GeoFrame GeoViz三维可视化使用技巧2009
如何正确使用测绘软件进行三维视觉效果演示和分析
如何正确使用测绘软件进行三维视觉效果演示和分析绘制三维视觉效果图是测绘工作中的一个重要部分,它能够直观地展示地理信息和地形变化,为各行各业的决策提供帮助。
在现代测绘工作中,测绘软件已经成为设计师和工程师不可或缺的工具,因为它能够帮助用户轻松地绘制、分析和渲染三维视觉效果图。
本文将介绍如何正确使用测绘软件进行三维视觉效果演示和分析的基本步骤和技巧。
一、准备数据在开始绘制三维视觉效果图之前,需要准备好相关的数据。
这包括地形数据、建筑物数据、居民点数据等。
可以从各种渠道获取这些数据,例如公开的地理信息系统、遥感图像等。
确保数据的准确性和完整性非常重要,因为它们直接影响到最终绘制出的三维效果图的质量。
二、导入数据将准备好的数据导入到测绘软件中是进行三维视觉效果演示和分析的第一步。
一般来说,测绘软件支持各种数据格式,如Shapefile、CAD、KML等。
根据数据的格式选择正确的导入方式,并确保数据的投影坐标系与软件中设置的坐标系一致。
三、创建三维场景在导入数据后,需要创建一个三维场景来容纳绘制的地理信息。
测绘软件提供了丰富的工具和选项来创建和编辑三维场景。
用户可以调整场景的观察点、视距、倾角等参数,以便更好地展示地理信息。
此外,还可以添加天空盒、光源等来增加场景的真实感和效果。
四、绘制地形和建筑物绘制地形和建筑物是三维视觉效果图中的重要步骤。
可以使用软件中的绘图工具对地形进行绘制、修改和编辑。
绘制地形时,可以根据需要调整地形的高程、纹理、样式等属性,以便更好地反映实际情况。
对于建筑物,可以使用建模工具进行建模,并添加材质、纹理等来增加细节和真实感。
五、设置光照和阴影光照和阴影是使三维视觉效果图更加生动和真实的关键因素之一。
通过调整软件中的光照和阴影设置,可以模拟不同时间和天气条件下的光照效果,为绘制的地理信息增加立体感和层次感。
此外,还可以添加反射、折射、阴影等特效来提升图像的质量和视觉效果。
六、分析三维数据测绘软件还提供了强大的功能和工具来对三维数据进行分析。
Geoframe 三维工区加载详解(绝对原创)
Survey—creat
默认不 用填 三点坐标 填写地震 数据的开 始、结束 以及中间 的任何一 点的 line、 cdp、 x、y坐 标。注意 N—代表 Y,E—代 表X
定义class:class—creat
3.查看三维地震数据格式(dump)
填写三维地震数据路径
Dump的结果解读:
Inline 的start byte cdp 的start byte
Edited by Fisher.zhang (China University of Geosciences), For further communication,please add QQ:55378ation---interpretation—seis3DV显示刚加载的三维地震数据。 如果打开的界面显示no data表明没有加载成功。则检查地震数据格式定义是否有问题, 或者其他原因。
加载时需注意
• 1 x、y坐标与N、E的对应(注意:x坐标的 前面区号不用加,整数位数不超过七位) 2 在加载地震数据时,在dump时关键记住 线号与cdp号的开始字节、以及起始数据 3 有些地震数据在dump中不一定能很好的 显示,可以考虑结合landmark进行查询。 具体参看landmark相关说明(to be continued)
4.加载三维地震数据体
定义地震数据加载格式
此三处修 改,其 他默认 即可
注意修改 一般值为109
给出地震数据路径,与dump中的文件路径相同
加载数据的显示
定义完后点击load,在弹出对话框 显示no error时,可以点击下面的 Continue,进行operation。读取数 据。否则按提示进行加载错误检查。
1.地震数据主面板(load seimic trace data)
使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧
使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧随着科技的不断发展,测绘技术在各个领域的应用越来越广泛。
其中,使用测绘软件进行三维可视化分析是一种常见而重要的方法。
本文将介绍使用测绘软件进行三维可视化分析的步骤和技巧,以帮助读者更好地掌握这一技术。
一、获得测量数据进行三维可视化分析的第一步是获得测量数据。
在实际操作中,可以使用激光测绘仪、GPS系统或其他测量设备来采集地理空间数据。
这些数据可以包括地形地貌、建筑物、道路、河流等地理要素的坐标、高度和形状等信息。
收集到的数据需要经过合理的处理和清理,以确保其准确性和完整性。
二、选择合适的测绘软件选择合适的测绘软件是进行三维可视化分析的重要一步。
市场上有许多测绘软件供选择,如ArcGIS、AutoCAD、Google Earth等。
在选择软件时,需要考虑其功能、易用性、兼容性以及是否具备三维可视化分析的相关功能。
不同的软件具有不同的特点和适用范围,因此选择最适合自己需求的软件可以提高工作效率和分析质量。
三、导入和处理数据在将测量数据导入测绘软件后,需要进行进一步的处理。
这一步是为了提高数据的可视化效果和分析精度。
例如,可以对地形进行插值和平滑处理,对建筑物进行三维建模,对数据进行分类和筛选等。
处理好的数据能够更好地体现地理要素的特征和关系,为后续的分析打下良好的基础。
四、设置可视化参数在进行三维可视化分析之前,需要根据实际需求设置合适的可视化参数。
这些参数包括视角、颜色渲染、透明度、光照效果等。
通过调整这些参数,可以使分析结果更加清晰、直观和易于理解。
例如,我们可以选择合适的观察角度来展示地形的起伏和山脉的分布,调整光照角度来凸显地貌的特征等。
五、进行三维可视化分析在设置好可视化参数之后,就可以进行三维可视化分析了。
这一步涉及到选择合适的分析工具和算法,以及进行相关的计算和模拟。
例如,可以使用坡度和坡向分析工具来评估地形的陡峭程度和方向性;可以使用可视域分析工具来模拟特定位置的可视范围等。
测绘技术三维数据可视化方法
测绘技术三维数据可视化方法引言:测绘技术是一门将地球上的实体地物或其描述信息加以定位、测量和计算,最终形成地理信息的学科。
随着科技的不断发展,测绘技术的应用范围也越来越广泛,从传统的二维测绘逐渐发展到三维测绘。
而为了更好地理解和分析三维数据,可视化方法成为了不可或缺的工具。
一、三维数据的可视化意义1. 帮助理解空间关系:三维数据的可视化能够直观地展现地球上的地理空间关系,例如地形起伏、地物分布等。
通过可视化,人们可以更加直观地理解地形、地物的分布以及它们之间的关系,这对于地质勘探、城市规划等领域具有重要意义。
