自然叫牌法(1cnf最新版)
自然叫牌法
自然叫牌法第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),C的张数一般情况下保证有3张,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌(包括5张高花的5-3-3-2牌型)。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,双高套,红心比黑桃长,H5S4 或H6S4,H6S5,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
4C/4D:转移叫4H/4S,11--15P,坚固8张套4H/4S:8—10P,不坚固8张套第二部分:应叫对1C开叫的应叫:对手没参与叫牌时:1D:0—6P,示弱或过渡叫(可能为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S:4张以上套,6—18P.2C:8—10P,5张以上套。
1NT:8—10P,均型牌。
2D/2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
3C:弱牌止叫。
3—7P,5张套以上对手参与叫牌时:对手叫X(加倍):PASS:0—7P,示弱。
1D/1H/1S:8—10P。
5张以上套其他同上。
对手1水平争叫:PASS:0—7P,示弱。
顺叫花色:8—10P,5张以上套。
1NT:8—10P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X(加倍)::8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
除对手所叫花色和同伴开叫花色,其他两门花色有4张支持.跳叫新花色:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫敌方花色:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌时:PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局邀请叫。
最新国际通用自然叫牌体系摘要28对方技术性加倍以后
第三节对方技术性加倍以后同伴开叫一阶花色,你上家技术性加倍,如果你的牌很弱(0─6点),同伴所叫花色很短,可先不叫。
如果你的下家不叫,将技术性加倍转为惩罚性加倍,开叫者可以使用“求救再加倍”,要求你逃叫。
下面是对方技术性加倍后的几种应叫:1.再加倍。
应叫者有10点以上的大牌,就符合再加倍的条件,但不等于10点以上的牌都必须再加倍。
再加倍不要求有同伴开叫花色的较好支持(如果开叫的是高花,允许只有一张或两张支持;如果开叫的是低花,最好有三张支持)。
如果应叫者有两门长套的不平均牌型,或者有同伴花色的很好支持(高花四张,低花五张),即使牌点符合再加倍的要求,也不一定要使用再加倍,因为再加倍后会减少叫牌空间。
应叫者先再加倍,下一轮再叫新花仍然是逼叫。
2.一盖一应叫。
在对方技术性加倍后,一盖一应叫仍然逼叫一轮,这与没有干扰的情况基本相同,低限也是6点。
3.1NT应叫。
加倍后的1NT应叫表示6─9点的平均牌型,对于开叫花色缺乏支持(高花少于三张,低花少于四张),不逼叫。
4.二盖一应叫。
加倍后的二盖一应叫与没有加倍的二盖一应叫截然不同,表示所叫花色不少于五张,6─9点牌力,不逼叫。
5.单加叫。
加倍后不论是高花单加叫还是低花单加叫,除有同伴花色的足够支持外,一般牌力为6─10支持点。
6.2NT应叫。
在对方加倍后,不存在雅各比2NT应叫和自然2NT应叫,此时的2NT 为乔丹2NT。
乔丹2NT与雅各比2NT有些相似,但不完全相同。
两者的不同之处可归纳为以下几点:1)雅各比2NT只适用于高花开叫;乔丹2NT既适用于高花开叫,也适用于低花开叫(保证五张低花支持)。
2)雅各比2NT为强加叫,进局逼叫;乔丹2NT的低限为有限加叫,进局邀请,允许停在三阶水平上。
3)雅各比2NT应叫后,开叫者首先表示牌型(报单缺或长套),对于平均牌型则按规定报牌点;乔丹2NT应叫后,开叫者再叫原花表示低限,不逼叫,再叫新花为进局逼叫。
7.跳叫新花。
自然叫牌法第一节课的内容
第一章自然叫牌法在现代桥牌中,叫牌基本决定了一副牌的胜负。
叫牌失误导致错误的定约或庄位,定约的错误通常就决定了这副牌的失败,通常一副牌的庄位不对,在正确的首攻下,直接就宕掉。
叫牌的体系有很多,各有千秋。
但最基本的体系就是自然叫牌法,自然叫牌法的基本构架主要是由5张高花开叫、1阶花色自然性开叫、强无将开叫、2 逼叫性开叫等组成。
自然叫牌法最大的特点:大多数叫品都是直接地表示牌的原本含义,叫牌方法符合逻辑,各种叫品顺其自然。
使用自然叫牌法的牌手,即使在牌桌上突然忘记了某些叫牌约定,通常可以临场根据叫牌进程和叫牌原理来推测而找到正确理解。
下面我们着重介绍二盖一进局逼叫体系。
第一节桥牌的语言叫牌是通过桥牌语言来实现的,这种语言称为叫品。
一、桥牌的叫品桥牌的基本叫品有:1c、1D、1H、1S、1NT2c、2D、2H、2S、2NT··················7c、7D、7H、7S、7NTPASS:记作“—”称为不叫;DOUBLE:记作“×”,称为加倍;REDOUBLE:记作“××”,称为再加倍;桥牌的特殊叫品有:ALERT:提醒;通常是使用约定叫,提醒对手注意。
有幕布的比赛,同侧方提醒,即把此卡放在相应的叫品上警示对手注意;没幕布比赛,由使用约定叫的同伴提醒。
提醒后,除非对手要求解释,你才需要做出书面解答。
STOP:暂停,在叫牌和打牌过程中,若一方或双方认为出现不能自行解决的问题时,出示该卡,如请裁判。
更多的时候用于在没有幕布的牌桌上叫牌时,当轮到的这一家叫牌准备做非常规跳叫时,为了避免非法信息的传递而出示该卡,要求你下家看到此卡必须停留20秒后才能叫牌。
二、叫牌的点力要求每个人都可以叫牌,叫牌是表示要竞争定约。
自然叫牌法(1CNF)摘要
四、2NT开叫---22-24点(允许单张高级大牌和5张弱高花)
应叫:
1,3C:问高花(也可定义为要求开叫方顺次叫出4张以上套。即巴隆约定叫)
其余与1NT类似
**推荐**
1,3C:修正巴隆
开叫方:
a、3D:无4张H(可能有4张S)
b、3H:4张H
c、3S:5张S
d、3NT:5张H
2,3D,3H,转移叫(开叫人3张以上接受转移,否则叫3NT--应叫人再4D,4H继续要求转移)
3,3S,低花斯台曼,逼局有满贯兴趣
其余与1NT开叫类似
牌例一:
2NT--3C-- 3D--3H(有4张S)
3S(开叫人承诺4张S,出新花是S配合的扣叫)
牌例二:
2NT—3C--3D—3S(无4张S,要求转移3NT)
声明:本摘要不是纯粹的标准自然,具有一定的科学性和专业性(尤其是推荐部分)。
本摘要参考了以下资料:94版世界桥牌标准制,WILLIAMS.ROOT著《桥牌现代标准叫牌法》,受篇幅、时间和本人水平的限制,有不当之处敬请各位同好指出,谢谢。
A:4
K:3
Q:2 Βιβλιοθήκη J:1 这是最不同的计法,不考虑缺门加分等
关于4NT适量邀叫,推荐以下方式:
1,pass,不接受邀请
2,接受邀请:a、在5阶答叫A的个数(与4C问叫同);b、在6阶叫出自己的5张套;c、叫5NT,邀请同伴从低到高叫出4张套
