《特大城市:白金版》入门心得
特大城市的东西
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注意事项:
本汉化补丁基于《超级大城市2012》台湾版本制作,其他版本(如2011版)使用可能会出现部分文本不显示、乱码等问题。
本汉化补丁非官方汉化程序,对于未正确使用汉化补丁而造成的任何损失,本人不负任何责任。
本汉化补丁非官方汉化程序,如玩家发现翻译错误或者其他问题,请玩家到综合讨论区发帖,本人将认真处理您的反馈。
《特大城市2012》中文汉化补丁V1.1
使用说明:
1. 解压缩
2. 安装汉化补丁
3. 开始游戏!
汉化申明: 100%中源自大陆简体中文汉化,解决台湾版本中与大陆语言差异问题,完全用大陆词汇代替台湾词汇,实现大陆中文化。例如:“捷运”改为“地铁”、“菁英”改为“精英”、“滑鼠”改为“鼠标”等,给不懂台湾方言的玩家提供了方便。
《第一次学模拟城市游戏》
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《第一次学模拟城市游戏》《第一次学模拟城市游戏》这篇作文可以围绕以下几个方面来展开:1. **游戏介绍**:首先,可以简单介绍模拟城市游戏的基本概念,比如它是一种城市建设和管理的模拟游戏,玩家需要规划城市布局、建设基础设施、管理财政等。
2. **初次体验**:描述自己第一次接触模拟城市游戏时的好奇和兴奋心情,以及对游戏界面的第一印象。
3. **学习过程**:详细叙述自己是如何一步步学习游戏的,包括理解游戏规则、学习如何规划城市、如何平衡预算等。
4. **遇到的挑战**:分享在游戏过程中遇到的一些困难和挑战,比如资源分配问题、城市发展不平衡、应对自然灾害等。
5. **解决问题**:讲述自己是如何克服这些挑战的,可能包括查阅攻略、尝试不同的策略、或者从失败中学习经验。
6. **游戏感悟**:最后,可以谈谈通过玩模拟城市游戏学到的东西,比如城市规划的重要性、资源管理的智慧、以及面对问题时的应变能力。
7. **结尾**:以自己的感受或者对游戏的总体评价作为结尾,表达对游戏的喜爱或者对未来游戏发展的期待。
下面是一篇简短的作文示例:---**第一次学模拟城市游戏**记得我第一次接触模拟城市游戏时,我被那复杂的城市界面和多样的建筑选项深深吸引。
游戏的目标是建造并管理一个繁荣的城市,这听起来既有趣又具有挑战性。
起初,我对如何规划道路、放置住宅和商业区感到困惑。
我尝试着随意建设,但很快发现城市交通拥堵,财政赤字严重。
我不得不停下来,仔细研究游戏指南和策略。
在学习过程中,我了解到了平衡的重要性——既要满足居民的需求,又要保证城市的可持续发展。
我学会了如何合理分配预算,如何通过税收和公共服务来增加收入。
游戏中的挑战不断,比如突如其来的自然灾害,或者居民对生活质量的不满。
每次遇到问题,我都会尝试不同的解决方案,有时成功,有时失败,但每一次都让我学到新的东西。
通过玩模拟城市,我不仅提高了自己的规划和决策能力,也对现实生活中的城市管理有了更深的理解。
超大城市与特大城市白金版图文对比
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超⼤城市-与特⼤城市⽩⾦版图⽂对⽐
《超⼤城市》是⼀款模拟经营游戏,该作采⽤的引擎⽐《特⼤城市》系列更加先进,将提供更丰富但依然经典的城市建造内容,包括1000多种建筑、拥有各种⾃然和经济环境的70多种地图。
超⼤城市和特⼤城市有什么区别呢?下⾯跟⼩编⼀起看看吧。
简单对⽐下吧。
⼀进来都是F O C U S的标志
以前的开场动画,这⾳乐还是那么动感啊。
⽩⾦的开场感觉很简单。
⽽且感觉这城市修的不咋滴
光影效果感觉很好嘛
⽩⾦的界⾯
超⼤城市界⾯
⽩⾦的进游戏的地球
超⼤城市的界⾯,不得不说深⾊调是好看了不少,但是其他的完全⼀点没有变嘛。
开始游戏
加载的截图很有感觉。
随便修修,正好这图有道路不⽤去规划了的。
不得不说U I好评,⽐前作好。
⽩⾦截了个图来对⽐下画⾯。
⽩⾦的游戏画⾯
效果差别不是很⼤,可能只是渲染的增强⽽且并不是很⼤。
这是⽬前发现的唯⼀的亮点。
天⽓可以随意更改,更改后的效果很不错。
⾬果天晴的彩虹
乌云
⼣阳
星空
清晨
和前作⼀样⾃带作弊器。
其他没什么变化。
剩下的可能是⼊正和盗版的最⼤区别吧。
创意⼯坊的M O D
才第⼀天已经有近50个M O D了。
相信这会是这个游戏更⼤的魅⼒所在。
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《最终幻想15》白金攻略及前期玩法心得
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《最终幻想15》白金攻略及前期玩法心得《最终幻想15》是一款由Square Enix开发并于2024年发行的角色扮演游戏。
游戏以其独特的战斗系统和自由度高的游戏世界而广受玩家的喜爱。
在游戏中,玩家将扮演主角Noctis和他的伙伴们,展开一场让人难以忘怀的冒险。
以下是关于《最终幻想15》的白金攻略及前期玩法心得。
白金攻略部分:1.完成所有任务:游戏中有许多主线和支线任务可以完成。
为了获得白金奖杯,你需要尽可能地完成所有任务。
注意在主城中找到NPC接受任务并按时完成。
2.地图探索:在游戏中,除了任务之外,地图也有很多隐藏的宝藏和任务。
尽可能地探索地图,找到所有隐藏的地点和宝藏。
这不仅可以提供额外的经验和装备,还可以增加游戏的乐趣。
3.最强武器:游戏中有一些最强的武器可以让你在战斗中更加强大。
这些武器需要通过一些难度较高的任务或地点来获取。
