JAVA实验2答案
北语19秋《Java语言程序设计》作业2参考满分答案
[北京语言大学]-【奥鹏】-北语19秋《Java语言程序设计》作业2试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 10 道试题,共 100 分)1.Java程序的安全性体现在平台层的是_______。
A.语法检查B.访问权限的合法性C.堆栈的溢出D.可设定访问资源域,无需分本地和远程标准参考满分解析答案:D2.下列哪个类声明是正确的?A.public final class NewClass extends superClass implements Interface1{…}B.public abstract class String{…}C.abstract public class classmates{…}D.abstract class G2 extends superClass1,superClass2{…}标准参考满分解析答案:A3.下面的程序段,在程序执行到第13行的声明时,将调用_______。
class Person{ public void printValue(int i,int j){} public void printValue(int i){} } public class Teacher extends Person { public void printValue(int i,int j){} public void printValue(int i){}A.第9行的方法B.第8行的方法C.第4行的方法D.第3行的方法标准参考满分解析答案:B4.下列哪个是合法的Java标识符?A.time/2B.publicC.i_CountD.1varName标准参考满分解析答案:C5.下面程序段的输出结果是_______。
public class Test{ public static void main(String。
Java 2实验代码及答案
Java 2实用教程(第三版)实验指导与习题解答清华大学出版社(编著耿祥义张跃平)实验模版代码及答案建议使用文档结构图(选择Word菜单→视图→文档结构图)上机实践1 初识JA V A (4)实验1一个简单的应用程序 (4)实验2一个简单的J A V A A PPLET程序 (4)实验3联合编译 (5)上机实践2 基本数据类型与控制语句 (6)实验1输出希腊字母表 (6)实验2回文数 (7)实验3猜数字游戏 (9)上机实践3 类与对象 (10)实验1三角形、梯形和圆形的类封装 (10)实验2实例成员与类成员 (14)实验3使用PACKAGE语句与IMPORT语句 (15)上机实践4 继承与接口 (17)实验1继承 (17)实验2上转型对象 (20)实验3接口回调 (22)上机实践5 字符串、时间与数字 (24)实验1S TRING类的常用方法 (24)实验2比较日期的大小 (25)实验3处理大整数 (26)上机实践6 组件及事件处理 (27)实验1算术测试 (27)实验2信号灯 (30)实验3布局与日历 (33)上机实践7 组件及事件处理2 (36)实验1方程求根 (36)实验2字体对话框 (39)实验3英语单词拼写训练 (42)上机实践8 多线程 (46)实验1汉字打字练习 (46)实验2旋转的行星 (49)实验3双线程接力 (52)上机实践9 输入输出流 (55)实验1学读汉字 (55)实验2统计英文单词字 (58)实验2读取Z IP文件 (62)上机实践10 JAV A 中的网络编程 (63)实验1读取服务器端文件 (63)实验2使用套接字读取服务器端对象 (65)实验3基于UDP的图像传输 (68)上机实践11 数据结构 (72)实验1扫雷小游戏 (72)实验2排序与查找 (77)实验3使用T REE S ET排序 (78)上机实践12 JAV A SWING (80)实验1JL AYERED P ANE分层窗格 (80)实验2使用表格显示日历 (81)实验3多文档界面(MDI) (84)上机实践1 初识Java实验1 一个简单的应用程序1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,很高兴学习Java") ;【代码2】:System.out.println("We are students") ;2.模板代码Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}实验2 一个简单的Java Applet程序1.答案:【代码1】:g.drawString("这是一个Java Applet 程序",10,30);【代码2】:g.drawString("我改变了字体",20,50);2.模板代码FirstApplet.javaimport java.applet.*;import java.awt.*;public class FirstApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.blue);【代码1】//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序”g.setColor(Color.red);g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36));【代码2】//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体”}}实验3 联合编译1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,只需编译我");【代码2】:System.out.println("I am A");【代码3】:System.out.println("I am B");【代码4】:System.out.println("I am C");2.模板代码模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}上机实践2 基本数据类型与控制语句实验1 输出希腊字母表1.答案:【代码1】:startPosition=(int)cStart;【代码2】:endPosition=(int)cEnd ;【代码3】:c=(char)i;2.模板代码GreekAlphabet.javapublic class GreekAlphabet{public static void main (String args[ ]){int startPosition=0,endPosition=0;char cStart='α',cEnd='ω';【代码1】//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition【代码2】//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPositionSystem.out.println("希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)c);System.out.println("希腊字母表:");for(int i=startPosition;i<=endPosition;i++){【代码3】//i做char型转换运算,并将结果赋值给cSystem.out.print(" "+c);if((i-startPosition+1)%10==0)System.out.println("");}}}实验2 回文数1.答案:【代码1】:number<=99999&&number>=1【代码2】:d5=number/10000;【代码3】:d4=number%10000/1000;【代码4】:【代码5】:【代码6】:【代码7】:【代码8】:【代码9】:【代码10】:2.模板代码Number.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class Number{public static void main(String args[]){int number=0,d5,d4,d3,d2,d1;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入一个1至99999之间的数");number=Integer.parseInt(str);if(number<=99999&&number>=1) //判断number在1至99999之间的条件{d5=number/10000;//计算number的最高位(万位)d5d4=number%10000/1000;//计算number的千位d4d3=number%1000/100;//计算number的百位d3d2=number%100/10;d1=number%10;if(d5!=0) //判断number是5位数的条件{System.out.println(number+"是5位数");if(d1==d5&&d2==d4) //判断number是回文数的条件System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d4!=0) //判断number是4位数的条件{System.out.println(number+"是4位数");if(d1==d4&&d2==d3) //判断number是回文数的条件码{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d3!=0) //判断number是3位数的条件{System.out.println(number+"是3位数");if(d1==d3) //判断number是回文数的条件{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d2!=0){System.out.println(number+"是2位数");if(d1==d2){System.out.println(number+"是回文数");}elseSystem.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d1!=0){System.out.println(number+"是1位数");System.out.println(number+"是回文数");}}else{System.out.printf("\n%d不在1至99999之间",number);}}}实验3 猜数字游戏1.答案:【代码1】:【代码2】:【代码3】:2.模板代码GuessNumber.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class GuessNumber{public static void main (String args[ ]){System.out.println("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数");int realNumber=(int)(Math.random()*100)+1;int yourGuess=0;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入您的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);while(yourGuess!=realNumber) //循环条件{if(yourGuess>realNumber) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜大了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}else if(yourGuess<realNumber ) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜小了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}}System.out.println("猜对了!");}}上机实践3 类与对象实验1 三角形、梯形和圆形的类封装1.答案:【代码1】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码2】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码3】:boo=true;【代码4】:boo=false;【代码5】:if(boo){length=sideA+sideB+sideC;return length;}else{System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");return 0;}【代码6】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码7】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码8】:boo=true;【代码9】:boo=false;【代码10】:above=a;bottom=b;height=h;【代码11】:area=(above+bottom)/2*height;return area;【代码12】:radius=r;【代码13】:return 3.14*radius*radius;【代码14】:return 3.14*2*radius;【代码15】:circle=new Circle(10);【代码16】:trangle=new Trangle(3,4,5);【代码17】:lader=new Lader(3,4,10);【代码18】:length=circle.getLength();【代码19】:area=circle.getArea();【代码20】:length=trangle.getLength();【代码21】:area=trangle.getArea();【代码22】:area=lader.getArea();【代码23】:trangle.setABC(12,34,1);【代码24】:area=trangle.getArea();【代码25】:length=trangle.getLength();2.模板代码AreaAndLength.javaclass Trangle{double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c){【代码1】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCif(【代码2】) //a,b,c构成三角形的条件表达式{【代码3】//给boo赋值。
