第10章 输入输出流

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《C++程序设计》电子教案第10章 流类库与输入输出

《C++程序设计》电子教案第10章  流类库与输入输出

C++中所有流都是相同的 , 但文件可以不同 。 中所有流都是相同的, 但文件可以不同。 中所有流都是相同的 使用流以后, 使用流以后 , 程序用流统一对各种计算机设备 和文件进行操作,使程序与设备、 和文件进行操作 , 使程序与设备 、 程序与文件 无关,从而提高了程序设计的通用性和灵活性。 无关 , 从而提高了程序设计的通用性和灵活性 。 也就是说, 也就是说 , 无论与流相联系的实际物理设备差 别有多大,流都采用相同的方式运行。 别有多大 , 流都采用相同的方式运行 。 这种机 制使得流可以跨越物理设备平台, 制使得流可以跨越物理设备平台 , 实现流的透 明运作,而与实际的物理设备无关。例如, 明运作 , 而与实际的物理设备无关 。 例如 , 往 显示器上输出字符和向磁盘文件或打印机输出 字符,尽管接受输出的物理设备不同, 字符 , 尽管接受输出的物理设备不同 , 但具体 操作过程是相同的。 操作过程是相同的。
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10.2 格式化 格式化I/O
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量 使用ios成员函数 使用 成员函数 使用I/O操作符 使用 操作符 检测流操作的错误
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10.2.1 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型, 在根基类 中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由 中定义有三个用户需要使用的枚举类型 于它们是在公用成员部分定义的, 于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类 型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外 型常量在加上 前缀后都可以为本类成员函数和所有外 部函数访问。 部函数访问。 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型, 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 该枚举类型定义如下: 该枚举类型定义如下: enum { skipws,left,right,internal,dec,oct,hex,sh owbase,showpoint, uppercase,showpos,scientific,fixed,unitbuf, stdio };

第10章利用文件保存数据(1)

第10章利用文件保存数据(1)

第10章 利用Biblioteka 件保存数据一txt般、1不d0a超t.、1过.c32、个文c字pp母件、(名odboj、c、P276
➢文件路ex径e、表p示pt文、件bm在p外等部)存储设备中的位
置。如:
d: \cc\temp\file1.dat 表示file1.dat文件存放在d盘中的cc目录下
的temp子目录下面
➢输入操作时,数据从文件流向计算机内存 ➢输出操作时,数据从计算机流向文件
C语言程序设计
第10章 利用文件保存数

10.1.1 什么是文件 P275
➢C语言把文件看作是一个字符(或字节) 的序列。一个输入输出流就是一个字符流 或字节(内容为二进制数据)流。
C语言程序设计
第10章 利用文件保存数

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第10章 利用文件保存数

10.1.1 什么是文件 P275
➢文件有不同的类型,在程序设计中,主要 用到两种文件:
(1) 程序文件。包括源程序文件(后缀为.c)、 目标文件(后缀为.obj)、可执行文件(后缀为 .exe)等。这种文件的内容是程序代码。
C语言程序设计
第10章 利用文件保存数
C语言程序设计
第10章 利用文件保存数

10.1.1 什么是文件 P275
➢在以前各章中所处理的数据的输入和输出 ,从终端的键盘输入数据,运行结果输出 到终端显示器上
➢常常需要将一些数据输出到磁盘上保存起 来,以后使用
➢这就要用到磁盘文件
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第10章 利用文件保存数

10.1.1 什么是文件 P275
C语言程序设计
第10章 利用文件保存数

标准输入输出流

标准输入输出流

标准输入输出流标准输入输出流(Standard Input/Output Stream)是计算机程序中常用的一种输入输出方式,它是程序与外部环境进行数据交换的重要方式。

