如何使用StrokeIt

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钢笔工具详细运用指南

钢笔工具详细运用指南

钢笔工具详细运用指南钢笔工具是PS操作中最常用的工具之一,可能很多新手对她还不是很了解,部分功能还不会使用。

下面的教程将用实例详细说明钢笔工具的操作。

最终效果1、在photoshop中打开图片重设你想要的大小。

我将大小重新调整为1800px*2546px。

我将企鹅图像的透明度降到50%这样你可以更加容易看到你创建的路径和曲线。

为了做到这一点,只需要简单的复制图层删除原始图层,然后设置的不透明度到50%。

2、创建一个新层命名为‘Body’选择钢笔工具 (钢笔工具的快捷键‘P’).确认你已经选择了路径模式。

3、首先我们开始身体的轮廓。

在头顶上左击,会出现一个小正方形,这个就叫做锚点,这是路径的开始。

为了创建更大的区域,我喜欢创造更大的线,我觉得它创造了一个光滑的曲线,而不是创造了很多锚点。

但是如果你想的话,你也可以创建较小的线条和使用更多的锚点。

这两种方法都试一试,看哪个最适合你。

当你创建更小和更详细的细节部位时比如说脚步,你就要创建较小的线条和曲线。

4、点击并按住开始绘制胳膊。

现在往下拖动鼠标你将注意到线条将会弯曲。

拖动并释放鼠标按钮并当您的线条轮廓适合头部边缘的轮廓时。

如果线条没有你想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。

一种选择是,删除你最后创建的一个锚点。

要做到这一点,按DELETE 。

这将删除最后锚点。

在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。

您也可以选择转换点工具编辑线条的角度。

当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。

这些被称为指南/方向线。

他们控制曲线的角度和长度。

保持钢笔工具仍处于选中状态,按住’alt’ (这是转换点工具的快捷键)和悬停在顶端的方向线。

(您会发现,您的光标移动将不会改变,直到您悬停在两端方向线或一个锚点)。

现在你点击上部的并按住顶端方向线,你将能够编辑曲线并对它进行任何微调。

最后的编辑方法是按住‘Ctrl’键。

这样能够让你移动锚点和方向和再对你的线条和曲线做一些修改。

如何在计算机上设置一个新的鼠标手势

如何在计算机上设置一个新的鼠标手势

如何在计算机上设置一个新的鼠标手势计算机技术的发展使得我们在日常使用电脑时有更多的可能性和便利性。

设置鼠标手势是其中一项令人欣喜的创新。

通过鼠标手势,我们可以快速执行特定的操作,提高工作效率并获得更好的用户体验。

本文将介绍如何在计算机上设置一个新的鼠标手势,让您轻松掌握这项操作方法。

一、选择适合自己的鼠标手势软件1. 在市场上有许多鼠标手势软件可供选择,比如StrokeIt、Easystroke、StrokesPlus等。

您可以根据自己的需求和操作习惯来选择适合自己的软件。

2. 确保所选软件兼容您的操作系统,并且具有良好的用户评价和稳定性。

二、安装所选软件1. 下载并运行所选软件的安装程序。

2. 按照安装程序的指导,完成软件的安装过程。

三、打开鼠标手势设置1. 打开所选软件,找到鼠标手势设置界面。

一般来说,这个设置界面会有一个可视化的界面,用于演示和记录手势。

四、添加新的鼠标手势1. 在设置界面中,找到“添加手势”或类似的选项。

2. 单击“添加手势”,然后在屏幕上用鼠标绘制您希望设置的手势。

3. 绘制手势时,请注意保持手势的简洁性和可识别性。

过于复杂的手势可能会导致难以辨认,影响正常使用体验。

五、设置手势的功能1. 在手势设置界面中,为刚添加的手势选择一个功能。

比如,您可以将手势与打开浏览器、切换标签、调整音量等操作关联起来。

2. 根据软件的不同,您可能需要在设置界面中进行一些详细的配置,例如为每个手势添加触发条件或设定特定的应用程序。

六、保存设置并测试1. 在设置界面中,找到“保存”或类似的选项,将您刚刚设置的鼠标手势保存到系统中。

2. 在正常使用计算机的过程中,通过绘制您所设置的鼠标手势来尝试执行对应的功能,确保手势设置正确并生效。

七、适应新的鼠标手势1. 使用新设置的鼠标手势进行操作时,您可能需要一些时间来适应这种新的操作方式。

2. 多多尝试,渐渐掌握并熟练使用新的鼠标手势。

随着使用的增多,您会发现鼠标手势给您带来的便捷和效率提升。

ae 3d stroke 用法

ae 3d stroke 用法

ae 3d stroke 用法AE 3D Stroke是一款由Red Giant公司开发的AE插件,主要用于给2D图形添加3D光束效果。

而它的应用范围还不止于此,也可以通过AE 3D Stroke的多种属性设置,添加各式各样的光束效果,并适用于文字、形状、描边等。

1、描边光束效果首先来介绍如何在描边上添加光束效果。

我们可以根据需要先准备好一张需要上光束的描边图片,然后在AE中新建一个合成,将描边图片放入其中。

接着选择AE 3D Stroke插件并拖入合成中,即可开始设置。

首先,在AE 3D Stroke的主界面中选中“color&opacity”,根据需要将颜色和透明度等属性进行设置。

然后,在“Shape”界面中可以对描边进行形状设置,可设置线条宽度、曲线平滑度、多边形角度等参数。

接下来,在“End Point”界面中我们可以设置光束的起点、终点,以及发光部分的长度、宽度等。

在“Taper”中可以设置发光部分的渐变程度,即粗细度渐变比例,在“Repeat”中可以设置光束的循环次数,此外还可以根据需要进行X、Y、Z三个方向的偏移调整。

除了描边效果外,AE 3D Stroke也可以添加在文字上,和描边的使用方法大致相同。

在AE中新建一个文字层并输入需要排版的文字,然后选中AE 3D Stroke插件拖入合成中,选择描边的颜色、粗细、曲线平滑度等参数后,进入“End Point”界面,设置好光束的起点、终点即可。

在使用中可以根据需要合理设定光束的位置大小、颜色等参数,当然也可以通过改变文字的大小、字体、排版等属性,给出独具个性的文字光束效果。

按照上文的步骤,同样可以将AE 3D Stroke应用于各种形状上,并制作出独特而具有3D效果的形状光束效果。

在制作中可以根据需要随意选择形状,并根据不同的环境、场景等需求来设定颜色、起点终点、偏移量等参数,制作出更加具有透视感和层次感的3D形状光束效果。

Aftereffects3Dstroke插件参数实用讲解(详细)

