简易计算器的制作
信息技术制作简单的
信息技术制作简单的信息技术制作简单的计算器计算器是一种广泛应用于日常生活和工作中的小型工具,它能够快速准确地进行数字计算。
在信息技术的发展下,我们可以利用编程语言和计算机软件制作出简单易用的计算器。
本文将介绍如何通过信息技术制作一个简单的计算器,并提供相应的代码示例。
一、介绍计算器主要用于进行基本的算术运算,如加减乘除。
通过信息技术的制作,我们可以实现用计算机来进行计算,提供更好的用户体验和功能拓展。
在制作计算器时,我们需要使用编程语言和计算机软件来实现各种功能。
二、选择编程语言和计算机软件在制作计算器时,我们可以选择不同的编程语言和计算机软件来实现。
常见的编程语言如Python、Java、JavaScript等具有强大的计算和逻辑处理能力,可以满足计算器的需求。
此外,我们还可以使用计算机软件如Visual Studio Code、PyCharm等来编写和运行代码。
三、实现计算器界面计算器的界面设计是制作计算器的重要一环。
我们可以通过编程语言和计算机软件提供的图形界面库来实现计算器的界面。
以Python为例,我们可以使用Tkinter库来实现计算器的界面设计。
以下是一个简单的示例代码:```pythonimport tkinter as tkdef button_click(number):current = str(entry.get())entry.delete(0, tk.END)entry.insert(tk.END, current + str(number))def button_clear():entry.delete(0, tk.END)def button_equal():result = eval(entry.get())entry.delete(0, tk.END)entry.insert(tk.END, result)root = ()root.title("简单计算器")entry = tk.Entry(root, width=20)entry.grid(row=0, columnspan=4)button1 = tk.Button(root, text="1", padx=10, pady=10,command=lambda: button_click(1))button2 = tk.Button(root, text="2", padx=10, pady=10,command=lambda: button_click(2))# 更多按钮...button_clear = tk.Button(root, text="清空", padx=10, pady=10, command=button_clear)button_equal = tk.Button(root, text="=", padx=10, pady=10, command=button_equal)button1.grid(row=1, column=0)button2.grid(row=1, column=1)# 更多按钮...button_clear.grid(row=2, column=0)button_equal.grid(row=2, column=1, columnspan=2)root.mainloop()```通过上述代码,我们创建了一个基本的计算器界面,包括一个显示框和数字按钮。
flash简易计算器制作
Flash简易计算器教程步骤:(1)新建一个文档(2)按CTRL+F8,新建一个按钮元件,命名为“0“(3)用矩形工具在”弹起“针画个白色的矩形,再使用文本工具在矩形上输入”0“(4)在”指针经过“针按F6,插入关键针,把白色的矩形改成黄色的矩形,(5)同样新建9个按钮,分别命名为”1“到”9“,再分别制作九个按钮,分别命名为C,CE,Decimal,Equals,Minus,Mplus,MRC,Multipy,Plus(6)在主场景中,在最上面用文本工具添加一个动态文本框,"变量“为display.(7)从库面版里把所有按钮都拖到”图层1“的第一针中,按计算器样式排列,并在文本框中输入0。
(8)在”场景1“中,单击”0“元件,在动作面版输入如下句子:on (release) {jisuanqi(”0”);}//单击数字按钮,执行针脚本中的jisuanqi函数,显示相应数字0分别点击其他的1-9按钮,在上面写上和上面一样的代码,只是把0改成相应的数字。
(9)在场景1里,单击”Divide“,在动作面版写上on(release){setO(”/");}(10)单击Multiply元件,在动作面版写上on(release){setO("/*");(11)单击Minus元件,写上:on(release){setO("-”);(12)单击Plus,写上:on(release){setO("+”);说明:以上函数是说:单击按钮的时候执行相应运算。
(13)单击Equals,写上:on(release){setO();(14)单击Decimal,写上:on (release){if (!decimal){jisuanqi("。
");decimal = true;}}(15)单击Mplus,写上:on(release){memory=memory+Number(display);}//单击时候,存储器的值会累加;(16)单击MRC,写上:on (releas){display = memory;memory = 0;clear = true;}//把存储器的值显示到显示屏里,然后清0(17)单击C,写上on (release){display = "0";decimal = false;}//单击C按钮,清屏,显示0(18)单击CE,写上on (release){operand1 = false;display = "0”;operator = ”";clear = false;decimal = false;}//清除所有操作,计算器变量复位(19)在场景1的图层一的第一针上单击,在动作面板下上memory = 0;sp = "0";display = "0";stop();//初始化计数器变量function jisuanqi(digit) {if (clear) {clear = false;decimal = false;display = ”0”;}if (display == ”0" and digit != ”.”){display = digit;}else {display = display+digit;}}//添加计数器到显示屏function setO(newOper) {if (operator == ”+”){display = Number(operand1)+Number(display); }if (operator == ”—”){display = operand1-display;}if (operator == "*”) {display = operand1*display;}if (operator == ”/”) {display = operand1/display;}operator = "=”;clear = true;decimal = false;if (newOper != null) {operator = newOper;operand1 = display;}}//根据传递的运算符,进行运算。
c语言制作简单的计算器
c语言制作简单的计算器在计算机编程领域中,C语言是一种广泛使用的编程语言之一。
它具有简单易学的特点,并且能够进行复杂的计算和逻辑处理。
今天,我们就来学习一下如何使用C语言来制作一个简单的计算器。
首先,我们需要明确我们计算器的功能和界面设计。
本次制作的计算器将具有基本的四则运算功能,即加法、减法、乘法和除法。
我们将在控制台中实现计算器的操作,并通过简单的用户界面进行交互。
接下来,我们需要创建一个C语言程序的框架。
首先,我们需要包含头文件,以便在程序中使用各种函数和变量。
