系统概要设计
系统设计-概要设计
行衡量。
03
并发用户数
系统能够同时处理的用户请求数 量,反映了系统的并发处理能力
。
02
吞吐量
系统在单位时间内处理请求的能力, 通常以每秒请求数(RPS)或每秒
事务数(TPS)来衡量。
04
资源利用率
系统资源(如CPU、内存、磁盘 等)的使用情况,通常以百分比
设计清晰、易用的导航结构,帮助用户快速定位和浏览所 需信息。
动画与过渡效果
适当运用动画和过渡效果,增加界面的趣味性和互动性。
响应式设计
确保界面在不同设备和屏幕尺寸下均能良好显示和使用, 提高用户体验的一致性。
06
系统安全设计
身份认证与授权管理
用户名/密码认证
采用强密码策略,定期更换密码,并 限制登录尝试次数以防止暴力破解。
负载均衡与容错机制
负载均衡
通过合理的分配请求到多个服务器 上,使得每个服务器都能够得到充 分利用,避免出现单点故障和资源
浪费。
超时控制
当系统中某个节点出现故障时,能 够自动切换到其他可用节点上继续 提供服务,保证系统的可用性和稳
定性。
容错机制
通过构建服务器集群来提高系统的 可用性和扩展性,当某个节点出现 故障时,其他节点可以接管其工作 负载。
02
需求分析
功能需求
用户管理
包括用户注册、登录、信息修 改、权限管理等功能。
数据管理
包括数据的增删改查、数据备 份恢复等功能。
报表能。
系统集成
支持与其他系统的集成,如OA 、ERP等。
非功能需求
性能需求
系统应满足一定的响应时间、吞吐量、并发 用户数等性能指标。
《系统概要设计说明书》模板
《系统概要设计说明书》模板写作要点:1.1.1编写目的:描述这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。
注意,如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。
2.1.2预期读者和阅读建议:列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。
3.1.3参考资料:列举编写软件产品概要设计报告时所用到的项目中的其他文档或资料。
注意,为了方便读者查阅,所有参考资料应该按一定顺排列,尽可能详细的提供资料的信息,比如标题、版本。
4.术语与缩略语:描述在本文使用的独特的术语、定义和缩略语。
注意不是整个项目共用的术语、定义和缩略语,并且缩略语列表中必须按照滋补的升序排列。
5.2.1限制和约束:简要描述起到限制和约束作用的各种可能存在的条件,并且说明在这些条件下,应该实现的系统目标。
这些条件可能包括:技术条件、资金状况、开发环境、时间限制。
6.2.2设计原则和设计要求:描述设计人员的进行概要设计的方法和决策,通常包括:命名规则、模块独立性原则、边界设计原则、数据库设计规则、安全性和保密原则、系统易操作性要求、系统可维护性要求。
7.3系统的软件架构:描述如何将系统分解为子系统,绘制逻辑图,并用文字说明子系统的主要功能和子系统间是如何协调工作的。
注意,在描述系统分解为子系统共的时候要给出分解的原因。
列举子系统时,可以使用下表•子系统编号给出本系统中指定子系统的顺序编号:如果本系统末划分为多个子系统,仅由一个运行模块组成;则本项内容仍需要描述,但是本表内容只有一行。
•子系统英文名称给出本子系统的英文名称,该名称是在应用软件中实际使用的可执行文件名称,必须能够说明该子系统的特点。
•子系统中文名称给出本子系统的中文名称,该名称必须能够说明该子系统的特点。
项目-系统概要设计说明书
项目-系统概要设计说明书项目-系统概要设计说明书1. 引言1.1 项目背景在这里描述项目的背景信息,包括项目的目标、范围和重要性。
1.2 项目目标在这里描述项目的具体目标和期望的结果。
1.3 目标受众在这里描述项目的目标受众,包括系统的最终用户和其他相关利益相关者。
1.4 定义、首字母缩写词和缩略语在这里列出项目中使用的所有定义、首字母缩写词和缩略语的解释和意义。
2. 系统概述2.1 功能概述在这里描述系统的主要功能,包括系统的主要模块和功能点。
2.2 用户角色在这里描述系统中的不同用户角色,并说明每个角色的权限和责任。
2.3 系统约束在这里描述系统开发和实施过程中的限制和限制条件,包括时间、成本和资源方面的约束。
3. 系统架构3.1 总体架构在这里描述系统的总体架构,包括系统的层次结构和模块之间的关系。
3.2 数据架构在这里描述系统中使用的主要数据结构和数据库设计。
3.3 技术架构在这里描述系统使用的主要技术和工具,包括编程语言、数据库管理系统和开发工具。
3.4 硬件架构在这里描述系统部署所需的硬件设备和网络架构。
4. 功能需求4.1 功能列表在这里列出系统的详细功能列表,包括每个功能的描述和所需的输入和输出。
