中国象棋课件
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现代象棋情况
1956年,国家体委把象 棋列为正式体育项目, 并设立了专门办事机构。 六年后的1962年,中国 象棋协会宣布成立后, 逐步建立、健全了各种 规章制度和等级制度, 为象棋的广泛普及与发 展创造了良好条件。
中国象棋基础
认识棋盘、棋子 ①棋盘 直线:棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条, 其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左 依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九 表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依 次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 ·横线:棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有 10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往 上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线 则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。 ·交叉点:直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个 棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点 上。 ·河界:棋盘中间没有画直线的地方称为“河界”。它代 表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。
⒈车的价值及运用原则: 战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用 分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输 棋” A、注意车的迅速出动 B、车忌低头 C、车不落险地 D、车要通头 ⒉ 马的价值及运用原则: 曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值 为4分。 A、注意马路的灵活 B、马忌戌边 C、注意与其它子力的配合 D、防止对方渡河兵的威胁
名词。棋盘中间未画直线的空白地带称为“河界”,构成河界的两条横线即 为“河界线”。 【中线】 名词。棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战 略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。 【肋道】 也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右, 形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方 上士的动向为进攻目标。 【兵线】 也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,供双方置兵、卒。 兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能 予对方以压力和威胁。
⒊炮的价值及其运用原则: 是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮 显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发, 残局炮归家。 A、不宜轻发 。 B、不宜轻易以炮换马 C、注意炮与其它子力的联合作战 D、缺象怕炮与有炮需留他家士 ⒋兵卒的价值及其运用原则: 中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重 要作用,记住兵能制马的棋谚。 A、注意保护兵卒 B、利用兵卒做先锋 C、老卒无功
吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同, 也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在, 就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而 炮吃 子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横 线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山DA 炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动 将将(帅)与对 方的帅(将)面对意味着送吃。 ②将军、应将、将死、困毙 一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称 为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”, 即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。 轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止 在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动, 称为“困毙”。
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·九宫:棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。 将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。
②棋子 ·象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每 种颜色16个棋子,分为7个兵种。 ·红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5 个。 ·黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5 个。
①走棋和吃子 ·走棋:对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着, 直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉 点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子 后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回 合。 各种棋子的走法如下: 将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均 可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。 士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。 象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗 称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时, 则不能跳过(俗称“塞象眼”)。 车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过 其他棋子跳着走。
经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子, 有河 界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋"家澈户晓", 成为流 行极为广泛的棋艺活动。李清照、刘克庄等文学家,洪遵、文天祥等 政治家,都嗜好下象棋。宫廷设的"棋待诏"中,象棋手占一半以上。民 间有称为"棋师"的专业者和专制象棋子和象棋盘的手工业者。南宋还出 现了洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、 陈元靓的《事林 广记》等多种象棋著述。 元明清时期,象棋继续在民间流行,技术水 平不断得以提高,出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有 《梦入神机》、《 金鹏十八变》、《桔中秘》、《适情雅趣》、《梅 花谱》、《竹香斋 象棋谱》等。杨慎、唐寅、郎英、罗颀、袁枚等文 人学者都爱好下棋 ,大批著名棋手的涌现,显示了象棋受到社会各阶 层民众喜爱的状况。 新中国建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶 段。1956年,象棋被为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性 的比赛。1962年成立了中华全国体育总会的下属组织──中国象棋协会, 各地相应建立了下属协会机构。40多年来,由于群众性棋类活动和比 赛的推动, 象棋棋艺水平提高得很快,优秀棋手不断涌现,其中以杨 官磷、胡荣华、柳大华、赵国荣、李来群、吕钦、许银川等最为著名。