我们可以使用"#include" 来引入头文件,例如:```c#include <stdio.h>```然后,我们需要定义主函数 `main()`。
在这个函数中,我们将编写计算器的逻辑代码。
让我们开始编写函数吧!首先,我们需要声明一些变量来存储用户输入的数字和运算符。
我们可以使用 `int` 来定义整数变量,并用 `char` 定义字符变量。
例如:```cint num1, num2, result;char operator;```接下来,我们需要提示用户输入要进行的运算,并读取用户输入的数字和运算符。
我们可以使用 `printf` 和 `scanf` 函数来完成这个任务,例如:```cprintf("请输入第一个数字: ");scanf("%d", &num1);printf("请输入运算符(+, -, *, /): ");scanf(" %c", &operator);printf("请输入第二个数字: ");scanf("%d", &num2);```注意,我们在读取运算符之前添加了空格,这是为了消除输入缓冲区中可能残留的换行符等字符。
接下来,我们需要编写代码来进行实际的计算操作。
简易计算器的制作
简易计算器的制作在本文中,我们将介绍如何使用Visual FoxPro(VFP)制作一个简易计算器。
Visual FoxPro是一种开发工具,可以用于创建数据库应用程序和开发Windows桌面应用程序。
步骤1: 创建新的Visual FoxPro项目首先,打开Visual FoxPro并创建一个新的项目。
在“文件”菜单中选择“新建”,然后选择“项目”。
输入一个项目名称,选择一个合适的位置,然后点击“确定”。
步骤2:创建一个新的表单接下来,我们需要创建一个新的表单来作为计算器的界面。
在项目资源管理器中,右键点击“表单”文件夹,并选择“新建”。
输入一个表单名称,然后点击“确定”。
步骤3:添加控件步骤5:添加按钮事件首先,我们需要声明变量来存储用户输入的数字。
在按钮事件代码中,添加以下代码:```foxproLOCAL num1, num2, result```接下来,我们需要获取用户输入的数字。
在按钮事件代码中,添加以下代码:```foxpronum1 = VAL(Thisform.txtNum1.Value)num2 = VAL(Thisform.txtNum2.Value)```然后,我们可以执行所需的计算操作。
例如,如果我们想要添加两个数字,我们可以使用以下代码:```foxproresult = num1 + num2```最后,我们需要将结果显示在界面上。
在按钮事件代码中,添加以下代码:```foxproThisform.lblResult.Caption = STR(result)```步骤6:运行和测试完成上述步骤后,您可以保存并运行计算器。
在VFP的工具栏中,点击“运行”按钮来启动应用程序。
测试计算器,确保它可以正确执行计算操作并显示结果。
结论通过使用Visual FoxPro,我们可以轻松创建一个简易计算器。
这个计算器可以执行基本的加减乘除等操作,同时提供了一个直观的用户界面。
您可以根据需要进行自定义,添加更多功能和复杂的计算操作。
机械逻辑计算器的制作介绍
机械逻辑计算器的制作介绍引言机械逻辑计算器是一种基于机械原理,利用逻辑门电路实现计算的设备。
与电子计算机相比,机械逻辑计算器无需依赖电力,能够进行简单的算术和逻辑运算,是早期计算设备的一种。
本文将介绍如何制作一台简单的机械逻辑计算器。
材料准备1.木板:用于制作计算器的主体结构,建议选择耐磨耐用的硬木板,尺寸约为20cm × 30cm × 2cm;2.钢丝:用于制作计算器的输入输出部分和逻辑门电路;3.螺丝和螺母:用于固定钢丝和木板;4.逻辑门元件:与钢丝一起完成逻辑运算的设备,如滑动开关、按钮、杠杆等;5.制作工具:如锯子、钳子、螺丝刀等。
制作步骤1. 制作计算器的主体结构首先,将木板切割成尺寸为20cm × 30cm的矩形板块,作为计算器的主体结构。
可以根据需求进行修整和打磨。
2. 制作输入输出部分选择一根较长的钢丝,将其固定在木板的一侧作为输入输出部分。
可以使用螺丝和螺母将钢丝固定在木板上。
在钢丝的末端,可以制作一个小圆环,方便手指操作。
3. 设计逻辑门电路根据所需实现的逻辑运算,设计逻辑门电路。
逻辑门电路是由逻辑门元件组成的,可以实现不同的逻辑运算功能。
根据电路原理图,使用钢丝将逻辑门元件连接起来,形成逻辑门电路。
4. 将逻辑门电路固定在木板上根据逻辑门电路的尺寸和形状,将逻辑门电路固定在木板上。
可以使用螺丝和螺母将逻辑门电路和木板牢固地连接在一起。
5. 测试和调试完成上述工作后,可以进行测试和调试。
通过操作输入输出部分,观察逻辑门电路的输出情况,判断计算器是否能够正常进行逻辑运算。
进一步改进基于以上的制作流程,你还可以进一步改进你的机械逻辑计算器。
下面是一些建议:1.添加更多的逻辑门元件,实现更复杂的逻辑运算;2.设计更便捷的输入输出部分,提升计算器的使用体验;3.使用更高级的材料,提升计算器的耐用性和外观质感;4.加入计算器的存储功能,可以暂时保存计算结果;5.通过使用更大的木板和更多的逻辑门元件,制作一个更大规模的机械逻辑计算器。
简易计算器的制作以及设计毕业论文
简易计算器的制作以及设计毕业论⽂简易计算器的制作及设计毕业论⽂⽬录摘要 (1)Abstract (2)第⼀章绪论 (3)1.1 开发背景 (3)1.2 设计⽬的 (4)第⼆章⽅案论证与设计 (5)2.1设计指标 (5)2.2⽅案论证与设计 (5)第三章硬件模块介绍 (8)3.1主控及运算模块 (8)3.2显⽰模块 (13)3.3输⼊模块 (16)第四章软件设计 (18)4.1主程序的设计 (18)4.2键盘扫描的程序设计 (19)4.3显⽰模块程序设计 (21)4.4运算模块程序设计 (23)第五章仿真及调试 (24)结束语 (25)致谢 (26)参考⽂献 (27)附录⼀:硬件实物图 (28)附录⼆:系统程序 (29)附录三:任务书 (40)附录四:开题报告 (42)附录五:外⽂原⽂与外⽂译⽂ (47)基于AT89C51单⽚机的简易计算器的设计摘要计算器在⼈们的⽇常⽣活中是较为常见的电⼦产品之⼀。
初期的计算器仅仅能实现简单的加减乘除运算,⽽现在⼈们所⼴泛使⽤的科学计算器功能已不再停留于此,除了加减乘除运算外,它还能进⾏乘⽅,开⽅,指数,对数,三⾓函数,反三⾓函数等的存储和运算。
⽽且计算器的种类和模式也在逐渐多样化,如使⽤太阳能电池的计算器,使⽤ASIC制作的计算器,使⽤纯软件设计的计算器和被集成到⼿机、平板电脑等电⼦产品中的计算器。
可以说计算器还正在发展之中⽽且还将有很⼤的发展空间,未来必将出现功能更加强⼤的计算器。
基于这样的理念,本设计以AT89C51单⽚机为核⼼,以软硬件结合的⽅式设计了⼀个简易计算器。
该计算器以4*4矩阵键盘为输⼊⽅式,可以进⾏4位带符号数的加减乘除运算,并在LCD1602液晶显⽰器上显⽰操作过程。
该论⽂详细介绍了整个系统的硬件组成结构、⼯作原理和软件设计思想与流程。
