第5讲HTML5的图像及动画精品PPT课件

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最新HTML5-教程课件ppt

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HTML 元素
• "HTML 标签" 和 "HTML 元素" 通常都是描 述同样的意思.
• 但是严格来讲, 一个 HTML 元素包含了开始 标签与结束标签,如下实例:
• HTML 元素: • <p>这是一个段落。</p>
Web 浏览器
• Web浏览器(如谷歌浏览器,Internet Explorer,Firefox,Safari)是用于读取 HTML文件,并将其作为网页显示。
HTML5-教程
• 超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种 用于创建网页的标准标记语言。
• 您可以使用 HTML 来建立自己的 WEB 站 点,HTML 运行在浏览器上,由浏览器来 解析。
• 在本教程中,您将学习如何使用 HTML 来 创建站点。
HTML 基础- 4个实例
• HTML 标题 • HTML 标题(Heading)是通过<h1> -
<h6> 标签来定义的. • 实例 • <h1>这是一个标题</h1> <h2>这是一个标
题</h2> <h3>这是一个标题</h3>
实例1
• <!DOCTYPE html> • <html> • <head> • <meta charset="utf-8"> • <title>网页教程()</title> • </head> • <body> • <h1>这是标题 1</h1> • <h2>这是标题 2</h2> • <h3>这是标题 3</h3> • <h4>这是标题 4</h4> • <h5>这是标题 5</h5> • <h6>这是标题 6</h6> • </body> • </html>

《HTML5教程》课件

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块级元素
如`<div>`、`<p>`、`<h1>`-`<h6>` 、`<ul>`、`<ol>`等,会在页面上占 据一定区域,并与其他块级元素并排 显示。
内联元素
语义化标签
如`<header>`、`<footer>`、 `<article>`、`<section>`等,用于描 述页面内容结构,使代码更具可读性 。
拖放API
HTML5提供了拖放API, 允许用户拖动元素并在目 标位置放下。
自定义拖放
开发者可以自定义拖放行 为,实现各种交互效果。
增强用户体验
拖放功能可以增强用户体 验,提高网页交互性和可 用性。
本地存储
Web存储API
HTML5引入了Web存储API,允 许在客户端存储数据,包括会话
数据和持久数据。
<html>标签是整个HTML文档的 根元素。
<head>标签内包含文档的元数 据,如<meta charset="UTF8">设置字符编码为UTF-8。
HTML5文档的基本结构包括 `<!DOCTYPE html>`、 `<html>`、`<head>`和 `<body>`等标签。
<body>标签内包含网页的可见 内容,如文本、图片、链接等。
HTML5性能优化
HTML5引入了许多新的技术和 特性,如Web Workers、Web Sockets和Server-Sent Events
等,可以实现更高效的网页性 能。
使用Web Workers可以在后台 线程中运行JavaScript,避免阻

html5简介精品PPT课件

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HTML 支持的标签
• HTML应该支持的:
• SECTION // <section> 标签定义文档中的 节(section、区段)。比如章节、页眉、页 脚或文档中的其他部分。
• CANVAS • VIDEO • AUDIO
//用于绘图的标签
HTML5 –语义标签
HTML5 –表单标签
HTML 支持的标签
• HTML可能支持以下表单相关的元素 :
• DATALIST //标签定义选项列表
• HTML必须支持JavaScript 1.5
DOM介绍
• DOM= Document Object Model,文档对象 模型
• DOM是一个定义了脚本如何与html结构化 页面进行交互的规范,定义了一组接口和 对象。因此只要符合这个规范,实现了这 些接口就可以访问。可以用javascript也可 以用vbscript访问。它允许程序和脚本对文 档内容、文档结构、文档样式进行动态地 访问和更新。
标签名所有元素 • Node.getElementById //查找文档中的一个特定的元素 • Node.appendChild //将节点插入到最后 • Node.removeChild //删除节点
DOM Methods
• 下面的DOM方法必须支持:
• Node.insertBefore //将节点插入到目标节点的前面
• 2011/4/27 James Parkin 更新html 到0.11版 本,将html更新为一体化。
• Paul Caporn 将html 升级到1.0 版本,更新为 非bbc iPlayer特性。
• 2011/6/23 Roux Joubert 升级到1.1版本,从 研发、业务开发和产品管理,合并成果 。

