多媒体技术配套习题
多媒体技术习题-同步练习
答案:B
三、选择题
9.以下与数字声音相关的说法中错误的 是______。
A.为减少失真,数字声音获取时,采样频率 应低于模拟声音信号最高频率的两倍 B.声音的重建是声音信号数字化的逆过程, 它分为解码、数模转换和插值三个步骤 C.原理上数字信号处理器DSP是声卡的一个 核心部分,在声音的编码、解码及声音编辑操 作中起重要作用 D.数码录音笔一般仅适合于录制语音
第11章 多媒体技术习题
一、判断题
1.GB18030汉字编码标准中收录的汉 字在GB2312编码标准中也能找到。 __________
答案:错
一、判断题
2.DVD影碟与VCD相比,其图像和声 音的质量均有了较大提高,所采用的视频 压缩编码标准是MPEG-2。 __________
答案:对
一、判断题
答案:1
二、填空题
2.色彩位数(色彩深度)反映了扫描仪 对图像色彩的辨析能力。色彩位数为8位 的彩色扫描仪,可以反映________种 不同的颜色。
答案:256
二、填空题
3.TTS的功能是将文本(书面语言)转 换为______输出。
答案:语音
二、填空题
4.采样频率为22.05kHz、量化精度为 16位、持续时间为两分钟的双声道声音, 未压缩时,数据量是________MB。 (答案取整数)
答案:10
二、填空题
5.媒体播放器软件播放MIDI音乐时, 必须通过_______上的音乐合成器生成 声音信号。
答案:声卡
二、填空题
6.为了在因特网上支持视频直播或视频 点播,目前一般都采用________媒体 技术。
(完整版)多媒体考试题库-有答案
多媒体应用技术练习题一、单选题(每小题2分,共20 分)1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的( C )A 、人工智能技术B 、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C )A、.jpgB、.midC、.gifD、bmp3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B )①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘A 、①②B 、①②③ C、①③④ D、②③④4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C )A 、WinampB 、ACDSeeC 、超级解霸D、cool Edit Pro5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A )A、swfB、bmp C 、doc D、xls6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B )A、aviB、midC、bmpD、wmf7 、多媒体信息不包括( C )A 、音频、视频B 、动画、影象C、声卡、光盘 D 、文字、图象8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。
A .红外遥感器B .数码相机C .触摸屏D.调制解调器9、多媒体计算机技术中的“多媒体” ,可以认为是(B)A 、磁带、磁盘、光盘等实体B 、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C、多媒体计算机、手机等设备D 、互联网、photoshop10. 下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。
(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C. (1)(3)(4)D.全部二、填空题(每空2分,共24 分)1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术_练习题
一、多媒体技术基本特性中的“多样性”是指___63___。
多媒体计算机系统主要由___64___组成。
63. A.用户群体来自不同的行业B.信息媒体的多样化、多维化C.存储介质的多样化D.多种媒体信息的集成和多种信息处理设备的集成64. A.多媒体硬件和软件系统 B.多媒体硬件系统和多媒体操作系统C.多媒体输入系统和输出系统D.多媒体输入设备和多媒体软件系统二、以下采集的声音波形中,声音质量最好的___65___。
以下文件中不是声音文件的是___66___。
65 .A.双声道、8位量化、44.1 KHZ采样频率 B.双声道、16位量化、44.1KHZ采样频率C.单声道、16位量化、22.05 KHZ采样频率D.单声道、8位量化、22.05 KHZ采样频率66. A. MP3文件 B. WMA文件 C. W A V文件 D. JPG文件三、图像的色彩模型是用数值方法指定颜色的一套规则和定义,常用的色彩模型有___67___模型和CMYK模型。
以下说法中,不正确的是___68___.67.A. PSD B. PAL C. RGB D. GIF68. A.像素是构成位图图像的最小单位B.位图进行缩放时不容易失真,而矢量图缩放时容易失真C.组成一帽图像的像素数目越多,图像的质量越好D.GIF格式图像最多只能处理256种色彩,故其不能存储真彩色的图像文件四、目前常用的视频压缩标准有MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4和MPEG-7等,其中___69___主要针对互联网上流媒体、语言传送、互动电视广播等技术发展的要求设计.69. A. MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-7五、不属于多媒体基本特性的是__63_·目前我国采用视频信号的制式是__64_63.A.多样性B.稳定性 C.交互性D.集成性64.A.PAL B,NTSC C.SECAM D.S-Video六、不能将模拟图像转换为数字图像的设备是__65_65.A..数码相机B.扫描仪 C.胶片照相机 D. DV摄像机七、因特网上传输图片,鼍常用的图片存储格式是__66_·要提高网络流媒体文件播放的流畅性,最有效的措施是__67_·66.A. WA V B.TIF C.MID D。
多媒体练习题
多媒体练习题多媒体练习题一、选择题1.视频信息的最小单位是()。
A、比率B、帧C、赫兹D、位(bit)2.MIDI文件中记录的是。
A.乐谱B.MIDI量化等级和采样频率C.波形采样D.声道3.下列声音文件格式中,是波形声音文件格式。
A.W A V B.CMF C.VOC D.MID4.下列说法是不正确的。