4.2 功能流程图在这里提供系统的功能流程图,以便能够清楚地了解不同功能之间的交互和顺序。
4.3 功能详细描述在这里针对每个功能提供详细的描述,包括功能的输入、处理过程和输出。
5. 非功能需求5.1 性能需求在这里描述系统的性能需求,包括响应时间、吞吐量和并发用户数等方面的要求。
5.2 安全需求在这里描述系统的安全需求,包括访问控制、数据加密和漏洞防护等方面的要求。
5.3 可靠性需求在这里描述系统的可靠性需求,包括故障恢复、备份和容错等方面的要求。
5.4 可用性需求在这里描述系统的可用性需求,包括系统的可靠性、可维护性和用户友好性等方面的要求。
6. 界面设计6.1 用户界面设计在这里描述系统的用户界面设计,包括界面布局、交互和可用性。
系统概要设计文档
系统概要设计文档目录系统概要设计文档......................................................................................... 错误!未指定书签。
目录 ................................................................................................................ 错误!未指定书签。
1引言 ............................................................................................................. 错误!未指定书签。
1.1编写目的及阅读建议....................................................................... 错误!未指定书签。
1.2系统概述........................................................................................... 错误!未指定书签。
1.3文档概述........................................................................................... 错误!未指定书签。
1.4设计原则与设计要求....................................................................... 错误!未指定书签。
2引用文件...................................................................................................... 错误!未指定书签。
系统设计和概要设计
(5)数据库的逻辑设计 详细的内容请见文 其它----如可靠性、 ----如可靠性 (6)其它----如可靠性、安全性设计等 档 5、概要设计中所涉及的系统设计的一些基本的原则
(1)先进性和实用性 (2)可靠性和开放性 (3)可维护性和可伸缩性 (4)可移植性
7、概要设计的重要输出 (1)概要设计说明书
子曰: 三人行,必有我师焉” 3、子曰:“三人行,必有我师焉” 子曰: 我非生而知之者,好古,敏以求之者也” 4、子曰:“我非生而知之者,好古,敏以求之者也”
5、在进行系统设计时所应该注意的要点 核心问题---------能否使用重复的体系结构模式 (1)核心问题-----能否使用重复的体系结构模式
也就是能否达到结构级的软件重用---即能否在不同的软 也就是能否达到结构级的软件重用---即能否在不同的软 --件体系中,使用同一体系结构。 件体系中,使用同一体系结构。 比如我们经常说的C/S B/S体系结构等问题 C/S和 体系结构等问题。 比如我们经常说的C/S和B/S体系结构等问题。
2、概要设计阶段的工作重点 设计中所需要的各种信息,主要来自于需求分析。 (1)设计中所需要的各种信息,主要来自于需求分析。 工作的重点内容:是设计软件的体系结构。 (2)工作的重点内容:是设计软件的体系结构。 (3)架构设计工作的基本流程如下 这个阶段是系统架构师发挥作用的主要阶段。 这个阶段是系统架构师发挥作用的主要阶段。
这也是“学习”和 这也是“学习” 开发” “开发”的不同思 路
系统设计中的概要设计(结构设计) 二、系统设计中的概要设计(结构设计)
1、在什么时期进行概要设计
在需求“明确”并对需求进行域建模之后, 在需求“明确”并对需求进行域建模之后,要做概要设计 概要设计对后面的开发、测试、实施、 概要设计对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键 性的影响。 性的影响。