努力完成这些任务,获得最强武器,将使你在战斗中占据优势。
4.驾驶战车:游戏中有一辆战车可以供你驾驶。
驾驶战车可以缩短旅行时间,并且还可以将你的队友送到目的地。
所以,尽可能地驾驶战车,省下时间,并将你的队友送到他们想去的地方。
5.战斗技巧:在游戏中,战斗技巧是非常重要的。
熟悉你所使用的角色的技能和属性,并合理使用他们。
另外,合理分配AP(技能点)给不同的技能,可以增强你的角色在战斗中的表现。
前期玩法心得部分:1.探索任务:在游戏的前期,主要的任务是探索禁地地区。
这些任务可以获得大量的经验和装备,并提高你的等级。
尽可能地完成这些任务,这将对你日后的战斗非常有帮助。
2.交易物品:在游戏中,你可以通过采集和打怪来获得各种物品。
这些物品可以用来进行交易,获得更好的装备和道具。
合理利用交易系统,获得更多有用的物品。
3.钓鱼和采矿:游戏中有一个钓鱼和采矿系统。
尽可能地利用这两个系统,获得更多的食物和材料。
这将有助于你在战斗中恢复生命值和魔法值,并且制作更好的装备。
4.伙伴关系:和你的队友保持良好的伙伴关系非常重要。
城市:天际线地图及操作试玩心得
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城市:天际线-地图及操作试玩⼼得 P a r a d o x I n t e r a c t i v e和C o l o s s a l O r d e r公布了他们P C、M a c和L i n u x 平台的城市模拟游戏新作《城市:天际线》,本作将于3⽉10⽇正式发售。
在《城市:天际线》中有着⼤量的m o d⼯具,视频介绍的是玩家可以创建出从⾃⼰的⾓度看起来最为完美的都市,把⾃⼰的创意注⼊到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
城市:天际线》提供完全⾃由的模型,玩家可以创建属于⾃⼰的游戏版本。
让我们来看⼀下C r a z y Wu f a n g s h u选⼿的试玩体验。
进⼊游戏主界⾯后,在下⽅登陆p a r a b o x帐号后可以领到⼀个物件,好像是花园,我没细看直接点了O K 界⾯右边直接附上了w o r k s h o p m o d滚动,也许这游戏后期的游戏性要靠创意⼯坊的⽀持 T O O L⾥有地图编辑器,也有建筑物的D I Y⼯具 从C O N T E N T M A N A G E R可以看到,⼤地图以后可以从w o r k s h o p下载,成熟后地图和m o d会巨多 游戏的设置界⾯U I很简陋,画⾯没有进阶设置,就连抗锯齿也没有细化,很粗旷的⼤按钮 直接N E W G A M E,⾃带了九张图,地图选择界⾯除了资源(包括⽔)的数量之外,还有通往外界的交通种类,⽐如铁路,⽔运等等 另外还有⼤致的可放置建筑的区域⾯积占地图的⽐例 左下⾓的资源具体是:⽯油,矿⽯,农业与森林 ⼀个细节是城市的名字下⾯,有⽅便某些国家玩家的"l e f t h a n d t r a ffic" 我选了第⼀个地图"G r e e n P l a i n s",S t a r t之后加载进⼊⼤地图的时间⼤概是20秒 进⼊游戏后出来了帮助信息,我⽐较喜欢⾃⼰摸索(看不懂⼤⽚英⽂...),于是p a s s 等了⼀会⼉后它提⽰我建造道路 建造道路的时候按p a g e u p和p a g e d o w n按钮可以建造上升和下沉的道路,通过⽔⾯会⾃动⽣成桥 从地图外接进来的两条道路,⼀条是从道路下来的⼊⼜,⼀条是出⼜,如果没有连接⼊⼜,是不会有⼈⼜搬进城市的 建造好道路后规划住宅区,和商业⼯业区,这点和S C或X L C i t y⼀样,规划后⾃动建造建筑 然后需要供⽔设备和发电设备,我造了风⼒发电和抽⽔站,抽⽔站需要在⽔边 然后提⽰污⽔需要排放,造了排⽔站,⽤管道连接上抽⽔站即可 住宅区有四个密度等级,商业区和⼯业区都是三个等级 每个住宅的信息⾥显⽰有孩⼦,⼗⼏岁的孩⼦,青年,成年,⽼年⼈五个年龄等级的⼈数 另外还分有四个教育程度 这游戏的建筑竟然有"n o i s e p o l u t i o n",⽐S C的"⼟地污染""空⽓污染"还要⾼⼤上..!噪声污染,拒绝⼴场舞! 不知道是不是画⾯景深效果太变态,总有移轴摄影的风格,好多地⽅很模糊,暂时没找到设置的地⽅ 画⾯本⼈没太⼤要求,此作看着也还算舒服,看到很多⼩车载着⼩⼈进⼊城市,成就感满满~ 不愧是都市运输的制作者!此款游戏的很多细节超强,⽐如如果附近没有停车场,⼩⼈会把⼩车停在路边,如果门⼜停不下,会就近停在其它道路的路边!和苦逼⼤上海的⼩区⼀样啊T_T 我点击了⼀下路边的⼩车,上⾯给出了此车的类别,⽐如"轿车"或"旅⾏车",然后有状态"P a r k e d",还有⼩车的拥有者,拥有者的年龄级别"未成年",家的住址和⼯作地址,另外还有拥有者的位置"A t h o m e" 英⽂渣表⽰编不下去了..!满屏幕的英⽂让我有股要等汉化的绝望 我操,越玩越好玩了,我还写个屁评测啊!b y e b y e!!! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
升级经验技巧大总结
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升级经验技巧大总结在电子游戏中,升级是玩家不断提升自己实力和等级的关键步骤。
通过升级,玩家可以解锁新的技能、装备和地图等内容,进一步提升游戏体验。
虽然升级的目标是提升自身实力,但是升级本身也是一项技巧活,以下是一些升级经验技巧的大总结,希望能对广大玩家有所帮助。
1.合理规划升级路径在游戏中,升级路径的选择非常重要。