A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵图B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图C.图像的数据量较大,所以彩色图(如照片等)不可以转换为图像数据D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小5.多媒体技术中的媒体一般是指。
A.硬件媒体B.存储媒体C.信息媒体D.软件媒体6.计算机多媒体技术,是指计算机能接收、处理和表现等多种信息媒体的技术。
A.中文、英文、日文和其他文字B.硬盘、软件、键盘和鼠标C.文字、声音和图像D.拼音码、五笔字型和全息码7.音频与视频信息在计算机内是以表示的。
A.模拟信息B.模拟信息或数字信息C.数字信息D.某种转换公式8.对波形声音采样频率越高,则数据量。
A.越大B.越小C.恒定D.不能确定9.在多媒体技术中使用数字化技术,下面不正确的叙述是。
A.数字化技术经济、造价低,模拟方式昂贵、造价高B.数字化技术的数字信息一般不会衰减、不会受到噪音干扰C.数字化技术在数字信息的复制和传送过程中一般不会产生噪音和误差的积累D.模拟信息不适合数字计算机进行加工和处理10.如下不是多媒体技术的特点。
A.集成性B.交互性C.实时性D.兼容性11.如下不是图形图像文件的扩展名。
A.MP3 B.BMP C.GIF D.WMF12.如下不是图形图像处理软件。
A.ACDSee B.CorelDraw C.3DS MAX D.SNDREC3213.应用流放技术实现在网络中传输多媒体信息时,以下不正确的叙述是。
A.用户可以边下载边收听、收看B.用户需把声音/影视文件全部下载后才能收听、收看C.用户可以边下载边收听、收看的媒体称为流媒体D.实现流放技术需要配置流放服务器14.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序中正确的是。
多媒体应用与技术练习题(附参考答案)
多媒体应用与技术练习题(附参考答案)一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、音频卡是按( )分类的。
A、采样量化位数B、声道数C、压缩方式D、采样频率正确答案:A2、数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。
则录制一分钟未经压缩的音乐需要的存储量为()。
A、5.292MBB、10.09MBC、14.112MBD、21.168MB正确答案:B3、数据压缩方法划分为两类,即信息熵编码、。
A、无损压缩B、有失真编码C、可逆编码D、无失真编码正确答案:B4、音频与视频信息在计算机内表示为()A、模拟信息或数字信息B、数字信息C、模拟信息D、某种转换公式正确答案:B5、多媒体PC是指 () 。
A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C6、下列关于dpi的叙述()是正确的。
(1)每英寸的BIT数(2)每英寸的像素点(3)dpi越高图像质量越点低(4)描述分辨率的单位A、(1)、(3)B、(2)、(4)C、(1)、(4)D、全部正确答案:B7、以下()不是常用的声音文件格式。
A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D、mp3文件正确答案:A8、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。
A、MPC1.0B、MPC2.0C、MPC3.0D、MPC4.0正确答案:B9、由Apple公司研发的多媒体计算机系统是。
A、Action Media 750B、AmigaC、CD-ID、Macintosh正确答案:D10、在Adobe Premiere Pro CC 中,“渐隐为黑色”属于以下哪一类视频过渡效果?()A、溶解B、划像C、擦除D、滑动正确答案:A11、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()A、视频信号数字化仪B、摄像机C、扫描仪D、数码照相机正确答案:A12、下列声音文件格式中,()是波形文件格式.(1)WAV (2)CMF (3)VOC(4)MIDA、(1),(2)B、(1),(3)C、(1),(4)D、(2),(3)正确答案:B13、如果一个动画播放时带有声音,说明它不是一个()A、HTML5动画B、SWF动画C、GIF动画D、矢量动画正确答案:C14、下面关于数字视频质量,数据量,压缩比的关系的论述,( )是正确的.(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A、仅(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部正确答案:C15、以下操作中,可以解决显示器屏幕的严重闪烁感。
(完整版)多媒体考试题库-有答案
多媒体应用技术练习题一、单选题(每小题2分,共20分)1、我们的家用电脑既能听音乐,又能看影碟,这是利用了计算机的(C )A、人工智能技术B、自动控制技术C、多媒体技术D、信息管理技术2、下列哪个文件格式即可以存储静态图象,又可以存储动态图象( C )A、.jpgB、.midC、.gifD、bmp3、我们可以利用以下哪些东西来帮我们管理我们放在网络上的资源?( B )①、网络硬盘②、博客③、电子邮箱④、电脑硬盘A、①②B、①②③C、①③④D、②③④4、班主任小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段,如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这片段截取出来呢?( C )A、WinampB、ACDSeeC、超级解霸D、cool Edit Pro5、下列哪种类型文件可以存储多媒体动画( A )A、swfB、bmpC、docD、xls6、下列哪个扩展名表示数字音乐文件( B )A、aviB、midC、bmpD、wmf7 、多媒体信息不包括( C )A、音频、视频B、动画、影象C、声卡、光盘D、文字、图象8、下列关于多媒体输入设备的描述中,不属于的是( D )。
A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器9、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是(B)A、磁带、磁盘、光盘等实体B、文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C、多媒体计算机、手机等设备D、互联网、photoshop10.下列属于是多媒体技术发展方向的是( D )。
