C语言指导书

合集下载

C语言程序设计实验指导书【范本模板】

C语言程序设计实验指导书【范本模板】

青岛科技大学信息科学技术学院C语言程序设计实验指导书目录实验1 C语言入门及选择结构 0实验1.1 Visual C++6。

0开发环境 0实验1.2 C程序快速入门 (7)实验1.3算术运算与赋值运算 (11)实验1。

4逻辑运算及if语句 (17)实验1.5 switch选择结构 (23)实验2循环结构及数组(共8学时) (27)实验2.1 循环结构(2学时) (27)循环结构程序设计补充 (32)实验2.2数组一:一维数组 (36)实验2。

3数组二:二维数组 (43)实验2.4数组三:字符数组 (45)实验3:函数与自定义数据类型 (49)实验3。

1函数一:函数的定义、调用和声明 (49)实验3。

2函数二:函数的参数传递2 (55)实验3。

3函数三:函数的嵌套和递归2 (57)实验3.4 自定义数据类型(2学时) (59)实验4:指针(共6学时) (61)实验4。

1指针一:指针的定义及运算 (61)实验4。

2指针二:指向数组的指针 (67)实验4.3指针三:用指针操作字符串2 (71)实验1 C 语言入门及选择结构实验1.1 Visual C++6.0开发环境一、实验目的1。

熟悉C 语言的系统环境,掌握在集成环境中编辑、编译、连接和运行C 语言程序的方法。

2. 掌握C 语言源程序的结构特点与书写规范. 二、实验学时数2学时三、实验步骤及任务(一) VC++6。

0集成环境(1)运行VC++6。

0a.双击桌面上的VC++6。

0快捷方式,运行VC++6。

0。

b 。

双击"C :\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin\MSDEV 。

EXE",运行VC++6.0. (2)认识VC++6。

0标题栏的左侧显示当前的文件名,右侧有最小化,最大化和关闭三个按钮。

菜单栏包含了开发环境中几乎所有的命令,其中一些常用的命令还被排列在工具栏中。

工具栏上的按钮提出和一些菜单命令相对应,提供了经常使用的命令的一种快捷方式。

C语言程序设计实验指导书—tc版 ( 1 )

C语言程序设计实验指导书—tc版 ( 1 )

实验一 C语言程序的编辑和运行一、实验目的1.熟悉C语言的系统环境,学习编辑运行C语言程序的基本方法。

2.进一步认识程序的两种错误类型对程序结果的影响,加深对程序测试重要性的认识。

3.认识C语言程序的结构特点,学习程序的基本编写方法二、实验内容1.Turbo C 2.0集成环境的使用。

使用Turbo C 2.0集成环境,编辑运行实现乘法运算的程序。

乘法运算的源程序如下:#include "stdio.h"main(){int a,b;a=251; /* 使a具有值251 */b=8; /* 使b具有值8 */printf("%d\n",a*b);/* 计算并输出表达式a*b */}2.标识符和程序的逻辑错误。

修改上面的程序,观察运行结果。

⑴将程序中的表达式“a*b”的“a”改为“A”,然后运行程序。

⑵将程序中的表达式“a*b”修改为“a-b”,然后运行程序。

3.编辑并运行能够对任意两个整数进行乘法运算的程序。

下面是源程序清单:#include "stdio.h"main(){int a,b;printf("Input a,b:");/* 在屏幕显示提示信息Input a,b: */scanf("%d,%d",&a,&b);/* 该语句的作用是实现数据的键盘输入 */printf("a*b=%d\n",a*b);/* 输出乘法运算的结果 */}三、实验指导1.Turbo C 2.0集成环境的使用。

在主教材的第1单元,我们介绍了使用TC2.0上机实现一个C语言程序的一般步骤。

按照所述步骤,操作如下:⑴启动TC 2.0。

⑵使用“File→New”命令或直接使用“Edit”命令,使TC 2.0进入编辑状态,录入编辑上面的源程序。

⑶源程序录入完毕后,使用“Comple→Compile to OBJ”对源程序进行编译,如果源程序存在语法错误,这时编译系统会把程序中的错误指示出来。

C语言实验指导书全教程

C语言实验指导书全教程

第一部分:《C语言程序设计》实验教学大纲一、本实验课的性质、任务与目的本实验课目的是使学生掌握C语言编程的常用方法,以任务驱动教学法,重点培养学生的编程能力,为以后学习后继专业课程和进行软件开发打下基础。

通过学习能够运用C语言中的各个知识点编写能完成一定功能的程序。

训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好程序设计的习惯,实验教学是培养应用型人才的重要环节,其重要程度决不亚于知识的传授。

把高级语言的学习与程序设计、上机实践紧密地结合起来,以提高学生能灵活运用新的知识分析问题和解决问题的能力。

二、本实验课所依据的课程基本理论本实验课基于C语言的语法和词法规则、数据的表示及算法的处理,而语法及算法正是高级语言程序设计的主要研究对象。

《C语言程序设计》的主要任务是:C 语言是一种应用广泛结构化程序设计语言,本课程介绍C语言的基本概念、基本语法和编程方法,重点描述C语言的结构化的特征,并通过本课程的学习,使学生掌握一定的结构化程序设计的知识,以及用C语言编写程序的能力。

三、实验类型与要求在做每个实验之前,让学生对本次实验相关的内容进行预习、算法设计、流程图的设计、编写程序,做好实验的准备工作;写出预习报告,画出流程图,要求独立完成。