合理规划升级路径可以帮助玩家最大程度地提升实力,并获得最佳游戏体验。
有些游戏会提供不同的职业或技能树选择,玩家需要根据自己的游戏风格和兴趣进行选择。
同时,了解技能或装备的效果和特点,可以帮助玩家更好地规划升级路径。
2.优先提升核心属性在升级过程中,玩家应该优先提升一些核心属性,如生命值、攻击力和防御力等。
这些核心属性能够直接影响玩家的战斗力,提升这些属性可以增加玩家在游戏中的生存能力和输出能力。
3.定期更新装备装备在游戏中起到非常关键的作用,定期更新装备是提升实力的重要环节。
在游戏中,玩家可以通过打怪、完成任务或者交易等方式获取新的装备。
及时更换旧的装备,选择更加适合自己的装备,可以大幅度提升玩家的战斗力。
4.多方面提升实力升级不仅仅是提升等级,还包括提升技能、经验值和社交能力等。
玩家应该通过多种途径提升实力,如多参加战斗、完成任务、学习新的技能和参与社交活动等。
多方面提升实力可以使玩家在游戏中更加全面和强大。
5.与他人组队升级在一些多人游戏中,与他人组队升级是一个非常高效的方式。
与他人组队可以分担任务和打怪的压力,同时还可以相互帮助,提升实力。
组队升级还能够增加游戏的乐趣和互动性。
6.充分利用游戏资源在游戏中充分利用游戏资源可以帮助玩家更快地升级。
游戏资源包括金币、经验值、技能书和道具等。
玩家可以通过完成任务、打怪或者交易等方式获取游戏资源,并合理利用这些资源提升自身实力。
7.熟悉游戏规则和战斗机制熟悉游戏规则和战斗机制是玩家提升实力的基础。
玩家应该了解游戏的规则和战斗机制,以便灵活运用游戏中的各种技巧和策略,提高战斗的效率和成功率。
特大城市2012——新手进阶攻略
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特⼤城市2012——新⼿进阶攻略 菜单介绍: 由于已经是完全汉化好的版本,我就不复述每个菜单的意思了,这⾥M O D菜单是可以去官⽹下载扩展模块跟资料⽚的,重点看下新⼿教程. 本⼈强烈建议没有接触过此游戏的玩家要把新⼿教程全部玩过⼀遍,这样游戏可以很快上⼿,后⾯建⽴⾃⼰的城市的时候会⽤到很多新⼿教学的内容! 注意箭头标识,解释如下: ①,这个界⾯是可以⽤⿏标点控游戏界⾯移动跟视⾓移动的,⼀般⽤处不⼤. ②,很重要的功能菜单,此游戏中所有的建造分类都在此处,其中包括住宅⼯业商业公共服务装饰和交通,要建造我们⾃⼰美丽壮观的城市就要靠它啦! ③,此菜单的重要性应该仅次于上⾯的菜单了,城市中所有的交通情况市民满意度经济状况等等信息都在这个菜单⾥⾯,是以颜⾊跟线条来显⽰的,可以⾮常直观的了解城市任何所发⽣和需要解决的情况. ④,与上⾯的菜单功能相似,也是了解城市信息的,但这个菜单主要是以数据表形式来体现,如:就业率,盈亏,交通使⽤率等等,这些数据也是了解⾃⼰城市的很好渠道,在界⾯的左上⾓的"X L"图标是主菜单选项,后期交易界⾯就在这⾥⾯。
⑤,这个菜单⼏乎等于市长热线了,⼈⼜分为4等阶级⽆技术⼯技术⼯经理⼈才精英⼈才点选他们下⾯就会弹出信息,想知道他们最需要什么就多关注这⾥.后⾯的4个图标分别代表⼈⼜对⼯⼚办公区旅馆和商业活动的满意度,只可观看满意度,按照百分⽐显⽰. 以上就是新⼿的简易攻略,下⾯还有进阶攻略哦!很庆幸现在已经是完美汉化的中⽂版了,新⼿只要把游戏⾃带的新⼿教程全部玩过以后基本90%已经上⼿),⽆需像英⽂版那样每个细节都⼀⼀介绍了.新⼿进阶: 主⼲道路规划篇: 作为前期最重要的规划⼀定要有长远的发展⽬标,有很多⽼玩家前期没有合理利⽤好主⼲道的布局,结果到了后期⼈⼜达到⼏⼗万的时候交通成了⼀潭死⽔,那时候想整理就只能拆掉⾟苦建设的城市,⼈⼜和收⼊也是⼀落千丈,⽽且拆除也是需要花费损耗的,等于眼巴巴的丢了西⽠捡芝⿇了!所以前期尽量多多建设主⼲道,哪怕不⽤也要留出位置来,再有重点就是纵横交错很重要,就是把地⽤主⼲道先圈起来,本⼈推荐俩种⽅法:1是⽥字法,最基本的也是最好⽤的,但只适合宽⼴的平原结构.2是圈字法,类似北京的主⼲道布局,分为⼆环三环四环五环以此类推...每⼀环之间的距离要注意,留着给后⾯建⽴住宅商业区跟⾼科技,⼯⼚可以建⽴在外环.如图: 住宅规划篇: 住宅的前期建设也是很重要的,⽐如⼯⼈的分布,⽆技术⼯⼈⼀般都要离⼯业区进⼀些,经理跟精英⼈才尽量离办公区进⼀些,这样可以缓解交通,还有要注意⼈才供需⽐例,失业严重的话会⾮常影响发展的,这些在新⼿教学⾥⾯有介绍的. 公益事业规划篇: 这个游戏最没难度的就是这个,只要注意看民意调查,缺什么就造什么就⾏,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收⼊最后倒闭的,⽽且这些公益事业维护费也是很⾼的,只要够⽤就⾏,不宜建⽴太多. 交通物流规划篇: 重点来了!现实⽣活中⼤型城市存在的最头疼的问题也是交通出⾏的问题,在本游戏⾥也是同样头疼,游戏界⾯介绍的③号区域图标⾥⾯有专门显⽰交通情况的路况图,拥堵的线路会⽤红⾊表⽰,这个时候我们需要建⽴城市公交体系,但是很多玩家可能只会⽐较简单的那⾥红⾊就在哪⾥建公交线路,其实这样是解决不了任何问题的,重点是注意观察⼯⼈的住宅与他们⼯作的地⽅的路线,把这条路线多设⽴交通⼯具就可以缓解交通压⼒. 现在再说说物流,如果物流不到位的话那些⼯业区的⼯⼚就算不缺少技术⼯⼈照样还是亏钱,如果想知道⼯⼚需要什么就左键点击他⼀下就会出现详细的信息框,值得⼀提的是物流路线的选择,记得不管怎么样,⼯⼚区⼀定要有⼀条线路是通往地图边缘紫⾊区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利. 交易盈利规划篇: 在游戏⾥除了⼯⼚和办公区的税收以外,⾼科技是后期经济的主要来源,⼀旦稳定民⼼以后就要抓紧发展⾼科技,当然重⼯业或者⾷品加⼯业之类的也可以通过N P C来换钱,在"X L"主菜单界⾯下找到"交易",界⾯功能介绍④号区域有图⽰. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