(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部二、填空题(每空2分,共24分)1、某学生想搜集数字图片素材,他可以通过扫描仪扫描,还可以通过(数码相机摄取)、(作图软件设计)、(网络上搜索)等方式来搜集2、在工具箱图中指出使用过的魔术棒工具、套索工具、选择工具。
多媒体技术及应用习题+答案
多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。
在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。
(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。
A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。
A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。
A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。
A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。
A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。
多媒体技术习题答案
多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。
以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。
一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。
2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。
4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。
答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。
答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。
答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。
答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。
2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。
例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。
3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。
四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。
多媒体技术习题答案
多媒体技术习题答案多媒体技术习题及参考答案1.1 什么是媒体?什么是多媒体?媒体(Medium):things in the middle,有关信息传送和存储的根本技术和手段信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如数字、文字、声音、图形、图像多媒体(Multimedia):融合了两种或两种以上的媒体,人-机交互式的信息沟通和传播应用。
涉及的媒体包括文字(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、声音(Audio)、动画(Flash)和视频图像(Video)多媒体= 多种媒体数据+ 一系列交互1.2 媒体的类型有哪些?各自具有什么特点?1. 感觉媒体,用于人类感知客观环境。
2. 表示媒体,用于定义信息的表达特征。
3. 显示媒体,用于表达信息。
4. 存储媒体,用于存储信息。
5. 传输媒体,用于连续数据信息的传输。
5. 传输(信息交换)媒体传输的物理载体,如光纤、电缆1.3 多媒体技术有哪些根本特性?1. 集成性媒体种类一体化2. 交互性人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化媒体以数字形式存在4. 实时性声音、动态图像(视频)随时间改变1.4 素材制作软件和平台软件的区分是什么?素材制作软件特地制作数字化图像、动画、声音等媒体的软件系统。
多媒体平台软件把各种素材进展逻辑组合,并实现相应限制功能的软件系统1.5 动画的种类有哪些?哪些常用软件可以用来制作和处理动画?单画面矢量动画多画面帧动画动画处理3ds max / Magic Morph / Cool 3D / MAYA1.6 多媒体产品有几种根本模式?示教型模式用于教学、会议、商业传播、影视广告和旅游指南等。
● 特点:1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式绽开。
2) 具有很强的专业性和行业特点。
3) 具有简洁而有效的操控性,适合大屏幕投影。
交互型模式用于自学,运用者以对话形式进展交互式操作。
● 特点:1) 具有双向性,即产品与运用者之间相互作用。
计算机多媒体技术考试习题及答案
第9章计算机多媒体技术(单选题)(其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。
参考答案在另一个Word文档中)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。
A。
计算机最基本的硬件设备B.多媒体通信传输设备C.音频输入、输出和处理设备D.CD—ROM —-- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的[解析]略2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是__C__。
A.多媒体技术中的”媒体"概念特指音频和视频。
B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。
C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。
D.多媒体技术中的”媒体”概念不包括文本。
[解析]略3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。
(请看解析)A。
