vs2008下的osg安装和环境配置
OSG环境配置指导
OSG在VS2008下的配置安装一、准备工作下载相关的工具软件:1,最新版的OSG库:OpenSceneGraph-2.8.2.zip。
2,安装源代码所需要的工具:cmake-2.6.4-win32-x86.zip3, Windows支持的图像库:3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1.zip,因为我用的是vc2008,如果用vc05应该有其它针对的版本4,数据文件包:OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip二、编译准备为了编译的顺利进行,将下载的文件组织如下:在C盘建立一个OSG的文件夹,然后其他文件如下放置:C:\OSG\OpenSceneGraph(放置OSG最新库文件)C:\OSG\3rdParty(放置图像库)C:\OSG\data(放置OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip的加压数据),主要用于examples 演示三、用cmake生成Project & Solution files1,在C:\OSG\OpenSceneGraph下新建两个文件夹,分别命名为build, bin,用于放置编译文件2,解压cmake-2.6.4,打开bin/CMakeSetup.exe,将C:\OSG\OpenSceneGraph下的CMakeLists.txt拖到界面上,3,设置where is the source code 为:C:\OSG\OpenSceneGraph和where to build thebinnaries.为:C:\OSG\OpenSceneGraph\build4,设置相关的cache value参数,这里主要设置的参数包括:ACTUAL_3RDPARTY_DIR,:设置为前面的C:\OSG\3rdPartyBUILD_OSG_EXAMPLES :ON,即编译实例CMAKE_INSTALL_PREFIX:C:/OSG/OpenSceneGraph/bin ,设置编译成功后,相关的库文件存放的地址,切勿忘记5,点击configure按钮,进行第一次配置6,第一次配置完成后,将右上角的show advanced values 复选框选择上,将mfc example 设置为on7,点击configure按钮进行第二次配置,ok按钮变为可用,就可点击ok按钮开始生成四、在VS下编译库文件1,到C:\OSG\OpenSceneGraph\build文件夹下打开OpenSceneGraph.sln,选择对于的版本(debug,release)2,按F7生成,生成完成后,在解决方案栏下找到install工程,点击右键->build五、设置环境变量右击我的电脑->属性->高级->环境变量,添加相应的环境变量如下:用户变量:OSG_FILE_PATH = C:\OSG\data系统变量path下添加;C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\bin ,主要用于dll的调用六、设置VS打开VS2008,工具->选项->项目解决方案->VC++目录,分别设置OSG的头文件及库文件包含文件里添加:C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\include库文件添加:C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\lib七、新建OSG项目测试(1)打开VS2008,创建一个WIN32控制台程序。
OgreSDK1.8.1+VS2008环境配置
需要的软件:ORGE版本:OgreSDK_vc9_v1-8-1.exeDirectXSDK版本:Microsoft DirectX SD (June 2010)开发包及以上版本IDE:VS2008及VS 2008 SP1补丁我的电脑环境:WinXP、VS2008、OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe、Microsoft DirectX SDK (June 2010) 在这里不再讲述VS2008、DirectX SDK 2010开发包的安装,主要讲OGRE的环境配置一、安装Ogre 3D引擎1.打开/download/sdk2.下载合适的安装包,我下的是OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe3.把SDK的安装程序复制到你希望把OgreSDK放置的文件夹里4.双击安装程序,这会启动一个自解压缩程序我输入了E:\Program Files\,它会自动新建一个OgreSDK_vc9_v1-8-1文件夹5.现在你应该得到一个名字类似于OgreSDK_vc9_v1-8-1.exe的文件夹6.打开该文件夹。
文件夹的内容应该像下面的截图二、配置环境配置环境变量(应该可以不配,直接输入路径应该也可以,最好配上,会比较方便)计算机-高级系统设置-高级-环境变量-系统变量-新建一个环境变量叫OGRE_HOME,它的值是ogre目录(我的电脑上值是E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1)。
