JAVA面向对象编程PPT课件

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JAVA面向对象编程基础.ppt

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类是面向对象程序设计的基础和核心 类是对象的抽象和归纳,是对象的模板
类的示例
水果类
汽车类
动物类
“类是具有相同属性和方法的一组对象的集合”
6
类和对象的示例
雇员
收银员
7
系统管理员
仓库管理员
促销员
部门经理
属性
属性名称由类的所有实例共享 事物的特征在类中表示为变量 每个对象的每个属性都拥有其特有的值
对象
对象
面向对象程序设计中用来 描述客观事物的程序单位
表示现实世界中的实体
“对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。”
是类的实例
具备某种功能 完成特定任务
4
对象的示例
收银员对象
姓名:布兰尼 年龄:35 职务:收银员
操作: 收款 打印帐单
特征
行为
5
顾客对象
顾客 姓名:朱丽叶 年龄:28
操作: 购买商品
第三章 面向对象编程
理解对象 理解类 理解抽象和封装 理解对象与类之间的关系 掌握包的创建和导入
2
目标
面向对象编程
OOP
旨在在计算机程序中 模拟现实世界中的概念
能够在计算机程序中用类似的 实体模拟现实世界中的实体
3
在 OOP 中,现实世界的 所有事物全都被视为对象2
处理事物复杂性的方法
抽象
只关注事物 的重要细节, 而忽略事物的 次要细节。
数据抽象:“根据具体的应用抽取出类的相关属性和操作。”
13
数据抽象的示例
Student 类
属性
Name StudentNO SeatNumber
方法
getName() getStudentNO() getSeatNumber()

第5章 面向对象思想Java面向对象程序设计课件-PPT课件

第5章 面向对象思想Java面向对象程序设计课件-PPT课件
this.radius=radius;
} public double area(){//圆面积
return Math.PI*radius*radius;
}
}
圆柱体Cylinder1具有volume方法计算圆柱的体积。 Cylinder1类中,bottom属性是Circle声明的引用变 量,在volume方法中通过bottom.area()*height求 的体积。
依赖关系:如果类A的某个方法的参数或返回值的数据 类型是类B(或接口B),那么A和B的关系是依赖关系 (Dependency),称A依赖于B,使用“虚线-箭头〞表 示,虚线起点是A,箭头指向B。
5.2 开闭原那么
开闭原那么是基石,其他的设计原那么是开闭原那么的 扩展。
开闭原那么就是对扩展开放对修改关闭。在一个软件设 计中增加新的模块时不需要修改原有模块。
Chocolate());
使用组合方式,可以较好地解决继承的缺点,比方在加 巧克力咖啡中再添加一份巧克力时,通过new Coffee(milk,new Chocolate());很容易实现。
5.4 上下原那么
上下原那么是高内聚低耦合原那么的简称。 内聚表示模块内部各个元素间关联程度,
耦合表示不同模块间关联的程度。 简单地说,高内聚低耦合就是模块内部每
private Rectangle bottom; //底面 private double height; //高 public Cylinder2(Rectangle bottom,double height){
this.bottom=bottom; this.height=height; } public double volume(){//体积 return bottom.area()*height; } }

JAVA面向对象基础PPT课件

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• 构造方法的作用
✓ 完成对象的创建,即完成对象的实例化 ✓ 一般使用构造方法来完成对成员变量的初始化
示例 TestPerson.java
构造方法
• 默认的构造方法
✓ 在Java中,每个类都至少要有一个构造方法,如果程序员没有在类 里定义构造方法,系统会自动为这个类产生一个默认的构造方法
class Employee{
Contents
1
类和对象的关系
2
构造方法
3
对象创建的内存模型
4
Java中的关键字
构造方法
• 构造方法(构造函数/构造器,Constructor)
具有与类相同的名称 不含返回值类型 不能在方法中用return语句返回一个值 一般访问权限为public 在一个类中,具有上述特征的方法就是构造方法。
• 类的定义
[访问权限控制符] class 类名 {
类的成员 …
}
✓ 修饰符一般为public,也可以没有修饰符。 ✓ 注意类名的命名规范。类名一般大写 ✓ 类的成员:
➢ 成员变量(属性) ➢ 成员函数(方法) ✓ 通过“.”调用属性和方法
• 类的完全声明形式 [public] [abstract | final] class 类名称 [extends 父类名称] [implements 接口名称列表]
✓}
类和对象的关系
• 类的定义
☻ 练习 MyDate.java
✓ 定义一个点日期MyDate,包含三个成员变量year 、month、day 分别表示年、月、日,以及每个属性对应的get和set方法(如, year有getYear( )方法用来获得日期的年份,还有setYear(int y)方 法用来修改或设置日期的年份),最后还有printDate()方法,调 用该方法可以把日期按照“yyyy-mm-dd”的形式输出。

