串口通信MSComm控件和SerialPort

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VB6.0下MSComm控件实现串口通信

VB6.0下MSComm控件实现串口通信

VB6.0下用MSComm控件实现串口通信MSComm控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能,以下先对其属性进行详细的说明后再举一个例子进行说明:1基本属性CommPortO mPort[=value]Object为MSComm控件,value为整数值,标志端口号。

说明:该属性设置并返回通讯端口号,value的值可以设为1-16间的任意数(默认为1)。

在打开端口之前必须先设置CommPort属性,当端口不存在时,如果用PortOpen属性打开它,MSComm控件会产生错误68(即设备无效的错误)。

SettingsObjiect.Setting[=value]Object为MSComm控件,value为字符串类型,表示通讯端口的设置值。

说明:本属性用来设置并返回端口的波特率、奇偶校验位、数据位和停止位参数。

当端口打开时,如果指定的value参数非法,则MSComm控件产生380号(非法属性值)错误。

有效的value参数值由四个设置值组成,有如下格式:“BBBB,P,D,S”,其中BBBB为波特率,P为奇偶校验,D为数据位数,S为停止位数。

Value的默认值为:“9600,N,8,1”,下面给出合法的波特率、奇偶校验位、数据位和停止位参数:波特率:110,300,600,1200,2400,4800,9600(默认),14400,19200,28800,38400,56000,57600,115200,128000,256000。

奇偶校验值:E(偶校验,Even)、M(标记,Mark)、N(默认,Default,None)、O(奇校验,Odd)、S(空格,Space)。

数据位值:4,5,6,7,8(默认),9。

停止位值:1(默认),1.5,2。

PortOpenO bject.PortOpen[=value]Object为MSComm控件。

Value为布尔类型,表明通讯端口的状态。

vc 使用mscomm控件实现串口通讯

vc 使用mscomm控件实现串口通讯

vc 使用mscomm控件实现串口通讯2009-07-07 08:34mscomm控件是微软发布的串口通讯控件,可以被多种开发工具使用,本章简单介绍vc环境下该控件的使用情况.1、控件的装载。

新建一个mfc工程,选择project-add to project-components and controls打开components and controls gallery对话框,双击 registered actives controls ,做出如下图的选择:点插入按钮后,就可把把该控件安装到controls面板上,同时创建串口类,我们从controls面板上把该控件添加到应用程序对话框就可以使用该控件设计通讯程序了。

2、初始化并打开串口。

m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择串口1if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开,则打开串口m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);m_ctrlComm.SetSettings("38400,n,8,1");//波特率38400,无校验,8个数据位,1个停止位m_ctrlComm.SetInputMode(1);//以二进制方法检取数据m_ctrlComm.SetRThreshold(1);//参数为1表示当串口接收缓冲区有多于或等于1个字符时,将出发一个//接收数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0);//设置当前接收缓冲区的数据长度为0m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据3、串口关闭。

m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);4、数据发送strSendFrame = "10 40 01 41 16 ";CStringToCByteArray(strSendFrame,cbaSendBuf);//转换为字节流cbaLastSendFrameBuf.Copy(cbaSendBuf);ucLastSendCtlCode = cbaSendBuf[1];pView->m_ctrlComm.SetOutput((COleVariant)cbaSendBuf);//串口发送5、数据接收响应mscomm控件的oncomm事件处理接收到的数据。

VB6.0环境下利用Mscomm控件实现串行通信

VB6.0环境下利用Mscomm控件实现串行通信

VB6.0环境下利用Mscomm控件实现串行通信Use Mscomm Control Component to Implement Serial Communication under Visual Basic摘要: 本文简要介绍了VB6.0中Mscomm通信控件的属性和使用方法,并结合具体实例给出了基本的通信程序。

主题词:串行通信Visual Basic Mscomm .vbx控件Abstract: This paper briefly introduces the principle and method of Mscomm object of Visual basic 6.0, and with a real example basic program codes are given.Key Words:Serial Communication; Visual Basic; Mscomm .vbx control component随着计算机技术的飞速发展及其广泛应用,远程控制以及数据采集系统多采用上位机和下位机的主从工作方式,由于串行通信具有高效可靠、价格便宜,遵循统一的标准等特点,因而成为主要的通信手段。

微机的分析处理能力较强,有很好的人机界面和大容量的多种存储方式,所以上位机一般采用微机。

而单片机具有价格低,功能强,抗干扰能力好,温限宽和面向控制等特点,所以下位机采用单片机来构成主从式多机工作模式。

在需要对采集的数据进行分析处理或在远程需要对控制对象的控制过程进行统计或有条件控制时,采用数据库访问技术能有效地解决这类问题。

Visual Basic 6.0以其强大的功能、使用简单、能在短时间内开发出高效的通信程序而成为Windows系统开发的主要编程语言。

首先表现在VB可直接使用户自定义控件VBX或OCX文件;其次表现在VB可通过调用动态链接库(DLL,dynamic link library)来加快应用程序关键部分的执行速度。

SerialPort与MSComm详解

SerialPort与MSComm详解

SerialPort与MSComm详解VB,C# MSComm控件的用法与详细介绍MSComm 是控件MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能。

MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API 函数,而且在VC、VB、Delphi与C#等语言中均可使用。

Microsoft Communications Control(以下简称MSComm)是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它为应用程序提供了通过串行接口收发数据的简便方法。

具体的来说,它提供了两种处理通信问题的方法:一是事件驱动(Event-driven)方法,一是查询法。

1.MSComm控件两种处理通讯的方式MSComm控件提供下列两种处理通讯的方式:事件驱动方式和查询方式。

1.1 事件驱动方式事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。

在许多情况下,在事件发生时需要得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有字符,或者 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 线上一个字符到达或一个变化发生时。