配置vs2008路径进入vs2008,依次打开“工具”“选项”,弹出个对话框,在左边依次选择“项目和解决方案”“VC++目录”,如下图在“包含文件”中,添加以下3项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\boostE:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\include\OGRE E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\include\OIS 或者(没有配环境变量就不能这样写了)$(OGRE_HOME)\boost$(OGRE_HOME)\include\OGRE $(OGRE_HOME)\include\OIS在“库文件”中,添加2项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\boost\lib E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\lib\Debug 或者$(OGRE_HOME)\boost\lib $(OGRE_HOME)\lib\debug如果要用release编译的话还要加上1项E:\Program Files\OgreSDK_vc9_v1-8-1\lib\release 或 $(OGRE_HOME)\lib\release编译OpenCV Debug和Release版本库(会遭遇CMake问题)1)用VS2008打开OgreSDK_vc9_v1-8-1文件夹下面的OGRE.sln文件,可以看到解决方案有34个项目。
配置Visual Studio 2008
配置Visual Studio 2008为了更加方便地在Visual Studio 2008中开发Web应用程序,需要配置Visual Studio 2008开发环境(以Windows 7操作系统为例,并且所有配置均适合Windows Server 2003系统)。
(1)选择"开始"/"程序"/Microsoft Visual Studio 2008/Microsoft Visual Studio 2008命令,如果用户是第一次使用Visual Studio 2008开发环境,弹出如图1.8所示的"选择默认环境设置"对话框。
技巧:用户也可以随时选择使用不同的设置,方法是在Visual Studio 2008开发环境菜单栏中选择"工具"/"导入导出设置"命令,然后启动"导入和导出设置"向导,在其中选择重置所有设置选项即可。
(2)在"工具"菜单栏中选择"选项"命令,弹出"选项"对话框。
在该对话框的左侧导航栏中有"常规"、"环境字体和颜色"、"文本编辑器HTML"和"HTML设计器"命令,如图1.9所示。
技巧:在"选项"对话框默认页中可以选择Visual Studio 2008起始页位置和源视图中显示的项目(如自动列出成员、行号、自动换行)等。
(3)选中"选项"对话框下方的"显示所有设置"复选框,在左侧将显示所有命令,如图1.10所示。
用户可以根据实际需要进行详细设置。
心法领悟001:专业的网站服务器环境。
如果要作为专业网站服务器环境,首选Windows Server 2003或Windows Server 2008系统,该系统是给服务器等级的主机用的,着重于性能、安全及可靠性;反之,教学或学习等用可以选择Windows 7等系统。
QT4.6.3+VS2008安装配置全过程-叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽...
QT4.6.3+VS2008安装配置全过程-叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽...QT4.6.3 + VS2008安装配置全过程收藏一、下载两个安装EXE,qt-win-opensource-4.6.3-vs2008.exe 和qt-vs-addin-1.1.5.exe;也可以在这个找到这两个exe文件下载的地址/ati_crossfire/blog/item/a369c7fabd4f8f6 a024f5673.html//D:\Visual Studio Add-in 两个exe文件都在这个地方;二、系统中已经安装了VS2008及SP1补丁包;//不太确定是不是安装SP1补丁包,但安装vs2008的时候记得安装的比较全,没有缺少什么;三、然后安装两个EXE文件,最好先安装qt-win-opensource-4.6.3-vs2008.exe;//有什么先后顺序就不太清楚,反正我在下qt-win-opensource-4.6.3-vs2008.exe之前就已经将qt-vs-addin-1.1.5.exe安装了;什么后果就不晓得了;只是打开vs2008时菜单栏已经有了Qt ,只是打开下面的designer时出现错误的对话框,no default Qt Version found, please check your Qt visual Studio Add-insettings ? 也许是没有设置好环境变量之类的东西;四、配置QT:控制面板->系统->高级->环境变量,在“系统变量”这个组合框中,找到“Path”变量,在"Path"的最后面添加"d:\work\Qt463\bin\",(假设你的安装目录是“d:\work\Qt463\”以下的命令都是依照这个安装目录进行操作)//D:\Qt\4.6.3 这是我的安装路径;五、接下来,开始 -> 程序 -> Microsoft Visual Studio 2008 ->Visual Studio T ools ->Visual Studio 2008 命令提示六、在命令行中键入:d: 回车cd /D d:\work\Qt463 回车 //这里是D:\Qt\4.6.3configure (注意:如果机器中存在多个编译器,你想要指定一个编译器,需要把configure 替换成configure -platform win32-msvc)//这里出现两个候选项,一个是commecial 另一个是opensource; 这里我选择了opensource 也没有什么根据或理由选择这;这估计搞了一个小时左右;nmake 回车搞到这一步;2010-9-6七、编译成功之后,打开VS2008, 工具 -> 选项 -> 项目和解决方案 -> VC++目录中,A.在“包含文件”中加入以下目录:d:\work\Qt463\include D:\Qt\4.6.3\include d:\work\Qt463\include\Qtd:\work\Qt463\include\QtCored:\work\Qt463\include\QtGuid:\work\Qt463\include\QtHelpd:\work\Qt463\include\QtNetworkd:\work\Qt463\include\QtOpenGLd:\work\Qt463\include\QtScriptd:\work\Qt463\include\QtSqld:\work\Qt463\include\QtSvgd:\work\Qt463\include\QtT estd:\work\Qt463\include\QtUiToolsd:\work\Qt463\include\QtWebKitd:\work\Qt463\include\QtXmld:\work\Qt463\include\QtXmlPatternsd:\work\Qt463\srcB.在“库文件”中加入以下目录:D:\work\Qt463\lib八、好了,VS2008和QT的安装配置已经全部完成,你可以放心开发QT程序了。