Java语言实验报告二答案
《Java语言与面向对象程序设计基础》课程实验报告二姓名:****学号:******************实验题1[实验要求]给以下程序添加输出语句,以显示各种参数值及其传递关系画出参数传递的内存图[实验程序]public class Ex2_1 {public static void main(String[] args){MyDate m1 = new MyDate(1, 9, 1966);MyDate m2 = m1.addDays(7);m2.print();}}源文件:MyDate.javapublic class MyDate {private int day = 1;private int month = 1;private int year = 2000;public void print(){System.out.println( day + "-" + month + "-" + year);}public MyDate(int day, int month, int year) {this.day = day;this.month = month;this.year = year;}public MyDate(MyDate date) {this.day = date.day;this.month = date.month;this.year = date.year;}public MyDate addDays(int date) {MyDate n= new MyDate(this);n.day = n.day + date;return n;}[运行结果][实验结论与收获]了解了什么是类、类基本格式,对象以及构造方法实验题2[实验要求]修改程序,使得在子类中可以对两个f分别进行赋值和显示操作记录调试过程、步骤、程序和运行结果[实验程序]class Parent{public int f;public void setF(int a){ f=a; }public int getF( ) { return f; }}public class Child extends Parent{public int f;public double d;public static void main(String [] args){Child c = new Child();c.f=100;c.setF(30);System.out.println(" Parent: " + c.getF());System.out.println(" Child: " + c.f);}}[运行结果][实验结论与收获]学会修改程序,分别对F进行赋值和显示操作实验题3[实验要求]完成程序,使用super创建重写的方法调试并记录结果[实验程序]public class Employee {public String name="zhang";public double salary=2000;public String getDetails() {return " Name:" + name + "\n" + " Salary:" + salary;}}public class Manager extends Employee {public String department="Office";public String getDetails() {return super.getDetails() + "\n" + " Department: " + department;}}public class Ex2_3{public static void main(String args[ ]) {Employee e = new Employee();Manager m = new Manager();System.out.println("Employee:"+"\n" +e.getDetails());System.out.println("Manager:"+"\n" +m.getDetails());}}[运行结果][实验结论与收获]学会super的创建使用方法实验题4[实验要求]修改并完成程序说明程序错在哪里,如何修改调试并记录结果[实验程序]class Parent {public void doSomething() { }}class Child extends Parent {public void doSomething() { }}public class Ex2_4 {public static void main(String args[]) { Parent p1 = new Parent();Parent p2 = new Child();p1.doSomething();p2.doSomething();}}[运行结果][实验结论与收获]错误出在private void doSomething() { }修改正确的public void doSomething() { } 调试语句public static void main(String args[]) {实验题5[实验要求]执行程序记录程序结果[实验程序]class Count {public static int counter;static {counter = 100;System.out.println("in static block!");}}public class Ex2_5 {public static void main(String[] args) {System.out.println("counter = "+ Count.counter);}}[运行结果][实验结论与收获]执行程序得到正确结果实验题6[实验要求]将程序1 Parent类和程序2 Child类存于同一包(目录)中,并调试程序,记录结果。
Java程序设计-试验2(学生版)
Java程序设计-试验2(学生版)
华北电力大学
实验报告
实验名称Java程序面向对象设计(一)课程名称Java程序设计
专业班级:学生姓名:
学号:成绩:指导教师:张学斌实验日期:
自己的speed的值增加80
【代码10】//car2调用speedUp方法将自己的speed的值增加80
System.out.println("car1目前的速度:"+car1.getSpeed());
System.out.println("car2目前的速度:"+car2.getSpeed());
car1.speedDown(10);
car2.speedDown(20);
System.out.println("car1目前的速度:"+car1.getSpeed());
System.out.println("car2目前的速度:"+car2.getSpeed());
}
}
1.3 实验指导
●创建一个对象时,成员变量被分配空间,这些内
存空间称作该对象的实体或变量,而对象中存放着引用,以确保这些变量被该对象操作使用。
●空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方
法产生行为。
假如程序中使用了空对象,在运行时会产生异常:NullPointerException,对象时。
java2实用教程实验代码及答案
上机实践1 初识JA V A (3)实验1一个简单的应用程序 (3)实验2一个简单的J A V A A PPLET程序 (3)实验3联合编译 (4)上机实践2 基本数据类型与控制语句 (5)实验1输出希腊字母表 (5)实验2回文数 (6)实验3猜数字游戏 (8)上机实践3 类与对象 (9)实验1三角形、梯形和圆形的类封装 (9)实验2实例成员与类成员 (12)实验3使用PACKAGE语句与IMPORT语句 (14)上机实践4 继承与接口 (16)实验1继承 (16)实验2上转型对象 (19)实验3接口回调 (21)上机实践5 字符串、时间与数字 (23)实验1S TRING类的常用方法 (23)实验2比较日期的大小 (24)实验3处理大整数 (25)上机实践6 组件及事件处理 (26)实验1算术测试 (26)实验2信号灯 (29)实验3布局与日历 (31)上机实践7 组件及事件处理2 (35)实验1方程求根 (35)实验2字体对话框 (38)实验3英语单词拼写训练 (41)上机实践8 多线程 (45)实验1汉字打字练习 (45)实验2旋转的行星 (47)实验3双线程接力 (51)上机实践9 输入输出流 (54)实验1学读汉字 (54)实验2统计英文单词字 (57)实验2读取Z IP文件 (61)上机实践10 JAV A 中的网络编程 (62)实验1读取服务器端文件 (62)实验2使用套接字读取服务器端对象 (64)实验3基于UDP的图像传输 (67)上机实践11 数据结构 (71)实验1扫雷小游戏 (71)实验2排序与查找 (76)实验3使用T REE S ET排序 (77)上机实践12 JAV A SWING (79)实验1JL AYERED P ANE分层窗格 (79)实验2使用表格显示日历 (80)实验3多文档界面(MDI) (83)上机实践1 初识Java实验1 一个简单的应用程序1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,很高兴学习Java") ;【代码2】:System.out.println("We are students") ;2.模板代码Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}实验2 一个简单的Java Applet程序1.答案:【代码1】:g.drawString("这是一个Java Applet 程序",10,30);【代码2】:g.drawString("我改变了字体",20,50);2.模板代码FirstApplet.javaimport java.applet.*;import java.awt.*;public class FirstApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.blue);【代码1】//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序”g.setColor(Color.red);g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36));【代码2】//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体”}}实验3 联合编译1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,只需编译我");【代码2】:System.out.println("I am A");【代码3】:System.out.println("I am B");【代码4】:System.out.println("I am C");2.模板代码模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}上机实践2 基本数据类型与控制语句实验1 输出希腊字母表1.答案:【代码1】:startPosition=(int)cStart;【代码2】:endPosition=(int)cEnd ;【代码3】:c=(char)i;2.