信息技术课程思维导图主题活动设计
初中信息技术——思维导图课件
试着运用思维导图,梳理本节的知识点,理清学习思路。 要求: ①总结本节有关思维导图的知识点;②以“思维导图”为中心点,制作包含二级、三级主题词的思维导图。 利用思维导图为自己制作一份“自我介绍”。内容包括:个人基本信息、家庭 信息、爱好、性格特点…… 要求: ①至少包含二级、三级分支; ②进行适当的美化; ③保存并输出为其他计算机均可浏览的文件格式,并通过电子邮件发送 给父母或分享给班上的其他同学。
CONTENTS
01
思维导图的功能
思维导图的功能
制作步骤
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
使用思维导图的好处
理清逻辑, 规划方案。
02 制作步骤
思维导图的功能
制作步骤
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
制作思维导图的步骤 有哪些呢?
Step 01
输入主题关键字,构成思维导图中心点。
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
&
思维导图的功能
制作步骤
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
&
思维导图的功能
制作步骤
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
思维导图软件的优势
➢ 提供相当数量的模板; ➢ 保证了风格统一美观; ➢ 简化了绘制过程,大大提高了思维导图的绘制效率; ➢ 通过网络将作品与大家分享、交流。
04 手绘制作
思维导图的功能
制作步骤
制作软件
手绘制作
思维导图美化
保存与分享
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长春版信息技术七年下教案(思维导图)
长春版信息技术教案
目录
目录 (1)
教师任课表 (2)
学生名单 (3)
教学进度计划表 (4)
第一单元信息安全与道德 (5)
第一课计算机的安全使用 (5)
第二课知识产权 (7)
第三课网络信息道德规范 (9)
第一单元单元评价 (11)
第二单元计算机网络 (13)
第四课网络初识——计算机网络 (13)
第五课查询技巧——搜索引擎的使用 (16)
第六课多元应用——在线学习与交易 (18)
第七课轻松沟通——几种网络交流平台 (20)
第二单元单元评价 (22)
第三单元精打细算理财有道 (24)
第八课做理财表——Excel表格设计 (24)
第九课计算我的零花钱——Excel表格计算 (26)
第十课轻轻松松查账目——Excel数据处理 (28)
第十一课一目了然看图表——Excel图表制作 (30)
第三单元单元评价 (32)
教师任课表
学生名单
教学进度计划表
第一单元信息安全与道德第一课计算机的安全使用
第二课知识产权
第三课网络信息道德规范
第一单元单元评价
第二单元计算机网络第四课网络初识——计算机网络
第五课查询技巧——搜索引擎的使用
第六课多元应用——在线学习与交易
第七课轻松沟通——几种网络交流平台
第二单元单元评价
第三单元精打细算理财有道第八课做理财表——Excel表格设计
第九课计算我的零花钱——Excel表格计算
第十课轻轻松松查账目——Excel数据处理
第十一课一目了然看图表——Excel图表制作
第三单元单元评价。
思维导图在小学信息技术教学中的应用
思维导图在小学信息技术教学中的应用
思维导图是一种图示化的思维工具,通过将知识点和概念以图表的形式展示出来,可
以帮助学生更好地理解和记忆知识,提高信息技术的学习效果。
在小学信息技术教学中,
思维导图可以应用于以下几个方面。
思维导图可以帮助学生整理和归纳知识。
小学信息技术教学内容较为繁杂,学生需要
记忆大量的概念和操作步骤。
通过思维导图,可以将相关的知识点串联起来,形成一个完
整的知识体系,帮助学生理清知识结构,提高知识的系统性和逻辑性。
思维导图可以帮助学生记忆知识。
思维导图将知识点以图表的形式展示出来,每个知
识点可以以图形、文字、颜色等元素表示,使得学习更加直观和生动。
学生通过观察思维
导图,可以联想到相关的知识点,提高记忆效果。
思维导图还可以通过关联线的方式将不
同的知识点联系起来,帮助学生建立知识之间的联系,提高信息的联想和迁移能力。
思维导图可以帮助学生提高思维能力。
信息技术教学注重培养学生的创造性思维和解
决问题的能力。
通过构建思维导图,学生可以将问题分解成几个部分,然后分别进行思考
和解决,最后将不同的解决方法整合起来。
这样的思维过程可以帮助学生培养系统性思维、逻辑思维和综合思维能力。
思维导图可以帮助学生提高信息获取和处理的能力。
在信息时代,学会快速获取和处
理信息是一项重要的能力。
通过思维导图,学生可以将所学的知识点和相关的实际问题结
合起来,进行信息的收集、分析和处理,从而培养学生的信息获取和处理能力。
黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》教学设计
黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》教学设计一. 教材分析《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》是黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3的内容。
本节课通过制作思维导图,让学生复习和巩固思维导图的制作方法,提高学生的信息处理能力,培养学生的创新意识和审美情趣。
教材内容主要包括思维导图的概念、制作方法和美化技巧。
二. 学情分析五年级的学生已经掌握了思维导图的基本制作方法,对思维导图有一定的了解。
但在实际应用中,部分学生对思维导图的美化技巧运用不够熟练,创新意识有待提高。
此外,学生的计算机操作水平参差不齐,部分学生需要在学习过程中给予个别辅导。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生掌握思维导图的基本制作方法,学会运用美化技巧,提高信息处理能力。
2.过程与方法:通过合作、探究、实践,培养学生团队协作能力和创新意识。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的兴趣,提高审美情趣,增强自信心。
四. 教学重难点1.重点:思维导图的制作方法和美化技巧。
2.难点:思维导图的创新设计和审美搭配。