五、2D开叫:11-15点,双M,H长于S(即富兰纳雷约定叫)
1、简单示选,弱牌
2、跳示选,邀叫
3,跳叫进局,止叫
*推荐使用*:在第三、第四家高花开叫后的应叫(即应叫方曾经pass过)
自然叫牌法
自然叫牌法一、叫牌原则:●最长的花色;●有两门5张套时,选择较高级别的;●没有5张高花套时,选择较长的低级花色;●第三家轻开叫,作为战术性开叫,给敌方设置障碍;●一旦确定了将牌,同伴间可以根据短套边花重新调整联手牌点:持短将牌者:双张加1点,单张加3点,缺门加5点;持长将牌者:双张加1点,单张加2点,缺门加3点;长套花色计点:5张=1点,6张=2点,7张=3点。
二、基本叫牌法1、一阶低花1C/1D开叫:牌力范围:12~21P。
牌型范围:≥3张。
3-3低花开叫1C;4-4、5-5、6-6低花,开叫1D。
2、一阶高花1H/1S开叫:牌力范围:12~21P。
牌型范围:≥5张。
5-5、6-6高花,开叫1S。
3、1NT开叫:牌力范围:16~18P。
牌型范围:均牌,可以有5張套。
4、2NT开叫:牌力范围:22~24P。
牌型范围:均牌,可以有5张高花、6張低花套、单张大牌(Q、K、A)。
5、3NT开叫:牌力范围:9~14P。
牌型范围:赌博性。
有一坚强低花套≥7张。
旁套不保证牌力,通常最多有一个K。
6、2C开叫:牌力范围:人为强开叫,22点以上大牌,或者9赢墩以上+足够的防守赢墩。
牌型范围:≥6张单套坚强;或双套。
7、2D开叫:牌力范围:12~15P。
牌型范围:4张S+5张H。
4-5-X-X,5-6-X-X。
8、阻击叫:牌力范围:2阶开叫:2H/2S,6张套,7-11点大牌。
3阶开叫:3C/3D/3H/3S,7张,7-11点大牌。
4阶开叫:●4C/4D, 南非德克萨斯转移叫,4C表示7张H,坚强套或8张好套。
4D表示7张S,坚强套或8张好套。
大致12-16点大牌左右。
●4H/4S,8张。
牌力弱于4C/4D开叫。
牌型范围:2阶,6张;3阶,7张;4阶以上,8张。
1阶低花开叫后的应叫及条件:牌力范围:12~21P。
牌型范围:≥3张。
3-3低花开叫1C;4-4、5-5、6-6低花,开叫1D。
开叫方再叫:应叫方再叫:1阶高花开叫的应叫及条件:牌力范围:12~21P。
桥牌自然叫牌法
桥牌自然叫牌法 The following text is amended on 12 November 2020.桥牌自然叫牌法叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--4 1--3等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
简易自然叫牌法
简易自然叫牌法冰雪俱乐部庄南整理第一部分开叫总原则:1,好开叫好争叫。
开叫要符合20法则即大牌点+两最长套张数大于或等于20,如凭长套开叫必须短套无废点且主要集中于长套2,4333型、整手无A、单张大牌均要做减值处理3,第三家位置阻击叫条件适当放宽,第四家没有阻击开叫(开叫2/2/2表示6张好套且9-13P,开叫三阶通常为7张套且主打实力好)4,第三家高花开叫后2=德鲁利,开叫方2=正常开叫,回原花示弱,越过开叫花色显示满贯兴趣1、1/1 12-21P 3张以上,33开1,44通常开12、1/1 12-21P 5张以上3、1NT 16-18P 较均型(5张高花套的均型开叫1NT)4、2 22P以上(2NT除外)或9赢墩以上(逼叫)5、211-15P 长度严格规定为5+ 46、2/26-10P / 6张套阻击(不允许7张套二阶阻击,不允许有4张以上第二好套尤其是高花套,不允许有缺门,旁门最多1A或1K)7、2NT 22-24P 强均型(允许任意5张套)8、3/3/3/3 6-10P ///7张套阻击9、3NT 拼搏 7张以上坚固套旁门无控制通常无4张高花10、4/413P以上,转移4/4 8张以上好牌(不够开2)12、4NT 6-5以上双低套第二部分应叫规则一:应叫方6-9P为示弱性应叫,10-12P为邀请性应叫,12P以上为逼局性应叫规则二:开方简单再叫原花或1NT=12-15P低限开叫跳叫原花=16-18P中限开叫跳叫2NT或新花=19-21P高限开叫(通常逼局)逆叫新花=54以上型(开叫套保证5张)且≥16P逼叫一轮;双跳新花或逆跳叫新花=对应叫花色好支持的SPLT逼局加叫,至少好的18P以上跳叫应方高花进局=19-21P均型跳叫开叫低花至四阶=好的6张开叫套且4张支持的满贯意图一、对1开叫后的应叫(一)、限制性应叫1,1NT=8-10P 无4张高花,较均型。
开方再叫:A,二阶逆叫=5张+4张以上所叫花色且16P以上,逼叫一轮(然后应叫方2NT示弱,其余再叫表示高限1NT)B,三阶跳叫原花=16-18P且6张以上好套;C,三阶逆跳叫新花=单缺且套为6张以上半坚固或坚固套,至少16P以上D,2NT=邀请应叫方高限进局2,2NT=13-15或19以上,逼局,无4张高花,均型或半均型。
桥牌自然叫法的开叫与应叫心得
桥牌开叫与应叫的心得一、开叫原则:1、优先长套开叫;2、优先高级花色开叫;3、争取先发制人;4、好牌慢叫、坏牌快叫;5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。
6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。
7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。
二、完成定局的点力:1、25P 无将成局(3阶定约)2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)4、33P 小满贯(6阶定约)5、37P 大满贯(7阶定约)6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。
三、局况双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。
四、计算综合牌点1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点5、有将定约中4333开叫要减1点6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点五、开叫1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套;1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。
自然叫牌法
♠ 2 ♥ K Q 9 6 ♦ A J 9 ♣ K Q 9 8 7
应叫:3S
♠ K Q 10 4 ♥ A J 6 5 ♦ K Q 8 3 2 ♣
应叫:4C
24
例:当同伴开叫1S时,你持下列牌可采用 斯普林特应叫? ♠ A 10 9 2 ♥ 6 ♦ A J 9 2 ♣ K Q 8 7
应叫:4H
♠ K Q 10 4 ♥ A J 6 5 ♦ K Q 8 3 2 ♣
6
⑤♠ 8 6 ♥ J 9 6 ♦ A K 9 7 3 ♣ K Q 8
2、对一阶低花开叫后的应叫 (1)应叫1H、1S 当同伴开叫1C或1D后,应方具有6点(包括6 点)以上牌力,有红心或黑心4张以上套可以出1H 或1S。 例:当同伴开叫1C或1D后,你持下列牌如何应 叫?