2. 提供决策支持:在一些需要空间决策的场景中,如城市规划、环境评估等,通过三维数据的可视化可以为决策者提供直观的信息支持。
决策者可以通过可视化了解地理信息的特点和趋势,从而做出更准确、科学的决策。
3. 促进学术研究:对于地学、地理学等学科的研究者来说,三维数据可视化方法可以提供更全面、立体的研究视角。
通过可视化,研究者可以更深入地分析数据,挖掘出意想不到的关系,推动学术研究的发展。
二、三维数据可视化方法1. 直观的立体显示:一种常见的三维数据可视化的方法是通过立体显示。
通过使用特殊的显示技术,如立体眼镜、虚拟现实设备等,可以将三维数据以立体视觉的方式展现给观察者。
这样可以更加真实地还原地球表面的立体结构,提高人们对地形、地物的感知能力。
2. 等高线图:等高线图是一种常用的三维数据可视化方法,它通过在地图上绘制等高线来表示地形的起伏变化。
等高线图能够直观地展示地球表面的高低差异,帮助人们理解地形的特征和分布。
3. 体素化可视化:体素化可视化是一种将三维数据转化为体素表示,并通过对体素进行可视化展示的方法。
通过将三维数据分割成一系列小的体素单元,可以更加精细地表示地球表面的特征。
体素化可视化方法在地质勘探、医学图像处理等领域有着广泛的应用。
4. 虚拟现实技术:虚拟现实技术是一种将人们置身于虚拟环境中的技术。
三维可视化基础
光照
一般三维引擎光照模型将光归纳为两类:环境光和直射光 环境光,和自然界中的一样,没有实际的方向和光源,只有颜色
和光强 。它给各处提供一个较低级别的光强 直射光是场景中的光源产生的光,它总是具有颜色和强度,并沿
特定的方向传播。 直射光类型:点光源、聚光灯和平行光
着色模式
用于控制渲染多边形的着色模式完全影响到渲染结果。着色模式 决定多边形表面上任意一点上颜色的强度和光照计算方式
DEM数据组织
DEM库采用金字塔结构存放多种空间分辨率的地形数据,同一分 辨率的栅格数据被组织在一个层面内,而不同分辨率的地形数据具有上 下的垂直组织关系:越靠近顶层,数据的分辨率越小,数据量也越小, 只能反映原始地形的概貌;越靠近底层,数据的分辨率越大,数据量也 越大,更能反映原始地形详情
数据分块调度
图元
3D颜色表达
3D引擎一般采用红(R)、绿(G) 、蓝(B)和阿尔法(A)——描述颜色, 并将它们合成,产生最终颜色。R、G、B、A称之为颜色通道, 其中A描述了色彩的透明度属性。
表达颜色的Bit-即色深-决定了颜色的表现力和丰富程度。 OpenGL采用float精度也就是4个字节表现一个颜色通道,而 Direct3D采用Byte精度也就是1个字节表现一个颜色通道。
使用 MIP-MAP ,还可以有效解决纹理走样问题。
多重纹理映射
相比最初来说,单一纹理映射已给整个3D真实感图形带来很大的 不同,但使用多重纹理甚至可以达到一些更加令人难忘的效 果。
填充模式
平移、旋转、缩放
拾取
三维应用程序中,拾取算法的思想很简单:得到鼠标点击处的屏 幕坐标,通过投影矩阵和观察矩阵把该坐标转换为通过视点和鼠 标点击处的一条射入场景的光线,该光线如果与场景模型的三角 形相交,则获取该相交三角形的信息。
三维可视化技术应用的思路
三维可视化技术应用的思路引言:随着科技的不断进步,三维可视化技术在各个领域得到了广泛的应用。
它通过将数据以三维形式呈现,使得人们能够更直观地理解和分析信息。
本文将探讨三维可视化技术的应用思路,并介绍其在不同领域的具体应用。
一、建模与渲染技术在三维可视化技术中,建模与渲染是关键的环节。
建模技术可以将实际对象转化为三维模型,而渲染技术则负责将模型以逼真的方式呈现出来。
在应用思路上,可以采用以下步骤:1. 收集数据:首先需要收集相关的数据,可以是物理测量数据、计算机模拟数据或者其他形式的数据。
2. 数据预处理:对收集到的数据进行预处理,包括数据清洗、去噪、数据格式转换等。
3. 建模:根据预处理后的数据,使用建模软件进行三维模型的创建。
可以选择不同的建模方法,如多边形建模、曲面建模等。
4. 材质与纹理:为模型添加材质和纹理,使其更加逼真。
5. 光照与渲染:设置光照效果,并使用渲染技术将模型呈现出来。
二、虚拟现实与增强现实虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是三维可视化技术的重要应用方向。
它们通过将虚拟对象与现实世界进行融合,提供了更加沉浸式和交互式的体验。
在应用思路上,可以考虑以下方面:1. 硬件设备:选择适合的VR或AR设备,如头戴式显示器、手柄等。
2. 环境建模:根据实际场景进行环境建模,包括建筑物、道路、植被等。
3. 虚拟对象创建:根据需求创建虚拟对象,如人物、动物、交通工具等。
4. 交互设计:设计用户与虚拟对象的交互方式,如手势识别、语音控制等。
5. 系统集成:将虚拟对象与现实世界进行融合,实现沉浸式的体验。
三、医学与生物科学三维可视化技术在医学和生物科学领域有着广泛的应用。
它可以帮助医生更好地理解人体结构和疾病发展过程,以及辅助生物科学研究。
在应用思路上,可以考虑以下方面:1. 医学影像处理:将医学影像数据进行处理和分析,如CT扫描、MRI等。
2. 人体建模:根据医学影像数据创建人体模型,包括骨骼、器官等。
Google Earth三维地图服务使用详解
Google Earth三维地图服务使用详解Google于2004年11月收购了美国Keyhole公司,推出了,让人耳目一新。
但Google并未就此止步,在2005年6月底,推出了桌面工具Google Earth,把地球放到了每个人的桌面上。
让你坐在电脑前,就可以在名川大山间翱翔,在摩天楼群中俯瞰。
关于这款软件的使用条件,只要内存够256M,CPU够1G,能宽带上网就差不多了。
安装完成后,图标如下双击图标,打开GoogleEarth主界面对于界面中的按钮,我们下面逐个试用。
“Fly To”和“Local Search”就不具体介绍了,直接在搜索框里输入英文地名,就会给出一堆结果,然后在里面筛选自己要的东西。
这里我们要看一下“Directions”,它可以用来显示两个地点之间的行车路线,为了方便,在这里我们以Google公司到Yahoo公司的路线为例(两公司相距很近,如下图)。
我们单击Google地标,选取“From here”。
再单击Yahoo地标,选取“To here”这时,我们在“Directions”(驾车指南服务)里就看到,路线的起讫坐标已自动填入,点击“Search”按钮,路线一目了然(下图中的紫色细线)。
大家发现,在图中有很多文字,干扰了我们的视线,是什么意思呢,那我们就来沿这条路来走一遍。
上图表示在Google公司起程,沿Amphitheatre Pky街道向东行驶,到N Shoreline Blvd大道时向右转。