特大城市2012——初玩心得
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特⼤城市2012——初玩⼼得
这个游戏是要同时发展⼏个资源城市,有专门提供⽯油的、⽔的、度假的、农产品的。
然后才是你的主城,主城可以免费或者低价从资源城获取资源,⽐从那个默认的交易城市便宜多了,默认交易⽯油1单位是9000,⾃⼰开采只要5000成本还可以刨去税收,5000不到。
不过主城也有⼤问题,⼈⼜的增长要提供充⾜的就业,可是我总感觉到后⾯10万⼈⼜就业很难提供了,关键是消费不旺盛,城市内的产业总是饱和的,产能过剩就没办法增加就业岗位,我到现在还没搞清楚怎么增加内需来拉动产业增长,提供更多的就业岗位……另外就是⼏个⼯业种类,我是⾃⼰⽣产划算呢还是依靠进⼜划算,或者我⽣产多的产量然后出⼜? 产出和进出⼜的关系我还没搞明⽩……
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都市天际线攻略
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都市天际线攻略简介《都市天际线》是一款由Colossal Order开发,Paradox Interactive发行的城市建设模拟游戏。
游戏中,玩家扮演市长的角色,负责规划、建设和管理一个快速发展的城市。
本文将为玩家提供一些攻略和技巧,帮助他们在游戏中取得成功。
基础建设在开始建设城市之前,玩家需要考虑几个基础建设方面。
规划道路道路是城市的血脉,合理的道路规划将有效地连接城市各个区域。
这将使交通流动顺畅,减少拥堵和交通事故。
建议玩家在城市的主要交通枢纽和繁忙区域使用宽阔的主干道,并设计合理大小的街道网格。
考虑公共交通公共交通系统对于减少私人汽车数量、缓解交通压力非常重要。
在建设城市的初期阶段,玩家可以建设巴士路线和轻轨系统,后期可以考虑地铁和火车等更高级的交通工具。
建议玩家根据城市的需要和玩家的预算进行公共交通规划。
水电供应提供可靠的水电供应是城市发展的前提。
玩家需要合理规划建设水电设施,确保每个区域都有足够的水和电。
此外,资源管理也很重要,需要合理分配并定期检查资源状况。
人口管理城市的发展离不开人口的增长和管理。
以下是一些建议来管理城市中的人口:监控城市需求通过监控城市需求面板,玩家可以了解市民对不同服务和设施的需求程度。
根据需求的变化,玩家可以有针对性地修建和升级各种建筑物,以满足市民的需求。
提高市民满意度市民的满意度对城市的发展至关重要。
玩家可以提供更好的教育、医疗和娱乐设施,提高市民的生活质量。
此外,保持城市的清洁和安全,也将提高市民的满意度。
控制人口增长在城市发展的早期阶段,过快的人口增长可能导致资源短缺和基础设施不足。
玩家可以通过限制住宅区的建设和提高税收来控制人口增长,直到城市的基础设施能够满足更多市民的需求。
经济管理良好的经济管理是城市繁荣的基础。
以下是一些经济管理的建议:多元化经济依赖于单一产业的城市容易受到经济波动的冲击。
玩家应该尽量发展多个产业,以分散风险并提供更多的就业机会。
《欧洲卡车模拟2》开局,升级,经营,任务,驾驶各项经验心得[整理版]
![《欧洲卡车模拟2》开局,升级,经营,任务,驾驶各项经验心得[整理版]](https://img.taocdn.com/s3/m/8c6fdf93af45b307e87197bf.png)
《欧洲卡车模拟2》开局,升级,经营,任务,驾驶各项经验心得[整理版]《欧洲卡车模拟2》开局/升级/经营/任务/驾驶各项经验心得一、关于开局开局的选择主要有两个,初始城市和卡车。
不得不说欧卡2是一个仿真度比较高的游戏,地图庞大,城市众多。
那么选择一个相对方便的城市开局对于玩家能否轻松上手非常重要。
那么哪些城市适合开局呢,这里楼主推荐法国和德国的城市。
首先,英国是要第一个排除的,一来英国的所有道路都是走左边的,这对于中国玩家来说会有所不习惯。
另外英国地方小,道路弯道多,而且超速摄像头多又非常隐蔽(路边一根细细的黄色柱子……),所以选择英国城市开局是非常难以上手的。
另外英国的许多任务都需要跨海,突然转变的道路规则以及重复的进出城市港口也是相当麻烦。
而法国和德国相对来说路网发达,高速公路覆盖广,超速摄像头比较明显(一般都是横跨道路上空的大白色栏杆,很好辨认),这对于玩家来说是非常轻松的事情。
说完了城市那就是卡车。
一般玩家在开局的时候都是选择自己中意的看起来酷酷的卡车头,或者非常有名的MAN、雷诺品牌,但这里楼主要推荐的是Valiant品牌卡车头。
不为别的,就因为这是初始玩家就能得到的600匹马力、2800扭矩的强力卡车头。
价格也不算贵,只要10W欧,做了初始两个任务之后就可以贷款买一辆。
速度快点总没坏处,操控嘛,踩点刹车就行啦~二、关于升级升级时候的技能选择是比较让人难以选择的。
这里楼主推荐先升满“及时运输”和“危险品”这两项。
因为欧卡2的任务属性有两种,货物属性和运输属性。
货物属性自不必多说,及早点满所有危险品,可以极大的扩展任务范围,接到更多的任务。
另外,运输属性只有普通运输、及时运输和长距离三种,相对于长距离运输来说,相信玩家更愿意选择及时运输吧,距离短意味着更高的容错率,更多时候“危险品”+“及时运输”的每公里/报酬也更高。
三、关于经营有了钱,或者说有了信用,那么就贷款买车库吧。