模板代码GreekAlphabet.javapublic class GreekAlphabet{public static void main (String args[ ]){int startPosition=0,endPosition=0;char cStart='α',cEnd='ω';【代码1】//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition【代码2】//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPositionSystem.out.println("希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)c);System.out.println("希腊字母表:");for(int i=startPosition;i<=endPosition;i++){char c='\0';【代码3】//i做char型转换运算,并将结果赋值给cSystem.out.print(" "+c);if((i-startPosition+1)%10==0)System.out.println("");}}}实验2 回文数1.答案:【代码1】:number<=99999&&number>=1【代码2】:d5=number/10000;【代码3】:d4=number%10000/1000;【代码4】:d3=number%1000/100;【代码5】:d5!=0【代码6】:d1==d5&&d2==d4【代码7】:d4!=0【代码8】:d1==d4&&d2==d3【代码9】:d3!=0【代码10】:d1==d32.模板代码Number.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class Number{public static void main(String args[]){int number=0,d5,d4,d3,d2,d1;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入一个1至99999之间的数");number=Integer.parseInt(str);if(【代码1】) //判断number在1至99999之间的条件{【代码2】//计算number的最高位(万位)d5【代码3】//计算number的千位d4【代码4】//计算number的百位d3d2=number%100/10;d1=number%10;if(【代码5】) //判断number是5位数的条件{System.out.println(number+"是5位数");if(【代码6】) //判断number是回文数的条件{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(【代码7】) //判断number是4位数的条件{System.out.println(number+"是4位数");if(【代码8】) //判断number是回文数的条件码{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(【代码9】) //判断number是3位数的条件{System.out.println(number+"是3位数");if(【代码10】) //判断number是回文数的条件{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d2!=0){System.out.println(number+"是2位数");if(d1==d2){System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d1!=0){System.out.println(number+"是1位数");System.out.println(number+"是回文数");}}else{System.out.printf("\n%d不在1至99999之间",number);}}}实验3 猜数字游戏1.答案:【代码1】:yourGuess!=realNumber【代码2】:yourGuess>realNumber【代码3】:yourGuess<realNumber2.模板代码GuessNumber.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class GuessNumber{public static void main (String args[ ]){System.out.println("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数");int realNumber=(int)(Math.random()*100)+1;int yourGuess=0;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入您的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);while(【代码1】) //循环条件{if(【代码2】) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜大了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}else if(【代码3】) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜小了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}}System.out.println("猜对了!");}}上机实践3 类与对象实验1 三角形、梯形和圆形的类封装1.答案:【代码1】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码2】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码3】:boo=true;【代码4】:boo=false;【代码5】:if(boo){length=sideA+sideB+sideC;return length;}else{System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");return 0;}【代码6】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码7】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码8】:boo=true;【代码9】:boo=false;【代码10】:above=a;bottom=b;height=h;【代码11】:area=(above+bottom)/2*height;return area;【代码12】:radius=r;【代码13】:return 3.14*radius*radius;【代码14】:return 3.14*2*radius;【代码15】:circle=new Circle(10);【代码16】:trangle=new Trangle(3,4,5);【代码17】:lader=new Lader(3,4,10);【代码18】:length=circle.getLength();【代码19】:area=circle.getArea();【代码20】:length=trangle.getLength();【代码21】:area=trangle.getArea();【代码22】:area=lader.getArea();【代码23】:trangle.setABC(12,34,1);【代码24】:area=trangle.getArea();【代码25】:length=trangle.getLength();2.模板代码AreaAndLength.javaclass Trangle{double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c){【代码1】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCif(【代码2】) //a,b,c构成三角形的条件表达式{【代码3】//给boo赋值。
java实验二附答案
Java实验二实验二类与对象实验目的1、掌握面向对象程序设计的方法和Java作为面向对象程序设计语言的特点;2、掌握修饰符和构造方法的使用规则;3、掌握接口的特点、结构、调用和继承;4、掌握如何创建包,通过包如何管理类;5、掌握Java的继承机制和实现多态的方法实验内容(1)定义一个类Student,属性为学号、姓名和成绩;方法为增加记录SetRecord和得到记录GetRecord。
SetRecord赋值学号、姓名和成绩,GetRecord通过学号得到考生的成绩。
通过实例验证编程无误。
(2)定义一个接口Area,其中包含一个计算面积的抽象方法calculateArea(),然后设计Circle和Rectan两个类实现这个接口的方法calculateArea(),分别计算圆和矩形的面积。
通过实例验证编程无误。
(3)假定根据学生的3门学位课程的分数决定其是否可以拿到学位,对于本科生,如果3门课程的平均分数超过60分即表示通过,而对于研究生,则需要平均分超过80分才能够通过。
根据上述要求,请完成以下Java类的设计:(i)设计一个基类Student描述学生的共同特征。
(ii)设计一个描述本科生的类Undergraduate,该类继承并扩展Student类。
(iii)设计一个描述研究生的类Graduate,该类继承并扩展Student类。
(iv)设计一个测试类StudentDemo,分别创建本科生和研究生这两个类的对象,并输出相关信息附实验一名称是Java语言基础实验报告分为以下几个部分一实验名称二实验目的三实验仪器四实验步骤(把你的操作一步一步写清楚,java 程序代码要写)五实验结果(程序运行后的结果就是DOS环境下运行出来的结果写在实验报告上)六实验讨论(实验过程中的错误及如何改正,你的心得体会等)答案:(1)定义一个类Student,属性为学号、姓名和成绩;方法为增加记录SetRecord和得到记录GetRecord。
java实验报告实验2答案
实验二熟悉Applet,GUI编程实验目的:本实验旨在巩固同学们对上课所讲Applet,异常处理,java的控制加深理解,图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,对java的语法和编程有一个更加深入的理解,为同学们以后的能够用Java进行独立地编写桌面程序打下一定的基础。
了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。
实验内容:创建一个java项目,命名为experiment2。
(如何创建项目参考《实验一》的项目创建方法。
)(一)创建图形用户界面图形用户界面(Graphic User Interface ,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。
组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。
组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。
通过容器的add方法把组件加入到容器中。
1.在Applet中添加标签、按钮并使用网格布局(1)程序功能在Applet 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。
(2)编写LX6_1.java 程序文件,源代码如下:import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class LX6_1 extends Applet{Label l1;Button b1, b2, b3, b4, b5, b6;public void init(){setLayout(new GridLayout(3,3)); // 设置网格布局(3 行3 列共9 个网格)l1=new Label("标签1");b1 = new Button("按钮1");b2 = new Button("按钮2");b3 = new Button("按钮3");b4 = new Button("按钮4");add(l1);add(b1);add(b2);add(b3);add(new Label());add(b4);add(new Button("按钮5"));add( new Button("按钮6"));add(new Label("标签2"));}}(3)编译程序LX6_1.java。
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案[1]