♠ Q J ♥ J 9 ♦ Q 9 ♣ Q 8 8 6 6 3 7 ♠ 10 3 ♥ A J 9 7 6 ♦ Q 8 7 ♣ 9 5
♦ A 8
♣ 9 5 3 2
14
(2)简单加叫 ① 加一级,6~10点,对同伴所叫花 色有3张支持 例:当同伴开叫1H或1S时,你持下列牌 如何应叫? ♠ Q 10 2 ♥ Q 9 7 ♦ 10 9 5 ♣ K 8 7 3 ♠ K Q 10 7 ♥ J 9 ♦ A 8 4 ♣ 9 5 3 2
15
② 加二级,11~12点,有3张支持 例:当同伴开叫1H或1S时,你持下列牌如 何应叫? ♠ K J 2 ♥ A 9 7 ♠ 10 ♥ K 9 6
7
(2)应叫1NT 当同伴开叫1C或1D后,应方具有8~10点牌力 的平均牌型,且无4张高花时,应叫1NT。 例:当同伴开叫1C或1D后,你持下列牌如何应 叫? ♠ Q J 8 ♥ J 9 6 ♠ K 3 ♥ A J 9
自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表
1D
≥3张,12-18HCP,综合点13-20点
1H
≥5张,12-18HCP,综合点13-20点
1S
≥5张,12-18HCP,综合点力为13-20点
1NT
16-18HCP,平均牌型,至多一门无档张(否则开叫花色)
0-6点无5张高花或6张低花PASS;2C问高花,其他均为转换叫,有5张以上高花必须先转换,不能问高花!
自然处理
自然处理
3C-3S
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
3NT
有一7张坚固低花套,别无牌力
4C逃叫信号、其他为自然处理
叫4D或PASS
自然处理
4C+
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
③25-27HCP,平均牌型
④12-18HCP,有9赢墩的牌
⑤12-18HCP,综合点力≥21点
2D=弱牌,5HCP-;或9HCP+
2NT=6~8HCP,平均牌型;
2H/2S=6HCP+、4张+
3C/3D=6HCP+、5张+
②型牌平叫NT
③Hale Waihona Puke 牌跳叫NT(对示强应叫可不跳,慢慢叫)
①④⑤型牌平出花色或跳花色(对2D应叫才可用,为逼叫一轮)
对2C答叫:2D无高花、2H单高花、2S单高花、2NT双高花;对转换叫进行加一级答叫
1NT/2C/2D后2H问牌限:答2S为16点、2NT为18点;2S问低花:答2NT低限1低;3C高限单C套;3D高限单D套;3H低限双低套;3S高限双低套;其他为自然处理
2C
①19HCP+,非平均牌型
桥牌,自然叫牌法(1)
不到局不停,强牌可试探 满贯。 。 如开叫方邀请,6-7点 PASS,8-10点叫成局。
明手牌型 点:缺门 =5,单张 =3,双张=1
1S:12-21 点,五张+
牌点包括大 牌点和牌型 点,长套长 度综合计算
2H:6-10点,三张+,不逼 按开叫低中高限原则处理 。可PASS,邀局,直接成 叫 局。 除非极低限开叫,一般都 3H:10-12点,三张+邀叫 要叫到成局 4H:10点以下,极配将 一般PASS 牌,有阻击意图。 PASS:0-5均型 2S:6-9点,三张+,不逼 按开叫低中高限原则处理 。可PASS,邀局,直接成 叫 局。 除非极低限开叫,一般都 3S:10-12点,三张+邀叫 要叫到成局 4S:10点以下,极配将 一般PASS 牌,有阻击意图。 按开叫低中高限原则处理 1NT:6-10点,无支持 。可PASS,邀局,直接成 局。 2NT:13点以上,逼叫到局 逼叫到成局 2C/2D:二盖一新花,11点 维持叫牌,不到局不能停 +,五张+,逼叫成局 。 PASS:0-7均型
2个a4nt3个apass根据信息决定最终定约根据信息决定最终定约根据信息决定最终定约维持叫牌视牌情而定2nt
《桥牌基础教程》自然叫牌法摘要 开叫 应叫 PASS:0-5均型 出新花:逼叫一轮。 开叫人再叫 应叫人再叫 再叫新花为逼叫 根据实情可PASS,邀叫、叫 成局或出新花逼叫有满贯 意图 维持叫牌,不成局不停 视牌情而定,出新花逼叫 。 有满贯意图,可黑木问A
2NT:20-21 均型。无五 张高花
小满贯定 约:联手33 点 大满贯定 约:联手37 点 2C:逼叫性 强牌开叫。 与C无关,绝 对逼叫。 2D/2H/2S: 阻击叫,710点,六张 。 3C/3D/3H/3S :阻击叫, 7-10点,七 张+ 阻击叫二三 原则:有局 方最多宕 二,无局方 最多宕三 4C/4D/4H/4S :阻击叫, SS,8-10点叫成局。
网络简易1CNF叫牌法
网络简易1CNF叫牌法(为网上桥牌教学提供开叫和应叫的参考)我在现实中开桥牌班,教学用的是自然的强二叫牌法(Strong Two Bid),该叫牌法比较简单,可以多讲叫牌的原理(如果约定太多,就没时间讲牌理了)。
学员在相同的环境下进行叫牌的学习,容易较快地打好基础。
等到办班结束后,由于叫牌原理不陌生,有些约定稍加改动,即可适应别人。
桥牌的网络教学不同于现实教学,学员一学之后,马上要和别人打牌,根本没有实习时间,因此,我原来写的教材就不能完全适用了。
这个简易1CNF叫牌法是专门为网络桥牌教学写的,网络教学和现实教学大不相同,网络教学的效果绝不能和现实教学的效果相比,这一点教员和学员都应该有一定的心理预期。
近代自然叫牌法无一不是2C体系(Two Club System )。
2C体系即开叫2C是唯一表示强牌的迫叫性开叫,长套暂不表达。
好手们使用的通常是“五张高花制”,即1H或1S开叫保证是五张套。
不过,初学者在短期内不易理解和掌握好手所用的“五张高花制”的原理,即使是多年使用的人,也非人人都能吃透其中的精神。
这里介绍的“简易1CNF叫牌法”比较接近好手用的“五张高花制”。
在这个叫牌法中,我有意省略掉一些开叫和某些类型的应叫,这些被省略掉的开叫和应叫,恰好是使用率比较低的,而且这里面的变化和人为改动的现象比较普遍。
可以肯定的是,这些容易产生歧义理解的叫品,对初学者是不合适的,容易搞乱他们的思维、增加他们的负担,而且早早教给他们结果也不见得好。
因此,把它们省略掉,可以达到既不失掉常用的叫牌,又比较便于讲解的目的。
既可以让初学者马上学以致用,又具有较高的实用价值。
在熟练了常用的开叫和应叫以后,学习和使用那些被省略的开叫和应叫就非常容易上手了。
在初学阶段,初学者在各方面需要学的东西都很多,不能把专门用于比赛的一整套叫牌方法一古脑地塞给他们,简易1CNF叫牌法相对比较适合网上的初学者。
即使有人用它之后不再增加新的内容,也勉强可以应付三缺一的状况。
自然叫牌法
自然叫牌法第一章总则<第一节>均型牌的开叫1、12~15点:开叫低花,再叫1NT。
2、16~18点:开叫1NT。
允许有5张高花。
3、19~20点:开叫花色,再叫2NT。
4、21~22点:开叫2NT,允许有5张高花。