Aftereffects3Dstroke插件参数实用讲解(详细)

Aftereffects3Dstroke插件参数实用讲解(详细)After effects 3D stroke插件参数实用讲解(详细)一.Path 用于选择钢笔路径None 不选择任何路径Choose 选择目标遮罩Use All Path 是否使用所有路径Stroke Sequentially 是否合并路径Color 选择要描边的颜色Thickness 设置描边的厚度Feather 设置描边的羽化程度Start 开始显示位置End 结束显示位置Offest 用来偏移,效果同start和endLoop 是否循环运动二.Taper 锥度的参数Enable 是否使用以下的参数Compress to fit 是否被压缩到适合的尺寸Start Thickness 开始部分的厚度End Thickness 结束部分的厚度Taper Start 锥度开始Taper End 锥度结束Start Shape 开始的形状End Shape 结束的形状Step Adjust Method 步骤调整方法None 不选择Dynamic 动态的三.Transform 变换的参数Bend 弯曲Bend Axis 弯曲的角度Bend Around Center 是否重置到弯曲环绕的中心XY Position X、Y轴的位置Z Position Z轴的位置X Rotation X轴的旋转Y Rotation Y轴的旋转Z Rotation Z轴的旋转Order 选择使用顺序Rotate, Translate旋转,位移Translate,Rotate 位移,旋转四.Repeater 重复的参数Enable 是否使用下面的参数Symmetric Doubler 是否对称复制Instances 重复的数量Opacity 不透明度Scale 缩放Factor 伸展的因数X Displace X轴转移Y Displace Y轴转移Z Displace Z轴转移X Rotate X轴旋转Y Rotate Y轴旋转Z Rotate Z轴旋转五.Advanced 高级设置参数Adjust Step调节的步幅Exact Step Match 是否选择精确步幅匹配Internal Opacity 内部的不透明度Low Alpha Sat Boot低Alpha饱和度推进Low Alpha Hue Rotation 低Alpha色调旋转Hi Alpha Bright Boost 高Alpha亮度推进Animated Path Use Layer Time 是否使用全局时间Path Time[sec]路径时间[秒]Camera 摄像机的参数Comp Camera是否使用合成项目中的摄像机View选择透视图的显示状态六.Camera摄像机视图Front前视图Left左视图Right右视图Back 后视图Top 顶视图Bottom 底视图Z Clip Front 前面的剪辑平面Z Clip Back 后面的剪辑平面Start Fade 后面的剪辑平面淡出Auto Orient 自动方位XY Position X、Y轴的位置Z Position Z轴的位置Zoom 摄像机的移动X Rotation X轴的旋转Y Rotation Y轴的旋转Z Rotation Z轴的旋转七.Motion Blur 运动模糊的参数Motion Blur 选择运动模糊的设置Off 关闭Comp Settings 合成项目的位置On 打开Shutter Angle 快门的角度Shutter Phase 快门的相位Levels 平衡Opacity 不透明度Transfer Mode 选择移动的模式None 不选择Normal 正常Add 增加Multiply 叠加Screen 屏幕Overlay 覆盖Soft Light 柔光Hard Light 高光Color Dodge 颜色隐藏Color Burn 颜色燃烧Darken 暗部Lighten 亮度Difference 差值Exclusion 排除Hue 色调Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 发光度。

StrokesPlus教程(2013年3月26日更新)

StrokesPlus教程(2013年3月26日更新)

目前S+已经完美支持win8了,包括支持Metro应用下可以划出手势轨迹(原来的版本轨迹不可见),支持win8下的alt+tab切换等等功能,而伴随着这一改进,目前S+的发布方式也发生了变化,不再提供增量更新包,2个安装包(一个win8,一个win8以下系统,因为win8下需要特殊签名才可以使用),一个绿色版2013.3.26 添加对汉化包失效的说明以及上传个人配置文件前言:相信很多朋友都跟我一样,最初接触到鼠标手势都是从浏览器这小小的窗户开始的,简单的一画就能轻松的实现关闭、刷新等等功能,那时候觉得鼠标手势真神奇。

不过,浏览器自带的鼠标手势,总有各种各样的缺点,比如说自定义性不强,流畅度不够,使用有限制等等。

而最好的办法就是通过系统的全局鼠标手势软件来解决,当然这并不是说全局就一定比自带的好,浏览器的手势也有一些功能是全局无法完成的。

Strokeit应该就是其中的佼佼者了,目测国内手势使用者中占有率很高,不过这个软件从2010年1月4号更新后在也没有更新了。

那么StrokesPlus相对于Strokeit来说,不仅仅功能更加强大(支持脚本动作,能实现更多功能),作者更新非常勤快(对win8完美支持,strokeit在win8下有许多小问题)。

我也是从Strokeit转到StrokesPlus,熟悉了StrokesPlus之后,Strokeit就可以彻底忽略掉了。

鉴于目前StrokesPlus就没有什么好一点的教程给新手入门,我准备耐心点写个教程出来,希望又更多人加入到StrokesPlus阵营来吧。

基本信息:官方网站:/下载地址:/forum/forum.asp?FORUM_ID=6汉化包:/forum/topic.asp?TOPIC_ID=273(使用方法:将汉化包中的文件解压到StrokesPlus的根目录下即可)个人自用配置文件:StrokesPlus.zip(24.9 KB, 下载次数: 5040)关于StrokesPlus版本,我简单介绍一下,官方提供了32位和64位的两种版本,支持主流的Windows操作系统,从XP到win8。

笔记本电脑触摸板如何更好使用

笔记本电脑触摸板如何更好使用

笔记本电脑触摸板如何更好使用现在许多笔记本的触控板都支持了多点触控,这意味着,在使用笔记本触控板时会有更多的操作方法的加入。

下面店铺整理了笔记本电脑触摸板如何更好使用的方法,希望能帮到大家O(∩_∩)O哈哈~ 我们先来了解一下笔记本触控板,现在的笔记本触控板一般分为两类,一是传统的单点触控操作的触控板,另一类则是现在比较流行的多点触控板,接下来就为大家介绍一下这两种触控板的区别。

1、单点触控板笔记本的触摸板(即Touchpad),从结构上来看,触摸板主要由一块能够感应手指运行轨迹的压感板和两个按钮组成,压感板可控制鼠标箭头的移动,并实现单击和双击的操作,两个按钮相当于鼠标左右键。

▲较为传统的触控板设计触摸板传感器只是一个印在板表面上的手指轨迹传导线路,实现触摸功能还必须借助驱动和软件系统,一次只能判断一个触控点,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。