不要升级车库,因为买车库可以在车库所在城市实现“瞬间移动”,这样大大的扩大了玩家的交易圈,而升级车库则有点费力不讨好了。
特大城市2012心得
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特大城市2012游戏心得玩了好几天的特大城市2012~表示真的不错,下面我就直接说说这几天的心得了。
我想到哪说到哪,调理可能不是很清晰,诸位,将就将就吧~不能保证没有错误,欢迎大家多多指正~~有别的小技巧~也欢迎留言~~~嘿嘿~~~一:环境我想说这个问题一旦出现想要来改就要花费很长的时间了。
真的验证了政治里学的,污染容易,编号难1、通常情况下空气污染是比较严重的,噪声污染反而影响不大。
我曾经将六七个娱乐设施放一块,噪声污染范围也很小。
主要注意的是重工业的污染,其次就是电力和制造业污染。
所以大家在规划的时候将污染严重的规划在城市边缘吧。
2、在污染严重的附近不适合居民居住,所以让居民们住远一点。
3、请在所有的空地上扑上绿荫!!!二:交通注意点:1、马路上不要有太多的交叉口,所以我建议大家建房子的时候不要用方块或者直线的,两三栋房子就来一个交叉口,你别想要你的交通好了。
建议大家用不规则形的。
为什么?因为你可以只需要一个入口,然后规划好一片区域。
别说什么会浪费平地。
听我的,空的地方全部放绿荫。
这也是为了环境着想。
而且小型空地放个小学什么还是行的。
(小技巧:右键小区类型(方块~不规则什么的)可以调节连接的道路的宽窄,建议小型街道连接马路的~~)2、建议至少在正方形的土地四周,都有一条通向其他城市的路口(貌似说得不是太规范,大家懂意思就好了)。
这样能够增强物流和乘客运输。
然后建议用哪种能通行80量车维修费每单位4单位钱的那种。
不要用160量车的高速道路,这个的城市入口贵很多很多!!!3、其次建飞机场之前打开资源面板,看看交通运输里面乘客运输的容量和使用量。
没必要就千万别建啊!!贵死了不偿命。
我曾经还大小飞机场都建了,我贱!!4、关于捷运,我的建议是能不建就别建了,多一点公交就好,捷运维护起来太贵了!!!公交车建好了就能满足人口100万的城市了!!三、经济注意点:1、我觉得最好赚钱的是制造业,环境危害相对重工业比较小。
特大城市:白金版
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游戏名称:特大城市:白金版
英文名称:Cities XL Platinum
游戏大小:4.0G
网友评分:7.3 分,佳作
游戏类型:单机游戏 / 模拟游戏
标签:建造模拟经营单人单机 3D画面经营建造中级水平写实、都市题材
开发商:Focus Home Interactive
语言类型:中文
发行时间:2013
游戏介绍:《特大城市:白金版》是《特大城市2012》的升级版本,只是在原作超过1000种不同风格的建筑群,总共60张包含大规模细节的3D地图基础上,又新增了约50坏人新建筑,并修复了一些BUG。
另外MOD开发工具支持3DS Max 2012。
操作说明:
∙鼠标左键:鼠标操作
∙MOUSESCROLL键:缩放地图
游戏最低配置:
∙CPU:暂未公布
∙显卡:暂未公布
∙内存:暂未公布
∙硬盘空间:4.04 GB
∙系统:WinXP/2003/Vista/7
游戏推荐配置:
∙CPU:暂未公布
∙显卡:暂未公布
∙内存:暂未公布
∙硬盘空间:4.04 GB
∙系统:WinXP/2003/Vista/7 游戏精彩截图:
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特大城市2012
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特大城市是一款非常不错的城市模拟单机游戏,下面请看这位高是如何玩特大城市的,本人感觉非常简单实用最开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市现在我的特大城市76W人口比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩...悲剧的是不知道在下什么的时候中了病毒(目前开机自动弹网页,上CSDN求助无果)好了从进入游戏开始吧和大多数同学一样,进去之后,卡!不过我是A卡,玩3D游戏卡不是正常么先简要浏览下教学课程,和SIM差距不大,只有贸易系统是全新的直接新建了我的第一个悲剧城市 PARIS特大城市的主菜单很霸气啊在地球上点选任意城市新建自己的家园这要是把地球换成火星,建筑物模型改一下,就是个科幻游戏...因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源比如我的PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易如果你自己建了两个城市,他们之间互相交易是不结算金钱的就像把物资从左手拿到右手一样简单和NPC交易完全不平等自己造电厂月维护费5000,这时你出口给NPC只能得3500,进口NPC的资源大概是9000交易里现金的单位是100具体的参数我没研究过(感觉是递增的)现金流为负无法交易,穷人是没有信誉可言的玩这个游戏切忌磨蹭,以前有SIM高人告诉我说,播放速度要么暂停,要么5倍速确实是这样的,只要你的城市现金流为正,直接开5倍速有了基本的生活和工业之后,就可以给生活区添加配套设备了,什么医院、警察、教育、救火,不造最好的就造最贵的!后来的经验证明这是错误的什么时候要造生活区配套设备呢?