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案[1]Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案第1章 Java入门是啊1. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?答:(1)编写Java源文件:使用文本编辑器(Edit或记事本),拓展名为.java(2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)。
得到字节码文件*.class(3)运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器(java.exe)执行字节码文件;Java小应用程序使用支持Java标准的浏览器来执行。
2. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?答:①应用程序必须有main方法,这个方法是程序执行的入口。
小应用程序没有main方法。
②应用程序的主类不一定用public修饰;小应用程序的主类必须用public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应用程序可以没有public类;小应用程序一定有一个类是public类(主类)。
③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名相同,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类(最多一个),源文件名与public类的类名相同,拓展名是.java;没有public类,源文件名与任何一个类的类名相同即可,拓展名为.java。
小应用程序:源文件名与主类的类名相同,拓展名是.java。
4. 在运行小程序的HTML文件中可以使用codebase属性指定小程序的字节码所驻留的目录。
如果不使用codebase属性,小程序的字节码文件必须和运行它的HTML文件在同一目录中。
编写一个小程序并将小程序的字节码存放在某个目录中,比如C:\5000;把运行该小程序的HTML文件(注意其中的codebase属性):存放在另一个目录中。
java实验2报告答案
实验内容1 输出俄文字母表1)实验目的本实验的目的是让同学们掌握char类型数据和int类型数据之间的相互转换,同时了解unicode 字符表。
2)实验要求编写一个 java应用程序,该程序在命令行窗口输出俄文字母表。
3)实验内容➢【代码1】、【代码2】和【代码3】分别是什么?【代码1】:startPosition=(int)'а';【代码2】:endPosition=(int)'я';【代码3】:c=(char)i;➢将一个float类型数据直接赋值给int类型变量,程序编译时提示怎样的错误?为什么?提示“可能损失精度”,因为float是单精度浮点型,取值范围远大于int整型变量,如果用int输出会损失小数点后边的数字。
➢语句byte x=128;能通过编译吗?为什么?不能。
因为byte类型变量的取值范围是-128到127,输入的128超过了范围。
➢int x=(byte)128;程序输出变量x的值是多少?为什么?输出x=-128。
因为byte类型变量的取值范围是-128到127,输入x=128超出了byte类型变量的范围。
实验内容2 从键盘输入数据1)实验目的本实验的目的是让同学们掌握从键盘输入基本类型的数据。
2)实验要求编写一个java 应用程序,用户从键盘输入一个浮点数据,程序将输出这个数的平方和三次方。
3)实验内容➢【代码1】、【代码2】和【代码3】分别是什么?【代码1】:a=reader.nextFloat();【代码2】:System.out.println("b="+b);【代码3】:System.out.println("c="+c);➢程序运行时,用户从键盘输入abc,程序提示怎样的错误?为什么?输入的abc是一个字符串,不是浮点型变量。
扩展实验内容数组1)实验目的本实验的目的是让同学们掌握一维数组的深拷贝与二维数组的创建与应用。
Java程序设计教程与实训(第2版):实训参考答案
实训参考答案【实训内容】见第十章。
【参考答案】10.1 //////////////////////////////////////////////////////////public class Exer10_1{public static void main(String [] args){//System.out.print("Hello "); //第一次运行//System.out.print("Hello \n"); //第二次运行System.out.print("Hello\n李明"); //第二次运行也可以这样写//System.out.print("李明");}}10.2 //////////////////////////////////////////////////////////public class Exer10_2 {public static void main (String args[ ]) {char chinaWord='你', japanWord='ぁ';int p1=20328,p2=12358;System.out.println("汉字\'你\'字在unicode表中的顺序位置:"+(int)chinaWord);System.out.println("日语\'ぁ\'字在unicode表中的顺序位置:"+(int)japanWord);System.out.println("unicode表中第20328位置上的字符是:"+(char)p1);System.out.println("unicode表中第12358位置上的字符是:"+(char)p2);}}10.3(1) //////////////////////////////////////////////////////////public class Exer10_3_1{public static void main(String[] args){int val1=5;int val2=6;int result=0;char op='-';switch(op){case '+' :result=val1+val2;break;case '-' :result=val1-val2;break;case '*' :result=val1*val2;break;case '/' :result=val1/val2;break;case '%' :result=val1%val2;default :System.out.println("没有找到匹配的操作符");}System.out.println("计算结果为:"+val1+op+val2+"="+result);}}(2) //////////////////////////////////////////////////////////class Exer10_3_2{public static void main(String args[]) {int sum=0,i,j;for( i=1;i<=50;i++){ //计算1+3+5+7+9…if(i%2==0){continue;}sum=sum+i;}System.out.println("sum="+sum);for( j=2;j<=50;j++){ //求50以内的素数for( i=2;i<=j/2;i++){if(j%i==0){break;}}if(i>j/2){System.out.println(""+j+"是素数");}}}}10.4 /////////////////////////////////////public class Exer10_4 {public static void main(String args[]) {System.out.println(dengcha(3));System.out.println(dengcha(5));System.out.println(dengcha(10));}public static int dengcha(int n) {return 1+(n-1)*4;}}10.5 ///////////////////////////////class Computer {private String pc_name; //计算机品牌private String pc_color; //计算机颜色private String pc_type; //CPU型号private String pc_ram; //内存容量private String pc_harddisk; //硬盘容量private int pc_price; //价格private String pc_state; //工作状态public Computer() //默认构造函数,不带参数{ pc_name=""; //计算机品牌pc_color=""; //计算机颜色pc_type=""; //CPU型号pc_ram=""; //内存容量pc_harddisk=""; //硬盘容量pc_price=0; //价格pc_state=""; //计算机状态}public Computer(String aname,String acolor,String atype,String aram,String aharddisk,int aprice,String astate)//带参数的构造函数{ pc_name=aname; //计算机品牌初值pc_color=acolor; //计算机颜色初值pc_type=atype; //CPU型号初值pc_ram=aram; //内存容量初值pc_harddisk=aharddisk; //硬盘容量初值pc_price=aprice; //价格初值pc_state=astate; //计算机状态初值}void setcomputer(String aname,String acolor,String atype,String aram,String aharddisk,int aprice,String astate)//设置属性值的方法{ pc_name=aname; //计算机品牌pc_color=acolor; //计算机颜色pc_type=atype; //CPU型号pc_ram=aram; //内存容量pc_harddisk=aharddisk; //硬盘容量pc_price=aprice; //价格pc_state=astate; //计算机状态}void setstate(String astate) //设置状态属性的方法{ pc_state=astate;}void setram(String aram) //设置内存属性的方法{ pc_ram=aram;}public String pc_open() //定义计算机打开的方法{ setstate("打开");System.out.println(pc_name+"_工作状态:"+pc_state);System.out.println(" * ");System.out.println(" * * * ");System.out.println("* * * * *");System.out.println("-------------------");return pc_state;}public String pc_close() //定义计算机关闭的方法{ setstate("关闭");System.out.println(pc_name+"_工作状态:"+pc_state);System.out.println("请稍后,正在关闭计算机");System.out.println("-------------------");return pc_state;}public String pc_hitch() //定义计算机挂起的方法{ setstate("挂起");System.out.println(pc_name+"_工作状态:"+pc_state);System.out.println("启动计算机请按Ctrl+Alt+Delete键");System.out.println("-------------------");return pc_state;}void printcomputer() //输出的方法{ if(pc_price>0)System.out.println("计算机品牌:"+pc_name+" 颜色:"+pc_color+" CPU型号:"+pc_type+" 内存容量:"+pc_ram+"\n硬盘容量:"+pc_harddisk+" 价格:"+pc_price+" 工作状态:"+pc_state);elseSystem.out.println("计算机品牌: 未知"+" 工作状态:"+pc_state);System.out.println("---------------------------------");}}class Mycomputer {public static void main(String[] args) {Computer stu1=new Computer(); //创建计算机类的对象stu1;//调用方法setcomputer设置计算机信息stu1.setcomputer("Dell","黑","PentiumⅣ","256k","20G",7096," 良好");stu1.printcomputer(); //输出计算机的信息Computer stu2=new Computer(); //创建计算机类的对象stu2;stu2.setcomputer("联想","黑","PentiumⅣ","512k","40G",7296," 良好");stu2.printcomputer(); //输出计算机的信息stu1.pc_open();stu2.pc_close();stu1.pc_hitch();stu2.setram("1024");stu1.printcomputer(); //输出计算机的信息stu2.printcomputer(); //输出计算机的信息Computer stu3=new Computer();stu3.setstate("打开");stu3.printcomputer(); //输出计算机的信息}}10.6 //////////////////////////////////package mypackage.factorial;class Factorial{private int n;public Factorial(int n){this.n=n;}private boolean testN(int n){if (n>=0){return true;}else{System.out.println("请输入非负数!");return false;}}public int Factorial(int n) {if (n==0) return 1;return n*Factorial(n-1);}public void print(){if (testN(n)) System.out.println(n+"!