在大多数编程语言中,都有对标准输入输出流的支持,比如在C语言中,可以使用stdio.h库中的函数来进行标准输入输出操作。

在本文中,我将介绍标准输入输出流的基本概念、使用方法和一些常见的应用场景。

标准输入流(stdin)是程序从键盘或其他输入设备读取数据的流,而标准输出流(stdout)则是程序向屏幕或其他输出设备输出数据的流。

这两个流在程序运行时都是默认打开的,可以直接使用,不需要额外的操作。

除了标准输入输出流之外,还有标准错误流(stderr),用于输出程序的错误信息。

在C语言中,可以使用printf函数向标准输出流输出数据,使用scanf函数从标准输入流读取数据。

比如:```c。

int num;printf("Please input a number: ");scanf("%d", &num);printf("The number you input is: %d\n", num);```。

上面的代码中,printf函数将提示用户输入一个数字,然后使用scanf函数从标准输入流读取用户输入的数字,并使用printf函数将其输出到标准输出流。

除了C语言之外,其他编程语言也都提供了类似的标准输入输出流操作方式。

比如在Python中,可以使用input函数获取用户输入,使用print函数输出数据。

在Java中,可以使用System.in和System.out来进行标准输入输出操作。

标准输入输出流在实际应用中有着广泛的用途。

比如在命令行程序中,通常会使用标准输入输出流来与用户进行交互;在网络编程中,可以使用标准输入输出流来进行数据的读写;在文件处理中,可以使用标准输入输出流来进行文件的读写操作。

java08(第8章输入输出流)

java08(第8章输入输出流)

在java.io包中定义了很多这二个基本类具体实现 包中定义了很多这二个基本类具体实现 输入输出功能的子类, 输入输出功能的子类,表8.1为部分常用字节输入 为部分常用字节输入 流类和字节输出流子类的功能。 流类和字节输出流子类的功能。
表8.1
类 名 FileInputStream 和 FileOutputStream ByteArrayInputStream和 ByteArrayOutputStream ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream FilterInputStream 和 FilterOutputStream DataInputStream 和 DataOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
【例8-1 】
1. /* 读取文件 */ 2. import java.io.FileInputStream; 3. import javax.swing.JOptionPane; 4. class Example8_1 5. { public static void main( String args[ ]) 6. { byte buffer[ ] = new byte[2056]; 7. String str; 8. try{ 9. File file=new File("d:/jtest/test.dat"); 10. FileInputStream fileInput = new FileInputStream(file); 11. int bytes = fileInput.read( buffer, 0, 2056 ); //读到的字节数 读到的字节数 12. str = new String( buffer, 0, bytes ); 13. } 14. catch(Exception e) 15. { 16. str= e.toString(); 17. } 18. JOptionPane.showMessageDialog(null,str); 19. System.exit(0); //退出程序 退出程序 20. } 21. }

c++11-流类库与输入输出

c++11-流类库与输入输出

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输 插入运算符(<<) 插入运算符( ) 出 流
插入(<<)运算符是所有标准C++数据类型预先 设计的。 用于传送字节到一个输出流对象。
7
控制输出格式
输 出 流
控制输出宽度

为了调整输出,可以通过在流中放入setw操纵符或调用width成 员函数为每个项指定输出宽度。
例11-1 使用width控制输出宽度
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输 例:使用 填充 使用*填充 出 流
#include <iostream> using namespace std; void main() { double values[]={1.23,35.36,653.7,4358.24}; for(int i=0; i<4; i++) 输出结果: 输出结果: { cout.width(10); ******1.23 ******1.23 cout.fill('*'); cout<<values[i]<<'\n'; *****35.36 } *****653.7 } ***4358.24
12
输 进制 出 流
dec、oct和hex操纵符设置输入和输出的缺省进 制。
13
输 输出文件流成员函数 出 流
输出流成员函数有三种类型:
– – –
与操纵符等价的成员函数。 执行非格式化写操作的成员函数。 其它修改流状态且不同于操纵符或插入运算符的成 员函数。
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输 输出文件流成员函数 出
open函数
ifstream myFile;//建立一个文件流对象 myFile.open("filename",iosmode); myFile.open("filename",iosmode); //打开文件 打开文件"filename" //打开文件"filename"