五. 教学方法1.任务驱动法:以完成迎新联欢会策划单的思维导图制作任务为主线,引导学生探究、实践。
2.合作学习法:分组合作,培养学生团队协作能力。
3.示范教学法:教师演示制作过程,学生跟随操作。
六. 教学准备1.硬件:计算机、投影仪、音响设备。
2.软件:思维导图制作软件(如MindManager、Xmind等)。
3.素材:迎新联欢会相关图片、音乐、视频等。
4.教学设计文档:包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学过程等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示迎新联欢会的场景,激发学生的学习兴趣,引导学生思考如何用思维导图展示迎新联欢会的策划内容。
2.呈现(5分钟)教师简要介绍思维导图的概念和制作方法,展示一些精美的思维导图作品,让学生了解思维导图的美化技巧。
3.操练(10分钟)教师演示制作迎新联欢会策划单的思维导图的过程,边讲解边操作,让学生跟随操作。
三年级信息技术【思维灵感随手记】教案教学设计
三年级信息技术【思维灵感随手记】教案教学设计一、教学目标:1. 让学生掌握思维导图的基本概念和绘制方法。
2. 培养学生运用思维导图进行思考和记录的习惯。
3. 提高学生整理信息和规划学习任务的能力。
二、教学内容:1. 思维导图的基本概念:思维导图是一种图形化的思考工具,通过关键词、颜色、图像等方式,将思维过程清晰地展现出来。
2. 思维导图的绘制方法:学习如何绘制思维导图,包括中心主题的确定、分支的拓展、关键词的选择等。
3. 思维导图的应用:运用思维导图进行学习计划、阅读理解、课堂笔记等。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生掌握思维导图的基本绘制方法,并能在实际学习中运用。
2. 教学难点:如何引导学生运用思维导图进行深度思考和创造性表达。
四、教学准备:1. 准备思维导图的教材或参考资料。
2. 准备绘图工具,如彩色笔、便签纸、投影仪等。
五、教学过程:1. 导入:通过展示一些思维导图作品,引发学生对思维导图的兴趣,提问:“你们知道这是什么吗?”,引出本节课的主题。
2. 讲解:讲解思维导图的基本概念和绘制方法,让学生了解思维导图的特点和优势。
3. 实践:让学生分组合作,尝试绘制一幅简单的思维导图。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4. 分享:邀请几组学生展示他们的思维导图作品,并分享创作过程和心得体会。
5. 应用:引导学生运用思维导图进行实际学习,如制定学习计划、整理课堂笔记等。
7. 作业:布置一道思维导图作业,让学生课后练习,巩固所学知识。
8. 课后反思:教师对本节课的教学进行反思,了解学生的学习情况,为下一节课的教学做好准备。
六、教学评价:1. 学生能熟练地解释思维导图的基本概念。
2. 学生能独立地绘制出结构清晰、内容丰富的思维导图。
3. 学生能在实际学习中有效地运用思维导图,提高学习效率。
七、教学策略:1. 采用直观演示法,通过展示思维导图作品,让学生更直观地理解思维导图的概念和绘制方法。
2. 采用分组合作法,鼓励学生互相交流、讨论,共同完成思维导图的绘制。
小学六年级信息技术《给思维插上翅膀——绘制思维导图》教学设计
小学六年级信息技术《给思维插上翅膀——绘制思维导图》教学设计教学依据一、课标分析信息技术课程要培养学生利用信息技术工具进行信息获取、加工、管理、表达与交流的能力,有效利用信息技术发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力。
本节课学习使用Word软件中smartART工具绘制思维导图,通过引导学生“有效观察、有助尝试、有思迁移”培养学生在学习技术操作的过程中掌握利用信息技术解决实际问题的能力,促进学生学习。
二、学情分析六年级学生在前期的学习中已经掌握了Word软件的基础操作,如插入形状、图片、添加标注、设置图形属性等知识。
具有一定的自主探究学习能力,能够凭借具体事物或从具体事物中获得的表象进行逻辑思维,但学生在形成概念、发现问题、解决问题时需要与他们熟悉的物体或场景相联系。
本节课教师借助思维导图进行自我介绍,帮助视觉型学生迅速融入学习情境,引入本节课新知,激发学习兴趣。
教学过程中结合学生实际设计学习活动主题,学生在团队合作不断的交流与汇报中激发均衡型和听觉型学生自主学习能力,满足不同层次学生的不同要求。
合作探究活动1 10分钟了解什么是思维导图。
1.倾听教师介绍思维导图的由来及创始人2.小组探究:结合教师介绍的思维导图的作用谈一谈思维导图对自己学习会有哪些帮助,记录在小组学习单上并向全班汇报。
在动手制作思维导图前充分认知什么是思维导图,通过小组讨论形式捕捉学生思考的成长点,形成新知,鼓励学生大胆表达。
合作探究活动2 5分钟学会阅读一张思维导图1.学会按照中心主题——主干——支干的顺序阅读思维导图。
2.大比拼游戏:结合教师出示的思维导图比一比哪组同学记住的信息最多。
(记录在学习单上)通过游戏大比拼的形式让学生多感官参与学习,通过团队交流调动学生学习积极性,在探究活动中学会按顺序阅读思维导图的方法。
动手实践15分钟汇报展示3分钟动手绘制思维导图1.掌握Word软件中利用smartART工具(智能图形)绘制气泡型思维导图的方法。
信息技术课程思维导图主题活动设计
信息技术课程思维导图主题活动设计在信息技术课程中,思维导图是一种常用的知识整理和学习工具。
它通过图形化的方式,帮助学生整理和组织知识,提高思维逻辑和创造力。
为了增加学生对信息技术知识的理解和应用,设计一个主题活动是非常有必要和有效的。
本文将介绍一个针对信息技术课程的思维导图主题活动设计。
1. 活动背景和目的- 提供背景:信息技术课程涉及的内容广泛,包括计算机硬件、软件应用、网络通信等方面的知识。
- 明确目的:通过思维导图的方式,帮助学生更好地理解和应用信息技术的知识,提高他们的学习兴趣和能力。
2. 活动准备- 确定主题:选取一个与信息技术相关的主题,例如计算机网络、数据安全等。
- 确定参与人数:根据班级人数和教室设施,确定适宜的参与人数,以确保活动的顺利进行。
- 准备材料:准备足够数量的思维导图工具和颜色笔等,以便学生使用。
3. 活动步骤- 介绍思维导图:向学生解释思维导图的定义和作用,以及使用思维导图整理和组织信息的方法。
- 提出主题问题:根据选定的主题,提出一个引导性的问题,激发学生的思考和讨论。
- 小组合作:将学生分成小组,每个小组讨论和整理与主题相关的知识点,并绘制思维导图。
- 展示分享:各小组展示他们的思维导图,并分享他们的发现和思考。