右转,上US-101号公路(可能相当于国道吧),往San Jose市方向行驶。
拐上CA-237号公路(可能相当于省道。
CA是加利福尼亚缩写)由于CA-237D在这里是高架路,所以会提醒你由通往Mathilda Ave方向的匝道下来,并在前方向左拐上Mathilda Ave大道。
向左转向第一大道,片刻工夫即到目的地Yahoo公司。
怎么样,够便捷吧,出门前就把路线定好。
不过驾车指南服务仅在欧美地区有效,因为这里数据最为齐全,中国车友暂时无法享受。
geoframe_操作技巧
GeoFrame操作技巧1.GeoFrame中如何抽稀层位解释数据 (5)2、SeisClass与CrossPlot的交互使用 (8)3、GeoFrame中解释层位不能正常输出解决方法 (10)4、GeoFrame中加载负增量的地震数据方法 (11)5、GeoFrame中利用井上时深关系数据创建速度模型步骤 (15)6、GeoFrame2012中非正常退出后无法登陆的解决方法 (23)7、叠加速度质量检查与沿层提取方法 (24)8、如何在加载地震数据的时候使用CDP Expression (26)9、如何在CPS3中输出等值线 (27)10、查询到的井创建成一个井集 (29)11、如何在不同工区间传输井集数据 (31)12、如何创建一个水平的面 (32)13、ZGY文件问答 (35)14、如何对网格数据网格化并形成等值线 (38)15、通过LPM作深度域网格的分层校正 (40)16、在BaseMap用公式进行时深转换 (44)17、用checkshot拟合时深转换所需公式 (45)18、修改三维地震测网的三点坐标 (49)19、地震剖面频谱扫描功能 (52)20、GeoFrame2012十字光标功能 (54)21、使用Segy Editor修改道头坐标 (56)22、使用直方图工具快速删除层位异常值 (59)23、断层边界附近网格细化显示 (62)24、批量加载二维地震数据 (63)25、如何删除无效地震测区 (69)26、如何QC项目中无效的断层段 (76)27、MathCube的公式编写与使用 (78)28、使用SEGY Editor定义地震数据加载格式文件 (78)29、自定义Culture数据的加载 (82)30、使用BasicTD进行时深转换 (85)31、Basemap中层位显示单位的修改 (89)32、如何计算二维测线总长度 (90)33、在IESX Seis%DV显示地形数据 (92)34、如何删除属性网格数据 (94)35、不同工区间地震解释模型的拷贝和合并 (96)36、工区内不同测网间层位拷贝 (102)37、Blip Horizon地震属性 (104)38、方差体(Variance Cube)计算参数设置 (112)39、GeoFrame预测砂岩厚度工作流程 (114)40、SATK中Common CSA 参数设置 (125)41、对拉平数据体提取地震属性来研究古地貌 (129)42、对层拉平地震数据体提取新的地震属性 (133)43、如何自动生成断点(Fault Contact) (135)44、GeoFrame 4.4 地震解释数据的复制与合并(SINC) (138)45、GeoFrame中计算地层厚度 (141)46、工区间地理文化信息数据的(Culture Data)传输 (146)47、在Basemap里添加注释信息 (151)48、在两个工区之间传输用户自己定义的IESX Colormap (156)49、从Landmark输出的Fault segment加载到GeoFrame (157)50、显示斜井与层面的交点 (159)51、如何在Basemap上为层位设置固定的显示色标 (161)52、如何加载raster影像文件 (163)53、三维与二维层位网格数据的合并 (167)54、GeoFrame44 IESX常见问题解决方法 (169)55、如何在Basemap产生流体界面等值线 (175)56、如何输出二维地震线的导航数据 (177)57、Mistie Analysis 用户指南 (181)58、叠前地震数据加载 (197)59、叠前地震数据加载 (202)60、修改2D地震数据的炮号 (207)61、什么情况下需要对地震数据进行归一化 (209)62、使用ASCII Load加载断层边界 (211)63、GeoFrame4.x IESX解释数据的加载 (213)64、GeoFrame添加新的坐标系统 (222)65、如何解决由于Ctree参数不同导致GF恢复工区后IESX不能打开的问题 (228)66、GeoFrame2012安装到RHEL7.5上的技巧 (233)67、LiveQuest客户端分别率过高导致窗口拖尾 (234)68、LiveQuest网页管理平台无法正常访问 (236)1.GeoFrame中如何抽稀层位解释数据GeoFrame不能直接抽稀输出层位数据,但可以通过间接方法,分别输出inline和crossline的抽稀结果,然后将两个层位合并。
GeoFrame—GeoViz傻瓜教材
GeoViz傻瓜教材启动GeoFram/GeoViz的方法有两种:1,在GeoFrame Application Manager(GeoFrame应用管理)中选Visualization(这是一个图标),在出现的Visualization Catalog(Visualization目录)中选GeoViz(IESX);2,在IESX Session Manager(IESX 会议(对话)管理)中选Application/GeoViz(这是一个下拉菜单),在出现的Auxiliry DisplayWindow(辅助显示窗口)中可以设置外貌、菜单、图标、控制条等位于第2屏,如下图:Auxiliry Display辅助显示GeoViz Control Panal GeoViz 控制面板All Dialogs on A Auxiliry DisplayMenu菜单Data Icon Bar数据图标条Control Bar控制条Viewing Icon Bar观察图标条Display显示Save Settings as Defaul保存此设置为缺省(这是一个按键以后启动就这样)Do not show at Startup 不在启动时显示(这是一个可选项)Lauch GeoViz…启动(设置好后,按此键启动)GeoViz主窗口菜单项:File Display Options Interpret User Help鼠标功能:单击左键并向前移动—放大;单击左键并向后移动—缩小单击中键并移动—旋转单击右键并左/右移动—转移?Translate?键盘访问功能:F10 例如:当你想看Display菜单时,先按〈F10〉后〈d〉<Control> + j Plot 绘图<Control> + s Display Seismic 显示地震<Control> + g Display Grids 显示网格<Control> + h Display Horizon 显示层<Control> + f Display Fault 显示断层<Control> + w Display Boreholes(wells) 显示井筒<Control> + k Display Markers 显示地质分层<Control> + r Display Well logs 显示井的测井曲线<Control> + d View(modify)Seismic Data 观察(修改)地震数据<Control> + b Interpret Fault Boundaries 解释断层边界<Control> + a User Interpret preferences 用户解释偏爱(优先权)。