图像数据B。
电压数据C.磁盘数据D。
电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B。
音频 C.程序 D.视频)答:选C。
4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是__B____。
A。
文字,数字,图形及音频信息B。
文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D。
文字,图形,图像及动画信息[解析]略5、多媒体和电视的区别在于___D___。
A。
有无声音B.有无图像C。
有无动画D.有无交互性[解析]略6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。
(请看解析)A.模拟信息B.数字信息 -—-- 而且都用二进制数表示C.模拟信息和数字信息交叉D。
高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A。
二进制数字信息、B。
十进制数字信息、C。
文本信息)答:选A。
7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。
A.多样性和集成性B.交互性C。
隐蔽性D。
实时性[解析]略8、多媒体计算机的功能有捕获、存储和处理___D___。
多媒体技术与应用习题(附答案)
多媒体技术与应用习题(附答案)一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.RTF文本是由( )开发的A、微软B、GoogleC、苹果D、诺基亚正确答案:A2.多媒体的传统关键技术主要集中在( )个方面A、2B、1C、3D、4正确答案:D3.PS中未完成加工的文件最好储存为( )格式A、pngB、jpgC、bmpD、psd正确答案:D4.视频信息的最小单位是( )A、位(bit)B、帧C、比率D、赫兹正确答案:B5.下列不属于数据冗余的是( )A、空间冗余B、图像冗余C、知识冗余D、时间冗余正确答案:B6.下列属于输入性显性媒体的是( )A、显示器B、键盘C、打印机D、投影仪正确答案:B7.( )清晰度与分辨率无关A、位图B、真彩图C、矢量图D、点阵图正确答案:C8.多媒体PC是指( )A、能处理声音的计算机B、能处理图像的计算机C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D、能进行通信处理的计算机正确答案:C9.媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、载体D、主体正确答案:C10.超文本技术把文本可以分为不同基本信息块,即信息的基本单元是( )A、链B、字C、字节D、节点正确答案:D11.虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、21世纪初C、20世纪60年代D、20世纪70年代正确答案:A12.下列的任务不能用Photohhop制作的是( )A、海报B、网站C、邮票D、贺卡正确答案:B13.以下( ) 不是国际上流行的视频制式A、PAL制B、NTSC制C、SECAMD、MPEG正确答案:D14.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )A、时间冗余B、空间冗余C、视觉冗余D、信息熵冗余正确答案:C15.多媒体是指多种媒体( )而成的一种人机交互式的信息传播媒体A、离散B、复合C、分离D、聚合正确答案:B16.WPS文件被称为( )A、富文本文件B、纯文本文件C、通用文本文件D、格式化文本文件正确答案:D17.下列不属于静止和图像编码的是( )A、GB2312B、MP3D、MPEG正确答案:A18.下列不属于声音的三要素的是( )A、音色B、音强C、音调D、音色正确答案:D19.量化是( )A、将电信号转换成模拟信号的过程B、将模拟信号转换为电信号的过程C、将模拟信号转换为数字信号的过程D、将数字信号转换为模拟信号的过程正确答案:C20.多媒体技术发展的基础是( )A、数字化技术和计算机技术的结合B、数据库与操作系统的结合C、CPU的发展D、通信技术的发展正确答案:A21.下列不属于多媒体技术的特性的是( )A、交互性B、多样性C、单一性D、集成性正确答案:C22.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、不变B、越波动C、越小D、越大正确答案:D23.根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类B、6C、5D、3正确答案:B24.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D25.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体技术C、多媒体D、多媒体艺术正确答案:B26.下列关于CF 卡说法不正确的是( )A、CF卡是最早推出的数码存储卡B、CF卡比磁盘驱动器安全性更高C、CF卡采用闪存技术D、CF卡用电量较大正确答案:D27.多媒体作品开发需要经过①规划设计②需求分析③素材的采集与加工④测试⑤作品的集成⑥发布⑦评价七个阶段,这七个阶段正确的顺序是( )A、②①③⑤⑥④⑦B、③①②⑤④⑥⑦C、③②①⑤⑥④⑦D、②①③⑤⑥④⑦正确答案:D28.TXT 文本是指( )A、富文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、纯文本文件正确答案:D29.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、20C、10D、15正确答案:D30.矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、向量量化D、非标量量化正确答案:B31.计算机只能加工( )A、数字信息B、电信号C、模拟信号D、媒体信息正确答案:A32.以下选项中,属于信息的载体的是( )A、数值和文字B、图形和图像C、声音和动画D、以上全部正确答案:D33.MMC卡是在( )年推出的A、1996B、1997C、1998D、1999正确答案:B34.下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡最早由东芝公司推出B、SM卡比CF卡便携C、SM卡结构简单D、SM卡自身包含控制电路正确答案:D35.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( )A、计算机显卡B、硬盘存储器C、计算机主板D、计算机内存正确答案:C36.