HTML5技术培训.ppt

HTML5技术培训.ppt
</body> </html>
var rect = document.getElementById('myRect'); rect.style.fill = 'green'; rect.onclick = function() { alert('hello'); }
HTML5新特性
❖canvas and SVG实例网站 ▪ SVG (/gsvg/poppyr.html) ▪ Canvas (/)
HTML5新特性
❖ 本地离线存储
html5通过ApplicationCache接口解决了一些问题, 并且使离线存储成为可能,离线存储使得你的web应用 可以在用户离线的状况下进行访问,该技术优点: 最直接的好处就是用户可以离线访问你的web应用 因为文件被缓存在本地使得web页面加载速度提升许
▪ HTML 2.0——1995年11月作为RFC 1866发布,在RFC 2854于2000 年6月发布之后被宣布已经过时
▪ HTML 3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准 ▪ HTML 4.0——1997年12月18日,W3C推荐标 ▪ HTML 4.01(微小改进)——2000年5月15日发布,基于严格的
HTML5 技术介绍
制作人:刘臣
HTML5简介
• 流行浏览器介绍 • HTML5介绍
HTML5新特性
• Canvas(画布) • Video(视频) • 数据存储 • 其他
小结 学习资料
目录
HTML5 简介
❖ 流行浏览器介绍
▪ IE(Internet Explorer)——微软:最广泛的网页浏览器 ▪ Firefox——Mozilla:支持多种操作系统 ▪ Safari——苹果公司:内建于Mac OS,也是iPhone与iPad的指定浏

HTML5介绍ppt课件

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什么是HTML5?
◆HTML5 将成为 HTML、 XHTML 以及 HTML DOM 的 新标准。
◆ HTML 的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
◆ HTML5 仍处于完善之中。然 而,大部分现代浏览器已经具 备了某些 HTML5 支持
发展趋 势
HTML5将成
<input type=datetime-local>datetimelocal<br/>
<input type=email>email<br/> <input type=number>numbrt<br/> <input type=range>range<br/> <input type=time>time<br/> <input type=tel>tel<br/> <input type=url>url<br/> <input type=week>week</br>
为20主13年流全球有
10亿手机浏览器 支持HTML5。 HTML5将成为 未来5-10年内, 移动互联网领域 的主宰者。
移动优先
从如今移动应用层 出不穷,在这个智 能手机和将平板电 脑大爆炸的时代, 移动优先已成趋势, 不管是开发什么,
游戏开发者
引领许多游戏开发商都
被Facebook或者 Zynga推动着发展, 而未来的 Facebook应用生 态系统是基于 HTML5的.
Welcome to HTML 5
1
简介+趋 势
优势 & 略势

HTML5完整教程PPT学习课件

HTML5完整教程PPT学习课件
<header>标签用于定义文档的页眉(介绍信息 )。
使用<header>标签的例子。 <header> <h1>欢迎光临我的网站</h1> <p>我是黑龙江傲立</p> </header> <p>网页的其他部分...</p>
13
<nav>标签
<nav>标签用于定义导航链接。 【例1-17】 使用<nav>标签的例子。 <header> <h1>欢迎光临我的网站</h1> <p>我是黑龙江傲立</p> </header> <nav> <a href="index.asp">首页</a> <a href="intro.asp">简介</a> <a href="contact.asp">联系方式</a> </nav> <p>网页的其他部分...</p> <footer>本文档创建于2012-10-07</footer>
</time></p> <p><time pubdate="pubdate"></time></p>
目前所有主流浏览器都不支持 <time> 标签。
30
<meter>标签
<meter>标签用于定义度量衡。仅用于已知最大和最小值 的度量。浏览器会使用图形方式表现< meter >标签。