这种触控板操作简单,但可实现的功能过少,不适合复杂操作使用。

2、多点触控板普通触摸板只能替代鼠标,一些复杂的多任务操作还必须配合键盘来实现。

为此苹果、华硕、惠普等厂商,推出了多点触控板技术(即Multi-touch)。

多点触控板是一块有透明传感介质的触摸面板,有些面板还添加了鼠标的左右键功能,与传统的单点触控板相类似。

通过手指在触摸板上进行,简单实用,完全可以取代传统的鼠标。

▲华硕超级本的触控板支持多点触控多点触控板可以检测触摸面板上在不同位置处同时产生的多点触摸或邻近触摸,并且为多点触摸中的每点触摸产生不同信号。

因而多点触控板具有两个层面,一是主控芯片能够同时采集多点信号,二是能够判断每路手指触摸信号的意义,换句话说就是能够为用户提供手势识别功能,譬如双指实现页面放大或缩小等,如上网聊聊天看看书等操作都可以简单完成。

通过介绍大家都对笔记本这两种触控板有了一定的了解,接下来为大家送上相应的一些使用触控板时的一些基本操作方法。

笔记本电脑触摸板如何更好使用1、锁定触控板:一些用户在使用笔记本键盘打字时,唱会碰到触控板的区域,造成一些不必要的操作,因此在使用笔记本打字时锁定触控板是很有必要的。

如何使用eclipse

如何使用eclipse

Eclipse使用方法Alt+Shift+R重命名(是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)Ctrl+1快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D:删除当前行Ctrl+Alt+↓复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+←前一个编辑的页面Alt+→下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+Enter显示当前选择资源(工程,or文件or文件)的属性Shift+Enter在当前行的下一行插入空行(这时鼠标可以在当前行的任一位置,不一定是最后) Shift+Ctrl+Enter在当前行插入空行(原理同上条)Ctrl+Q定位到最后编辑的地方Ctrl+L定位在某行(对于程序超过100的人就有福音了)Ctrl+M最大化当前的Edit或View(再按则反之)Ctrl+/注释当前行,再按则取消注释Ctrl+O快速显示OutLineCtrl+T快速显示当前类的继承结构Ctrl+W关闭当前EditerCtrl+K参照选中的Word快速定位到下一个Ctrl+E快速显示当前Editer的下拉列表(如果当前页面没有显示的用黑体表示)Ctrl+/(小键盘)折叠当前类中的所有代码Ctrl+×(小键盘)展开当前类中的所有代码Ctrl+Space代码助手完成一些代码的插入(但一般和输入法有冲突,可以修改输入法的热键,也可以暂用Alt+/来代替)Ctrl+Shift+E显示管理当前打开的所有的View的管理器(可以选择关闭,激活等操作)Ctrl+J正向增量查找(按下Ctrl+J后,你所输入的每个字母编辑器都提供快速匹配定位到某个单词,如果没有,则在stutes line中显示没有找到了,查一个单词时,特别实用,这个功能Idea两年前就有了)Ctrl+Shift+J反向增量查找(和上条相同,只不过是从后往前查)Ctrl+Shift+F4关闭所有打开的EditerCtrl+Shift+X把当前选中的文本全部变味小写Ctrl+Shift+Y把当前选中的文本全部变为小写Ctrl+Shift+F格式化当前代码Ctrl+Shift+P定位到对于的匹配符(譬如{})(从前面定位后面时,光标要在匹配符里面,后面到前面,则反之)下面的快捷键是重构里面常用的,本人就自己喜欢且常用的整理一下(注:一般重构的快捷键都是Alt+Shift开头的了)Alt+Shift+R重命名(是我自己最爱用的一个了,尤其是变量和类的Rename,比手工方法能节省很多劳动力)Alt+Shift+M抽取方法(这是重构里面最常用的方法之一了,尤其是对一大堆泥团代码有用)Alt+Shift+C修改函数结构(比较实用,有N个函数调用了这个方法,修改一次搞定)Alt+Shift+L抽取本地变量(可以直接把一些魔法数字和字符串抽取成一个变量,尤其是多处调用的时候)Alt+Shift+F把Class中的local变量变为field变量(比较实用的功能)Alt+Shift+I合并变量(可能这样说有点不妥Inline)Alt+Shift+V移动函数和变量(不怎么常用)Alt+Shift+Z重构的后悔药(Undo)编辑作用域功能快捷键全局查找并替换Ctrl+F文本编辑器查找上一个Ctrl+Shift+K文本编辑器查找下一个Ctrl+K全局撤销Ctrl+Z全局复制Ctrl+C全局恢复上一个选择Alt+Shift+↓全局剪切Ctrl+X全局快速修正Ctrl1+1全局内容辅助Alt+/全局全部选中Ctrl+A全局删除Delete全局上下文信息Alt+?Alt+Shift+?Ctrl+Shift+Spacejava编辑器显示工具提示描述F2java编辑器选择封装元素Alt+Shift+↑java编辑器选择上一个元素Alt+Shift+←java编辑器选择下一个元素Alt+Shift+→文本编辑器增量查找Ctrl+J文本编辑器增量逆向查找Ctrl+Shift+J全局粘贴Ctrl+V全局重做Ctrl+Y查看作用域功能快捷键全局放大Ctrl+=全局缩小Ctrl+-窗口作用域功能快捷键全局激活编辑器F12全局切换编辑器Ctrl+Shift+W全局上一个编辑器Ctrl+Shift+F6全局上一个视图Ctrl+Shift+F7全局上一个透视图Ctrl+Shift+F8全局下一个编辑器Ctrl+F6全局下一个视图Ctrl+F7全局下一个透视图Ctrl+F8文本编辑器显示标尺上下文菜单Ctrl+W全局显示视图菜单Ctrl+F10全局显示系统菜单Alt+-导航作用域功能快捷键java编辑器打开结构Ctrl+F3全局打开类型Ctrl+Shift+T全局打开类型层次结构F4全局打开声明F3全局打开外部javadoc Shift+F2全局打开资源Ctrl+Shift+R全局后退历史记录Alt+←全局前进历史记录Alt+→全局上一个Ctrl+,全局下一个Ctrl+.java编辑器显示大纲Ctrl+O全局在层次结构中打开类型Ctrl+Shift+H全局转至匹配的括号Ctrl+Shift+P全局转至上一个编辑位置Ctrl+Qjava编辑器转至上一个成员Ctrl+Shift+↑java编辑器转至下一个成员Ctrl+Shift+↓文本编辑器转至行Ctrl+L搜索作用域功能快捷键全局出现在文件中Ctrl+Shift+U全局打开搜索对话框Ctrl+H全局工作区中的声明Ctrl+G全局工作区中的引用Ctrl+Shift+G文本编辑作用域功能快捷键文本编辑器改写切换Insert文本编辑器上滚行Ctrl+↑文本编辑器下滚行Ctrl+↓文件作用域功能快捷键全局保存Ctrl+XCtrl+S全局打印Ctrl+P全局关闭Ctrl+F4全局全部保存Ctrl+Shift+S全局全部关闭Ctrl+Shift+F4全局属性Alt+Enter全局新建Ctrl+N项目作用域功能快捷键全局全部构建Ctrl+B源代码作用域功能快捷键java编辑器格式化Ctrl+Shift+Fjava编辑器取消注释Ctrl+\java编辑器注释Ctrl+/java编辑器添加导入Ctrl+Shift+Mjava编辑器组织导入Ctrl+Shift+Ojava编辑器使用try/catch块来包围未设置,太常用了,所以在这里列出,建议自己设置。