计算机基础知识什么是输入输出(IO)操作

计算机基础知识什么是输入输出(IO)操作

计算机基础知识什么是输入输出(IO)操作计算机基础知识:什么是输入输出(IO)操作计算机是一种用于处理数据的工具,而输入输出(IO)操作是计算机与外部世界进行数据交流的方式。

通过输入,我们可以将外部的数据传递给计算机进行处理,而输出则是将计算机处理后的数据传递给外部环境。

在本文中,我们将探讨输入输出操作的基础知识。

一、输入输出(IO)的概念输入输出是计算机与外部环境进行数据交流的方式。

输入是指将外部数据传递给计算机,供计算机进行处理和分析;输出则是将计算机处理后的数据传递给外部环境,供人们观察和使用。

在计算机系统中,输入输出设备起到了极为重要的作用。

例如,键盘、鼠标和触摸屏等输入设备用于接收用户的命令和数据,显示器、打印机等输出设备则用于向用户展示计算机处理的结果。

二、输入输出的分类1. 人机交互输入输出:这种输入输出方式主要是通过外部设备与人进行交互。

例如,使用键盘输入文字、鼠标点击图标进行操作、触摸屏选择菜单等。

同时,显示器将结果输出给人们观察。

2. 设备驱动程序输入输出:这种输入输出方式是通过设备驱动程序进行的。

计算机通过设备驱动程序与各类外部设备进行通信。

例如,打印机通过打印机驱动程序与计算机通信,将计算机处理的文档输出。

3. 文件输入输出:文件是计算机中存储数据的一种形式,也是计算机与外部世界交流的一种方式。

我们可以将数据存储在文件中,进行读取和写入操作。

三、输入输出的基本操作在计算机基础中,我们了解到输入输出操作的基本函数包括读取和写入。

读取是指从外部获取数据并传递给计算机进行处理;写入则是将计算机处理的结果传递给外部。

读取函数的基本形式如下:input(data):从外部读取数据,存储在变量data中。

写入函数的基本形式如下:output(data):将变量data中的数据写入外部设备,供外部环境使用。

四、输入输出的应用输入输出操作在计算机中得到了广泛的应用。

以下是一些常见的输入输出操作应用场景:1. 数据采集:许多科学实验、气象观测等需要收集大量外部数据,通过输入输出操作,这些数据可以传递给计算机进行进一步的分析和处理。

第10章-输出、输入与用户界面设计-new

第10章-输出、输入与用户界面设计-new
应当遵循自然的步骤顺序例如如果适当的话名字安排在姓的前面反馈应对每一个用户行动提供发馈例如确定一个记录已经被添加而不是简单地在屏幕中给出另一个空表关闭对话应当被合理成组有一个开始中间和结束例如显示屏序列的最后应当指出已经没有更多的显示屏错误处理应检测所有错误以及应当给出如何继续的报告和建议例如建议为何发生此类错误以及用户如何操作来纠正错误



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便于填写。原始单据的设计要保证填写得迅速、正确、全面、简易和节约 。具体地说应做到:填写量小,版面排列简明、易懂。 数据排列一般是从上到下、从左到右。 便于归档。单据大小要标准化、预留装订位置,标明传票的流动路径。 单据的格式应能保证输入精度。 为了容易填写,尽量使用选择式,或者表格式。 类型相同的数据尽量排在一起,如数字项目排在一起,文字项目排在一起 。 不往计算机输入的数据经改集中排在原始凭证最上端或者最下端。