使用测绘技术进行三维地理信息可视化的步骤
使用测绘技术进行三维地理信息可视化的步骤在当今数字化时代,地理信息系统(GIS)已经成为了地理学、城市规划以及自然资源管理等众多领域的重要工具。
而传统的二维地理信息系统已经逐渐无法满足人们对地理信息的需求,因此三维地理信息可视化的需求也越来越迫切。
测绘技术在三维地理信息可视化中起到了至关重要的作用,下面将介绍使用测绘技术进行三维地理信息可视化的步骤。
第一步,数据采集。
数据采集是进行三维地理信息可视化的基础,只有准确、全面、高质量的数据才能保证可视化的真实性和可靠性。
对于三维地理信息可视化,主要采集的数据包括地物的三维坐标、高程数据等。
现代测绘技术提供了多种数据采集的方法,如全球定位系统、惯性导航系统、激光雷达等,这些技术能够快速、准确地获取地理信息数据。
第二步,数据处理。
采集到的原始数据常常需要进行处理,以便更好地支持三维地理信息可视化。
数据处理包括数据的清洗、整理、配准等过程。
清洗数据是为了去除数据中的噪声和异常值,整理数据是将不同格式、不同来源的数据整合到一个统一的数据集中,配准数据是将不同来源、不同坐标系的数据进行转换,使其能够在同一个坐标系下进行可视化。
第三步,数据建模。
在进行三维地理信息可视化之前,需要对采集到的数据进行建模。
数据建模是将真实世界中的物体和场景抽象为计算机能够识别和处理的数据模型。
三维数据建模常用的方法有数学模型法、图像处理法、曲面拟合法等。
第四步,地图制作。
地图制作是三维地理信息可视化的核心环节。
地图制作的目标是将数据模型转化为可视化的视觉表达形式,以便用户能够更直观地理解地理信息。
地图制作需要选择合适的图像渲染技术,如阴影渲染、贴图渲染等,以及适当的符号表示方法,如颜色、形状、大小等。
第五步,交互与分析。
三维地理信息可视化不仅仅是展示,还需要支持用户的交互和分析。
交互包括用户对地图进行旋转、缩放、平移等操作,以便更好地观察地理信息。
分析包括对地理信息进行查询、测量、比较等操作,以便从地理信息中提取有价值的数据。
GIS三维可视化技术
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地形可视化方法
常用的地形可视化方法大致有以下几种:写景法
拍摄实地景观照片 等高线法 分层设色法 晕渲法 建造三维几何相似的实物模型 产生三维线框透视投影图 逼真显示等,
等高线
地貌晕渲
遥感图象
虚拟景观
地形可视化的过程
首先,获取地形数据 第二步,生成数字高程模型 第三步,进行可视化处理 第四步,三维显示
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三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
三维地形的建模技术
一般地说:
对于大比例尺数字高程数据,采用顾及地 性线的方法构成不规则三角网TIN,可以较 精确地显示小区域地形特征,在其上可以 进行较精确的地形特征计算;
而对于较小比例尺数字高程数据,适宜于 采用规则格网DEM,能较好地显示大区域 宏观地形特征;
常见的建模工具
国外的如:
Autodesk公司的3DSMAX建模软件 Alias|Wavefront公司发布的 Maya建模软件 Multigen Paradigm公司开发的 MultiGen VR建模软件和
实时仿真软件 Vega Senses8公司开发的WTK(WorldToolKit)虚拟现实开发
三维可视化技术
虽然三维GIS是未来GIS的重要发展趋势之 一,但是三维GIS在一定程度上更是对二维 GIS的扩展与增强,因为只有同时提供多维 空间信息才能满足GIS日益强烈的社会化需 求。技术的进步和用户需求的拉动在GIS从 二维向三维的发展中起到了决定性的作 用。毫无疑问,GIS的三维时代,已经悄然 来临。
缺点:
与目前计算机硬件水平所不相适应的实时渲染算法的 不成熟;
具有高度真实感的三维几何模型同时具有较大的几何 数据量,从而造成三维景观实时渲染性能的下降。
三维可视化 GeoFrame
GeoFrame GeoViz 三维可视化 使用技巧 2009 V1斯伦贝谢科技服务(北京 有限 斯伦贝谢科技服务 北京)有限公司 北京 有限公司Copyright Notice © 2006 Schlumberger. All rights reserved. No part of this manual may be reproduced, stored in a retrieval system, or translated in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying and recording, without the prior written permission of Schlumberger Information Solutions, 5599 San Felipe, Suite 1700, Houston, TX 77056-2722. Disclaimer The License Agreement governs use of this product. Schlumberger makes no warranties, express, implied, or statutory, with respect to the product described herein and disclaims without limitation any warranties of merchantability or fitness for a particular purpose. Schlumberger reserves the right to revise the information in this manual at any time without