(完整版)动作补间动画制作微课教学设计-文字脚本

合集下载

《动作补间动画制作》教学设计

《动作补间动画制作》教学设计

《动作补间动画制作》教学设计一、教材分析《动作补间动画制作》是人教版《信息技术》八年级上册第一单元《flash动画初步》第二课的的内容,是学习flash软件“逐帧动画”之后再次深入学习动画,本节课通过案例来学习动作补间动画的制作,为接下来学习引导词动画及遮罩动画奠定良好的基础。

二、学情分析1.本节课所教授的学生是八年级的学生;2.在上节课已经初步学习和了解了f1ash软件的界面和一些动画基本原理以及帧的概念;3.在学习了动画基本原理之后,八年级学生对动画的制作非常感兴趣。

三、教学目标知识与技能目标:在学习和操作过程中,知道制作动作补件动画的一般步骤。

过程与方法目标:通过自主练习,掌握制作动作补间动画的方法。

情感态度与价值观:1.在讨论过程中,增强探究意识和合作意识;2.在制作动作补间动画的过程中,增强对动画制作的学习兴趣。

四、教学重难点教学重点:知道“动作补间动画”的一般步骤和方法教学难点:1.掌握制作动作补间动画的方法2.能自己制作出动作补间动画五、教学方法讲授法、练习法、演示法、教练法六、教学资源多媒体课件flash软件安装有flash软件的机房七、教学过程(一)作品展示,导入新课演示导入:教师播放自己已经制作好的《云朵飘呀飘》的动画视频,学生观看视频并回答相关问题(动画视频中的云朵做了什么运动呢?),学生回答后教师进行总结,并导入新课。

(二)新知讲授,初步感知1.教师新建一个空白文件,并提问我们如果要制作云朵移动的动画首先要有什么呢?学生回答云朵,教师根据学生的回答引出制作动作补间动画的第一个步骤找演员即创建元件,并演示这个步骤;2.教师提问,在我们刚刚观看的云朵视频中,云朵位置发生了变化从左边到了右边,我们要怎样去确定云朵的位置呢?教师根据学生的回答总结制作动作补间动画的第二个步骤将演员请上舞台即确定起始关键帧和结束关键帧,教师在总结完成后进行演示;3.教师再次提问,我们确定了云朵开始和结束的时候在哪了,我们要怎么样让云朵动起来呢?(学生如果回答出来是创建动作补间动画就肯定学生的回答,如果回答不出来就再次提问我们这节课学习的是什么动画的制作呢?来引动学生说出正确答案),最后教师总结创建动作补间动画是制作动作补间动画的第三个步骤,教师在总结完成后进行演示,这个步骤完成后,我们的云朵动画就制作完成了(教师播放动画);4.教师提问,动画制作完成后的时间轴的背景和两个关键帧中间有什么变化?教师根据学生的回答进行总结。

人教版信息技术八上《动作补间动画》教案1

人教版信息技术八上《动作补间动画》教案1
第7步:执行“控制——播放”命令,播放动画。
第8步:以“小孩子.fla”为文件名保存文件。
二,改变对象的大小
第1步:单击“时间轴”面板第45帧,敲F6键插入关键帧,然后拖动右下角的“小孩子”图片到舞台底步的中间位置上。
第2步:单击工具箱中的任意变形工具按钮,选定图片后调大“小孩子”图片。
第3步:在“时间轴”面板中的30——45帧之间“创建补间动画”命令,生成了一段补间动画。
制作动画
导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。
第1步:单击“场景1”图标,进入场景编辑状态。
第2步:执行“窗口——库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小孩子”图形元件名,然后把“小孩子”元件拖到舞台中。
欣赏动作补间动画作品,并展开讨论
听课
仔细观察教师的操作
环节
教师活动
学生活动
人教版信息技术八上《动作补间动画》教案1
第二课 动作教学工具
多媒体教室,教材,课件
教学目标
知识目标
1.了解元件和实例的概念
2.理解动作补间动画原理;
能力目标
1.会在Flash动画中导入图片
2.学会制作简单的动作补间动画(透明度、大小、旋转等)。
情感目标
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;
教学过程
环节
教师活动
学生活动
讲授新课及内容
导入新课:
上节课,大家初步了解了Flash的窗口,制作一些简单的动作补间动画。下面再通过几个例子,进一步学习制作动作补间动画的有关知识和操作方法。
下面请同学们欣赏一下老师带来的电子相册,可以吗?
你们看完这个动画以后,觉得有什么变化吗?
看这一幅照片从舞台的左上角进入,飞到舞台的右下角又运动到了舞台中间,变小淡出,在变大淡入,接着顺时针旋转一圈,是吗,好不好看?你们也想做这样的电子相册吗?那我们今天来学习如何导入图片,如何改变对象的大小,如何改变对象的不透明度,如何旋转对象。好我们一起来操作。