信息系统的输出用于向系统用户呈现信息,用户所需要的各种管理业务 和经营决策等方面的信息都是由系统的输出部分完成的。同时,输出是 信息系统中最可见的部分,用户往往通过输出来了解系统的面貌,因此 ,输出通常是作为管理层和用户最终评估系统价值的基础。 信息系统输出设计的目的是使系统能够正确及时地输出用户需要的各种 有用信息,保证系统输出的信息能够方便地为用户所使用,能够为用户 的管理活动提供有效的信息服务。信息能否满足用户需要,直接关系到 系统的使用效果和系统的成功与否。 系统输出分为中间输出和最终输出两类。中间输出是指子系统对主系统 或另一个子系统之间的数据传送,而最终输出则是指通过终端设备(如 显示器屏幕、打印机等)向管理者输出的一类信息。
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上海财经大学信息管理与工程学院
第10章 输出、输入与用户界面设计

C语言第10章对文件的输入输出 ppt课件

C语言第10章对文件的输入输出  ppt课件
程序中的输入输出都是通过操作系统进行 的 ➢“流”是一个传输通道,数据可以从运行 环境流入程序中,或从程序流至运行环境
PPT课件
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10.1.1 什么是文件
➢从C程序的观点来看,无论程序一次读写 一个字符,或一行文字,或一个指定的数 据区,作为输入输出的各种文件或设备都 是统一以逻辑数据流的方式出现的。C语 言把文件看作是一个字符(或字节)的序 列。一个输入输出流就是一个字符流或字 节(内容为二进制数据)流。
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10.1.3 文件的分类
ASCII形式
00110001 00110000 00110000 00110000 00110000
(1) (0) (0) (0) (0)
二进制形式
00000000 00000000 00100111 00010000
(10000)
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10.1.4 文件缓冲区
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文文件件在名外部存储设备中的位 置。如:
D: \CC\temp\file1.dat 表示file1.dat文件存放在D盘中的CC目录下
的temp子目录下面
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10.1.2 文件名
➢文件路径表示文命 识件名 符在规 的外则 命部遵 名存循 规储标 则设备中的位 置。如:
➢“文件”指存储在外部介质上数据的集合
一批数据是以文件的形式存放在外部介质上的 操作系统是以文件为单位对数据进行管理 想找存放在外部介质上的数据,先按文件名找
到所指定的文件,然后再从该文件读数据 要向外部介质上存储数据也必须先建立一个文
件(以文件名作为标志),才能向它输出数据

第10章 SPAN技术

第10章 SPAN技术

第10章 SPAN技术本章着重介绍端口镜像SPAN技术以及应用。

本章主要内容:z SPAN技术z典型应用10.1SPAN技术Switched Port Analyzer(SPAN)是交换机端口分析,用来监控交换机端口数据流的一种管理方式。

可以通过使用SPAN将一个监控端口(源端口)上的帧拷贝到交换机上的另一个连接有网络分析设备的目的端口上来分析源端口上的通讯。

用户利用网络分析设备分析目的端口接收到的报文,进行网络监控和故障排除。

SPAN并不影响交换机的正常报文交换,只是所有进入源端口和从源端口输出的帧原样拷贝了一份到目的端口。

然而一个流量过度的目的端口,例如一个100Mbps目的端口监控一个1000Mbps 端口可能导致帧被丢弃。

10.1.1SPAN技术相关术语解析SPAN会话SPAN会话指一组监控端口与一个目的端口之间的数据流。

可以允许多个监控端口的数据被镜像到目的端口。

被镜像的数据流可以是输入数据流,也可以是输出数据流或者是同时镜像输入输出流。

可以对处于关闭状态的端口设置SPAN,但此时的SPAN会话是非活动,但只要相关的接口被打开,SPAN就会变为活动的。

每个线卡支持4个rx和1个tx的SPAN会话。

本地SPAN本地SPAN支持在一台交换机上端口镜像,所有的监控端口和目的端口在同一台交换机上。

本地SPAN镜像一个或多个监控端口的数据到目的端口。

远程SPANRSPAN支持监控端口和目的端口不在同一台交换机上,跨越网络实现远程监控。

每个RSPAN Session 在指定的RSPAN VLAN上承载监控流量。

RSPAN包括RSPAN Source Session(源会话)、RSPAN VLAN 和RSPAN Destination Session(目的会话),需要在不同的交换机配置RSPAN 源会话和RSPAN目的会话。