系统概要设计说明书编写标准全套
系统概要设计说明书编写标准1 前言1.1 文档目的文档编写目的是为了阐述XXX系统的概要设计。
概要设计说明书是为了说明整个XXX系统的体系架构,以及需求用例的各个功能点在架构中的体现,为系统的详细设计人员进行详细设计时的输入参考文档。
本说明书的预期读者为系统设计人员、系统开发人员和项目评审人员。
1.2 背景XXX系统是[项目背景]1.3 文档范围1、产品范围:根据《需求规格说明书》,该文档阐述软件产品的功能2、涉及到的干系人有:公司高层、客户、项目经理、质量小组、开发小组。
1.4 读者对象项目经理、质量保证人员:据此来进入项目策划过程测试人员:据此进入测试过程。
需求管理员、配置管理员:可以识别配置项制定相关的活动计划用户IT主管:清楚与确认项目需求。
开发人员,包括设计人员、编码人员:明确任务与需求,清楚项目开发流程。
1.5 参考文档《需求规格说明书》1.6 术语与缩写解释2 总体设计2.1 系统描述2.1.1 系统概述XXX系统,采用XXX架构开发出的XXX平台。
2.1.2 运行环境对本平台所赖于运行的硬件、软件环境的描述。
1. 服务端操作系统:Windows Server 2003 SP2 及以上;2. 服务端运行环境:JDK1.7及以上;3. 数据库支持:Oracle10g企业版;4. 协议支持:TCP/IP、HTTP、HTTPS、SMTP、POP3等;5. 硬件支持:服务器CPU 2.0GHz以上、内存2G以上、需要300G 以上的空闲磁盘空间;6. 网络环境:有固定公网IP,网络畅通,可以远程访问(远程桌面连接或者借助辅助工具);7. 客户端要求:IE10以上;2.1.3 数据管理要求2.1.4 故障处理要求(1)产品支撑环境运行错误,包括以下几个方面:数据库运行错误:系统无法使用,将提供错误提示页面,并记录日志。
系统配置参数错误:系统提供错误提示页面,要求管理员修改相关配置参数。
配置参数的修改方法应参考相关为管理员提供的手册。
如何进行软件系统概要设计及总体架构设计
(5)扩展性
有一个稳定的经得起考验的架构,增加一两个业务组件是非常 快速和容易的
3、软件架构师
(1)什么是架构 在IT,架构普遍指通过某种特定的平台,而达到完成整体 软件的功能。
也即软件体系结构通常被称为架构,指可以预制和可重构
的软件框架结构。 (2)什么是架构师(Architecture) 架构师是软件行业中一种新兴职业:通俗的说就是设计师、 画图员、结构设计者。
应用系统技术体系构架 他往往是技术高手中的高手,掌握各类技术体系结构、掌 握应用设计模式 其构架行为考虑软件系统的高效性、复用性、安全性、可 维护性、灵活性、跨平台性等; 规范构架师 是通过多年磨砺或常年苦思顿悟后把某一类构架抽象成一 套构架规范,当然也有专门研究规范而培养的规范构架师。 他们往往也分为应用规范和技术规范两类。
做”的问题。
2、概要设计
(1)在什么时期进行概要设计 在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计
概要设计对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关
键性的影响。
(2)工作的重点和核心
工作的重点:是适应特定的实施环境和部署环境。 工作的核心:是规划设计方案的构造,在揭示实施细节
的基础上得到方案的详细对象模型。
化” 商业应用软件的界面设计注重一致性 而在娱乐领域的软件中,有个性化的界面自然比泯然于 众的界面更具有吸引力
2、概要设计中所涉及的系统设计的一些基本的原则
(1)先进性和实用性 (2)可靠性和开放性 (3)可维护性和可伸缩性 (4)可移植性
3、概要设计的重要输出
(1)编码规范:信息形式、接口规约、命名规则; (2)物理模型:组件图、配置图; (3)不同角度的构架视图:用例视图、逻辑视图、进程视 图、部署视图、实施视图、数据视图(可选); (4)系统总体布局:哪些部分组成、各部分在物理上、逻 辑上的相互关系;
系统概要设计和详细设计
系统概要设计和详细设计系统概要设计和详细设计系统概要设计是软件开发过程中的一个重要环节,它是在需求分析的基础上,对整个系统进行全面的规划和设计。
系统概要设计包括了对系统的总体结构、功能模块、数据结构、算法流程等方面进行详细的规划和描述。
而详细设计则是在概要设计的基础上,对每个模块进行具体的实现和编码。
一、系统概要设计1. 系统总体结构在系统总体结构方面,需要考虑到整个系统所包含的各个模块之间的关系。
这些模块之间应该是相互独立、互相协作,共同完成整个系统所需实现的功能。
同时,在总体结构中还需要考虑到数据存储方式、数据传输方式以及用户界面等方面。