VS2008下载与安装指南
VS2008简体中文正式版的下载地址以及破解方法Visual Studio 2008微软最新推出了的Visual Studio 2008了。
VS2008代号为“Orcas”,已经经历了大约18个月的开发,是对Visual Studio 2005一次及时、全面的升级。
微软称,VS2008 引入了250多个新特性,对各个版本都进行了大幅改进,包括免费的Visual Studio Express和团队开发版本Visual Studio Team System。
从编程高手到企业级开发团队,都可以得到一个稳固、安全、可靠的开发方案,从而为Windows Vista、Windows Server 2008、Office 2007、互联网等最新应用开发程序。
经过一整天的下载,Visual Studio Team System 2008终于下载完成了。
安装它的过程,似乎有些坎坷,在Vista下,安装竟然持续了一个多小时。
不过比起VS2005 SP1的安装,这个还算是轻松的。
VS2008的安装过程与它的上一个版本没什么区别,唯一的改进就是安装过程中的人物图片好像比原来的难看些了(汗......)X-Force安装的是英文版,所以截图也是英文版的。
本站提供的是简体中文版的下载安装选项我是选择的自定义,只勾掉了Microsoft SQL Server">SQL Server 2005 Express Edition的选择,其他的全部安装,感觉VS2008的安装速度笔VS2005快多了。
经过漫长的等待,OK安装成功。
接下来就是启动VS2008,出现了初始化的界面,感觉不错。
记得vs2008已经集成了对javascript的调试功能,同时编辑Web窗体时的模式也有原来的Design和Source变成了三个,增加了Split即设计和源代码模式,和Dreamweaver有的比啊,对Ajax的支持也是太好了。
就顺便建了个Web Applciation,体验了一下Split的效果,和Debug JavaScript的方便。
visusl C++ 2008 2010 opengl和vbo环境配置
注:本方法可直接用于配置32位系统下的Visual C++ 2008,64位系统配置完成后运行程序可能会报错,说是glew32.dll文件丢失,这时你重新下载一个此文件(200+k左右的)替换原来的文件即可(好像64位系统要把。
Dll文件拷到system中)
C++2010因为关键字end可能也会出现报错情况,这时你只需把end改为人以别的字符即可(注意:直接用查找替换的方式可能会把endl的end也给替换没了,记得改回来)。
首先将下载的gluw和glut压缩文件解压到任意一个磁盘(建议解压到你安装Visual C++ 2008 的地方),此后添加包含文件和库文件都要用到该地址。
添加库文件和文件是在工具中的选项中的VC++目录
1. 在C++2008中“包含文件”中添加“D:\软件\visual\glut-3.7.6-bin\glut-3.7.6-bin”;
2. 在“库文件”添加“D:\软件\visual\glut-
3.7.6-bin\glut-3.7.6-bin”和“D:\软件\visual\glew-1.7.0-win32\glew-1.7.0\lib”;
3. 将glut32.dll和glew32.dll,glew32mx.dll 拷贝到“C:\WINDOWS\system32”;
4. 将“glew-1.7.0\include”文件夹下的“GL”文件夹拷贝到“D:\软件\visual\VC\include”;
5.计算机系统属性环境变量中添加PATH变量值为“D:\软件
\visual\glut-3.7.6-bin\glut-3.7.6-bin”。
最详细的安装VS2008图解步骤
安装VS2008的步骤1、打开VS2008软件安装文件夹,文件下有7个文件,点击part1.exe文件解压,形成.ISO文件:附图如下:形成.ISO压缩包后,解压压缩包,点击进行安装。
打开后的会自动弹出一个安装对话框,安装对话框的效果如下图:单击对话框中的Install Visual Studio进行安装2、安装前的准备-加载文件效果如下图:这是Visual Studio 2008正在加载安装文件的对话框这就是第一个安装界面了,呵呵。
不过VS2008还在加载安装组件。
所有东西都加载完后的效果,呵呵,和VS2005差不多吧!它问你是否要发送安装体验信息到Microsoft,我选的是不发送。
那就直接点Next就是了。
3、协议与安装密匙在这里它问我们是否同意许可协义,我选的是同意,不同意是不能安装地哦,呵呵。
再下面就是安装密匙,因为我们下载的是试用版所以安装密匙它都帮我们填好了。
Name就不用我说了吧,我们继续Next。
4、选择安装方式,附图如下:此处是问你是选择默认安装方式,还是全部安装方式,或者是自定义的安装方式,这里我们选择自定义的安装方式,然后Next。
如果你选择的是Default 或者是Full应该就会跳过第5步。
这里还可以设置VS2008的安装目录的。
默认情况下在自定义安装方式下面Visual Studio 2008帮我们选择的默认安装组件,然后我们也可能根据实际情况来选择安装组件(如果有些没有安装的话,以后还是可以修改的)。
选择好了以后我们就可以进行安装了,单击Install 按钮断续。