- 总结讨论:引导学生总结活动过程中的体会,回答他们在思维导图过程中遇到的问题。
4. 活动评价与延伸- 活动评价:根据学生的参与程度、思维导图的质量等因素,对活动进行评价,从而改进活动设计。
- 活动延伸:根据学生的学习情况和兴趣,可以引导他们运用思维导图来整理其他学科的知识,如数学、语言等。
通过这个主题活动的设计,学生不仅仅可以学习到信息技术课程的知识,还可以提高他们的思维和表达能力。
思维导图的使用可以帮助学生将零散的知识点整合起来,并且更好地理解知识的内在联系。
同时,通过小组合作和展示分享的环节,学生之间的互动和合作也得到了促进。
在活动的评价中,可以通过观察学生的参与度和思维导图的质量,评估学生对信息技术知识的理解和应用能力。
最全面初识思维导图信息技术初一教学设计(精华版)
案例名称初识思维导图科目信息技术教学对象初一设计者课时 2 课时所用教材湖北教育出版社《信息技术》一、教材内容分析本节课是湖北教育出版社《信息技术》第七单元第一节的内容,通过教师的引导以及学生的实践活动,教材从密切联系学生生活实际的知识管理入手,要求学生掌握思维导图的概念、应用以及绘制过程,体验现代信息技术的独特魅力,为将来运用思维导图管理知识奠定基础。
二、教学目标(知识与技能,过程与方法,情感态度价值观)1. 知识与能力:了解思维导图的概念及应用掌握思维导图手绘的一般步骤2. 过程与方法:能够运用一定的技巧,手绘一张属于自己的思维导图3. 情感态度与价值观:联系生活实际,激发学生对信息技术学科的学习兴趣加强交流合作,培养动手能力培养用思维导图管理知识的意识三、学习者特征分析小学四年级学生具备一定的探究学习的能力,并且已经掌握了思维导图的概念以及应用领域,学习者虽然见过思维导图,但是对于制作步骤以及技法,都不了解。
同时小学生喜欢动手操作、小组探索等体验式的活跃型学习方式,乐于接受通过视觉、媒体等方式获取知识。
基于学生在分析解决问题的能力方面存在一定的差异。
采用小组探究学习的方式有助于优势互补,但学生在探究方法、小组组织方面还需要教师进行学习指导。
教师应提供相应小组探究活动支持工具,帮助学生顺利完成本节课的学习。
四、教学策略选择与设计教师主要采用讲授、讨论、任务驱动法进行知识的传授,引导学生的合作学习、探究式学习和演示,提高教学效果。
教学采用知识回顾—分组探究—交流分享—总结提高的递进流程。
首先通过课堂小练回顾上节课的知识,用学生熟悉的思维导图的倡导者以及应用领域的介绍引出本节课的学习内容。
然后教师提供相关的导学支持工具保证小组成员手绘思维导图的顺利进行,让学生跟着教师的节奏循序渐进了解思维导图的手绘过程以及注意事项,在绘制完成后组织晒一晒活动,对学生的学习行为给予肯定,增强学生的学习动力,并提示下一节课的内容,为学生的预习做准备。
运用思维导图培养高中学生信息技术学科核心素养
运用思维导图培养高中学生信息技术学科核心素养【摘要】本文主要探讨了如何通过思维导图来培养高中学生的信息技术学科核心素养。
首先介绍了思维导图的定义与作用,然后阐述了信息技术学科核心素养的重要性。
接着详细介绍了运用思维导图培养高中学生信息技术学科核心素养的方法,包括梳理知识结构、提高逻辑思维能力等。
随后分析了思维导图在信息技术学科学习中的应用,以及思维导图与信息技术学科核心素养的紧密关联。
最后总结了本文的观点,强调了思维导图在提升学生信息技术学科素养方面的重要作用。
通过本文的阐述,读者能够更加深入地了解思维导图如何帮助高中学生提升信息技术学科核心素养。
【关键词】思维导图、高中学生、信息技术学科、核心素养、培养、方法、应用、关联1. 引言1.1 引言我们需要了解思维导图的定义与作用。
思维导图是一种通过图形象地表示思维内容的工具,能帮助学生将信息进行分类,整理和连接,形成清晰的思维框架。
其作用在于帮助学生更好地理解和应用所学知识。
信息技术学科核心素养的重要性不言而喻。
信息技术已经成为现代社会中不可或缺的一部分,学生需要具备相关的核心素养才能适应未来的发展。
这包括信息获取、评估和利用的能力,以及信息技术工具的运用能力。
接下来,我们将探讨如何运用思维导图来培养这些核心素养。
通过将信息技术学科的知识点用思维导图呈现,可以帮助学生更好地理解和记忆,同时培养其分类、整合和分析信息的能力。
思维导图在信息技术学科学习中的应用也将被详细探讨,包括如何将不同概念和技术进行关联和扩展,从而形成更深层次的理解。
我们将分析思维导图与信息技术学科核心素养的关联,强调其在培养学生综合能力和创新思维方面的重要性。
通过本文的探讨,希望能为高中学生信息技术学科核心素养的培养提供一些启示和帮助。
2. 正文2.1 思维导图的定义与作用思维导图是一种通过图形方式展示概念和关系的工具,通常由一个中心主题向外延伸出分支和子主题。
它可以帮助学生更好地组织和理解信息,促进思维的连贯性和逻辑性。
信息技术思维导图学习计划
信息技术思维导图学习计划一、学习导图的基本概念1.1 了解导图的定义和作用1.2 掌握导图的起源和发展历程1.3 介绍导图的分类和特点1.4 理解导图和思维导图的区别与联系二、学习导图的基本原则2.1 熟悉导图的基本结构和要素2.2 掌握导图的绘制步骤与技巧2.3 了解导图的应用领域和方法2.4 理解导图的符号和标识三、学习导图的绘制工具3.1 掌握导图的绘制软件和工具3.2 了解导图的绘制规范和标准3.3 熟悉导图的编辑和调整功能3.4 理解导图的输出和分享方式四、学习导图的应用技能4.1 掌握导图的信息整理和表达能力4.2 了解导图的知识管理和学习方法4.3 熟悉导图的项目管理和决策分析4.4 理解导图的信息传递和沟通技巧五、学习导图的案例分析5.1 分析导图在学习和工作中的实际应用5.2 探讨导图在信息技术领域的发展趋势5.3 梳理导图在创新和创业中的作用5.4 总结导图在生活和社会中的意义六、学习导图的发展前景6.1 了解导图技术的国内外发展情况6.2 分析导图在未来信息化时代的应用前景6.3 探讨导图在教育和培训中的发展趋势6.4 总结导图在科技创新和社会发展中的价值七、学习导图的实践应用7.1 设计一个个人学习导图的实践计划7.2 制定一个团队工作导图的实践方案7.3 运用导图解决一个现实问题的实践项目7.4 总结导图实践应用的经验与启示八、学习导图的学习评估8.1 完成导图学习的知识点总结和归纳8.2 参与导图学习的案例分析和讨论8.3 制定导图学习的个人成长计划8.4 总结导图学习的收获与体会九、学习导图的延伸拓展9.1 拓展导图的相关知识和技能9.2 参与导图的实践项目和活动9.3 运用导图发展个人品牌和能力9.4 推动导图的技术创新和应用发展十、学习导图的总结与展望10.1 总结导图学习的成功经验和教训10.2 展望导图技术的未来发展和应用前景10.3 提出导图学习的深化和完善建议10.4 总结导图学习的成果和价值以上是信息技术思维导图学习计划的基本内容,学员可以根据自己的实际情况和学习需求进行适当调整和补充。
