.h (d) iostream.h
8.要求打开文件 D:\file.dat,并能够写入数据,正确的语句是()。

Empty! (D)
(a) ifstream infile( "D:\\file.dat", ios::in ) ;
(b) ifstream infile( "D:\\file.dat", ios::out ) ;
(c) ofstream outfile( "D:\\file.dat", ios::in ) ;
(d) fstream iofile( "D:\\file.dat", ios::in | ios::out ) ;
9.设已定义浮点型变量data,以二进制方式把data的值写入输出文件流对象outfile中去,正确的语句是()。

Empty! (C)
(a) outfile.write( ( double * ) & data , sizeof( double ) ) ;
(b) outfile.write( ( double * ) & data , data ) ;
(c) outfile.write( ( char * ) & data , sizeof( double ) ) ;
(d) outfile.write( ( char * ) & data , data ) ;。

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