在( )时,需要使用MIDIA、没有足够的硬盘存储波形文件B、用音乐作背景效果C、想连续播放音乐时D、想音乐质量更好时正确答案:B37.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/6B、1/3C、1/2D、1/4正确答案:A38.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、打印机B、绘图仪C、彩色复印机D、扫描仪正确答案:D39.下列属于人与环境的融合技术的研究的是( )A、行为仿真研究B、方位跟踪系统C、物理仿真研究D、几何仿真研究正确答案:B40.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、需求分析B、需求分析C、规划设计D、测试正确答案:A41.用下面( ) 可将图片输入到计算机A、键盘B、绘图仪C、数码照相机D、鼠标正确答案:C42.数据压缩分为( )A、失真压缩和非失真压缩B、时间压缩和空间压缩C、有损压缩和无损压缩D、结构压缩和信息压缩正确答案:C43.哈夫曼编码属于( )的一种A、统计编码B、预测编码C、信息熵编码D、行程编码正确答案:A44.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、数字化和影视化C、集成性和交互性D、形式的专一性正确答案:D45.( )是静止图像数据压缩国际标准的简称B、BMPC、JPGD、AVI正确答案:C46.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案
多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。
答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。
答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。
答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。
正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。
正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。
正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。
正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。
正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。
多媒体练习
《多媒体技术》练习题一、单选题1.用下面哪项外设可将图片输入到计算机()。
A. 绘图仪B.数码照相机C.键盘D.鼠标2.Windows采用的标准图形图像文件格式是(B)。
A.JPGB. BMPC. GIFD.FIF3.使用图像处理软件可以对图像进行()。
①放大、缩小②上色③裁剪④扭曲、变形⑤叠加⑥分离A、①③④B、①②③④C、①②③④⑤D、①②③④⑤⑥4.在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面哪项选项是没有的()。
A、字体、字号B、更改文字方向、对齐C、加粗、下划线D、改变字体颜色、变形5.对于一幅画面色彩丰富,背景颜色单一的图像,较简单的选取主体对象的方法是()。
A、使用选框工具B、使用套索工具C、使用钢笔工具D、使用魔术棒工具,然后用反选功能6.放大后不会产生“锯齿”状失真的图形图像文件格式是()。
A、GIF格式B、BMPC、 JPGD、WMP7.以下均为音频文件扩展名的是( )。
A、MID、WAV、MP3B、BMP、MID、MTVC、WAV、DOC、TXTD、BBS、GIF、MP38.音频文件格式有很多种,下列音频文件中不可能包含人的声音信号的是( )。
A、音乐CDB、MP3格式C、MIDI格式D、WAV格式9.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式()。
A、GIF格式B、MIDI格式C、SWF格式D、FLA格式10.Flash动画源文件的存储格式是()。
A、*.SWFB、*.FLAC、*.AVID、*.TXT11.多媒体信息包括()元素。
①音频②视频③动画④图形图象⑤声卡⑥光盘⑦文本A、①②③④⑤⑥⑦B、①②③④⑦C、①②③④⑥⑦D、以上都是12.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素()。
A、文本声音B、图形和图象C、磁盘和光盘D、视频和动画13.关于多媒体技术中的媒体元素,下面不正确的是()。
A、多媒体技术是一个能够对多媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术B、可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C、多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D、多媒体技术是指催出信息的实体14.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:()(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A、(1)(2)(3)B、(1)(2)(4)C、(1)(3)(4)D、全部15.浏览网页时,()内容不能被禁止显示或禁止播放。
多媒体技术习题