基于思维导图的信息技术教学探究
・
教学 意图 : 利用思维导图可 以使学生回忆 的零 散设 备
建立起 清晰的结构 关系 ( 图 1 , 有利 于归纳整 理 , 如 )并 并
且可以随时增添修 改 , 而且借助软 件生成 的思维导 图 , 可
以导出 Fah格式文件 , l s 可以帮助学生进行 自学 。
19・ 3
关月 球 的 知 识 为 主 题 的 网 站 规 划 书 , 图 2所 示 。 如
( CP U)
端 嚣 — — 内 存 广 硬 搿 :
存锵器 — + 0 瓣
LU 蕊
r 懿 健 器 鼠 栎
r : 嚣 l 示
蔷 打 印 的知识体 系
性上升到理性 。主题学 习活 动可 以让枯 燥 的技术 知识 的
二、 思维导 图的解 决方 法
这时让我想到 了思维导图 , 它能够很好的对我 们的信
息进行高度的组织 , 能够让我们 的活动在思维导图的引导
下进行合理 的操作 , 它可 以培 养学生科学 的、 逻辑 的思 维
习惯 , 能够让学生条理清晰 的解决问题 。 1采用思 维导图 , . 理清思路。 面对一个 问题 , 如果 只是 口头 的回答 , 没有进 行及 时
课 时 , 的查 找、 资料 整理与制作作品先后进行 , 当资料查找 整理 完毕后 , 经过一个星期 的时 间间隔 , 在制 作作 品 的过
程 中又需 要再一次进行 阅读 和筛选 。在 这样短 的时间 内
减, 不断的讨论 , 不断的进行修改, 来进行学习, 一张思维 导图制作完成了 , 那么一个学 习也算告一个段 落了。
[ 关键词 ] 生本” 堂; 息技 术 ; 维导图 ‘ ‘ 课 信 思 [ 中图分类号 ] 2 G4 4 [ 文献标识码 ] A [ 文章编号] 6 3 3 7 (02 O —O 3—o 17 - 88 2 1 ) 5 l9 2
黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》说课稿
黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》说课稿一. 教材分析黔科版信息技术五年级下册第一单元活动3《美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图》,本节课的主要内容是通过美化并展示迎新联欢会策划单的思维导图,让学生掌握思维导图的制作方法和技巧,提高学生的信息处理能力。
教材以实例为主线,引导学生逐步掌握思维导图的制作过程,培养学生的动手操作能力和创新能力。
二. 学情分析五年级的学生已经掌握了基本的计算机操作技能,对思维导图有一定的了解,但美化思维导图的制作方法和技巧方面还相对薄弱。
因此,在教学过程中,需要注重培养学生的审美观念和动手能力,让学生能够独立完成美化思维导图的任务。
三. 说教学目标1.知识与技能:掌握思维导图的制作方法和技巧,能够独立完成美化思维导图的任务。
2.过程与方法:通过实例教学,培养学生的动手操作能力和创新能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的团队协作意识和审美观念。
四. 说教学重难点1.教学重点:思维导图的制作方法和技巧。
2.教学难点:如何将思维导图的美观与实用相结合,提高学生的审美观念。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用实例教学法、分组讨论法、动手实践法。
2.教学手段:计算机、投影仪、教学课件。
六. 说教学过程1.导入新课:通过展示精美的思维导图,激发学生的学习兴趣,引入本节课的主题。
2.讲解与演示:讲解思维导图的制作方法和技巧,边讲解边演示,让学生直观地了解制作过程。
3.动手实践:学生分组进行动手实践,制作美化后的思维导图。
教师巡回指导,解答学生的问题。
4.展示与评价:学生展示自己的作品,互相评价,教师进行点评,给予肯定和指导。
5.总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后作业,拓展学生的思维导图制作技巧。
七. 说板书设计板书设计如下:1.思维导图制作方法–添加子主题2.思维导图美化技巧八. 说教学评价1.学生自评:学生对自己的作品进行自我评价,反思制作过程中的优点和不足。
思维导图激活信息技术课堂
思维导图激活信息技术课堂作者:杭晓峰来源:《中小学信息技术教育》2013年第05期江苏科学技术出版社的小学信息技术教材能够整合各学科的知识要点,通过各种主题式研究活动,让学生在获取知识的过程中掌握软件的运用,在运用的过程中了解计算机给人们生活和工作所带来的便利,并学以致用,全面提升学生的信息素养。
主题式学习活动可以让枯燥的技术知识的学习变成彼此协作学习的任务来完成,具有一定的创造性。
但是在教学的过程中也出现了各种各样的问题和困惑。
首当其冲的是时间和效率问题。
根据小学生的认知和心理特征,如果事先没有做好规划,在浩瀚的网络中寻找有用的信息,具有一定的盲目性且难度颇高。
一个主题研究需要2~4个课时,进行资料的查找、整理与制作作品,而一个星期信息技术课的安排基本只有一个课时,当资料查找整理完毕后,经过一个星期的时间间隔,在制作作品的过程中又需要再一次进行阅读和筛选。
二次阅读给任务的完成带来了衔接上的问题,学生会不会因此更加无法完成任务?另外,虽然主题式学习可以培养学生分组合作、协作学习的能力,可是在协作和研究方面也存在不同程度的问题。
在主题式学习的过程中,经常会发现一个小组只有个别学生在参与,而其他学生都在观看,无法真正参与进来,小组缺乏合作性。
或者遇事一窝蜂,个人为主,缺乏团队意识。
面对一个主题,学生在研究的过程中,由于没有提前规划好,活动没有组织和策略,经常无法达到教学任务。
如何让主题式学习成为真正的研究性学习?我想到了思维导图,因为它能够对信息进行高度的组织,能够让我们的活动在思维导图的引导下进行合理的操作,它还可以培养学生科学的、逻辑的思维习惯,让学生条理清晰地解决问题。
运用思维导图理清思路面对学生提出的一个问题,如果教师只是口头回答,没有进行及时整理,那么即使教师总结得再好,学生的印象还是模糊的,没有形成整体的概念。
利用思维导图,则可以发散学生的思维,让他们的大脑动起来。
例如,在小组讨论的过程中,让全体小组成员都参与进来,对思维导图增删,通过不断讨论和修改来进行学习。
信息技术(3年级上册)教案+单元思维导图
师:现在小组讨论信息技术的发展变化?