在这些情况下,可以利用MSComm 控件的OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。

OnComm 事件还可以检查和处理通讯错误。

所有通讯事件和通讯错误的列表,参阅CommEvent 属性。

在编程过程中,就可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码。

这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。

每个MSComm 控件对应着一个串行端口。

如果应用程序需要访问多个串行端口,必须使用多个MSComm 控件。

1.2 查询方式查询方式实质上还是事件驱动,但在有些情况下,这种方式显得更为便捷。

在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent 属性的值来查询事件和错误。

如果应用程序较小,并且是自保持的,这种方法可能是更可取的。

CSerial类与MSComm控件

CSerial类与MSComm控件

一、CSerialPort类支持多线程链接(非MODEM)的串口编程操作,其步骤如下:第一步:在**Dlg.h文件添加#include "SerialPort.h"(需先加入类头文件与源文件)第二步:添加成员变量 CSerialPort serialPort;第三步:在初始化对话框函数中调用serialPort.InitPort,serialPort.StartMonitoring 第四步:发送,serialPort.WriteToPort(buf);第五步:接收,在类的定义中,声明消息函数afx_msg LONG OnCommunication(UINT, LONG);在.cpp文件中添加映射ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR, OnCommunication)并实现LONG **Dlg::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)基于单文档的应用程序,则初始化在新增加的OnInitialUpdate()中添加代码。

说明:由于OnCommunication(WPARAM ch,LPARAM port)带参,所以其接收代码比MSComm 控件的接收代码简单很多,不要涉及接收函数及其数据类型的转换。

二、但对于MODEM控制,需要对类进行改写,采用MSComm控件比较理想。

使用MSComm控件进行编程的基本步骤:1)在建立的工程中加入MSComm控件;2)添加MSComm控件的ID关联变量(或者对象);3)对串口进行初始化,设置MSComm控件的属性(一般在OnInitDialog中);4)添加串口事件的消息处理函数OnComm(),在函数中根据应用需要,编写数据处理代码;(一般用于接收缓冲区里面的数据)5)编写串口发送等其他代码;(一般在按钮处理函数中实现)6)关闭串口。

以上采用MSComm控件的是事件驱动方式,即通过函数OnComm()处理。

MSComm控件的应用(串口编程)

MSComm控件的应用(串口编程)

MSComm控件的应用(串口编程)MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提供了串行通讯功能。

在基于对话框的应用程序中加入一个MSComm控件非常简单。

只需打开“Project->AddToProject->Components and Controls->Registered Activex Controls”,然后选择控件:Microsoft Communication Control,version 6.0插入到当前的工程中。

CMS m类的相关文件 mscomm.cpp 和 mscomm.h 就加到工程中了。

从工具箱中把MSComm控件拖到对话框上,给控件关联成员变量m_Comm。

1.初始化串口,一般在OnInitDialog()函数中m_Comm.SetCommPort(1); //选择COM1m_Comm.SetInputMode(1); //设置数据通讯格式为二进制数组格式0.为文本格式//1.为二进制数组格式m_Comm.SetSettings("9600,n,8,1");//设置波特率为9600bps,无奇偶校验位,数据位8//位,停止位1位m_Comm.SetRThreshold(1); //设置为每次接到一个字节数据就触发OnComm事件m_Comm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取波特率:110、300、600、1200、2400、4800、9600、14400、19200、28800、38400、115200 奇偶校验:E偶校验、M标号校验、N无校验、O奇校验、S空格校验数据位:4、5、6、7、8停止位:1、1.5、22.打开串口if(!m_Comm.GetPortOpen()) //如果串口是关闭的,则行打开串口{m_Comm.SetPortOpen(true);m_Comm.GetInput(); //清除串口输入缓冲区中残留数据}else{AfxMessageBox("串口打开失败!");}3.关闭串口if(m_Comm.GetPortOpen()){m_Comm.SetPortOpen(false);}4.接受数据,OnComm()函数中,数据保存在RcvData中VARIANT m_input;char *str;int len,nEvent;CString RcvData;nEvent = m_Comm.GetCommEvent();switch(nEvent){case 2:len=m_Comm.GetInBufferCount(); //接收缓冲区的字符数目if(len>0){m_input=m_Comm.GetInput();str=(char*)(unsigned char*)m_input.parray->pvData;}*(str+len) = '\0’;RcvData.Format("%s", str);}5.发送数据,把str数据发送出去int i,Count;Count=str.GetLength();CByteArray m_Array;m_Array.RemoveAll();m_Array.SetSize(Count);for(i=0;i<Count;i++){m_Array.SetAt(i,str[i]);}m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_Array));。

VC++下用MSComm控件实现串口通讯

VC++下用MSComm控件实现串口通讯

VC++下用MSComm控件实现串口通讯首先,在对话框中创建通信控件,若Control工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。