多媒体技术试题一、选择题1、Photoshop是一款B软件..A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外;还要具备一些多媒体信息处理的A..A.外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时;一定要保证声音的连续性;这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的D要求..A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A..A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是B..A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色;因此最多可以表示C种颜色..A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播;采样频率为44.1kHz;量化位数为16位;双声道..其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是D..A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C..A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法..C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法;其像素深度可以高达D位..A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式;又是动画文件格式的文件格式是A..A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码;去除原始数据中C数据的过程..A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是A位..A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数;其单位是C..A.BB.字节C.bitD.Byte15、奈奎斯特采样定理指出;采样频率不低于声音信号的D;就能够由采样信号还原成原来的声音..A.频率的2倍B.最高频率C.最高频率的4倍D.最高频率的2倍16、数字化后的多媒体信息的数据量庞大;给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力;多媒体C技术可以缓解这方面的压力..A.数据聚合B.数据存储C.数据压缩D.数据加密17、在多媒体技术中;研究和处理的主要频率范围为A的声音信号..A.20Hz~20kHzB.300Hz~3kHzC.20Hz~3kHzD.30Hz~2KHz18、分辨率为352×240;真彩色;PAL制式的1分钟视频不含音频数据所需的存储容量为C..A.456.2MB.362.5MBC.380.2MBD.50.7MB19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ;使用行程编码行程长度用1字节存储对其进行压缩;所需存储量为B..20、在声音数字化过程中;将声音信号的幅度取值的数量加以限制;用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为B..A.采样B.量化C.编码D.编辑二、填空题1.多媒体技术就是利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息;使其建立逻辑连接;并集成为一个交互式的多媒体系统的技术..2.多媒体技术的多样性体现在信息的采集、存储、处理和传输过程中;要涉及多种媒体..3.音频和视频都是与时间有关的媒体;再加上网络处理信息的需求;因此;在处理、存储、传输和播放时;需要考虑其时间特性..4.多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外;还要具备一些多媒体信息处理的外部设备和接口卡..5.把模拟的声音信号转换为数字音频的过程称为声音的数字化..这个过程包括采样、量化和编码三个步骤..6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标..7.人说话的声音信号频率大约为300HZ~3kHZ;这种频率范围内的信号通常称为语音信号..8.奈奎斯特采样定理指出;采样频率不低于声音信号最高频率的两倍;就能够由采样信号还原成原来的声音..9.量化位数越多;越能细腻地表示声音信号的变化;减少量化过程中的失真;当然所需的存储容量也越大..10.在不同的应用场合;人们需要用不同的描述颜色的量化方法;这便是颜色模型..例如;显示器采用RGB模型;打印机采用CMY或CMYK模型..11.图像处理就是将连续图像转换成计算机能够处理的数字图像;即图像的数字化过程;12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关;影响数字图像质量的主要因素有图像分辨率和像素深度..13.像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数;单位是位bit..14.图像的分辨率越高、像素深度越高;则数字化后的图像效果越逼真;图像的数据量就越大;所需的存储容量越大..15.计算机中的数字图像可分为两大类;一类是位图图像;一类是矢量图形..16.位图与分辨率有关;如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图;则会出现马赛克现象..17.图像文件格式是指图像数据的组织形式;常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG列举三种以上..18.数据压缩是指对原始数据进行重新编码;去除原始数据中冗余数据的过程..19.数据压缩标准有JPEG静态图像压缩标准和MPEG动态图像压缩标准..20.矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图;与分辨率无关;无论放大缩小;都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果..21.图像文件格式是指图像数据的组织形式;常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG列举三种以上..22、根据每一帧图像产生方式;可以将动态图像分为视频和动画两类..三、简答题1.什么是多媒体技术多媒体技术的应用领域有哪些答案:利用计算机来综合处理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息;使其建立逻辑连接;并集成为一个交互式的多媒体系统的技术..教育领域、电子出版、文化娱乐、现实模拟等..答案:声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤..影响数字音频质量的技术指标有:采样频率、量化位数、声道数..3.什么是位图图像什么是矢量图形如何获取它们两者有何主要区别答案:在空间和颜色上都离散化的图像称为位图图像..用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图;称为矢量图形..