师:小组合作要求,由组长分工,成员之间互帮互助。
师:哪个小组愿意上来展示一下你们小组的合作成果?
师:还有哪个小组愿意上来展示?请你们小组。
三、总结
师:谈谈本节课你的收获。
板书设计
信息技术大世界
信息技术的运用 从古至今的发展
教后反思
[分层作业设计]
第三单元键盘的基本操作是学生继续信息技术学习的技能基础,在小学生的信息技术教学中是十分重要的。本单元的教学内容前后联系紧密,系统性、综合性较强,教学中要注意整体把握和梳理总结,务必使学生完整地学习和感受。
第四单元互联网的运用能够让学生初步感知计算机网络,学习本单元要注重引导学生做一个网络文明小公民。
第一单元为信息技术基础知识模块,包括“信息技术大世界”、“走进计算机乐园”两课,本单元要让学生认识计算机组成部分并掌握正确开机、关机的方法。
第二单元为鼠标的基本操作模块,包括“小小鼠标动起来”、“一起玩转小鼠标”两课,本单元主要是以趣味游戏为依托,让学生在游戏中体验和感知鼠标的操作方法,同时激发学生学习信息技术的兴趣和热情。
资料
链接
阅读计算机相关书籍。
学生学习活动导学设计
(第1课时)
课
时
目
标
1.让学生了解信息技术在现代社会中的应用。
2.让学生感受信息技术从古至今的发展变化。
3.培养学生学习信息技术的兴趣。
学习内容
及时间
学生活动设计
(含练习设计)
教师引导设计
复备
课前三分钟
一、引入
(5分钟)
二、新课教学
(30分钟)
学生课前三分钟展示
课后查看信息技术在生活中的运用图片。
高中信息技术必修一第二章知识与数字化学习教学设计
第二章知识与数字化学习教学设计一、项目简介二、课程标准及目标分析(一)课程标准及教材分析1. 本章对应课标的内容要求(1)在运用数字化工具的学习活动中,理解数据、信息与知识的相互关系,认识到数据对人们日常生活的影响。
(2)针对具体学习任务,体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。
2. 本章对应的学业要求A-3:掌握数字化学习的方法。
(信息意识、数字化学习与创新)A-4:能够根据需要选用合适的数字化工具开展学习。
(信息意识、数字化学习与创新)A-6:能够利用软件工具或平台对数据进行整理、组织、计算与呈现。
(信息社会责任、计算思维)A-8:在数据分析的基础上,完成分析报告。
(信息社会责任、计算思维)3. 本章的地位和作用本章是教科书《数据与计算》的第二章,将带学生学习“知识与数字化学习”的教学内容,也是学习其他章节与模块的基础知识与技能准备。
本章以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习,让学生理解数据、信息、知识与智慧的相互关系,认识到数据对人们日常生活的影响。
本章通过“运用数字化工具探究数理知识”项目范例,让学生借助数字化学习环境,体验数字化学习与创新活动过程,通过整合其他学科的学习任务,让学生感受利用数字化工具和资源的优势,从而提升学生的信息素养。
(二)学科核心素养信息意识:在日常生活中,根据实际解决问题的需要,恰当选择数字化工具,具备信息安全意识。
主动关注信息技术工具发展中的新动向和新趋势,有意识地使用新技术处理信息。
计算思维:按照问题解决方案,选用适当的数字化工具或方法获取、组织、分析数据,并能迁移到其他相关问题的解决过程中。
数字化学习与创新:在学习过程中,能够评估常用的数字化工具与资源,根据需要合理选择。
针对特定的学习任务,运用一定的数字化学习策略管理学习过程与资源,完成任务,创作作品。
在网络学习空间中开展协作学习,建构知识。
信息社会责任:正确认识现实社会身份、虚拟社会身份之间的关系,合理使用虚拟社会身份开展信息活动。
思维导图应用于信息技术教学的意义及策略
教苑I教7策略辽宁教育I2020年第10期(上半月)|教研思维导图应用于信息技术教学的意义及策略刘谨(云南省泸西县永宁乡初级中学)摘要:思维导图是对知识的图形化处理,以中央关键词为中心实现知识向四周发散,能通过 节点、线条、不同颜色表示各知识层次间的关系。
引导学生绘制思维导图,对于激发学生的学习兴趣,发挥学生的主导地位,培养学生的发散思维能力有重要作用,也是提升信息技术课堂教学有效性的策略之一。
在思维导图的辅助下,学生实现了从线性思维到发散思维方式的转变,养成了信息技术学科计算思维的核心素养。
关键词:思维导图;信息技术;教学策略思维导图由被称为“世界记忆之父”和“记亿大 师”的托尼•博赞创立,是一种利用图像思维模式辅 助学生认识、理解、掌握知识的一种学习工具和思维 方式。
在教学实践中,学生往往能够很好地掌握局 部知识,但对所学知识很难把握整体、系统和全局。
信息技术学科教学中,教师可以利用思维导图引导 学生进行知识的归纳与整理。
_、思维导图的特点思维导图是用一个中央关键词或想法以辐射线 形式连接所有的代表字词、任务或其他关联项目的 图解方式,它具有以下特点。
(一)知识的图形化处理思维导图强调把知识按其内在原理及逻辑层次 处理成知识树的形式。
由于学生更容易接受直观、形象的图形,思维导图以此为出发点,把枯燥的文字 知识学习变得可视化。
这对于激发学生的学习兴趣,引导学生积极参与知识的学习与探究有极大的 好处。
例如,计算机中的文件是存储在计算机硬盘 上的,这个问题比较抽象,学生不好理解,我们根据 其内在的原理,引导学生打开“我的电脑”观察其盘 符结构,绘制出思维导图(见图1)。
这样把知识通过 观察绘图进行图形化处理,学生能够形象地看到文 件在计算机中的存储状态。
图1“我的电脑”思维导图88作者简介:刘谨,云南省红河州泸西县永宁乡初级中学教师。
教苑I教学策略辽宁教育I2020年第10期(上半月)|教研(二) 以中央关键词为中心展开思维导图的建构过程就是以学习的关键点、关键环节为中心进行的发散性学习过程。