每组1人,实验共40学时五、考核方式与评分办法实验总成绩=出勤情况*10%+实验报告*20%+平时*30%+实验内容*40%六、本实验课配套教材或实验指导书教材:苏小红主编.C语言大学实用教程,电子工业出版社,十一五国家级规划教材,2008 .7参考书:[1]何钦铭,颜晖主编.C语言程序设计,高等教育出版社,十一五规划教材,2008 .1[2]颜晖主编.C语言程序设计实验指导,高等教育出版社,2008.1[3]张引,何钦铭等. C程序设计基础课程设计,浙江大学出版社,2007.9[4]谭浩强. C程序设计题解与上机指导.北京:清华大学出版社.2006年3月第3版[5]谭浩强. C程序设计试题汇编.北京:清华大学出版社.2006年3月第2版[6]夏宽理. C语言程序设计.北京:中国铁道出版社.2006年2月第1版[7]夏宽理. C语言程序设计上机指导与习题解答.北京:中国铁道出版社.2006.2[8]王士元. C高级实用程序设计.北京:清华大学出版社.1996年1月第1版[9]谭浩强. C程序设计.北京:清华大学出版社.2006年3月第3版七、实验报告要求上机实验目的在于:①通过验证课本中的内容及自己编写的程序,加深对课本中词法、语法的掌握;②熟悉所用的C语言开发环境;③上机调试自己的程序,学会编程,重要是能上机调试通过,调试经验是通过自己的直接实践来累积。

C语言程序设计实训指导书

C语言程序设计实训指导书

C语言程序设计实训指导书(内部使用)主讲教师编写前言C语言是一种编程灵活、特色鲜明的程序设计语言,是计算机专业学生的基础课程,学好这种语言可以为后续的面向对象的语言打好坚实的基础,C语言除了学习必须的基本知识:如概念、方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这才是学习语言的最终目的,结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计实训指导书》,以在实训过程中给学生提供帮助。

本书分为三个部分:实训总要求、实训模块和项目拓展实例。

第一部分为实训总要求,目的是为了让学生编写规范的代码,从开始程序设计就进行规范练习,为以后工作打下良好的基础。

第二部分为实训模块,有三个:(1)基础部分,为随堂实训,在分析案例的基础上,使学生掌握该部分内容的知识要点,并能灵活运行在实训中,为使学生目标明确,在实训开始给学生提出实训目的及要求;(2)深化部分,为综合实训,为提高学生的学习积极性,同时为培养软件开发的合作精神,在随堂实训完成的基础上,给学生设计相对该内容综合运用的实例,组织学生进行分组讨论,把每组的讨论结果同大家分享,由学生和老师共同给出评价,该方法可以丰富学生解决问题的方法,拓宽思路;(3)课程设计,为期末的课程设计,是对整个内容的一个综合设计,可以使学生从软件开发的角度开始思考问题、解决问题,形式仍然为分组设计,各小组设定项目经理、技术经理和成员,一般为5人一组,由项目经理组织人员、进行分工和协调工作,技术经理负责开发过程中遇到的疑难问题的解决,并进行开发的全程控制。

第三部分为案例拓展实例:学生成绩管理系统。

通过该实例从一个简单的顺序结构实例,根据内容逐步进行扩充,由小到大,由浅入深,使设计的功能越来越完善,完成了分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体和文件内容的应用,最后成为一个完整的设计。

c语言程序设计 实验指导书

c语言程序设计 实验指导书

c语言程序设计实验指导书C语言程序设计实验指导书一、引言C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

