CAD曲面造型之边界网格
第14章CAD 三维网格曲面分析
第14章 三维网格曲面
(a)
(b)
图14-5 二维实体
第14章 三维网格曲面
14.2 三维面 (3D Face)
任给四点即可得到一个三维面。继续给出两点, 可与前面两点再构成一个面,并可绘制三维面平面, 如图14-6所示。
绘图→表面→三维面(Draw→Surfaces→3D Face) 命令: _3dface
第14章 三维网格曲面 图14-4 常用的基本几何曲面
第14章 三维网格曲面
1.3D视点 视图→三维视点→东南等轴测(View→3D Views→SE Isometric) 设置东南视点,观看三维效果。 命令: _-view
Command: _-view 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S) Enter an option[?/Orthographic/Delete/Restore /UCS(U)/窗口(W)]: _seiso
(nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /比例(S)/窗口(W)] <实时>: _c
第14章 三维网格曲面
/Previous/Scale/Window] <real time>: _c 指定中心点: 30,70 Specify center point: 30,70 输入比例或高度 <577>: 95 Enter magnification or height <577>: 95 二维实体命令绘制的图形为填充图形,第三点需交叉给 出,如图14-5(a)所示。若顺序给出,则如图14-5(b)所示。 绘图→表面→二维实体(Draw→Surfaces→2D Solide) 命令: _solid 指定第一点: 0,0 Command: _solid Specify first point: 0,0 指定第二点: @20,0
CAD中的多边形网格构建技巧
CAD中的多边形网格构建技巧在CAD软件中,多边形网格构建是一项常见的任务。
无论是用于建筑设计、产品制造还是工程分析,多边形网格都是必不可少的。
在本文中,我们将介绍一些CAD中的多边形网格构建技巧,帮助您更有效地进行建模工作。
1. 使用多边形绘制工具:CAD软件通常都配备了多边形绘制工具,如正多边形、不规则多边形等。
通过这些工具,您可以快速绘制出所需的多边形形状。
比如,在建筑设计中,您可以使用正多边形工具绘制出建筑物的楼层平面图的外围形状。
2. 使用编辑工具调整多边形:一旦绘制完成多边形,接下来您可能需要对其进行调整,以达到所需的形状。
CAD软件提供了多种编辑工具,如移动、旋转、缩放等。
通过这些工具,您可以轻松地调整多边形的位置、大小和方向,使其符合您的设计要求。
3. 添加边缘约束:在进行多边形网格构建时,您可能需要确保多个多边形之间具有一致的边缘连接。
为了实现这一点,CAD软件通常提供了边缘约束工具,如共线、垂直、平行等。
通过使用这些工具,您可以轻松地将多个多边形的边缘对齐,确保边缘与其他图形元素之间的链接正确。
4. 进行多边形分割和合并:有时,您可能需要对多边形进行分割或合并,以满足特定的设计需求。
在CAD软件中,您可以使用分割和合并工具来实现这一点。
通过选择要分割或合并的边,您可以轻松地将多边形分成更小的部分或合并为一个大的多边形。
5. 应用平滑和填充效果:在进行多边形网格构建时,您可能希望为多边形添加一些平滑和填充效果,以增强其视觉效果。
CAD软件通常提供了平滑和填充工具,如平滑边、填充颜色、渐变填充等。
通过使用这些工具,您可以为多边形添加各种视觉效果,使其更加出色。
6. 进行布尔运算:布尔运算是CAD软件中常用的操作,用于将多个多边形进行组合、求交或求差等。
通过使用布尔运算工具,您可以轻松地实现多边形之间的各种组合操作。
比如,在产品设计中,可以使用布尔运算将多个不规则多边形组合成一个整体。
CAD中的曲面建模修饰方法