此时,你只需要关心控件提供的对Windows 通讯驱动程序的API 函数的接口。

换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。

打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。

在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。

使用OnComm 事件和CommEvent 属性捕捉并检查通讯事件和错误的值。

发生通讯事件或错误时,将触发OnComm 事件,CommEvent 属性的值将被改变,应用程序检查CommEvent 属性值并作出相应的反应// 若是在SDI中使用该控件则要调用下两句,在对话框程序中该语句有MFC自己创建// 所以不用人为添加DWORD style=WS_VISIBLE;m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);// 串口控件的初始化DWORD style=WS_VISIBLE;m_MSComm.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,IDC_MSCOMM1);if(m_MSComm.GetPortOpen()) //如果串口是打开的,则行关闭串口{m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);}m_MSComm.SetCommPort(1); //选择COM1m_MSComm.SetInBufferSize(1024); //接收缓冲区m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//发送缓冲区m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0,表示全部读取m_MSComm.SetInputMode(1);//以二进制方式读写数据m_MSComm.SetRThreshold(1);//接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的OnComm事件m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1");//波特率9600无检验位,8个数据位,1个停止位if(!m_MSComm.GetPortOpen())//如果串口没有打开则打开m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口elsem_MSComm.SetOutBufferCount(0);// 控件事件的响应声明// *.h//{{AFX_MSG(CGolfView)afx_msg BOOL OnComm();DECLARE_EVENTSINK_MAP()//}}AFX_MSG// *.cppBEGIN_EVENTSINK_MAP(CGolfView, CView)//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CAboutDlg)ON_EVENT(CGolfView, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnComm, VTS_NONE) //}}AFX_EVENTSINK_MAPEND_EVENTSINK_MAP()// 控件事件的响应BOOL CGolfView::OnComm(){VARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.CString strtemp;switch(m_MSComm.GetCommEvent()){case 1: // comEvSend发送数据break;case 2: // comEvReceive读取数据// MessageBox(_T("读取数据事件"), _T("TRACE"), MB_OK);variant_inp=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度// 接受数据for(k=0; k<len; k++){safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放recd+=strtemp;}// UpdateData(TRUE);break;default: // 传输事件出错m_MSComm.SetOutBufferCount(0);break;}UpdateData(FALSE); //更新图象内容return TRUE;}核心代码初始化函数BOOL CSCommTestDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();// Add "About..." menu item to system menu. made by lzycsd// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTB OX, strAboutMenu); }}// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically// when the application's main window is not a dialogSetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big iconSetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon// TODO: Add extra initialization here////////////////////////////////////////////////////其他初始化m_ctrlComboComPort.SetCurSel(0); //初始选择串口1m_ctrlComboBaudRate.SetCurSel(6); //初始选择波特率9600m_ctrlComboParityBit.SetCurSel(0); //初始选择校验位无m_ctrlComboDataBit.SetCurSel(3); //初始选择数据位8位m_ctrlComboStopBit.SetCurSel(0); //初始选择停止位1位m_strSendPeriod="1000"; //初始自动发送周期为1000毫秒UpdateData(FALSE); //修改编辑框内容//GetDlgItem(IDC_EDIT_SENDPERIOD)->SetWindowText("1000");另一种方法设置////其他初始化//////////////////////////////////////////////////串口初始化m_ctrlComm.SetCommPort(m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1); //选择COM1//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位m_ctrlComm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区大小m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位m_ctrlComm.SetSettings("9600,N,8,1");if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())// {m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口SetPortOpen函数返回值为void// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(FALSE); //使按钮变灰//if (!m_ctrlComm.GetPortOpen())// 如果串口已经打开(打开串口失败),会走到这里来,加上你的判断就可以了……// AfxMessageBox("没有发现此串口或被其他程序占用");//m_ctrlCloseCom.EnableWindow(FALSE); //打开串口失败// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(TRUE);// }// else// {// m_ctrlOpenCom.EnableWindow(FALSE);// }m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接受缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接受数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接受区数据长度为0m_ctrlComm.GetInput(); //先预读缓冲区以清除残留数据m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}从串口接受数据并显示在接受编辑框中static long rxdatacount=0; //接受字符计数void CSCommTestDlg::OnComm(){// TODO: Add your control notification handler code hereVARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组CString strtemp;if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接受缓冲区内有字符{variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度for(k=0;k<len;k++)safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k); //转换为BYTE型数组for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量{BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放m_strEditRXData+=strtemp; //加入接受编辑框对应字符串//////////////////////////////////////////////////////放在这里计数会卡//rxdatacount++; //接受的字节计数//CString temp;//temp.Format("%ld",rxdatacount);//temp="接受:"+temp;//m_ctrlRXCount.SetWindowText(temp); //显示接受计数////////////////////////////////////////////////////}rxdatacount+=len;//m_ctrlRXCount.SetWindowText("接受:"+rxdatacount);CString temp;temp.Format("%ld",rxdatacount);temp="接受:"+temp;m_ctrlRXCount.SetWindowText(temp); //显示接受计数}UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}点击发送按钮处理函数//手工发送数据long TX_count=0;void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(TRUE); //读取编辑框内容m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strEditTXData)); //发送数据X_count+=m_strEditTXData.GetLength(); //发送计数CString strTemp;strTemp.Format("发送:%d",TX_count);m_ctrlTXCount.SetWindowText(strTemp); //显示计数GetDlgItem(IDC_BUTTON_MANUALSEND)->EnableWindow(TRUE);}void CSCommTestDlg::OnEditchangeComboComport(){// TODO: Add your control notification handler code here}改变串口时的处理函数void CSCommTestDlg::OnSelchangeComboComport(){// TODO: Add your control notification handler code here//int Cpos=m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1; //获取当前选择的串口号//测试用//CString myString ;//myString.Format("%d",Cpos);//CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);//pWnd->SetWindowText(_T(myString));//测试用//if(m_ctrlComm)if(m_ctrlComm.GetPortOpen()){m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE); //关闭串口m_bSerialPortOpened=FALSE; //串口成功关闭m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮有效m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮失效}//打开串口//选择相应的波特率,校验位,数据位,停止位m_ctrlComm.SetCommPort(m_ctrlComboComPort.GetCurSel()+1);//选择相应的COMm_ctrlComm.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024);//设置输入缓冲区大小m_ctrlComm.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小//选择相应的波特率,校验位,数据位,停止位CString setstr;CString tempstr;m_ctrlComboBaudRate.GetWindowText(tempstr); //获取波特率setstr=tempstr;setstr+=",";m_ctrlComboParityBit.GetWindowText(tempstr); //获取校验位tempstr=tempstr.Left(1); //取第一个单词setstr=setstr+tempstr+",";m_ctrlComboDataBit.GetWindowText(tempstr); //获取数据位setstr=setstr+tempstr+",";m_ctrlComboStopBit.GetWindowText(tempstr); //获取停止位setstr+=tempstr;/*int BaudRate = 9600;char ParityBit = n;int DataBit = 8;int StopBit = 1;setstr.Format( "%d,%c,%d,%d ",BaudRate,ParityBit,DataBite,StopBit);SetSettings(setstr);*///m_ctrlComm.SetSettings("9600,N,8,1");m_ctrlComm.SetSettings(setstr);if(!m_ctrlComm.GetPortOpen())m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE); //打开串口m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //参数1表示每当串口接受缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接受数据的OnComm事件m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接受区数据长度为0m_ctrlComm.GetInput(); //先预读缓冲区以清除残留数据m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效}打开串口void CSCommTestDlg::OnButtonOpen(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(!m_ctrlComm.GetPortOpen()){m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);m_bSerialPortOpened=TRUE; //串口成功打开m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮失效m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮有效}}关闭串口void CSCommTestDlg::OnButtonClose(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(m_ctrlComm.GetPortOpen()){m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);m_bSerialPortOpened=FALSE; //串口成功关闭m_ctrlOpenCom.EnableWindow(!m_bSerialPortOpened); //打开串口按钮有效m_ctrlCloseCom.EnableWindow(m_bSerialPortOpened); //关闭串口按钮失效}}定时器触发后运行的函数void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent){// TODO: Add your message handler code here and/or call default//添加你要处理的函数,当定时时间到时自动调用//通过调用SetTimer(1,1000,NULL)启动定时器,通过调用KillTimer(int nIDEvent)关闭定时器OnButtonManualsend();CDialog::OnTimer(nIDEvent);}选择自动发送触发的函数void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(m_ctrlAutoSend.GetCheck()){ //自动发送int i=atoi(m_strSendPeriod);SetTimer(1,i,NULL);//函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。