为了帮助学生更好地理解和掌握C语言的编程技巧,我们编写了本实验指导书。

本指导书旨在引导学生完成一系列的C语言实验,从简单的程序设计入门开始,逐步深入学习C语言的各个方面。

二、实验一:Hello World程序1. 实验目的通过编写一个简单的Hello World程序,学习C语言的基本语法和编程环境的搭建。

2. 实验内容编写一个C程序,在屏幕上输出"Hello World"字样。

3. 实验步骤1) 打开C语言编译器,新建一个源文件。

2) 在源文件中编写C程序,使用printf函数输出"Hello World"。

3) 编译并运行程序,观察输出结果。

4. 实验结果在屏幕上显示出"Hello World"字样。

三、实验二:变量和数据类型1. 实验目的了解C语言中的变量和数据类型的概念,学习如何声明和使用变量。

2. 实验内容编写一个C程序,演示各种数据类型的声明和使用。

3. 实验步骤1) 在源文件中声明各种数据类型的变量,如int、float、char等。

2) 对各种变量进行赋值和运算操作。

3) 使用printf函数输出各种变量的值。

4. 实验结果屏幕上显示出各种变量的值。

四、实验三:控制语句1. 实验目的学习C语言中的控制语句,掌握条件语句和循环语句的用法。

2. 实验内容编写一个C程序,演示条件语句和循环语句的使用。

3. 实验步骤1) 使用if语句判断某个条件是否成立,根据条件的结果执行相应的操作。

2) 使用for循环语句实现某个操作的重复执行。

3) 使用while循环语句实现某个操作的反复执行,直到某个条件不再满足。

4. 实验结果根据条件的不同,程序执行相应的操作,循环语句可以重复执行某个操作。

五、实验四:函数和数组1. 实验目的学习C语言中的函数和数组的概念,掌握函数的定义和调用,以及数组的声明和使用。

C语言实训指导书

C语言实训指导书

语言实训指导书c 1实验环境Turbo C 熟悉实训一训【实目的】C实验环境1、熟悉TurboC语言程序的基本结构2、掌握C语言程序的编辑、调试和运行过程3、掌握训内容】【实Turbo C实验环境的进入和退出的方法1、LOAD)和编辑、调试及运行的方法、C语言程序的输入(2 常用的信息提示3、熟悉Turbo C训【实步骤】一、上机改错题(输入以下程序,改正错误所在,并写出程序的结果和功能)stdio.h 1、#includemain()a, b, c;intumbers:, &a, &b ); scanf (Please input two integerc=a+b;c)printf (%d\n,本题错误有:修改错误后再完成以下操作:程序的运行结果是:,从键盘输入4,5 程序的运行结果是:,,765 从键盘输入123 程序的运行结果是:,从键盘输入659,3789 从以上结果可以看出,程序的功能是:stdio.h#include 、2main(){2scanf (%d%d,&a, &b );a=a+b; b=a-b; a=a-b;printf (a=%d b=%d, a, b)}本题错误有:修改错误后再完成以下操作:从键盘输入8,3,程序的运行结果是:从键盘输入25,4,程序的运行结果是:从以上结果可以看出,程序的功能是:【思考与练习】1、在结束一个程序的的运行,开始新程序编辑之前,应做何操作?2、运行程序和查看程序的运行结果的快捷键是什么?3数据类型、运算符和表达式实训二训【实目的】语言数据类型的概念,熟悉如何定义整型、字符型和实型变量1、熟悉C 语言中的算术运算符2、掌握C【预习内容】……float 、double、unsigned 、char、1、C语言中类型定义的标志符int 、short 语言中的运算符所能实现的操作、C2训【实内容及步骤】main( ).上机改错题。

【实验】程序设计基础C语言实验指导书

【实验】程序设计基础C语言实验指导书

【实验】程序设计基础C语言实验指导书一、实验背景在程序设计基础课程中,C语言是一门重要的编程语言。

为了帮助学生更好地理解和掌握C语言的基础知识和编程技巧,本实验指导书旨在提供一个系统化的实验教学指导,引导学生通过实践掌握C语言程序设计的基本方法和技巧。

二、实验目的1. 熟悉C语言的开发环境和编程工具;2. 掌握C语言基本数据类型、运算符和控制流程的使用;3. 理解C语言的数组与指针,并能熟练运用;4. 学会使用函数和库函数,提高代码的可重用性;5. 能够进行简单的文件操作,实现数据的输入输出。

三、实验内容本实验将分为以下几个部分进行:1. 实验环境的搭建与配置(1)安装C语言编译器(2)配置开发环境2. C语言基本语法的学习与实践(1)变量与常量的声明与使用(2)运算符的应用(3)条件语句和循环结构的使用3. 数组与指针的应用(1)一维数组的声明与使用(2)多维数组的应用(3)指针的概念与使用4. 函数与库函数的使用(1)自定义函数的编写与调用(2)库函数的使用案例5. 文件操作的应用(1)文件的打开与关闭(2)文件读写操作四、实验步骤1. 实验环境的搭建与配置(1)首先,在计算机上安装C语言编译器,如Code::Blocks等;(2)进行开发环境的配置,设置编译器路径、调试工具等。

2. C语言基本语法的学习与实践(1)通过编写简单的程序,了解变量和常量的声明与使用;(2)深入学习各种运算符的应用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;(3)掌握条件语句(if-else、switch)和循环结构(for、while、do-while)的使用。

3. 数组与指针的应用(1)学习一维数组的声明与使用,包括数组的初始化、元素操作等;(2)了解多维数组的概念与使用方法;(3)深入理解指针的概念与作用,熟练运用指针进行内存操作。

4. 函数与库函数的使用(1)编写自定义函数,包括参数传递、返回值等;(2)熟悉常用库函数的使用方法,如字符串处理函数、数学函数等。

C语言上机实验指导书

C语言上机实验指导书

C语言程序设计实验指导书实验一数据类型及简单程序设计一、实验目的1.掌握C语言数据类型,熟悉变量的定义及赋值方法。

2.掌握不同的类型数据之间赋值的规律。

3.学会使用C的运算符及表达式,特别是自加(++)自减(——)运算符的使用。

4.学会使用VC调试程序的方法。

二、实验内容和步骤问题1:输入并运行下面的程序main( ){char c1,c2;c1=’a’;c2=’b’;printf(“%c %c\n”,c1,c2);}①程序运行结果为?②增加一条语句:printf(“%d %d\n”,c1,c2);再运行程序,运行结果为?问题2:输入并运行下面的程序(转义字符使用)main( ){char c1,c2,c3,c4,c5;c1=’x’;c2=’y’;c3=’z’;c4=’\101’;c5=’\102’;printf(“x%c y%c\tz%c\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\’%c\’ \”%c\”\n”,c4,c5);}在上机前先用人工分析程序,写出应得结果,上机后将二者对照。

问题3:输入并运行下面的程序main( ){int i,j,m,n;i=6;j=8;m=++i;n=j++;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,i,j,m,n);}①运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。

②将第4、5行改为:m=i++;n=++j;运行程序,注意i、j、m、n个变量的值为?。

③将程序改为:main( ){int m,n;m=6;n=8;printf(“%d,%d\n”,m++,n++);}运行程序,注意输出结果的变化为?。

④在③的基础上,将printf语句改为:printf(“%d,%d\n”,++m,++n);运行程序,注意输出结果的变化为?。

⑤再将printf语句改为:printf(“%d,%d,%d,%d \n”,m,n,m++,n++);运行程序,注意输出结果的变化为?。

c语言程序设计实验指导书

c语言程序设计实验指导书

c语⾔程序设计实验指导书《C 语⾔程序设计》实验指导书实验⼀C 程序的运⾏环境⼀、实验⽬的1、了解所⽤的计算机系统的基本操作⽅法,学会独⽴使⽤该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运⾏⼀个C 程序;3、通过运⾏简单的C 程序,初步了解C 程序⼆、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,⼀般检查应该是没有明显的错误。