2. 功能模块在功能模块方面,需要对整个系统所需实现的各项功能进行详细规划和描述。
这些功能应该能够满足用户需求,并且能够与其他模块进行有效地协作。
3. 数据结构在数据结构方面,需要考虑到整个系统所需使用的各种数据类型以及它们之间的关系。
这些数据类型应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的交互。
4. 算法流程在算法流程方面,需要考虑到整个系统所需使用的各种算法以及它们之间的关系。
这些算法应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的协作。
二、详细设计1. 模块设计在模块设计方面,需要对每个模块进行具体的实现和编码。
这些模块应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效地协作。
同时,在模块设计中还需要考虑到代码复用、可维护性等方面。
2. 数据库设计在数据库设计方面,需要考虑到数据表结构、数据类型、索引等方面。
这些数据库设计应该能够满足系统所需实现的各项功能,并且能够与其他模块进行有效的交互。
3. 用户界面设计在用户界面设计方面,需要考虑到用户体验、易用性等方面。
这些用户界面设计应该能够满足用户需求,并且能够与其他模块进行有效地协作。
4. 测试与调试在测试与调试方面,需要对整个系统进行全面的测试和调试。
这些测试与调试应该能够发现系统中存在的问题,并且能够及时地进行修复和优化。
学生信息管理系统概要设计
学生信息管理系统概要设计一、需求分析1.学生基本信息管理:包括学生的基本个人信息管理,如姓名、性别、年龄、籍贯、家庭住址等。
2.学生学籍管理:记录学生的入学年份、所在班级、学号等学籍信息。
3.学生成绩管理:记录学生的考试成绩、平时成绩等成绩信息。
4.课程管理:包括课程的开设、教师安排、课程表等。
5.班级管理:管理不同班级的学生信息、教室分配等。
6.教师管理:记录教师的个人信息、教授课程等。
7.用户权限管理:设置不同用户角色的权限,如管理员、教师、学生等。
二、系统的总体架构1.前端页面展示层:包括学生信息展示、录入、修改、查询等模块的前端界面设计。
2.后端逻辑处理层:负责接收前端请求,进行数据处理、业务逻辑处理,并返回处理结果。
3.数据库存储层:负责存储和管理学生、课程、教师等相关信息。
三、功能模块划分1.学生信息管理模块:实现对学生个人信息的录入、修改、查询等功能。
2.学生成绩管理模块:实现学生成绩的录入、修改、查询等功能。
3.课程管理模块:实现课程的开设、修改、查询等功能。
4.班级管理模块:实现班级信息的录入、修改、查询等功能。
5.教师管理模块:实现教师信息的录入、修改、查询等功能。
6.用户权限管理模块:实现用户角色及权限的管理。
四、数据库设计1.学生信息表:包括学号、姓名、性别、年龄、籍贯、家庭住址等字段。
2.课程表:包括课程编号、课程名称、学分、教师编号等字段。
3.教师表:包括教师编号、教师姓名、所教课程等字段。
4.成绩表:包括学号、课程编号、考试成绩等字段。
以上仅为学生信息管理系统的概要设计,具体实现还需要根据具体需求进行进一步细化和完善。
系统概要设计范文
系统概要设计范文
1.需求分析:对系统需求进行详细分析和梳理,明确系统的功能和性
能要求。
这包括功能需求、非功能需求和系统约束等。
2.系统架构设计:根据需求分析的结果,定义系统的总体架构和模块
划分。
这包括系统的层次结构、模块的功能描述、模块与模块之间的关系等。
3.数据库设计:定义系统的数据库组织结构、数据表和字段。
这包括
数据库的逻辑关系和物理存储等。
4.用户界面设计:定义系统的用户界面和交互方式。
这包括用户界面
的布局、界面元素和操作流程等。
5.系统安全设计:定义系统的安全策略和安全措施。
这包括用户权限
管理、数据加密和系统防御等。
6.系统集成设计:定义系统与外部系统的集成方式和接口规范。
这包
括系统与硬件设备、第三方软件和其他系统的接口定义等。
7.性能设计:针对系统的性能要求,设计系统的性能优化策略和方案。
这包括系统资源的管理、性能测试和性能调优等。
8.测试计划设计:定义系统的测试计划和测试用例。
这包括系统的功
能测试、性能测试和安全测试等。
此外,在系统概要设计的过程中,需要遵循软件工程的基本原则和规范,保持设计文档的规范和准确性。
同时,还需要与开发团队和项目管理
人员进行充分的沟通和协调,确保设计方案的可行性和可实施性。
总的来说,系统概要设计是软件开发过程中不可或缺的一步,它为后续的详细设计和实施提供了基础,是开发高质量软件的关键环节。
一个好的系统概要设计方案能够有助于减少开发成本和风险,提高软件开发的质量和效率。
系统概要设计范文