串口编程中使用MScommd的注意事项

串口编程中使用MScommd的注意事项

串口编程中使用MScommd的注意事项串口编程中使用MScommd的注意事项微机能否通过端口检测到电平信号?悬赏分:20 - 解决时间:2006-10-16 11:39我做一个控制系统,需要微机检测到外部发出的信号(比如一个高电初次接触mysql:c++ 连接mysqlC语言链接MySQL, (实例一)用的是mysql自带的LIB包。

#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <mysql.h>MYSQL* my_conn(){MYSQL *mysql;/*初始化指针*/mysql = mysql_init(NULL);/*连接数据库*/if(!(mysql = mysql_real_connect(mysql, "localhost", "root", "root", "test", 0, NULL, 0))){printf("error!!%s\n", mysql_error(mysql));exit(1);}printf("连接数据库成功!!\n");return mysql;}/*执行sql语句并返回*/MYSQL_RES* execute_query(MYSQL* mysql, char *sql){MYSQL_RES *res = NULL;printf("sql:%s\n", sql);/*执行SQL语句*/if(mysql_query(mysql,sql)) {fprintf(stderr,"Query failed (%s)\n",mysql_error(mysql));exit(1);}/*返回结果集*/if (!(res=mysql_store_result(mysql))) {fprintf(stderr,"Couldn't get result from %s\n", mysql_error(mysql));exit(1);}/*结果列数*/printf("number of fields returned: %d\n",mysql_num_fields(res));return res;}int main(){MYSQL *mysql;MYSQL_RES *res;MYSQL_ROW row;char *qbuf;mysql = my_conn();qbuf = "select * from test";/* printf("main sql:%s\n", qbuf);*/ res = execute_query(mysql, qbuf);while(row = mysql_fetch_row(res)) {printf("id=%s\t", row[0]);printf("name=%s\t", row[1]);printf("remark=%s\n", row[3]);}puts("query ok!!\n");mysql_free_result(res);mysql_close(mysql);return 1;}C语言链接MYSQL数据库(实例二1#include <mysql.h>/*注意要包含这个头文件*/2#include <string.h>3#include <stdlib.h>4#include <stdio.h>56/*定义了一些数据库连接需要的宏*/7#define HOST "localhost"8#define USERNAME "ABitNo"9#define PASSWORD "ABitNo"10#define DATABASE "abitno"1112/*这个函数用来执行传入的sql語句*/13void exe_sql(char* sql) {1415 MYSQL my_connection; /*这是一个数据库连接*/16int res; /*执行sql語句后的返回标志*/1718/*初始化mysql连接my_connection*/19 mysql_init(&my_connection);2021/*这里就是用了mysql.h里的一个函数,用我们之前定义的那些宏建立mysql连接,并22返回一个值,返回不为空证明连接是成功的*/23if (mysql_real_connect(&my_connection, HOST, USERNA ME, PASSWORD, DATABASE,24 0, NULL, CLIENT_FOUND_ROWS)) {/*连接成功*/2526 printf("数据库执行exe_sql连接成功!\n");2728/*这句话是设置查询编码为utf8,这样支持中文*/29 mysql_query(&my_connection, "set names utf8");3031/*下面这句话就是用mysql_query函数来执行我们刚刚传入的sql語句,32这会返回一个int值,如果为0,证明語句执行成功*/33 res = mysql_query(&my_connection, sql);3435if (res) {/*现在就代表执行失败了*/36 printf("Error: mysql_query !\n");37/*不要忘了关闭连接*/38 mysql_close(&my_connection);39 } else {/*现在就代表执行成功了*/40/*mysql_affected_rows会返回执行sql后影响的行数*/41 printf("%d 行受到影响!\n\n", mysql_affected_rows(&my_connection));42/*不要忘了关闭连接*/43 mysql_close(&my_connection);44 }4546 } else {47/*数据库连接失败*/48 printf("数据库执行exe_sql连接失败!\n");49 }50}5152/*这个函数用来执行传入的sql語句,并打印出查询結果*/53void query_sql(char* sql) {54 MYSQL my_connection; /*这是一个数据库连接*/55int res; /*执行sql語句后的返回标志*/56 MYSQL_RES *res_ptr; /*指向查询结果的指针*/57 MYSQL_FIELD *field; /*字段结构指针*/58 MYSQL_ROW result_row; /*按行返回的查询信息*/5960int row, column; /*查询返回的行数和列数*/61int i, j; /*只是控制循环的两个变量*/6263/*初始化mysql连接my_connection*/64 mysql_init(&my_connection);6566/*这里就是用了mysql.h里的一个函数,用我们之前定义的那些宏建立mysql连接,并67返回一个值,返回不为空证明连接是成功的*/68if (mysql_real_connect(&my_connection, HOST, USERNA ME, PASSWORD, DATABASE,69 0, NULL, CLIENT_FOUND_ROWS)) {/*Connection suc cess*/7071 printf("数据库查询query_sql连接成功!\n");7273/*这句话是设置查询编码为utf8,这样支持中文*/74 mysql_query(&my_connection, "set names utf8");7576/*下面这句话就是用mysql_query函数来执行我们刚刚传入的sql語句,77这会返回一个int值,如果为0,证明語句执行成功*/78 res = mysql_query(&my_connection, sql);7980if (res) { /*现在就代表执行失败了*/81 printf("Error: mysql_query !\n");82/*不要忘了关闭连接*/83 mysql_close(&my_connection);84 } else { /*现在就代表执行成功了*/85/*将查询的結果给res_ptr*/86 res_ptr = mysql_store_result(&my_connection);8788/*如果结果不为空,就把结果print*/89if (res_ptr) {90/*取得結果的行数和*/91 column = mysql_num_fields(res_ptr);92 row = mysql_num_rows(res_ptr) + 1;93 printf("查询到 %lu 行 \n", row);9495/*输出結果的字段名*/96for (i = 0; field = mysql_fetch_field(res_ptr); i++)97 printf("%s\t", field->name);98 printf("\n");100/*按行输出結果*/101for (i = 1; i < row; i++) {102 result_row = mysql_fetch_row(res_ptr); 103for (j = 0; j < column; j++)104 printf("%s\t", result_row[j]);105 printf("\n");106 }107108 }109110/*不要忘了关闭连接*/111 mysql_close(&my_connection);112 }113 }114}115116int main(int argc, char *argv[]) {117/*测试下向里面插入数据*/118char *exe = "insert into abitno values('ABitNo','');"; 119 exe_sql(exe);120121/*测试下查询*/122char *query = "select * from abitno;";123 query_sql(query);124125return 0;C语言链接MYSQL数据库(实例三)对于刚刚接触MySQL的用户,如果想用C语言连接MySQL,往往会是一件很麻烦的事情。