="+Factorial(n));}}////////////////////////////////////////////////////////////////////package mypackage.test;import mypackage.factorial.Factorial;class TestFactorial {public static void main(String [] args) {int n=Integer.parseInt(args[0]);Factorial f=new Factorial(n);f.print();}}10.7(1) //////////////////////////////////////////////////////////class Employee {int id;private String name;public void setId(int id) {this.id=id;}public void setName(String name) {=name;}}class Manager extends Employee{public void setId(byte id){this.id=id;}private int departmentID;public void setDepartmentID(int id) {departmentID=id;}}public class ExtendsExam1 {public static void main(String [] args) {Employee e=new Manager();}}(2) //////////////////////////////////////////////////////////class A{static int a=10;static int id=1;static String go(){return "20";}public static String fun(){return "20";}}class B extends A{}public class ExtendsExam2{public static void main(String [] args) {Employee e=new Manager();System.out.println("B.a="+B.a);System.out.println("B.id="+B.id);System.out.println("B.go()="+B.go());System.out.println("B.fun="+B.fun());}}(3) //////////////////////////////////////////////////////////class SuperClass {int x;SuperClass( ) {x=3;System.out.println("in SuperClass : x=" +x);}void doSomething( ){System.out.println(" in SuperClass.doSomething()");}}class SubClass extends SuperClass{int x;SubClass( ) {super( );x=5;System.out.println(" in SubClass :x=" +x);}void doSomething( ) {super.doSomething( );System.out.println(" in SubClass.doSomething()");System.out.println(" super.x="+super.x+" sub.x="+x);}}public class ExtendsExam3 {public static void main(String args[]) {SubClass sub=new SubClass();sub.doSomething();}}10.8(1) //////////////////////////////////////////////////////////class MethodOverload{void receive(int i) {System.out.println("excuted receive(int i)");}void receive(int x, int y) {System.out.println("excuted receive(int x, int y)");}void receive(double d) {System.out.println("excuted receive(double d)");}void receive(String s) {System.out.println("excuted receive(String s)");}}public class MethodOverloadExam1 {public static void main(String args[]) {MethodOverload mo=new MethodOverload();mo.receive(1);mo.receive(2,3);mo.receive(12.56);mo.receive("very interesting, isn’t it?");}}(2) //////////////////////////////////////////////////////////public class xEmployee { //一个构造函数使用另一个构造函数的某方面效果String name;int salary;public xEmployee(String s, int n) {name = s;salary = n;}public xEmployee(String s){this(s, 0);//……// this调用必须作为构造方法中第一个语句}public xEmployee(int n){this("Unknown", n);//……// this调用必须作为构造方法中第一个语句}public xEmployee(){this( "Unknown" );//……// this调用必须作为构造方法中第一个语句}public static void main(String [] args) {xEmployee s1=new xEmployee ("欧阳振国",5200);xEmployee s2=new xEmployee ("欧阳振国");xEmployee s3=new xEmployee (6000);xEmployee s4=new xEmployee ();System.out.println( +"---"+s1.salary);System.out.println( +"---"+s2.salary);System.out.println( +"---"+s3.salary);System.out.println( +"---"+s4.salary);}}(3) //////////////////////////////////////////////////////// 错误原因:SubClass中的fun() 无法覆盖SuperClass中的fun(),被覆盖的方法为final ////////////////////////////////////////////////////////////class SuperClass {int i=1;public final int fun() {return 1;}public void go() {System.out.println(fun());}}class SubClass extends SuperClass {int i=2;public int fun() {return 2;}}public class MethodOverrideExma{public static void main(String [] args) {SuperClass s=new SubClass();s.go();}}10.9(1) ///////////////////////////////////////////////interface A{}interface B{}interface C extends A{}interface D extends A,B,C{}(2) ///////////////////////////////////////////////interface V olume{double calculateV olume();}class Circle implements V olume{double r;public Circle(double r){this.r=r;}public double calculateV olume(){return 3.14*r*r*r;}}class Rectangle implements V olume{double l,w,h;public Rectangle(double l,double w,double h){this.l=l;this.w=w;this.h=h;}public double calculateV olume(){return l*w*h;}}class Test{public static void main (String [] args){Circle c=new Circle(2);System.out.println ("球的体积额为:"+c.calculateV olume());Rectangle r=new Rectangle(1,2,3);System.out.println ("长方体的体积为:"+r.calculateV olume());}}10.10 ///////////////////////////////////////////////class Employee{String name;int number;int age;int salary;public Employee(String name,int number,int age,int salary){ =name;this.number=number;this.age=age;this.salary=salary;}}class EmployeeTest{static Employee [] e=new Employee[5];public static int average(String type){int sum=0;for (int i=0;i<e.length;i++){if (type.equals("age")) sum=sum+e[i].age;if (type.equals("salary")) sum=sum+e[i].salary;}return sum/e.length;}public static int minimum(String type){int min=0;if (type.equals("age")){min=e[0].age;for (int i=1;i<e.length;i++){if (e[i].age<min) min=e[i].age;}}if (type.equals("salary")){min=e[0].salary;for (int i=1;i<e.length;i++){if (e[i].salary<min) min=e[i].salary;}}return min;}public static int maximum(String type){int max=0;if (type.equals("age")){max=e[0].age;for (int i=1;i<e.length;i++){if (e[i].age>max) max=e[i].age;}}if (type.equals("salary")){max=e[0].salary;for (int i=1;i<e.length;i++){if (e[i].salary>max) max=e[i].salary;}}return max;}public static void main(String [] args){e[0]=new Employee("张三",1,25,1500);e[1]=new Employee("李四",2,30,2800);e[2]=new Employee("王五",3,45,4500);e[3]=new Employee("刘六",4,28,2400);e[4]=new Employee("赵七",5,32,3000);if (args.length==2){if (args[0].equals("age")){ if(args[1].equals("min")) {System.out.println("最小年龄是"+minimum("age"));}else if(args[1].equals("max")) {System.out.println("最大年龄是"+maximum("age"));}else if(args[1].equals("avg")) {System.out.println("平均年龄是"+average("age"));}elseSystem.out.println("输入不正确,请正确输入!");}else if(args[0].equals("salary")){if(args[1].equals("min") ) {System.out.println("最低工资是"+minimum("salary"));}else if(args[1].equals("max")) {System.out.println("最高工资是"+maximum("salary"));}else if (args[1].equals("avg")) {System.out.println("平均工资是"+average("salary"));}elseSystem.out.println("输入不正确,请正确输入!");}else System.out.println("输入不正确,请正确输入!");}else System.out.println("输入不正确,请正确输入!");}}10.11(1)///////////////////////////////////////////////class Exer10_11_1{public static void main (String [] args){String s1=args[0];String s2=args[1];if(s1.equals(s2)){System.out.println ("s1==s2");}else if(pareTo(s2)>0){System.out.println ("s1>s2");}else{System.out.println ("s1<s2");}}}(2)///////////////////////////////////////////////class Exer10_11_2{public static void main (String [] args){StringBuffer s=new StringBuffer("Hello java!");System.out.println ("原始字符串:"+s);s=s.replace(6,s.length(),"world!");System.out.println ("替换后:"+s);s=s.insert(6,"new ");System.out.println ("插入后:"+s);s=s.delete(6,10);System.out.println ("删除后:"+s);s=s.append(" Hello java!");System.out.println ("追加后:"+s);s=s.reverse();System.out.println ("翻转后:"+s);}}10.12(1)///////////////////////////////////////////////class Exer10_12_1{public static void main (String [] args){try {String s=args[0];}//此处可能产生的异常类,应该为ArrayIndexOutOfBoundsExceptioncatch (NumberFormatException ex) {System.out.println ("格式转换错误!");}}}// 使用如下的方式之一,可以捕获并处理异常// catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {// System.out.println ("格式转换错误!");// }///////////////// catch (IndexOutOfBoundsException ex) {// System.out.println ("格式转换错误!");// }///////////////// catch (Exception ex) {// System.out.println ("格式转换错误!");// }//ng.Object// ng.Throwable// ng.Exception// ng.RuntimeException// ng.IndexOutOfBoundsException// ng.ArrayIndexOutOfBoundsException(2)//////////////////////////////////////////////////class Exer10_12_2{public static void main (String [] args){try {int i=Integer.parseInt(args[0]);}catch(IndexOutOfBoundsException ex){System.out.println ("请输入数据!");}catch (NumberFormatException ex) {System.out.println ("请输入整数!");}}}(3)//////////////////////////////////////////////////class Exer10_12_3{public static void main (String [] args){try {//System.exit(0); //在此处执行System.exit()方法,finally块无法执行String s=args[0];int i=Integer.parseInt(s);}catch(IndexOutOfBoundsException ex){System.out.println ("请输入数据!");System.exit(0);//如果出现IndexOutOfBoundsException异常,会执行System.exit()方法//则finally块无法执行//return;}catch (NumberFormatException ex) {System.out.println ("请输入整数!");return;//如果出现NumberFormatException异常,会执行finally块}finally {System.out.println ("执行finally块!");}}}(4)//////////////////////////////////////////////////class Exer10_12_4{public static void main (String [] args){try {String s=args[0];int i=Integer.parseInt(s);}catch(IndexOutOfBoundsException ex){System.out.println ("请输入数据!");}catch (NumberFormatException ex) {System.out.println ("请输入整数!");}catch(Exception ex){System.out.println ("产生其他异常!");}}}(5)//////////////////////////////////////////////////class Exer10_12_5{public static int getInt(String s) throws NumberFormatException{for(int i=0;i<s.length();i++){if(s.charAt(i)<'0' || s.charAt(i)>'9'){throw new NumberFormatException("请输入数值型数据!");}}int i=Integer.parseInt(s);return i;}public static void main (String [] args){try {String s=args[0];int i=getInt(s);}catch(IndexOutOfBoundsException ex){System.out.println ("请输入数据!");}catch (NumberFormatException ex) {System.out.println (ex.getMessage());}catch(Exception ex){System.out.println ("产生其他异常!");}}}10.13 //////////////////////////////////////////////////import java.io.*;import java.util.*;class Exer10_13{public static void main (String [] args){String dir;String cdate,size,name;int filecount=0,dircount=0;long allsize=0,longsize=0;try{dir=args[0]; //dir是已定义的String对象}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){dir="./"; //考虑没有参数传入时,dir的值是当前目录}File f=new File(dir);if(!f.exists()){System.out.println("文件或目录不存在!");System.exit(0);}if(f.isFile()){long l=stModified();Date date=new Date(l);cdate=date.toLocaleString();long len =f.length();allsize+=len;name=f.getName();filecount++;System.out.println (cdate+" "+len+" "+name);}else{File [] list=f.listFiles();for(int i=0;i<list.length;i++){if(list[i].isDirectory()){long l=list[i].lastModified();Date date=new Date(l);cdate=date.toLocaleString();name=list[i].getName();dircount++;System.out.println (cdate+"\t<DIR>\t\t\t\t"+name);}else{long l=list[i].lastModified();Date date=new Date(l);cdate=date.toLocaleString();long len =list[i].length();allsize+=len;name=list[i].getName();filecount++;System.out.println (cdate+"\t\t\t"+len+"\t\t"+name);}}}longsize=allsize/1024;System.out.println ("\n"+filecount+"个文件"+longsize+"个字节");System.out.println (dircount+"个文件夹");}}10.14 //////////////////////////////////////////////////import java.io.