关键词:计算器 AT89C51 LCD1602 矩阵键盘Simple calculator designed based onAT89C51AbstractThe calculator in People's Daily life is one of the most common electronic products. Early computing calculator can only implement simple addition, subtraction, multiplication, and division, but now the scientific calculator which widely used by people’s functions are no longer stay, operation besides addition, subtractio n, multiplication, and division, it can also power, prescribe, index, logarithmic, trigonometric function, inverse trigonometric function such as storage and computation. And the types of the calculator and pattern has also been gradually diversified, such as using solar calculator, using ASIC production calculator, using pure software design of the calculator and be integrated into mobile phones, tablets, and other electronic products in the calculator. We can say that calculators are under development and will also have very big development space, the future will appear more powerful calculators. Based on this idea, I design a simple calculator which use AT89C51 single-chip microcomputer as the core, and use the way that combine the hardware and software. The calculator use 4 * 4 matrix keyboard as input mode, it can carry out four signed several operations of addition,subtraction, multiplication, and division, and it display operation process on the LCD1602 . The paper introduces in detail the system structure, working principle of the hardware and the software design idea and process.key words:calculator AT89C51 LCD1602 matrix keyboard第⼀章绪论1.1 开发背景计算器是⽇常⽣活中⽐较常见的电⼦产品之⼀,它已在数⼗年间遍布千家万户。
Python简易计算器制作方法代码详解
Python简易计算器制作⽅法代码详解主要⽤到的⼯具是Python中的Tkinter库⽐较简单直接上图形界⾯和代码引⽤Tkinter库from tkinter import *建⽴主窗⼝对象window=Tk() #设置窗⼝对象window.title('counting machine')window.geometry("350x280")window['bg']='red'建⽴标签框以及标签(将运算字符串显⽰在上⾯)frame=LabelFrame(window,bg='yellow',width=350,height=50)frame.pack()frame.place(x=0,y=0)label=Label(frame,text="1+1=2",height=3,width=50,bg='yellow')label.pack() #显⽰框设置全局变量字符串s,按⼀个按钮,将按钮对应的运算符加到这个字符串s中,最后利⽤eval函数进⾏计算。
global ss=""按钮0-9以及⼩数点的实现(⼤致思路都是⼀样的)#按钮.def figure_dot():global ss=s+"."label.config(text=s)btn0=Button(window,text=".",width=4,command=figure_dot,bg='yellow')btn0.place(x=150,y=220) #按钮.#按钮0def figure_0():global ss=s+"0"label.config(text=s)btn0=Button(window,text="0",width=4,command=figure_0,bg='yellow')btn0.place(x=80,y=220) #按钮0#按钮1def figure_1():global ss=s+"1"label.config(text=s)btn1=Button(window,text="1",width=4,command=figure_1,bg='yellow')btn1.place(x=10,y=80) #按钮1#按钮2def figure_2():global ss=s+"2"label.config(text=s)btn2=Button(window,text="2",width=4,command=figure_2,bg='yellow')btn2.place(x=80,y=80)#按钮2#按钮3def figure_3():global ss=s+"3"label.config(text=s)btn3=Button(window,text="3",width=4,command=figure_3,bg='yellow')btn3.place(x=150,y=80)#按钮3#按钮4def figure_4():global ss=s+"4"label.config(text=s)btn4=Button(window,text="4",width=4,command=figure_4,bg='yellow')btn4.place(x=10,y=130)#按钮4#按钮5def figure_5():global ss=s+"5"label.config(text=s)btn5=Button(window,text="5",width=4,command=figure_5,bg='yellow')btn5.place(x=80,y=130)#按钮5#按钮6def figure_6():global ss=s+"6"label.config(text=s)btn6=Button(window,text="6",width=4,command=figure_6,bg='yellow')btn6.place(x=150,y=130)#按钮6#按钮7def figure_7():global ss=s+"7"label.config(text=s)btn7=Button(window,text="7",width=4,command=figure_7,bg='yellow')btn7.place(x=10,y=180)#按钮7#按钮8def figure_8():global ss=s+"8"label.config(text=s)btn8=Button(window,text="8",width=4,command=figure_8,bg='yellow')btn8.place(x=80,y=180)#按钮8#按钮9def figure_9():global ss=s+"9"label.config(text=s)btn9=Button(window,text="9",width=4,command=figure_9,bg='yellow')btn9.place(x=150,y=180)#按钮9运算符号的实现(±*/)#加法按钮def figure_addition():global