CAD中的曲面建模修饰方法曲面建模是CAD中常用的一种技术,能够精确地创建和修饰复杂的曲面形状。
在这篇文章中,我们将探讨几种常见的曲面建模修饰方法,帮助您更好地理解和掌握AE软件的使用技巧。
1. 加密网格加密网格是一种常见的曲面修饰方法,通过增加曲面网格的分辨率来实现曲面细节的增加。
在AE软件中,可以通过选择要修饰的曲面并调整网格密度参数来实现加密网格。
较细密的网格可以更加精确地捕捉曲面形状的细节,但同时也会增加计算和渲染的时间。
因此,在使用加密网格时需要在精确度和效率之间进行权衡。
2. 曲线修饰曲线修饰是一种常见的曲面建模技巧,它通过使用曲线工具来对曲面进行修饰和改变形状。
AE软件中的曲线修饰工具提供了多种曲线绘制选项,如贝塞尔曲线和NURBS曲线。
通过调整曲线的控制点和曲线类型,可以灵活地改变曲面的形状和曲率。
此外,还可使用曲线修饰工具创建和编辑剖面曲线,以便在修饰过程中更好地控制曲面的形状。
3. 表面边缘处理表面边缘处理是曲面建模中另一个重要的修饰方法。
它通过调整曲面的边缘属性来改变曲面的外观和光滑度。
在AE软件中,可以使用边缘处理工具来选择和编辑曲面的边缘,如锐角、圆角或斜角。
通过调整边缘的属性,可以使曲面看起来更加自然和平滑,并加强曲面之间的过渡和连续性。
4. 曲面修剪曲面修剪是一种用于修饰曲面的常用技巧,它可以删除或隐藏曲面的某些部分以实现所需的形状。
在AE软件中,可以使用曲面修剪工具来选择和修剪曲面的区域。
通过调整修剪区域的大小和形状,可以精确地控制曲面的外观和展示所需的区域。
综上所述,曲面建模修饰方法在CAD中起着至关重要的作用。
加密网格、曲线修饰、表面边缘处理和曲面修剪是常见的曲面修饰技巧,在AE软件中都有相应的工具和选项可以实现。
通过熟练掌握这些技巧,您将能够更好地创建和修改复杂的曲面形状,实现所需的效果。
因此,在使用AE软件进行曲面建模时,建议多加练习和实践,探索更多的技巧和方法,提高自己的建模技能。
CAD创建平移网格、直纹网格和边界网格的方法
CAD创建平移网格、直纹网格和边界网格的方法在CAD三维设计中,平移网格是沿指定的方向矢量拉伸对象而创建的网格,其中平移对象可以是直线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、二维线段和三维多段线等单个对象;方向矢量确定拉伸方向及距离,可以是直线或开放的二维或三维多段线等曲线类型。
调用【平移网格】的方法如下:命令行:在命令行输入TABSURF。
菜单栏:在实体选项卡中,选择网格选项中的直纹曲面,在后续菜单中选择平移曲面即可。
如下图所示。
通过其中一种方式即可按照命令行提示一次选取轮廓曲线和方向矢量,这样就可以获得平移网格效果。
直纹网格是在两个曲线对象之间连接创建网格,创建直纹网格的两个对象可以是直线,点,圆弧等。
两个对象必须同时开放或者同时闭合,不能一个开放而另一个闭合。
如果一个对象是点,则另一个对象可以是开放的或者闭合的,但两个对象中只能有一个对象是点。
调用【直纹网格】的命令如下:命令行:输入RULESURF。
菜单栏:在实体选项卡中,选择网格选项中的直纹曲面,在后续菜单中选择直纹曲面。
通过任一种方法执行该命令后,按照命令行提示一次选择两条开放的边线,即可获得直纹网格效果。
如果量轮廓线是非闭合的,拾取点位置不同,生成的直纹曲面也不同。
边界网格是一个三维多边网格,该网格由四条相邻边围成的区域构成,其中边界可以是圆弧、多段线、样条曲线等曲线类型。
每条边为独立对象,而且要首尾相连形成封闭的环,但不要求一定共面。
调用【边界网格】的方法如下:命令行:输入EDGESURF。
菜单栏:在实体选项卡中,选择网格选项中的直纹曲面,在后续菜单中选择边界曲面。
通过其中一种方法执行该命令,按住SHIFT键依次选取相连的4条边线即可获得边界网格效果。
推荐阅读:CAD中如何打开或者关闭一些可视化要素推荐阅读:3D打印机原理。
CAD栅格与网格使用技巧