第5讲 HTML5的图像及动画

第5讲 HTML5的图像及动画

(3)坐标旋转 以原点为中心,将图形旋转指定的角度,rotate方法用于设置坐标旋 转,该方法应用格式为 rotate(angle); 其中参数angle为旋转弧度,当angle为正值时图形以顺时针方向旋转 ;当angle为负值时,图形以逆时针方向旋转。 4. 图形组合处理 如果要自定义多个图形重叠部分的组合方式,可以通过修改画布上下 文对象的globalCompositeOperation属性来实现。该属性可设置属 性值定义如下表所示
2. 渐变图形 实现渐变主要有两种方法,线性渐变和径向渐变。 (1)线性渐变 HTML5中通过createLinearGradient方法创建LinearGradient对象 实现线性渐变。
createLinearGradient方法的应用格式如下 createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd); 各个参数说明如下 (1)xStart:渐变起始点的横坐标 (2)yStart:渐变起始点的纵坐标 (3)xEnd:渐变终止点的横坐标 (4)yEnd:简便终止点的纵坐标 当调用该方法时,将创建一个使用起点坐标及终点坐标的 LinearGradient对象,为该对象设置渐变颜色及渐变度的方法应用格 式如下 addColorStop(offset,color); 各个参数说明如下 (1)offset:颜色从离开渐变起始点开始变化的偏移量 (2)color:渐变使用的颜色
5.5 Canvas其他操作
1. 绘制文字 绘制文字功能通过画布上下文对象的fillText()方法以及strokeText() 方法实现。 (1)fillText() 以填充的方式绘制文字,应用格式如下 fillText(content,dx,dy[,maxLength]) 参数说明如下 content:文字内容信息 dx:绘制文字开始点的横坐标 dy:绘制文字开始点的纵坐标 maxLength:可选参数,表示绘制文字的最大长度

HTML5讲义

HTML5讲义

TCL WebOS TV架构
Q&A
Any Questions?
Thanks
曹源 caoy@
HTML5新特性
HTML5新特性-音视频
<Video> <Audio>
HTML5新特性-画布
<canvas> 元素用于在网页上绘制2D图形。 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域, 开发者可以控制其内每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
HTML5新特性-Web存储
HTML5新特性-离线存储
为了让用户能在即使无网络连接的情况下能够继续跟Web App和文档继 续交互,开发者可以提供一个列出了Web App在离线工作时所需文件列 表的manifest文件。 这个manifest文件可以使浏览器保持其在离线工作时所需要的所有文件的 一份拷贝。 当用户可以通过Internet访问程序URL地址时,浏览器会检查网站端的 manifest文件,看其是否和本地版本对应。如果远程的版本已经有新的改 动,浏览器会在后台下载所有manifest中列出的文件并将其存放在一个临 时缓存中。
Web应用性能短板
Web应用服务器性能维度
传统Web应用三层架构
Web应用性能短板
浏览器用 Javascript 直接操作 DOM 来生成 HTML HTTP 请求的发起时间由 JavaScript 逻辑控制
浏览器渲染和处理时间不能被忽略
Javascript 实现逻辑并在 Browser 端执行
原生本地应用劣势: 平台间移植困难,存在版本兼容性问题 开发周期长,维护成本高,调试困难 需要依赖第三方应用商店审核上架

HTML5游戏开发案例教程PPT-第五章[28页]

HTML5游戏开发案例教程PPT-第五章[28页]

