FIFA足球世界运营分析 陈霭婷
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特惠积分 今日特惠
充值积分 活动包 球员包
1、3、6 元点卷组合包
神秘宝箱 页面商业补充
转盘形式 6 元=60 钥匙=1 次抽奖 27 元=270 钥匙=5 次抽奖 10 次抽奖达到狂热,再抽将在 5 个大 奖中抽 1 个奖励,60 元一次狂热
历史/月首充 一元购 消费送礼
提高付费率 ARPPU
2.6 活动
公会:32 人 表情聊天
公会对战 内部杯赛
产出
公会积分
消耗
Fra Baidu bibliotek
迪巴拉 金币 经验卡(特有) 天赋
2.5 经济系统
虚拟货币:宝石、金币、点卷
商城内物品大多为点卷直接购买物品
商城
变化内容
传奇机会组合包、传奇组合包(必得)(每月)
活动代币包
活动同捆包
活动连锁包
活动优惠包
返场球员(周期性)
固定内容 活动特惠
经验特惠 金币特惠 免费组合包
新引擎:OVR、化学 反应压制
2. 系统组成
2.1 对战系统
PVP:进攻对战、实时对战。消耗体力,产出经验卡、金币、球员和月度头像。
PVE:
白银
剧情
黄金 精英
大师
周赛
积分
奖励
2.2 培养系统 球队 OVR=11 位球员 OVR 平均值 球员 OVR=裸卡能力值+天赋
经验值 球员 突破卡
2.3 任务
产出
消耗
基本逻辑:PVE/PVP/技巧赛
积分(多级)
商城
以欧冠活动为例:
奖励 商城
欧冠 1/4 决赛队伍 PVE+技巧赛
一天可换 52 个积分
欧冠 1/4 决赛积分
赛事竞猜 30 欧冠 1/4 决赛积分概 率获得 1 欧冠赛事积分
组合包抽球员(积分消耗动力)(50 积分)
高级欧冠 1/4 决赛积分 概率出下一级 1 积分 组合包抽球员(积分消耗动力)(5 积分)
打开商店组合包(促消费)
每日任务
进攻对战(促活) 实时对战(促活) 打进 10 球(促进参与活动)
产出 每日积分
分享截图
消耗
推荐阵容球员
移动大师任务
剧情 进攻对战
完成每日任务
产出 进攻成就
天赋、宝石、金币
实时成就
宝石、经验卡、金币
公会成就
宝石、用户图标
产出 宝石 球员
2.4 社交系统 好友:进攻对战、实时对战友谊赛
数量
2.7 赛事体系 职业联赛(暂无)
电竞世界杯
城市赛
TGA
高校赛
输送选手 明星邀请赛
思考:主要问题为赛事少、关注度低、无职业联赛。 1.明星邀请赛由各主播独立赛事体系转变成明星战队对战,设落地赛、线上赛招募 队员。 2.页面活动可协助明星邀请赛,参与活动、为活动投票可获得游戏内奖励等。
3.与第三方合作举办赛事。如与斗鱼合作举办赛事,利用斗鱼资源推广;与运动品 牌合作举办赛事,提高比赛知名度;与腾讯内部用户重合度高的游戏合作。
1. 核心玩法 比赛 消耗 体力 产出 定时体力包 登录奖励 商城体力包
材料
培养
《FIFA 足球世界》分析 陈霭婷
剧情(PVE) 活动(PVP、PVE、技巧赛) 公会对战 进攻对战 实时对战
产出
球员 经验卡 宝石 金币 天赋 突破卡
阵型 OVR 阵容 球员属性 天赋 化学反应
消耗
旧引擎:OVR、天赋 压制
欧冠赛事积分
冠军之路(每一积分换一件物品)
球员、经验卡、天赋、金币、突破卡
商城配合:基本逻辑:积分组合包、球员组合包 积分需求较少,无积分包 全球员组合包/同捆组合包 8 强组合包/同捆组合包(可得至尊金币) 至尊金币球员组合包(消耗至尊金币)
活动总结:1.热点事件包装活动,玩法多样(竞猜、寻宝、宝箱等) 2.多种虚拟积分转化,丰富玩法 3.设计多种积分消耗动力礼包 4.多种积分催生多种商城组合包 5.商城自体催生新玩法,购包获积分,积分可再购包,目的是增加购包