notice. Trademark Information Software application names used in this publication are trademarks of Schlumberger. Certain other products and product names are trademarks or registered trademarks of their respective companies or organizations.GeoFrame GeoViz 三维可视化使用技巧I3.1 Voxel Pick 追踪参数含义Schlumberger目 录3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Voxel Pick 追踪参数含义 ................................................................................................1 使用断层控制层位自动追踪..............................................................................................2 使用断层控制层位自动追踪 在 GeoViz 中显示和雕刻特殊地质体 ................................................................................5 如何使用 GeoViz 和 IESX 追踪砂体并计算相应的厚度 ...................................................9 中多属性地震体混合显示...................................................................................12 GeoViz 中多属性地震体混合显示IIeoFrame GeoViZ 三维可视化使用技巧3.1 Voxel Pick 追踪参数含义 3.1 Voxel Pick 追踪参数含义SchlumbergerGeoViz 中 使 用 Voxel Pick 功 能 进 行 异 常 体 雕 刻 的 时 候 , 追 踪 方 法 有 三 种:Face,edge,corner. 这三种方法给出了在 GeoViz 中,以种子点为中心的一个 voxel , 按什么方向追踪下一个样点。
三维地震数据体可视化方法及系统
硕士学位论文三维地震数据体可视化方法及系统3D SEISMIC DATASET VISUALIZATION METHODS AND SYSTEM作者:导师:中国矿业大学学位论文使用授权声明Certificate of thesis authority本人完全了解中国矿业大学有关保留、使用学位论文的规定,同意本人所撰写的学位论文的使用授权按照学校的管理规定处理:作为申请学位的条件之一,学位论文著作权拥有者须授权所在学校拥有学位论文的部分使用权,即:①学校档案馆和图书馆有权保留学位论文的纸质版和电子版,可以使用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编学位论文;②为教学和科研目的,学校档案馆和图书馆可以将公开的学位论文作为资料在档案馆、图书馆等场所或在校园网上供校内师生阅读、浏览。
另外,根据有关法规,同意中国国家图书馆保存研究生学位论文。
(保密的学位论文在解密后适用本授权书)。
作者签名:导师签名:年月日年月日摘要三维可视化技术是用来显示、描述和理解地下及地面各种地质现象的一种先进手段,广泛应用于地质和地球物理学及其它行业的各个方面,在国内外研究应用如火如荼。
随着三维地震勘探的开展,迫切需要与之相应的三维可视化显示、解释方式,这种方式能有效地利用各种结构的大规模数据,从中考察构造的连续性,辨认构造的形态,发现对地震勘探研究及生产实践有用的信息,并以此来指导钻探、矿井建设、采区布设等生产活动,可以极大提高生产效率,保障矿井生产工作安全进行。
三维可视化技术既是一种成果表达手段,也是一种解释辅助工具。
与传统的二维剖面解释方法不同,三维体可视化技术可以让解释人员用“走进去”的方式,形象生动地选定目标,同时还可以结合精细的钻井标定方法,帮助解释人员准确快速地描述各种复杂的地质现象。
本文使用目前世界上功能强大、构架优秀的可视化工具包VTK(Visualization Toolkit)来开发本设计中所用到的多条可视化管道线(Pipeline),实现了三维数据体的切片显示、提取等值面、三垂面显示等多种面绘制效果及光线投射法的体绘制效果,并利用了流行高效的跨平台图形界面开发工具包Qt来开发人机交互界面(GUI, Graphic User Interface),为开发跨平台桌面应用程序提供了良好的支持。
测绘技术中的三维地形可视化方法
测绘技术中的三维地形可视化方法测绘技术是一门关于地理空间数据采集、处理和分析的学科。
在测绘技术的发展和应用中,三维地形可视化方法起着重要的作用。
三维地形可视化方法是将地理空间数据以三维形式呈现,使人们能够更直观地理解地形特征和地貌变化,为地质勘探、城市规划、环境监测等领域提供有力的支持。
本文将介绍几种常见的三维地形可视化方法,并探讨其应用和发展。
首先,最基本的三维地形可视化方法是高程数据的可视化。
高程数据是测量地表高程的数据,通常以数字高程模型(DEM)的形式存在。
通过对DEM进行渲染,可以将地形呈现为三维模型。
这种方法可以展示地形的整体特征和地势变化,帮助人们理解地势起伏和地形特征的分布。
高程数据的可视化方法有很多,包括等高线图、山体阴影图、三维网格等。
等高线图通过等高线的密集度和凸起程度显示地形变化,山体阴影图通过不同程度的灰度来表示地势的高低;而三维网格可以直接显示出地形的立体效果。
这些方法在地理学、地质勘探和城市规划等领域有广泛的应用。
其次,利用遥感数据进行三维地形可视化也是常见的方法。
遥感数据是通过卫星、飞机或无人机等远距离方式获取的地表信息。
利用遥感数据可以获取大范围的地形信息,通过对遥感数据的处理和分析,可以生成各种形式的三维地形可视化效果。
比如,通过卫星遥感数据获取的地表图像可以与高程数据结合,生成真实感十足的地表立体模型;利用无人机获取的高分辨率遥感数据,可以快速建立精细的三维地形模型。
这些方法在城市规划、环境监测和灾害预警等领域发挥着重要作用。
另外,三维地形可视化还可以结合地质信息进行。
地质信息包括岩性、构造、断层等地质要素的分布和变化。
将地质信息与地形数据相结合,可以实现地质地貌的综合可视化。
比如,在石油勘探中,通过将地形数据和地质信息相融合,可以直观地显示出潜在的油气储层,指导勘探工作。
