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日本动漫ppt

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特殊的爱情观日本动漫史上三次高潮
• 日本动漫史上的三次高潮,分别指《宇宙战舰大和号》,《机动战士高达 0079》,《新世纪福音战士》。
《宇宙战舰大和号》(原题:宇宙戦舰ヤマト)是日本读卖电视台1970年代 起制作的动画系列作品,同时也是剧中登场的宇宙战舰及主题歌名称。台 湾中华电视公司播出电视版第一、二部时的译名则为《宇宙战舰》
• 1917—1945——萌芽期 • 1946-1973——探索期 • 1974—1989——成熟期 • 1990至今——细化期。
发展阶段
• “二战”后的半个多世纪以 来,漫画在日本的社会地 位及人们对它的认识在不 断变化。手冢治虫把日本 现代漫画发展划分为六个 阶段。
• 第一阶段(二战后的头十年): “玩具时代”,漫画只是供孩子娱
日本动漫
• 日本动漫,是日本动 画和日本漫画的合称。 日本动漫基本上不如 美国动画特效那么炫 目,但是凭着剧情的 创新和趣味性在全球 都有很重要的地位, 拥有了广大的收看人 群。
日本动漫的历史
• 日本是[1]世界第一大动漫强国。其 动画发展的模式具有鲜明的民族特 色。日本动画的发展过程大致可分 为4个阶段:
• 《机动战士高达 (原题:机动戦士ガンダム,英文:MOBILE SUIT GUNDAM)是日本机器人动画变革的先驱,以及开创后世“写实机器人” 动画潮流的著名动画作品。初于1979年4月7日至1980年1月26日之间, 由朝日电视网所属的名古屋电视台播映,全43集。
• 《新世纪福音战士》(日语:新世纪エヴァンゲリオン;英语:Neon Genesis Evangelion;大陆早期引进:2000 天鹰战士),又称《EVA》。 是日本动画公司GAINAX的机器人动画作品,由庵野秀明导演,于1995年 在日本首次放送,共26话,于1997年上映了两部剧场版《死与新生》与 《THE END OF EVANGELION》。 2007年,开始了全新四集新剧场版 的计划,其中头两集《序》和《破》已经上映

第一讲日本动漫赏析讲义

第一讲日本动漫赏析讲义

东映动画的衰退
东映动画公司为适应形势的需要,曾终止了定期聘 用员工的做法,并投入人力物力进行长篇电视动画 连续剧的制作。这样一来,画风的游移和技术上的 粗制滥造不可避隻免。应该被广泛利用的高度发展 的技术,在有限动画片中却毫无余地地给其他简便 而快捷的方法让路。
1971年8月,随着倡导长篇动画电影事业的东映电 影公司总裁大川博逝世,东映动画公司走向了全面 衰退,旗下的动画家也飞鸟各投林,日本由此踏上 “全世界数量最多的动画片生产基地”之路。
东映动画2010年海外版权财报
一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶 尔会制作一些剧场动画,但是大多数是由著名的TV 动画改编而成。
日本平均每周制作超过40部的TV版动画。
电影动画在拍摄手段上遵循的是电影拍摄原理,通 过电影摄像机将信号记录在感光胶片上。相对于制 作相同长度的TV动画来说,剧场版投资更大,制作 更为精良。
日本动漫的变异
1980年《魔神Z》在西 班牙电视台(TVE)播放, 仅仅播放完了前26集, 电视台就取消了播放计, 其原因就是这部动画被 西班牙人认为太过暴力 了。一些低质量的电视 动画和电影动画在日本 同样遭到了批评
宫崎骏对“新日本动画”的批判
宫崎骏对日本电视动画的粗制滥造、庸俗化,以及 电影动画成人化、国际化趋势持质疑和批判的态度。
目前,世界上观看的动漫产 品大约有60%是日本制作的,即 日本占领着世界动漫市场的五分 之三。
教材章节
1 2 3 4 5 6
动画与类型 机器人动画 体育竞技类动画 言情类动画 家庭生活类动画 魔法类动画
1
现代日本动画产业
2
当代中国动画产业
3 日本动画:对技术的钟爱与忧思
4 日本动画:对民族文化的吸收与变异