CAD栅格与网格使用技巧CAD(Computer-Aided Design)是一种广泛应用于工程设计和制造中的计算机辅助设计软件。
在CAD软件中,栅格和网格是常用的工具,可以用来辅助绘制和编辑设计图纸。
下面将介绍CAD软件中栅格和网格的使用技巧。
首先,我们来了解一下栅格的作用。
栅格是一种由水平和垂直线条组成的虚拟网格,用于绘制和对齐图形元素。
在CAD软件中,栅格可以帮助我们更准确地定位和放置图形对象。
要使用栅格,只需打开CAD软件,在绘图界面上找到栅格选项,并将其打开。
接下来,调整栅格的密度和单位,可以根据实际需求设置栅格线的间距和颜色。
使用栅格时,可以根据栅格线的位置和刻度来绘制和编辑图形,确保其准确对齐和定位。
另外,网格也是CAD软件中常用的辅助工具。
与栅格类似,网格也是由水平和垂直线条组成的虚拟网格,用于绘制和对齐图形元素。
不同之处在于,网格线的间距是可以自由设置的,并且网格线的颜色和样式也可以进行调整。
要使用网格,打开CAD软件,在绘图界面上找到网格选项,并将其打开。
然后,根据需要调整网格线的间距和颜色,可以根据实际需求设置网格线的密度和样式。
使用网格时,可以根据网格线的位置和刻度来绘制和编辑图形,确保其准确对齐和定位。
除了栅格和网格,CAD软件还提供了一些其他辅助工具,例如吸附和捕捉功能。
吸附功能可以帮助我们将图形元素对齐到栅格线或者其他图形元素的特定点上,从而实现更精确的定位和对齐。
捕捉功能则可以帮助我们将图形元素吸附到栅格线或者其他图形元素的边缘或中心点上,从而实现更精确的定位和绘制。
使用吸附和捕捉功能,可以减少误差和调整的时间,提高绘图效率和准确性。
综上所述,栅格和网格是CAD软件中常用的工具,用于辅助绘制和编辑设计图纸。
通过使用栅格和网格,可以实现图形元素的准确定位和对齐,提高设计的精确性和效率。
此外,CAD软件还提供了其他辅助工具,如吸附和捕捉功能,可以进一步增强绘图的精确性和效率。
CAD软件中的图形网格技巧
CAD软件中的图形网格技巧CAD软件在设计和工程行业中扮演着重要的角色。
它提供了一种快速而准确地创建和编辑图形的方式,使工程师和设计师能够有效地完成各种任务。
在使用CAD软件时,了解和应用一些图形网格技巧可以提高工作效率和准确性。
本文将介绍一些CAD软件中常用的图形网格技巧。
1. 网格设置在CAD软件中,网格可以帮助我们更好地对齐和定位图形。
在开始绘制之前,我们可以通过调整网格设置来满足我们的需要。
选择“视图”菜单中的“网格设置”选项,可以打开网格设置对话框。
在对话框中,我们可以设置网格线的间距、显示方式和颜色。
根据具体情况,我们可以将网格设置为较密集以获取更精确的绘图结果,或者将网格设置为较稀疏以方便绘图过程中的拖放操作。
2. 对齐到网格对齐图形到网格可以确保图形的位置准确无误。
在CAD软件中,我们可以使用“对齐到网格”功能来快速对齐图形。
选中要对齐的图形,然后选择“编辑”菜单中的“对齐到网格”选项。
CAD软件会自动将选中的图形对齐到最近的网格点。
这样,我们就能够确保图形的位置与网格对齐,减少误差。
3. 网格捕捉网格捕捉是CAD软件中非常有用的功能之一。
它可以帮助我们在进行绘图操作时精确地定位到网格点。
在CAD软件中,我们可以通过启用网格捕捉来使用此功能。
在工具栏中选择“网格捕捉”图标,或者使用快捷键“F9”来启用或禁用网格捕捉。
启用网格捕捉后,我们在绘图时,光标会自动吸附到最近的网格点。
这样,我们就能够更准确地绘制和编辑图形。
4. 偏移与阵列在CAD软件中,偏移和阵列是常用的功能,可以帮助我们快速复制和修改图形。
与图形网格技巧相关的偏移和阵列功能在CAD软件中也有一些小技巧。
在进行偏移操作时,我们可以选择将图形偏移到最近的网格点,以确保图形的位置准确无误。
在进行阵列操作时,我们可以设置阵列的间距和数量,使图形根据网格进行对齐和复制。
5. 裁剪与延伸在CAD软件中,裁剪和延伸是常用的修改图形的功能。
CAD绘图技巧:CAD中如何绘制网格?
CAD绘图技巧:CAD中如何绘制网格?