串口通讯方法的三种实现

串口通讯方法的三种实现

串口基本信息用一台电脑实验串口自发自收,实验前要将串口(以9针为例)的发送引脚(2脚)和接受引脚(3脚)短接。

三线连接:适用于计算机之间尤其是PC机和单片机之间的数据通信。

其连接信号对为(TxD,RxD)、(RxD,TxD)、(SG,SG)。

即发送数据TxD端和接受数据RxD端交叉连接,信号地SG对应连接。

七线交叉连接:适用于同型号的计算机之间的连接,如PC机间的数据通信。

其连接信号对为:(TxD,RxD)、(RxD,TxD)、(SG,SG)、(RTS,CTS)、(CTS,RTS)、(DSR.DTR)、(DTR,DSR)。

其中,TxD、RxD、SG与前面信号的含义相同,RTS为请求发送,CTS为准许发送,DSR为数据装置准备好,DTR为数据终端准备好。

在本地连接的微机系统中,RTS、CTS、DTR、DSR用作硬件联络控制信号。

目前使用的串口连接线有DB9和DB25两种连接器,用户可以国家使用的具体机器选择相应的连接器。

一个串口通讯类在/network/serialport.shtml。

PC机的RS-232接口的电平标准是-12V标示“1”,和+12V表示“0”,有些单片机的信号电平时TTL 型,即大于2.4v表示“1”,小于0.5v表示“0”,因此采用RS-232总线进行异步通信是,发送端和接受端要有一个电平转换接口。

串口通讯方法的三种实现串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。

大多数计算机包含两个基于RS232的串口。

串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS一232口。

同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。

串口通信(Serial Communication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。

串口通信方便易行,应用广泛。

在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。

VB控件MSComm串口通讯实例教程

VB控件MSComm串口通讯实例教程

现有电子秤一台,使用串口与计算机进行通讯。

编写VB程序来访问串口,达到读取电子秤上显示的数据。

该电子秤为BE01型仪表,输出为RS-232C标准接口,波特率为300-9600、偶校验、7个数据位、2个停止位。

所有字符现有电子秤一台,使用串口与计算机进行通讯。

编写VB程序来访问串口,达到读取电子秤上显示的数据。

该电子秤为BE01型仪表,输出为RS-232C 标准接口,波特率为300-9600、偶校验、7个数据位、2个停止位。

所有字符均发送11位ASCII码,一个起始位。

在VB中与串口通讯需要引入控件MSComm串口通讯控件(在Microsoft Comm Control 6.0中)。

具体程序如下:控件简称:MSCDim Out(12) As Byte '接收var中的值Dim var As Variant '接收MSC.input中的数值Dim nRece As Integer '计算MSC.inputbuffer的个数Dim i As Integer, j As Integer '随即变量,计算循环************************************************************************** **Private Sub Form_Load()ClearTextWith MSC.CommPort = 1 '设置Com1为通信端口.Settings = "9600,E,7,2" '设置通信端口参数 9600赫兹、偶校验、7个数据位、2个停止位.(这里需要进一步说明的是:.Setting=”BBBB,P,D,S”。