配置RSPAN 源会话时,需要指定一个或多个监控端口和一个RSPAN VLAN。

JAVA 练习题第10章--java数据流解析

JAVA 练习题第10章--java数据流解析



写一个记录( )? A.BufferedInputStream B.RandomAccessFile C.FileWriter B D.FileReader 【解析】只有RandomAccessFile才能实现在文件的 任一个位置读写一个记录。
9.在通常情况下,下列哪个类的对象可以作为
C.ch = (char)System.in.readln();
D.ch = (int)System.in.read(); 【解析】System.in.read()方法返回的是字符对应的Unicode码,即返回的类型是 int型,而ch是char类型,因此必须把方法的返回值强制转换为char类型才能把它 赋值给ch变量。另外,System.in对象中没有readln()方法。
BufferedReader类构造方法的参数( )? A.PrintStream B.FileInputStream C C.InputStreamReader D.FileReader 【解析】InputStreamReader类的对象可以作为 BufferedReader类构造方法的参数。
11.下列关于流类和File类的说法中错误的一项是




( )。 A.File类可以重命名文件 B.File类可以修改文件内容 C.流类可以修改文件内容 D.流类不可以新建目录 【解析】只有流类可以修改文件内容,而File类则 不能。
B
12.若要删除一个文件,应该使用下列哪个类的实



例( )? A.RandomAccessFile B.File C.FileOutputStream D.FileReader File类对象来实现。

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第10章 文件操作

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第10章 文件操作


10.3.2 单行读写文件
2、fputs()函数
FILE *fp;
fp = fopen("D:\\test.txt","r+"); //以读写模式打开文件
fputs("China",fp);

10.1.2 文件
总体来说,二进制文件较小,生成的速度 快,加载的速度也快,但文件内容往往需 要解析才可读。文本文件相对较大,生成 与加载的速度比二进制文件要慢,但文本 文件无需任何转换就可以看到其内容。

10.1.3 文件指针
在C语言中,所有的文件操作都必须依靠指针来完成,因此如果要对文件 进行操作,必须先定义指向文件的指针,然后通过文件指针完成对文件 的操作。 文件指针的定义格式如下: FILE *变量名; FILE *fp; //定义文件指针fp

10.2 文件的打开和关闭
文件正常打开时,函数返回指 向该文件的文件指针;文件打 开失败时,函数返回NULL。一 般在调用该函数之后,为了保 证程序的健壮性,会进行一次 判空操作。
FILE* fp;
//定义文件指针
fp=fopen(“D:\\test.txt”,“r”);
if(fp==NULL) //判空操作
程序
内存 输出文件缓冲区
输出
输出
输入 输入文件缓冲区 输入
磁盘

10.2 文件的打开和关闭
文件最基本的操作就是打开和 关闭,在对文件进行读写之前, 需要先打开文件;读写结束之 后,则要及时关闭文件。

10.2 文件的打开和关闭
1、打开文件 fopen()函数用于打开一个文件。 FILE* fopen(char* filename,char* mode); 返回值类型FILE*表示该函数返回值为文件指针类型;参数filename用于 指定文件的绝对路径,即用来确定文件包含路径名、文件名主干和扩展名 的唯一标识;参数mode用于指定文件的打开模式,函数的返回值为一个 文件类型的指针,如果文件打开失败,则返回空指针。

第9章:输入和输出流

第9章:输入和输出流

9.1.2 流对象
1. 建立流对象
创建输入输出流对象的常用构造方法用2种,如:
FileInputStream (String name), 直接指定的文件名创建输入流 FileInputStream (File filename), 用文件对象创建输入流。
创建FileOutputStream类、FileReader类和FileWriter类的 流对象与FileInputStream完全类似。
(1) File (String s),由 s 确定 File 对象的文件名。
(2) File (String directory , String s) s确定文件名。
9.1.2 流对象
Java 程序的输入和输出流称为流对象, 输入输出流由文件名 或 File 对象创建。