现在市面三个的CAD绘图工具可以说是各式各样,CAD设计师找到一个操作简单、适合自己的最重要。
毕竟后边还需要进行大量的练习图,三维图形更能让人看懂自己绘制的建筑,CAD中如何绘制网格?感兴趣或者想学习的小伙伴不妨跟着小编来看看。
第一步:在电脑桌面上方找到我们所需要绘图工具迅捷CAD编辑器图标,双击打开运行,接着我们进入到它的操作界面。
点击界面上的文件—打开或者新建命令。
第二步:找到界面上方的绘图—三维网格—网格命令,根据具体的坐标或者任意选择一点进行绘制。
或者在左下角的命令中输入:3dmesh
第三步:命令执行后,系统会提示需要确认圆锥体底面中心,这时候我们可以选择一个适合的点作为网格的起点。
然后进行绘制,并
且还需要在下方命令:初始轴线的分段数 ( 2 到 256之间)设置。
第四步:点击顶部工具栏中的【视图】–【三维视图】,然后可指定三维视图样式,如果想要看到立体的三维效果,可选择鸟瞰图。
到此,小编今天的分享到这就要结束了。
你有什么不懂之处可以按照上边的具体操作在电脑上边操作一遍。
希望对大家能够有所帮助!。
CAD网格绘制技巧
CAD网格绘制技巧CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程设计和制造的软件。
其中,绘制网格是使用CAD软件的基础技能之一。
本文将介绍一些CAD网格绘制的技巧,帮助初学者更好地利用AE软件进行设计。
1. 网格类型选择CAD软件提供了多种类型的网格,如直角网格、极坐标网格、极坐标圆网格等。
在绘制网格之前,需要根据设计需求选择适合的网格类型。
一般来说,直角网格是最常用的类型,它可以简单方便地进行准确的绘制。
2. 网格单位设置在CAD软件中,可以通过设置网格单位来调整网格的密度和大小。
网格单位可以是毫米、厘米或英寸等不同单位。
对于小尺寸的设计,可以适当增加网格单位以提高绘制效率;而对于精确度要求较高的设计,可以减小网格单位以增加绘制精度。
3. 网格线样式CAD软件还提供了各种网格线样式供选择,如实线、虚线、点线等。
可以根据设计风格选择适合的网格线样式。
一般来说,实线用于主要构图线,虚线用于辅助构图线,点线用于边界线,这样可以使设计更清晰易读。
4. 网格颜色设置网格颜色对于设计的可视性和易读性都有很大的影响。
CAD软件提供了各种颜色选项,可以根据个人喜好或设计要求选择适合的网格颜色。
一般来说,较浅的颜色更适合作为网格颜色,这样可以更好地突出设计图形。
5. 精确绘制在CAD软件中,可以使用精确绘图工具进行网格绘制。
可以通过输入具体数值或使用测量工具来准确地绘制网格线段。
这样可以确保绘制出的网格符合设计要求,避免出现误差和不规则形状。
6. 组织布局在进行网格绘制时,需要考虑设计布局和比例。
可以使用图层功能将网格分组和分类,方便管理和编辑。
通过合理的布局和组织,可以使网格图形更加清晰、易读,提高设计效率和质量。
7. 网格编辑CAD软件提供了丰富的编辑功能,可以对绘制的网格进行修改和调整。
可以使用平移、缩放、旋转等工具对网格进行整体调整,也可以使用修剪、延伸、镜像等工具对网格进行局部修改。
通过灵活运用这些编辑功能,可以快速精确地完成网格绘制。
如何运用CAD软件进行网格生成的详细步骤
如何运用CAD软件进行网格生成的详细步骤CAD软件是一种广泛应用于设计和工程领域的工具,它可以帮助我们生成复杂的网格模型。
在本文中,我将介绍如何运用CAD软件进行网格生成的详细步骤,以帮助读者快速上手和掌握这项技巧。
步骤 1:准备工作首先,我们需要准备一些基础工作,以确保我们能够顺利进行网格生成。
这包括安装CAD软件、了解软件的界面和基本操作等。
步骤 2:导入几何模型一旦我们对CAD软件有了一定的了解,就可以开始导入几何模型了。
通常,我们会从其他软件或文件中导入几何模型,比如通过导入CAD文件、使用测量数据等方式。
步骤 3:裁剪模型在进行网格生成之前,我们通常需要先对导入的几何模型进行裁剪。
这是因为导入的模型可能会包含一些不需要的部分,我们需要裁剪掉这些部分以提高后续操作的效率。
步骤 4:选择网格生成工具CAD软件通常提供多种网格生成工具,我们需要根据具体需求选择合适的工具。
常见的网格生成工具包括三角网格生成器、四边形网格生成器等。
步骤 5:设置网格参数在进行网格生成之前,我们需要设置一些网格参数,以确保生成的网格符合我们的需求。
这些参数包括网格尺寸、网格密度、网格精度等。
不同的CAD软件可能提供不同的参数设置方式,我们可以根据具体的软件手册或帮助文档进行设置。
步骤 6:生成网格设置好网格参数后,我们就可以进行网格生成了。
根据选择的网格生成工具,我们可以使用相应的功能来生成网格。