你看你的市民满意度表,一般50%~60%当人员不再增加时再搞配套从地图上看就是你给某类居民规划了生活区,在失业率不高的时候,都没人来住,那就需要配套设备了说到失业率,就顺便说一下,我一般保持在8%,和现在美国失业率差不多...要记住我们是残暴的市长,不能让市民过得比我们还安逸在人口达到一定条件后,就可以规划制造业和金融业了坛子上有强人总结了工农制造金融酒店之间相互的供需关系,我不是数据流就不多说了PARIS当然是造金融咯,先规划个10几格金融,金融业指数马上会上升到6~7左右然后全部出口给NPC的城市,金融业自己有税收,出口还能赚钱在这个过程中金融业会给制造业和重工业带来大量需求这里有一个误区要特别注意并不是说金融城市就一点工业都不造,全靠交易最终只会导致破产(我的PARIS和第二个交易城市IRAK就是这样破产的...)重复上述的过程,应该很快可以到达20万人口这游戏好玩的地方就在于,你造了第一个10W人口的城市之后,再造第二个就只需要10分钟恩~接下来是特大城市中级教程....你们玩这个最头痛的是什么?对~没错,就是交通我的战略是分区和扩路因为我现在玩的是HONGKONG这张图不能集中在一起用,大家的蜘蛛网路分布线图我分成了3个区,两个生活区,一个工业区生活区包括居民,金融,高科技,有自己的区域中心相当于三个小蜘蛛网道路用的是180车的,75W不堵,对了说到75万人口我又不得不提卡这个问题,所有的反卡补丁都是浮云,配置才是硬道理配置不行怎么弥补呢,用SL大法,返回主菜单再进游戏再讲一个历史性的命题——强拆当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾经大拆过两次,人口直接降了20W,非常不推荐现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等)中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近城市就表示随便建在哪都能起作用大多数奖励建筑的作用范围都是城市奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万还有一个电力+15%,电力指标增加了4昨天在HONGKONG推山推了一个小时,很郁闷推山用地球化工具,可以设置工具大小和圆角,我现在总结了三种方法1、先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位2、在地图边缘的山地,直接推出地图外3、曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法BTW:我HONGKONG 140W人口金融业指数200 现金流30W平地就是最大的资源啊!!!所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降周末又玩了一下PARIS 250W人口进游戏5分钟卡 SL已经没有用了250W人口是什么概念?就是全部高密度建筑占满地图1/2实际使用面积1/3应该是我机器的极限出现了很多同学反映的问题我管理人员满意度56% 缺口8% 但是给他们规划了却怎么也不住进来不知道是不是BUG现在的状况是金融业出口200 制造业出口60 工业出口30各种资源-20~-30 现金流10000左右...如果还要再发展就需要产业调整了把不出口的金融业制造业工业拆掉一部分使产业均衡(刚开始造这么多是为了出奖励建筑)600W人口应该是极限了有超过这个人口的同学麻烦截个图下面来讲宏观调控的利器——税收每单位高制造业的税收最高 25%状态下是1200我曾经尝试把税收调到最高30%很敏感调高5%企业就要破产5%人口满意度就要降低5%玩到200W人口我才感觉到最是个技术活规划的合理性才能体现出来(因为造房子用的全是最宽的路,我在道路维护每月10W...,不堵是真的烧钱) 还有各种空气污染使得我的高科技和金融业都只有60%的效率很受伤啊这个城市应该又悲剧了还有一些疑问我没有解开比如这个游戏似有似无的成就系统道路各种匪夷所思的升级资源的获得(难道一个石油城市真的能够支撑自己后期的工业发展么?)娱乐属性的设置个人觉得很失败(你要娱乐自己在家打电脑嘛,非要什么网球场、直升机,给你你还不满意,免费的你还嫌弃)还有很多操作上不便利的地方总的来说并没有在SIM4的基础上游多大的突破好了这个游戏我估计我也只能玩到这种程度不过我很满意它给我带来的快乐以后也不失为茶余饭后休闲娱乐的好游戏最后特别感谢我们的汉化组特大城市区版主是你们牺牲自己的时间和精力让我们有了如此美好的体验。
特大城市2012文书办公生活水准
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特大城市2012文书办公生活水准
特大城市2012年的文书办公生活水准可能会相对较高。
以下
是一些可能的情况和特点:
1. 办公环境:特大城市通常有发达的商业区域,提供高品质的办公场所。
办公室设施齐全,配备现代化的技术设备,并提供良好的工作空间。
2. 通信和网络:特大城市的通信和网络基础设施相对完善,员工能够轻松高效地进行电子邮件、电话和互联网通信。
3. 公共交通:特大城市通常有便捷的公共交通系统,员工可以通过地铁、公交车等方式轻松到达办公地点。
这有助于减轻交通拥堵和提高工作效率。
4. 生活设施:特大城市的生活设施齐全,包括商店、餐饮场所、娱乐设施、医疗机构等。
员工可以方便地满足日常生活需求,并享受丰富的休闲娱乐活动。
5. 文化活动:特大城市通常有丰富多样的文化活动和艺术表演,如展览、音乐会、戏剧等。
员工可以参与这些活动,丰富自己的生活。
6. 会议和培训:特大城市通常是举办各种国际会议和培训活动的重要地点。