如果在程序中有疑问的地⽅,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。

初学者特别忌讳上机前⾃⼰不编写程序,到时随便地抄别⼈的程序。

三、实验指导1、输⼊并运⾏⼀个简单的程序,从⽽熟悉所⽤系统的上机⽅法与步骤。

(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输⼊⼯程名称,确定。

直接选择第⼀项“An empty project”,点击“Finish”。

“File”—“New”—File框下⾯选择⽂件类型“C++ Source File” ,输⼊⽂件名称,点击“OK”。

(2)输⼊下⾯的程序(例题1.1)#includevoid main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。

编译过程将源代码转化成⽬标⽂件格式,后缀名为.o。

选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。

如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进⾏编译构建。

(4)如果编译⽆错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运⾏程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运⾏结果。

2、输⼊并编辑⼀个C 程序(1)同上,新建⼯程和⽂件。

(2)输⼊以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错⼏个字符)#includevoid main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上⼀例题3、输⼊并运⾏⼀个需要在运⾏时输⼊数据的程序(1)清空编辑窗⼝,输⼊下⾯的程序(例题1.3)。

C语言程序设计课程设计指导书

C语言程序设计课程设计指导书

C语言程序设计课程设计指导书一、课程设计的目的C 语言程序设计课程设计是在学习完 C 语言程序设计课程之后进行的一次综合性实践教学环节。

其目的在于:1、巩固和加深对 C 语言程序设计知识的理解,进一步强化学生的编程能力。

2、培养学生运用 C 语言解决实际问题的能力,提高学生的程序设计水平。

3、使学生熟悉程序开发的全过程,包括问题分析、算法设计、代码编写、调试和测试等环节。

4、培养学生的团队合作精神和创新意识,提高学生的综合素质。

二、课程设计的要求1、学生应独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。

2、认真分析题目要求,进行详细的算法设计,并画出程序流程图。

3、按照良好的编程风格编写代码,要求结构清晰、注释详细。

4、对编写的程序进行充分的调试和测试,确保程序的正确性和稳定性。

5、撰写课程设计报告,报告内容应包括问题描述、算法设计、程序流程图、源程序代码、测试数据和结果分析等。

三、课程设计的题目以下是一些可供选择的课程设计题目,学生可以根据自己的兴趣和能力选择其中一个:1、学生成绩管理系统设计一个学生成绩管理系统,能够实现学生成绩的录入、查询、修改、删除和统计等功能。

2、图书管理系统开发一个图书管理系统,具备图书的入库、借阅、归还、查询和库存统计等操作。

3、通讯录管理系统创建一个通讯录管理系统,支持联系人信息的添加、删除、修改、查找和排序。

4、猜数字游戏编写一个猜数字游戏程序,系统随机生成一个 1 到 100 之间的数字,玩家进行猜测,程序给出提示,直到玩家猜对为止。

5、计算器程序实现一个简单的计算器程序,能够进行加、减、乘、除四则运算。

四、课程设计的步骤1、问题分析仔细阅读题目要求,明确需要解决的问题和实现的功能。

分析问题的输入和输出要求,确定程序的处理流程和逻辑结构。

2、算法设计根据问题分析的结果,设计解决问题的算法。

可以采用流程图、伪代码等方式描述算法的逻辑步骤。

算法设计应尽量简洁、高效,并且易于实现。

C语言实验指导书

C语言实验指导书

C语言上机实验指导实验一熟悉C语言程序开发环境一.目的要求1.熟悉在所用的计算机系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C语言程序。

2.掌握C语言的数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量,以及对它们赋值的方法。

3.学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加和自减运算符的使用。

4.通过运行简单的C语言程序,初步了解C语言程序的结构特点。

二.实验内容1.调用编辑程序,输入以下程序,并进行编译和运行。

熟悉所用的系统使用什么命令进行编译和连接运行的。

编译和连接后所得到的目标程序的后缀是什么形式?main( ){printf(“This is a c program.\n”);}2.从键盘依次输入两个整数,计算并输出这2个整数之差。

# include “stdio.h”main(){ float a,b,c;printf(“input a,,b,:\n”);scanf(“%d, %d,”,&a,&b);c=a-b;printf(“c=%d\n”,c);}具体要求:①在Turbo C或其他编译环境编辑窗口输入该程序,然后进行编译连接。

如果在编译过程中有错误发生,则仔细检查并修改程序,再进行编译连接,直到没有错误为止。

②运行时按程序中要求的格式依次输入下列2个数:212,843.输入并运行以下程序,分析结果,体会自增自减运算符的特点,上机验证;main( ){int i,j,m,n,u=0,v=0;i=8;j=10;m=++i;n=j++;u+=i--;n-=--j;pr intf(“i=%d,j=%d,m=%d,n=%d,u=%d,v=%d\n”,i,j,m,n,u,v);}4.输入并运行下面的程序。