*;class Exer10_14{static FileInputStream fis;static FileOutputStream fos;public static void main (String [] args){String source=args[0];String dest=args[1];int size=0,i=0;try {fis=new FileInputStream(source);fos=new FileOutputStream(dest);byte[] b=new byte[255];while((i=fis.read(b))!=-1){System.out.println (new String (b,0,i));size+=i;fos.write(b);}fis.close();fos.close();System.out.println ("复制文件完毕!共"+size+"字节!");}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace();}finally { }}}10.15 //////////////////////////////////////////////////import java.io.*;class Exer10_15{public static void main (String [] args){try {int n=Integer.parseInt(args[0]);RandomAccessFile ra=new RandomAccessFile("student.dat","r");if(n*19>ra.length()) {System.out.println("记录号超出范围!");return;}ra.seek((n-1)*19);String sno=Integer.toString(ra.readInt());String name=ra.readUTF();int age=ra.readInt();char grade=ra.readChar();boolean sex=ra.readBoolean();System.out.println (sno+"\t"+name+"\t"+age+"\t"+grade+"\t"+sex);ra.close();} catch (Exception ex) {System.out.println ("产生错误!");System.out.println (ex.getMessage());}finally { }}}10.16 //////////////////////////////////////////////////(1)//////////////////////////////////////////////////import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Exer10_16_1 extends JFrame{JButton [] button;public Exer10_16_1(){button =new JButton[5];for(int i=0;i<button.length;i++){button[i]=new JButton("Button"+i);this.getContentPane().add(button[i]);}this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));//this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));this.setSize(200,100);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setV isible(true);}public static void main(String [] args){new Exer10_16_1();}}(2)//////////////////////////////////////////////////import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Exer10_16_2 extends JFrame{JButton [] button;public Exer10_16_2(){button =new JButton[5];for(int i=0;i<button.length;i++){button[i]=new JButton("Button"+i);}this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());this.getContentPane().add(button[0],BorderLayout.NORTH);this.getContentPane().add(button[1],BorderLayout.WEST);this.getContentPane().add(button[2],BorderLayout.CENTER);this.getContentPane().add(button[3],BorderLayout.SOUTH);this.getContentPane().add(button[4],BorderLayout.EAST);this.setSize(200,100);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setV isible(true);}public static void main(String [] args){new Exer10_16_2();}}(3)//////////////////////////////////////////////////import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Exer10_16_3 extends JFrame{JButton [] button;public Exer10_16_3(){button =new JButton[13];this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(4,4));// this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(3,5));// this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(5,3));// this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(13,0));// this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(0,13));for(int i=0;i<button.length;i++){button[i]=new JButton("Button"+i);this.getContentPane().add(button[i]);}this.setSize(400,200);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setV isible(true);}public static void main(String [] args){new Exer10_16_3();}}10.17(1)//////////////////////////////////////////////////import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Exer10_17_1 extends JFrame{JTextArea text=new JTextArea(15,20);JTextField tx=new JTextField(10);JButton button=new JButton("发送");public Exer10_17_1(){this.getContentPane().setLayout(new FlowLayout());this.getContentPane().add(text);this.getContentPane().add(tx);this.getContentPane().add(button);tx.addKeyListener(new KeyAdapter(){public void keyPressed(KeyEvent e){if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){send();}}});button.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){send();}});this.setSize(300,400);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setV isible(true);}private void send(){text.append(tx.getText()+"\n");}public static void main (String [] args){new Exer10_17_1();}}(2)//////////////////////////////////////////////////import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Exer10_17_2 extends JFrame{Exer10_17_2(){this.setSize(300,350);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setV isible(true);}public void paint(Graphics g){int x,y,i;g.drawLine(10,40,300,40); //从(10,40)开始到(300,40)画一条黑色直线g.setColor(Color.red);g.drawRect(10,50,50,30); //在(10,50)到(50,30)处画一个红色的矩形框g.drawOval(100,50,40,40); //在(100,50)处画一个半径为40的红色的圆形g.setColor(Color.blue);g.fillOval(170,50,90,40); //在(170,50)处画一个宽为90,高为40的蓝色的实心椭圆g.setColor(Color.pink); //绘制字符串Font fo=new Font("楷体_GB2312",Font.ITALIC|Font.BOLD,32);g.setFont(fo);g.drawString("我们都很快乐!",10,130);Image im=null; //显示图片im=getToolkit().getImage("b.jpg");g.drawImage(im,10,170,200,160,this);}public static void main(String args[]){new Exer10_17_2();}}(3)//////////////////////////////////////////////////import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Exer10_17_3 extends JFrame implements ActionListener{ // 类EventExample实现ActionListener接口,成为事件监听器JPanel p;JPanel p1;JTextField number;JTextField name;JTextField age;JTextArea summary;JButton ok;JButton cancel;public Exer10_17_3 (){super("ActionEvent事件演示示例");p=new JPanel();p1=new JPanel();number=new JTextField (5);name=new JTextField (18);age=new JTextField ("20");summary=new JTextArea("请在此输入个人简介!",4,20);ok=new JButton("确定");ok.addActionListener(this); //注册,添加监听器cancel=new JButton("取消");cancel.addActionListener(this); //注册,添加监听器p.add(new Label("学号:"));p.add(number);p.add(new Label("姓名:"));p.add(name);p.add(new Label("年龄:"));p.add(age);p.add(new Label("个人简介:"));p1.add(ok);p1.add(cancel);this.getContentPane().add(p,BorderLayout.NORTH);this.getContentPane().add(summary);this.getContentPane().add(p1,BorderLayout.SOUTH);this.setSize(600,300);this.setV isible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e){ //重写接口中的全部方法if ((JButton)e.getSource()==ok){ //判断是否为ok按钮发生的事件summary.setText("你输入的学号是:"+number.getText()+" 姓名是:"+name.getText()+" 年龄是:"+age.getText());}else{number.setText("");name.setText("");age.setText("");summary.setText("");}}public static void main(String [] args){new Exer10_17_3 ();}}10.18 ///////////////////////////////////////////////////*操作数据库程序DataBaseOperator.java*/import java.sql.