AE实例插件学习之3D Stroke

AE实例插件学习之3D Stroke

【AE】插件学习之3D Stroke3D Stroke特效可以为路径、遮罩添加笔画,类似于Photosh op中的描边功能。

它能对笔画设置关键帧动画,通过丰富的控制能力让笔画在三维空间中自由地运动,如弯曲、位移、旋转、缩放、重复等,绘制一些精美、奇异的几何图形。

参数界面如图:【AE】插件学习之3D Strokes nap 1【AE】插件学习之3D Strokes nap 2【AE】插件学习之3D Stroke3D Stroke 参数详解:【AE】插件学习之3D StrokePathUse All PathsStroke Sequentially:选中后,所有路径将会变成一条路径,前提是Use All Paths选中。

Color,Thickness,FeatherStart,End,OffsetLoop:选中后,偏移将会持续循环Taper(锥度控制组)Enable,Compress to fitStart Thickness,End ThicknessTaper Start,Taper EndStart Shape,End ShapeStep Adjust Method:步骤调节方法,包括None和Dynamic 可选TransformBend,Bend Axis,Bend Around CenterXY Position,Z PositionX/Y/Z RotationOrder:Rotate Translate or Translate RotateRepeaterEnable,Symmetric Double:对称复制Instances:实例数量Opacity,Scale,FactorX/Y/Z Displace 位移X/Y/Z Rotation 旋转AdvancedAdjust Step:设置调节的步幅大小Exact Step Match:精确步幅匹配Internal OpacityLow Alpha Sat Boost 饱和度Low Alpha Hue Rotation 色相Hi Alpha Bright Boost 明度Animate Path:路径动画功能Path TimeCameraComp Camera:使用合成层中的摄像机View 视角Z Clip Front/Back Z轴方向上前面/后面的剪切平面Start Fade Z轴方向上后面的剪切平面的淡出Auto Orient 自适应方向XY/Z PositionX/Y/Z RotationMotion BlurMotion Blur:Off,Comp Settings,OnShutter Angle/Phase 快门角度或相位LevelsOpacityTransfer Mode【AE】插件学习之3D Stroke点线交融实例动画一则:【AE】插件学习之3D StrokePlugins required:3D Stroke,Starglow【AE】插件学习之3D Stroke Step 11)New Comp: Comp 1PAL D1/DV Duration:05:00 New Solid2)Draw a Circle Mask as follows Effect/Trapcode/3D STroke【AE】插件学习之3D Stroke snap 1【AE】插件学习之3D Stroke Step 21)Layer SolidEffect 3D StrokeEnd:50TaperEnable:OnCompress to fit:OffRepeaterEnable:OnSymmetric Double:OffInstances:13Scale:113【AE】插件学习之3D Stroke s nap 2【AE】插件学习之3D Stroke s nap 3【AE】插件学习之3D Stroke s nap 4【AE】插件学习之3D Stroke Step 33D stroke Keyframes setting【AE】插件学习之3D Stroke TransformBend Axis:0x-152Z Position:9000:00TransformBend:0X Rotation:0x+155Y Rotation:1x+150Z Rotation:0x+330RepeaterFactor:1X Rotation:0x+0Y Rotation 0x+180Z Rotation -1X+0【AE】插件学习之3D Stroke 02:03TransformBend:5X Rotation:0x+127Y Rotation:1x+223Z Rotation:0x+317 RepeaterFactor:1X Rotation:0x+100Y Rotation 0x+157Z Rotation 0X-157【AE】插件学习之3D Stroke 03:15TransformBend:1X Rotation:0x+185Y Rotation:1x+224Z Rotation:0x+308 RepeaterFactor:1.1X Rotation:0x+170Y Rotation 0x+141Z Rotation 0X-15【AE】插件学习之3D Stroke 04:17TransformBend:8X Rotation:0x+201Y Rotation:1x+321Z Rotation:0x+282 RepeaterFactor:0.6X Rotation:0x+103Y Rotation 0x+130Z Rotation 0X+88【AE】插件学习之3D Stroke Thickness Animation3:15 104:17 3【AE】插件学习之3D Stroke Advanced/Adjust Step Animation 01:00 90001:09 20001:19 90002:15 20003:08 20004:05 90004:17 1【AE】插件学习之3D Stroke Step 41)Layer SolidEffect/Trapcode/StarglowPresets:SupastarStreak Length:10【AE】插件学习之3D Stroke End【AE】插件学习之3D Stroke效果截图:1【AE】插件学习之3D Stroke 2【AE】插件学习之3D Stroke 3【AE】插件学习之3D Stroke 4【AE】插件学习之3D Stroke 5Plug-ins required:3D Stroke Starglow技术回顾:熟悉3D Stroke插件的各个参数及其变化的内涵,建立圆形路径,通过形状设置和重复设置,并结合其运动变化,得到运动的线条,最后增加星光效果。