ss=s+"+"label.config(text=s)btn_add=Button(window,text="+",width=4,command=figure_addition,bg='yellow') btn_add.place(x=220,y=80)#加法按钮#减法按钮def figure_subtraction():global ss=s+"-"label.config(text=s)btn_sub=Button(window,text="-",width=4,command=figure_subtraction,bg='yellow')btn_sub.place(x=220,y=130)#减法按钮#乘法按钮def figure_multiplication():global ss=s+"*"label.config(text=s)btn_multi=Button(window,text="*",width=4,command=figure_multiplication,bg='yellow')btn_multi.place(x=290,y=80)#乘法按钮#除法按钮def figure_division():global ss=s+"/"label.config(text=s)btn_divi=Button(window,text="/",width=4,command=figure_division,bg='yellow')btn_divi.place(x=290,y=130)#除法按钮清空窗⼝按钮的实现#清空按钮def figure_clear():global ss=""label.config(text=s)btn_clear=Button(window,text="clear",width=4,command=figure_clear,bg='yellow')btn_clear.place(x=220,y=180)#清空按钮结果输出的实现(eval函数)#结果按钮def figure_value():global sx=eval(s)s=str(x)label.config(text=s)btn_value=Button(window,text="=",width=4,command=figure_value,bg='yellow')btn_value.place(x=290,y=180)颜⾊变换的实现(红变粉)def figure_colorchange():window.config(bg="pink")btn_value=Button(window,text="color",width=4,command=figure_colorchange,bg='yellow')btn_value.place(x=10,y=220)#改变颜⾊window.mainloop()变换后这个简易计算器也就实现了,当然也可以加⼊其他的功能,如开⽅,乘幂等功能。
不用珠子做计数器的方法
不用珠子做计数器的方法
1. 使用纸张折叠
可以使用纸张通过折叠的方法做简易的计数器。
折叠出确定的折痕后,展开纸张按折痕折叠,每折一次表示计数一次。
2. 利用小石子
找一些大小和形状相近的小石子,将它们分散放置。
每次需要计数时,取一个石子放到一边,直到石子用完为止。
3. 采用线圈表示
取一段等长的线或绳子,每计一个数就在线上打一个结。
线上打的结数目就表示总的计数次数。
4. 用筷子排列组合
取多根相同的筷子,将它们平行排列,每计一个数就改变一根筷子的方向。
筷子排列组合表示计数。
5. 制作计数板
可以在木板上钉上一定数量的图钉,每次计数时就翻转一个图钉的方向。
图钉方向表示总数。
6. 线条符号记录
在纸上绘制线条或符号,每次计数就增加一个一样的线条或符号,数量代表计数结果。
7. 利用可堆叠物品
像积木、盒子等可堆叠物品,每次计数将一个物品堆上,堆叠高度表示计数值。
8. 线性表示
在纸或地上划一条线,每计数一次就在线上划一个刻度,刻度数量即是总数。
9. 利用声音或动作
也可以通过击掌、拍手、说话等声音或动作来计数。
VC6.0制作简易计算器MFC[整理]
1、单击File(文件)菜单,选中New(新建),创建新工程。
2、选择工程栏中MFC AppWizard[exe]应用程序,并命名工程名称为calculator.(如图)3、选择MFC应用程序为“基于对话框”类型,其他选项默认。
单击完成(如图)4、修改界面。
经过前3步骤,VC6.0生成的工作界面如图所示。
先将对话框中的“TODO:在这里设置对话控制”静态文字控件和“确定”按钮控件删除,再使用工具箱将界面拖动控件修改为如图所示的界面。
该图所示是使用工具箱的控件拖放制作的计算器初始界面。
由于这些控件都有默认的名字,所以我们要对控件进行改名,右击Button1按钮,选中Properties(属性)选项以修改控件的属性,如图所示。
在弹出的对话框中,将Button1按钮的Caption(标题)属性修改为“+”,此时初始界面同时变成相应的“+”如下图所示。
修改后的界面如图所示,控件的Caption属性就是控件显示出来的值。
按照前文所讲述的方式,将界面上的按钮控件和静态文本控件的Caption属性都做相应的修改,修改后的界面如图所示。
5、为Edit(编辑)控件添加类的成员变量。
首先,右击Edit控件,选择ClassWizard(建立类向导)选项,如下图所示。
在弹出的对话框中,选择上方MemberVariables选项卡,选中DIC_EDIT1,然后单击单击右侧的Add Variable按钮,如图所示。
单击Add Variable按钮后会跳出,如图所示的对话框,该对话框是设置成员变量的命名和数据类型,在此可以命名为m_data1.注意:控件的ID只是标记一个控件,程序中不能直接控制ID,只能通过修改变量来改变控件的状态。
00相应的,再将另外两个Edit控件命名,本项目就将这3个Edit控件命名为:●IDC_EDIT1:m_data1,类型为double.●IDC_EDIT2:m_data2,类型为double.●IDC_EDIT3:m_result,类型为double.6、添加按钮控件的消息处理函数。
《制作简易计算器》课件
本PPT课件将教你如何制作简易计算器。通过简单直观的讲解和演示,你将 学会使用PPT创建一个实用的计算器应用程序。
一、引言
目的和意义
介绍制作计算器PPT的目的和意义,以及为什么学习制作计算器是有益的。
使用场景
简述计算器的使用场景,包括商务、教育、日常生活等各个方面的应用。
二、制作工具
PPT制作工具
介绍使用的PPT制作工具,包括Microsoft PowerPoint和Google Slides等。
使用PPT创作计算器
详细讲解如何使用PPT来创建一个计算器应 用程序的演示,包括界面设计和功能实现。
三、计算器的部件
计算器需要的元素
简述计算器应用程序所需的基本元素,例如 屏幕、按钮、数字键盘等。
1
实现计算器功能
2
通过演示,展示如何在代码中实现计 算器的基本功能,如加法、减法、乘
法、除法等。
计算器代码编写过程
使用步骤演示如何编写计算器应用程 序的代码,从创建项目到实现基本功 能。
六、编写计算器UI
设计计算器界面
指导如何设计计算器应用程序的用户界面,包括 布局、颜色、字体和图标等。
计算器的样式
演示如何选择合适的样式,使计算器的界面更加 美观和易于使用。
七、添加计算器所需功能
1
添加更多功能
介绍如何为计算器应用程序添加更多
演示更高级功能
2
高级功能,如求平方、开平方、百分 比等。
通过演示,向观众展示如何添加和使
用计算器应用程序的更高级功能。
八、总结
总结制作计算器PPT的过程
简要总结制作计算器PPT的整个过程和所涵盖的内容。
计算器制作方法
计算器制作方法制作计算器的方法有很多种,下面我将介绍一种简单的方法。
1.设计计算器的界面:首先,你需要决定计算器的外观和布局。
可以在纸上或者电脑上绘制你理想中的计算器样式,包括数字键、操作键、显示屏等。
考虑布局的合理性,使得用户可以方便地按键和查看结果。
2.编写HTML和CSS代码:使用HTML和CSS语言创建计算器的界面。