使用以上三个方法时,如果在读数据之前,已到达输入的末端位置,没有 读入一个字节数据,用返回-1 表示流在读之前已结束。
9.1.2 流对象
2. 输入流的常用方法
FileReader类包含下面用于读字符和字符数组的方法:
(1)int read(), 从输入流读取下一个字符。 返回的整数即该字符的 Unicode值。如果读前已到流的末尾,则返回-1。 (2)int read (char b[]), 从输入流读取长度为 b.length 的字符数据,写入 到字符数组 b,并返回实际所读取的字符数。 (3)int read (char b[], int off, int len),从数据流中读取长度为 len 的字 符数据,写入到字符数组 b 中从下标 off 开始的数组元素中,并返回实际读 取的字符数。
BufferedWriter 类是提供缓冲式输出的类。

第9章 输入输出(IO)设备

第9章 输入输出(IO)设备

• 另外,半导体集成电路的发展,使CPU和主存的造 价降低,而外部设备在硬件系统中价格的比重却在 增加。这个比例关系的变化,一方面反映了外部设 备品种增加,功能完善。另一方面也说明外设本身 的结构复杂,制造成本昂贵。 • 今后,外设的发展趋势,将继续朝着智能化、功能 复合化、高可靠性的方向发展。在发展大型高性能 设备的同时,又发展小型、普及价廉的设备。随着 计算机的研究进展,人类将最终通过“能听会说”, “能读会写”的外部设备,使智能计算机成为现实。
• 键盘是由一组排列成阵列形式的按键开关组成的, 每按下一个键,产生一个相应的字符代码(每个按 键的位置码),然后将它转换成ASCII码或其他码, 送主机。目前常用的标准键盘有101个键,它除了 提供通常的ASCII字符以外,还有多个功能键(由软 件系统定义功能)、光标控制键(上、下、左、右移 动等)与编辑键(插入或消去字符)等。 • 用于信息交换的美国标准代码(American Standard Code for Information Interchange,简称ASCII), 如表9.2所示。
• 采用应变规片的底盘,在操作杆四周附着4片应变 规片,当按杆时应变规片产生细微形变被检测,将 其转换成电压信号。然后将电压信号经模/数(A/D) 变换器转换成数字信号,再经专用IC转换成移动光 标信号。经上述一系列变换,就把按杆的压力信号 变成移动光标的信号,采用压敏电阻的底盘,压敏 电阻是把操作杆所受的压力转换成电压信号的关键 性器件。当操作人员用指尖按杆时,其下面设置的 4个压敏电阻受压,于是产生出电压信号。电压信 号仍要通过A/D和专用IC处理,最终转换成移动光 标的信号。
• 鼠标器(mouse)是一种手持式的坐标定位部件,由 于它拖着一根长线与接口相连,样子像老鼠,由此 得名。跟踪球(trackboll)是用手指或掌心推动的金 属球体,操作杆(joystick 也叫游戏棒)是能用于前 后左右移动的金属杆,它们读取坐标的方式与鼠标 器类似,都是得到相对位移量,用相对坐标定位。 • 1. 鼠标器 • 鼠标器以其快捷、准确、直观的屏幕定位和选择能 力而受欢迎,目前已成为微机必备的输入设备。

C++中输入输出流及文件流操作总结

C++中输入输出流及文件流操作总结

C++中输⼊输出流及⽂件流操作总结本⽂实例为⼤家分享了C++中输⼊输出流及⽂件流操作笔记,供⼤家参考,具体内容如下1、流的控制iomanip 在使⽤格式化I/O时应包含此头⽂件。

stdiostream ⽤于混合使⽤C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序2、类继承关系ios是抽象基类,由它派⽣出istream类和ostream类, iostream类⽀持输⼊输出操作,iostream类是从istream类和ostream类通过多重继承⽽派⽣的类类ifstream继承了类istream,类ofstream继承了类ostream,类fstream继承了类iostreamiostream头⽂件中4种流对象cout补充1、⽤“cout<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型并根据其类型选择调⽤与之匹配的运算符重载函数。