小学思维导图课程设计
小学思维导图课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解思维导图的基本概念,掌握其核心要素和绘制方法。
2. 学生能够运用思维导图对所学知识点进行有效梳理,形成知识体系。
3. 学生能够运用思维导图分析问题,提出解决方案。
技能目标:1. 学生能够熟练使用思维导图软件或手绘方式,独立完成思维导图的绘制。
2. 学生能够通过思维导图,提高信息整理、归纳总结的能力。
3. 学生能够运用思维导图进行团队协作,提高沟通和表达能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对思维导图产生兴趣,养成主动学习的习惯。
2. 学生通过思维导图,培养发散性思维,提高创新意识。
3. 学生在团队协作中,学会尊重他人意见,培养合作精神。
课程性质:本课程为小学年级的思维导图启蒙课程,旨在通过趣味性和实践性的教学活动,帮助学生掌握思维导图的基本方法,提高思维品质。
学生特点:小学年级的学生具有好奇心强、活泼好动的特点,对新鲜事物充满兴趣,但注意力集中时间较短。
教学要求:教师应以生动有趣的方式进行教学,注重实践操作,让学生在动手绘制中感受思维导图的魅力,同时关注学生个体差异,给予个性化指导。
通过本课程的学习,使学生能够将思维导图应用于各学科学习,提高综合素质。
本课程教学内容分为三个部分,每个部分对应课程目标,确保学生系统掌握思维导图相关知识。
第一部分:思维导图基本概念与要素1. 思维导图的定义与作用2. 思维导图的组成要素:中心主题、分支、关键词、连接线3. 思维导图的类型:圆圈图、气泡图、双气泡图、树状图等第二部分:思维导图的绘制方法1. 手绘思维导图:工具选择、绘图步骤、注意事项2. 思维导图软件操作:介绍常用软件、功能及基本操作方法3. 思维导图绘制技巧:关键词提取、关联性分析、层次结构划分第三部分:思维导图在各学科中的应用1. 语文:文章结构分析、名著阅读笔记、诗词鉴赏2. 数学:解题思路梳理、知识点归纳、公式记忆3. 英语:单词记忆、语法点整理、阅读理解教学大纲安排:1. 第1-2课时:思维导图基本概念与要素,以实例介绍各类思维导图2. 第3-4课时:手绘思维导图及软件操作,实践绘制简单思维导图3. 第5-6课时:思维导图绘制技巧,结合课本内容进行实践操作4. 第7-8课时:思维导图在各学科中的应用,以具体案例进行分析教学内容与课本紧密关联,结合教学实际,旨在帮助学生将思维导图应用于日常学习,提高学习效果。
信息技术(3年级下册)8版 三表 最新思维导图 2020
重大版《小学信息技术》第8版信息技术教学设计年级:三年级下册(循环教材)姓名:信息技术课程目标与内容(表一)信息技术课程目标与内容(表二)本册教材知识体系梳理结构图(请老师们选择自己的方式,可以用思维导图,也可以用表格或其他。
)第一单元教材分析第二单元教材分析第三单元教材分析第四单元教材分析第一单元第 1 课课前三分钟一、引入(5分钟)二、新课教学(30分钟)学生课前三分钟展示。
一、引入生:思考。
生回答。
二、新课教学(一)认识记事本(1)自学生:自学(学生在自学的时候,教师巡视)。
生:完成了。
(2)展学小组代表回答。
(二)输入单个汉字(1)互学生:小组合作互学讨论。
生:上机操作。
一、引入师:回顾上节课知识。
师:请同学们打开书,翻到第1页。
师:今天我们来学习“我也学会输单字”。
二、新课教学(一)认识记事本师:自学:课本1-3页。
1)打开记事本。
2)认识“记事本”窗口。
3)认识“保存”按钮。
师:现在请同学们自学。
然后按要求完成。
(解屏)师:完成了吗?师:那么现在请人来说一说?师:请你。
(二)输入单个汉字师:互学:课本4-50页。
1)输入单个汉字的方法。
师:现在小组讨论。
师:小组合作要求,由组长分工,成员之间互帮互助。
师:完成了吗?学习内容及时间学生活动设计(含练习设计)教师引导设计复备三、总结(2分钟)生:完成了。
(2)展学小组:举手。
小组:展示,请其他小组补充。
请其他小组评价。
小组:展示,请其他小组补充。
请其他小组评价。
(三)中文打字练习生:打开金山打字通,中文打字练习,小组合作互帮互助,完成打字练习。
三、总结生:思考本节课学习要点。
生:说本节课的收获。
(可以说自己在方法上的收获,也可以说自己从失败中得到的教训)师:小组派代表展示(PPT展示)师:哪个小组愿意上来展示一下你们小组的合作成果?师:还有哪个小组愿意上来展示?请你们小组。
(三)中文打字练习师:互学,1)打开金山打字通进行文章练习。
三、总结师:谈谈本节课你的收获。
初中信息技术《计算机系统》单元教学设计以及思维导图
初中信息技术《计算机系统》单元教学设计以及思维导图主题单元计算机系统标题适用年级初中一年级所需时间6课时主题学习概述(对主题内容进行简要的概述,并可附上相应的思维导图)本节课是一节讲授课、理论课,书上是一些纯文字、纯理论的知识,虽然有许多图片例子,但是学生在学习过程中并没有兴趣阅读,我在课堂中设计了一些小活动,让师生共同讨论、体会,不仅可以学习这部分内容,更重要的是能够更好的了解学生的个人情况,以便培养学生参加电脑制作相关比赛。
通过表格形式整理知识点,条理性的理解本单元的重难点。
作为老师要充分注意到这几点:激发学生求知欲望,让学生们自主探究,同时总结、演示过程中注意讲懂、讲透,并注意学生遇到问题时用情感激励法来鼓励学生克服困难,勇于探索。
主题学习目标(描述该主题学习所要达到的主要目标)图表一计算机系统的组成作学习中通过探索获得成功的喜悦。
了解学生的绘画功底和创新意识,以便后期对学生更好的培养。
猜谜导入1展示道格·恩格尔巴特设计的第一台鼠标,让学生猜是什么设备?给予学生提示:木盒子、底部有铁轮子、拖着长长的线。