ae 3d stroke 用法

ae 3d stroke 用法

ae 3d stroke 用法
AE3DStroke是AfterEffects中使用的插件,用于创建 3D 路径上的动态线条效果。

下面是 AE 3D Stroke 的使用方法:
1. 导入素材到 AE 中,创建一个新的合成。

2. 在合成中创建一个新的图层,选择插件 - Video Copilot - 3D Stroke。

3. 在 3D Stroke 的效果控制面板中,选择“Mask”选项卡,并点击“New”创建一个路径。

4. 在“Stroke”选项卡中,设置路径的粗细、颜色、速度、延迟等属性。

5. 在“Style”选项卡中,选择不同的线条样式,如:实线、虚线、点线等。

6. 在“Render”选项卡中,设置渲染的参数,如:像素数、阴影、反锯齿等。

7. 完成后,点击“Apply”应用效果。

8. 可以在时间轴中使用关键帧来控制路径的动画,也可以使用“Trim Paths”来调整路径的开始和结束位置。

9. 最后,在“Composition”面板中导出视频即可。

以上就是 AE 3D Stroke 的使用方法,希望对大家有所帮助。

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dropit实用技巧

dropit实用技巧

DropIt是一个灵活的自动处理和组织文件和文件夹的工具。

以下是一些实用的技巧:
创建协议:在DropIt中,可以通过创建协议来定义对文件和文件夹的操作。

一个协议包括名称、规则、操作和具体配置等部分。

规则定义了适用的文件类型,操作则定义了对文件进行的动作,如重命名、移动等。

创建过滤规则:DropIt允许用户创建过滤规则来筛选文件。

这些规则可以根据文件名、目录、大小、日期、属性、内容或正则表达式等进行定义。

自动处理文件:一旦设置了协议和过滤规则,DropIt就可以自动处理文件。

用户只需将一组不同的文件和文件夹拖到悬浮的DropIt图标上,DropIt就会自动按照用户定义的分类或者排序规则来定义目标文件夹,压缩和提取,用相关的程序打开它们,执行定义好的各种行为,完成用户交代的任务。

自定义设置:DropIt还允许用户自定义设置,以满足不同的需求。

例如,用户可以设置一段时间间隔来组织联系资料和自动扫描监控文件夹。

配合其他软件使用:DropIt可以配合其他支持命令行的软件一起使用,如IrfanView等。

这样,用户可以更加灵活地处理文件和文件夹。

总之,掌握这些技巧可以更有效地使用DropIt,提高文件和文件夹的管理效率。

Windows 系统中全能的鼠标手势——StrokeIt

Windows 系统中全能的鼠标手势——StrokeIt

Windows 系统中全能的鼠标手势——StrokeIt在习惯了使用浏览器的鼠标手势之后,回到Windows资源管理器等没有手势的地方,我感到很不习惯,因为总是喜欢按住右键来执行前进、后退与刷新等操作,可是结果却得到一个让我郁闷的鼠标右键菜单。

总会有解决方案的!我这样对自己说,也开始借助谷歌,让我发现了这一款很不错的小软件——StrokeIt。

废话少说,先上截图。

咦,界面不咋地啊。

呵呵,其实我们和这个界面打交道也就刚开始而已,以后可以不理他~~呵呵,当然还是希望作者能在后续版本美化一下~~启动软件之后,先配置一番吧,选择菜单“编辑”—“参数选择”,打开设置对话框。

这里可以根据个人爱好选择手势提示线条的颜色、延时、鼠标按键等等。

把托盘图标去掉之后要重新打开程序界面请到程序所在文件夹中重新执行它的EXE文件(在托盘图标上点右键还可以启用或禁用StrokeIt,红色为禁用)。

“文件”和“插件”部分的配置一般不用改动,这不属于本文所述范围。

简单的设置后,鼠标手势就生效了~~按住鼠标右键(这里默认将手势按键设置为右键),在屏幕任意位置画一个“3”试试看!呵呵,资源管理器出来咯。

任意打开一个文件夹,按住鼠标右键,画一条从右往左的横线,执行后退操作!具体命令对应的手势可以在StrokeIt主界面左边的树形框中查看与修改,它的快捷菜单还用添加程序、动作、命令等等的功能。

下面用一个简单的例子讲讲使用方法。

这里要实现的功能是在任何时候往屏幕上画一个“Q”型手势就启动QQ~~很不错吧,不过在强大的StrokeIt看来这是小Case啦。

在左边的树形列表框中选中“[通用动作]”(即适用于任何程序,随时可执行的动作),按鼠标右键打开快捷菜单,选择“新建动作”项,这时会新增一个“新建动作”的东东。

按下F2重命名为“启动QQ”(或者任何你喜欢的文字),然后招都右边下面的组合框,选择手势Q,点“添加手势”按钮。

接下来再按下Ctrl+N(或者右键菜单选择“新建命令”)为其添加一个新命令,将上方的命令类型组合框选为“运行—运行程序”,将下方“文件”文本框内容设置为QQ的可执行文件路径(或者按“浏览”定位)。

丢掉老板键,我照样偷懒

丢掉老板键,我照样偷懒

丢掉老板键,我照样偷懒作者:裴亚杰雁鸣来源:《电脑爱好者》2008年第14期小张和小李是同一公司的员工,前两天小张在上班时聊QQ,结果老板来时,按错了预先设定好的老板键,大受苦头。

小李便将常用的“秘笈”传授给了这位兄弟,小张学会后立刻丢掉老板键,照常“偷懒”哦!实例1 娱乐软件看我手势小李给它一把神器——strokeit(下载地址:/soft/7145.htm,快车代码:CF0814CMRJ11),下载后运行,小张就发现在托盘区多了一个带点的光标图案,双击这个图案,弹出strokeit.exe命令行编辑器。

打开“通用动作→关闭窗口”,我们可以看到在右侧“鼠标手势将执行这个动作”框中显示一个“C”,这样我们只要在运行程序上按住鼠标右键并画“C”,那么当前程序将会关闭(见图1)。

现在用暴风影音把《功夫熊猫》打开,遇到紧急情况,在其上用右键画“C”,OK,当前电影窗口马上关闭。

这下可以安心看片,不用怕老板了。

(1)实例2 娱乐网页无声隐藏见第一招收到了奇效,小张兴趣大增,问老板来时,我该如何隐藏正在浏览的与工作无关的网页呢?小张嘿嘿一笑,听我慢慢道来。

你用的是Maxthon浏览器,这里就有隐藏的玄机。

在Maxthon菜单栏右键单击,在菜单中取消对“标签栏”的勾选,这样标签栏就隐藏了,接下来,通过“F2”键切换到前一标签,通过“F3”键切换到后一标签,这样就可以随意切换网页并随时可以应付特殊情况了。

(2)如果打开的网页特别多,而只想在“危机”时刻切换到某几个工作页面的话。

那么就先显示标签栏,右键单击相应网页的标签,选择“设置快捷键”,然后在弹出的对话框中为本页设置一个快捷键,比如将工作博客设置为“F6”键(见图2),最后再把标签栏隐藏。