《动作补间动画》教案

《动作补间动画》教案

1.2元件及渐变动画一、学习者分析本节课的教学对象是初中二年级学生。

在前阶段教学中,学生通过第二节“小球的直线运动”和第三节“花瓣的旋转动画”制作初步掌握了动作渐变动画的原理,理解关键帧的概念,学会创建补间动画的方法,这对于本节的学习非常有利,教学中老师可以用知识迁移的方法使学生通过体验与探索更深入地掌握动作渐变动画的原理和方法。

经过了一个阶段的学习,学生已经掌握了Flash的基本的操作技能,但掌握程度参差不齐,因此,教师应在课前开发设计Flash在线学习资源网站,使学生及时自主地复习旧知识,巩固新知识。

二、教材内容分析1、本节的主要内容及在本章中的地位这一节针对导入的图片,介绍了图片的处理方法,如图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度。

学生通过让图片尽情地动起来,学会如何让运动对象在运动过程中改变其大小、位置、颜色、旋转度和透明度。

2、教学重点、难点:重点:●将图片转化成元件的方法;●对图片的处理各种方法:图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度;难点:●图片转化成元件后再进行透明度的调整的操作方法;3、课时安排:1课时三、教学目标1、知识与技能(1)掌握将图片转化为元件的方法;(2)掌握对图片的处理各种方法:图片的缩放、图片的旋转、图片转化为元件、设置图片的透明度;(3)进一步掌握动作渐变动画的原理和制作方法;(4)了解动作渐变动画适用范围;2、过程与方法(1)通过两种动作渐变动画原理的比较,掌握知识迁移的方法;(2)通过完整的作品动画创作,培养学生以动画方式呈现信息的能力;(3)通过作品欣赏交流,掌握表达个人观点以及与别人交流思想的技巧;3、情感态度与价值观(1)通过迎接北京2008年奥运会福娃动画宣传片的制作,增强学生爱国主义情感;(2)通过评价和欣赏动画作品,培养学生的鉴赏能力和审美观;(3)通过完整的作品动画创作,激发学生学习信息技术的兴趣;四、教学理念和方法1、以“任务驱动式”为主要教学组织方式教师通过任务把各教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于提出问题、思考问题、解决问题的动态学习过程中。

微课程设计与制作《动作补间动画》微课设计方案

微课程设计与制作《动作补间动画》微课设计方案

《动作补间动画》微课设计方案教学目标:(一)知识与技能:1.在学习和理解动作补间动画原理的基础上,并能够简单的制作动作补间动画。

2.培养学生自主学习、自主探索、观察以及总结归纳的能力。

3.培养学生的动手实践能力,实现概念和实践的对接。

(二)过程与方法:通过课件演示、学生交流、师生交流、人机交流等形式,培养学生利用信息技术和概括表达的能力。

(三)情感与价值观:1.让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。

2.通过小组协作活动,培养学生合作学习的意识、竞争参与意识和研究探索的精神,从而调动学生的积极性,激发学生对 flash 动画的兴趣。

教学对象:本节课授课对象是初二年级学生,在这之前学生对 flash 有了简单的了解,会制作逐帧动画,本节课主要让他们学习动作补间动画的简单操作,同时要加强巩固对 Flash 软件的操作,并不断强化,使其达到对 Flash 软件各个功能板块的熟悉。