左边是将要安装的组件,左边下面是当前组件的安装进度,右边是Visual Studio 2008的一些介绍。
不用说,这个.net framework 3.5的安装很慢,它的单独安装文件好像快200M了吧。
哎,吓了呢!安装时间最长的就是这个项了(呵呵),其它的都还好。
7。
安装完成,呵呵,经过长时间的等待,我终于安装完成了。
osg环境配置
OSG-2.6.0-VC80SP1 的安装及配置本安装软件主要针对microsoft vc++ 9.0(2008)版本,osg环境为OSG-2.6.0版本。
一、OSG-2.6.0-VC80SP1-Setup.exe的安装1、运行OSG-2.6.0-VC80SP1-Setup.exe2、运行后出现以下界面图1-1点“下一步”。
3、出现以下界面图1-2默认的选项,点“下一步”4、出现以下界面图1-3点击“浏览”,选择安装的文件夹,然后点击“下一步”。
5、出现以下界面图1-4 点击“安装”6、出现以下界面图1-5 点击“完成”,完成安装。
二、覆盖原文件将本压缩包中附带的OSG-2.6.0-VC9文件夹中的文件覆盖到OSG-2.6.0的安装目录下,覆盖原来的文件,即将OSG-2.6.0-VC9文件夹下的bin、include、lib、share文件夹复制到图1-3中设定的文件夹下。
覆盖相应的bin、include、lib、share文件夹。
三、添加文件路径1、include files文件与include files文件路径的添加步骤一:打开vc++应用程序,菜单栏中点击“工具”(tools) “选项”(option),出现以下对话框。
图2-1步骤二:在左侧的树形菜单中,点击“项目和解决方案”(Projects and Solutions)下的“vc++ 目录”(VC++ Directories),右侧如图所示:图2-2步骤三:在右上角的“显示以下内容的目录”(show directories for)下的下拉框中,选择“包含文件”(include files),然后在下面的列表中添加osg安装目录下的include 文件夹的路径图2-3步骤四:类似步骤三,在右上角的“显示以下内容的目录”(show directories for)下的下拉框中,选择“包含文件”(lib files),然后在下面的列表中添加osg安装目录下的lib文件夹的路径2、链接库的添加步骤一:在相应的工程点击右键,选择“属性”(property),出现以下对话框:步骤二:在左侧的树形选项中选择“配置属性”(configuration properties)下的“链接器”(linker)下的“输入”(input)。
Visual_Studio_2008安装教程
Fortran 2008 studio 安装方法史上最强一、点击二、待加载完后点击三、选中,点击四、选择安装路径和安装的功能五、点击六、点击,此过程而要很长时间,所以必须要耐心等待。
组件安装完后,点击完成,出现,点击。
至此安装Visual Studio 2008 就大功告成。
Visual Studio 2008 自述文件若要查看Visual Studio 2008 自述文件的最新版本,请单击此处。
目录∙ 1. 系统要求∙ 1.1. 支持的体系结构∙ 1.2. 支持的操作系统∙ 1.3. 硬件要求∙ 2. 已知问题∙ 2.1. 安装∙ 2.2. 卸载∙ 2.2.1. 在安装有Visual Studio 早期版本的计算机上∙ 2.2.2. 在未安装Visual Studio 早期版本的计算机上∙ 2.3. 产品问题∙ 2.3.1. 一般问题∙ 2.3.2. ∙ 2.3.3. 语言∙ 2.3.4. LINQ∙ 2.3.5. Visual Studio Tools for Office∙ 2.3.6. Web 开发∙ 2.3.7. Windows Communication Foundation (WCF) 工具∙ 2.3.8. Visual Studio Windows Presentation Foundation (WPF) 设计器∙ 2.3.9. Windows Workflow Foundation (WF) 工具∙ 2.3.10. Windows SDK 集成∙ 3. 相关链接∙1. 系统要求1.1. 支持的体系结构∙x86∙x64 (WOW)1.2. 支持的操作系统∙Microsoft Windows XP∙Microsoft Windows Server 2003∙Windows Vista1.3. 硬件要求∙最低要求:1.6 GHz CPU、384 MB RAM、1024x768 显示器、5400 RPM 硬盘∙建议配置:2.2 GHz 或速度更快的CPU、1024 MB 或更大容量的RAM、1280x1024 显示器、7200 RPM 或更高转速的硬盘∙在Windows Vista 上:2.4 GHz CPU、768 MB RAM2. 已知问题2.1. 安装2.1.1. Visual Studio SharePoint 工作流功能具有特定的安装要求。
OSG在VS2008下的配置安装心得
在XP(32位)安装OSG2.8.2。
安装心得如下:一、准备安装资料包括程序(请到官方网站都可以下载)1. OpenSceneGraph-2.8.2.zip (源程序包)2. cmake-2.8.3-win32-x86.zip (安装源代码需要的工具)3. OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip (数据文件包)4. 3rdParty_VC9sp1_x86_x64.7z (第三方插件库:WINDOWS支持的图形库)(问题:详细作用)(rdParty只是一个统称,通常指的是某个软件所依赖的所有其它软件的集合。
例如,界面图形接口库Qt依赖于libjpeg,libmng,libpng,freetype等多种第三方库,以实现各种图形和字体格式的支持。
由于这些第三方库的存在,Qt不需要再额外编写和测试图形文件读写的代码,并且相应的功能可以随着这些第三方库的更新而更新,十分方便且稳定。