日本动漫介绍 PPT

日本动漫介绍 PPT
人物:我爱罗
特点:冷酷无情,从小失 去父母的爱,身边没有 朋友,也从来不知道什 么是爱。
忍术:背上的葫芦装着沙, 能够自由控制沙。
登场人物介绍
人物:李洛克
特点:“笨鸟先飞”型的热 血少年.
忍术:他不会忍术和幻术, 也没有与生俱来的特殊技 能,但他有坚韧不拔的精 神,面对困难从不畏惧。 他起早贪黑,付出了比别 人多几十倍的努力,纵然 一次次失败,却始终坚信 只要足够努力,照样可以 成为优秀的忍者。
第四节:精神大于物质
一 名 飞 行 员 的 故 事
第五节:细节上非常讲究
日本人认为: 小的事情做不好,大的事情也没有办法做好。
第五节:细节上非常讲究
日本电影票房收入排行榜
1:千与千寻 2:泰坦尼克号 3:哈利波特 4:哈尔的移动城堡 5:幽灵公主
304亿日元 260亿日元 203亿日元 196亿日元 193亿日元
凡尔赛玫瑰: 以法国大革命一段真实故事为背景而展开。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
日本和服:
薄樱鬼
中国东吴和唐
朝时期与日本 的商贸活动频 繁,将纺织品 及衣服缝制方 法传入日本, 日本的和服从 此诞生。
第二节:吸收各国文化,向强国学习
• 7世纪,日本采用了中国 的表意文字来书写他们与 中国完全不同的语言,成 为了今天的日语。
阐述你眼中的日本人是什么样子,可以结 合实际情况进行论述,也可以论述自己无法 理解日本人的拿些行为,发表自己独到的见 解。 字 数:1000字左右。 提交时间:3月25日。
登场人物介绍
人物:阿凯老师
特点:李洛克的师傅, 以功夫巨星李小龙为原 型的角色。他口头常挂 着“青春”两字,要徒 儿们跟他一起展现“青 春的力量”,是一个极 其热血的男人。

日本动漫音乐鉴赏PPT课件

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• 音乐动机的选用 日本音乐中音阶可分为阳音阶和阴音阶,样音阶包 括各种类型的无半音五 声音阶:阴音阶则包括各种一个或两个伴音的五 声、六声、七声音阶。日 本音乐红构成旋律的基本单位不是八度音阶, 而是四度三音列 都市传统音乐,它们的旋律多数是取材于日本都市的传 统音乐,而都市音阶则是构成这种典型日本味几旋律的基础:都节音阶它 虽然也是一种五声音阶,但与中国和东方许多民族常用的无半音5声音阶 不同,包含了两个小2度(半音)音程,这种特殊的5声音阶便成为构成 通常人们所熟悉的日本音乐风格的最基本要素。日本音乐的曲调常用do、 mi、fa、ra、xi五音,日本民族音乐蕴含了浓浓的物伤情结。 老的日本民谣大多数使用羽调式的民谣音阶,民谣音阶它分布于日本本土 的广大地区。而大多数在近代已都市化了的民谣则用都节音阶,例如著名 的《樱花》就是这类民谣的典型,《樱花》是一首非常简单非民谣曲子, 音程基本上都是由二度和四度构成的。也就是说这首动漫音乐中的动机来 自于日本本土的民谣音乐 而弦乐和吉他的分解和弦都是根据欧洲传统和 声进行来完成的,这在旋律和和声又是一次传统与现代的完美结合。
日本动画风格
日本动画以对比鲜明的画面、个性化的剧情、偶像性质的人设、唯 美的画面效果和东方哲学精神为核心。日本动画的每一部作品都有明 确且独立的故事背景,并艺术院校动画基础系列教材有专门针对的消 费人群。日本动画将广大青少年和成人视为主流动画消费人群,从主 流的日本动画作品中能够看到动作片、偶像片和成人性爱片等元素。 日本动画多数是由漫画改编而来的,题材多以刻画生命、轮回、死亡、 战争、性以及人性的阴暗面为主要内容。从审美角度上讲,唯美主义 是日本动画的主要特征。而唯美主义风格的代表人物就是日本国宝级 的动画大师——宫崎骏。日本动画在唯美主义的意识支配下,在画面、 音乐和意境等诸多方面追求视觉的极致之美,让观众赏心悦目地沉浸 在带有浓郁日本印记的细腻之美中。从视觉角度上讲,日本动画追求 唯美的画面,他们通过细致的人物设定、干净的背景设计、灵动的色 彩层次等营造出一个超级唯美的视觉画面,让人徜徉在纯净的动画世 界里,体悟到灵空一样的纯美,进而洗涤人的灵魂。人们通过唯美的 画面感悟到现实中不存在的净空,在动画的欣赏中实现审美的升华。 从听觉的角度上讲,日本动画追求唯美的音乐,比较多是抒情的背景 音乐贯穿始终。他们试图通过音乐烘托出画面的意境,并让观众用心 捕捉心灵的音乐,实现灵魂间的沟通。同样,在唯美的意境营造中, 日本主流动画希望通过故事、画面和音乐传达东方的哲学精神和文化 价值观。当然,日本的动画种类繁多,用一种风格武断地归纳,难免 有不当之处。日本在实验动画和真人动画等诸多领域同样非常出色。