系统概要设计范文概述:系统概要设计是软件开发过程中的一个关键阶段,它定义了系统的整体框架和功能模块,并概要描述了系统的工作流程,从而为详细设计和开发提供指导。
在概要设计阶段,开发人员需要对系统进行整体规划和抽象,明确需求、模块和接口等,为后续工作奠定基础。
系统背景介绍:系统目标:1.提供用户友好的图书浏览和购买界面,方便用户快速找到所需图书;3.实现对图书库存的自动管理和订单的快速处理,确保平台的正常运营;4.提供易于管理和维护的后台管理界面,方便管理员进行系统维护和监控。
系统技术架构:本系统采用B/S架构,前端使用HTML、CSS和JavaScript开发,后端使用Java语言,并通过Spring MVC框架实现MVC设计模式,以实现前后端的分离和解耦。
系统功能模块:1.用户模块:包括用户的注册、登录和个人信息管理等功能;2.图书浏览模块:包括图书分类、和推荐等功能,用户可以根据自己的需求进行浏览;3.购物车模块:用户可以将感兴趣的图书加入购物车,方便批量购买;4.订单模块:用户可以生成订单并进行支付,系统会及时更新库存和订单状态;5.评论模块:用户可以对所购图书进行评价,以供其他用户参考;7.后台管理模块:管理员可以对图书信息、用户信息和订单信息进行管理和维护,包括添加、修改、删除等操作。
系统工作流程:1.用户注册:用户通过填写相关信息完成注册,注册成功后可以登录系统;2.图书浏览:用户可以在首页浏览各类图书,也可通过和分类来快速找到所需图书;3.图书购买:用户选择感兴趣的图书后,可以将其加入购物车,然后在购物车中进行结算和付款;4.订单处理:系统自动扣除相应图书的库存,并生成相应订单,订单状态会及时更新;6.后台管理:管理员可以对图书信息进行管理和维护,包括添加、修改和删除等操作;7.系统维护:管理员可以对用户信息和订单信息进行管理和维护,以保证系统的正常运行。
总结:通过概要设计,系统的整体框架和功能模块得以明确和抽象,为后续的详细设计和开发提供了指导和基础。
系统概要设计
概要设计说明书一.引言1.1编写目的为了提高物资管理的水平和工作效率,尽可能杜绝商品流通中各环节中可能出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引入信息系统来加以管理。
从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。
在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。
本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
1.2背景从第一台个人计算机的诞生至今,计算机已经深入到日常工作和生活的方方面面,成为我们学习和工作的得力助手,比如文字处理、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。
随着越来越多的应用软件出现,人们对它的要求也越来越高;虽然现在世界上的各种软件层出不穷,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,所以人们仍是不得不开发适合特殊需求的软件。
超市管理系统是一个与人们日常购物生活息息相关的部分,它的出现使得超市运营者的管理简单化,高效化,成本也随之大大减少。
使用计算机对超市信息的管理,具有手工管理所无法比拟的优点:信息存储及时,检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。
这些优点能够极大地提高超市管理的效率,也是超市正规化管理的重要途径。
故设计此系统。
1.3参考资料软件工程导论张海藩清华大学出版社软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社数据库系统概论萨师喧王珊高等教育出版社二. 总体设计2.1需求规定2.1.1 硬件支持此软件有进行远程访问的功能,也就是说对服务器要求较高。
因此,建议机器至少能顺畅运行SQL服务器及其相关软件。
本程序将在以下硬件系统进行测试:a.处理器芯片为:Intel Celeron 2.66GHz,内存为:512MB,硬盘为:80GB。
b.处理器芯片为:Intel P 4,主频1.8GHz,内存为:256MB,硬盘为:40GBc.处理器芯片为:AMD Sempron 2500+,内存为:512MB,硬盘为:80GB2.1.2 软件支持操作系统:Windows XP professional编程软件:Microsoft V isual Studio 2005 中文版SQL服务器:MSSQL或者ACCESS2.1.3系统功能商品实时检索功能:提供一个强大的搜索引擎功能,用户只需提供商品名称的关键字,就能检索到上面商品的所有相关资源,并且显示出来。