而OpenSceneGraph的第三方库主要用于实现各种模型、图形、字体文件的读写,如果需要某种格式的支持,请首先下载相应的第三方库(例如ttf格式对应freetype,hdr格式对应OpenEXR等)源代码,使用您自己的编译器生成第三方库的链接文件(DLL,LIB等),再编译OSG的对应插件;有些第三方库也会直接提供编译好的链接库文件,可以直接使用。
)友情提示:其中1、3、4可在下载,2可在/cmake/resources/software.html或/files下载,注意在下载过程中与自己使用的VC版本相对应,比如VS2008的为VC9。
二、安装过程:1. 为了统一方面,在D盘新建一个OSG目录(根据自己的情况放置),并将源程序包解压到此目录。
将各压缩包程序也解压到指定目录:D:\OSG\OpenSceneGraph (放置OSG库文件)D:\OSG\3dParty (放置图形库)D:\OSG\Data (放置演示等例子和数据)2. 用CMake生成Project & Solution files。
OSG+Qt+Ladybug在VS2008安装过程与设置
(一)Osg在VS2008安装过程与设置一、准备工作相关的工具软件:1.最新版的OSG库:OpenSceneGraph-2.8.2.zip。
2.安装源代码所需要的工具:cmake-2.8.1-win32-x86.exe3.Windows支持的图像库:3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1.zip4.数据文件包:OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip二、编译准备为了编译的顺利进行,将下载的文件组织如下:(OSG文件夹可以任意位置)在C盘的Program Files下建立一个OSG的文件夹,然后其他文件如下放置:C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph(放置OSG最新库文件)C:\Program Files\OSG\3rdParty(放置图像库)C:\Program Files\OSG\data(放置OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip的加压数据),主要用于examples演示三、用cmake生成Project & Solution files1,在C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph下新建两个文件夹,分别命名为build, bin,用于放置编译文件2,安装cmake-2.8.1-win32-x86,将C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph下的CMakeLists.txt拖到界面上,3,设置where is the source code 为:C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph和where to build thebinnaries.为:C:\Program Files\OSGOpenSceneGraph\build4,点击configure按钮,进行第一次配置(选择相应的vs版本)点击完Finish后出现以下画面5,配置相应的参数ACTUAL_3RDPARTY_DIR,:设置为前面的C:\Program Files\OSG\3rdPartyBUILD_OSG_EXAMPLES :打勾,即编译实例CMAKE_INSTALL_PREFIX:C:/ Program Files /OSG/OpenSceneGraph/bin ,设置编译成功后,相关的库文件存放的地址,切勿忘记6,再次点击configure按钮出现以下画面将BUILD _MFC_ EXAMPLES 打上勾7,点击configure按钮进行最后一次配置8, Generate按钮变为可用,就可点击Generate按钮开始生成四、在VS下编译库文件1,到C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph\build文件夹下打开OpenSceneGraph.sln,选择对于的版本(debug,release)2,按F7生成,生成完成后,在解决方案栏下找到install工程,点击右键->build(过程有点慢)五、设置环境变量右击我的电脑->属性->高级->环境变量,添加相应的环境变量如下:用户变量:OSG_FILE_PATH = C:\Program Files\OSG\data系统变量path下添加 C:\Program Files\OSG\OpenSceneGraph\bin\bin ,主要用于dll的调用六、设置VS打开VS2008,工具->选项->项目解决方案->VC++目录,分别设置OSG的头文件及库文件包含文件里添加:C:\Program Files \OSG\OpenSceneGraph\bin\include库文件添加:C:\Program Files \OSG\OpenSceneGraph\bin\lib打开项目属性的链接器,输入里加上:OpenThreadsd.libosgd.libosgDBd.libosgUtild.libosgGAd.libosgViewerd.libosgTextd.lib注意:我这里编译的是debug版本,所以编译的库都有的命名为*d.lib,如果是release版本,这里要略做修改。
vs2008使用教程
VS2008使用教程引言Visual Studio 2008(简称VS2008)是一款功能强大的集成开发环境(IDE),被广泛用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序和移动应用程序等。
本教程将为您介绍如何使用VS2008进行开发,并提供一些常用功能和技巧的使用方法。
安装和设置在使用VS2008之前,您需要先下载并安装它。
您可以从微软官方网站或其他可信的下载源获取安装程序。
安装完成后,您需要进行一些基本设置,以配置和个性化您的开发环境。
1.启动VS2008安装程序,并按照提示进行安装。
2.完成安装后,启动VS2008,您将看到欢迎界面和开始菜单。