这个年龄段的学生对电脑有着很强的好奇心,对动画有极大地兴趣,也便于课堂的交流。

教材内容分析这节课是初中信息技术教材八年级上册基础知识中的第二节,在教材中这一节叫“动作补间动画”。

是学习完在第一节基础知识之后,另外一个新的内容。

它是针对初中学生的知识接受能力,使学生在会简单操作 flash 软件基础上的一节练习课,制作动作补间动画。

教学重点:在学习和理解动作补间动画原理的基础上,并能够简单的制作动作补间动画。

是对上一节逐帧动画制作以及软件操作的巩固与强化,并对以后学习形状补间动画打下了良好的基础。

教学难点:由于本节课涉及到之前没有学习过的图层,故应类比上学期学习的Photoshop 中图层的概念,突破本节课难点。

《动作补间动画》说课稿范文

《动作补间动画》说课稿范文

尊敬的评委老师们,大家好!我今天要向大家介绍的是动画制作中的重要一环——动作补间动画。

随着科技的发展和软件技术的进步,动画制作已经不再是简单地手绘,而是借助计算机软件实现更加复杂、精美的动画效果。

动作补间动画作为其中一项重要技术,被广泛应用于电影、电视剧、广告和游戏等动产品中。

本次说课将从定义、制作流程、常见应用等方面对动作补间动画进行详细阐述,希望能够引发大家对于动画制作的兴趣,了解动画技术的魅力。

一、动作补间动画的定义动作补间动画是指把一个物体在不同时间点的位置、大小、状态等属性进行补间计算,得到它们之间平滑过渡的动画形态的过程。

这些属性被称作关键帧,而计算它们之间的过渡则需要借助计算机自动算法,而不是人为地进行一帧一帧的手绘。

动作补间动画制作过程中最基本的算法就是插值算法。

二、动作补间动画的制作流程动作补间动画制作流程可以分为以下几个步骤:1. 制定场景和主要表现元素在开始制作动画前,需要制定好整个动画的场景、主要表现元素以及它们之间的关系,这有利于制定动画帧的序列。

2. 设计关键帧设计师根据场景需求设计出每一个关键帧的位置、大小、状态等属性,对于复杂的物体组成还需针对每个部分设计出相应的帧数和位置。

3. 插值处理对于设计好的关键帧,要借助计算机插值算法得到它们之间的平滑过渡动画形态。

对于简单的物体,常用的插值方式有线性插值、二次样条插值等。

对于复杂的物体组成,可以采用层级插值等方式。

4. 人为修正插值计算后生成的动画效果可能不够理想,动画制作人员需要根据需要重新调整每一个关键帧,保证整个动画的流畅性和合理性。

5. 渲染动作补间动画制作完成后,还需要进行渲染处理,获得最终的动画视觉效果。

三、动作补间动画的常见应用1. 电影和电视剧电影和电视剧中的动画,特别是一些科幻题材的电影,普遍采用动作补间动画技术,可以很好地呈现出人物、场景的移动、动作等效果,给观众带来更加真实和惊险的视觉体验。

2. 游戏游戏中的动画同样需要运用动作补间动画技术,使游戏中人物、景更加真实,给玩家带来更加流畅和舒适的游戏体验。

动作补间动画制作教案1

动作补间动画制作教案1

全国中小学教学中的互联网搜索教案设计初中信息技术(动作补间动画制作)一、教案背景1、面向学生:初中小学2、课时 1课时3、学生课前准备:具备一定的计算机基础知识及操作技能,在上一节课里学习理解动画制作的基本原理,并能利用FLASH制作简单的动画。

二、教学目标:知识与技能:1、掌握动作补间动画基本概念,为后面进行动画制作做准备工作。

2、学会动作补间动画的制作,提高应用技巧.3、掌握多图层动画补间动作,培养拓展综合应变能力。

过程与方法:通过引导学生自学网络资源,建构新知识。

并把知识与技能运用到实践操作中,提升学生的动脑及动手操作能力;使他们在学习中感悟、理解、提升。

情感、态度与价值观:1、使学生掌握有关动画制作技巧,能综合补间动画技术制作简单的动画。

2、使学生安全教育,掌握必要的安全常识,提高自我保护意识和能力。

促使其身心健康成长。

3、通过信息技术的价值观的渗透,达到培养学生信息素养。

三、教材分析本节课是广西九年义务教育信息技术初中二年级下册主题二任务一的内容。

在动画制作中共有三个主题:分别是主题一:逐帧动画制作;主题二:补间动画制作;主题三:动画制作深入。

本节课的是动画制作的主题二补间动画制作第一节。

四、教学方法及教学思路由于本节课是动画制作的中间部分,学生在学习这节课前必须了解动画制作的基本原理,并能利用FLASH制作简单的动画。

这样在进入主题二补间动画制作学习就顺理成章。

本节课的设计为任务驱动,由“激趣引入,温故知新,探究新知,拓展知识,参与活动,评价与反思”五环节组成。

通过一个智利矿难事件引入,让学生利用flash制作动画参与援救过程,达到提高学生的思维、动手操作能力,信息价值观的得到培养。

教学重、难点1、掌握动作补间动画的几个关键要素。

2、利用补间动画制作简单的动画。

3、综合使用动作补间动画完成矿难大救援解决措施:通过真实事件,激发学生的学习探究兴趣;通过步骤引导,让学生利用互联网资源进行自主探究合作学习;在难点上通过小组合作,分散难点的办法,分别采用分层次,分任务、相互协作来完成一个项目。

动作补间动画制作教案1(精)

动作补间动画制作教案1(精)

全国中小学教学中的互联网搜索教案设计初中信息技术(动作补间动画制作)一、教案背景1、面向学生:初中小学2、课时 1课时3、学生课前准备:具备一定的计算机基础知识及操作技能,在上一节课里学习理解动画制作的基本原理,并能利用FLASH制作简单的动画。