2师小结:鼠标的演变经历了漫长的过程。
计算机经历的四个阶段1提问:第一台计算机会是什么样子?经历了几个阶段才变成现在这样的计算机?2通过图片和文字讲解:计算机的发展经历了四个阶段。
3小组讨论:希望将来的计算机会变成什么样子?可以有哪些更好的设计?三、完成《展望计算机的发展》手抄报(以下为学生作品,因为时间仓促,作品有部分同学没有完成)触细以要成小动物教学评价 1评价学生是否了解计算机发展的四个历程。
2评价学生是否完成《展望计算机的发展》手抄报。
3活动中能相互交流配合、有效体现小组合作精神。
专题四打开神奇百宝箱——计算机的软件是如何分类的呢?所需课时 1 课 时 + 活 动 课 1 课 时 专题四概述(对专题内容进行简要的概述,并可附上相应的思维导图)本专题主要是学生自主探究活动,来加强对基础概念的理解、掌握。
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近几年,思维导图凭借其强大的思维梳理功能深入到课堂教学之中,凸显其在思维引导方面的优势。
本文根据学生已学知识,围绕思维导图内容设计主题活动,希望在体现思维导图综合操作技能的同时,拓展新知,促进学生原有知识的迁移。
设计的重点是渗透思维导图的功能特征,即根据事物属性和事物之间的关系进行归纳梳理,从而提高学生对零散知识整理、提炼、归纳、总结的意识,培养学生思考问题及构建知识结构的能力。
前情分析思维导图教学单元为河北省信息技术电子教材四年级上册第二单元的内容,使用的软件为xmind 7 (update 1)。
本单元内容包括思维导图的概念性介绍和xmind软件的具体操作,涉及主题的插入、调整、修改、修饰,以及结构与模板的使用。
主题活动面向的对象为小学四年级学生。
他们在前面课时中已经学习了思维导图的基本操作:掌握了插入、调整、修改分支主题与子主题的基本操作;能够根据主题间的关系建立思维导图;了解思维导图结构的类型,可以根据需要选择合适的思维导图结构和模板进行关系的表达;能够根据主题关系对思维导图进行适当的美化与修饰。
这些都为主题活动的设计奠定了基础.主题活动设计主题活动设计,以小组合作的方式展开。
要求学生围绕不同的主题进行内容的规划与设计,然后综合运用思维导图的相关操作,共同完成一份思维导图.整个主题活动流程分为内容规划与任务分工、素材搜集与整理、思维导图制作与合成、作品检查与总体评价四个阶段。
本活动旨在增强学生的团队意识与责任意识,使其体会到合作的乐趣,在绘制思维导图的过程中培养他们利用可视化工具规划、梳理自己学习与生活的能力,以及提升使用思维导图工具表达想法的意识。
1.主题选择主题活动提供了读书笔记、作文思路、解题步骤、旅游计划、知识点梳理、错题集6个选题.在思维层面,包含设计思维和逻辑思维两方面;在内容层面,包括语文、数学等学科,同时延伸至生活中的旅游计划等。
设计意图:提供多种选题,旨在引导学生主题选择的思考方向,在不同课程中,思维导图所起的作用不同:在数理课中,可以帮助他们形成思路,建立逻辑思维;在设计课中,有助于他们归纳想法,发展创新思维;在复习课中,可以用来梳理知识,帮助他们记忆内容。
学生可以选择自己感兴趣的主题,也可以提出合适的选题进行设计.活动主题虽然选择范围较广,但在选择时也要注意体现技能与思想。
既要体现思维导图各项技能操作的综合应用,也要体现思维导图归类梳理、引导思维的特点。
以制作中心主题“解题步骤”的思维导图为例,学生在绘制过程中会涉及思维导图软件的基本操作技能的综合运用,在思想上体现为数学学科有不同类型的题型,解题步骤各不相同;学生总结解题步骤的过程,也是对原有知识回顾、记忆、梳理的思考过程。
2。
工具选择主题活动不限定工具,可以选择本地思维导图、在线思维导图或其他制作思维导图的软件。
(1)本地思维导图。
可以使用已经学过的xmind软件,也可以使用其他可以安装到计算机中的思维导图软件,如mindjet mind manager、free mind,即不限于单一的本地思维导图软件。
(2)在线思维导图.与本地思维导图软件相比,在线思维导图的优点是不需要安装到计算机中,就可以直接在线使用。
例如,百度脑图可以直接使用账户登录,功能简单,操作方便。
当然,在线思维导图还有其他类型,如可以实时在线协作的processon软件,它可以实现小组成员共同在线一起制作同一张思维导图,使合作学习真正落到实处。
设计意图:①介绍其他工具的目的在于帮助学生拓展视野,告知他们可视化绘制思维导图的工具多种多样,不局限于教材中学习的xmind软件。
同时为学有余力的学生提供自主探索其他工具的选择,让他们在使用过程中发现其他可视化工具与所学xmind软件的异同.②在教学过程中往往存在硬件条件的限制,如设备、网络等,提供多种选择,学生可以根据机房的实际情况有选择地使用。
③从操作的角度来说,小组内部选择同一种工具,方便整体合成,但若不选择同一种工具,正好可以引发思维导图合成的现实需求,让学生学习合成思维导图的多种方法以解决问题.3。
活动过程在活动阶段小组需要合作完成思维导图的内容规划、任务分工、素材整理、制作与合成等。
(1)组内讨论,完成选题。
小组商讨,选择一个合适的主题,为作品起一个响亮的名称,并根据主题思考从哪些方面进行梳理.每组围绕某一主题进行归类整理并细分子主题。
以“错题集整理”为例,小组成员可以从学科角度(语文、数学、英语等)进行任务分工,寻找不同学科的错题.设计意图:让小组根据现有条件共同确定选题,为下一步内容的具体细化做准备。
(2)任务分工。
为确保每位学生都能真正参与,教师要求组内分工时每位成员至少选择一个分支主题。
以“错题集整理”为例,若小组成员为4人,可以分别负责语文、数学、英语、思想品德与社会等主题,并根据分支主题搜集错题资料,也可以围绕一个学科分成不同方面,每人负责一个分支。