日本动漫ppt

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代中期):“空气时代”,漫画已
经成为青少年生活中不可分割的一
部分。

第六阶段(二十世纪80年代中
期以后):“记号时代”,漫画成Biblioteka 为青少年之间相互沟通的记号。
日本动漫的特点
• 经典、战争、机器人/机甲/外挂人形装置、战斗与决斗、 • 青春、偶像、美少女美少年、宠物 、刀剑、魔法、超能
力、 • 不死小强、不死之身/永生之人 • 完美、破坏 超越时空 喜剧 悲剧 • 忍者、神话传说、历史、情感 • 生活、校园、反派角色、孤儿 • 心理学、侦探/推理、 • 双重人格、英雄、妖怪/妖魔/怪物
一瞬间的宽慰与满足。
COSPLAY人物实拍图
Thank you~~~~
宫崎骏
• 宫崎骏可以说是日本动画 界的一个传奇,可以说没 有他的话日本的动画事业 会大大的逊色。他是第一 位将动画上升到人文高度 的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后 的精神支柱人物。曾经有 人评价宫崎骏:“夜空中 可以没有月亮,但在动画 界不能没有宫崎骏。”足 可见他在动画界的重要性。
很难说COSPLAY到底为带来了什么,毕竟任何事物都有 其两面性。从圈外人士来看COSPLAY这项活动是一种既劳 民伤财不经济又没意义的活动。记得在台湾就曾经发生过一 起因为媒体对COSPLAY的不了解而引发出一篇错误报道的
真实事件。 其实就如同笔者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非 只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞 争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习 上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够 抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上 一种绝大的解放?去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对 现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到

《动漫欣赏课》PPT课件

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精选课件
雪孩子
哪吒传奇
9
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10
哈尔的移动城堡
名侦探柯南
七龙珠
犬夜叉
龙猫
网球王子
海贼王
火影忍者
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机器猫
灌 篮 高 手
11
非凡的公主——希瑞
变形金刚
丁丁历险记(比利时) 鼹鼠的故事(捷克)
玩具总动员
狮子王
巴巴爸爸(德国)
蓝精灵(比利时)
超人特工队
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12
非凡的公主——希瑞
变形金刚
元我们主要从题材、画面、精神这三方面作较概括的比较。
同时,非常希望大家可以尝试用更多的角度来欣 赏动漫作品,用自己的眼光看动漫。
题材:校园生活、科幻、侦探、运动、战争、
神话传说、经典名著、魔法、冒险……
画面:造型风格(人物特点、场景设计等)、
色彩、构图、画面气氛、意境……
精神:内涵立意(宣扬、警示、激励、寓教
精选课件
6
二.小组活动
这是一个关于国内 外动画片名称的竞猜游 戏。有小时候看过的、 有更早的、也有近年来 的一些具有代表性的动 画片的剧照或画面。
Are you ready ?
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7
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8
喜洋洋与灰太狼
巴啦啦小魔仙
铠甲勇士小ຫໍສະໝຸດ 蚪找妈妈三个和尚南郭先生
大耳朵图图
神笔马良
神厨小福贵
熊出没
动画中的中国部分
·1982年厄瓜多尔第五届基 多国际儿童电影节三等奖
·葡萄牙第十二届菲格腊达 福兹国际电影节评委奖
·1962年捷克斯洛伐克第十 三届卡罗维发利国际电影 节短篇特别奖
·1963年中国第二届电影百 花奖