二、教学目标:知识与技能:1、掌握动作补间动画基本概念,为后面进行动画制作做准备工作。

2、学会动作补间动画的制作,提高应用技巧.3、掌握多图层动画补间动作,培养拓展综合应变能力。

过程与方法:通过引导学生自学网络资源,建构新知识。

并把知识与技能运用到实践操作中,提升学生的动脑及动手操作能力;使他们在学习中感悟、理解、提升。

情感、态度与价值观:1、使学生掌握有关动画制作技巧,能综合补间动画技术制作简单的动画。

2、使学生安全教育,掌握必要的安全常识,提高自我保护意识和能力。

促使其身心健康成长。

3、通过信息技术的价值观的渗透,达到培养学生信息素养。

三、教材分析本节课是广西九年义务教育信息技术初中二年级下册主题二任务一的内容。

在动画制作中共有三个主题:分别是主题一:逐帧动画制作;主题二:补间动画制作;主题三:动画制作深入。

本节课的是动画制作的主题二补间动画制作第一节。

四、教学方法及教学思路由于本节课是动画制作的中间部分,学生在学习这节课前必须了解动画制作的基本原理,并能利用FLASH制作简单的动画。

这样在进入主题二补间动画制作学习就顺理成章。

本节课的设计为任务驱动,由“激趣引入,温故知新,探究新知,拓展知识,参与活动,评价与反思”五环节组成。

通过一个智利矿难事件引入,让学生利用flash制作动画参与援救过程,达到提高学生的思维、动手操作能力,信息价值观的得到培养。

教学重、难点1、掌握动作补间动画的几个关键要素。

2、利用补间动画制作简单的动画。

3、综合使用动作补间动画完成矿难大救援解决措施:通过真实事件,激发学生的学习探究兴趣;通过步骤引导,让学生利用互联网资源进行自主探究合作学习;在难点上通过小组合作,分散难点的办法,分别采用分层次,分任务、相互协作来完成一个项目。

《运动补间动画》微课程教学设计

《运动补间动画》微课程教学设计

网络团队教研tougao3@49FEB 2018 NO.03-04第十五届NOC活动 网络团队教研 二等奖·初中信息技术《运动补间动画》微课程教学设计王飞 魏玉彬 孟辉 山东省淄博市高青县实验中学● 创新整合点技术的学习和应用应当贴近生活,让学生觉得学有所值,能兴趣盎然地参与到技术的学习中,并能够在学习技术知识的过程中渗透德育,这些都是我们应考虑的问题。

因此,我们想到利用我国生产的大型客机首飞的新闻事件来创设情境。

将单纯的技术学习与国家强大的科技发展实际相结合,既能宣传我国科技发展的成果,又能激发学生学习的兴趣,并且在激发学生学习动力的基础上,弘扬正能量,培养他们的自豪感,及为国争光的勇气和力量。

对于技术的学习,怎样才能符合学生的认知规律?我们按照“总分总”的流程来组织和呈现。

首先呈现飞机运行的效果,让学生直观地感受到飞机运行的轨迹和姿态,即为总;其次分析作品中的技术以及如何运用技术实现该动画效果,即为分,可以将技术实现的效果分层次拆解成不同的任务,用问题来引导学生思考和实践;最后让学生在学习实践的基础上形成自己的技术成果,并且能够学以致用,即为总。

俗话说,“授人以鱼不如授人以渔”。

我们不仅要传授学生知识和技能,更要注重引导学生掌握学习的方法。

对于学生学习的指导,我们通过自主学习任务单的方式,引导学生先围绕目标自主学习,通过自学课本,领会把握技术的要点,查看微课程,并及时记录自己学习过程中的困惑和建议,然后在实践思考的基础上围绕自己的困惑和建议进行交流。

我们将需要讲解和点拨的内容制作成微视频,供学生在需要的时候学习和查看。

在课本的处理上,我们引导学生学好课本,用好课本,学习领会课本中涉及的技术点;同时,又不拘泥于课本,学以致用,将学到的技术创新应用在生活实践或者自己感兴趣的内容上。

在优化教学设计上,我们针对不同学生的实际情况,分层次设置任务,满足不同学生的学习需要。

在任务的设计上采用问题导学式,利用问题启发学生思考,同时也把学习目标具体化,包括如下四个方面:一是理解运动补间动画原理;二是能够制作简单的运动补间动画;三是添加制作一些特从左至右:魏玉彬 王飞 孟辉网络团队教研tougao3@50中国信息技术教育殊的效果;四是正确保存。

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案章节一:动作补间动画概述教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和作用。