这样,老板一来,就可以准确定位到与工作相关的网页了。

实例3 学会伪装 QQ变Word学完第二招,小张连声说妙,并忙不迭地催促小李快告诉自己如何将泡MM用的QQ伪装成Word,要知道小张与MM正处于热恋阶段,不可以一天无QQ呀。

chartist使用方法

chartist使用方法

chartist使用方法
Chartist是一个用于创建响应式图表的轻量级JavaScript库。

它可以用来在网页上展示数据并支持多种图表类型,包括线性图、
柱状图和饼图等。

要使用Chartist,首先需要在你的网页中引入Chartist库的JavaScript和CSS文件。

你可以通过CDN链接或者
下载文件到本地进行引入。

一旦引入了Chartist库,你可以开始使用它来创建图表。

首先,你需要在HTML文件中创建一个用于放置图表的元素,比如一个div。

然后,你可以在JavaScript中使用Chartist的API来初始化和配
置图表。

例如,你可以使用Chartist.Line()来创建一个折线图,
然后设置数据、样式和其他选项。

除了基本的图表创建外,Chartist还支持响应式设计,这意味
着你创建的图表可以根据屏幕大小和设备自动调整大小和布局。


对于在移动设备上展示图表非常有用。

另外,Chartist还提供了丰富的定制选项,你可以通过配置选
项来调整图表的外观和行为,比如改变颜色、添加动画效果等。

在使用Chartist时,你还可以通过查阅官方文档和示例来获取更多帮助和灵感。

官方文档中包含了详细的API说明和示例代码,可以帮助你更好地理解和使用Chartist库。

总的来说,Chartist是一个功能强大且易于使用的图表库,通过学习其基本的使用方法和API,你可以在网页上轻松地创建出漂亮且交互性强的图表。

希望这些信息能够帮助你更好地了解如何使用Chartist。

c++ strokes方法

c++ strokes方法

一、概述C++语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其复杂性和灵活性使得它成为开发人员喜爱的工具之一。

在C++编程中,了解和掌握strokes方法对于提高代码的效率和质量是非常重要的。

本文将深入探讨C++语言中的strokes方法,为读者介绍其原理、使用方法及实际应用技巧。

二、strokes方法的原理strokes方法是一种基于C++语言的编程技巧,其原理是通过对程序中常用的数据结构和算法进行抽象和封装,从而提高代码的复用性和可维护性。

通过strokes方法,开发人员可以将常用的代码片段整合为一个独立的模块,供其他部分调用,从而避免代码重复,简化代码逻辑,提高代码的可读性和可维护性。

三、strokes方法的使用方法1. 抽象数据结构在使用strokes方法时,首先需要对数据结构进行抽象。

将数据结构抽象为一个独立的类,并在该类中定义对数据结构的操作方法。

通过封装数据结构,可以使得代码更加模块化,并且方便复用。

2. 封装算法除了对数据结构的抽象,strokes方法还需要对常用的算法进行封装。

将算法封装成独立的函数或者类,提供接口给其他部分调用,从而实现代码的复用和简化。

3. 接口设计在使用strokes方法时,需注意设计良好的接口。

尽量将类和函数的接口设计得简洁明了,以便其他部分可以方便地调用。

四、strokes方法的实际应用技巧1. 维护性使用strokes方法可以提高代码的维护性。

当程序需要修改或者升级时,只需在strokes模块中进行修改,而不需要对整个程序进行大规模修改,从而减少了因修改而引入的错误的可能性。

2. 可复用性strokes方法可以将常用的代码片段整合为独立的模块,方便其他部分调用,从而提高了代码的复用性。

在实际项目中,可以将经常使用的数据结构、算法等封装成strokes模块,以提高开发效率。

3. 简化逻辑通过strokes方法,可以将复杂的逻辑简化为一个独立的模块,并且可以将逻辑模块抽象成一个独立的函数或类,在程序中进行复用,提高了代码的可读性并降低了代码的复杂性。

AE中的笔工具应用技巧

AE中的笔工具应用技巧

AE中的笔工具应用技巧Adobe After Effects(简称AE)作为一款专业的视频制作软件,提供了丰富的工具和功能,使用户能够创建各种精彩的视觉效果。

其中,笔工具是AE中不可或缺的一部分,它可以用于绘制路径、创建形状图层以及添加动画效果。

本文将介绍AE中的笔工具应用技巧,希望能给用户带来更多的灵感和创作可能性。

一、基础操作在AE软件的工具栏中,可以找到笔工具(Pen Tool)以及其相关的衍生工具,如添加顶点工具(Add Anchor Point Tool)、删除顶点工具(Delete Anchor Point Tool)等。

使用这些工具可以进行路径的创建、编辑和调整。

1. 创建路径:选择笔工具,点击画布上需要创建路径的起始点,然后依次点击其他顶点,最后双击结束即可创建一条路径。

2. 添加和删除顶点:使用添加顶点工具可以在路径上添加额外的顶点,使用删除顶点工具可以删除路径上的顶点。

3. 调整路径形状:选中路径后,可以通过拖动顶点来调整路径的形状。

二、形状图层的创建与编辑除了用于创建路径,AE的笔工具还可以用于创建形状图层,通过形状图层可以绘制各种矢量形状,如圆形、矩形、多边形等,并可以对形状进行编辑和动画效果的添加。