此外,还可以将地质信息与地形数据进行模拟,生成地质灾害的三维可视化效果,有助于灾害评估和防灾减灾工作。
GeoFrame模块详细技术说明
GeoFrame模块详细技术说明1、地震解释平台Seis2DV二维地震资料构造解释运用Seis2D模块可以对2D地震测线进行选择、显示及解释。
同时,该模块可以方便地进行显示比例、显示类型选择及填写标注等。
Seis3DV三维地震资料构造解释运用Seis3D模块可以对3D地震测线或三维地震数据体中抽任意测线进行生成、选择、显示及解释;同时,该模块可以方便地进行显示比例、显示类型选择及填写标注等。
BasemapPlus工作底图具有网格化和等值线勾绘功能的工作底图软件。
其特点为:综合岩石物理数据、地球物理数据和地质数据进行综合平面成图。
网格数据,等值线和散点数据的交互编辑。
网格之间的数学运算。
彩色填充形式的等值图。
SeisTie闭合差校正是IESX中对2D测线或3D地震数据体之间的闭合差进行校正的应用模块之一。
一般地,2D测线在相交点上存在下列现象:两条测线存在时移、视地震相位差异、同时存在时移和视相位差。
Seistie通过相关分析和(或)解释成果方法确定时移或相移差。
选择基准测(站)线,运用变时移量或常量计算校正量。
编辑闭合差估计量和校正量。
将时差或相位差校正到其他2D测线、层位和断层解释结果上。
AutoPix 层位自动追踪及拾取地震数据体内单属性快速拾取软件。
Surfaceslice层位切片将时间或深度域的特定时窗或深度窗的地震相位的振幅属性进行平面显示的模块。
Synthetics 合成地震记录制作合成地震记录制作是IESX模块中的应用模块之一,Synthetics子模块具有以下特点:利用声波和密度数据制作合成地震记录时,可以进行子波定义、复合或自动增益控制,正反极性选择。
可以生成理论、时变子波、或从地震数据中提取子波。
从地震数据中提取子波时,可以采用统计的或确定性子波提取方法。
在交互式界面上进行声波数据标定和时深数据编辑。
时间、深度,井曲线,反射系数,子波,地质层位和地震数据等均可显示在合成地震记录模板上。
AutoCAD2009三维建模常用命令介绍
三维螺旋线
三维多段线
样条曲线
11
绘制三维网格-1
可以创建多边形网格形式。由于网格面是平面的,因此网格只能近似于曲面 。 在“三维建模”工作空间中,单击“菜单浏览器”按钮 ,在弹出的菜单 中选择“绘图”-“网格”命令下的相应子命令,或单击选项板中的“默认”-“ 三维建模”命令下的相应子命令图标按钮,可以创建多种类型的网格。
•
通过旋转创建实体或曲面
使用 REVOLVE命令,可以通过绕轴旋转开 放或闭合对象来创建实体或曲面。旋转对 象定义实体或曲面的轮廓。
16
从二维对象创建实体和曲面-2
示例:
拉伸对象
通过扫掠创建实体或曲面
通过放样创建实体或曲面
通过旋转创建实体或曲面
17
从对象创建平面曲面
可以使用 PLANESURF命令创建平面曲面。 单击“菜单浏览器”按钮 ,在弹出的菜单中选择“绘图”-“建模 ”-“平面曲面”命令,或单击选项板中的“默认”-“三维建模”-“平 面曲面”命令图标按钮。
着色面
36
复制面
通过“复制面”工具可将实体表面复制到其他位置,使用这些表面可 创建新的实体。
世界坐标系(WCS) 也称为固定坐标系, AutoCAD默认坐标系。 用户坐标系(UCS) 根据用户绘图需要而通过修改坐标系原点和方向而形成的、可移动的 坐标系。 默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。 WCS坐标轴的交 汇处显示“口”形标记,UCS没有“口”形标记。
•
世界坐标系(WCS)
用户坐标系(UCS)
4
切换工作空间
要切换到三维建模工作空间模式中,单击“菜单浏览器”按钮 , 在弹出的菜单中选择“工具”-“工作空间”命令,或单击状态栏中的 “切换工作空间”命令图标 ,在弹出的菜单中选择“三维建模” 命令即可。
地形的三维可视化技术和应用
地形的三维可视化技术和应用地形是一片区域内的地面高度,它是河流、山脉、高原、平原等地表象征。
三维可视化技术便是将这些地表象征以三维地形的形式化呈现出来,可更全面展现地貌特征并方便获得有用信息。
在生产、科学和游戏等范畴都有着重要的应用。
一、地形三维可视化技术地形三维可视化技术常见的实现方式有两种:1. 基于GIS软件的地形渲染此方式主要用于生产功用方面,需应用专业软件(如Global Mapper、ArcGIS、QGIS等),将部门区域的地形数据以网格数据的形式导入,将模型和地形进行细节设置后,可进行可视化渲染。
2. 游戏引擎的地形和场景的构建与渲染这种方式是应用于游戏范畴的,需使用有后台的3D游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等),开发者可依据需求,先导入地形的网格数据,然后在此基础上进行游戏设计并渲染。
二、地形三维可视化技术的应用1. 基于绘图软件的产品在生产自然资源、装备制造、数字绘画等方面,地形三维可视化技术不断地被应用。
在CAD3D、Geomagic、3Ds Max等软件中,为用户供给了高精细的细节设置,达到无须实体模型而可实现装备的开发。
2. 基于GIS的产品GIS的使用使得地图成为了生产、科学规划、普晟城市化等范畴中的基准。
三维性的地形指示较立体无形的地形多了许多生动性,能加强用户获取数据的效率,并提供更全面和细致的数据,可用于天气预报、城市规划等功用。
3. 电子游戏地形的三维可视化在电子游戏中被广泛运用,游戏运用者的洞察事物的习气和对世界的各个方面的渴望,迫使游戏构建者不断创造更完备的地形,以更真实、更有趣的方式把游戏象征给用户,提供更流通的游戏体验。
三、结论地形的三维可视化技术方便了人类进一步的了解自然地貌、生产规划、电子娱乐等方面,也应用在许多范畴之中。
随着技术的不断升级过程,不能不看好它带来更多优势和可塑性。
Geoframe操作步骤
操作步骤第二章操作步骤2.1 打开Geoframe 4在上面的图标中打开Geoframe 4.0.3选打开Geoframe 打开该软件。
2.2建立一个新工区1,在Project Manager中选Project Management 选Create a new project在Create a new project中输入工程名字(名字开头不能用数字),密码,验正密码点OK致谢(稍候)。
在storage setting中点OK。
系统问是否做地震工程延展(Create charisma project extension)NO→OK。
