计算机图形学试卷2
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处理和输出图形。即研究如何用计算机生成图形对
象(图形的数据结构和存储结构),对图形对象的操作和处理,图形的表示和输出。
2. 编码裁剪是最早流行的直线裁剪算法,其基本思路是:第一步,先确定一条直线段是否全
部位于窗口内或窗口外,前者取后者舍;第二步,如第一步的判断均不成立,用窗口边界把直线段进一步分成两段,再对每一段进行第一步的测试。
5. 局部性质是B样条曲线的重要特性之一,除此之外,B样式条曲线还有其他一些性质。(1). 可微性或参数连续性(2).比贝齐尔曲线更强的凸包性质(3).变差减少性质(4).麻光性质(5). 几何不变性
模拟考卷二
一、回答下列问题
1、计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明。
1、(1)用户接口。(2)计算机辅助设计与制造。
(3) 科学、技术及事务管理中的交互绘图。
(4) 绘制勘探、测量图形。(5)过程控制及系统环境模拟。
(6)电子印刷及办公室自动化。(7)艺术模拟。
(8)科学计算的可视化。
2、简述光栅扫描式图形显示器的基本原理。
2、光栅扫描式图形显示器(简称光栅显示器)是画点设备,可看作
是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度,它不能直
接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地
址的象素,只可能用尽可能靠近这条直线路径的象素点集来近似地
表示这条直线。光栅扫描式图形显示器中采用了帧缓存,帧缓存中
的信息经过数字/模拟转换。能在光栅显不器上产生图形。
3、什么叫图形扫描转换?
3、确定一个象素集合及其颜色,用于显示“图形”的过程,称为
图形的扫描转换或光栅化。
4、什么叫用户域?什么叫窗口区?
4、用户域是指程序员用来定义草图的整个自然空间。人们所要描
述的图形均在用户域中进行定义。理论上说用户域是连续无限的。
窗口区是把用户指定的任意的用户域的一个部分叫做窗口区。
5、引入齐次坐标的优越性是什么?
5、写出下列二维三维坐标的齐次表示。(2, 3) , ( 5, 8) , (4,
6 , 8), (9, 10, 11)。
1) 了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间中的一个点集从一个坐
标系变换到另一个坐标系的有效方法
2) 可以表示无穷远点
3) (2, 3, 1), (5, 8, 1), (4, 6, 8, 1), (9, 10, 11, 1)。
6、简述三种交互任务。
1) 定位:用来给应用程序指定位置坐标,定位任务通常要受到维数、
屏幕分辨率、开环或闭环反馈的影响。
2) 选择任务:选择任务是要从一个选择集中挑选一个元素,常用的足命令选择、操作数选择、同性选择和对象选择等。
3) 文本:文本任务即输入一个字符串,字符串不应具有任何意义、
这里输入一个命令(字串)不是一个文本任务,而输一个字符串到处理
4) 定向5)定路径6)定量
7、点拾取的条件是什么?
7、对于一点P1(x1,y1),该点的显示领域是以该点为圆心r为半径的
一个圆形区域,r是交互系统设定的领域精度。如果:
贝U P1点的显示领域包含了拾取点PO.即对P1点拾取成功。
&什么是曲线的代数形式和几何形式? 8、见 6.1.4 。
二、圆方程为
证明:对于圆外的点:有 F(x,y)>0
对于圆内的点,有 F(x,y) _、 证:设有一点(X, Y)其到圆心的距离为 若点(X, Y)在圆外,则 即所以有对于圆外的点:F(x,y)>O , 同理有对于圆内的点,有 F(x,y) 三、完成一个点在一条正弦曲线上运动的动画程序 三、#include"math.h" #in clude"graphics.h" main () {int driver,mode; int x,y; driver=DETECT; mode=0; in itgraph(&driver, &m ode,"u∖tc"); for(x=0;x<=360;x++) { PUtPiXel((x-1),y,BLACK); y=100+100*si n(xx/360.0*2.0*3.1415926); PUtPiXel(x,y,WHITE); delay(1000); } getch();restorecrtmode(); } 四、简述中点画线算法。 五、已知一多边形如图,以S为种子的填充,写出其按左、上、右、 下入栈顺序后的出栈顺序。 五、栈的变化见表 黄色的为出栈顺序 六、利用分割递推 CaSteIjaU 算法,作图求由 P0, P1, P2, P3四个点定义的BeZier曲线上的一 个点 C(0.25)并利用BeZier曲线的性质画出 两端点的切线。 六、如图 P0P1, P2P3为两端点的切线。 (0.25 )为 BeZier 曲线上 t=0.25 的点。 七、证明两个二维平移变换T( x0, y0), T( x1, y1)具有下式: T( x0,y0 )T( x1,y1 ) =T( x0 + x1,y0 + y1 )。 八、透视投影的视点(投影中心)为,投影平面为XoY推 导形体上一点 P(X, y, Z)在投影平面为 XOY的投影(XS , ys )。 模拟考卷三 一、回答下列问题 1、什么是计算机图形学?计算机图形学所涉及的算法有哪些? 2、画出具有1位帧缓存的黑白光栅显示器的结构图 3、裁剪的实质是什么? 4、什么叫投影变换? 5、引入齐次坐标的优越性是什么?写出下列齐次坐标表示的二维坐标。(6 , 18 , 3), (5 , 8 , 1), (4 , 6 , 8) 6、简述三种交互技术。 7、说明交互命令中增、删、改操作 &写出二维几何变换的变换矩阵,各功能子矩阵及作用是什么? 二、已知直线段的两端点为Pl(l,2) , P2(4,3),求直线段的参数表示及斜率 三、完成一个点在一个余弦曲线上的运动的动画程序。 四、简述Cohen-SutherLand裁剪算法 五、已知一多边形如图,写出其采用有序边表算法填充的活性边表的变化过程 六、作图求由P0,P1,P2,P3四个点定义的B样条曲线上的两端点和两端点的切线 七、证明两个二维比例变换T(sx1 , sy1) , T(sx2 , sy2)具有下式: T( sx1 , sy1) T(sx2 , sy2) = T(sx1 * sx2 , sy1 * sy2 ) 八、在简单的一点透视系统中,已知 PC (5 , 5 , -5 ),有一线段的端点为(10 , 10 , 10)和 (5 , 5 , 3),求该线段在 XOY平面上的投影的参数方程 参考答案 、 1、计算机图形学所涉及的算法是非常丰富的,围绕着生成、表示