通常,我们可以通过指定边界条件、选择网格类型等方式来控制生成的网格。
步骤 7:编辑网格在生成网格之后,我们通常还需要对网格进行一些编辑和调整,以满足实际需求。
这包括调整网格的形状、删减网格中的不必要部分等。
步骤 8:导出网格模型完成网格生成和编辑后,我们可以将生成的网格模型导出到其他软件或文件中。
通常,CAD软件支持多种格式的导出,我们可以选择适合自己需求的格式进行导出。
步骤 9:进一步处理有时,我们可能需要进一步处理生成的网格模型,比如进行分析、优化等操作。
如何在CAD软件中进行网格建模
如何在CAD软件中进行网格建模网格建模是CAD软件中常见且重要的功能之一。
通过网格建模,我们可以创建出复杂的几何形状,并将其用于各种工程设计和分析中。
在本文中,我将向大家介绍如何在CAD软件中进行网格建模的一些基本技巧和操作步骤。
首先,在开始网格建模之前,我们需要先打开CAD软件,并创建一个新的工程文件。
在CAD软件的主界面中,点击“新建”按钮或选择相应的菜单选项来创建一个新的工程文件。
接下来,我们需要选择适合网格建模的工具和模型。
CAD软件中提供了许多不同类型的工具和模型,可以用于网格建模。
常见的网格建模工具包括点、线、面、曲线、圆弧等。
要根据具体的需求选择适合的工具和模型。
例如,如果我们需要创建一个立方体的网格模型,可以首先点击“绘制线段”工具,然后在工作区中绘制出立方体的边界线。
绘制边界线时,可以使用CAD软件提供的各种辅助工具,如“偏移”、“延伸”、“插入点”等,以帮助我们更快、更准确地绘制边界线。
在绘制完边界线后,我们可以使用“创建实体”或“实体编辑”工具将边界线转化为网格模型。
具体操作方法是选择边界线,然后点击“创建实体”或“实体编辑”按钮,在弹出的菜单中选择“形成网格”选项。
CAD软件将自动将边界线转化为网格模型,并将其显示在工作区中。
在创建网格模型后,我们可以对其进行各种编辑和调整操作。
例如,可以使用“拉伸”或“平移”工具对网格模型进行形变,或者使用“旋转”或“放缩”工具对其进行旋转和缩放。
在进行编辑和调整操作时,可以使用CAD软件提供的各种辅助工具,如“对齐”、“镜像”、“切割”等,以帮助我们更好地完成操作。
另外,在进行网格建模时,还可以使用CAD软件提供的各种附加功能和插件。
例如,某些CAD软件支持使用脚本语言编写脚本,可以通过编写脚本来实现一些复杂的网格建模操作。
此外,还可以安装一些CAD软件的扩展插件,以增加一些额外的功能和工具,从而更好地满足特定的建模需求。
最后,在完成网格建模之后,我们需要对其进行导出或保存。
2.1.54边界网格曲面绘制(精)
黄冈职业技术学院
学习任务:
请使用【边界网格】功能,绘制如下图所示两个图形。
图1
图2
黄冈职业技术学院
一、绘制曲线
边界网格命令是把4个称为边界的对象创建为孔斯曲面片网 格。边界线可以是圆弧、直线、多段线、样条线和椭圆弧,并 且必须形成闭合环和公共端。孔斯曲面片是插在四个边界线间 的双三次曲面(一条M方向上的曲线和一条N向上的曲线)。
黄冈职业技术学院
二、创建边界网格曲面
边界网格命令的调用方法有如下几种:
单击【绘图】|【建模】|【网格】|【边界网格】菜单命令 或者在命令行中输入命令:edgesurf 当前线框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 选择用作曲面边界的对象1: 选择用作曲面边界的对象2: 选择用作曲面边界的对象3: 选择用作曲面边界的对象4:
21autocad软件2154边界网格曲面绘制黄冈职业技术学院1通过本节学习掌握autocad2010软件边界网格曲面的基本绘制方法及操作命令
《激光加工辅助软件》课程
2.1 AutoCAD软件 2.1.54 边界网格曲面绘制 主讲:曹明顺
黄冈职业技术学院
学习内容:
1、通过本节学习,掌握AutoCAD2010软件边界网格 曲面的基本绘制方法及操作命令。
黄冈职业技术学院
巩固与练习
请使用【边界网格】功能,完成下图绘制。
图1
图2
黄冈职业技术学院
小结:
通过本节学习,使学生掌握AutoCAD2010软件【边 界网格】图形绘制,为后续曲面绘制打下基础。
黄冈职业技术学院
Hale Waihona Puke
快速掌握CAD中的网格建模方法
快速掌握CAD中的网格建模方法CAD(Computer-Aided Design)是一种计算机辅助设计软件,它被广泛应用于各种领域的设计工作中。
在CAD中,网格建模是一种常用的建模方法,它可以创建复杂的形状和结构,并方便地进行编辑和修改。
本文将介绍CAD中的网格建模方法,并提供一些使用技巧,帮助读者快速掌握这一技术。
1. 创建网格:在CAD软件中,创建网格是网格建模的第一步。