2. 掌握动作补间动画的基本原理。

教学内容:1. 动作补间动画的定义。

2. 动作补间动画的应用场景。

3. 动作补间动画的基本原理。

教学活动:1. 引入动作补间动画的概念。

2. 展示动作补间动画的实例。

3. 解释动作补间动画的基本原理。

章节二:制作简单的动作补间动画教学目标:1. 掌握制作简单动作补间动画的步骤。

2. 能够运用动作补间动画制作基本动作。

教学内容:1. 制作简单动作补间动画的步骤。

2. 动作补间动画的关键帧设置。

教学活动:1. 讲解制作简单动作补间动画的步骤。

2. 演示制作简单动作补间动画的过程。

3. 学生实践制作简单动作补间动画。

章节三:复杂动作补间动画的制作教学目标:1. 掌握制作复杂动作补间动画的技巧。

2. 能够制作具有多个关键帧的动作补间动画。

教学内容:1. 制作复杂动作补间动画的步骤。

2. 多个关键帧的设置和调整。

教学活动:1. 讲解制作复杂动作补间动画的步骤。

2. 演示制作复杂动作补间动画的过程。

3. 学生实践制作复杂动作补间动画。

章节四:动作补间动画的优化教学目标:1. 了解动作补间动画的优化方法。

2. 掌握优化动作补间动画的技巧。

教学内容:1. 动作补间动画的优化方法。

2. 优化动作补间动画的技巧。

教学活动:1. 讲解动作补间动画的优化方法。

2. 演示优化动作补间动画的过程。

3. 学生实践优化动作补间动画。

章节五:动作补间动画的综合应用教学目标:1. 能够综合运用动作补间动画制作复杂的动画效果。

2. 掌握动作补间动画在实际项目中的应用。

教学内容:1. 动作补间动画的综合应用实例。

2. 动作补间动画在实际项目中的应用。

教学活动:1. 讲解动作补间动画的综合应用实例。

2. 演示动作补间动画在实际项目中的应用。

3. 学生实践运用动作补间动画制作复杂的动画效果。

章节六:动作补间动画与传统补间动画的比较教学目标:1. 理解动作补间动画和传统补间动画的区别。

《制作补间动画》教学设计

《制作补间动画》教学设计

《制作补间动画》教学设计
一、教学目标:
(1)理解“动作补间”动画的制作原理。

(2)能熟练创建元件,并将元件从库中导入到舞台。

二、教学重难点:
教学重点:制作“动作补间”动画的一般步骤。

教学难点:熟练地制作“动作补间”动画。

三、教法学法
教法有任务驱动法、范例教学法、演示法。

学法有自主探究法、交流讨论法以及实践法。

四、教学过程
一)、情景导入
同学们观察动画并思考以下几个问题:
1. 哪些对象在运动?
2. 它们分别做怎么样的运动?
3. 运动状态有哪些变化?
二)探索新知
第一个任务:导入背景图片
师:认真观看老师操作。

生:两分钟时间尝试操作。

第二个任务:创建元件。

1.完成任务二:创建元件。

2.教师演示操作方法
3.讲解相关概念
元件的概念 : 是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多个独立的元素组合而成。

元件的类型 : 影片剪辑、按钮、图形
活动三创建补间动画
1.师:打开flash源文件,拖动播放指针,提醒同学们观察做了几个关键帧?(2个)引出动作补间动画的原理。

2.学生参照课本中方法自主、合作,尝试操作。

3.学生演示操作方法。

三)练习
(一)制作出属于自己的小动画。

(二)小组展示
四)小结
小结:总结本节课所学知识。

【原创】(市级)教案:动作补间动画

【原创】(市级)教案:动作补间动画

Flash《动作补间动画》教学设计
【教学目标】
1、知识与技能:
(1)让学生认识元件及创建方法。

(2)让学生学会制作动作补间动画,学会设置“缩放、旋转、缓动”等选项,做出各种动画效果。

让学生养成从库中调用元件的操作习惯
2、过程与方法:
创设情景导入新课,学生通过自主思考实践以及小组的协作学习,以任务驱动为
线索,让学生由浅入深地掌握动画制作,教师进行讲解并及时指导。