3.在设置对话框中,您可以选择默认的编程语言和工作区布局,还可以更改其他个性化设置,例如颜色方案和字体大小等。
创建新项目使用VS2008,您可以创建多种类型的项目,例如控制台应用程序、Windows窗体应用程序、 Web应用程序等。
下面将介绍如何创建一个新的控制台应用程序项目。
1.在VS2008的开始菜单中,选择“新建项目”。
2.在新建项目对话框中,选择“Visual C++”(或其他适当的编程语言)并选择“控制台应用程序”项目模板。
3.输入项目的名称和存放路径,并点击“确定”创建项目。
4.创建完成后,您将看到一个空白的代码文件和一个主函数。
编写代码在VS2008中,您可以使用内置的代码编辑器来编写代码。
编辑器具有很多实用的功能,如语法高亮、自动完成和错误提示等。
1.在新建项目中,打开代码文件(通常是.cpp或.cs文件)。
2.在编辑器中输入您的代码。
VS2008提供了丰富的代码片段和代码模板,可以加快编码速度。
3.保存代码文件,并使用编译器和调试器来验证代码的正确性。
编译和运行在VS2008中,您可以通过点击按钮或使用快捷键来编译和运行您的应用程序。
1.在工具栏上找到“生成”或“调试”按钮。
2.点击“生成”按钮,VS2008将使用选择的编译器编译您的代码。
图解2008服务器的安装
1.2008服务器安装1、配置启动环境启动服务器,设置为光盘启动;进入第一个界面2、选择安装语言默认点击下一步,我们选择现在安装,3、选择安装版本出现Windows Server 2008 Standard (标准版) 完全安装Windows Server 2008 Enterprise (企业版)完全安装Windows Server 2008 Datacenter (数据中心版)完全安装4、接受许可条款我们选择(标准版安装),如下:点击下一步点击选择自定义(高级)我们安装全新的Windows5、选择分区安装系统选择所需要安装系统的分区,我们一般默认C盘分区,点击下一步6、确认安装收集系统信息,和复制系统文件,安装系统过程中……安装完成后,需重启计算器7、安装完成8、首次登陆更改密码重启后进入的第一个画面更改密码如下图:创建密码:9、进入桌面到这里,系统 Windows Server 2008 标准版就安装完成了。
下来我们要的就是配置系统安全性,(打补丁,权限属性设定,优化系统设定)这里的设置和Server 2003设置差不多一样,这就不多说了。
2.2008 IIS7服务安装1、启动服务器管理器添加角色如下图:⎝角色⎝管理⎝点击右键击2、增加一个服务器角色点击下一步3、选择安装Web服务器(IIS)角色选择下面二项4、依赖于Windows进程激活服务(WAS)地Web服务器角色会弹出如下界面(我们点击添加必须的功能)点击下一步如下图:默认下一步;添加服务所需的组件,下一步;默认下一步;5、为IIS 7.0选择要安装地角色服务在角色服务中选择如下服务:(ASP、CGI、ODBC日志记录、IIS6管理兼容性)如下图;点击下一步,6、确认安装如下图;点击安装;自动安装过程中……7、安装完成安装成功;点击关闭已完。
Windows Server 2008 R2新功能详解WindowsServer2008R2最让人期待的新特性被定格在虚拟机实时迁移上面。
MPICH2在Windows环境下Visual_Studio_2008的环境搭建
MPICH2在Windows系统Visual Studio 2010的环境搭建本机运行环境:机器型号:联想G450处理器:Pentium(R)Dual-Core CPU T4200 @ 2.00GHz运行内存(RAM):2GB操作系统:Windows 7(32位)程序开发环境:Visual Studio 2008MPI版本:mpich2-1.3.2p1-win-ia32安装程序MPI的编译和运行对于简单的程序,可以使用专门的编译命令。
对于大的项目,最好使用标准的Makefile。
MPICH提供的编译命令有mpicc和mpif77,它们分别是C和Fortran的编译命令: mpicc -o first first.cmpif77 -o first firstf.f对于编译得到的目标程序,运行的命令为:mpirun –arch xxx –np yyy first其中xxx为machines.<arch>的<arch>,yyy为申请的进程数目。
MPICH的安装和配置文中使用的MPICH2安装文件是mpich2-1.4-win-ia32(/mpi/mpich),在Windows下安装MPICH2比较简单,但是要有Microsoft .NET Framework的支持。
安装基本上只要单击“Next”即可。
在安装过程中会提示输入进程管理器的密码,这个密码被用来访问所有的程序,这里使用的密码为admin。
如果是多台机器执行mpi,那么这多台机器上必须配置相同的mpi用户,就是新用户的用户名和密码必须相同。
安装完成后,安装目录下的include子目录包含了编程所需要的所有头文件,lib子目录包含了相应的程序库,而子目录bin则包含了MPI在Windows下面必须的运行程序。
运行时需要的动态链接库被安装在了Windows系统目录中。
在Windows平台下可以使用Microsoft Visual Studio来开发MPI程序。
VS2008+Window Mobile6.0开发环境的搭建
WINCE开发环境搭建(1)VS2008的安装,可以到M$下载ISO文件,但是90天试用版,改正式版的方法比较简单,将ISO\Setup\setup.sdb文件中[Product Key]项的值改为正版的序列号就可以了,改完后用虚拟光驱加载进行安装。
下载地址:/downloads/details.aspx?FamilyId=83C3A1EC-ED7 2-4A79-8961-25635DB0192B&displaylang=zh-cn(2)ActiveSync v4.5 Simplified Chinese Setup.msi的安装,此项安装完毕后也会重启电脑,ActiveSync也会随着启动至图标栏。