位图通常通过扫描仪、数码相机等设备获得;位图与分辨率有关;如果在屏幕上以较大的倍数放大显示位图;则会出现马赛克现象;矢量图通常由计算机图像软件绘制和处理;矢量图与分辨率无关;无论放大和缩小;都有相同平滑的边缘和清晰的视觉效果..4.什么是数据压缩为什么要对多媒体信息进行数据压缩答案:数据压缩是指对原始数据进行重新编码;去除原始数据中冗余数据的过程..在多媒体信息数字化的过程中;为了获得满意的音频效果..可能采用更高的采样频率和量化位数;为了获得满意的图像或视频画面;可能采用更高的图像分辨率和像素深度..质量的提高带来的是数据量的急剧怎家;给存储和传输造成极大的困难..为保证一定质量的同时;减少数据量;数据压缩技术是行之有效的方法..5.计算采样频率为22.05kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟的数字音频信息所需占用的存储器的容量为多少字节..答案:22.05k×16×2×2×60/8≈10.6MB6.一幅1024×768分辨率的真彩色图像;在不进行任何压缩的情况下;计算这副图像需要占用的存储空间..1024×768×24/8=2.36MB7.一段视频;按每秒播放25帧的速度;能够播放4分钟..其中每一帧是640×480分辨率的真彩色图像..在数据不压缩的情况下;这段视频需要占据多少存储空间一张容量为650M的光盘;最多能播放多长时间答案:1秒视频的数据量为640×480×24×25/8=23.04MB4分钟视频的数据量为23.04×4×60≈5.53GB650M光盘能存储的视频时间650/23.04≈28.2秒8.设有一段信息为AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS;使用行程编码对其进行数据压缩;试计算其压缩比..假设行程长度用1字节存储..行程编码为:8A+1C+1M+11T+18S共需要2+2+2+2+2=10B原存储容量为8+1+1+11+18=39B压缩比=39:10=3.9:19.简述多媒体信息数据压缩的可能性;举例说明..多媒体信息的数据量巨大;但其中存在大量的数据冗余;可以通过数据压缩尽可能消除这些冗余数据..其信息的冗余主要体现在两个方面:一是相同或相似的信息的重复;二是信息接受者由于条件限制;导致一部分信息分量被过滤或者屏蔽..如:视频中;相邻两帧的画面几乎相同;差异部分很小;因此后一帧只需记录与前一帧的差异即可;对人的听觉不能感知的声音可予以忽略..10.10.某电话采样频率为8kHz;量化位数为8位;单声道;CD的采样频率是44.1kHz;量化位数为16位;立体声..分别计算一段1分钟的声音分别通过电话、CD进行数字化后;所产生的、未经压缩的数据量..电话声音:8×8×60/8=468.8KBCD声音:44.116260/8=10584KB≈10.6MB。
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《多媒体技术》配套习题与答案目录第一章多媒体技术概述 (1)第二章数字图像处理技术 (1)第三章数字音频处理技术 (1)第四章动画制作技术 (2)第五章视频处理技术 (2)第六章Authorware多媒体创作工具 (2)第七章多媒体软件发布与使用 (2)第一章多媒体技术概述答案 (3)第二章数字图像处理技术答案 (3)第三章数字音频处理技术答案 (4)第四章动画制作技术答案 (5)第五章视频处理技术答案 (7)第六章Authorware多媒体创作工具答案 (7)第七章多媒体软件发布与使用答案 (8)《多媒体技术》配套习题第一章多媒体技术概述一、问答题:1.什么是媒体?媒体如何分类?什么是多媒体制作?2.举例说明图形与图像的关系?动画与视频的异同?3.多媒体制作脚本中主要涉及哪些内容?二、思考题:1.除本章介绍的多媒体软件,想一想,查一查,举例说明其它多媒体制作的软件名称和用途。
第二章数字图像处理技术一、问答题:1.色彩的三要素有哪些?图像文件格式有哪些,各应用在哪些方面?2.根据所介绍的图像文件格式,分析在制作中什么场合需要的文件格式。
二、思考题:1.图像的色彩模式有几种?举例说明一种模式的特点。
第三章数字音频处理技术一、问答题1.声音的三要素是什么?检验音质的三个指标是什么?2.声音的处理包括哪些方面?3.音频文件的数据量与哪些因素有关?4.对于播放W A V、MIDI、MP3和CD唱片的软件各举两个例子。
5.有几种常见的获取声音素材的途径?举例说明怎样从CD唱片中截取一段音乐?二、思考题:1.使用“录音机”录制声音时,如果发生录不到声音的现象,应如何解决?2.就你所了解的工具软件,举例说明如何将W A V声音转换成MP3格式?3.声音淡入效果和淡出效果有什么区别?例如GoldWave软件使声音产生淡入淡出效果时,如何选定音轨的范围?第四章动画制作技术一、问答题1.与传统动画相比,计算机能够创作出高质量的动画,其主要作用的因素是什么?2.动画分为几种基本类型?有几种动画生成技术?各自的特点是什么?3.你所知道的常用动画制作软件有哪些?各自擅长于什么?二、思考题:1.Ulead COOL 3D Production Studio的时间轴的作用是什么?2.什么是动画中的关键帧?关键帧在动画中起到什么作用?3.Flash的动画类型包括哪几类?各有什么特点?第五章视频处理技术一、问答题:1.什么是视频?视频文件的类型有哪些?二、思考题:1.举例说明视频与播放器之间的关系?2.除本章介绍的多媒体视频播放软件,举例说明其他视频播放器的名称与用途?3.视频采集的方式有几种?分别有什么特点?在什么情况下使用?4.视频制作软件除了Premiere之处,还有什么其它软件?它们与Premiere的异同?5.总结Premiere可以制作出的视频特效。
6.与Photoshop和Flash相比较,Premiere有哪些优点与不足。
第六章Authorware多媒体创作工具一、问答题:1.Authorware有哪些基本的特点?2.如何在多媒体作品建立人机交互?它包括哪些类型?二、思考题:1.多媒体作品的主要特征是什么?如何理解?2.如何在多媒体作品中使用文本素材、图形素材、图像素材?3.如何在多媒体作品中引用动画素材?其类型分为哪两种?4.如何在多媒体作品中引用声音、电影素材?如何设置媒体同步?5.如何在多媒体作品使用变量、函数?第七章多媒体软件发布与使用一、问答题:1.简述Authorware文件打包和发布的方法。
2.简述Authorware文件网络发布的方法。
3.简述光盘刻录的方法及过程。
《多媒体技术》配套习题答案第一章多媒体技术概述答案一、问答题:1.什么是媒体?媒体如何分类?什么是多媒体制作?答:媒体是指信息的载体。
在计算机行业里,媒体可分为两种:其一是指承载信息的载体,常被我们称为素材,如文本、图形、图像、动画、音频、视频等;其二是指存储信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘和光盘等。