HTML用来构建网页结构,CSS用来对界面进行样式设计,如字体、颜色、大小等。
根据设计好的样式,编写HTML和CSS代码,将计算器的界面布局和样式实现出来。
3.添加JavaScript代码:编写JavaScript代码实现计算器的功能。
JavaScript是一种脚本语言,可以在网页中添加交互和动态效果。
根据计算器的功能需求,编写JavaScript代码实现数字输入、运算操作、结果显示等功能。
你可以使用JavaScript的计算功能和条件判断语句来实现计算器的基本功能。
4.进行测试和调试:完成代码编写后,进行测试和调试。
确保计算器能够正确地接收用户输入、执行运算操作,并且能够正确地显示结果。
测试过程中需要注意输入的边界情况和错误处理,确保计算器的稳定性和可靠性。
5.部署和发布:当计算器的功能完备且稳定后,可以将它部署到服务器或者上传到网页空间,供用户访问和使用。
你可以使用云服务提供商提供的服务器或者自己搭建服务器,将计算器的页面文件和相关资源上传到服务器上。
然后,用户可以通过浏览器访问你的计算器网页并使用它进行计算。
以上就是制作计算器的简单方法。
当然,如果你希望计算器功能更加复杂和完备,可以继续学习和探索相关技术,例如使用JavaScript的高级功能、添加动画效果等。
希望对你有所帮助!。
二进制简易计算器制作方法
二进制简易计算器制作方法在计算机科学中,二进制是一种基础的数字表示方法,它由0和1组成。
二进制计算器是一种能够执行二进制加法、减法、乘法和除法等基本运算的工具。
本文将介绍如何制作一个简易的二进制计算器。
步骤一,确定功能需求。
首先,我们需要确定我们的二进制计算器要实现的功能。
通常,一个简易的二进制计算器应该能够进行二进制数字的加法和减法运算。
因此,我们的计算器将包括加法器和减法器两个基本功能。
步骤二,设计电路。
接下来,我们需要设计计算器的电路。
对于加法器,我们可以使用全加器电路来实现二进制数字的加法运算。
对于减法器,我们可以使用补码运算来实现二进制数字的减法运算。
可以使用数字集成电路或者程序设计语言来实现这些电路。
步骤三,实现电路。
一旦电路设计完成,就可以开始实现电路了。
如果选择使用数字集成电路,可以使用数字逻辑门、触发器和其他数字电路组件来搭建加法器和减法器。
如果选择使用程序设计语言,可以编写相应的程序来模拟加法和减法运算。
步骤四,测试和调试。
完成电路实现后,需要进行测试和调试。
通过输入不同的二进制数字,验证计算器的加法和减法功能是否正常。
如果发现问题,需要对电路进行调试,直到计算器能够正确执行加法和减法运算。
步骤五,优化和扩展。
一旦基本的加法和减法功能正常,可以考虑对计算器进行优化和扩展。
例如,可以添加乘法和除法功能,或者设计一个更复杂的二进制计算器,实现更多功能。
总结。
通过以上步骤,我们可以制作一个简易的二进制计算器。
这个计算器可以帮助我们理解二进制数字的运算规则,同时也可以作为一个有趣的电子项目来实现。
希望本文能够帮助你了解如何制作一个简易的二进制计算器。
制作简单的计算器
制作简单的计算器现代社会中,计算器是我们不可或缺的工具之一、它可以帮助我们进行快速而准确的数学运算,使得我们的工作和生活更加便利。
本篇文章将介绍如何制作一个简单的计算器,帮助你更好地了解计算器的原理和构造。
首先,我们需要明确计算器的基本功能。
一个简单的计算器应该具备加法、减法、乘法和除法的四则运算功能。
此外,我们还可以添加一些其他常用的功能,例如百分比计算、开方和平方等。
接下来,我们将使用Python语言来实现这个计算器。
在Python中,我们可以使用GUI库Tkinter来创建一个简单的图形界面。
首先,我们需要导入Tkinter库,并创建一个主窗口:```pythonfrom tkinter import *root = Tkroot.title("简易计算器")```接下来,我们可以创建显示结果的文本框和按钮,代码如下:```python#创建文本框input_label = Entry(root, justify="right")input_label.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10,pady=10)#创建按钮buttons ="7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"row_num = 1col_num = 0for button in buttons:Button(root, text=button, padx=10, pady=10).grid(row=row_num, column=col_num)col_num += 1if col_num > 3:col_num = 0row_num += 1```然后,我们可以为按钮添加相应的点击事件,使得点击按钮时可以进行相应的计算操作。
简单计算器的制作
简单计算器的制作引言:计算器是一种用于进行基本数学运算的工具。
它通常具备加法、减法、乘法和除法的功能。
在本文中,我们将介绍如何制作一个简单的计算器,让用户能够输入两个数字并选择进行的运算。
该计算器将使用基本的HTML、CSS和JavaScript技术,以及一些计算逻辑来实现。
准备工作:在开始制作计算器之前,我们需要确保我们具备以下环境和资源:2. 基础的HTML、CSS和JavaScript知识。
3. 可以创建和保存HTML、CSS和JavaScript文件的文件夹。
4.一些布局和样式设计的想法。
步骤一:创建HTML文件步骤二:设计计算器布局1. 在 "calculator-container" `<div>` 内部,创建一个`<input>` 元素,并给它一个独立的id属性,例如 "input1"。
这个输入框将用于输入第一个数字。
2. 在 "calculator-container" `<div>` 内部,创建一个`<input>` 元素,并给它一个独立的id属性,例如 "input2"。
这个输入框将用于输入第二个数字。
3. 在 "calculator-container" `<div>` 内部,创建一个`<select>` 元素,并给它一个独立的id属性,例如 "operator"。
这个下拉菜单将用于选择运算符。
4. 在 "operator" `<select>` 内部,创建四个 `<option>` 元素,分别代表加法、减法、乘法和除法,这些元素的值分别为 "+"、"-"、"*"和"/"。
新基于51单片机的简易计算器
新基于51单片机的简易计算器一、引言计算器是一种广泛应用的电子设备,用于进行常见的数值运算。
在现代社会,计算器是广大人们日常生活和学习中常用的工具之一、本文将介绍一种新基于51单片机的简易计算器的设计和实现,该计算器具有计算基本四则运算的功能,并且操作简便、界面友好。
二、设计实现1.系统硬件设计该计算器的硬件主要由51单片机、LCD显示屏、按键开关、电源等组成。
(1)51单片机:使用51系列单片机作为计算器的核心处理器,它具有处理能力强、易编程等特点,可以快速实现计算功能。
(2)LCD显示屏:采用16*2字符LCD显示屏,用于显示计算结果和用户输入的数字。
(3)按键开关:设置数字键盘开关、运算符键盘开关、等号键开关等,用户通过按下对应的按键输入数字和运算符。
(4)电源:使用直流电源供电,通过稳压电路和滤波电路提供稳定的电压和电流。
2.系统软件设计该计算器的软件主要由嵌入式C语言编写,实现了计算基本四则运算的功能。
(1)初始化:在系统启动时对各个设备进行初始化设置,包括LCD显示屏的初始化、按键开关的初始化等。
(2)用户输入:通过按键开关读取用户输入的数字和运算符,将其保存在缓冲区中。
(3)计算功能:根据用户输入的数字和运算符,通过判断运算符的类型进行相应的数值计算,并将结果保存在特定的寄存器中。
(4)结果显示:将计算结果从寄存器中读取并显示在LCD显示屏上,用户可以直观地看到计算结果。
