imba_ai_指令(无需财富值)

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dota-AI命令

dota-AI命令

一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

Dota Imba命令大全-三选一模式指令_最新Dota Imba3.79b命令

Dota Imba命令大全-三选一模式指令_最新Dota Imba3.79b命令

【Dota Imba命令大全】三选一模式指令_最新Dota Imba3.79b命令DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。

在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。

注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

DOTAIBMA指令

DOTAIBMA指令

DOTAIBMA指令-ap 全选模式-ar 全体随机模式-sd 三选一-dm 死亡竞赛第一个玩家可以再开始15秒后输入-nd 马上复活再输入-du复选模式-sc 超级士兵模式-st 超级塔模式-random 随机英雄不消耗金钱-repick 重新选择要花钱滴-swap 1/2/3/4/5 交换英雄-apm 查看玩家当前的手速即每分钟的平均操作次数AI相关命令-pa 手选右方AI-pe 手选敌方AI-he 高经验AI -ne普通经验-hg 高得金AI -ng普通金IMBA模式相关命令-im 开启IM模式-cn 在此模式下AI的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄所有技能中的某一个将会丢失,不能再学习-fe 野外刷怪极低概率掉落装备,不能丢弃,出售,可共享-re 增加一个可选英雄 roshan-ss 随机技能最多有3个大招-ak 额外获得一个技能人物每升4级技能升一级-ca 所有玩家都是敌人-sa 随机属性模式-os 部分英雄使用后会改为另外一套技能(目前只有死骑和隐刺),在ra,ss,ak模式下不起作用-ach 查询自己获得的成就-tpu(空格)(金钱数)捐赠金钱让建筑的攻击和护甲更高-bastion 选择隐藏英雄堡垒单玩家模式下-formless 选择隐藏英雄无形单玩家模式下-ardmssstscakfefnbb 后期给电脑虐定了-sdstscakfefrfnbb 高手玩的三选一以下是我个人玩的,在这推荐推荐一般1主机4简单:5发狂你打下面指令顶不来的呵呵-scstakfrfnfe-hehgarfrfnscstakfe-hehgfrfnscstakfe-fefnsc-hehgarfrfnscstfe。

DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全

DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
注意在dota地图里只有地图文件结尾是 AI字样的才可以加电脑和你对战。
一般单机命令打-APNENG 就够了,意思是全阵营模式。可以选所有英雄。 -AP全阵营 NENG普通经验普通钱。如果不打的话电脑升级就很快的。
答:只能用于单机游戏中,或者测试模式(别忘了开局15秒之内打-text)下。进入后游戏会提示可用指令,多选英雄模式:-noherolimit
只有用非AI的图,并且单机,不要加对手。

imba指令

imba指令

DOTA IMBA中随即英雄.技能,死后继续随即,开始就有野的命令是什么,还要带超级兵,超级塔-ar随机英雄随机技能不知道你想要哪个想要哪个就打哪个好了-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-dm死亡模式就是你说的死后继续随机-sc每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

至于开始就有视野这个我不清楚你可以在建组的时候把地图开成总是可见就可以了•连在一起打就是-arssdmsctpu就可以了1楼的对了。

一起打就是-arssdmsctpu要求很简单啊,不过没有开始就有野的模式.ARDMIMSCST可满足其余要求.若再加上HEHG可使电脑三倍经验和钱,加上AK可使英雄额外获得一个随机技能.加上FE可使野怪有小概率爆装备•加上RE可以选肉山加上IDPM杀英雄随机掉落一格的装备加上0X 可以挑战中路超级无敌大飞龙BOSS若输入IMREFE(不可打乱)或其与其它命令组合可进入IM测试模式,此时技能IM化无效,但野怪百分百爆装备,很爽.全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式:-lm/-leaguemode随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式:-vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

DotA IMBA命令_DotA IMB

DotA IMBA命令_DotA IMB
DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全DotA IMBA命令_DotA IMBA指令大全来源 现
-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。推荐模式2:
-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。 通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。DOTA正式版常用命令-ap全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sdsd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。-repick重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。-swap1/2/3/4/5交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令-ma显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。-ms显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。-apm查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。AI相关命令-pa手选友方AI-pe手选敌方AI-px取消手选AI注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。-hg高得金AI,AI获得更多的金币。-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。-(空格)调出AI控制菜单IMBA模式相关命令-im开启IM模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re增加一个可选英雄:roshan-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。奥妮克希亚 资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。灵魂双子 资料列表:生命值:340,000攻击力:354~501 英雄攻击护甲:318点英雄护甲每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)技能:暗影形态下:暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。烈焰形态下:烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。暴怒形态下:纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。

IMBA命令大全

IMBA命令大全
-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
随机全阵营死亡模式
dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。
-ardmimstakssscfefn
-nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
挑战BOSS模式 -a源自imoxay 挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。
IM模式相关命令
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