系统概要设计文档
系统概要设计文档系统概要设计文档是一份描述系统整体结构、功能模块、数据流动和接口等基本信息的文档。
它通常由软件设计师或系统分析师编写,以帮助开发团队明确系统的需求和设计目标。
以下是一份超过1200字的系统概要设计文档样例:1.引言本文档旨在描述XXX系统的概要设计,包括系统的整体结构、功能模块、数据流动和接口等基本信息,以帮助开发团队明确系统的需求和设计目标。
该系统是一款用于管理学生信息的Web应用程序。
2.系统结构XXX系统主要由三个模块组成:前端界面、后端服务器和数据库。
前端界面采用HTML、CSS和JavaScript技术实现,用户可以通过浏览器访问该界面进行操作。
后端服务器采用Node.js技术,负责接收并处理前端界面发送的请求,并与数据库进行交互。
数据库采用MySQL存储学生信息和相关数据。
3.功能模块XXX系统具有以下功能模块:(1)学生信息管理:用户可以添加、删除、修改和查询学生的基本信息,如姓名、性别、年龄、成绩等。
(2)课程管理:用户可以创建、删除和查询课程信息,包括课程名称、课程编号、学分等。
(3)成绩管理:用户可以录入学生的成绩信息,并进行成绩查询和统计分析。
(4)用户管理:用户可以注册新用户,并设置不同的权限级别,如管理员和普通用户。
(5) 数据导出:用户可以将学生信息和成绩导出为Excel或PDF格式的文件。
4.数据流动XXX系统的数据流动如下:(1)前端界面通过HTTP协议发送请求到后端服务器。
(2)后端服务器接收到请求后,解析请求参数,并根据不同的模块调用相应的接口进行处理。
(3)后端服务器与数据库进行交互,执行相应的数据库操作。
(4)后端服务器将处理结果返回给前端界面,前端界面进行相应的展示。
5.接口设计XXX系统的接口设计如下:(1)前端界面与后端服务器之间使用HTTP协议进行通信,前端界面发送请求参数,后端服务器返回处理结果。
(2)后端服务器与数据库之间使用SQL语句进行交互,执行CRUD操作。
系统概要设计
系统概要设计 在完成了的需求分析后,应该到达的⽬标是:对系统有⼀个整体的认识,包括每个功能实现的流程,产⽣的数据,技术基础等。
基于以上的认识,就可以开始对该系统进⾏概要设计。
⾸先设计系统的总体架构。
然后利⽤顺序图描述基于该架构下各个类如何协作实现各个待开发的功能。
最后整理总结出数据字典。
系统总体架构设计 在该系统中,作者采⽤的系统框架是Struts2,Spring4,Hibernate4和Bootstrap,根据各个框架⾃⾝的特点做出以下的系统架构设计: 设计依据:展⽰层 1、Struts2是⼀个展现层的MVC框架,它解决了jsp页⾯代码与业务逻辑代码耦合的问题。
提供了Filter的机制,对⽤户的请求进⾏拦截,然后分派到对应的Action类中进⾏处理,最后根据Action类的处理结果返回对应的响应页⾯。
在该Filter的帮助下页⾯的代码不需要参杂任何的业务逻辑代码,⽽Action类中通过调⽤业务逻辑层提供的接⼝,则可以实现对请求的处理。
2、因为作者并不擅长前端页⾯的开发,所以只能够采⽤当前⽹页开发中⽐较流⾏的前端框架Bootstrap,Bootstrap也提供了⽐较好的排版以及基本的样式效果,最后实现的整体效果也还算过得去。
业务逻辑层 Spring4提供了两个最重要的组件IoC和AOP,所以Spring最适合设计在业务逻辑层,从数据访问层获取数据,为展⽰层提供业务逻辑的实现,作⼀个承上启下的功能。
Spring的IoC容器,简化了开发⼈员对类与类之间依赖关系的维护,在利⽤Spring进⾏开发的过程中,只需定义需要的接⼝,⽽对应的实例化过程则交给IoC容器来进⾏注⼊。
这实际上也是⼀种解耦的操作,通过结合Spring和⾯向接⼝的编程思想,实际开发出来的代码⼗分的简洁,⽽且逻辑清晰明确。
同时也提⾼了功能类的代码复⽤率。
Spring的AOP,带来最⼤的好处就是让开发⼈员从繁琐的事务操作代码中解放出来,让开发⼈员更加专注于业务逻辑代码的实现。
教务管理系统(概要设计及详细设计)
表类型:约束表
Null
含义
否,自增 主键列
否
外键列
值
含义:班计划学期考试课程表 示例数据 1 1
长三
5、表名称:hxq
字段名称
字段类型
id
整形
name
字符
fenshu
整形
表类型:约束表
含义:班计划学期课程开设表
Null
含义
示例数据
否,自增 主键列
1
值
英语
分数
4
6、表名称:xjh
表类型:约束表
参见 bkb 表
类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表
类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表