这个过程都是⾃动的,⽤户不必⼲预。

如果在C语⾔中⽤prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应的输出格式符,⼗分⿇烦,⽽且容易出错2、cout流在内存中对应开辟了⼀个缓冲区,⽤来存放流中的数据,当向cout流插⼈⼀个endl时,不论缓冲区是否已满,都⽴即输出流中所有数据,然后插⼊⼀个换⾏符,并刷新流(清空缓冲区)。

注意如果插⼈⼀个换⾏符”\n“(如cout<<a<<"\n"),则只输出和换⾏,⽽不刷新cout 流(但并不是所有编译系统都体现出这⼀区别)。

3、在iostream中只对"<<"和">>"运算符⽤于标准类型数据的输⼊输出进⾏了重载,但未对⽤户声明的类型数据的输⼊输出进⾏重载。

如果⽤户声明了新的类型,并希望⽤"<<"和">>"运算符对其进⾏输⼊输出,按照重运算符重载来做。

输入流与输出流

输入流与输出流
1
第八章 输入与输出流
键盘 程序
数据文件
屏幕 数据文件
综上所述,程序是数据处理中心。 无论是从键盘上读取数据或者从数据文件中读取数据都是由程序决定的。 把程序中的数据输出到屏幕上或者输出到数据文件中都是由程序决定的。
2
第八章 输入与输出流
8.1 流的概念
❖ 输入与输出流(I/O流) (1)输入流:把键盘上输入的数据或者是把数据文件中的数据 读入正在运行的程序中。(网络) (2)输出流:把正在运行的程序中的数据输出到屏幕上或者 输出到数据文件中。
5
第八章 输入与输出流
8.1 流的概念
❖ 字符流类:专门用于字符数据 ❖ 字节流类:用于一般目的
6
10.1 File类
首先讨论10.1.3节的内容,如何使用File类创建对象。对象可以是文件对象, 也可以是目录对象。
(1) 使用一个存在的文件创建一个文件对象;10.1.3 File f=new File("Example10_1.java"); 当前目录下已经存在文件: Example10_1.java
write方法的格式如下: public void write(byte b[]); public void write(byte b[],int off,int len);
作为字节流输入对象的文件,采用read方法按节读入到程序中;
作为字节流输出对象的文件,采用write方法按字节把程序的数据输出到字节 流输出对象的文件中;
10
第八章 输入与输出流
§10.1.4 使用Runtime 类运行可执行文件
◆用Runtime 类声明一个对象( Runtime类在ng包) Runtime ec;
◆ 然后使用该类的getRuntime()静态方法创建这个对象: ec=Runtime.getRuntime();
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两类; ➢ 输入流只能读不能写,输出流只能写不能读; ➢ 程序通过输入流读入数据,输出流写数据; ➢ 在Java开发环境中,主要是由包java.io中提供的一系列
的类和接口来实现输入/输出处理;
10.1.2 java标准数据流
➢ 标准的输入是指在字符方式下(如dos),程序与系统交互的 方式,共分三种:
➢ 通过名字初步了解该类的含义。它派生的子类有:
➢ ByteArrayInputStream 字节数组输入流
➢ StringBufferInputStream 字符串输入流
➢ SequenceInputStream 顺序输入流
➢ FilterInputStream
过滤器输入流
➢ PipedInputStream
➢ 把输出送到缺省的显示(通常是显示器) ➢ System.in
➢ 从标准输入获取输入(通常是键盘) ➢ System.err
➢ 把错误信息送到缺省的显示; ➢ 每当main方法被执行时 java标准数据流
1. 标准的输入System.in ➢ System.in作为InputStream类的一个对象实例来实现标 准输入; ➢ Public int read() throws IOException ➢ 返回输入的一个字节 ➢ Public int read(byte b[] ) throws IOException ➢ 读入多个字节到缓冲区b中,返回读入的字节数 ➢ 如果输入流结束返回-1; ➢ Public int skip(long n) ➢ 在输入中跳过n个字节 ➢ 发生IO错误,抛出IOException异常
{ System.out.print(" "+buffer[i]);}