设计意图:确保分工明确,任务均衡,人人参与.当然,这里的分工主要是为了便于搜集素材,具体思维导图制作时需要根据实际对搜集到的素材进行归类整理.(3)素材整理。
资料搜集完成后进行分类整理。
根据小组实际搜集的资料考虑可能的归类情况。
以“错题集整理”为例,具体到学科内部如语文,可以从题型(写生字、组词、连词成句等)或者知识点(叠词、反义词、量词)等方面继续细化分类。
按照小组对每门学科的归类,每位成员对自己的素材进行整理.设计意图:一起讨论素材归类情况,可以帮助小组成员有效地进行知识点的梳理,加深每位学生对主题内容的整体了解,而不是仅仅关注一个分支主题,同时也可以增强小组成员的交流与合作意识。
(4)作品合成。
笔者考虑到学生选用不同的软件制作思维导图,所以介绍了两种将分支主题合成为完整的思维导图的方法:①在思维导图软件中合成。
小组成员的作品分布在多个文件中,为了快速实现作品的合成,学生可以通过“复制”“粘贴”命令来完成。
在xmind的帮助文件中分步讲解了如何将两个xmind文件的中心主题与分支主题进行合并的方法。
②在图片处理软件中合成.学生学过“画图”与“美图秀秀"软件,因此可以将小组成员的思维导图导出为图片,再在图片处理软件中合成,也可以使用“画图”程序,按照展示的顺序将图片“复制”“粘贴"在一起,形成整体的思维导图图片,还可以使用“美图秀秀”软件,利用“拼图”中的“自由拼图”命令完成作品的合成。
教学建议:教学过程中,教师注意提醒学生回忆单个思维导图文件中的“复制”与“粘贴"命令,引导学生尝试多个思维导图文件间的“复制”“粘贴”操作,并比较两者的异同。
如果学生使用“美图秀秀”合成思维导图,则教师需要引导他们使用“自由拼图”命令。
因为思维导图有一定的顺序,不适合采用其他拼图功能。
(5)检查与保存。
作品完成后,检查作品内容是否存在问题,检查作品展示的层次顺序是否正确,并保存.设计意图:确保作品的准确性与完整性。
4。
评价设计学生展示小组作品,并分享交流.小组其他成员需要随时记录交流中出现的问题,并对作品进行修改完善,还要在欣赏他人作品时进行记录评价(如下表)。
设计意图:①如果小组使用思维导图软件合成作品,分享时要求学生通过子主题隐藏与打开的方式逐级展示作品,以便达到突出重点、逐层细化的目的。
②作品评价表主要是让观察者有依据、有目的、有针对性地欣赏他人的作品,而不是主观判断作品的好坏,这样思维导图的主题创作才会显得更加有意义。
主题活动设计特点思维导图主题活动在设计上要注意到以下几个方面。
1。
内容组织合理化思维导图的主题内容不仅涉及生活层面,如旅游计划、日常作息安排等,还涉及学科层面,如语文、数学等,甚至涉及思维层面,如设计思维、逻辑思维等。
虽然与其他主题活动一样,主题内容同现实生活相关联,却没有过分地“生活化”使知识变得零散、构建不完整等。
学生可以从技术工具、技术活动与技术思想三个层面分析主题活动。
技术工具,指动手做的技术.在制作思维导图之前,先要考虑使用哪一类甚至是哪一种工具,并对其相关基础知识与操作技能加以了解。
技术活动,指如何做的技术.在掌握了思维导图工具(如xmind)的基本技能后,如何使用这种工具解决实际问题,如作文思路的梳理、错题集的归类整理等。
技术思想,指为何做的技术。
在技术层面的基础上,探索思维导图背后的思想意义,由具体到抽象聚类出思维导图的本质特点,即通过思维的发散、归纳,以直观可视化的图示建立对象之间的关系,创建思维的网络系统,帮助建立知识的链接,促进大脑的记忆。
2。
活动思维可视化思维导图将知识以文本、图形、图像的形式进行组合,并加以美化修饰,实现了文本知识可视化、抽象知识形象化、对象关系清晰化、层次结构明了化的效果.通过小组成员呈现自己的思维导图,观察者可以直观清晰地看到该成员在完成该任务时的思维梳理过程以及知识组织方式。
在主题活动中,每个小组成员的思维方式都不尽相同,所以可能会出现小组合成的思维导图的分支主题思路迥然不同的现象,这也是思维导图可视化思维的优点.通过展示小组作品,学生观察其他成员的思维过程,自我反思,拓宽视野,突破思考界限,取长补短,学习和借鉴他人构建知识结构的最佳方式。
3.工具选择多样化思维导图单元的基础内容以思维导图软件如xmind为主进行教学活动的安排。
在信息时代,有类似功能的软件层出不穷,所以让学生学会知识迁移显得十分必要.因此,在工具的使用活动中,笔者呈现了多款思维导图设计软件,如百度脑图、smartart等;通过创设相似的情境,拓展新知识,促进学生思维导图操作技能的学习和迁移。
而且思维导图的绘制需要小组成员之间合作完成,所以个人工具的选择与小组任务的合成方式密切相关.组与组之间或组内成员之间可以根据每个人的特点选择相同或不同的工具进行各自思维导图的制作。
4.知识梳理系统化在知识点梳理上,学生可以根据自己的情况选择、规划和设计主题内容,进行素材的搜集与整理。
学生根据主题发散思维,联想记忆,将头脑中已有的知识融入到思维导图的框架体系之中。
只有通过思维导图直观可视化地呈现主题对象及对象之间的各种关系,学生才能够把握主题内容的重难点,才能在已有知识结构中融入新的内容,最终形成相对较为完整、系统的知识体系。
5。
思维导图定位多元化主题活动从两个方面关注思维导图。
其一,思维导图作为学习内容。
作为单元主题活动,内容没有局限于已学知识的简单综合运用,而是逐步提升与拓展。
例如,工具选择的多样性,在线思维导图需要学习后加以应用,而smartart的应用也能帮助学生对其形成新的认识。
又如,思维导图合成的两种方法,在单元基础课中都没有涉及,而这些都是学生在主题活动中需要学习的内容.其二,思维导图作为认知工具。
在许多学科中应用思维导图都是将其作为一种认知工具,在本主题活动中,思维导图也同样体现出这一功能.学生利用思维导图对所选主题进行归类梳理的过程,就是学生对主题内容认识、思考的过程,使思维导图发挥其认知工具的作用。