1. 创建形状图层:选择笔工具,在工具栏上切换到“形状层”选项,点击画布上需要创建形状的起始点,然后依次点击其他顶点,最后双击结束即可创建一个形状图层。

2. 编辑形状图层:选择形状图层,在“形状”选项中可以调整形状的属性,如填充颜色、边框颜色、边框宽度等。

通过点击路径上的顶点,可以对形状进行编辑和调整。

3. 添加动画效果:选择形状图层,在“形状”选项中可以找到各种动画效果的属性,如位置、旋转、缩放等。

通过调整这些属性,可以为形状图层添加动画效果,使其在时间轴上产生动态变化。

三、路径动画的制作除了在静态场景中使用笔工具创建形状图层,AE的笔工具还可以用于制作路径动画,即使形状或文字沿着路径进行运动。

strokes maker 使用手册

strokes maker 使用手册

很高兴能够为您撰写关于strokes maker使用手册的文章。

在本文中,我将全面评估strokes maker,并按照深度和广度的要求撰写一篇有价值的文章,以便您能更深入地理解这个主题。

1. 什么是strokes maker?Strokes maker是一款专门用于学习书法的应用程序。

它提供了丰富的书法教程和练习内容,帮助用户提高书法技巧。

无论是刚入门的书法爱好者还是有一定基础的书法学习者,都可以通过strokes maker找到适合自己的教程和练习内容,提升书法水平。

2. 如何使用strokes maker?- 第一步,下载并安装strokes maker应用程序。

- 第二步,注册并登录自己的账号,以便记录学习进度。

- 第三步,浏览教程和练习内容,选择适合自己水平的内容进行学习和练习。

- 第四步,跟随教程进行书法练习,并及时进行反馈和调整。

3. stokes maker的特点和优势- 提供丰富的书法教程和练习内容,覆盖了各个水平的学习者。

- 通过实时反馈和调整帮助用户提升书法技巧。

- 可以记录学习进度,定制个性化的学习计划,提高学习效率。

总结回顾:在本文中,我全面评估了strokes maker这款书法学习应用程序,介绍了它的特点和优势,并给出了使用手册。

希望这篇文章能够帮助您更好地了解并使用strokes maker。

对于我个人而言,我认为这款应用在提高书法水平方面有很大的帮助,尤其是对于想要系统学习书法的人来说,是一个很好的选择。

谢谢您的信任,我会继续努力,撰写更多高质量、深度和广度兼具的文章,帮助您更好地理解各种主题和概念。

4. 使用strokes maker的技巧和建议- 定期练习:为了提高书法技巧,建议用户每天都进行书法练习,保持坚持和持续的学习。

- 多样化学习:尝试不同类型的书法练习,比如楷书、行书、草书等,以提高全面的书法技能。

- 寻求反馈:在练习过程中,积极寻求他人的反馈和建议,以便及时调整和改进书法技巧。

如何使用StrokeIt

如何使用StrokeIt

如何使用StrokeIt看了那么多废话,现在终于开始进入正题了.刚安装好StrokeIt,你会发现里面有很多预设的配置,囊括了很多软件,如果你和沙牛一样,很少用到他们,或者希望按照自己的要求来设置,那么,你可以按Del删除之.现在,我们可以来创建自己的设置了,在StrokeIt里,创建一个手势的流程是这样的:新建应用程序–>新建动作–>新建命令.1. 新建应用程序(Ctrl + A).注意,这里的应用程序,指的是手势在哪个程序里起作用,通过添加指定的窗口类,窗口标题,或者文件名来达到该目的,比如,我新建了一个TC的应用程序,并添加上TC的窗口类,这样一来,我在这个应用程序里使用StrokeIt如何使用StrokeIt仅仅在TC这个软件里起作用,而在其他地方,比如系统桌面或者文件名来达到该目的,比如,我新建了一个TC的应用程序,并添加上TC的窗口类,这样一来,我在这个应用程序里设置的所有手势,将如何使用StrokeIt如何使用StrokeIt 仅仅在TC这个软件里起作用,而在其他地方,比如系统桌面另外,提醒大家一下,如果你新建的应用程序里没有添加任何一个窗口类或者标题,则这个手势会对所有地方起作用,包括桌面,和任何软件.2. 新建动作(Ctrl + T).没错,这里的新建动作,正是代表的手势,你想用什么手势,就在下拉列表里选择,StrokeIt可以支持以下几种类型的手势.1) 方向,包括上下左右及对角线的八个方向,在StrokeIt的手势选择里,上下左右分别用Up,Down,Left和Right区分,而/Up代表斜线➚,\Up则为↖,这一点大家体验一下就能明白.2) 数字3) 字母4) 很多数字和字母的后面都有Reversed字样,这代表手势需要反着划,比如,我们写”一”这个字的时候,是从左至右的,而如果加上Reversed 字样,就得从右往左写了,我对这个很不习惯,大概左撇子会比较适应吧,呵呵.5) 鼠标键。

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如何使用StrokeIt看了那么多废话,现在终于开始进入正题了.刚安装好StrokeIt,你会发现里面有很多预设的配置,囊括了很多软件,如果你和沙牛一样,很少用到他们,或者希望按照自己的要求来设置,那么,你可以按Del删除之.现在,我们可以来创建自己的设置了,在StrokeIt里,创建一个手势的流程是这样的:新建应用程序–>新建动作–>新建命令.1. 新建应用程序(Ctrl + A).注意,这里的应用程序,指的是手势在哪个程序里起作用,通过添加指定的窗口类,窗口标题,或者文件名来达到该目的,比如,我新建了一个TC的应用程序,并添加上TC的窗口类,这样一来,我在这个应用程序里使用StrokeIt如何使用StrokeIt仅仅在TC这个软件里起作用,而在其他地方,比如系统桌面或者文件名来达到该目的,比如,我新建了一个TC的应用程序,并添加上TC的窗口类,这样一来,我在这个应用程序里设置的所有手势,将如何使用StrokeIt如何使用StrokeIt 仅仅在TC这个软件里起作用,而在其他地方,比如系统桌面另外,提醒大家一下,如果你新建的应用程序里没有添加任何一个窗口类或者标题,则这个手势会对所有地方起作用,包括桌面,和任何软件.2. 新建动作(Ctrl + T).没错,这里的新建动作,正是代表的手势,你想用什么手势,就在下拉列表里选择,StrokeIt可以支持以下几种类型的手势.1) 方向,包括上下左右及对角线的八个方向,在StrokeIt的手势选择里,上下左右分别用Up,Down,Left和Right区分,而/Up代表斜线➚,\Up则为↖,这一点大家体验一下就能明白.2) 数字3) 字母4) 很多数字和字母的后面都有Reversed字样,这代表手势需要反着划,比如,我们写”一”这个字的时候,是从左至右的,而如果加上Reversed 字样,就得从右往左写了,我对这个很不习惯,大概左撇子会比较适应吧,呵呵.5) 鼠标键。

其实严格的说,这些已经算不上鼠标手势了。

只是在按住预设鼠标键的基础上,在按动作里设置的鼠标键而已。

比如,我预设的执行鼠标手势的按钮是鼠标右键,现在,我新建了一个动作,叫LBUTTON_UP,那么,只有当我按下右键(预设),再按下左键(动作)并松开(根据后面的Up)时,才会生效.3. 新建命令(Ctrl + N).动作和命令是一对一的,两者缺一不可,添加动作后,就该新建命令了,即划出鼠标手势后需要执行的操作。

StrokeIt所支持的命令类型非常多,在此不一一列举,只介绍经常使用的几个:1) Keys-HotKey:发送热键,这个选项只需要按下热键即可。

但有些键无法捕捉,比如Win键,其替代方法参考第三点.2) Keys-Password:发送密码,不建议使用,会带来安全隐患.3) Keys-SendKeystrokes,同样是发送快捷键,但不是通过按键的方式来设置,而是用文本,比如,按下Win+E可以设置为[WIN_DOWN]E[WIN_UP].4) Run-RunProgramme:运行程序.5) Windows – Maximize or Restore,最大化或还原窗口6) Windows-Minmize:最小化窗口.7) Utilities-Toogle Always On Top,让窗口总在最前.至此,新建一个鼠标手势的操作就完成了,现在,你可以试一下自己配置的手势是否有效,另外,如果你划的手势不是那么标准,被StrokeIt 错误地识别了,或者根本识别不到,你可以在编辑–>学习手势(Ctrl + L)里进行手势学习,让StrokeIt更智能.4. 禁用手势某些时候,你可能需要在一些程序里禁用StrokeIt,比如游戏,没有人想在游戏里手动鼠标时会执行最小化,此时,可以在这些程序里禁用StrokeIt。