5、23~25点:开叫2♣,再叫2NT,允许有5张高花。
6、26~28点:开叫2♣,再叫3NT。
7、29~31点:开叫2♣,再叫4NT。
<第二节>花色开叫1、 1♣:至少3张,如果♣仅仅3张则♦不多于3张,没有5张高花。
12~21点。
2、 1♦:一般为4张,当4432型时,可以为3张。
12~21点。
3、 1♥:至少5张,当5张时,♠不能多于4张。
破的低花可以是6张。
12~21点。
4、 1♠:至少5张,其他有6张时是破套。
12~21点。
5、 1NT:16~18点,均型,允许有5张高花,6张低花。
6、 2♣:8.5个赢墩以上的非均型牌,或21点以上的任意牌。
7、 2♦/2♥/2♠:第一家~第三家为弱二开叫,6张以上套,6-11点。
第一、二家时另一高花(2♦开叫时其它任意一套高花)不允许4张,旁门一般不允许有A。
第四家,10~13点,6张以上好♦/♥/♠套。
*(常用约定叫:2♦开叫为任意单套弱二高花,条件同直接开叫弱二高花;而2♥/2♠开叫表示♥/♠+另一套低花55+型,第三家时可以是4张低花)8、2NT:21~22点的均型,允许有5张高花,6张低花。
9、3♣/3♦/3♥/3♠:阻击,一般是7张以上,6-11点。
第三家标准可适当降低。
10、3NT:赌博性3NT。
旁门最多一个K。
11、4♣/4♦/4♥/4♠:8张以上破套,阻击。
*(常用约定叫:4♣*:半坚强7张以上的♥套,8~8.5个赢墩。
4♦*:半坚强7张以上的♠套,8~8.5个赢墩。
)第二章一阶低花部分开叫条件:13-20点,若不足13点开叫,或花色质量较好(示攻),或符合20法则(两门长套花色的张数+大牌点=20)。
自然叫牌法
(二)、选择叫品的原则和方 法
选择开叫叫品的原则 1、开叫最长的花色 2、优先开叫高级花色 3、力求清楚显示牌情 AQ2 AJ3 K78
K 10 7 3
(二)、选择叫品的原则和方 法
选择开叫叫品的原则 1、开叫最长的花色 2、优先开叫高级花色 3、力求清楚显示牌情 4、好牌低开,坏牌高开 A Q J 8 6 3 2 3 7 J 10 9 3 开叫3
牌力高于选择的定约,定约容易完成但 所得奖分低,牌力低于选择的定约,定 约难以完成,只有定约与牌力相适应, 才能获得最大的利益。
(三)、确定叫牌目标的方法
1、牌力与定约高低的关系 一般情况联手牌点与可完成定约关系如
下:
25点:可以完成4阶有将定约和3NT定约; 29点:可以完成5阶有将定约; 33点:可以完成6阶小满贯定约; 37点:可以完成7阶大满贯定约。 有将定约可以计算牌型点。
(三)、开叫人再叫的方法
2、均型牌的再叫方法 开叫和再叫主要达到清楚表达自己的牌情。
大牌 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
点
+
牌型 弱无将 名称
1NT
强1NT 弱2NT 2NT 3NT
叫牌 1 1 -1NT 方法
开叫1NT
11 -2NT
(二)、计算牌力的方法
同样大牌点的两手牌综合实力可能相差 很大:
QJ KQ98 QJ72 KQ9 9 8 A K Q 10 9 7 3 2 8 A K
(三)、确定叫牌目标的方法
先通过叫牌确定定约,然后通过打牌设 法完成这个定约,完成后才能赢取一定 的分数。叫牌选择的定约达到成局或满 贯,完成后才能得到足够高的分数。
自然叫牌法大纲
自然叫牌法大纲一、一阶花色的开叫、应叫及再叫阻击叫7-10点开叫低花非阻击叫12-21点高花1♣:≥3张低花1♦:≥4张(或者♠和♥各4张,并且非符合叫NT的情况,也就是说点数在12-14点,18-19点,此时即使♦3张也可以叫1♦)补充叫1♦的情况:21点且两门低花都4张时开叫1♦;若高花为5张,♦的套数比5还要多,仍叫1♦.高花高花牌套数≥5张补充叫一阶高花情况:当出现低限双高花套时,叫1♠,为了后续叫牌方便.低限牌 12-15点中限牌 16-18点高限牌 19-21点一阶高花的应叫一阶花色开叫的应叫通用原则:大牌不足6点则pass,即使在同伴开叫的花色中的张数很少时也无所谓。
1S-2S简单加叫:6-9点,≥3张 1H-2H跳加叫:10-12点,≥3张 1S-3S1H-3H 1S-4S进局加叫:大牌点≤10点,开叫花色有极好牌 1H-4H②一盖一应叫:6-9点,≥4张二盖一应叫:≥10点,≥5张,在作出二盖一应叫时,除了保障上述点力和长套外,还向同伴保证再叫补充:当出现既可以一盖一又可以二盖一时,应叫人应该遵循长套优先原则开叫1H-应叫2S/3D/3C 跳叫新花色:≥16点,≥5张且至少有AKQ中两张大牌的好套开叫1S-应叫3D/3C/3H ③应叫1NT:平均牌型无长套,或者有长套但牌力不好应叫人6-9点,对开叫人花色没有3张以上的支持,同时也证实了不适合加叫,则叫1NT,这时如果开叫人持低限牌则应pass.④瑞士约定:开叫1H/1S,应叫人持≥13点均型牌,≥4张开叫花色,则叫3NT斯普林特约定:开叫1H/1S,应叫人持≥13点,≥4张开叫花色且旁门花色有单缺一种的可以双跳新花,例如:1H-3S/4D/4C.一阶高花的再叫①开叫人对于应叫人简单加叫如何展开Ⅰ、Pass:低限牌进局无望Ⅱ、直接4阶进局:19-21点,但是满贯无望Ⅲ、2NT:18-19点,5-3-3-2牌型,之后应叫人如果牌型过于平均可叫3NT,反之用4阶高花进局Ⅳ、叫3阶原花:看与同伴联手后能否有进局的可能Ⅴ、叫新花色:新花色也有长套并且有短花套配合,之后应叫人若持所叫新花色缺门或者单张,则叫4阶高花进局,否则在3阶叫回开叫花色②开叫人对于应叫人跳加叫如何展开Ⅰ、 Pass:最差的开叫牌Ⅱ、叫4阶原花色进局,不差但也无法满贯Ⅲ、叫新花色:副牌花色有大量AK或5张以上副牌长套,则可至满贯约定;否则叫回4阶开叫花色③开叫人如何继续瑞士约定12-14点:4阶重叫开叫花色开叫人牌力点数及策略 16-18点:在4阶叫副牌花色19-21点:4NT黑木A核查同伴AK数量决定大小满贯除单缺外的三门共14-15点,暗示同伴有满贯兴趣④开叫人如何继续斯普林特约定除单缺外的三门≥16点,用黑木A核查同伴AK数⑤应叫人以新花色应叫,开叫人不能pass低限2S对于一盖一加叫新花,只有一种情况:开叫1H,应叫1S,则开叫人中限3S高限4S简单加叫:≥3张对于二盖一应叫后的加叫,开叫人只需有3张该花色即可加叫跳加叫:19-21点≥4张叫原花或同阶NT,无兴趣对于跳叫新花色的应叫表示有满贯兴趣的好牌,开叫人应加叫表示对满贯有兴趣⑥应叫1NT之后开叫人的再叫Pass: 无成局希望重叫开叫花色:低限,6张套跳叫开叫花色:16-18点,6张好套跳叫开叫花色成局:不保证高限,花色长,希望应叫人的大牌有帮助顺叫新花色:5-4以上两套,不是高限逆叫新花色:5-4以上两套,不是低限跳叫新花色:高限,5-4以上两套2NT:邀请应叫人在8-9点时叫到3NT应叫2NT后的再叫再叫原花色:原花色6张套再叫新花色:任何≥4张第二套花色都可以3阶叫出加叫NT ≤14点的5-3-3-2牌3NT≥18点的5-3-3-2牌4NT一阶低花的应叫对于低花开叫后,应叫人优先选择的应叫手段应该是新花色的应叫≥6点,≥4张,牌无上限,用一盖一应叫新花,应叫牌中有两门或者三门4张套花色,应优先叫高花,两门高花均4张时,应叫1H;如果应叫牌是不等长的两套,则应该先叫较长套②≥4张开叫花色时,简单加叫;≥5张开叫花色时,跳加叫③ NT应叫,6-10点,没有任何4张高花则1NT;11-12点,没有4张高花套的牌则2NT如果开叫是1C,应叫无4张其他花色,只有4C,则看4张C的质量好坏,好则叫2C,差则叫1NT。