3、情感目标
培养学生动手能力和创造力,体验成功的喜悦;并能够结合本节课的知识,。

动作补间动画制作教案

动作补间动画制作教案
详细补充和说明:学生在课后需要复习本节课所学内容,巩固动作补间动画的制作方法。他们还需自主尝试制作一个简单的动作补间动画,提高自己的实践能力。教师在布置作业时,应注重作业的针对性和实用性,确保学生能够通过完成作业,进一步巩固所学知识。
九、拓展学习ห้องสมุดไป่ตู้
详细补充和说明:在这一环节中,学生将学习Flash软件的其他功能,如遮罩、滤镜等。他们还将探索动作补间动画在实际项目中的应用,如网页动画、游戏动画等。教师需要引导学生正确处理学习与拓展学习的关系,确保学生在掌握基础知识的基础上,积极开展拓展学习,提高自己的综合能力。
七、教学反思
详细补充和说明:教师在课后对自己的教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对性地调整教学方法,以提高教学效果。这是教师持续成长和提升的关键环节,通过反思,教师能够发现自己在教学过程中的问题,进而采取措施进行改进。教师还需关注学生的反馈,了解学生的学习需求,不断优化教学内容和方法。
八、课后作业
3. 小组合作法:鼓励学生团队合作,共同完成动作补间动画的制作。
五、教学准备
1. 教师准备:Flash软件安装与教学素材。
2. 学生准备:笔记本电脑或平板设备。
六、教学过程
1. 导入新课:通过播放一个精彩的动作补间动画,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。
2. 知识讲解:讲解动作补间动画的概念、原理和制作步骤。
十、教学评价
详细补充和说明:在这一环节中,学生将进行自评、同伴评价和教师评价。教师需要关注学生的自评和同伴评价,了解学生的自我认知和相互评价情况,从而更好地指导学生。教师还需根据学生的课堂表现和作品质量,给予综合评价。在评价过程中,教师应注重评价的公正性和客观性,激发学生的学习积极性。
8. 作业布置:布置一道有关动作补间动画的制作作业,巩固所学知识。

初中信息技术《动作补间动画》教案

初中信息技术《动作补间动画》教案

初中信息技术《动作补间动画》教案第一篇:初中信息技术《动作补间动画》教案初中信息技术《动作补间动画》教案一、教学目标【知识与技能】能够区分元件和实例。

能够利用动作补间动画制作动画作品。

【过程与方法】通过小组讨论,设计动画的形式,初步感受制作补间动画的一般规律。

【情感态度与价值观】通过电子相册的形式,回顾过去,从而树立珍惜时间的思想。

二、教学重难点【重点】学会制作简单的动作补间动画。

【难点】关键帧的运用,动作补间动画的制作方法。

三、教学过程环节一:导入新课课文《动作补间动画》是flash动画的开始部分。

教学中,为了加强教学内容和学生生活实际结合,可以采用生活实例的导入方法。

【教师】同学们,上节课老师让大家准备一些照片来介绍自己的成长经历,大家都带来了么? 【学生】利用照片自我介绍【教师】大家介绍的太好了,老师也来利用照片介绍一下自己好么?……老师的自我介绍已经完成了。

大家看,老师的自我介绍和大家的有什么不同呀?本文由广西中公教育整理提供,供各位考生参考学习!是的,老师用的是电子相册,不但便于携带,而且有动画效果,更加吸引人。

大家想自己做一个电子相册么,今天我们就利用刚刚学过的flash制作一个电子相册。

环节二:新课讲授 1.导入图片的方式【教师】制作这样的电子相册需要哪些准备? 【学生】电子照片,照片的动态效果。

【教师】怎么导入图片? 【教师】a导入图片的步骤是什么? 【学生】插入→新建元件→文件→导入【教师】b导入图片为什么要新建元件? 【学生】元件是指可以重复使用的对象,将图片转换为元件方便后期多次重复使用。

【教师】c创建元件有哪两种方法? 【学生】方法一:从舞台上选取对象,然后把它转化为元件(第1课的操作方法);方法二:利用新建元件的方法,创建一个空白元件,然后在元件编辑区中制作或导入元件内容(本课的操作方法)【教师】d说一说你理解的元件和实例。

【学生】元件是指可以重复使用的对象,一般在库里。

动作补间动画制作微课教学设计-文字脚本

动作补间动画制作微课教学设计-文字脚本
制作方法讲解
第五、六张PPT
那么,接下来我们学习动画制作的方法及要点:
在两个关键帧分别设置统一运动对象的不同属性,创建两个关键帧之间变化的动画效果。
15s
PPT讲解
注意点讲解
第七张PPT
但我们需要注意的是:
1运动对象必须转化成元件
2建立关键帧
3在关键帧之间创建补间动画
12s
PPT讲解
制作对象
讲解
第八、九张PPT
要求语言流畅语速节奏恰当解说词要正确使用专业名词术语概念第四张ppt讲解我们先来看一下动作补间动画的概动作补间动画又称为运动渐变是一个物体的一个状态变化到另一个状态的过程包含大小位置颜色透明度角度等变化但最主要的是动作位置发生变化
引导动画教学设计
录制时间:2016年 月 日微课时间:八分钟
微课名称
动作补间动画
25s
PPT讲解
实际操作讲解
Flash操作页面实际操作演示讲解
演示步骤讲解声
200s
速度适当,讲解与操作尽量同步。
电脑录屏录制操作过程。
需要标注步骤。
现在我们பைடு நூலகம்了解下制作对象:
元件是构成flash动画所有因素中最基本的因素。它的类型有三种分别是:“影片剪辑”、“按钮”、“图形”。
15s
PPT讲解
制作方法
讲解
第十、十一张PPT
元件的制作方法有两种分别是:
一、将舞台上的图片文字等对象直接转化为元件。
二、新建元件时,在元件编辑状态绘制和编辑元件。
到这里我们就已经学完了理论部分知识,现在我们就进入实例演练部分吧!
38s
要求语言流畅,语速、节奏恰当,解说词要正确使用专业名词术语