三、系统特点1.硬件结构简单:该计算器的硬件结构简单,主要由几个常见元件组成,易于制作和调试。
2.操作简便:用户只需通过按键输入数字和运算符,即可完成计算操作,无需进行复杂的设置和调试。
3.界面友好:通过LCD显示屏直观地显示计算结果,用户可以清楚地了解计算过程和结果。
4.功能强大:该计算器可以进行基本的四则运算,满足大多数日常计算需求。
四、应用范围该简易计算器可以广泛应用于日常生活和学习中,包括商品购物计算、数学运算、财务统计等场景。
C语言简易计算器的实现
C语言简易计算器的实现计算器是一个常见的应用程序,用于执行数学运算。
在C语言中,可以通过使用条件判断、循环和函数来实现一个简易计算器。
下面是一个实现四则运算的简易计算器的示例代码:```c#include <stdio.h>float add(float a, float b)return a + b;float subtract(float a, float b)return a - b;float multiply(float a, float b)return a * b;float divide(float a, float b)return a / b;int maifloat num1, num2;char operator;printf("请输入两个数:");scanf("%f %f", &num1, &num2);printf("请输入操作符:");scanf(" %c", &operator); // 注意空格,以防止读取上一个输入时的换行符float result;switch (operator)case '+':result = add(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '-':result = subtract(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '*':result = multiply(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);break;case '/':if (num2 == 0)printf("除数不能为0!\n");} elseresult = divide(num1, num2);printf("结果为:%.2f\n", result);}break;default:printf("操作符无效!\n");break;}return 0;```在这个简易计算器中,使用了四个函数来执行加法、减法、乘法和除法运算,这些函数分别返回运算结果。
计数器的制作方法
计数器的制作方法“哇,今天的数学课好有趣啊!老师用计数器给我们演示数字的变化,我好想自己也有一个计数器。
”我跟同桌说道。
同桌回应我:“那我们自己做一个呗!”于是,我决定自己动手制作一个计数器。
制作计数器其实并不难哦。
首先,我们要准备一些材料。
就像盖房子需要砖头一样,制作计数器需要卡纸、吸管、珠子和剪刀。
卡纸要硬一点的,这样计数器才会比较结实。
吸管可以用喝饮料的那种,珠子可以是彩色的塑料珠子,漂亮又好玩。
接下来就是制作步骤啦。
先把卡纸剪成一个长方形,这就是计数器的底座。
然后在卡纸上画一些小格子,就像棋盘一样。
这些小格子是用来放珠子的。
接着,在卡纸的两边各戳一个小孔,把吸管穿过去。
这根吸管就是计数器的轴啦。
最后,把珠子穿在吸管上,一个简单的计数器就做好啦!在制作的过程中,有一些注意事项哦。
剪卡纸的时候要小心,不要剪到自己的手。
穿吸管的时候要用力均匀,不然吸管会歪掉。
珠子不要穿得太紧,不然不好移动。
计数器有很多应用场景呢。
比如,我们可以用它来做数学题,数数字、做加减法都很方便。
还可以用它来玩游戏,比如比谁数得快。
它的优势也很明显呀,自己制作的计数器很有成就感,而且可以根据自己的喜好来装饰。
我记得有一次,我和小伙伴们一起用计数器做数学竞赛。
我们分成小组,看哪个小组数得又快又准。
大家都好紧张,眼睛紧紧地盯着计数器上的珠子。
最后,我们小组赢了,大家都开心得跳了起来。
那一刻,我觉得计数器真是个神奇的东西。
我觉得自己制作计数器超级有趣,不仅能学到知识,还能和小伙伴们一起玩。
你也快来试试吧!。
简易计算器设计与实现
简易计算器设计与实现一、引言计算器是一种广泛应用的工具,可以进行基本的算数运算和一些科学计算,能够极大地方便人们的日常生活和工作。
本文将介绍一个简易的计算器的设计和实现方案。
二、设计思路1.功能选择:通过提供菜单供用户选择,以实现计算器常见功能如加法、减法、乘法、除法等。
2.输入输出处理:用户通过键盘输入待计算的数字和操作符,计算器将结果输出到屏幕上。
3.算术运算:根据用户选择的功能,进行相应的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
4.错误处理:对于非法的输入,如除数为0,需要给出错误提示。
三、详细设计1.界面设计:计算器通过命令行界面展示,用户通过菜单选择功能。
界面可以提供以下功能选择菜单:1)加法2)减法3)乘法4)除法5)退出2.输入输出处理:在命令行界面上提示用户输入数字和操作符,并读取用户输入的数据。
用户输入格式为两个数字和一个操作符,操作符为"+","-","*"或"/"。
3.算术运算:a)加法运算:将两个数字相加,得到结果。
b)减法运算:将第一个数字减去第二个数字,得到结果。
c)乘法运算:将两个数字相乘,得到结果。
d)除法运算:将第一个数字除以第二个数字,得到结果。
在执行除法运算前,需要检查除数是否为0,如果为0,则给出错误提示。
4.错误处理:在用户选择除法运算时,需要检查除数是否为0。
如果为0,则输出错误提示信息,提示用户输入合法操作数。
五、实现以下为Python语言实现的简易计算器代码示例:```pythondef add(a, b):return a + bdef subtract(a, b):return a - bdef multiply(a, b):return a * bdef divide(a, b):if b == 0:raise ValueError("除数不能为0")return a / bdef calculator(:while True:print("请选择功能:")print("1) 加法")print("2) 减法")print("3) 乘法")print("4) 除法")print("5) 退出")choice = int(input()if choice == 1:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = add(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 2:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = subtract(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 3:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) result = multiply(a, b)print("计算结果:%f" % result)elif choice == 4:a = float(input("请输入第一个数字:"))b = float(input("请输入第二个数字:")) try:result = divide(a, b)print("计算结果:%f" % result)except ValueError as e:print("错误:%s" % str(e))elif choice == 5:breakelse:print("无效的选择,请重新选择功能。
基于51单片机的简易计算器设计