main(){int m,n;m=120;n=112;printf(“%d\t%d\n”,m,n);}要求:①运行程序记下结果。

②在程序的最后增加一句:printf(“%c\t%c\n”,m,n);再运行程序,并分析结果。

《C语言程序设计》课程实验指导书

《C语言程序设计》课程实验指导书
4.编写课本88页习题6程序,查看运行结果并上交。
三、预习内容
预习教材第3章。
实验四 选择结构程序设计
一、实验目的
1.了解C语言表示逻辑值的方法。
2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式的方法。
3.熟悉if语句和switch语句。
4.结合程序掌握一些简单的算法。
5.学习调试程序的方法。
二、实验内容
本实验要求编程解决以下问题,然后上机调试运行程序。
d=f;e=g;
p=a=m=50000;q=b=n=-60000;
运行程序,分析运行结果。
(3)将9-14行改为以下的scanf语句,即用scanf函数接收从键盘输入的数据:
scanf("%d,%d,%c,%c,%f,%f,%lf,%lf,%ld,%ld,%u,%u",&a,&b,&c1,&c2,&d,&e,&f,&g,&m,&n,&p,&q);
{int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return(z);
}
(1)运行程序,若程序有错,则修改错误后继续运行程序,当没有错误信息时输入:2,5并按Enter键,查看运行结果。
(2)将程序的第三行改为:int a;b;c;然后按F9看结果如何,将其修改为int a,b,c;将子程序max的第3,4行合并为一行,运行程序,看结果是否相同。
printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);
}
(1)运行此程序并分析运行结果。
(2)在此基础上,修改程序的第9-14行:

C语言程序设计实验实验指导书及答案

C语言程序设计实验实验指导书及答案

实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++调试环境;2. 掌握C程序的编辑、调试及运行;二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{printf“Good morning\n”;printf“Hello,world\n”;return 0;}运行结果注意,按照屏幕输出格式写:项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{int a , b , sum; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/sum=a+b; /计算两个变量的和/printf“sum is %d\n”,sum; /输出计算结果/return 0;}运行结果:项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int maxint,int;int main{int a , b , c; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/c=maxa,b; /调用max函数,将得到的值赋给c/ printf“max is %d\n”,c; /输出c的值/return 0;}int maxint x,int y /定义max函数,函数值为整型/ {int z; /定义变量/ifx>yz=x;elsez=y;returnz; /将z的值返回/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写;程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法;2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法;3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念;4. 学习简单程序的编写方法;二、实验内容项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{int m,a,b,c,d,e; /定义整型变量/printf“please input a data:m=”;scanf“%d”,&m;/从键盘输入一个整数/a=m+1;b=m-2;c=m3;d=m/4;e=m%5;printf“a=m+1;a=%d\n”,a;printf“b=m-2;b=%d\n”,b;printf“c=m3;c=%d\n”,c;printf“d=m/4;d=%d\n”,d;printf“e=m%%5;e=%d\n”,e;return 0;}运行结果:项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{float m,n,s;printf“m=”;scanf“%f”,&m;/输入矩形的边长/printf“n=”;scanf“%f”,&n;/输入矩形的边长/s=mn; /计算矩形的面积/printfs=%f\n”,s;/输出矩形的面积/return 0;}1输入24和5,运行结果:2输入-24和5,运行结果:分析结果是否正确3对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长负数或零,会给出提示而不计算矩形的面积;输入-24和5,运行结果:项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果;include<>int main{int i,j,m,n,p,q,x,y;i=8;j=10;p=0;q=0;x=1;y=1;m=++i;选做根据矩形面积的计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S的程序;注意判断圆半径r是否大于零;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验三程序控制结构选择班级学号姓名成绩项目1.三角形成立条件判断及面积计算项目任务输入三个整型数据,判断这三个整型数据能否围成三角形,如果能组成三角形,计算并输出它的面积,如果不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”;项目说明C语言实现选择结构筑要用if语句,按照判断所给定的条件是否满足,根据判定结果的真或假来决定执行在if语句中给出的两种操作之一;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习分支语句if的使用方法;3进一步熟悉VC集成环境的使用方法,学习VC环境提供的调试工具;项目要点1已知三边求三角形面积的公式:p=a+b+c/2 s= sqrtpp-a p-b p-c2已知三边能围成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边;3C语言中求平方根的函数是sqrtdouble x,该函数在头文件中;4if语句中“表达式”必须用“”和“”括起来,它的值为逻辑值;除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其他类型的数据,如整型、实型、字符型等;5else子句可选是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用;程序代码:运行结果:项目2. 百分制成绩转换为成绩等级项目任务输入一个百分制成绩,输出对应的等级;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习多switch分支选择语句的使用方法;项目要点解决本项目的关键是如何将输入的百分制成绩与case 常量联系起来,不难想到将百分制成绩用score 表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a ’,8对应‘b ‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e ’既不及格; 程序代码:运行结果:项目3.选做⎝⎛<--=>+=0100012x x x x x y ;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验四程序控制结构循环班级学号姓名成绩项目1:使用循环结构实现重复处理项目说明从键盘输入一个班的成绩,把百分制转换成等级制;将百分制成绩用score表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格;要求分别使用三种循环结构实现;该项目中,假设班级人数不固定,规定输入若干0至100的成绩,如果成绩不在此范围,则表示结束;该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构;项目目的1掌握用while语句和do…while语句实现循环的方法;2掌握用for语句实现循环的方法;3掌握三种语句的特点和应用技巧;4掌握用break语句和continue语句改变循环状态的方法;项目内容1、用while语句实现的程序代码:2、用do…while和break语句实现的程序代码:3、用do…while和continue语句实现的程序代码:4、用for语句实现的程序代码:项目2.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++程序代码和运行结果可写在指导书背面实验五数组班级学号姓名成绩项目1.冒泡排序法项目说明输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序由小到大;冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,较大的数逐渐从顶部移向底部;就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名;项目目的1掌握冒泡排序算法的编程;2掌握与数组有关的算法;程序代码:运行结果:项目2.字符统计项目说明有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符;要求分别统计出其中英文字母和数字的个数;项目目的1掌握键盘输入字符串方法;2掌握二维数组的处理方法;技术要点13行文字可定义一个二维字符数组来表示;2使用gets 函数对字符串进行输入;程序代码:include <>int main{int i,j,upp,low,dig,spa,oth;char text380;upp=low=dig=spa=oth=0;for i=0;i<3;i++{ printf"please input line %d:\n",i+1;getstexti;for j=0;j<80 && textij='\0';j++{if textij>='A'&& textij<='Z'upp++;else if textij>='a' && textij<='z'low++;else if textij>='0' && textij<='9'dig++;else if textij==' 'spa++;elseoth++;}}printf"\nupper case: %d\n",upp;printf"lower case: %d\n",low;printf"digit : %d\n",dig;printf"space : %d\n",spa;printf"other : %d\n",oth;return 0;}运行结果:项目3.选做在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点;要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来; 程序代码和运行结果可写在指导书背面实验六函数班级学号姓名成绩项目1:使用函数实现对二维数组转置;项目说明写一个函数,使给定的33的二维整型数组转置,即行列互换;要求输出转换之前和转换之后的结果; 项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握二维数组名作为函数的参数的使用技巧;技术要点1使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出;2二维数组名作为函数的参数,定义函数需要给出第二维的大小;程序代码:运行结果:项目2:使用函数实现成绩处理项目说明输入3个学生4门课的成绩,分别用函数实现以下功能:1计算每个学生的平均分;2计算每门课的平均分;3找出12个分数中最高分数所对应的学生和课程;项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握全局变量的使用;技术要点学生成绩可定义成全局的二维数组,这样自定义函数可以直接使用,而不需要进行参数的传递; 程序代码:运行结果:项目3.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书背面实验七指针班级学号姓名成绩项目1.使用指针参数交换两个变量值项目说明用函数实现两个变量值的交换,使其在主调函数和被调函数中的值一致,并且返回这两个变量的和以及乘积;要求用指针变量作为函数参数;项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数的方法;2掌握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方法;技术要点由于变量的值始终存放在内存单元中,因此,要交换两个变量的值,只需交换这两个变量对应的存储单元的值即可,这就需要知道两个变量的地址;也就是说,需要保证主调函数与被调函数中所要交换的两个数的内存单元是同一内存单元,即传递的参数是内存单元的地址,而不是内存单元中的值;程序代码:运行结果:项目2. 数组的排序和的插入项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素的方法;2掌握如何对数组进行排序;3掌握如何在一个有序的数列中查找合适的位置;4掌握如何将一个数插入到一个有序数列中;技术要点1排序可采用冒泡法或者选择法;2有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置,然后将插入位置及其后的所有元素均后移一位,在空出的位置放入待插入的数据;例如,在13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入53 这个数,成为新的有序数列13、27、38、49、53、65、76、97;4定义数组时多开辟一个存储单元,用于存放待插入的数据;程序代码:运行结果:项目3.选做程序代码和运行结果可写在指导书背面编写函数 int findint p,int n,int x,在指针 p 所指的数组中查找整型数 x,如果 x 在数组中,则该函数返回 1,否则返回 0;n 为数组的大小;编写主函数测试之;。