2,Edit project parameter中unit/coordinate→①display→set unit→选Metric→OKset projectont→create出现CreateCoordinate System对话框在其中的Projection中选UTM Coordinate system.选中Hemisphere 中的Northern Tg.UTM zone number写50→OK。
②Storage set unit→选Metric→OKset projection→create出现Create Coordinate System对话框在其中的Projection中选UTM Coordinate system.选中Hemisphere 中的Northern Tg. UTM zone number写50→OK2.3 加载地震数据(以加载3D地震数据为例)1,应用管理对话框中(Application manager)选中用鼠标1键单击seismic出现seismic 对话框,在该目录中用鼠标1键双击IESX(多探测地震综合解释)2,在IESX Session Manager对话框中点Applications→Data manage→Load seismic在以下框中(在此框中可以按住Ctrl键选Application此时可以对要打开的对话框进行显示参数设置,如大小,名字,是否以图标显示)致谢Load mode→选user defined 3D.点Define storage出现如下对话框:将地震资料的三点坐标中first inline numberlast inline numberstart line at input CDP End line at input CDP 四项写上。
三维可视化技术(讲课)
可
地震道
体素道
视
透
化
体素
明 度
技
术
振幅
的
基
本
原
理
地震样点与体素的转换关系 ZS暗度编辑器与地震样值的关系
输入三维数据
可
视
数据扫描
化
技
确定分析目标
术
的
设定时窗 自动追踪 选取关键层
工
作
目标区带
流
程
绘图
三 维 地 震 数 据 体 剖 面 的 动 态 预 览
三 维 相 干 数 据 体 切 片 的 动 态 预 览
。地
震
2. 地震自动解释技术
SurfaceSlice 地震解释技术 AutoPix自动拾取解释技术 体素单元自动拾取技术 多种子点体素追踪技术
SurfaceSlice 地震解释技术
该技术是Exxon石油公司的一位地质专家提出思 路,由软件公司实现并申请了专利。它是利用一系 列相邻的时间切片迭合,形成具有一定厚度的三维 数据体,并采用透视原理,将地质信息的某一事件 特征投影到一个平面上,形成带厚度概念的时间切 片,或者说是很薄的三维数据体。这样对于薄的三 维数据体的解释就会扩展到整个三维工区,对连续 的具有一定厚度的数据体进行解释,就形成了对整 个工区的全三维解释。
设计井所要钻探 的构造高部位
三 维 数 据 体 的 构 造 框 架 体 现
设计井
构造高部位的 条带状分布
以Ng1层面为 基准面剥去上覆 地层的三维地震 体的彩色显示。
从另一
个角度观察 的结果:断 层的断阶清 楚,设计井 处在Ng1的 上升盘。
设计井
插 入 过 井 剖 面 的 地 震 数 据 体 的 椅 状 显 示
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GeoFrame GeoViz 三维可视化使用技巧2009 V1斯伦贝谢科技服务(北京)有限公司GeoFrame GeoViz 三维可视化使用技巧I Copyright Notice© 2006 Schlumberger. All rights reserved.No part of this manual may be reproduced, stored in a retrieval system, or translated in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying and recording, without the prior written permission of Schlumberger Information Solutions, 5599 San Felipe, Suite 1700, Houston, TX 77056-2722.DisclaimerThe License Agreement governs use of this product. Schlumberger makes no warranties, express, implied, or statutory, with respect to the product described herein and disclaims without limitation any warranties of merchantability or fitness for a particular purpose. Schlumberger reserves the right to revise the information in this manual at any time without notice.Trademark InformationSoftware application names used in this publication are trademarks of Schlumberger. Certain other products and product names are trademarks or registered trademarks of their respective companies or organizations.3.1 Voxel Pick追踪参数含义SchlumbergerII eoFrame GeoViZ三维可视化使用技巧目录3.1 Voxel Pick追踪参数含义 (1)3.2 使用断层控制层位自动追踪 (2)3.3 在GeoViz中显示和雕刻特殊地质体 (5)3.4 如何使用GeoViz和IESX追踪砂体并计算相应的厚度 (9)3.5 GeoViz中多属性地震体混合显示 (12)3.1 Voxel Pick 追踪参数含义 SchlumbergerGeoFrame GeoViZ 三维可视化使用技巧 13.1 Voxel Pick 追踪参数含义 GeoViz 中使用Voxel Pick 功能进行异常体雕刻的时候,追踪方法有三种:Face,edge,corner. 这三种方法给出了在GeoViz 中,以种子点为中心的一个voxel ,按什么方向追踪下一个样点。