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Flash——《动作补间动画》教案讲课讲稿

Fl as h——《动
作补
间动画》教案
一、 教学目标
1、 知识与技能目标
(1) 了解动作补间动画的原理和适用范围
(2) 学会图片转化为图形元件的操作
(3) 学会对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设置透明度
(4) 掌握动作补间动画的制作方法
2、 过程与方法目标
通过动作渐变动画作品的制作,掌握动作渐变动画制作的基本方法。

3、 情感态度与价值观目标
通过2012广州亚运会吉祥物宣传片的制作,增强爱国情怀;通过欣赏动画作品培养学 生对动画的鉴赏能力和审美观。

二、 教学重难点
重点:将图片转化为图形元件的方法;对图形元件的处理操作:动画中图片缩放、旋转、设 置透明度
难点:图片转化成图形元件后进行透明度的调整方法
三、 教学方法
本节课主要通过“欣赏-讲解-创作”、任务驱动进行教学。

通过欣赏上次课优秀动作作品 和网络优秀动画作品提高学生的学习积极性。

四、 教学过程
《动作补间动画》教案 编写人:廖里山 信息技术备课组。

《动作补间动画》教学设计

《动作补间动画》教学设计

题名《动作补间动画》教学设计作者梁志虎工作单位河北省邢台市任县第二中学教材分析本节课是《信息技术2》初中二年级第一单元第二课“创建补间动画”,是Flash软件“逐帧动画”之后,再次深入学习动画,所以在这一课中首先要把“动作补间动画”与“逐帧动画”做对比,充分强调“动作补间动画”的简易性,调动学生学习“动作补间动画”的兴趣,为后面的学习做好情绪储备。

学情分析我校学生大部分来自农村,由于资源不足,部分同学在小学都没有上过信息技术课,有些连鼠标的左右键都不太清楚,操作能力很差,因此在这一节课我讲得比较详细,教学过程中使用演示法、任务驱动法、互助法。

通过上一节的学习,学生已熟悉Flash界面,能够使用基本工具绘制简单图形,并利用变形工具改变图形。

学生还不理解帧、关键帧、层的概念,但是学生已急切地想知道怎样让物体动起来,这些都为本节课的开展打下了基础。

知识与技能:1、理解帧、关键帧、层的概念。

2、学会添加图层、改变图层的名称。

3、学会导入图片。

4、学会动作补间动画的制作方法,并设置它的属性。

过程与方法:1、教师通过展示“小球的弹跳”动画,激发学生学习的兴趣。

2、通过演示法,展示动作补间动画制作的三个步骤。

3、学生动手操作,并请操作熟练的学生演示给其他同学观看。

4、教师针对学生容易犯的错误,再总结。

情感态度和价值观:1、通过本节课学习后,激发学生学习Flash的兴趣。

2、培养学生主动学习和动手实践的能力,能够使用平面动画软件为生活增添乐趣。

3、提高学生审美能力,发展学生的信息能力,增强学生之间互助的精神。

教学重点和难点重点:1、Flash中关键帧的使用。

2、Flash新建图层并为图层更名。

3、动作补间动画制作的步骤。

难点:1、理解层、帧、关键帧的作用,并正确使用它们。

2、动作补间动画的制作步骤教学环节教师活动学生活动设计意图一、导入让大家先观看一个球在操场上上上下下弹跳的动画,观看后,问同学们会做吗?容易做吗?并提问这种动画是不是用“逐帧动画”的方法制作的,并引出主题“动作补间动画”。