C语言实验指导书

C语言实验指导书

实验一 C语言的运行环境和运行过程【目的与要求】1.了解Dos、Windows环境下C语言的运行环境,了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。

2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。

3.通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。

【上机内容】【基础知识】通过课堂上学习,我们对C语言已有了初步了解,对C语言源程序结构有了总体的认识,那么如何在机器上运行C语言源程序呢?任何高级语言源程序都要“翻译”成机器语言,才能在机器上运行。

“翻译”的方式有两种,一种是解释方式,即对源程序解释一句执行一句;另一种是编译方式,即先把源程序“翻译”成目标程序(用机器代码组成的程序),再经过连接装配后生成可执行文件,最后执行可执行文件而得到结果。

C语言是一种编译型的程序设计语言,它采用编译的方式将源程序翻译成目的程序(机器代码)。

运行一个C程序,从输入源程序开始,要经过编辑源程序文件(·C)、编译生成目标文件(·obj)、连接生成可执行文件(·exe)和执行四个步骤。

下面主要介绍Turbo C下运行C语言源程序。

Turbo C是美国Borland公司推出的IBM PC系列机的C语言编译程序。

它具有方便、直观、易用的界面和丰富的库函数。

它向用户提供了集成环境,把程序的编辑、编译、连接和运行等操作全部集中在一个界面上进行,使用十分方便。

1 Turbo C工作环境介绍一个C语言程序的实施是从进入Turbo C的集成环境开始的,而进入C语言的环境,一般有两种途径:从DOS环境进入和从Windows环境进入。

(1) 从DOS环境进入:在DOS命令行上键入:C>CD \TC↙(指定当前目录为TC子目录)C>TC↙ (进入Turbo C环境)这时进入Turbo C集成环境的主菜单窗口,屏幕显示如下图所示。

(2) 从Windows环境进入:在Windows 95/98环境中,如果本机中已安装了Turbo C,可以在桌面上建立一个快捷方式,双击该快捷图标即可进入C语言环境。

《C语言》实验指导书-上机编程--湖北理工学院

《C语言》实验指导书-上机编程--湖北理工学院

《C语言程序设计》实验指导书实验一顺序结构程序设计一、实验目的及要求1. 了解如何编辑、编译、连接和运行一个C程序;2. 熟悉基本类型的变量的定义;3. 掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用;4. 掌握数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。

二、实验任务1.熟悉使用VC++6.0编辑、编译、连接和运行一个C程序的过程。

1)启动Visual C++,选择“文件”菜单中的“新建”命令,选择“文件”标签中的“C++ Source File”选项。

2)选择源程序存放的目录和输入源程序名,单击“确定”。

3)在编辑器中编写源程序。

4)单击F7或“编译”中的“重建全部”编译源程序,若编译通过,单击“执行”,在DOS屏上看结果,任按一键返回编辑器。

2. 输入并运行一个简单的程序。

输入下面的程序#include <stdio.h>void main(){printf(“This is a C program.\n”);}编译和连接该程序,观察屏幕上显示的编译信息。