方法很简单,只需要创建一个应用程序,并添加窗口标题或类名,再勾选上“在以上程序中禁用鼠标手势”即可。

StrokeIt注意事项当你习惯了用StrokeIt来掌控一切,你一定会觉得它是如此地好用,但是,也有它奈何不了的情况,比如我遇到的:1. 在TC(TotalCommander,经典得不能再经典的文件管理软件,详情请点此查看)中,如果使用NC模式的鼠标选择方式,将会有一个问题,我拖动右键是在选择文件呢,怎么鼠标手势就开始执行了呢?鱼和熊掌不可兼得,沙牛的解决办法是:在TC里将手势禁用。

当然,你也可以设置比较短的手势超时时间,这完全看自己的习惯.2. 使用诸如VMWare在内的虚拟机软件时,如果在客户机里点右键,将会触发主机的手势操作,导致客户机不能正常弹出右键菜单,这时,可以对VMWare设置禁用鼠标手势.3. 如何用鼠标手势打开我的电脑.这得分两种情况,在XP下,可以通过添加[WIN_DOWN]E[WIN_UP]的Send Keystrokes来打开资源管理器,或者是运行程序”…”(三个点,无引号)来打开我的电脑。

而在Win7下,要打开我的电脑就得通过添加[WIN_DOWN]E[WIN_UP]的Send Keystrokes来实现.4. 再次提醒,设置好StrokeIt后,将设置导出备份,这点很重要,很重要.附录附录1:我的StrokeIt配置文件(猛点此下载)(格式为手势:操作) Z:发送Esc键Right-Down:查看属性Right-Up:打开任务管理器/Down:打开我的电脑Down-Right:关闭当前窗口Up-Right:关闭当前页(针对MDI窗体)Left:后退Right:前进A:回车Left-Up:切换窗口\Down:全部最小化Down-Left:删除/Up:刷新Left-Right:向上一级(针对资源管理器)Up-Left:打开运行窗口Left-Down:重命名\Up:总在最前Up:最大化当前窗口Down:最小化当前窗口附录3:相关文章合理使用AutoHotKey+StrokeIt。

作者dyseat,xbeta修改。

使用StrokeIt 替代浏览器的鼠标手势【xbeta注】miludear兄的如下评论,无论对初学者入门,还是对作者更高效的表达,都有很高的参考价值。

特此感谢,并高亮推荐。

第一次试用的时候,看到主界面一堆的程序列表,差点崩溃,试着点开里面的一些程序设置,竟然看不懂在说什么。

昨天又试着弄下,先把actions中大部分自己用不到的文件移出,才有勇气继续打开程序看主界面。

其实觉得主界面只留三项就好了1、禁用手势的程序2、通用动作3、各程序具体独立设置把程序全部移到第3项下面,至少不会打开主界面的时候吓死刚接触的使用者。

个人觉得:1、这篇文章应该把一丝冰凉的汉化版下载放前面,然后举个例子,截图说明如何创建一个简单又吸引人的的鼠标手势。

可惜的是这篇文章没有一张截图是关于这个的。

我一开始接触的时候,看到“屏显”及其前面的图标,“键盘图标”及后面的击键组合字样,百思不得其解,屏显干嘛用,鼠标手势不就出现一些线条吗,键盘用来干嘛的,鼠标手势不是就用鼠标划来划去吗。

(至于安装汉化配置文件什么的可以放到最后面说,只有软件让使用者使用过感觉有用的时候这些信息才会得到关注。

) 2、一开始看到“通过添加指定的窗口类,窗口标题,或者文件名来达到该目的”这句话的时候又开始犯晕,“窗口类”这个词太专业,至少我是这样认为的,所以我不知道该怎么得到窗口类这个值,还有文件标题和文件名,我的感觉是这两个东西是很难固定的,所以以这两样去确定程序那不是通用性很差。

(昨天摸了半天才发现软件自带工具可以方便地得到窗口类,这个其实可以在文章里提下。

) 3、在TC中使用跟右键相冲,这点直接让我兴趣大减。

(12个喜欢) 丁小让发表于2011-04-10 16:42:53 #关于StrokeIt,我的使用心得是,先用它的2~3个功能,比如在浏览文件夹时,向左划就是后退,向右划是前进,向上划是返回上层,当用习惯了以后再慢慢使用其它的功能,否则虽然体验到了它的好和酷,但是却很容易在过了3分钟热度以后被打入冷宫。

再者说,即使只用它的2~3个功能,也是有用的,不必非要干什么都用它,不是么?!关于xbeta 的阅读样式,我非常喜欢基于原文章的修改而不是新发文章的方式,但是有一个问题,那就是如何快速地让读者知道修改了什么内容。

所以,是否可以把某次修改的内容用另外一种颜色来标记,然后在点击更新列表时可以快速地跳跃到对应的修改内容处?xbeta注:部分接受你的意见。

有些更新是微调,比如文字改进,不值得全部标出,否则,也是对新读者的干扰。

但对于重要的更新,可采取这种做法:样式+链接。

另外,xbeta文章的评论中包含了很多很好的内容,但是可能有些读者(比如我)在看完文章后迅速地过了一遍评论,有很多内容都没有仔细看。

能否像煎蛋一样,在右侧做一个类似“最佳评论”的模块,由管理员把一些优秀的、相关的评论放入(4个喜欢) hyknife发表于2011-04-07 17:43:51 #这软件在我硬盘上躺了很长时间,主要是预设的手势太复杂,怕误操作,结果就没怎么研究最近才开始使用它,花了点时间精简和依照自己习惯设置新上手建议备份配置文件后自己重新写一遍,遇到不会的参考原先的配置资源占用超小,很方便StrokeIt爱好者可以试试我写的vbs脚本可以简化手势,减少记忆量和动作幅度更多的功能还有待拓展Curict.vbs 根据鼠标位置运行不同命令StrokeIt区域插件/hyhoekey/blog/item/579d44394b6a0315bba1674f. html(3个喜欢) keeds发表于2011-04-06 19:39:09 #@guangfjy, 还可以在打开时定位焦点到某个文件上文件选择“C:Windowsexplorer.exe” 参数选择“ /select, E:游戏COD.exe”用strokeit可以打开某个文件夹,以打开E盘中的“游戏”文件夹为例:配置命令中选择“运行-运行程序”;文件选择“C:Windowsexplorer.exe”;参数选择“/n, E:游戏”。

explorer 运行参数的意思可以在网上找到。

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