下载地址:/downloads/details.aspx?familyid=CABDB564-AE9 4-4C02-ABBC-CDECE61231D4&displaylang=zh-cn(3)Windows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msi的安装,如果非触摸屏的则安装Windows Mobile 6 Standard SDK Refresh.msi。
下载地址:/downloads/info.aspx?na=46&p=1&SrcDisplayLang =en&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=06111a3a-a651-4745-88ef-3d48091a390b&u =http%3a%2f%%2fdownload%2ff%2f2%2f3%2ff232f773-7edc-4300-be07-d3b76a5b3a91%2fWindows+Mobile+6+Professional+SDK+Ref resh.msi下载地址:/download/f/2/3/f232f773-7edc-4300-be07-d3b76a5b3a91/Windows%20Mobile%206%20Standard%20SDK%20Refresh.msi(4)Windows Mobile 6 Professional Images (CHS).msi的安装。
VS2008安装要求
《程序设计》及《动态网站开发》课程教学与实验环境Visual Studio 2008安装要求目前中心《程序设计》及《动态网站开发》两门课程的教学与实验软件工具均为Microsoft Visual Studio 2008。
由于该工具功能强大、界面繁杂,对于第一门计算机课就是程序设计的新生来说,很容易迷失。
因此,紧贴教学要求的、统一的界面对提高教学效率至关重要,请实验室严格按下列要求安装与设置软件环境,为教师与学生提供一个高效的学习与实验的环境。
如本安装要求与其他课程需要冲突,请与本课程教师协商解决。
谢谢。
一、使用教学专用软件版本二、安装Visual Studio 2008Visual Studio 2008占用系统资源很大,上述两课程教学环境仅需安装Visual Studio 2008中的一部份,无需全部安装。
可在安装“选项页”中选择“自定义”,并按图一所示的要求选择本课程所需的组件。
图一图一注释:只需安装“语言工具”中的Visual Basic及Visual Web Developer两项,其他的无需安装。
三、安装Microsoft MSDN Library for Visual Studio 2008 (产品文档)安装过程中,请按图二所示的要求选择所需的组件。
图二四、设置Visual Studio 2008开发环境当Visual Studio2008安装完毕之后,启动Visual Studio2008,进行开发环境设置。
第一次启动时,会出现“选择默认环境设置”对话框,如图三所示。
请选择“Visual Basic 开发设置”项,并清除对话框中的两个复选框,再单击“启动Visual Studio”按钮即可。
图三五、设置联机帮助(此项有助提高软件启动速度)启动VS2008后,在主菜单中选择“工具”/“选项”/“环境”/“帮助”,然后在按如下红框的标识设置。
图四六、设置新建项目默认项启动VS2008后,创建一个项目,在新建项目对话框中按下图五的要求(红线框里的设置),创建一个Visual Basic“Windows窗体应用程序”,然后再按下一步做一次保存操作,即可使之成为默认的设置。
OSG安装方法
一.安装需要:1. 3rdparty——第三方库。
2. OpenSceneGraph源码包,我用的是OpenSceneGraph-2.4.0。
3. 实例模型数据包。
4. Cmake工具——如果用的是VS2008,请使用cmake-2.8.0-win32-x86以上版本。
1,2,3都可以在OSG的官网上找到下载。
Cmake也很容易在网上下载到。
二.注意事项:1. 就不要使用VC6.0了,OSG已经不支持它了。
2. 如果你用的是VISTA,甚至WIN7,为了防止未来出现很多不可预知且难以解决的问题,还是换成XP吧。
我曾经在VISTA下安装成功,但任意一个程序都必须报一个“DLL文件BUG”的错误,然后重新生成才可以成功。
三.安装准备:1. 安装CMAKE。
2. 找一个空间较大的盘,建立一个名为OSG的文件夹。
将第三方库文件夹复制进去,命名为3rdparty。
OpenSceneGraph-2.4.0文件夹也复制进去。
再新建一个名为OSG的文件夹,将实例模型数据包取名data,复制到该文件夹下。
3. 打开CMAKE程序。
打开OpenSceneGraph-2.4.0文件夹,将其中CMakeLists.txt直接拖到CMAKE的程序界面中。
这时你会发现,界面上方自动填入了两个地址。
上面那行地址是OpenSceneGraph源码所在的文件夹,也就是我们的OpenSceneGraph-2.4.0文件夹。
下面那行是生成项目的输出文件夹,我们将其改为“盘符:\OSG\OSG”。
点击左下方的“configure”。
这是第一次配置。
在跳出的对话框中选择你所用的VS版本。
4. 这时下方列表中会出现非常多项目。
它比较不智能,所以需要我们自己动手将需要改的项目改过来。
首先将界面中的“simple view”下拉列表改成“Advanced view”。
然后修改列表中以下值:1) ACTUAL_3DPARTY_DIR。
这一项填写的是我们第三方库所在的文件夹。
Vs2008+C#下WinCE开发环境配置
安装第一步安装第二步安装第三步安装第四步安装第五步安装第六步安装完成重启安装完成后任务栏出现图标双击图标出现的软件界面2安装microsoftdeviceemulator设备仿真模拟器设备仿真器管理器软件简介
WinCE开发环境的配置 WinCE开发环境的配置
配置基于Vs2008+C#的手持机 的手持机WinCE应用程序开发环境 配置基于 的手持机 应用程序开发环境
本PPT只是大概介绍Vs2008+C#下手持机WinCE应用程序开发环境 的配置,供大家交流学习所用。水平有限,有误之处,望大家多多 指正!