以下图为例: 1.Face:只按与种子点所在voxel(红色)共面的voxel 方向追踪(六个黑色Voxel),见 图1.图1 图2 2.Edge:只按与种子点所在voxel(在图中看不见)共边的voxel 方向追踪(12个voxels 绿色,黄色,紫色),见图2. 3.Corner:只在与种子点所在voxel(图中为红色)共角(8个蓝色,青色voxel)的方向 进行追踪,见图3. 图3因此,追踪方向不同,会有不同的结果。
如果三项同时选,则追踪时没有方向差异。
哪种情况个更适合实际地质特征,必须反复尝试并分析结果决定。
2 GeoFrame GeoViZ三维可视化使用技巧3.2 使用断层控制层位自动追踪在GeoFrame4.4的GeoViz里可以使用断层面来控制层位的自动追踪.具体步骤如下: 1, 启动GeoViz,ASAP功能2, 在ASAP parameter 窗口, 选择Area,设置Fault use为fault surface;3, 点击蓝色的Fault按钮,会出现Generate Fault Surface的界面;4, 在contents里选择需要的断层;把它的显示设置成为Y;5, 在ASAP Options里,选择Processing,填入合适的和其他参 数.Interpolate fault cut segment: 用于调节断层网格面插值的形态用的。
此参数不用调整.Fault Vertical Thickness parameter:此参数定义了在断层面上下的垂向距离。
在它控制范围内,不会进行层位拾取。
这个参数对垂直断层无效。
GeoFrame GeoViZ 三维可视化使用技巧 3图2 6, 关掉ASAP parameter 的对话,选择的断层网格就会在显示窗口出现。
7, 使用 ASAP picking。
通过断层控制的层位追踪数据就可以显示出来。
图34 GeoFrame GeoViZ 三维可视化使用技巧8, 新追出来的层位没有颜色显示深度变化; 9, 使用 ASAP options,选择使用Drape,修改颜色。
10, 当断面的控制范围不够时,可以使用多边形控制追踪范围。
图4图5GeoFrame GeoViZ三维可视化使用技巧 53.3 在GeoViz中显示和雕刻特殊地质体使用GeoViz中的Voxel Pick功能可以将特殊地质体雕刻出来。
工作流程如下:1.在 GeoViz中读取和显示地震数据体;2.通过透视或浏览方式查看特殊地质体;3.拾取地质体;4.将拾取地质体转换成层位。
步骤1:读取和显示地震数据体。
图1。
图1步骤2:浏览数据,查看是否存在特殊地质体。
a)使用Pan功能快速沿Inline,Crossline或者Z(Time/Depth)方向浏览数据。
图2File>>volume Load>>From Database读取地震数据GeoFrame4.4中GeoViz窗口增加了数据树,可以MB3点击数据树上的V olume目录>>Add>>From Data Base来读取地震数据。
或Z ;GeoFrame4.4中,直接点击GeoViz主界面上的控制条,None时显示体,点击选择Line,CDP,Z,以及结合使用右侧播放条来调整数据的浏览。
6 GeoFrame GeoViZ 三维可视化使用技巧b)通过体透视方式检测特殊地质体。
图3 步骤3:拾取特殊地质体。
图4Tools>V olume>Opacity 对地震数据体进行透视在色标上点右键实现对色标的操作,通过透明度的调节显示特殊地质体。
1, 在Pan 状态下,移动到特殊地质体所在的位置,进入图5图6a. Interpretation>V olume>Picks 进入V oxel Pick 状态,指定数据保存在哪个detected 体中.b. Ctrl+MB3打开V oxel pick 菜单,选择”options”, 设置追踪方式Track Mode 为:Areal, OK;对特殊地质体进行雕刻流程c. Ctrl +MB3 选择”parameter”,打开参数 设置窗口。
将光标移至三维窗口,ctl+MB1 选取种子点(在特殊地质体上选),在参数 设置窗口中将出现种子点列表。
d. Ctrl +MB3 选择”start Picking”追出特殊 体。
Note: 如果在c 步中设置追踪方式 步中shift+ 保存 , f. Ctrl +MB3 选择”Exit V oxel Pick”退出拾 取状态。
步骤4:将拾取的地质体转换成层位。
Interpretation>Volume>Convert Detected Volume: 将拾取的体转换为层面:可取top,base,mean…,得到的层位可在basemap 中显示(如图7)。
图73.4 如何使用GeoViz 和IESX 追踪砂体并计算相应的厚度 可以使用GeoViz 的Voxel pick 功能将砂体追踪出来,并保存砂体的顶底界面,进一步计算出砂体的厚度。
具体步骤: 1. 启动GeoViz ,并把相应的地震数据体加载到GeoViz 中图12. 点击菜单Tools->Volume->Volume cuts 截取目的层段的地震体3. 点击菜单Tools->Volume->Opacity图34. 点击菜单Interpret->Voxel Pick->Pick ,在弹出的对话框中对即将拾取的砂体定义一名字。
5. Ctrl+MB3,从下拉菜单中选择Parameters ,设置参数,然后把鼠标移动到地震体窗口Ctrl+MB1点击异常反射来拾取种子点。
图46. 点击鼠标左键同时按Ctrl 键,从下拉菜单中选择Commit 保存拾取的结果。
7. 点击Interpret->Voxel Pick->Convert Detected Volume ,把拾取的地质体的顶和底保存成层位。
8. 查看结果。
启动IESX ,打开一地震剖面Seis2/3DV ,Post->Interpretation 显示输出的层位。
打开底图Basemap>>Post>>Interpretation>>Horizons 显示输出的顶底层位。
9. 在Seis2/3DV 界面里,点击Areal->Isochron/Isopach map ,选择顶底界面,计算参数为计算Delta Z ,即可计算出砂体的厚度,图6。
图610. 可以在Basemap 中查看砂体的厚度分布图。
3.5 GeoViz中多属性地震体混合显示GeoViz除了缺省的地震体外,还允许多达三种属性体的融合显示,它有助于我们在构造解释或流体及岩性识别中的应用:某一岩性或流体可能被一定范围的属性值所表征,把地震体和一两种属性体一起显示,将有助我们更清楚地识别该岩行或流体。
方差体与偏移体共同显示,将有助于断层的解释过程。
流程:1) 启动GeoViz.2) 把各个数据体依次调入内存,图1.3) 第一个体将被分配成红色,如果用RGB方式,如果用HSV方式,将分配成色彩(Hue)4)每次当你调入一个新体的时候,一个警告信息将提示你,缺省的体已经存在,提示你可以去除或重新命名原体。