一般来说,可以通过以下两种方法来创建网格:a. 通过绘制线条:可以使用CAD软件中的绘图工具(如直线、圆弧等)绘制一系列线条,然后将这些线条连接起来,形成一个闭合的多边形。
最后,通过填充闭合多边形内部的方法,即可创建一个网格。
b. 使用网格工具:CAD软件通常会提供一些专门用于创建网格的工具,直接使用这些工具,可以更快捷、方便地创建各种网格形状。
2. 编辑网格:一旦创建了网格,就可以对其进行编辑和修改。
在CAD软件中,常见的网格编辑方法包括:a. 移动节点:可以通过选择网格节点,然后拖动它们的位置,来改变网格的形状和结构。
b. 添加或删除节点:可以在网格上添加或删除节点,使网格更加密集或稀疏。
添加节点一般是在现有节点之间插入新的节点,而删除节点则是将某些节点从网格中移除。
c. 网格变形:CAD软件通常提供了一些变形工具,可以对整个网格进行形变,包括拉伸、扭曲、旋转等操作。
这些变形工具可以用来调整网格的形状,使其符合设计要求。
3. 切割和连接网格:在进行网格建模时,有时需要对网格进行切割和连接,以创建更复杂的形状。
在CAD软件中,可以使用以下技巧来实现这一目的:a. 拖拽节点:通过选择网格节点,然后将它们拖动到其他节点或线条上,可以对网格进行切割和连接。
b. 使用切割工具:CAD软件通常会提供一些专门用于切割网格的工具,可以选择特定的切割方式,将网格分割成多个部分,并将它们连接在一起。
4. 创建复杂的形状:除了基本的网格建模方法外,CAD软件还提供了一些高级功能,可以帮助用户创建更复杂的形状。
CAD中的曲面建模和网格编辑指南
CAD中的曲面建模和网格编辑指南曲面建模是CAD软件中常用的一种技术,用于创建复杂的几何形状和曲面细节。
它可以用于各种领域,比如汽车设计、产品设计以及建筑设计等。
本文将向您介绍曲面建模和网格编辑的基本概念和技巧,帮助您在AE软件中更好地进行工作。
在AE软件中,曲面建模可以通过多边形网格(Polygon Mesh)来实现。
多边形网格由许多连接的点和线组成,通过调整这些点和线的位置和数量,可以创建出各种形状。
现在我们来详细讨论曲面建模的一些技巧。
首先,了解曲面建模中的基本工具是非常重要的。
在AE软件中,您可以使用点、边和面来操作多边形网格。
点是网格的基本单位,边是连接点的线段,而面是由边组成的平面。
1. 点操作:通过移动、旋转和缩放点,可以调整网格的形状。
您可以选择单个点或多个点进行操作,并使用移动、旋转和缩放工具来进行调整。
2. 边操作:边可以用于连接点,通过增加或删除边,可以改变网格的形状。
您可以使用分割边、合并边和剪切边等工具进行边的操作。
3. 面操作:面是由边组成的封闭平面,通过添加或删除面,可以改变网格的外形。
您可以使用填充面、分割面和剪切面等工具进行面的操作。
曲面建模的关键在于掌握好这些基本操作,并根据实际需求灵活运用。
除了基本工具之外,还有一些高级工具和技巧可以帮助您更加高效地进行曲面建模。
1. 交互式建模工具:AE软件中提供了一些快捷的交互式建模工具,比如拉伸、挤出和旋转等。
通过使用这些工具,您可以更快速地创建出复杂的曲面形状。
2. 曲面细分:曲面细分是一种将低分辨率网格转化为高分辨率网格的方法。
通过增加更多的点和面,可以让曲面更加光滑和细致。
AE软件中提供了曲面细分工具,可以帮助您实现这一目标。
3. 曲面修整:曲面修整是指调整曲面形状,使其更符合设计要求。
通过调整网格的拓扑结构,您可以改变曲面的流线型,使其更加自然和美观。
AE软件中提供了一些曲面修整工具,比如曲面推拉和曲面平滑等。
高质量CAD文件的多边形网格处理技术
高质量CAD文件的多边形网格处理技术CAD软件是设计和制图领域非常重要的工具,它可以帮助工程师和设计师快速而准确地创建和编辑复杂的图形。
在CAD软件中,多边形网格处理技术是实现高质量CAD文件的关键。
本文将介绍多边形网格处理技术的概念、应用和优势,并探讨如何提高CAD文件的质量。
一、多边形网格处理技术的概念多边形网格处理技术是指使用各种算法和技巧对CAD文件中的多边形进行编辑和优化的过程。
多边形网格是由顶点、边和面组成的几何结构,它可以精确地描述复杂的曲面和体积。
在CAD软件中,多边形网格经常用于表示三维物体的表面。
二、多边形网格处理技术的应用1. 拓扑结构优化多边形网格处理技术可以通过优化网格的拓扑结构来减少CAD文件的大小并提高绘图效率。
例如,通过合并相邻面的顶点可以减少网格中的重复数据,从而减小文件的体积。
此外,使用自适应细化技术可以根据曲面的复杂性动态调整网格的分辨率,从而在保持视觉效果的同时降低文件的大小。
2. 曲面重构多边形网格处理技术可以通过对网格进行重构来提高CAD文件的质量。