基于51单片机的简易计算器设计设计一个基于51单片机的简易计算器,主要功能包括加减乘除四则运算和百分数计算。
下面是设计的详细步骤:1.硬件设计:-使用51单片机作为主控芯片。
-连接16x2的LCD显示屏,用于显示输入和计算结果。
-连接16个按键开关,用于输入运算符和数字。
-连接4个LED灯,用于指示四则运算的选择。
2.软件设计:-初始化LCD显示屏,并显示欢迎信息。
-监听按键输入,在接收到输入后,根据输入的按键值判断操作类型。
-如果按键值对应数字键,保存输入的数字,并在LCD上显示当前输入的数字。
-如果按键值对应四则运算符(+、-、*、/),保存当前输入的数字,并保存运算符。
-如果按键值对应等号(=),根据保存的数字和运算符进行相应的运算,计算结果保存并显示在LCD上。
-如果按键值对应清零(C),将所有保存的数据清空,并显示初始状态。
-如果按键值对应百分号(%),将当前数字除以100并显示在LCD上。
3.主要函数说明:- void init_lcd(:初始化LCD显示屏。
- void display_lcd(char* str):将指定字符串显示在LCD上。
- void clear_lcd(:清空LCD显示屏。
- char get_key(:获取按键输入的值。
- void calculate(:根据保存的数字和运算符进行计算。
- void add_digit(char digit):将输入的数字添加到当前数字中。
- void set_operator(char op):保存运算符。
- void clear_data(:清空所有保存的数据。
4.主要流程:-初始化LCD显示屏并显示欢迎信息。
-在循环中监听按键输入,并根据输入的按键值进行相应的操作。
-根据不同的按键值,调用不同的函数进行处理。
-最后计算结果显示在LCD上。
以上是基于51单片机的简易计算器设计的详细步骤和主要函数说明。
你可以根据这个设计框架进行具体的代码实现。
《动手做》数学教案二:教你制作简易计算器
今天我们来学习如何制作一个简易的计算器。
这个计算器可以进行加、减、乘、除四种基本运算,除此之外还可以进行开方和取模运算。
它的界面简洁、易于操作,是我们日常生活中必不可少的工具。
让我们来了解一下计算器的基本原理。
计算器主要由两个部分组成:输入和输出。
在输入方面,我们需要一个键盘。
而在输出方面,我们需要一个屏幕来显示结果。
同时,我们还需要一个小小的计算机芯片来进行计算工作。
这样,我们就可以把它们连接起来,制作出一款真正的计算器了。
接着,让我们一步步地来制作这个计算器吧。
我们需要准备一块面包板、一些连线、一个电池盒和一个开关。
将电池盒安装在面包板上并与开关连接。
接下来,我们需要把计算机芯片插入面包板的相应位置,并用连线连接好各个引脚。
电路连接完毕后,我们就可以进行软件编程了。
在编程方面,我们可以使用Arduino。
Arduino是一个开源硬件平台,它能够帮助我们轻松实现各种功能。
在这里,我们需要安装Arduino IDE软件,并将我们的计算器代码写入其中。
代码如下:```#include <Keypad.h>const byte ROWS = 4; //使用4行/列输入键const byte COLS = 4;char keys[ROWS][COLS] = { //设定输入键{'1','2','3','+'},{'4','5','6','-'},{'7','8','9','*'},{'C','0','=','/'}};byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6}; //设定输入键的行和列byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS); //生成键盘int num1 = 0;int num2 = 0;char op = ' ';void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {char key = keypad.getKey();if (key){Serial.println(key);if(key >= '0' && key <= '9'){ if(op == ' '){num1 *= 10;num1 += key - '0';} else if(op == '+'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '-'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '*'){num2 *= 10;num2 += key - '0';} else if(op == '/'){num2 *= 10;num2 += key - '0';}} else if(key == '+'){op = '+';} else if(key == '-'){op = '-';} else if(key == '*'){op = '*';} else if(key == '/'){op = '/';} else if(key == '='){if(op == '+'){Serial.println(num1 + num2);} else if(op == '-'){Serial.println(num1 - num2);} else if(op == '*'){Serial.println(num1 * num2);} else if(op == '/'){Serial.println(num1 / num2);}num1 = 0;num2 = 0;op = ' ';} else if(key == 'C'){num1 = 0;num2 = 0;op = ' ';}}}```通过这段代码,我们可以实现计算器的基本功能。
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存档编号XX水利水电大学毕业设计题目简易计算器的制作学院信息工程学院专业通信工程姓名学号指导教师XX完成时间2014.5.14教务处制独立完成与诚信声明本人郑重声明:所提交的毕业设计(论文)是本人在指导教师的指导下,独立工作所取得的成果并撰写完成的,郑重确认没有剽窃、抄袭等违反学术道德、学术规范的侵权行为。
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同意学校向国家有关部门或机构送交毕业设计(论文)原件或复印件和电子文档(涉密的成果在解密后应遵守此规定)。
毕业设计(论文)作者签名:导师签名:签字日期:签字日期:目录摘要 (1)Abstract (2)第一章绪论 (3)1.1 开发背景 (3)1.2 设计目的 (4)第二章方案论证与设计 (5)2.1设计指标 (5)2.2方案论证与设计 (5)第三章硬件模块介绍 (8)3.1主控及运算模块 (8)3.2显示模块 (13)3.3输入模块 (16)第四章软件设计 (18)4.1主程序的设计 (18)4.2键盘扫描的程序设计 (19)4.3显示模块程序设计 (21)4.4运算模块程序设计 (23)第五章仿真及调试 (24)结束语 (25)致谢 (26)参考文献 (27)附录一:硬件实物图 (28)附录二:系统程序 (29)附录三:任务书 (40)附录四:开题报告 (42)附录五:外文原文与外文译文 (47)基于AT89C51单片机的简易计算器的设计摘要计算器在人们的日常生活中是较为常见的电子产品之一。
初期的计算器仅仅能实现简单的加减乘除运算,而现在人们所广泛使用的科学计算器功能已不再停留于此,除了加减乘除运算外,它还能进行乘方,开方,指数,对数,三角函数,反三角函数等的存储和运算。
而且计算器的种类和模式也在逐渐多样化,如使用太阳能电池的计算器,使用ASIC制作的计算器,使用纯软件设计的计算器和被集成到手机、平板电脑等电子产品中的计算器。