如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译。

如果编译无错误,运行该程序,观察分析运行结果。

3. 输入并编辑一个C程序。

输入以下程序#include <stdio.h>void main(){ int a,b,sum;a=123;b=456;sum=a+b;print (“sum is %d、n”,sim);}编译改程序,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错误。

运行程序,分析运行结果。

4. 掌握各种格式转换符的正确使用方法。

a. 输入程序#include <stdio.h>void main( ){int a,b;float d,e;char c1,c2;double f,g;long m,n;unsigned int p,q;a=61; b=62;f=3157.8901121; g=0.123456789;m=50000;n=-60000;p=32768;q=40000;printf(“a=%d,b=%d\nc1=%c,c2=%c\nd=%6.2f,e=%6.2f\n”,a,b,c1,c2,d,e);printf(“f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u,q=%u\n”,f,q,m,n,p,q);}b. 运行此程序并分析结果。

c语言程序设计实验指导书答案

c语言程序设计实验指导书答案

c语言程序设计实验指导书答案C语言程序设计实验指导书是帮助学生理解和掌握C语言编程技能的重要工具。

本指导书旨在通过一系列实验,引导学生从基础语法到高级编程技巧,逐步提高编程能力。

以下是一些实验题目和相应的答案示例,以供参考。

实验一:C语言基础语法实验目的:- 熟悉C语言的基本语法结构。

- 掌握变量声明、数据类型和运算符的使用。

实验内容:1. 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和、差、积和商。

实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);printf("和是:%d\n", num1 + num2);printf("差是:%d\n", num1 - num2);printf("积是:%d\n", num1 * num2);if (num2 != 0) {printf("商是:%d\n", num1 / num2);} else {printf("除数不能为0。

\n");}return 0;}```实验二:控制结构实验目的:- 掌握条件语句和循环语句的使用。

实验内容:1. 使用循环语句计算1到100的和。

实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的和是:%d\n", sum); return 0;}```实验三:数组和字符串- 掌握数组和字符串的声明、初始化和使用。

实验内容:1. 编写一个程序,输入一个字符串,然后反转该字符串并输出。

C语言程序设计课程设计指导书

C语言程序设计课程设计指导书

《C语言程序设计课程设计》指导书设计题目:通信录管理系统使用班级:软件05指导老师:胡建荣程序组织方法在VC++6.0中新建一个工程后,再按下述方法创建各源程序文件。

1.将所有包含文件、符号常量定义、数据类型定义存放在头文件"task1a.h"中,此文件基本不用改动。

将所有函数声明存放在头文件"task1b.h"中,每当定义一个新的函数时,就在此文件中增加一行此函数的声明,并在注释中标明定义此函数的文件。

这样在每个源程序文件开头只需有2条包含命令:#include "task1a.h"#include "task1b.h"2.将main()函数单独存放在一个源程序文件"task1000.c"中。

3.将main()函数主菜单中直接调用的函数的定义存放在源程序文件"task1100.c"、"task1200.c"、"task1300.c"、…中。

4.将一些公用的函数的定义存放在源程序文件"task1900.c"中。

5.将"task1100.c"中调用的函数的定义存放在源程序文件"task1110.c"、"task1120.c"、"task1130.c"、…中。

将"task1120.c"中调用的函数的定义存放在源程序文件"task1121.c"、"task1122.c"、"task1123.c"、…中。

6.每增加一个模块,调通测试后,将所有源文件复制到一个文件夹保存。

文件夹命名的规则和顺序可如下:v0.00, v0.01, v0.02, v0.03, …全部完成后最终保存所有源文件的文件夹命名为v1.00。

《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)

《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)