例如,使用三角剖分算法可以将四边形面转换为三角形面,从而减少不规则面的数量。
此外,通过消除网格中的奇异点和退化面可以提高曲面的平滑度和真实性。
3. 数据交换与转换多边形网格处理技术可以实现不同CAD软件之间的数据交换和转换。
由于不同软件对于多边形网格的表示和处理方式存在差异,因此通过使用多边形网格处理技术可以将模型从一个CAD软件转换到另一个CAD软件,并保持模型的几何精度和质量。
三、多边形网格处理技术的优势1. 精度和可控性多边形网格处理技术可以精确地控制CAD文件的几何精度和拓扑结构。
通过对网格进行优化和重构,可以提高CAD文件的精度和真实性,并减少数据的冗余。
2. 效率和速度多边形网格处理技术能够加快CAD文件的编辑和渲染速度。
通过优化网格的拓扑结构和分辨率,可以显著提高CAD软件的响应速度,并减少操作的时间和成本。
边界网格_AutoCAD中文版辅助设计从入门到精通_[共7页]
技巧提示:使用【编辑多段段(PEDIT)】 命令,可以拟合使用【边界网格】命令生成 的网格,也可用【拉伸(STRECH)】命 令对网格的顶点进行拉伸。如果使用【分解 (EXPLODE)】命令分解网格,则生成若干单 个3D面片。
选择用作网格边界的对象 2: //选择第二条作为网格的边界
选择用作网格边界的对象 3: //选择第三条作为网格的边界 选择用作网格边界的对象 4:
//选择第四条作为网格的边界
实例训练14-15:创建边界网格
1 使用【圆弧(ARC)】命令和【直线
(L)】命令创建一条弧线和3条直线组 成封闭的图形,如图14-82所示。
实例训练14-14:创建直纹网格
1 使用【圆弧(ARC)】命令和【直线 (L)】命令创建一条弧线和一条直 线,如图14-78所示。
312
图14-78 绘制图形
选择
图14-79 选择弧线
3 当系统提示“选择第二条定义曲线:” 时,选择如图14-80所示的直线作为第 二条定义曲线,创建的平移网格效果如 图14-81所示。
维多边形网格,此多边形网格近似于一个由4条 邻接边定义的孔斯曲面片网格。孔斯曲面片网 格是一个在4条邻接边(这些边可以是普通的空 间曲线)之间插入的双三次曲面。孔斯曲面片 网格不但与定义边的角点相接,而且要与每条 边相接,从而控制生成的曲面片的边界。
使用【边界网格】命令创建网格时,选择 定义的网格片必须是4条邻接边。邻接边可以是 直线、圆弧、样条曲线或开放的二维或三维多 段线。这些边必须在端点处相交以形成一个拓 扑形式的矩形的闭合路径。
第14章CAD 三维网格曲面分析
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: Specify fourth point or [Invisible] <create three@-20,0 sided face>: @-20,0
第14章 三维网格曲面
第14章 三维网格曲面 图14-4 常用的基本几何曲面
第14章 三维网格曲面
1.3D视点 视图→三维视点→东南等轴测(View→3D Views→SE Isometric) 设置东南视点,观看三维效果。 命令: _-view
Command: _-view 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S) Enter an option[?/Orthographic/Delete/Restore /UCS(U)/窗口(W)]: _seiso
(nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /比例(S)/窗口(W)] <实时>: _c
第14章 三维网格曲面
/Previous/Scale/Window] <real time>: _c 指定中心点: 30,70 Specify center point: 30,70 输入比例或高度 <577>: 95 Enter magnification or height <577>: 95 二维实体命令绘制的图形为填充图形,第三点需交叉给 出,如图14-5(a)所示。若顺序给出,则如图14-5(b)所示。 绘图→表面→二维实体(Draw→Surfaces→2D Solide) 命令: _solid 指定第一点: 0,0 Command: _solid Specify first point: 0,0 指定第二点: @20,0
CAD曲面网格建模方法