5.1 围住神经猫游戏
围住神经猫的游戏是一款在网络上非常火爆的游戏,火爆全网的围住神经猫小游戏,需要用最 少的步数将神经猫围起来,恶搞又益智!本节的内容在极客学院中知识目录在“首页>职业课 程库>项目实战>HTML5版围住神经猫游戏开发项目实战教程”下 (/course/158.html)。
当if(currentCat.indexX == 0 || currentCat.indexX==8 ||currentCat.indexY == 0 || currentCat.indexY==8)猫跑到边缘时,如图5-11所示,弹出对话框游戏结束;
用switch语句判定猫跳跃效果
var leftCircle = circleArr [ currentCat.indexX -1][currentCat.indexY]
} Circle.prototype = new createjs.Shape();
function Circle()用面向对象的方法来定义Circle类的一个实 体 , createjs.Shape.call(this) 回 调 一 下 这 个 方 法 , setCircleType方法设置圆的三种颜色1为 ("#cccccc")、2为 ("#ff6600")、3为("#0000ff");setColor 方法绘制制定颜色的 圆形;getCircleType得到圆形的颜色; setCircleType(1)默认 的圆形颜色为("#cccccc");
✓ c.x = indexY%2?indexX*55+25:indexX*55;
这样整个神经猫的背景效果和猫的显示效果都已经完成了。

HTML5网页设计与制作教学课件第5章定义网页图片

HTML5网页设计与制作教学课件第5章定义网页图片

5.2 定义网页图片
5.2.2 定义图片边框
2. 边框颜色和宽度 【随堂练习 】
在浏览器中预览显示效果,如图5-5所示。
图5-5 定义各边边框颜色的效果
5.2 定义网页图片
5.2.3 定义图片透明度
CSS3以前的版本没有定义图像透明度的标准属性,不过各个主要浏览器都自定义了专有透 明属性。下面简单地说明一下。
● IE浏览器 IE浏览器使用CSS滤镜来定义透明度,属 性用法如下所示。
● FF浏览器 FF浏览器定义了“-moz-opacity”私有 属性,该属性可以设计透明效果,属性用法 如下所示。
5.2 定义网页图片
5.2.3 定义图片透明度
● W3C标准属性 W3C在CSS 3版本中增加了定义透明度 的opacity属性,属性用法如下所示。
5.2 定义网页图片
5.2.2 定义图片边框
1. 边框样式 【随堂练习 】
在浏览器中预览,可以比较虚线和点线的效果,如图5-3所示。
图5-3 比较边框样式效果
5.2 定义网页图片
5.2.2 定义图片边框
1. 边框样式 【随堂练习 】
当单独定义对象的某边边框样式时,可以使用单边边框属性:
border-top-style (顶部边框样式)
步骤1 新建一个网页,保存为 test.html,在<body>内使用 <img>标签插入两幅相同的图片, 代码如下所示。
步骤2 在<head>标签内添加<style type="text/css">标签,定义一个内部样 式表,然后输入下面的代码,定义两个类 样式,用来设计图片边框效果,代码如下 所示。
其中,transparent属性值表示背景 色透明,该属性值为默认值。 color表示 指定颜色,为任意合法的颜色值。例如, 设计网页背景色为灰色,则可以设计如下 样式,代码如下所示。

HTML5介绍ppt课件

HTML5介绍ppt课件
16
Canvas元素绘图 <!DOCTYPE html> <meta charset="UTF-8">
画布是一个矩形区域,您可以 <html>
控制其每一像素。
<head>html5 canvas 渐变色矩形<br/></head>
通过HTML5的<canvas>元素来 <body>
使用JavaScript绘制形状和图
14
audio音频标签 <!DOCTYPE html>
<html> <body>
<audio controls="controls"> <source src="example.mp3"
type="audio/mp3"/> <embed height="500" width="500"
src="examlpe.mp3" /> </audio>
document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.fillStyle = "rgb(13,118,208)"; context.fillRect(30,30,140,140);
} //在JavaScript中创建一个擦除函数
实例的演示
12
HTML5的新特性
新的表单功能
Most jurisdictions require companies to prepare and disclose annual reports, and many require the annual report to be filed at the company's registry.