面向对象程序设计(Java)PPT课件

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</HEAD>
<BODY> <APPLET CODE= "J_HelloApplet.class" WIDTH= 300 HEIGHT= 80> </APPLET>
</BODY>
</HTML>
2020/3/25
23
第1章 绪论
编译源文件 &运行小应用程序
J_HelloApplet.java
J_HelloApplet.class
•{
• public void paint(Graphics g)
•{

g.drawString("Hello Applet.", 25, 25);

g.drawString("您好, 今天是:"+new Date(), 50, 50);
• } // End of method: paint
• } // End of class: J_HelloApplet
第1章 绪论
面向对象程序设计(Java)
2020/3/25
1
第1章 绪论
第 1 章 绪论
• 第1部分: • 第2部分: • 第3部分:
Java简介 开发环境的建立 我会写 Java程序
2020/3/25
2
第1章 绪论
为什么选择学习Java?
识时务者为俊杰
全球市场调查显示:
• 已经有25亿部电子设备采用Java技术,Java智 能卡发行量已经达到10亿张;
结束
MacOS 工作台
2020/3/25
25
第1章 绪论
Java的基本语法

java培训ppt课件全套课件ppt

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。

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time.setTime( 99, 99, 99 );
output += "\n\nAfter attempting invalid settings: " +
"\nUniversal time: " + time.toUniversalString() +
"\nStandard time: " + time.toStandardString();
时钟类的设计:
(1) 数据属性: 时(int hour); 分 (int minute); 秒(int second)。
(2) 行为: 设置时间 setTime() ; 显示时间 toUniversalString() 、 toStandardString() ; 走时 (暂时不考虑);
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21
4.4.1 方法的声明与局部变量(续)
例如:
class C1{
实例变量i
int i;
method1(){
局部变量i
int i=0; int j;
取局部变量i的值
this.i=i+10;
j=5;
}
}
通过this.i调用
实例变量i
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22
4.4.2 方法的参数传递
Java的参数传递方式是通过值来传递的, 也称为“值传递”。对于这种值传递要 区分如下两种情况:
[域修饰符] 类型 域名;
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12
4.1.3 类成员:构造函数、方法和域(续)
2. 方法
方法一般是对类中的数据成员进行操作。如果类中的数 据成员是private型的,则往往定义一个public的方法来设 置数据成员的值或读取数据成员的值。

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method n
数据字段(状态)
类的基本概念
类——是一组具有相同属性特征的对象的 抽象描述。
在真实世界里,有许多同“种类”的对象。 而这些同“种类”的对象可被归类为一个 “类”。例如我们可将世界上所有的汽车归 类为汽车类,所有的动物归为动物类。
动物类
汽车类
自然界中生物的一大类,与植物相对。 多以有机物为食料,有神经,有感觉,能运动。
轿车
பைடு நூலகம்
计程车
巴士
多态性——
不同的类对象收到同一个消息可以产生 完全不同的响应效果,这种现象叫做多 态。利用多态机制,用户可以发送一个 通用的消息,而实现的细节由接收对象 自行决定,这样,同一个消息可能会导 致调用不同的方法。
面向对象程序设计
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)方法是指用面向对 象的方法指导程序设计的整个过程, 所谓面向对象是指以对象为中心,分 析、设计及构造应用程序的机制。
修理电器 开车
自身所承受的操作 施加于其他对象的操作
学生对象: 属性:
学号:0410430129 专业:电气 性别:男 身高:175cm 体重: 65kg 对象的功能: 回答学号 回答专业 回答性别 回答身高 回答体重 体重变化 修理电器 开车
消息的基本概念
消息是一个对象要求另一个对象实施某项操作 的请求。在一条消息中,需要包含消息的接收 者和要求接收者执行哪项操作的请求,而并没 有说明应该怎样做,具体的操作过程由接收者 自行决定。
软件对象是通过传送消息给其他对象来达到交互及 沟通的作用。如下图所示:
对象A
消息
method 1 data field 1 data field n

Java语言ppt课件(完整版)

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封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。