自然叫牌法
16~18
均型牌
跳叫
16+
有好的5张套,探贯
四、对2D开叫的应叫将牌至少7张配合,开叫人可不叫
3SH
11~12
将牌至少8张配合,进局邀请
4SH
≤12
将牌配合好,满贯无望,封局止叫
PASS
0~10
6张以上D,高花无支持
2N
13+
回答:3C(4-5-1-3);3D(4-5-3-1);3H(4-6-×-×);3S(5-5-×-×);
高花7赢墩,阻击叫
2C
11+
Landy约定:表示双高(5-4)
2SHD
11+
5张强套
加倍
16~18
均型牌,含惩罚;再出套
阻击
加倍
16+
由同伴定夺定约或惩罚
八、其它
1、问叫遇干扰后:不叫0,×1,加级2,加级3
2、满贯或3N加倍,指示首攻:①明手第一套②不攻同伴叫过的牌③庄家旁套④同伴将吃
3、二三法则:有局时开叫方最多只允许宕2墩,无局时允许宕3墩
2N
7~8
无4张高花,高限进局
3N
9~14
无4张高花,封局。17~18点叫6N
①不叫(16点)②应叫(17点+):5C为5张低花套(应叫人答A):5D-03;
5H-14;5S-2;回答4张套选将牌
5N
19~20
探大满贯
七、防守叫牌
对手
叫品
实点
说明(9点以下不叫)
有将
1盖1
11+
5张套,无局强套可降1点
2CDH
11+
5张高花或4张低花
跳叫
16+
好的5张新花,逼叫,探贯
三、对1C∕D的应叫(首次加叫不加牌型点,4点以下不叫)
桥牌自然体系叫牌口诀大全样本
桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来( 1C-2H(S)或3C、 3D) 22—24点平均牌型2NT, 同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌( 12—15点) ;加倍再叫中强牌( 15—18点)扣叫敌方最强牌( 敌1H, 你2H…..表示20点以上) ,一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌( 除非敌已争叫) ,四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一, (一般要应2次) 12点以上必成局,第四花色重复逼。
计点口诀全副花色四十点。
要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。
( 指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调( 有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次) , 同伴不配谨慎叫。
寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将( 至少AKQ中有2) ;红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将( 大牌在这两套, 高花无A, 特别是敌方开叫红心、黑心后) 。
作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。
防守打牌口诀无将长四有原因,( 从大到小第四张)十一法则要记清( 用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数) ,三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎, ( 反花色表态信号)其它人是否使用必询问。
有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻, ( 包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴( 一般出自己短套, 或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套) 。
自然叫牌法
自然叫牌法大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1点。
成局定约:基本分≥100分。
成局点力:五阶低花成局≥28点;四阶高花成局≥25点;三阶无将成局≥25点。
成贯点力:六阶小满贯≥33点;七阶大满贯≥37点。
将牌花色:需要两家联手≥8张。
牌型点:当将牌有配时(联手)8张:缺门=5点,单张=3点,双张=1点。
每个叫品都包含两层含义:大牌点有多少,牌型怎么样。
(大牌点用P表示;花色张数用N表示)开叫应叫开叫人的再叫1C:12-21P;任意牌型:12-21P中分低,中,高低:12-15P中:16-18P高:19-21P 1D:<7P,示弱不表示D的张数1H,1S:12-15P; =4N 1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C:16-18P;C≥5N2D,2H,2S:19-21P: D,H,S≥5N2NT:19-21P平均牌型1H:≥6P;≥4N1S:12-15P; S = 4N 1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C:16-18P;C≥5N2H:12-15P; H=4 3H:16-18P;H≥4N2D,2S:19-21P;≥5N 2NT:19-21P平均牌型1S:≥6P; ≥4N1NT:12-15P;平均牌型2C:12-15P;C≥5N 3C:16-18P;C≥5N2S:12-15P;S=4 3S:16-18P;S≥4N2D,2H:19-21P:≥5N 2NT:19-21P;平均牌型1NT: 7-11P2C:12-15P;C≥5N 3C:16-21P;C≥5N2D,2H,2S:19-21P:D,H,S≥5N2NT: 14-15P; 3NT: 19-21P;平均牌型2C:≥12P; ≥5N2D,2H,2S:19-21P:D,H,S≥5N2NT:12-15P; 3C:16-21P;C≥3N3D,3H,3S:16-21P:C≥3N; D,H,S≤1N4NT:罗马关键张问叫2D:≥12P; ≥5N2H,2S:19-21P: H,S≥5N2NT:12-15P; 