⒌士象的价值及其运用原则: 保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。 “撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环, 阵容工整。 A、缺士怕车、马 B、缺象怕炮 C、注意象的联络 D、助攻的作用 ⒍将帅的价值及其运用原则: 是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局 中应以“静”为原则 A 、将帅宜少动 B 、助攻的作用
秦汉时期,塞戏颇为盛行,当时又称塞戏为"格五"。从湖北云 梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木 俑塞戏 ,可以映证汉代边韶《塞赋》中对塞戏形制的描写。三 国时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。 至南北朝时期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制 《象经》,王褒写《象戏·序 》,庚信写《象戏经赋》,标志着 象棋形制第二次大改革的完成。隋唐时期,象棋活动稳步开展, 史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《梁公九 谏》中对武则天梦中下象棋频国天女的记叙和牛僧孺《玄怪录》 中关于宝应元年(公元 762 762年)岑顺梦见象棋的一段故事。结 合现在能见到的北宋初期饰有"琴棋书画"四样图案,而以八格 乘八格的明暗相间的棋盘来表示棋的苏州织锦,和河南开封出 土的背面绘有图形的铜质棋子,可以得到这样的结论:唐代的 象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。当时象棋的流行 情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。而象棋谱 《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。 宋代是象棋广泛流 行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有司马光的《七国象 戏》,尹洙的《象戏格》、《棋势》,晁补之的《广象戏图》 等著术问世,民间还流行"大象戏"。
着】 术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点, 或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。 【回合】 术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。 【闲着】 也称“停着”。术语。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作 用,目的在于等待时机。 【强子】 术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般 以过河界的为强,在自界的为弱。
棋谱】 用图和文字记述棋局的书籍。按所记述的棋局排演,可参考吸收 其着法,或探讨研究名手的棋艺风格。 【先手】 术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称 “得先”。棋局形势中的主动者。 【后手】 术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。 棋局形势中的被动者。 【均势】 也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。
【九宫】 也称“九宫禁区”。名词,指棋盘上由斜交叉线构成的“ 米”字形方格。是 将、帅、士活动的地区。如被对方车、兵占据,就易发生危险。 【局面】 术语。指对局中某一阶段双方棋子颁的状态,通常包括“ 先手”、“优势”、 “平稳”、“对攻”、“复杂”、“简化” 、“均势”等。 【对局评注】 在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述, 分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、 借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。 【复盘】 也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着 法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排 演,类如复盘,称“打谱”或 “研阅棋谱”。
吃子】 术语。对局中,轮到走棋的一方,把某一棋子从棋盘的这一交叉 点走到另一交叉点而吃掉对方棋子,并占领后一交叉点,称为 “吃子”。 【弃子】 术语。对局中,舍弃某一子,称为“弃子”。常作为一种战术。 主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻主局。 【胜势】 术语。对局中,局势大体已定,于胜利在望一方,称为“胜势”。 【绝杀】 术语。指对局,下一着要将死,而对方又无法解救。
马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗 称马走“日”字),可退可进。但在马行 走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋 子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马 腿”)。 炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完 全相同。 卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿 直线向前走一格,过了河界,则可以左右 走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
中国象棋 制作人:谢涪陵
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中国象棋历史
中国象棋具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于象棋的正式记载 ,如: 《楚辞·招魂》中有"蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟, 呼五白些。"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君 也,……燕则斗象棋而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,象棋已在贵族阶 层中流行开来了。据上述情况及 象棋的形制推断,象棋当在周代建朝(公元 前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。早期的象棋,棋制由棋、箸、 局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:枭、卢、雉、犊、塞 (二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸。局, 是一种方形的棋盘。比赛时,"投六箸,行六棋",斗巧斗智,相互进攻逼迫, 而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人, 当时作为军事训练的足球游戏,也是每方六人。由此可见,早期的象棋,是 象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫"塞"的 棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。
③出现下列情况之一,为和棋:
一方提议作和,对方表示同意;
双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变 作和”的规定;
符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方 都没有吃过一个棋子
基本术语
1、长将 凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。 一方不停的“将军”称为长将。 2、长杀 凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀 着”,简称“杀”。一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一 步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。 3、长捉 凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或 连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。一方不停 地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。