第3章Java与面向对象编程精品PPT课件

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3.2 类
类的结构
[<修饰符>] class <类名> [extends <父类名>] [implements <接口列表>]
{ 类体 成员变量定义; 成员方法定义;
} 在类的声明格式中,[ ]内部的内容表示可选的, 可以根据需要有选择的进行编写。
3.2 类
1.类的声明
类的声明由修饰符、关键字class、类名、继承 父类、实现接口五部分构成。
例如:
class Student //定义类Student
{ int stu_name; stu_name;
}
//定义类属性
3.2 类
(1)继承父类 关键字extends表示当前类是已经存在的某个
类的子类。 Java语言中只允许单一继承。 类通常不需要从头生成。他们可以从其他的类
派生而来,继承祖先类的可用类成员。即使是从 头创建的新类也必须继承Object类。
方法的异常列表定义了可能抛出的各种异常。
3.2 类
2.方法体 方法的功能实现部分,主要由局部变量和语句
构成。 方法体也可以是空的,即没有任何变量和语句。 例如: void setName(String name){ }
[例3-1]方法的定义
3.2 类
构造方法
(1)构造方法的方法名与类名相同。 (2)构造方法不允许声明返回值。 (3)构造方法的作用是完成对类对象的初始化。 (4)构造方法只能通过new运算符调用,不能通
3.2 类
(2)实现接口 关键字implements表示当前类实现了某个接
口定义的功能或方法。 接口是和类相似一种Java程序的基本单元,是
Java程序用来实现多重继承的一种特殊机制。
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如: class People “People” 是类名。习惯上类名的第一个字母大写,
但这不是必须的。
8
2.类体
4.1 类
• 属性 (状态) 通过定义变量来描述 • 行为(功能)通过定义方法来刻画功能。
9
如:定义一个梯形类
class 梯形
{ float 上底,下底,高,laderArea; float 计算面积()
说明: 如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方
法(默认的构造方法是无参数的)。
22
(3)对象的内存模型
class XiyoujiRenwu
{ float height,weight;
String head, ear,hand,foot, mouth;
void speak(String s)
{ System.out.println(s);
18
class 梯形 { float 上底,下底,高;
梯形() { 上底=60;
下底=100; 高=20;
} 梯形(float x,int y,float h) { 上底=x;
下底=y; 高=h;
} 19
}
课堂练习
编写一个类描述方阵,其中描述方阵的静态 属性包括:维数、内容和动态行为包括:
1 两个n阶方阵的加; 2 两个n阶方阵的减; 3 求方阵的转置矩阵;
类的定义: 成员属性 成员方法
20
4.2 对象的创建与引用
1 创建对象
类是创建对象的模板。当使用一个类创建了一个对象 时,我们也说我们给出了这个类的一个实例。
(1)对象的声明 一般格式为:
类的名字 对象名字; 如: People zhangPing;
21
• (2)为声明的对象分配内存及初始化 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分 配内存及初始化。如: zhangPing=new People();
}
}
public class A
{ public static void main(String args[])
{ XiyoujiRenwu zhubajie; //声明对象
//使用new 运算符和默认的构造方法
zhubajie=new XiyoujiRenwu(); //为对象分配内存
}
}
23
• 当用XiyoujiRenwu类声 明一个变量,即对象 zhubajie时,如例子1中 的对象
//变量定义部分 //方法定义
{ laderArea=(上底+下底)*高/2.0f;
return laderArea;
} void 修改高(float h)
//方法定义
{ 高=h;
}
}
10
4.1 类
3.成员变量说明 定义形式: [修饰符] 类型 成员变量名1, …, 成员变量名n;
说明: • 成员变量在整个类内都有效,局部变量只在定
义它的方法内有效。 • 如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,
则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方 法内暂时失效 。*如果想在该方法内使用成员 变量,必须使用关键字this。
11
4.方法
• 方法首部声明 • 方法体
4.1 类
12
4.1 类
1.方法首部说明
[修饰符]返回值类型 方法名([形参列表][throws 异常列表]
//职员类描述
class Employee{
//静态属性描述
String name;
//姓名
byte age;
//年龄
float salary;
//薪水
//动态行为描述
String getName() { return name;} //显示 姓名
byte getAge() { return age;} //显示年龄
•调用:创建对象时被Java编译器自动调用的。 •当构造一个类的实例时,其主要完成以下工作:
•为对象分配内存空间 •初始化对象中的成员变量的值 •调用对象的构造方法
17
构造函数分类:
1) 缺省的构造方法:无参数。形式如下: public Person() { }
2) 自定义构造方法:可带、也可不带参数。如
JAVA面向对象编程
内容
• 类与对象的相关概念 • 对象的创建与引用 • 封装 • 继承 • 多态 • 接口
2
编程语言的发展
• 机器语言 • 汇编语言 • 面向过程语言 • 面向对象语言
3
例:编写程序实现如下功能: 1 两个n阶方阵的加; 2 两个n阶方阵的减; 3 求方阵的转置;
4
5
职员映射成计算机java语言描述
• 构造方法的名称必须与类名同名; • 构造方法没有返回类型; • 如果一个类未指定构造方法,则只能使用系统
自动提供的无参构造方法创建对象;
16
构造方法说明
•作用:专门用于创建类对象的方法。 •形式:
[修饰符] 方法名([形式参数列表])[throws异常列表] 方法体
注意:没有返回值类型(void也不行)
2.方法体
(1) 方法体
{
//方法体开始
实现方法的代码段 }
//方法体结束
方法体也可以是一个分号“;”,表示无具体
方法(方法还没有实现,即只是一个方法框架。) 13
5.方法重载
4.1 类
• 一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但 这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个 数不同,或者是参数的类型不同。
float getSalary() { return salary;} // 领取 6
4.1 类
• 类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对 象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。
• 类的实现包括两部分:类声明和类体。
7
1.类声明
4.1 类
[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表]
{ return x*y;
}
double getArea(float x,float y,float z)
{ return (x*x+y*y+z*z)*2.0;
}
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6.构造方法
4.1 类
• 构造方法是一种特殊方法,用来为对象分配内 存空间;
• 初始化对象中的成员变量的值;
• 一个类可以有多个构造方法(重载),根据参数的 不同决定执行哪一个;
14
如:在类 Area中定义了三个getArea重载方法
class Area
{ float getArea(float r)
{ return 3.1பைடு நூலகம்f*r*r;
}
double getArea(float x,int y)
{ return x*y;
}
float getArea(int x,float y)
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