3D:16-21P;D≥3N3H,3S,4C:16-21P:D≥3N;C,H,S≤1N4NT:罗马关键张问叫2H:≥16P: ≥5N2S:19-21P:S≥5N 2NT:12-15P3C:12-21P;C≥5N 3D:12-21P;D≥5N3H:12-15P;H≥5N3S,4C,4D:12-21P:H≥3N;S,C,D≤1N4NT:罗马关键张问叫1C 2S:≥16P: ≥5N 2NT: 12-15P 2NT: 12-15P 2D,2H:19-21P:D,H≥5N3S:12-15P;S≥3N4C,4D,4H:12-21P;S≥3N; C,D,S≤1N 4NT:罗马关键张问叫2NT: ≥12P: 平均牌型3C:12-21P;C≥5N3D,3H,3S:19-21P;D,H,S≥5N 3NT: 12-18P;平均牌型4C:盖伯尔问叫1D12-18P;D≥5N12-18P中分低,高低:12-15P 高:16-18PPAS S<6P1H:≥6P;≥4N1S:12-15P; D≥5N ,S=4N 1NT:12-15P2C:12-15P;D≥5N,C≥4N2D:12-15P;D≥6N 2H:12-15P;D≥5N,H=4N2S:16-18P;D≥5N,S=4N 2NT: 16-18P3C:16-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥6N 3H:16-18P;D≥5N,H=4N3H:16-18P;D≥5N,S=4N3S,4C,4D:16-18P;D≥5N,H=4;S,C,D≤1N1S:≥6P; ≥4N1NT:12-15P 2C:12-15P;D≥5N,C≥4N2D:12-15P;D≥6N 2H:12-15P;D≥5N,H=4N2S:12-15P;D≥5N,S=4N 2NT: 16-18P3C:16-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥6N3S:16-18P;D≥5N,S=4N3H,4C,4D:16-18P;D≥5N,S=4;H,C,D≤1N 1NT:7-11P2C:12-15P;D≥5N,C≥4N 2D:12-15P;D≥6N2H,2S:19-21P: D≥5N,H,S=4N2NT:14-15P平均牌型3NT:16-18P平均牌型2D:≥12P; D≥5N2H:16-18P;D≥5N,H=4N 2S:16-18P;D≥5N,S=4N2NT:12-15P 3C:12-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥5N3H,3S,4C:16-18P;D≥5N,H,S,C≤1N2H:≥16P;≥5N2S:12-18P;D≥5N,S=4N 2NT:12-15P3C:12-18P;D≥5N,C≥4N3D:16-18P;D≥6N3H:12-18P;D≥5N,H≥3N3S,4C,4D:12-18P;D≥5N, H≥3N; S,C,D≤1N4NT:罗马关键张问叫1D 12-18P; D≥5N2NT: ≥12P:平均牌型3C:12-18P;D≥5N,C≥4N 3D:12-18P;D≥6N3H:16-18P;D≥5N,H=4N 3S:16-18P;S=4N3NT:16-18P平均牌型4C:盖伯尔问叫3D: 6-10P;≥3N PAS S1H:12-18P;H≥5N12-18P中分低,高低:12-15P 高:16-18PPAS S<6P1S:≥6P; ≥4N1NT:12-15P;平均牌型2C(2D) :12-15P: H≥5N,C(D)≥4N3C(3D) :16-18P: H≥5N,C(D)≥4N2H:12-15P;H≥6N 2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:16-18P平均牌型 3H:16-18P;H≥6N4C,4D:16-18P;H≥5N, S=4N; C,D≤1N 1NT:7-11P2C(2D) :12-15P: H≥5N,C(D)≥4N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:14-15P平均牌型3C(3D) :16-18P: H≥5N,C(D)≥4N3H:16-18P;H≥6N 3NT:16-18P2C:≥12P; C≥5N2D:12-15P:H≥5N,D≥4N 2H:12-15P;H≥6N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:12-18P 3C:12-18P: H≥5N,C≥3N3H:16-18P;H≥6N3D(S) :16-18P;H≥5N, C≥3N; D(S)≤1N2D:≥12P; D≥5N2H:12-15P;H≥6N 3H:16-18P;H≥6N2S:16-18P;H≥5N,S=4N 2NT:12-15P2NT:12-15P3D:12-18P;H≥5N, D≥3N3S,4C:16-18P;D≥3N; S,C≤1N2H: 6-10P; H≥3N2S:16-18P;H≥5N,S=4N2NT:14-15P平均牌型3C(3D):12-18P: H≥5N,C(D)≥4N邀叫4H3H:14-15P:平均牌型;邀叫4H2S:≥16P; ≥5N2NT:12-18P平均牌型3C(3D) :12-18P: H≥5N,C(D)≥4N3H:12-18P;H≥6N 3S:12-15P;S≥3N4C,4D:12-18P;S≥3N;C,D≤1N2NT:≥12P:平均牌型3C(3D) :12-18P: H≥5N,C(D)≥4N3H:16-18P;H≥6 3S:16-18P;S=4N3NT:12-18P平均牌型3H:≥12P; H≥3N3S,4C,4D:16-18P;H≥5N; S,C,D≤1N4H:进局止叫4NT:罗马关键张问叫3S,4C,4D:≥16P,H≥3NS,C,D≤1N4H:进局止叫4NT:罗马关键张问叫1S12-18P;S≥5N12-18P中分低,高低:12-15P 高:16-18PPAS S<6P1NT: 7-11P2C(2D) :12-15P: S≥5N,C(D)≥4N2H:12-15P;S≥5N,H≥4N2S:12-15P;S≥6N2NT:14-15P平均牌型, 邀叫3NT3C(D) :16-21P: S≥5N,C(D)≥4N3H:16-18P;S≥5N,H=4N3S:16-18P;S≥6N 3NT:16-18P2C:≥12P; C≥5N2D:12-15P: S≥5N, D≥4N2H:12-15P;S≥5N,H=4N 2S:12-15P;S≥6N2NT:12-18P 3C:12-18P: C≥3N3D,3H:16-18P: S≥5N,C≥3N;D,H≤1N3S:16-18P;S≥6N2D::≥12P; D≥5N2H:12-15P;S≥5N,H≥4N 2S:12-15P;S≥6N3S:16-18P;S≥6N 2NT:12-18P3C:12-18P:S≥5N,C≥4N3D:12-18P:S≥5N,D≥3N3H,4C:16-18P: S≥5N,D≥3N;C,H≤1N2H::≥12P; ≥5N2S:12-15P;S≥6N 2NT:12-18P平均牌型3C(D) :12-18P:S≥5N,C(D)≥4N3H:12-18P;S≥5N,H≥3N 3S:16-18P;S≥6N4C,4D:16-18P; S≥5N,H≥3N;C,D≤1N2S::6-10P; ≥3N2NT:14-15P;平均牌型3C(D) :14-15P:S≥5N,C(D)≥4N 邀叫4S3H:12-18P;S≥5N,H≥4N 3S:14-15P;S≥5N3NT:16-18P;平均牌型 4S:16-18P 2NT: ≥12P:平均牌型3C(D):12-18P:S≥5N,C(D)≥4N3H:12-18P;S≥5N,H≥4N 3S:12-18P;S≥6N3NT:12-18P;平均牌型3S:≥12P; ≥3N4S:进局止叫4C,4D,4H:16-18P; S≥5N,H≥3N;C,D,H≤1N4NT:罗马关键张问叫4C,4D,4H:≥16P,S≥3NC,D,H≤1N4S:进局止叫4NT:罗马关键张问叫1NT:16-18P; 平均牌型PAS S≤7P2C:问高花套≥8P:(S) ≥4N2D:16-17P , H(S)<4N2H(S):16-18P,H(S)=4N2NT:8P, H(S)<4N3C:6-17P,H=4N,S=4N3D:18P,H=4N,S=4N1NT: 16-18P; 平均牌型2D:≥0P;H≥5N2H2H:≥0P;S≥5N2S2S:≥0P;C≥5N3C3C:≥0P;D≥5N3D2NT:7-8P;平均牌型PASS:16-17P3NT:18P3NT:9-14P;平均牌型PASS4C:盖伯尔问叫≥15P4D:1或4个A4H:0或3个A4S:2个相邻花色的A4NT:2个相间花色的A2C:有两种情况1:18P以上,九个赢墩2:≥22P(不含开叫2NT)2D:<8P,任意牌型2H(S):H (S)≥5N 2NT:平均牌型2C(D):C(D)≥5N2H:8-10P;≥5N2S:S≥5N 2NT:平均牌型3C(D):C(D)≥5N 3H:H≥3N2S:8-10P;≥5N2NT:平均牌型3C(D):C(D)≥5N 3C:8-10P;≥5N3D:D≥5N 3H(S):H(S)≥5N3NT:平均牌型4C:C≥3N3D:8-10P;≥5N3H(S):H(S)≥5N 3NT:平均牌型4C:C≥3N2NT:8-10P;平均牌型3C(D、H、S):C(D、H、S)≥5N3NT:平均牌型3H:≥11P;≥5N3S:S≥5N 3NT:平均牌型4C(D):C (D) ≥5N 4H:H ≥3N3S:≥11P;≥5N4C(D、H):C(D、H)≥5N 4S:S≥3N 3NT:≥11P;4C(D、H、S)≥5N4C:≥11P;≥5N4D(H、S)≥5N4D:≥11P;≥5N4(H、S)≥5N2D:12-15P;H=5N;S=4N2H:<8P PASS2S:<8P PASS2NT:≥12P约定性问牌型3C:5-4-3-1(3张C)3D:5-4-3-1(3张D)3H:5-4-2-2;12-13P 3S:5-4-2-2;14-15P3NT:5-4-2-2;14-15P;至少6点在C和D中4C:5-4-4-0(4张C)4D:5-4-4-0(4张D)3H:9-11P;≥3N PASS:12-13P 4H:14-15P3S:9-11P;≥4N PASS:12-13P 4S:14-15P4C:盖伯尔问叫4D:1或4个A4H:0或3个A4S:2个相邻花色的A4NT:2个相间花色的A2H:8-11P;≥6N;没有另外一个4张花色PASS<12P2S:≥12P;S≥5N3H:S<3N 3S:S=3N2NT:≥12P;问牌型3C:C≤1N 3D:D≤1N3S:C≤1N 3NT:无单张或空门3C:≥12P;问花色质量3D:8-9P:H差3H:8-9P:H好3S:10-11P:H差3S:10-11P:H好3NT:≥12P;进局止叫PASS4H:≥12P;进局止叫PASS4NT:≥16P;罗马关键张问叫(四个A加一个将牌K)5C:1个或4个5D:0个或3个5H:2个+无将牌Q5S:2个+有将牌Q2S:8-11P;≥6N;没有另外一个4张花色2NT:≥12P;问牌型3C:C≤1N 3D:D≤1N3S:C≤1N 3NT:无单张或空门3C:≥12P;问花色质量3D:8-9P:H差3H:8-9P:H好3S:10-11P:H差3S:10-11P:H好3H:≥12P;H≥5N3S:H<3N 4H:S=3N3NT:≥12P;进局止叫PASS4S:≥12P;进局止叫PASS4NT:≥16P;罗马关键张问叫(四个A加一个将牌K)5C:1个或4个5D:0个或3个5H:2个+无将牌Q5S:2个+有将牌Q2NT:22-24P;平均牌型PASS<3P3C:问高花套≥3P:H(S)≥4N3D:H(S)<4N3S:H(S)= 4N3D:≥0P;H≥5N3H3H:≥0P;S≥5N3S3NT:3-8P,平均牌型PASS4C:盖伯尔问叫。
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叫②3D:5张+的单套牌型,逼叫。
限13-15P②pass或回低花将牌:11P ③12P酌情处理。④开新花:4张+,
3nt:14-15P,双高花有止张 逼局。
一阶低花开叫后敌方花色争 叫后应叫人叫牌作如下改变 (其它保持原来意义):① 加倍:负加倍,有同阶应叫
实力,未叫花4张+②扣 叫:13P+,逼叫③无将,敌 花有止④pass:≤8P,牌型
1H:12-21 点,五张+
2D:11P+,4张+,无4张高 花,逼叫
2H/2S:12P+,该高花有止,另一高花无 当开叫人再叫3C表14P+高花无止后:应叫 叫另一高花:另一高花有
止张。
人再叫有:①有止3nt;②继续试探牌 止,②4阶低花邀局:另一
跳新花:16P+,4张+,逼局。 型;③4队低花邀局。
《桥牌基础教程》自然叫牌法摘要
开叫
1C:12-21 点,三张+
12-15:低限 16-18:中限
应叫 PASS:0-5均型
1D:6点+,四张+,逼叫
1H:6点+,四张+,逼叫
1S:6点+,四张+,逼叫。 优先高花,如果H和S都四 张先叫H
2C:11P+,4张+,无4张高 花,逼叫(否认13-15P或 16-18P的均型牌)
一阶高花开叫后敌方花色 争叫,应叫人叫牌作如下 改变:①1nt:8-10P,均 型,敌叫花有一止② 2nt:11-12P,均型,敌叫 花至少有一止③扣叫: 13P+,逼叫④加倍:负加 倍,通常未叫花有4张+
*左边应叫人再叫有些叫 品有疑问
1NT:15-17 点,均型
牌型4333 牌型4432
PASS:≤7P 均型
≤9点,pass,2S,2H.…
2S:12-15点,四张支持,不逼 叫。
≤9点,pass
2H:12-15点,六张
3S:16-18点,四张支持,邀局。 8-14P进局.14P+试探满贯