一些IMBA指令

一些IMBA指令
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
IMBA模式一般命令
-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
site: +
-apstscfefnfrakbbnd
-sdstscfefrfnbbcc
-aper
-fe
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

imba ai 指令

imba ai 指令

现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

imba指令

imba指令
IM模式相关命令 -ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。 -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。 -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。 -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式) -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ提高100%的掉落概率。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。 -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。 -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制) -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效) 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。 推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。 推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

魔兽IMBA模式所有指令

魔兽IMBA模式所有指令

imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的imba不是指令,是指不平衡,是指该职业太强大了不是玩家强大的意思IMBA解释IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为平衡中不平衡的游戏。

比OMG还夸张的娱乐地图DotA IMBA.最新版本为DotA IMBA 3.83C(AI)。

DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。

现版作者是米米亚。

IMBA特色IMBA有着以下的几个特点1.强大的技能和英雄可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。

许多英雄的定位也可能有所改变。

2.游戏的不可预测性很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。

随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。

而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。

IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

IMBA与常规dota相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。

有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。

虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。

总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。

IMBA神器装备以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)2. 染血烈酒凶器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。

imba_ai_指令(无需财富值)

imba_ai_指令(无需财富值)

imba_ai_指令(无需财富值)现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

imba指令

imba指令

D O T A I M B A中随即英雄.技能,死后继续随即,开始就有野的命令是什么,还要带超级兵,超级塔-ar 随机英雄随机技能不知道你想要哪个想要哪个就打哪个好了-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-dm 死亡模式就是你说的死后继续随机-sc每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

至于开始就有视野这个我不清楚你可以在建组的时候把地图开成总是可见就可以了.连在一起打就是-arssdmsctpu 就可以了1楼的对了。

一起打就是-arssdmsctpu要求很简单啊,不过没有开始就有野的模式.ARDMIMSCST可满足其余要求.若再加上HEHG可使电脑三倍经验和钱,加上AK可使英雄额外获得一个随机技能.加上FE可使野怪有小概率爆装备.加上RE可以选肉山.加上IDPM杀英雄随机掉落一格的装备.加上OX可以挑战中路超级无敌大飞龙BOSS.若输入IMREFE(不可打乱)或其与其它命令组合可进入IM测试模式,此时技能IM化无效,但野怪百分百爆装备,很爽.全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式: -tr/-teamrandom模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式: -lm/-leaguemode随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

dota imba 命令GGDOTA IMBA各模式命令以及说明,请大家查漏补缺,修改指正。

dota imba 命令GGDOTA IMBA各模式命令以及说明,请大家查漏补缺,修改指正。
大家把自己知道的DOTA IMBA图的命令及解释打上来。GGdota imba 命令 (2010-6-14 19:6:57)
dota imba 命令AAdota imba模式命令 (2010-6-14 18:38:1)
dota imba 命令BBDOTA的IMBA图命令问题 (2010-6-14 18:8:49)
每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
技能:
暗影形态下:
暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果
暴怒形态下:
纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。
暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。
暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90,多次吼叫可叠加。(90-80-70-60该效果10秒内至多出现一次。
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IMBA命令大全

IMBA命令大全

现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

dota中imba指令

dota中imba指令

现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

最新DotaImba3.79e命令

最新DotaImba3.79e命令

【Dota Imba命令大全】三选一模式指令_最新DotaImba3.79e命令DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。

在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。

注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

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现在HF和VS平台的常用的DOTA IMBA游戏模式命令有两种:
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。

DOTA正式版常用命令
-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn快速刷野。

选择英雄时的相关命令
-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

游戏中使用的相关命令
-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。

-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-(空格)调出AI控制菜单
IMBA模式相关命令
-im开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。

目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。

其他还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。

在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

捐钱多了有效果。

很可能造成平局。

-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
挑战BOSS模式命令
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。

但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。

建议在AY模式下挑战。

-ny可以挑战灵魂双子。

建议在AY模式下挑战。

奥妮克希亚资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425~527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能:
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。

深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。

龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

灵魂双子资料列表:
生命值:340,000
攻击力:354~501 英雄攻击
护甲:318点英雄护甲
每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)
技能:
暗影形态下:
暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次
混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。

会清空目标的仇恨值。

该伤害会移除烈焰之触效果
暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。

该效果5秒内至多触发一次。

由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。

伤害无视魔抗,护甲,魔免
暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。

在27秒内该效果至多出现一次。

黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。

分身不能被任何效果伤害。

该效果在25秒内只会出现一次。

暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。

该伤害会移除烈焰之触。

每7 秒内至多出现一次。

烈焰形态下:
烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。

可叠加20次。

火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。

同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。

该伤害会移除暗影之触效果。

6秒内至多出现一次。

烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。

2.5秒后对施法者周围所有单位造成5525~7475点火焰法术伤害。

该伤害会移除暗影之触效果。

暴怒形态下:
纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。

该效果在15秒内至多出现一次。

暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。

暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。

(90%-80%-70%-60%)。

该效果10秒内至多出现一次。

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