员工有机会参与并学习来自不同领域的知识。
总的来说,特大城市2012年的文书办公生活水准相对较高,提供了良好的工作和生活条件,能够满足员工的各种需求。
特大城市白金版秘籍
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特大城市白金版秘籍随着城市化的发展,特大城市已经成为现代社会的代表。
如何在这个拥有巨大资源和机会的环境中脱颖而出,成为顶级的成功者是众多人的梦想。
特大城市白金版秘籍为您揭示了在特大城市中取得无与伦比的成功所需的关键要素和策略。
第一章:关注市场趋势并做出正确决策特大城市是商业和经济活动的中心,市场环境变化迅速,作为一名成功者,必须密切关注市场趋势。
了解消费者需求的变化以及竞争对手的动态是获取市场份额的关键。
通过综合分析市场数据和趋势,您可以做出明智的决策,制定适应市场变化的战略。
第二章:网络化建立广泛人脉特大城市人口众多,人脉的重要性不言而喻。
广泛的人脉可以为您提供资源、机会和支持。
在特大城市中,网络化建立广泛的人脉是成功的基石。
与不同行业的专业人士、企业家和政府官员建立联系,参加各种社交活动和行业会议,开展实质性的合作,将有助于您在特大城市中获得更多的机会和资源。
第三章:独特的品牌塑造成功形象在特大城市中,品牌形象至关重要。
通过差异化和独特的品牌定位,您可以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
特大城市的消费者对品牌价值和形象非常敏感,因此,成功者需要有独特的品牌故事和理念,并通过各种渠道传播。
通过积极参与公益活动,建立良好的企业社会形象,您将能够建立成功的品牌形象。
第四章:创新和适应变革特大城市环境变化快速,要保持竞争力和持续成功,您必须具备创新能力,并能够适应变革。
持续创新不仅可以帮助您在市场上保持竞争优势,还可以帮助您应对不断变化的商业环境。
积极寻找新的商业机会和合作伙伴,及时调整您的业务模式和策略,将有助于您在特大城市中不断进步和发展。
第五章:专业人才和团队建设特大城市拥有丰富的人才资源,但要想成功,需要专业的人才和高效的团队。
与高素质、专业能力强的团队合作,可以加强您在市场上的竞争力。
通过选择适合自己的团队成员,并建立良好的沟通和协作机制,您可以更好地利用团队的智慧和资源,实现共同的目标。
特大城市白金版秘籍提供了在特大城市中取得巨大成功的关键要素和策略。
《模拟城市5》玩了3天d版,总算有了点心得,当好市长其实不难
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《模拟城市5》玩了3天d版,总算有了点心得,当好市长其实不难游戏设计很开放,看你自己喜好,决定城市发展。
因玩d版,而且还没有发展出超级大城市,有些功能还不清楚,所以我的经验适合普通城市,什么都来点那种。
模拟城市3要素,密度,规划,人口。
我先说人口,其实就是平民、中产、富翁。
比例一般是100:20:1。
城市发展也需要人口均衡,那种靠一开始搞全城高富帅是不可行的。
而要维持人口平衡,需要规划人口分布。
规划居民区,建立3个独立区域,依靠地价控制人口分布,然后发展人口。
提高人口数量,最好提高密度,而不是简单提高占地面积。
对于住宅区密度,我选择平民区高密度,中产中密度,而富翁低密度。
分离居民区有个好处,可以连带着控制交通,因为平民喜欢坐公交。
可以大大降低交通压力,也方便规划公路网络。
现在要说的密度,如果密度提高不了,就会占用大量土地,而城市却发展不起来。
密度提高主要靠快乐,欢乐有很多因素,比如教育之类的城市职能系统。
而商业区影响也很大,平民去商业区一般喜欢就近,所以低阶(低地价)商业区必须靠近平民区。
而平民购物需要有工作,而平民的工作岗位主要由工厂提供。
所以,工厂的数量一定要保证,根据供求关系平衡就好。
平民数量提升可促进商业和工业发展,自然也提高了中产和富翁数量要求,只要根据需要,一点点提高另两个区域的住房数量,城市自然就发展起来了。
要提高平民数量,工业发展很重要,商业区交易量、开矿厂、贸易、教育、中高产就业都能提高工厂欢乐值,即工业密度。
工业密度提高,自然用工增加。
电子业,应该有些小区别,但都是发展相关人口需求,带动城市扩张。
最后规划。
其实很简单,前面多少也提到了些。
先确定工业区,一般选下风处。
在这里还要安置电厂,贸易站,排污,垃圾厂等高污染建筑,所以不能太小。
再确定市政府位置,这里一般是中产,富翁的区域,也能包括中高地价的商业区。
而平民区一般选择工厂附近,但要注意最好没有污染影响,而且地方要有余地。
公路规划,城市入口公路,一般用作物流运输贸易之类,所以要直通工业区,可兼顾作为平民通勤路线。
特大城市的一些技巧(1)
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特大城市的一些技巧(1)圆和正二十四边形画圆和其他正多边形可以使得城市建设非常的对称美观,井然有序法国戴高乐广场,原名星形广场,中间是凯旋门,环绕一周的道路以及,呈放射状辐射出去的12条主要大道然而,今天的主题远不止12条,而是24条大道中间我放了个埃菲尔铁塔,至于你放凯旋门还是垃圾场都随你哈效果图就是这样的,当然可以做的更好,我也是第一次做,大家可以尝试不同的道路宽度和圆的尺寸我们从头开始吧八个方向的道路,不说了大家都会注意,下面画圆用的是房子法,也有造价法,不过大家应该都知道同样的造价不一定道路同样长,可能会有一点差异的,这样的话造价法只能用于标准要求不太高的画圆我们直接用大房子标定道路出头吧,省时省力注意了,道路出头的地方,出头的长度最好是2倍于道路宽度,多点少点无所谓别太短太长就行,后面画的时候方便画圆的就到这里了,用四个方向画的圆一般不如八个方向的标准,建议大家使用八向。