类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表 类型:约束表
含义:奖励级别表 含义:奖励情况记载表 含义:教材采购分单目录 含义:教材采购计算表
word 完美格式
38、表名称:jccgmxb 39、表名称:jccgshb 40、表名称:jcch 41、表名称:jcdgzb 42、表名称:jclxbmdz 43、表名称:jcsmmb 44、表名称:jcthzt 45、表名称:dgdwzb 46、表名称:jczb 47、表名称:jxbm 48、表名称:jxdg 49、表名称:jxhjdy 50、表名称:kkdw 51、表名称:kcqkb 52、表名称:kdxxb 53、表名称:kslb 54、表名称:ksdmb 55、表名称:ksdmcd 56、表名称:ksdxb 57、表名称:ksfsdm 58、表名称:kslxdmb 59、表名称:kccc 60、表名称:kcgldw 61、表名称:kcjsfs 62、表名称:kcjsjb 63、表名称:kcjslb 64、表名称:kcjcdzb 65、表名称:kclb 66、表名称:kctdb 67、表名称:kcxz 68、表名称:kczb 69、表名称:ljhkcb 70、表名称:ljhxqks 71、表名称:ljhxqksb 72、表名称:ljxjhb 73、表名称:mzdmb 74、表名称:ndszb 75、表名称:njdmb 76、表名称:njkcb 77、表名称:njzyb 78、表名称:xkkcb 79、表名称:xszcb 80、表名称:xflydmb 81、表名称:xjbddmb
软件系统概要设计及总体架构设计
目录1.1软件系统概要设计及总体架构设计 (2)1.1.1系统设计概述 (2)1.1.2系统概要设计(结构设计) (3)1.1.3系统概要设计中的架构设计 (5)1.1.4层架构技术在系统设计中的典型应用 (11)1.1软件系统概要设计及总体架构设计1.1.1系统设计概述1、系统设计(1)什么是系统设计所谓系统设计就是通过某种特定的平台,而达到完成整体软件的功能。
主要涉及包括概要设计(静态结构)和详细设计(动态结构)。
(2)主要任务系统设计阶段的主要任务是在需求分析和建模的基础上,更加深入、综合地考虑辅助决策系统的目标、技术要求和约束,扩展和细化需求分析阶段的模型(3)设计的目标是精化方案并开发一个明确描述方案的可视化模型,保障设计模型最终能平滑地过渡到程序代码,即“怎么做”的问题。
2、系统设计的目的1)是指明一种易转化成代码的工作方案,是对分析工作的细化2)即进一步细化分析阶段所提取的类(包括其操作和属性),并且增加新类以处理诸如数据库、用户接口、通信、设备等技术领域的问题。
3)因为,设计是对问题域外部可见行为的规格说明、并增添实际的计算机系统实现所需的细节,包括人机交互、任务管理和数据管理的细节。
3、分析和设计的合作1)分析面向问题,是明确动力的过程,重在理解和翻译,灵活性高2)设计面向方案,是排除阻力的过程,重在精化和适应,受约束大从整体上看,分析和设计的对立是保障问题和方案趋于一致的基本动力。
就像两个相反方向的张力,使软件朝着正确的方向前进。
1.1.2系统概要设计(结构设计)1、在什么时期进行系统概要设计在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,概要设计对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。
2、系统概要设计工作的主要重点是适应特定的实施环境和部属环境。
工作的核心是规划方案的构造,在揭示实施细节的基础上得到方案的详细对象模型。
3、系统概要设计的重要性1)分析和设计模型是交错并且迭代的2)概要设计的重要性主要体现在它是把需求转化为软件系统的最重要的环节,并且系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。
软件工程--软件系统概要设计方案研讨
软件工程--软件系统概要设计方案研讨软件工程软件系统概要设计方案研讨在当今数字化的时代,软件系统已经成为各个领域不可或缺的一部分。
从简单的手机应用到复杂的企业级管理系统,软件的质量和性能直接影响着用户的体验和业务的效率。
而软件系统的概要设计方案,则是软件开发过程中的关键环节,它为后续的详细设计、编码和测试提供了重要的指导和框架。
软件系统概要设计的目标是在满足用户需求的前提下,确定系统的总体结构、模块划分、接口定义以及数据结构等关键要素。
这一阶段需要综合考虑系统的功能、性能、可扩展性、可维护性等多个方面,以确保最终开发出来的软件系统能够高效稳定地运行,并能够适应未来可能的变化和扩展。
在进行软件系统概要设计时,首先要对用户需求进行深入的分析和理解。