含义是:B:Baud Rate(波特率);P:Parity(奇偶);D:Data Bit;S:Stop Bit).InBufferSize = 40 '设置缓冲区接收数据为40字节.InputLen = 1 '设置Input一次从接收缓冲读取字节数为1.RThreshold = 1 '设置接收一个字节就产生OnComm事件End WithEnd Sub************************************************************************** **Private Sub ClearText()Text3.Text = ""Text2.Text = "5"Text1.Text = ""End SubPrivate Sub Command1_Click()ClearText' nRece = 0 '计数器清零With MSC.InputMode = comInputModeBinary '设置数据接收模式为二进制形式.InBufferCount = 0 '清除接收缓冲区If Not .PortOpen Then.PortOpen = True '打开通信端口End IfEnd WithEnd SubPrivate Sub MSC_OnComm()DelayTime ‘用来延续时间ClearTextWith MSCSelect Case .CommEvent '判断通信事件Case comEvReceive: '收到Rthreshold个字节产生的接收事件SwichVar 1If Out(1) = 2 Then '判断是否为数据的开始标志.RThreshold = 0 '关闭OnComm事件接收End IfDoDoEventsLoop Until .InBufferCount >= 3 '循环等待接收缓冲区>=3个字节' nRece = nRece + 1For i = 2 To 12SwichVar iText1.Text = Text1.Text & Chr(Out(i))NextText1.Text = LTrim(Text1.Text)Text2.Text = Text2.Text & CStr(nRece).RThreshold = 1 '打开MSComm事件接收Case Else' .PortOpen = FalseEnd SelectEnd WithEnd Sub************************************************************************** **Private Sub DelayTime()Dim bDT As BooleanDim sPrevious As Single, sLast As SinglebDT = TruesPrevious = Timer (Timer可以计算从子夜到现在所经过的秒数,在Microsoft Windows中,Timer函数可以返回一秒的小数部分)Do While bDTIf Timer - sPrevious >= 0.3 Then bDT = FalseLoopbDT = True(通信传输速率为9600bps,则最快速度1.04ms发送一个字节,仪表每秒发送50帧数据,每帧数据有4个字节,即每秒发送200个字节,平均5.0ms 发送一个字节,连续读取串口数据时要在程序中添加循环等待程序)Private Sub SwichVar(ByVal nNum As Integer)DelayTimevar = Nullvar = MSC.InputOut(nNum) = var(0)End Sub(设置接收数据模式采用二进制形式,即 InputMode=comInputModeBinary,但用Input 属性读取数据时,不能直接赋值给 Byte 类型变量,只能通过先赋值给一个 Variant 类型变量,返回一个二进制数据的数组,再转换保存到Byte类型数变量中。

MSComm控件实现串口通信的方法

MSComm控件实现串口通信的方法

MSComm控件实现串口通信的方法碧峰晨曦摘要:详细介绍了MSComm控件,并在VC++6.0中利用MSComm控件开发了基于对话框的串口通信实例。

关键词:串口通信,MSComm,VC++图书编号:TP3110.引言串口通信具有实现简单、价格低廉、通信稳定、数据传输可靠等优点,因而广泛应用于各种工业控制系统中。

MSComm控件是微软公司开发的专门用于串口通信的控件。

该控件为开发串口通信程序提供了更加快捷、容易的方法。

在VC++中,对控件属性的操作都是通过特定的函数来实现的,这些函数都是CMSComm类的成员函数。

当声明了一个CMSComm类对象后,就可以通过如下格式调用成员函数来访问控件属性了:<对象名>.<成员函数名>(<参数表>)或<对象名>-><成员函数名>(<参数表>)1.MSComm控件属性及事件1.1 MSComm控件属性MSComm控件有许多属性,最主要的几个属性如下:1)CommPort:设置该属性值可以获取当前程序使用的串口编号。

2)Setting:设置或者获取串行通信的通信参数(包括波特率、奇偶校验类型、数据位数及停止位数等)。

3)PortOpen:设置该属性可以打开或关闭串口。

4)Input:从接收缓冲区中返回并删除数据。

5)Output:向串口通信输出缓冲区写入数据。

6)CommEvent:当MSComm控件在运行时发生错误或产生各种事件时,向程序返回错误或事件类型。

1.2 MSComm控件的事件该控件只有一个事件,即OnComm事件。

当CommEvent属性值发生变化时就会触发OnComm事件。

根据CommEvent属性值来分别执行各种情况下的处理程序。

2 MSComm控件实例应用2.1插入MSComm控件在VC++6.0中新建一个基于对话框的工程,命名为Test。

默认情况下,VC++6.0中不会包含MSComm控件,所以需要我们手动将MSComm控件加载到VC++6.0中。

vc++6.0基于MsComm控件的串口通讯方法

vc++6.0基于MsComm控件的串口通讯方法

这是龚建伟老师提供的一个基于MSComm控件的串口调试程序,下面给出了在Visual C++环境下详细的制作过程。

附带的源代码是我根据这些步骤编写出来的,可以供大家参考哦!目录:1.建立项目2.在项目中插入MSComm控件3.利用ClassW i z ard定义CMSComm类控制变量4.在对话框中添加控件5.添加串口事件消息处理函数O nCo mm()6.打开和设置串口参数7.发送数据8.发送十六进制字符9.在接收框中以十六进制显示10.如何设置自动发送11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?1.建立项目:打开V C++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下A dd To Project子菜单中的Co mponents and Co ntro ls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Contro ls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。

选择Micro soft Communicatio ns Control, versio n 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。

(如果你在控件列表中看不到M icro soft Co mmunicatio ns Control, versio n 6.0,那可能是你在安装V C6时没有把A ct iveX一项选上,重新安装V C6,选上ActiveX就可以了),这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Contro ls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

VC基于MSCOMM控件串口通讯

VC基于MSCOMM控件串口通讯

VC基于MSCOMM控件串口通讯在mfc中进行串口通讯最简单的方法莫过于在对话框中使用MSCOMM控件了,MSComm通信控件提供了一系列标准通信命令的接口,它允许建立串口连接,可以连接到其他通信设备(如Modem).还可以发送命令、进行数据交换以及监视和响应在通信过程中可能发生的各种错误和事件,从而可以用它创建全双工、事件驱动的、高效实用的通信程序。

一、用MSComm控件通信1.串口通信基础知识一般悦来,计算机都有一个或多个串行端口,它们依次为com1、Com2、…,这些串口还提供了外部设备与pC进行数据传输和通信的通道。

这些串口在CPU和外设之间充当解释器的角色。

当字符数据从CPU发送给外设时,这些字符数据将被转换成串行比特流数据;当接收数据时,比特流数据被转换为字符数据传递给CPU,再进一步说,在操作系统方面,Windows用通信驱动程序(COMM.DRV)调用API函数发送和接收数据,当用通信控件或声明调用API函数时,它门由COMM. DRV解释并传递给设备驱动程序,作为一个vB程序员,要编写通信程序.只需知道通信控件提供给Windows通信AP1函数的接口即可.换句话说,只需设定和监视通信控件的属性和事件即可。