System.out.println();
for (int i=0;i<count;i++) //按字符方式输出buffer
{ System.out.print((char) buffer[i]); }
System.out.println("count = "+ count); //buffer实际长度
}
}
10.1.3 java.io包的数据流与文件类
1. 字节流 ➢ 两个面向字节的输入/输出流的超类 ➢ InputStream ➢ OutputStream ➢ 提供了实现输入/输出的多个方法
2. 字符流 ➢ 提供两个面向字符的输入/输出流的超类 ➢ Reader ➢ Writer ➢ 提供了实现输入/输出的多个方法,以Unicode字符为单 位读写
➢输入或输出的数据则称为数据流( Stream),用统一的接 口来表示,从而使程序设计简单明了;
10.1 数据流的基本概念
➢数据流:一组有顺序,有起点和终点的字节集合,是对 输入/输出的抽象
10.1.1 输入/输出流的基本概念
一.输入流与输出流 ➢ 流分为输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream)
管道输入流
➢ FileInputStream
文件输入流
➢ ObjectInputStream
对象输入流
10.2 字节流
1. 字节输入流类—InputStream的常用方法
➢ int read()从流中读入一个字节(返回读入的字节值),读入失败 时返回-1,另两个重载的方法用来读到字节数组中:
➢ int read (bytr[]) ➢ int read (bytr[],offset, length) //指定放置数据的起始位置
3. 文件类 ➢ File记录文件信息并以顺序方式读写; ➢ RandomAccessFile以随机方式读写
10.2 字节流
一.字节流输入输出类
1. 字节输入流类--InputStream
➢ 输入流类InputStream是各种面向字节的输入流类的超类,由
它派生的类都以XXXInputStream方法命名;
➢ 标准的输入设备:stdin,对象是键盘; ➢ 标准的输出设备:stdout,对象是显示器; ➢ 标准的错误输出:stderr,对象是显示器; ➢ Java通过ng包中的System类实现标准的输入输出; ➢ System类不能创建对象,但可以直接使用其三个成员: ➢ System.out:
3. System.err ➢ 把错误信息送到缺省的显示
➢ 例13.1 从键盘接收输入的字符
import java.io.*;
public class Input1
{public static void main(String args[]) throws IOException
{ System.out.println("please Input: ");
10.1.2 java标准数据流
2. 标准的输出System.out ➢ System.out作为打印流类PrintStream类的一个对象实例 来实现标准输出; print()和println()两个成员函数支持 Java的任意基本类型作为参数,实现输入 ➢ Public void print(…) ➢ 在当前行输出 ➢ Public void println(…); ➢ 输出时加一个换行,
byte buffer[] = new byte[512]; //输入缓冲区
int count = System.in.read(buffer); //从键盘读取标准输入流
System.out.println("Output: ");
for (int i=0;i<count;i++)
//输出buffer元素值
返回读入字节的个数。 ➢ long skip(long n) //把指针(指向当前读取位置的变量
Java2程序设计
第10章 输入输出流
I/O流概述 字节流
字节流的基类 文件流 过滤流 标准流
字符流 随机访问文件
对象流 管道流 内存读写流 顺序输入流
10.1 数据流的基本概念
➢大部分程序都需要输入/输出处理,如从键盘读取数据、向屏 幕输出数据、从文件中读或者向文件中写数据、在一个网络连 接上进行读写操作等; ➢在Java中,这些不同类型的输入、输出源抽象为流-Stream;
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