画好了两个圆,在外面的圆和放射道路交接处做两条路,如图,此处如果上面的道路出头短了可能会造成两条路出不来如图连接道路,道路一直用那八个方向的那种设置就可以,如果这一步把新与外圆做的交点连起来就是正12边形了,相信有人已经发现什么了对了,下面就这样,按着这个方向绕当你把道路拉出来的时候,你应该发现了,外圆的八分之一已经被三等分了,所以嘛简直是随便绕,如法炮制,这一步感觉超爽当然也可以这样做出来,方法多多基本原理就是sin30°=0.5,理解这个三角函数有助于你作画最后,你已经把外圆24等分了,中间的都拆除之后,就是这样第一次做这个,楼主也犯了个错误,里面的圆应该是尽可能细的道路,不然就做不出来了,所以果断拆了重新来。
因为里面的圆比较小,所以道路过宽可能会造成画不出来。
里面也做完了,接下来嘛,连接内外圆,拆除内圆里面的所有道路和外圆外面的道路,延长最后,效果是这样的内圆的细道路可以统一了,内圆的道路细,拆了重新用宽的来吧,内圆可以整成单行道,顺时针或者逆时针随便周围建好房子,中间建好地标,或者广场。
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《特大城市:白金版》入门心得
四天将近60小时才入门,好久没有这样一个游戏让我沉迷了,简单说一下经验
这个游戏最核心的就是平衡各种矛盾
这个游戏一定一定要经常去看供求关系,最好4个阶级都处于3.3供需平衡的状态,稍微有不平衡就增加建设
这一点非常重要,只有慢慢的去平衡,人们就业了,企业也满负荷运转了,税收才能上的来我玩的是这个地图,这是那个像非洲大陆上角的地图,难度比较简单,基本要素都有,能自给自足
首先你可以先玩几遍教程(也就是默认情况)
不过基本原则搞清楚之后,我建议你在选项中把专家级模式打开,这样才能有完整的"科技树",也就是开始就能造大规划用地
我就不很完整系统的说了,我就谈谈我一点自己的经验,因为这个游戏毕竟很主观,每个人可以有每个人不同的玩法
首先路我很喜欢用(绿化路段“窄”)
因为这个游戏呢,非常的操蛋,所有规划用地都是正正方方的,但是所有路都是可以任意角度任意间距建造的
所以经常会发生因为路一点点的对不齐,而导致大块地方不能正好造下一个方格,浪费很大的面积,而里面小型和中型的规划用地面积一样大,而且都不是很小
具体的说就是不同的路宽度不一样,而虽然说里面有垂直这个功能,就像auto cad里面的自动垂直对齐功能一样
虽然说用这个功能,垂直两个垂直路,理论上应该完全平行,如果一端是卡死两个“格子”的话,另外一端也应该刚好卡死两个格子
但是实际上有时候会错位,因为这里面的路的任意位置实际上又不是真正任意的,实际上有非常细的网格点
而每一种路的宽度不一样,每一种路的细分端格还有轻微区别,所以经常会发生轻微的错位,导致很大的悲剧
而里面的“框造”模式,虽然能正好造起来2*3的地块,而且能用路正好围起来
但是用的路的种类又没法控制,这个问题不仅影响我强迫症的习惯,而且关键在交通和游戏性的问题上都带来很大的问题
所以我就在尝试什么路比较好用一点,我总结下来觉得(绿化路段“窄”)比较好
这个路的宽度,正好能对上游戏中看不见的虚拟网格,导致在N端距离之后,能正好包含两个大型规划,或者三个中型规划
说实话,这个问题我认为几乎可以算作这个游戏的一个bug,烦不甚烦,好几次因为这个原因,我都不想玩这个游戏了,不过现在复杂地形依然不能避免这个问题
虽然其实里面不用规划的刚好大小,对交通和实际用途都没有太大影响
但是两个路自动的垂直于一个路,而有时候并不能使两个路平行,那绝对是程序设置有问题了
一方面又不能完全放弃看不到的潜在的栅格,一方面又强调自由的方向和大小,那为什么规划地段形状不能是任意的,其性能直接正比于其面积呢?
所以说这个问题游戏并没有处理的很好
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=这是我要说的第一个问题
第二个经验就是工业区一定要设置在远离出城区的地方,最好建在下风区的高山上(说实话我不知道这里面怎么看上下风的,好像能看烟囱走向)
而高科技和写字楼都是没有环境污染的,而且实际上很看区位风水,所以可以建在繁华地段
税收上我的建议是稍微增加一点居民的个人所得税,而降低一点工业税收
因为毕竟这里面就业几乎全部是工业(高科技和写字楼也算工业)拉动的
高科技,制造业,工业,写字楼,和农业,这5个工业种类,几乎全部要控制在+1的状态,不要超过+1就可以了
没有就业拉动,城市就没法发展,这是基本原则
而酒店业,商业这两个都可以拉在+2左右,因为他们超过+1游戏并不会报警
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这个地图由于基本所有资源都有,而且还不少,所以资源问题我就不想说了,平衡他们就可以了
这个游戏一定一定要经常去看供求关系,最好4个阶级都处于3.3供需平衡的状态
这一点非常重要,只有慢慢的去平衡,人们就业了,企业也满负荷运转了,税收才能上的来
而这里面金钱恰好都处于非常微妙的平衡之中,所以一切都很重要
建造了不必要的东西,比如建造一个休闲设备,但是覆盖区颜色并没有变化
这就是这个游戏很猥琐的地方,我的交通实际上一塌糊涂,但是没有影响到到那个极值,就不会对税收有影响
所以除了我现在建的6个公交线路,我几乎每个季度有10万的收入
当然,完全不用公交线路的前提是,早期的交通规划要比较好,最核心的干道,就是连接工业区和主城区的干道,必须是最贵的那种路
当然了,我要没有玩到更高级别,地铁都没有搞呢,不过目前这套是行得通的。