可以说计算器还正在发展之中而且还将有很大的发展空间,未来必将出现功能更加强大的计算器。
基于这样的理念,本设计以AT89C51单片机为核心,以软硬件结合的方式设计了一个简易计算器。
该计算器以4*4矩阵键盘为输入方式,可以进行4位带符号数的加减乘除运算,并在LCD1602液晶显示器上显示操作过程。
该论文详细介绍了整个系统的硬件组成结构、工作原理和软件设计思想与流程。
关键词:计算器 AT89C51 LCD1602 矩阵键盘Simple calculator designed based onAT89C51AbstractThe calculator in People's Daily life is one of the most common electronic products. Early computing calculator can only implement simple addition, subtraction, multiplication, and division, but now the scientific calculator which widely used by people’s functions are no longer stay, operation besides addition, subtraction, multiplication, and division, it can also power, prescribe, index, logarithmic, trigonometric function, inverse trigonometric function such as storage and computation. And the types of the calculator and pattern has also been gradually diversified, such as using solar calculator, using ASIC production calculator, using pure software design of the calculator and be integrated into mobile phones, tablets, and other electronic products in the calculator. We can say that calculators are under development and will also have very big development space, the future will appear more powerful calculators. Based on this idea, I design a simple calculator which use AT89C51 single-chip microcomputer as the core, and use the way that combine the hardware and software. The calculator use 4 * 4 matrix keyboard as input mode, it can carry out four signed several operations of addition,subtraction, multiplication, and division, and it display operation process on the LCD1602 . The paper introduces in detail the system structure, working principle of the hardware and the software design idea and process.key words:calculator AT89C51 LCD1602 matrix keyboard第一章绪论1.1 开发背景计算器是日常生活中比较常见的电子产品之一,它已在数十年间遍布千家万户。
计算器(calculator ;counter)一般是指“电子计算器”,该名词由日文传入中国。
它是能进行数学运算的手持机器,拥有集成电路芯片,但结构简单,比现代电脑结构简单得多,可以说是第一代的电子计算机(电脑),且功能也较弱,但较为方便与廉价,可广泛运用于商业交易中,是必备的办公用品之一。
除显示计算结果外,还常有溢出指示、错误指示等。
对于计算器的百年历史,1946年2月15日,在美国宾夕法尼亚大学,世界上第一台电子计算器ENIAC正式投入了运行。
在隆重的揭幕仪式上,ENIAC表演了它的“绝招”:在1秒钟内进行5000次加法运算;在1秒钟内进行500次乘法运算。
这比当时最快的电器计算器的运算速度要快1000多倍。
全场起立欢呼,欢呼科学技术进入了一个新的历史发展时期。
电子计算器不仅是一种工具,它与其它的工具都不相同:电子计算器是人脑的一个侧面的延伸。
因为电子计算器不仅具有非凡的计算能力,速度之快令人望尘莫及,而且还能够仿真人的某些思维功能,按照一定的规则进行逻辑判和逻辑推理,代替人的部分脑力劳动。
1976年,数学家凭借电子计算器去证明四色定理,“依靠机器完成了人没有能够完成的事情”,轰动了整个国际数学界。
随着社会的发展和科学技术的进步,电子产品变得越来越先进,功能变得越来越强大,集成化程度也变得越来越高,其更新速度令人吃惊。
对于计算器人们也在不断地对它进行改进,然而技术的进步是无止境的,如何让计算器技术更加的成熟,充分利用现有的软件和硬件条件,制作出更加好用的计算器,让我们更方便的使用它,让它更好的为我们的生活服务,始终是当今电子领域的重要研究课题。
而另一方面,近年来,单片机以其体积小、价格廉、面向控制等诸多优点,在各种工业控制、仪器仪表、产品、设备的自动化、智能化方面获得了极为广泛的应用。
与此同时,单片机系统的可靠性成为人们越来越关注的重要课题。
影响系统可靠性的因素是多方面的,如构成系统的各种元器件本身的可靠性、系统本身各部分之间的相互耦合因素等。
其中抗干扰性能是系统可靠性的重要指标。
本设计采用AT89C51芯片和LCD1602液晶显示器,实现了利用单片机来设计一个简易计算器的目的。
该计算器允许对四位输入数据进行带符号加减乘除运算,用C语言编写程序驱动整个系统的运行,便于移植和升级。
如果所要设计的对象是更为复杂的计算器系统,其实际原理和实现方法与本设计基本相同。
本设计关键在于必须非常熟悉单片机的原理与结构,并能熟练的运用51C语言来编写程序,同时还要对整个系统的设计流程有很好的把握,从而将单片机和其他模块完整的衔接。
在现今的日常生活中,计算器毫无疑问是人们的最重要工具之一,它的身影遍布在社会的各个角落,例如商店,学校等等。
所以设计一款简单但却极其实用的计算器具有很大的实际意义,而本文中利用单片机和LCD1602液晶结合设计的计算器充分利用了以上所讲的单片机的诸多优点,具有很好的实用价值。
1.2 设计目的本设计旨在进一步掌握单片机理论知识,理解嵌入式单片机系统的硬软件设计,加强对实际应用系统设计的能力。
通过本设计的学习,使我掌握单片机程序设计和微机接口应用的基本方法,并能综合运用本科阶段所学软、硬件知识分析实际问题,提高解决毕业设计实际问题的能力,为单片机应用和开发打下良好的基础。
第二章方案论证与设计2.1设计指标本次设计的简易计算器的基本性能如下:1、能够进行4位整数的加减乘除运算(除法的结果中可以有小数)。
2、能够将计算结果输出到LCD1602液晶显示屏中以便于观察。
3、能够实现清除数据的功能。
4、能够进行错误提示(比如当输入数据除数为0时会在LCD1602上显示error)。
2.2方案论证与设计根据功能和以上对设计指标的描述,本系统采用AT89C51单片机为控制芯片,LCD1602为显示芯片,辅以其他电路所需基本器件,完成对简易计算器的设计。