CAD曲面网格建模方法徐光明;麦范金【摘要】分析了CAD线框建模、表面建模、实体建模等三维几何建模方法和AutoCAD多边形网格的曲面建模方法,介绍了利用ActiveX Automation技术和VB开发工具进行二次开发实现离散点数据自动生成AutoCAD网格曲面的过程和方法.【期刊名称】《机械设计与制造》【年(卷),期】2007(000)010【总页数】2页(P81-82)【关键词】三维模型;网格曲面;AutoCAD【作者】徐光明;麦范金【作者单位】桂林工学院,桂林,541004;桂林工学院,桂林,541004【正文语种】中文【中图分类】工业技术第 10 期机械设计与制造 2007 年 10 月 Machinery Design &Manufacture- 81-文章编号:1001-3997(2007)10-0081-02 CAD曲面网格建模方法六徐光明麦范金(桂林工学院,桂林 541004 ) Amethodof CAD surfacemodelingonmesh XU Guang-ming,MAIFan-jin(GuilinUniversityofTechnology,Guilin 541004,China)—+..+.+.+.+.+.+.+.+.+’+.+.+.+’+.+.+’+.+.+.+.+.+.+.+.+.+.+.+1+.+’+’+ ‘+.+ ‘+ ‘+ ’+ ’+ ‘+ ‘+ 、:【摘要】分析了 CAI )线框建模、表面建模、实体建模等三维几何建模方法和 AutoCAD 多边形: {网格的曲面建模方法,介绍了利用 ActiveXAutomation 技术和 VB 开发工具进行二次开发实现离散 i i 点数据自动生成 AutoCAI )网格曲面的过程和方法。
+ {关键词:三维模型;网格曲面; AutoCAD l【 Abstract 】,凡琥厶 article, the methodof3DmodelingandAutoCADmeshsurfacemodeling 厶掂一:而口,r。
创建边界曲面
创建边界曲面在AutoCAD 中,可以在指定的四个首尾相连的曲线边界之间形成一个指定密度的三维网格,即AutoCAD 的边界曲面对象。
创建边界曲面的命令调用方式和执行过程为:菜单:“绘图”→“曲面”→“边界曲面”。
工具栏:“曲面”→。
命令行:EDGESURF。
命令:EDGESURF当前线框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6选择用作曲面边界的对象 1:选择用作曲面边界的对象 2:选择用作曲面边界的对象 3:选择用作曲面边界的对象 4:在使用EDGESURF 命令创建边界曲面之前,需要先创建作为曲面边界的四个曲线对象。
能够用于创建边界曲面的曲线对象包括圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线等。
这四个边界对象必须在端点处依次相连,形成一个封闭的路径,才能用于创建边界曲面。
图5-11 给出用于创建边界曲面的对象示例。
图5-11 用于创建边界曲面的对象边界曲面网格的密度是由系统变量SURFTAB1 和SURFTAB2 共同控制的。
其中,SURFTAB1 用于确定用户选择的第一条曲线边界方向上网格的密度,这条边界以及与其不相邻的另一条边界曲线将按SURFTAB1 的取值来划分网格。
而另外两条边界曲线则按照SURFTAB2 的取值绘制网格。
因此,当系统变量SURFTAB1 和SURFTAB2 的取值不同时,在选择边界时的第一个选择对象将影响边界曲面网格不同方向上的密度。
一旦确定了第一个边界曲线对象,则边界曲面网格的方向也随之确定,因此,在选择其他边界时的选择顺序将不再影响边界曲面的创建。
图5-12 中给出了系统变量SURFTAB1 和SURFTAB2 取值均为32时所创建的边界曲面网格:图5-12 创建边界曲面(责任编辑:admin)。
三维CAD曲面四边形网格划分及局部加密技术
三维CAD曲面四边形网格划分及局部加密技术
李华
【期刊名称】《大连理工大学学报》
【年(卷),期】1998(038)006
【摘要】利用CAD与CAGD系统中三维自由型曲面造型的数学方法,根据曲面上网格剖分的密度要求及曲率变化,先在定义曲面的参数平面域上生成密度可变的全边形网格,然后利用曲面方程将参数域上的网格映射到曲面上。
实现了任意自由型曲面密度可变的全四边形网格剖分。
为有限元分析系统与CAD几何造型系统的集成提供了一种高效,可靠的前处理手段,输入数据是CAD或CAGD系统中曲面的控制顶点或插值边界。
该方法运算速度快,效率高
【总页数】4页(P738-741)
【作者】李华
【作者单位】大连理工大学计算机科学与工程系
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
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