用户需求是软件开发的源头,只有准确把握了用户的需求,才能设计出符合用户期望的软件系统。
这就需要与用户进行充分的沟通和交流,了解他们的业务流程、工作模式以及对软件系统的期望和要求。
同时,还需要对市场上类似的软件系统进行调研和分析,借鉴其优点,避免其缺点,从而更好地满足用户的需求。
系统的总体结构设计是概要设计的核心内容之一。
总体结构决定了系统的各个模块之间的关系和交互方式,直接影响着系统的性能和可扩展性。
常见的系统结构有分层结构、客户端服务器结构、分布式结构等。
在选择系统结构时,需要根据系统的规模、复杂度、性能要求以及开发团队的技术水平等因素进行综合考虑。
例如,对于小型的单机应用,可以采用简单的分层结构;而对于大型的分布式系统,则需要采用更加复杂的分布式结构来提高系统的性能和可靠性。
模块划分是将系统划分为若干个相对独立的模块,每个模块完成特定的功能。
模块划分的原则是高内聚、低耦合。
高内聚意味着模块内部的功能紧密相关,逻辑清晰;低耦合则表示模块之间的依赖关系尽可能少,相互之间的影响尽可能小。
这样可以提高模块的独立性和可复用性,便于系统的开发、维护和扩展。
在划分模块时,需要根据系统的功能需求和业务逻辑进行合理的分解,确保每个模块的功能明确、边界清晰。
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系统概要设计
1、设计思路:
分为4个模块:系统人事管理模块、商品销售管理模块、商品进货管理模块、商品管理模块。
系统主要设计如下: 1、系统人事管理模块:
(1)、添加、删除管理员,修改密码; (2)、对职工和供应商的信息查询; (3)、实现对职工及供货商信息的更新,增、删、改; 2、商品销售管理模块:
(1
)商品销售的操作,增、删、改; (2)商品销售信息的查询 3、商品进货管理模块:
(1)商品进货操作,增、删、改;
(2)商品进货信息的查询; 4、商品库存管理模块:
(1)商品基本信息,添加、删除、查询商品信息; (2)添加、删除商品类别。
虽然系统分为几个独立的模块,但是要对这些模块进行集中化的管理,这样有助于提高效率。
1.2功能结构的设计
1-2-1、系统总体结构图
1-2-2、系统页面操作流程图
1-2-3、系统主要页面概况
1、基础信息管理
1.1、职工信息管理
1.2、商品信息管理1.3、供货商信息管理职工信息管理
姓名性别身份证号学历联系电话工资数额联系地址籍贯聘用日期编制日期备注
商品信息管
理
商品名称简称产地批号规格包装计量单位批准文字供货商全称备注
供货商信息
管理
供货商全称简称地址邮政编码电话联系人联系人电话电子邮箱开户银行1.4、查询
分别对添加的信息进行查询,在查询过程中可以对信息进行更新,修改。
2、库存管理
该模块可以有四个功能:
1、对添加的商品进行入库编号,同时对商品的单价等进行设置
2、对入库的商品进行查询
3、对价格进行修改
4、对退货的商品进行管理
3、商品销售
该模块可以有销售和退货两个功能:
1、对销售的产品进行查看,可以看到入库时添加的信息,库存数量,定位的单价,等。
2、对退货的产品同样有同1的功能。
4、查询统计
该模块的四个功能:
1、销售信息查询可以通过商品的名称,编号等进行查询,还应该对一定时间的销售信息进行查询。
2、商品入库查询可以通过选择商品名称,客户,编号等对一定时间内的商品入库进行查询。
3、商品销售排行可以对一定时间内的商品信息进行查看
4、年销售额分析,可以对一年之中的销售信息进行查看,具有可比性
5、来往管理
该功能主要是对结账退货信息进行集中管理
1、商品销售结账可以对销售的商品进行查看
2、入库退货结账可以对已经入库的商品进行退货,结账
3、销售结账查询对已经销售过但是没付钱的商品进行查看
4、商品入库结账对应入库的商品将资金付给供货商
5、销售退货结账对在销售过程中出现退货的商品进行返还给供货商结账
6、入库结账查询对一定时间内出现结账的商品进行查看
6、系统设置
操作员管理可以注册新的管理员,同时添加退出系统的超链接,可以对新注册的用户进行登录个人密码修改可以对已经注册的用户进行修改密码
2、系统数据库设计思路
2-1 、E-R模型
此图只代表部分东西,并不全面
2-2、数据库表设计(部分表)
由数据模型利用SQL Server 2008进行数据库的详细设计,其基本表的设计如下:2-2-1:tb_staff(职工信息表):
2-2-2: tb_brand(商品信息表)
2-2-3: tb_supplier(供货商信息表):
2-2-4:tb_kucun(库存信息表):
2-2-5:tb_ruku(入库表):
2-2-6: tb_rkjz(入库结账表):
2-2-7:tb_sell(销售表):
2-2-8:tb_selljz(销售结账表):
2-2-9:tb_user(管理员表)。