多媒体制作就是利用计算机多媒体设备和多媒体制作软件将多种媒体素材结合在一起,形成具有一种交互性、多样性的集成系统或软件成品,通过这种系统能达到更好的表达效果。
2.举例说明图形与图像的关系?动画与视频的异同?答:图形与图像:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等,计算机用一组指令集合来描述图形的内容,描述构成该图的各种元素的位置、形状等;图像是像素点阵构成的位图,用数字任意描述像素点的强度和颜色。
二者在很多方面有所区别,例如:图形可任意缩放不会失真,而图像在缩放过程中会损失细节或产生锯齿;图形是使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。
图像是将对象以一定的分辨率分辨以后,将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示;图形是描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
图像能表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果;图形可通过用Draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
如常用AutoCAD、CorelDRAW等工具软件。
图像用图像处理软件例如Paint、Brush、Photoshop等,对输入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑,但不能对某一部分控制变换。
动画与视频:动画与视频都是利用人的视觉暂留特性,连续播放画面,从而给人一种物体在连续运动的感觉,但他们的数据描述方法和文件类型、以及所使用的软件、渲染的效果等都不尽相同,视频是图像数据的一种,而动画则属于图形数据。
3.多媒体制作脚本中主要涉及哪些内容?答:多媒体制作脚本中主要涉及包括文本、图片、影像、配音、创意等画面和声音两方面的内容。
第二章数字图像处理技术答案一、问答题:1.色彩的三要素有哪些?答:色彩的三要素是色调、亮度和饱和度。
2.图像文件格式有哪些,各应用在哪些方面?根据所介绍的图像文件格式,分析在制作中什么场合需要的文件格式。
答:PSD格式:PSD格式时使用photoshop软件生成的图像文件格式,这种格式支持photoshop软件的所有功能,可以保存photoshop文件中的所有的图层,图层效果,通道,参考线,颜色模式等信息。
这种格式生成的文件保存时会经过压缩,但如其他的格式文件相比,生成的数据量要大得多,它保存了原图的所有的信息。
但正因为由于保存了原图中的大量信息,因而编辑修改方便。
所以通常在编辑图像过程中,最好把图像存储为PSD格式,图像编辑好后再转换成其它文件格式。
●BMP格式:BMP格式是windows系统中的标准文件格式,它有压缩和不压缩两种。
BMP格式支持RGB,索引颜色,灰度和位图颜色模式,它以独立于设备的方法描述位图,大多数图像软件特别是在windows环境下运行的软件,都支持这种格式。
●JPEG格式JPEG格式是一种高效率的静态图像的文件有损压缩格式,是24位的图像文件格式。
JPEG格式是JPEG(联合图像专家组)的产物,由ISO与CCITT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,是一种面向静止图像的压缩标准,生成的文件小,且压缩比可以调整。
通过损失少数分辨率,文件的长度可以缩小为原来的50%到2%,但由于压缩技术十分先进,对图像的影响不大,对于普通的用户几乎没有影响,非专业人士几乎看不出它的损失。
那些被删除的部分在解码时没办法还原,所以这种文件不适合放大观看。
JPEG格式的压缩比根据需要可以调整,是一种流行的文件格式,它支持灰度模式,RGB和CMYK真彩色图像。
主要的缺点是压缩和还原的速度慢,由于其标准正在发展演化,可能存在不兼容的地方。
●TIF格式:TIF格式是Aldus和 Microsoft共同开发的一种用于应用程序和计算机平台之间交换的文件格式,最初用于扫描仪和桌面出版业,是一种工业标准,目前大多数图像处理软件都支持这种格式。
这种格式的文件支持的色彩可以达到16位,有压缩和非压缩两种,存储的图像质量高,占用的存储空间大,其大小是相应的JPEG文件的10倍,但他的细节信息较多,有利于原稿阶调与色彩的复制。
●GIF格式:GIF格式(图形交换文件格式)是由Compuserver公司创建的一种各种平台的各种图像处理软件均能处理、经过压缩的一种图像文件格式。
它支持黑白图像、16色和256色的彩色图像,不能存储真彩色图像。
由于它是经过压缩的文件格式,所以常用在网络传输上,传输速度要比其它格式要快。
是网页上通用的一种文件格式。
●PCD格式:PCD格式是KODAK公司的一项专门技术,是Photo CD的专用存储格式。
PCD格式可将照片扫描保存到photo CD光盘中。
PCD图像文件支持从专业摄影到普通显示用的多种图像分辨率。
二、思考题:1.图像的色彩模型有几种?举例说明一种模式的特点。
提示:图像的色彩模型有9种,他们各具特点,例如CMYK模型,是一种减色模型,利用物体吸收一种颜色而反射其他的颜色的原理来生成图像颜色,是针对印刷而设计的一种颜色模型。
(参看教材P19-22)第三章数字音频处理技术答案一、问答题1.声音的三要素是什么?检验音质的三个指标是什么?答:声音的三要素是音调、音色和音强,检验音质的三个指标是采样频率、采样位数、声道类型。
2.声音的处理包括哪些方面?答:声音的处理包括数字录音采样、简单音频编辑、声道编辑、淡如淡出、频率均衡控制、混响时间、特殊音效、时间调整、响度控制、音频合成等方面。
3.音频文件的数据量与哪些因素有关?答:对声音三要素要求越高,形成的声音文件就越大。
一般的,每秒声音文件的数据量可以通过下面的公式计算:数据量= 采样频率×采样位数×声道数/ 84.对于播放W A V、MIDI、MP3和CD唱片的软件各举两个例子。
答:“录音机”、“CD播放器”都可播放W A V格式文件,“媒体播放器”可播放MIDI格式文件,“媒体播放器”和Winamp可播放MP3音乐,“CD播放器”和“豪杰超机解霸”可播放CD 唱片。
5.有几种常见的获取声音素材的途径?举例说明怎样从CD唱片中截取一段音乐?答:有三种常见的获取声音素材的途径:插入现成的声音文件、截取与转换声音片断、和录制声音。
例如,我们可以使用“媒体播放器”截取CD唱片中的声音片断,操作方法如下:步骤1:将CD插入CD-ROM驱动器。
步骤2:单击任务栏中的“从CD复制”按钮。
如果以前没有从该CD复制过曲目,将自动选中所有曲目进行复制。