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妙的历险。
中国经典动漫
01 02
《黑猫警长》
戴铁郎导演的经典动画,讲述了机智勇敢的黑猫警长率领警士痛歼搬仓 鼠、破侦螳螂案、消灭一只耳等危害森林安全的案件,令森林中的各种 动物得以过上安枕无忧的日子。
《葫芦兄弟》
胡进庆、吴云初等导演的剪纸动画,讲述7只神奇的葫芦,7个本领超群 的兄弟,为救亲人前赴后继,展开了与妖精们的周旋。
特点
动漫具有高度的假定性、夸张性 、象征性和幽默性,能够生动形 象地表现现实和幻想世界。
国内外动漫发展历程
20世纪50-80年代
以《黑猫警长》、《葫芦娃》等为代表的经典动画作品出现 。
90年代以后
随着电视媒体的普及,动画产业迅速发展,出现《喜羊羊与 灰太狼》、《熊出没》等热门作品。
国内外动漫发展历程
20世纪初
动画艺术在美国诞生,随 后在日本、欧洲等地得到
发展。
中期以后
日本成为世界上最大的动 画生产国之一,涌现出《 铁臂阿童木》、《龙珠》
等经典作品。
当代
随着数字化技术的发展, 动漫产业在全球范围内蓬 勃发展,美国、日本、韩 国等国家的动漫作品各具
特色。
当代动漫产业现状
产业规模
市场分布
产业链结构
02 色彩运用
运用色彩的变化和搭配,表现 场景的氛围和情感基调,如明 亮、温馨、阴暗、紧张等。
03 光影效果
利用光影的变化和投射,增强 场景的立体感和层次感,营造 不同的视觉感受。
0 音效与配乐 4通过音效和配乐的烘托,增强
场景的氛围感和情感表达,使 观众更加沉浸于故事中。
04
动漫音乐与配乐赏析
著名动漫音乐作曲家介绍
1 2
传播本国文化

走进动漫认识动漫(日本动漫史)PPT课件

走进动漫认识动漫(日本动漫史)PPT课件
《数码宝贝》
《中华小当家》
《神奇宝贝》
《四驱兄弟》
《魔神英雄传》
《游戏王》
《魔法少女樱》
新世纪发展时期(2000~)
这一时期,随着社会的不断发展 与进步,各个行业真正步入正轨, 社会和谐安定,人类的审美也慢 慢发生了变化。
2003年,《千与 千寻》获得第75
届奥斯卡金像奖 最佳动画长片奖。
(
)

日本动漫
我们说起艺术形式,看到油画很容易想到 欧洲文艺复兴,山水国画就会想到中国文 化,这些都是经过上千年的文化传承,一 代代,一步步形成的自己独特的艺术表达 风格。
日本动漫发展阶段
如果要讲到日本动漫,那一 定要分时期去讲。 我们分为五个时期进行介绍。
萌芽时期(1917~1945) 探索时期(1945~1962) 全面发展的黄金时期(1963-1989) 全盛辉煌时期(1990-2000) 新世纪发展时期(2000~)
萌芽时期(1917~1945)
萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌芽时 期萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌芽 时期萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌 芽时期萌芽时期。
探索时期探索时期探索时期探索时 期探索时期探索时期探索时期探索 时期探索时期探索时期探索时期探 索时期探索时期。
探索时期(1945~1962)
手冢治虫在此作中开始尝试将电影 的构图和蒙太奇手法运用到漫画的 创作当中,他还首次通过在画面上 绘制拟声词的方法,灵活表现了各 种状态下发出的不同声音。
探索时期(1945~1962)
手冢治虫《铁臂阿童木》诞 生作为日本真正意义上第一 步电视动画作品,真正带领 日本动漫走向世界。
全面发展的黄金时期
(1963-1989)
全面发展的黄金时期全面发展的 黄金时期全面发展的黄金时期全 面发展的黄金时期全面发展的黄 金时期全面发展的黄金时期全面 发展的黄金时期全面发展的黄金 时期全面发展的黄金时期全面发 展的黄金时期。
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