《HTML5简介》课件

《HTML5简介》课件

Safari
Apple的Safari浏览器也支持HTML5,但某些特性可能 落后于Chrome和Firefox。
Internet Explorer
早期的Internet Explorer版本对HTML5的支持有限,但 随着IE11及后续版本的推出,微软也在逐步改进对 HTML5的支持。
解决浏览器兼容性问题的方法
《html5简介》ppt课件
CONTENTS
目录
• HTML5简介 • HTML5的新特性 • HTML5的应用场景 • HTML5的浏览器兼容性 • HTML5的未来展望
CHAPTER
01
HTML5简介
HTML5是什么
HTML5是一种标记语言,用于描述和 定义网页内容和结构。
HTML5是Web开发的基础,与CSS和 JavaScript等技术结合使用,可以创 建丰富的交互式网页和Web应用程序 。
相应的代码。
使用第三方库或框架提高兼容性
jQuery
jQuery是一个广泛使用的 JavaScript库,它简化了HTML 文档遍历、事件处理、动画和 Ajax交互,同时提供了很好的浏
览器兼容性。
Bootstrap
Bootstrap是一个流行的前端框 架,它提供了响应式设计和全面 的组件,帮助开发者快速构建兼
到了广泛应用。
HTML5的优势与特点
跨平台兼容性
丰富的媒体支持
HTML5可以在各种操作系统和设备上运行 ,包括桌面电脑、智能手机和平板电脑等 。
HTML5引入了新的元素和API,支持音频 、视频、图形等多媒体内容。
强大的交互性
语义化标签
HTML5提供了丰富的交互元素和API,如 Canvas、SVG、WebGL等,可以实现更复 杂的交互效果。

HTML5-19绘制动画-教学课件--绘制动画(精)