开始安装: 开始安装: (1) 启动MicrosoftActiveSync4.5.msi安装程序 (2) 安装过程及步骤如下图示:Leabharlann 安装第一步安装第二步
安装第三步
安装第四步
安装第五步
安装第六步
安装完成(重启)
安装完成后,任 务栏出现图标
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五、设置环境变量
右击我的电脑->属性->高级->环境变量,添加相应的环境变量如下:
用户变量:OSG_FILE_PATH = C:\OSG\data
系统变量path下添加 ;C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\bin ,主要用于dll的调用
六、设置VS
打开VS2008,工具->选项->项目解决方案->VC++目录,分别设置OSG的头文件及库文件
(3)在这个CPP文件中输入代码:
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main( int, char ** )
{
osgViewer::Viewer viewer;
包含文件里添加:C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\include
库文件添加:C:\OSG\OpenSceneGraph\bin\lib
七、新建OSG项目测试
(1) 打开VS2008,创建一个WIN32控制台程序。
(2)注意:请选空项目,在源程序中添加一个新项,添加一个C++文件(cpp)。
4, 数据文件包:OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip
二、编译准备
为了编译的顺利进行,将下载的文件组织如下:
在C盘建立一个OSG的文件夹,然后其他文件如下放置:
C:\OSG\OpenSceneGraph(放置OSG最新库文件)
C:\OSG\3rdParty(放置图像库)
1,到C:\OSG\OpenSceneGraph\build文件夹下打开OpenSceneGraph.sln,选择对于的版本(debug,release)
2,按F7生成,生成完成后,在解决方案栏下找到install工程,点击右键->build
$(SystemRoot) $(SystemRoot)\System32\wbem
文章来自:/yanhuiw/archive/2009/10/15/1567626.html
5, 点击configure按钮,进行第一次配置
6, 第一次配置完成后,将mfc example 设置为on,将右上角的show advanced values 复选框选择上.
7, 点击configure按钮进行第二次配置,ok按钮变为可用,就可点击ok按钮开始生成
四、在VS下编译库文件
4, 设置相关的cache value参数,这里主要设置的参数包括:
ACTUAL_3RDPARTY_DIR,:设置为前面的C:\OSG\3rdParty
BUILD_OSG_EXAMPLES :ON,即编译实例
CMAKE_INSTALL_PREFIX:C:/OSG/OpenSceneGraph/bin ,设置编译成功后,相关的库文件存放的地址,切勿忘记
C:\OSG\data(放置OpenSceneGraph-Data-2.8.0.zip的加压数据),主要用于examples演示
三、用cmake生成Project & Solution files
1, 在C:\OSG\OpenSceneGraph下新建两个文件夹,分别命名为build, bin,用于放置编译文件
viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "fountain.osg" ) );
return viewer.run();
}
(4)打开项目属性的链接器,输入里加上:
OpenThreadsd.lib
osgd.lib
osgDBd.lib
osgUtild.lib
osgGAd.lib
osgViewerd.lib
osgTextd.lib
注意:我这里编译的是debug版本,所以编译的库都有的命名为*d.lib,如果是release版本,这里要略做修改。
(5)运行程序,一个喷泉三维效果
一、准备工作
下载相关的工具软件:
1, 最新版的OSG库:OpenSceneGraph-2.8.2.zip。
2, 安装源代码所需要的工具:cmake-2.6.4-win32-x86.zip
3, Windows支持的图像库:3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1.zip,因为我用的是vc2008,如果用vc05应该有其它针对的版本
2, 解压cmake-2.6.4,打开bin/CMakeSetup.exe,将C:\OSG\OpenSceneGraph下的CMakeLists.txt拖到界面上,
3, 设置where is the source code 为:C:e to build thebinnaries.为:C:\OSG\OpenSceneGraph\build