2.使用Mscomm控件在开始使用MSComm控件之前。

需要先了解其属性、事件或错误属性描述CommPort 设置或返回通信端口号Settings 以字符串的形式设置或返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位PortOpen 设置或返回通信端口的状态。

也可以打开和关闭端口Input 返回和删除接收缓冲区中的字符Output 将字符串写入发送缓冲区CommEvent属性为通信事件或错误返回下列值之一。

在该控件的对象库中也可以找到这些常量。

常量值描述ComEventBreak 1001 收到了断开信号ComEventCTSTO 1002 Clear To Send Timeout。

在发送字符时,在系统指定的事1件内,CTS(Clear To Send)线是低电平ComEventDSRTO 1003 Data Set Ready Timeout。

C和串口通信方法SerialPort控件图文稿

C和串口通信方法SerialPort控件图文稿

C和串口通信方法S e r i a l P o r t控件文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]本例程主要讲解使用C#,实现与232串口通信。

达到采集串口数据,监控,可视化处理等。

一.概述在VisualStudio6.0中编写串口通讯程序,一般都使用MicrosoftCommunicationControl(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。

但在技术广泛应用的今天,没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用VisualStudio6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。

现在微软推出了最新版本的VisualStudio2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计串口通讯程序。

NETFramework2.0类库包含了SerialPort类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,本文着重讨论了VisualStudio6.0的MSComm控件和SerialPort类设计方法的异同点。

二.SerialPort常用属性、方法和事件1.命名空间同步I/O和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using 2.串口的通讯参数串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm中相关的属性是CommPort和Settings。

SerialPort类与MSComm有一些区别:a.通讯端口号[PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM 端口,请注意该属性返回类型为String,不是mPort的short类型。

C#和232串口通信方法(SerialPort控件)

C#和232串口通信方法(SerialPort控件)

本例程主要讲解使用C#,实现与232串口通信。

达到采集串口数据,监控,可视化处理等。

一.概述在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。

但在技术广泛应用的今天,Visual 没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual 来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。

现在微软推出了最新版本的Visual Studio 2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计串口通讯程序。

NET Framework 2.0 类库包含了SerialPort 类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,本文着重讨论了Visual Studio 6.0的MSComm控件和SerialPort 类设计方法的异同点。

二.SerialPort常用属性、方法和事件1.命名空间System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O 和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using System.IO.Ports。

2.串口的通讯参数串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm中相关的属性是CommPort和Settings。

MSCOMM控件的常用属性和方法

MSCOMM控件的常用属性和方法

MSCOMM控件的常用属性和方法利用MSComm控件实现计算机通信的关键是理解并正确设置MSComm控件众多属性和方法。

以下是MSComm控件的常用属性和方法:●Commport:设置或返回串口号。

●Settings:以字符串的形式设置或返回串口通信参数。

●Portopen:设置或返回串口状态。

●InputMode:设置或返回接收数据的类型。

●Inputlen:设置或返回一次从接收缓冲区中读取字节数。

●InBufferSize:设置或返回接收缓冲区的大小,缺省值为1024字节。

●InBufferCount:设置或返回接收缓冲区中等待计算机接收的字符数。

●Input:从接收缓冲区中读取数据并清空该缓冲区,该属性设计时无效,运行时只读。

●OutBufferSize:设置或返回发送缓冲区的大小,缺省值为512字节。

●OutBufferCount:设置或返回发送缓冲区中等待计算机发送的字符数。

●Output:向发送缓冲区发送数据,该属性设计时无效,运行时只读。

●Rthreshold:该属性为一阀值。

当接收缓冲区中字符数达到该值时,MSComm控件设置Commevent属性为ComEvReceive,并产生OnComm事件。

用户可在OnComm事件处理程序中进行相应处理。

若Rthreshold属性设置为0,则不产生OnComm事件。

例如用户希望接收缓冲区中达到一个字符就接收一个字符,可将Rthreshold设置为1。

这样接收缓冲区中接收到一个字符,就产生一次OnComm事件。

●Sthreshold:该属性亦为一阀值。

当发送缓冲区中字符数小于该值时,MSComm控件设置Commevent属性为ComEvSend,并产生OnComm事件。

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一.概述输送带控制模块的核心技术是与PLC的串口通讯,在Visual Studio 6.0中编写串口通讯程序,一般都使用Microsoft Communication Control(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。

但在技术广泛应用的今天,Visual S 没有将此控件加入控件库,所以人们采用了许多方法在Visual 来编写串口通讯程序:第一种方法是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册;第二种方法是采用微软在.NET推出了一个串口控件,基于.NET的P/Invoke调用方法实现;第三种方法是自己用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。

现在微软推出了最新版本的Visual Studio 2005开发工具,可以不再采用第三方控件的方法来设计串口通讯程序。

NET Framework 2.0类库包含了SerialPort类,方便地实现了所需要串口通讯的多种功能,为了使MSComm编程方法快速转换到以SerialPort类为核心的串口通讯的设计方法,这里着重讨论了Visual Studio 6.0的MSComm控件和SerialPort类设计方法的异同点。

二.SerialPort常用属性、方法和事件1.命名空间System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步I/O 和事件驱动的I/ O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using Sys tem.IO.Ports。

2.串口的通讯参数串口通讯最常用的参数就是通讯端口号及通讯格式(波特率、数据位、停止位和校验位),在MSComm 中相关的属性是CommPort和Settings。

SerialPort类与MSComm有一些区别:✍通讯端口号[PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的COM 端口,请注意该属性返回类型为String,不是mPort的short类型。

通常情况下,PortName正常返回的值为COM1、COM2……,SerialPort类最大支持的端口数突破了CommPort控件中CommPor t属性不能超过16的限止,大大方便了用户串口设备的配置。