《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。

二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。

要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。

2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。

#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实验 1 运行简单的 C 程序
一.实训目的: 1、熟悉 TC 运行环境 2、练习简单 C 程序的编写 3、熟练掌握 C 程序的上机运行步骤
二.实训内容: 1.实验要求: 编程求 37+29 的值,熟悉 TC 运行环境 2.分析与设计: 编写一个 main()函数,将数据 37 和 29 分别用变量保存,然后用另一个
实验 4 模拟 ATM 取款机界面
一.实训目的: 1.熟练掌握分支结构 if 语句及其嵌套 2.掌握分析具体问题的方法
二.实训内容: 1.实验要求 : 利用 if 语句和 scanf 函数模拟简单的 ATM 取款机界面 2.分析与设计: 用户先输入密码,密码正确后,可以进行帐户的操作,
如查询,取款等。 3.源代码: #include <stdio.h> main() {int password,op,number=0,count=1000,n=0; printf("please input password:"); scanf("%d",&password); while(password!=1234)/*有三次输入密码的机会*/ {n++; if(n==3) {printf("you have input 3,can not input again!\n"); getch(); return; } printf("password error!please input again:"); scanf("%d",&password); }
用;输出函数中的格式控制符和输出项数要一一对应。 3.源代码: 程序 1:为使得 a=1,b=2,c=‘A’,d=5.5,在键盘上如何输入? #include <stdio.h> main() {int a,b; char c; float d; scanf(“a=%d b=%d”,&a,&b); scanf(“%c %e\n”,&c,&d); } 程序在运行时,输入: a=1 b=2A 5.5 0 程序 2:判断下面程序的运行结果。 main() { int x=3,y=2,z=1; printf(“%d,%d\n”,(++x,y++),z+2); } 运行结果: 2,3 分析得到此结果的原因。
2.分析与设计:利用循环,不断输入数字,与产生的随机数进行比较,直 到猜中为止。
3.源代码: #include <stdlib.h> main() {int r,x,n=0; randomize(); r=random(100); printf(“Please input a number(0~100):”); scanf(“%d”,&x); n=1; while(x!=r) {if(x>r)printf(“\nbig,input continue:”); if(x<r)printf(“\nsmall,input continue:”); scanf(“%d”,&x); n++; } if(n<=5)printf(“\nvery good”); if(n>5&&n<=10)printf(“\ngood”); if(n>10)printf(“\nnormal”); }
(2)连接
2
C 语言程序设计实验指导书
(3)保存 F2 (4)运行 CTRL+F9
3
C 语言程序设计实验指导书
(5)运行结果 ALT+F5
按任意键返回 注意:1、第(1)步和第(2)步可以合起来操作,使用快捷键 F9
2、程序比较大时,最好边输入代码,边保存,以防止意外情况的发生。 选做题: 1. 输出字符串 main() {printf(“C program\n”); printf(“Hello World!\n”); } 2. 已知圆的半径,求圆的面积 #define PI 3.14 main() { int r=5; float s; s=PI*r*r; printf(“area=%f\n”,s); }
else {printf("\nnow ,you can take money!");count-=number;}
goto loop;
/*取款*/
case 3:break;
/*返回*/
default:printf("\n operate error!");goto loop;
}
}
选做题: 1. 从键盘输入学生成绩分数,输出对应的等级。(100---90 分为 A, 75---89 为 B ,60---74 为 C,小于 60 为 D) 2. 从键盘输入一个字符,如果是小写字母,则输出“small”,如果是大写字母, 则输出“big”,如果是数字,则输出“number”,其他字符则输出“other” 3. 根据输入的 x,输出对应 y 的值。
选做题: 1. 编程:打印出所有的“水仙花数”。所谓水仙花数是指一个 3 位数,其各位
数字的立方和等于该数本身。例如:153=1 3 +5 3 +3 3 。
2. 编程:打印出 1000 以内所有的“完数”。所谓完数是指一个数恰好等于它的 因子之和。 例如:6 的因子为 1,2,3;而 6=1+2+3,因此 6 是完数。 要求:按下面格式输出:6 Its factors are 1,2,3 3.编写程序输出下面图形
7
C 语言程序设计实验指导书
选做题: 1.输入一个小写字母,将其改写为大写字母后输出。 2.设 int a,b,c;要使得 a=3;b=5;c=6;
问该如何在键盘上输入?并用 printf 函数输出 a,b,c 的值。 scanf(“%d,%d%d”,&a,&b,&c); 3 编程序输出下面的图形 ********** ********** ********** **********
4
C 语言程序设计实验指导书
3. 求任意两个数中的最大值 main() {int a,b,max; printf(“Input two numbers:”); scanf(“%d,%d”,&a,&b); max=a; if(max<b)max=b; printf(“max=%d”,max); }
实验 2 练习使用算术运算符
一.实训目的: 1.练习使用基本类型的变量进行编程 2.练习使用 C 的运算符
二.实训内容: 1.实验要求 :熟练使用运算符 (%,++,--) 2.分析与设计 : 求余运算符要求两个操作数都必须是整数;++和-- 要
看清是先使用还是先自增(减) 3.源代码: 程序 1:取出一个三位整数的各个位,并输出 main() {int x=123; char c1,c2,c3; c1=x%10; c2=x/10%10; c3=x/100; printf(“%d,%d,%d\n”,c3,c2,c1); } 运行结果为: 1,2,3 程序 2:练习自增和自减运算符的使用 main() {int x=2,y,z; y=(++x)+(x++)+(++x); z=(x--)+(--x)+(x--); printf(“x=%d,y=%d,z=%d\n”,x,y,z); }
x
x<0
y=
2x+1
0≤x<1
x 2 -5
x≥1
实验 5 循环语句的使用——猜数字游戏
一.实训目的: 1.熟练掌握各种循环程序设计的方法 2.利用循环结构解决一些实际问题
二.实训内容: 1.实验要求:先利用 randomize()产生一个随机数种子,再利用随机函数
9
C 语言程序设计实验指导书
random(100)产生的一个 0~100 之间的整数,进行猜数字游戏,最后根据猜的次 数给出评语。
5
C 语言程序设计实验指导书
运行结果: x=2,y=12,z=12
选做题: 一.分析下面程序运行结果产生的原因。 1. main() {int x, y; char c; x=y=5; ch=’a’; printf(“%d,%d,%c”,x++,++y,ch); } 2 main() {float m,n,k; k=(3.1,m=2.0+2.1); printf(“%f”,k); n=(m=3.8,k); printf(“%f”,n); } 3. main() {int a=2,b=1,c=1,d=6,e=9; b+=a; printf(“%d”,b); c*=a; printf(“%d”,c); d/=a; printf(“%d”,d); e%=a; printf(“%d”,e); } 4. main() {int a1,a2; float b,c; b=5.425; c=52.954; a1=(int)(b+c); a2=(int)b+(int)c; printf(“a1=%d,a2=%d”,a1,a2); }
C 语言程序设计 实验指导书
(修订 3) 张红梅 编著
安徽电子信息职业技术学院
软件学院
2008 年 6 月 1 日
目录
实验 1 运行简单的 C 程序............................................... 1 实验 2 练习使用算术运算符............................................5 实验 3 使用输入、输出函数............................................7 实验 4 模拟 ATM 取款机界面......................................... 8 实验 5 循环语句的使用——猜数字游戏....................... 9
相关文档
最新文档