HTML5-19绘制动画-教学课件--绘制动画(精)
Байду номын сангаас
clearRect方法定义如下:
clearRect(x, y, width, height) x和y表示矩形的左上角的坐标 width, height表示矩形的尺寸
具体步骤
(2)使用setInterval方法设置动画的间隔时间。 setInterval()方法有两个参数,第一个参数表示执 行动画的函数,第二个参数是时间间隔,单位为 毫秒。
HTML5技术
绘制动画
课程概要
绘制动画的原理 具体步骤
案例演示
绘制动画的原理
canvas对象使用脚本控制,如果要实现动画, 最大的问题是图像被画出来,要一直保持同一效果。 如果需要移动,就需要将所有内容进行重绘。
具体步骤
(1)编写用来绘制图像的函数,在函数中使用 clearRect方法将画布整体或局部擦除。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(2)坐标放大 将图像延x轴方向或y轴方向放大的倍数,scale方法用于设置坐标放 大,该方法应用格式为
scale(x,y); 其中参数x为延x轴方向放大倍数,y为沿y轴方向放大倍数。
(3)坐标旋转 以原点为中心,将图形旋转指定的角度,rotate方法用于设置坐标旋 转,该方法应用格式为
rotate(angle); 其中参数angle为旋转弧度,当angle为正值时图形以顺时针方向旋转 ;当angle为负值时,图形以逆时针方向旋转。 4. 图形组合处理 如果要自定义多个图形重叠部分的组合方式,可以通过修改画布上下 文对象的globalCompositeOperation属性来实现。该属性可设置属 性值定义如下表所示
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset=gb2312" /> <canvas width="200px" height="200px" style="background-color:red"> </canvas> </html>
例1
5.2 使用路径画图
1. canvas坐标系 canvas元素构建的画布,是一个基于二维(x,y)的网格。坐标原 点(0,0)位于canvas的左上角。从原点延x轴从左到右,取值依次 递增;从原点延y轴从上到下,取值依次递增。
使用bezierCurveTo方法可以绘制三次贝塞尔曲线,使用 quadraticCurveTo方法绘制二次贝塞尔曲线。
5.3 图形操作
1. 图形样式设置 HTML5通过两个步骤来实现图形样式添加:定义样式,调用指定方 法使图形应用样式。例如下面代码,将绘制一个红色边框矩形。
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.strokeStyle= "red"; context.strokeRect(50,50,150,130); //绘制矩形并在边缘填充红色 context.clearRect(70,70,110,90); //清除指定区域像素
arc方法用于绘制弧形、圆形,该方法的应用格式为 arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise)
该方法的各个参数说明如下:
(1)x:表示绘制弧形曲线圆心的横坐标。
(2)y:表示绘制弧形曲线圆心的纵坐标。
(3)radius:表示绘制弧形曲线的半径,单位为像素。
addColorStop(offset,color); 各个参数说明如下
(1)offset:颜色从离开渐变起始点开始变化的偏移量 (2)color:渐变使用的颜色
(2)径向渐变 HTML5提供了createRadialGradient方法用于实现径向渐变,该方 法的应用格式为
createRadialGradient(xStart,yStart,radiusStart,xEnd,yEnd,radiu sEnd); 各个参数说明如下 (1)xStart:渐变开始圆的圆心横坐标 (2)yStart:渐变开始圆的圆心纵坐标 (3)radiusStart:渐变开始圆的半径 (4)xEnd:渐变结束圆的圆心横坐标 (5)yEnd:渐变结束圆的圆心纵坐标 (6)radiusEnd:渐变结束圆的半径 径向渐变也通过addColorStop方法为渐变设置颜色偏移量及使用颜
2. 渐变图形 实现渐变主要有两种方法,线性渐变和径向渐变。
(1)线性渐变 HTML5中通过createLinearGradient方法创建LinearGradient对象 实现线性渐变。
createLinearGradient方法的应用格式如下
createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd); 各个参数说明如下 (1)xStart:渐变起始点的横坐标 (2)yStart:渐变起始点的纵坐标 (3)xEnd:渐变终止点的横坐标 (4)yEnd:简便终止点的纵坐标 当调用该方法时,将创建一个使用起点坐标及终点坐标的 LinearGradient对象,为该对象设置渐变颜色及渐变度的方法应用格 式如下
第5章 HTML5的图像及动画
5.1 canvas元素 5.2 使用路径画图 5.3 图形操作 5.4 图像操作 5.5 其他操作
5.1 canvas元素
canvas元素是HTML5中新增的一个用于绘图的重要元 素,在页面中增加一个canvas元素就相当于在网页中 添加一块画布,之后就可以利用一系列的绘图指令,在 “画布”上绘制图形。 cavans元素应用方式如下
(4)startAngle:表示绘制弧形曲线的起始弧度。
(5)endAngle:表示绘制弧形曲线的结束弧度。
(6)anticlockwise:表示绘制弧形曲线的方向,该参数为布尔型 。当赋值为true时,将按照逆时针方向绘制弧形;当赋值为false 时,将按照顺时针方向绘制弧形。
4. 绘制贝塞尔图形
色。

3. 坐标变换 通过对默认的坐标系进行坐标变换处理,可以实现图形旋转、移位等 效果。在HTML5中坐标变换主要有三种方式
(1)坐标平移 将默认坐标系原点,延x轴方向或y轴方向移动指定单位长度。 translate方法用于设置坐标平移,该方法应用格式为
translate(x,y); 其中参数x为延x轴方向位移像素数,参数y为延y轴方向位移像素数 。
2. 使用moveTo、lineTo画线 moveTo方法的应用格式为
moveTo(x,y) 该方法的作用是将光标移动至指定坐标,该坐标作为绘制图形的起点 坐标。其中,参数x代表起点的横坐标,参数y代表起点的纵坐标。 lineTo方法的应用格式为
lineTo(x,y)
该方法与moveTo方法结合使用,用于指定一个坐标作为绘制图形的 终点坐标。其中,参数x代表重点的横坐标,参数y代表重点的纵坐标 。如果多次调用lineTo方法,则可以定义多个中间点坐标作为线条轨 迹。最终将绘制形成一条由起点开始,经过各个中间点的线条。该线 条可能为直线也可能为折线,取决于lineTo所指定的中间点坐标。 3. 使用arc方法画弧
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