✍通讯格式SerialPort类对分别用[BaudRate]、[Parity] 、[DataBits]、[StopBits]属性设置通讯格式中的波特率、校验位、数据位和停止位,其中[Parity]和[StopBits]分别是枚举类型Parity、StopBits,Parit y类型中枚举了Odd(奇)、Even(偶)、Mark、None、Space,Parity枚举了None、One、OnePointFi ve、Two。

SerialPort类提供了七个重载的构造函数,既可以对已经实例化的SerialPort对象设置上述相关属性的值,也可以使用指定的端口名称、波特率和奇偶校验位数据位和停止位直接初始化Seri alPort 类的新实例。

3.串口的打开和关闭SerialPort类没有采用MSComm.PortOpen=True/False设置属性值打开关闭串口,相应的是调用类的Op en()和Close()方法。

4. 数据的发送和读取SerialPort类调用重载的Write和WriteLine方法发送数据,其中WriteLine可发送字符串并在字符串末尾加入换行符,读取串口缓冲区的方法有许多,其中除了ReadExisting(读取SerialPort对象的流和输入缓冲区中所有立即可用的字节)和ReadTo(一直读取到输入缓冲区中的指定value 的字符串),其余的方法都是同步调用,线程被阻塞直到缓冲区有相应的数据或大于ReadTimeOut属性设定的时间值后,引发Rea dExisting异常。

5. DataReceived事件该事件类似于MSComm控件中的OnComm事件,DataReceived事件在接收到了[ReceivedBytesThresh old]设置的字符个数或接收到了文件结束字符并将其放入了输入缓冲区时被触发。

其中[ReceivedBytesThres hold]相当于MSComm控件的[Rthreshold]属性,该事件的用法与MsComm控件的OnComm事件在CommE vent为comEvSend和comEvEof时是一致的。

三.SerialPort的使用对于熟悉MSComm控件的程序设计者,SerialPort类是相当容易上手的。

在进行串口通讯时,一般的流程是设置通讯端口号及波特率、数据位、停止位和校验位,再打开端口连接,发送数据,接收数据,最后关闭端口连接这样几个步骤。

SerialPort类读取数据的许多方法是同步阻塞调用,尽量避免在主线程中调用,可以使用异步处理或线程间处理调用这些读取数据的方法。

由于DataReceived事件在辅线程被引发,当收到完整的一条数据,返回主线程处理或在窗体上显示时,请注意跨线程的处理,C#可采用控件异步委托的方法Control.BeginInvoke及同步委托的方法Invoke。

1.以添加控件的方式(有用户界面)VB:1)从工具箱选择SerialPort控件添加到窗体上,命名为SpCom。

2)设置通讯端口号及波特率、数据位、停止位和校验位。

SpCom.PortName = "COM1"SpCom.BaudRate = 9600SpCom.Parity = IO.Ports.Parity.NoneSpCom.DataBits = 8SpCom.StopBits = IO.Ports.StopBits.One3)发送数据SpCom.Write(TextSendData.Text)4)添加接受事件Private Sub SpCom_DataReceived(ByVal sender As Object, ByVal e AsSystem.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) Handles SpCom.DataReceived5)读取数据Dim strT As StringstrT =SpCom.ReadExisting()C#:1)从工具箱选择SerialPort控件添加到窗体上,命名为SpCom。

2)设置通讯端口号及波特率、数据位、停止位和校验位。

SpCom.PortName = "COM1";SpCom.BaudRate = 9600;SpCom.Parity = IO.Ports.Parity.None;SpCom.DataBits = 8;SpCom.StopBits = IO.Ports.StopBits.One;3)发送数据SpCom.Write(TextSendData.Text) ;4)添加接受事件private void serialPortCom2_DataReceived(object sender,System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)5)读取数据String strT;strT=SpCom.ReadExisting();2.以类的方式VB:1)定义SerialPort类实例Dim SpCom As New System.IO.Ports.SerialPort()2)设置通讯端口号及波特率、数据位、停止位和校验位。

SpCom.PortName = "COM1"SpCom.BaudRate = 9600SpCom.Parity = IO.Ports.Parity.NoneSpCom.DataBits = 8SpCom.StopBits = IO.Ports.StopBits.One或是定义时直接初始化Dim SpCom As New System.IO.Ports.SerialPort("COM1", 9600, IO.Ports.Parity.Even, 8,IO.Ports.StopBits.None)3)发送数据SpCom.Write(TextSendData.Text)4)添加接受事件a)在运行时将事件与事件处理程序相关联AddHandler SpCom.DataReceived, AddressOf EventReceiveData说明:AddressOf创建引用特定过程的过程委托实例AddressOf运算符可以用作委托构造函数的操作数,或可以用在编译器能够确定委托类型的上下文中。

b)添加事件处理程序(签名一定要一致)Sub EventReceiveData(ByVal sender As Object, ByVal e AsSystem.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs)5)读取数据Dim strT As StringstrT =SpCom.ReadExisting()C#:1)添加引用using System.IO.Ports;2)定义SerialPort类实例private SerialPort SpCom2 = new SpCom("COM2", 9600,Parity.None, 8, StopBits.One);3)设置通讯端口号及波特率、数据位、停止位和校验位。

SpCom.PortName = "COM1";SpCom.BaudRate = 9600;SpCom.Parity = IO.Ports.Parity.None;SpCom.DataBits = 8;SpCom.StopBits = IO.Ports.StopBits.One;或是定义时直接初始化private SerialPort SpCom2 = new SpCom("COM2", 9600,Parity.None, 8, StopBits.One);4)发送数据SpCom.Write(TextSendData.Text);5)添加接受事件a)在运行时将事件与事件处理程序相关联(通过委托实现)SpCom.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SpCom2_DataReceived);说明:SerialDataReceivedEventHandler委托表示将处理SerialPort对象的DataReceived事件的方法b)添加事件处理程序(签名一定要一致)private void SpCom_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)6)读取数据string data =SpCom.ReadExisting();3.委托方法的使用VB:1)声明委托Delegate Sub myMethodDelegate(ByVal [text] As String)任何具有匹配参数类型和返回类型的过程均可用来创建此委托类的实例。

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