动作补间动画教案

动作补间动画教案

动作补间动画教案教案标题:动作补间动画教案教学目标:1. 了解动作补间动画的概念和基本原理。

2. 学习使用动作补间动画工具,如Adobe Animate或Toon Boom等。

3. 能够创建简单的动作补间动画,并添加适当的过渡效果。

4. 培养学生的创造力和艺术表达能力。

教学准备:1. 计算机实验室或学生个人电脑。

2. 安装好动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。

3. 准备演示动画素材,如简单的人物或物体。

教学过程:引入:1. 向学生介绍动作补间动画的概念,解释其在动画制作中的作用和应用。

2. 展示一些经典的动作补间动画作品,如迪士尼电影中的角色动画。

主体:1. 解释动作补间动画的基本原理,包括关键帧、补间帧和过渡效果等概念。

2. 演示如何使用动作补间动画软件创建简单的动画,如一个人物的走路动作。

3. 强调关键帧的重要性,教授如何设置和调整关键帧,以控制动画的速度和流畅度。

4. 演示如何使用补间帧来填充关键帧之间的动画细节,使动画更加真实和生动。

5. 教授如何添加适当的过渡效果,如缓入缓出,以提升动画的视觉效果。

实践:1. 学生分组,每个小组使用动作补间动画软件创建一个简单的动画场景。

2. 鼓励学生发挥创造力,选择自己感兴趣的主题和角色。

3. 学生可以互相交流和分享自己的作品,提供互相的反馈和建议。

总结:1. 回顾动作补间动画的基本原理和技巧。

2. 强调动作补间动画在影视制作、游戏开发等领域的应用前景。

3. 鼓励学生继续探索和学习动画制作的其他技术和工具。

教学延伸:1. 鼓励学生深入了解其他类型的动画制作,如帧动画、骨骼动画等。

2. 推荐学生参加动画制作比赛或展览,提升自己的动画技能和展示作品的机会。

评估方式:1. 观察学生在实践环节中的表现和创造力。

2. 评估学生对动作补间动画原理和技巧的理解程度。

3. 评估学生的作品,包括动画的流畅度、细节处理和创意表达。

教学资源:1. 动作补间动画软件,如Adobe Animate或Toon Boom。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
制作方法讲解
第五、六张PPT
那么,接下来我们学习动画制作的方法及要点:
在两个关键帧分别设置统一运动对象的不同属性,创建两个关键帧之间变化的动画效果。
15s
PPT讲解
注意点讲解
第七张PPT
但我们需要注意的是:
1运动对象必须转化成元件
2建立关键帧
3在关键帧之间创建补间动画
12s
PPT讲解
制作对象
讲解
第八、九张PPT
38s
要求语言简明、生动有趣。
第二、第三张PPT
(PPT的内容主要是展示出生动有趣的动态图片)
看完这两段动画影片,同学们能区分它们的不同点吗?是的,同学们很聪明,一下子就知道这两段影片的不同之处,前一段影片是我们上节课学习的形状补间动画,是由一个物体变到另一个物体的变化过程,比如长方形变成圆形;而好一段影片就是我们今天所要学习的动作补间动画,是指同一个物体的一个状态变化到另一个状态的过程。那么,接下来我们来具体的学习如何制作动作补间动画。
画面
声音
时间
备注
片头讲解
激趣导入
第一张PPT
大家好,这节课呢,我们要学习动作补间动画的制作。在前面的课时中,我们已经认识了Flash的界面,学会了绘制简单图形及库、元件的使用,但是没有让元件在舞台上真正地动起来。今天我们就通过具体的实例来认识关键帧,以及学会制作动作补间动画。那我们现在就来看看动作补间动画究竟能实现什么样的效果?接下来我们来一起欣赏两段动画影片,并思考前后两段动画的不同之处。
现在我们来了解下制作对象:
元件是构成flash动画所有因素中最基本的因素。它的类型有三种分别是:“影片剪辑”、“按钮”、“图形”。
15s
PPT讲解
制作方法
讲解
第十、十一张PPT
元件的制作方法有两种分别是:
一、将舞台上的图片文字等对象直接转化为元件。
二、新建元件时,在元件编辑状态绘制和编辑元件。
到这里我们就已经学完了理论部分知识,现在我们就进入实例演练部分吧!
引导动画教学设计
录制时间:2016年 月 日微课时间:八分钟
微课名称
动作补间动画
知识来源
学科:信息技术年级:八年级教材:信息技术(浙教版)章节:页码:
教学类型
√讲授型解题型答疑型√实验型活动型
适用对象
八年级学生
设计思路
通过讲解和演示现结合的方法,更好的教会学生学习动作补间动画的制作。
教学过程
过程
内容
25s
PPT讲解
实际操作讲解
Flash操作页面实际操作演示讲解
演示步骤讲解声
200s
速度适当,讲解与操作尽量同步。
电脑录屏录制操作过程。
需要标注步骤。
38s
要求语言流畅,语速、节奏恰当,解说词要正确使用专业名词术语
正文讲解
概念讲解
第四张PPT
我们先来看一下动作补间动画的概念:
动作补间动画又称为运动渐变,是一个物体的一个状态变化到另一个状态的过程,包含大小、位置、颜色、透明度、角度等变化,但最主要的是动作位置发生变化。大家已经了解了吧!
22s
PPT讲解
相关文档
最新文档