开叫人12-15P示弱再叫 后,应叫人再叫:1012P,邀局.13-15P,逼局。 邀局:2nt或3阶重复已叫 过的花色。逼局:平叫新 花(或第四花色)或跳叫 新花为逼叫。1H-1s-1nt-
2NT;雅各比约定叫,13点以 上,至少3张将牌支持,要求开 叫显单缺,逼叫到局,寻求满贯 。
12-13P在二阶水平不高于开叫 11-12P:加开叫花(2张+);重叫(5
花色叫牌。
张+);2nt. 13P+:跳叫或开新花
14P+:加同伴(4+);3H(6+);平叫 (4+)跳叫(5+)新花;2nt(14-17P)
叫开叫花,6张+④跳叫2nt,18-19均型 新花;直接到局。
15P+
牌
平叫花色:该色有止张,越过花色的无止 2nt:11-12P,高花止张不缺(否则低水
张;2nt:12-13P,均型,其它花色有止,邀 平叫有止花);3nt:13P+,其余止张不 一阶低花开叫后敌方技术
局;3nt:14-15P,均型,其余花色有止;跳 叫新花:16P+,4张+,开叫花色是好套,逼 局。3C:其它花无止张,无4张+
花2C:12-18P,至少低花4-4套)
②10-12P(邀局):2nt;3 阶重复 高花进局,≥8P②维持叫
16P+:①跳加同伴花,4张+,邀局② 已叫过的花色;开新花逼叫一轮 牌,6-8P③直接进局或逼
跳叫或2阶逆叫(≥18P)4张+新花③跳 ③13P+(逼局):逆叫;跳叫;开 局,9-14P④试探满贯,
2NT:无四张高花,3nt邀叫(89P)
15点均型可PASS,高限叫3NT。
Hale Waihona Puke 3NT:10-15点,均型,无4 张高花,满贯无望。
PASS
4NT:16-17点,均型,小 PASS:15点,5NT:16点,
满贯邀请。
6NT:17点。
5NT:20-21点,均型,大满贯 6NT:15点,6C:16点,7NT:
跳新花:16P+,6张以上半坚强 套,逼叫到局,有满贯兴趣
与1C有以下不同,其它相 类似
2C:11点+,4张+,二盖一, 逼叫,一般无四张高花
3阶原花:低限非均型牌;3nt;伯格 4C;4nt;5nt;开新花为逼叫或扣叫
伯格4C;4nt;5nt;开新花为逼叫或 扣叫 1张以上大牌支持①12-13P平加②14P+ 扣新花;回叫开叫花色(6张+半坚强 套);其它叫无将;扣叫新花探满贯 。
缺;任何方叫回开叫花色,表示其它 花无止张;低花加到4阶:进局邀请 。
性加倍后应叫人叫牌作如 下改变(其它保持原来意
pass:12-13;4C:进局邀叫;叫新 花,逼叫;直接封局止叫。
开叫人加到4阶邀局时,8-9P进局;
义):再加倍:11P+,下一
3nt:8-9P,其余花色有止张;叫回将牌: 步摸清牌情或惩罚
必须到局,有满贯兴趣可扣叫 或黑木问A
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一阶高花开叫后被加倍,应 叫人叫牌作如下改变:①加 叫:0-7P,有好支持② 1nt:8-10P,3张支持③ 2nt:11-13P,4张支持④再加 倍:11P+,摸清牌力或惩罚 ⑤Pass:≤5P,或是8-10P, 但没支持
点,五张+
明手牌型 点:缺门 =5,单张 =3,双张=1
1S:6点+,四张+逼叫
4S:19-21点,四张支持。 3H:16-18点,六张
视牌情是否有满贯而定。 没配合时,6-8P维持叫牌
2C(2D)不逼叫
顺出新花:12-18点,四张+,半逼叫 ≤9点,2S,2H; pass(6P)…
跳出新花:19-21点,四张+逼 叫进局
视牌情是否有满贯而定。
封局:19P左右,牌型没特殊处
2S:低花转移叫(6+)。 2S-3C
开叫人应3C后,应叫人是C就pass, 否则叫3D.强低花直接叫3C,3D
3C/3D:六张+半坚强套,3nt 邀叫(试探边沿牌力的3nt)
成局或探求满贯
12-13P:①2D:4张+,或高花无 开叫人2D后,应叫人高花有止①2nt:
止,或非均型牌②2nt:双高花
11-12P②3nt:13-15P;高花无止①低限 pass或叫回将牌花色②高限可开新花逼
有止张,均型牌
叫
14P+:①3C:4张+,高花无止张,逼 开叫人再叫2nt后,应叫人①3nt:高
12-13P:pass,2H(6+); 16P左 右:2nt,3H(6+);16P+ 逆叫或跳新 花;顺叫新花(12-18P)
11-12P:封局或叫回将牌花 色;13P+:探查满贯。
在逼叫或邀叫时高限进局,或 维持叫牌。
3阶新花,单缺;4H:无单缺(1214P);3nt:15-17P,无单缺;3H:18P+, 无单缺;跳新花:5张+,有单缺。
跳加3C:6-10P,5张+,阻击 性,不逼叫。
1NT:6-10点,无四张高 花,有四张C,不逼叫。
开叫人再叫
应叫人再叫
备注
≤15P:①平加:低限四张支持②一盖 一:4张+③再叫开叫花:5张+好套④ 开叫人再叫示弱后:①≤9P: 开叫人再叫示强后表示 1nt:均型。(对开叫1D可二阶顺叫低 pass;1nt;二阶重复叫过的花色 16P+,应叫人再叫:①加
1S:12-21 点,五张+
牌点包括大 牌点和牌型 点,长套长 度综合计算
3nt:15-17P,均型,将牌无 弱牌:4h,开新花扣叫,4nt问
好支持
A
2H:6-10点,三张+,不逼 ≤14P:pass;15P左右:3H或开新
叫
花;16P+:直接封局或逼叫进局
3H:11-12点,4张+或好三 12-13P:视牌型定。14P+:4H;或成局 张+支持,无单缺,邀叫 水平下新花逼叫,有满贯兴趣。
2H:5张+,二盖一新花,11点 12-13P:平加(3+支持);2S +,四张+,逼叫一轮(开叫人
再叫后应叫人再叫一次) 14P+:跳加同伴(4+);3S(6+);平叫 (4+)跳叫(5+)新花;2nt(14-17P)
高限进局(新花低限叫回 将), 遇逼叫时扣叫A或叫回原花色 。
高限进局(新花低限叫回 将), 遇逼叫时扣叫A或叫回原花色 。
可供显示
2NT:16-18P地,均型牌。
开叫人再叫示强后表示 16P+,应叫人再叫:重叫 高花5张+,顺叫新花4张 +,叫出任何新花都是逼 叫,跳封局表示6-10P弱 牌,叫无将表示均型牌。
2C/2D:二盖一新花,11点 +,四张+,逼叫一轮(开叫 人再叫后应叫人再叫一 次)
1NT:6-10点,无3+支持, 无4张S
邀叫。
17点。
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1nt后敌方加倍,应叫 斯台曼后被加
人所有叫牌方法都不受 倍:①pass:
影响
无四张高花, 有四张C②再加
1nt后敌方花色争叫,则斯 倍:5张C或4张
台曼与转移叫均失效,扣叫 C高限.被盖
与跳叫才是逼叫,扣叫代替 叫①加倍惩罚
斯台曼问叫
②二阶高花:
低限,三阶高
转移叫后敌方若被加倍① 花:高限③ Pass:只有二张支持②正常 Pass
如敌方干扰,开叫人再叫Pass,应 三阶转移:三张+支持②加