*;class DataBaseOperator{static Connection stucn;static Statement stust;static ResultSet sturs;public static boolean ConnDB(String DSName,String UserName,String Password){ //连接数据库boolean ConnOk=false;try {Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");System.out.println ("数据库驱动程序加载成功......");stucn=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:"+DSName,UserName,Password);ConnOk=true;System.out.println ("数据库连接成功......");}catch (Exception ex) {System.out.println ("数据库连接失败......");}return ConnOk;}public static boolean searchTable(String SQLString){ //查询数据。
Java实践试卷 (2)
(JAVA)实践考试试卷考试说明:请根据题目要求写出完整的程序,并通过编译。
要求如下:1.在考试结束前考生必须在考场服务器指定的目录中自行建立文件夹,其名字为考生准考证号的最后5位。
并将考生答题所生成的所有源程序文件拷贝到文件夹中。
即使考生的程序无法编译通过,也应保存源程序文件,以得到基本分数。
2. 根据运行平台的不同,考生上传的程序文件可以是下列中的一种:(1)以考生准考证号的最后5位命名的文件夹中应保存对应试题的三个源程序文件和相应的三个.class文件。
三个文件名规定为:以Test开头,其次加上准考证最后5位_1.java至准考证最后5位_3.java和准考证最后5位_1.class至准考证最后5位_3.class。
例:准考证最后5位为01234,那么试题一的文件名为:Test01234_1.java,对应字节码文件为:Test01234_1.class(2)以考生准考证号的最后5位命名的文件夹中应创建对应试题的三个工程/项目文件夹,工程/项目文件夹名分别为:以Test开头,其次加上准考证最后5位_1至准考证最后5位_3,将对应试题的所有运行文件分别保存到三个工程/项目文件夹中。
例:准考证最后5位为01234,那么试题一的工程文件夹名为:Test01234_13. 写明程序的运行平台(如Eclipse、JBuilder、JCreator等)。
4. 必须严格按照题目要求完成程序,自己添加的成分不加分, 如果影响了程序清晰性还要扣分。
5. 尽量使程序在编译时不出现 warning 提示信息, 否则将根据 warning 提示的数量适当扣分。
6. 应尽量简化程序代码,并使程序尽量清晰易读。
程序繁杂、结构混乱将被扣分。
7. 程序中应适当插入注释文字, 但不应过于繁杂。
合理、清晰的注释将适当加分。
请选择所用的运行平台:打“√”试题一、(必答题,30分)编写程序。
问题描述:写一个方法,输入任何一个整数,返回它的阶乘,如5的阶乘是5×4×3×2×1。
java实验报告实验2答案(共5篇)
java实验报告实验2答案(共5篇)第一篇:java实验报告实验2答案互联网软件应用与开发实验指导书实验二熟悉Applet,GUI编程实验目的:本实验旨在巩固同学们对上课所讲Applet,异常处理,java的控制加深理解,图形用户界面基本组件窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等的使用方法,对java的语法和编程有一个更加深入的理解,为同学们以后的能够用Java进行独立地编写桌面程序打下一定的基础。
了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。
实验内容:创建一个java项目,命名为experiment2。
(如何创建项目参考《实验一》的项目创建方法。
)(一)创建图形用户界面图形用户界面(Graphic User Interface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。
组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。
组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等。
通过容器的add方法把组件加入到容器中。
1.在Applet中添加标签、按钮并使用网格布局(1)程序功能在Applet 容器中添加组件标签、按钮,并使用网格布局管理器排列组件在容器中的位置。
(2)编写LX6_1.java 程序文件,源代码如下:import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class LX6_1 extends Applet { Label l1;Button b1, b2, b3, b4, b5,b6;public void init(){互联网软件应用与开发实验指导书setLayout(new GridLayout(3,3));// 设置网格布局(3 行3 列共9 个网格)l1=new Label(“标签1”);b1 = new Button(“按钮1”);b2 = new Button(“按钮2”);b3 = new Button(“按钮3”);b4 = new Button(“按钮4”);add(l1);add(b1);add(b2);add(b3);add(newLabel());add(b4);add(new Button(“按钮5”));add(new Button(“按钮6”));add(new Label(“标签2”));} }(3)编译程序LX6_1.java。
Java2实用教程(第四版)课后习题1-8章答案最终
Java2实用教程(第四版)课后习题1-8章答案最终习题一(第1章)一、问答题1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.由类所构成,应用程序必须有一个类含有public static void main(String args[])方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但最多有一个public类。
4.Path设置为:以安装的版本为例。
)ClassPath设置为:set classpath=D:\jdk\jre\lib\;.;5..java和.class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
三、阅读程序1.(a)。
(b)两个字节码,分别是和。
(c)得到“NoSuchMethodError”,得到“NoClassDefFo undError: Xiti/class”,得到“您好,很高兴认识您nice to meet you”习题二(第2章)一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
false不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
class implements interface enum extends abstract。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
4.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length。
二维数组名.length。
二、选择题1.C。
2.ADF。
3.B。
4.BE。
5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
JAVA程序设计单元测试二与答案
一、单选题1、在条件表达式被计算之前至少要执行一次循环体的循环语句是()。
A.do while循环B.while循环C.for循环D.都不是正确答案:A2、不能构成循环的语句是()。
A.switch语句B.while语句C.do while语句D.for语句正确答案:A3、下列定义和初始化数组正确的是()。
A.int[] myList={4,2,7};B.int[] myList={“1”,“3”,“2”};C.int myList[][]={4,6,8,1};D.int myList[]=(5,9,1);正确答案:A4、运行以下代码:class Equals{public static void main(String[] args){int x=100;double y=100.1;boolean b=(x=y);System.out.println(b);}}运行结果是()。
A.编译出错B.抛出一个异常C.trueD.false正确答案:A5、运行以下代码:class Test{public static void main(String[] args){int x=0;int y=0;for(int z=0;z<5;z++){if((++x>2)||(++y>2)){x++;}}System.out.println(x+” ”+y);}}运行结果是()。
A.10 5B.8 2C.8 3D.5 3正确答案:B6、运行以下代码:class BitShift{public static void main(String[] args){int x=0x80000000;System.out.print(tx+” and ”);x=x>>>31;System.out.println(tx);}}运行结果是()。
A.-2147483648 and -1B.1 and -2147483648C.0x80000000 and 0x00000001D. -2147483648 and 1正确答案:D7、运行以下代码:public class If1{static boolean b;public static void main(String[] args){ short hand = 42;if ( hand < 50 & !b) hand++;if ( hand > 50) ;else if ( hand > 40 ) {hand += 7;hand++; }else--hand;System.out.println(hand);}}运行结果是()。
Java程序设计教程与实训(第2版)习题参考答案(1-9章)
各章参考答案(1-9章)第一章【习题内容】1. Java语言有哪些特点?2.简述Java的运行机制。
3.简述Java应用程序的开发过程。
4.在计算机上安装、配置Java运行环境,并编辑运行本章中的例程。
【参考答案】1.面向对象、语法简单、平台无关性、安全性、分布式应用、多线程2. Java程序的运行必须经过编写、编译、运行三个步骤。
编写是指在Java开发环境中进行程序代码的输入,最终形成后缀名为.java的Java源文件。
编译是指使用Java编译器对源文件进行错误排查的过程,编译后将生成后缀名为.class的字节码文件,字节码文件是一种和任何具体机器环境及操作系统环境无关的中间代码,它是一种二进制文件,Java解释器负责将字节码文件翻译成具体硬件环境和操作系统平台下的机器代码,以便执行。
运行是指使用Java解释器将字节码文件翻译成机器代码,执行并显示结果。
Java虚拟机(JVM)是运行Java程序的软件环境,Java解释器就是Java虚拟机的一部分。
在运行Java 程序时,首先会启动JVM,然后由它来负责解释执行Java的字节码,JVM把不同软硬件平台的具体差别隐藏起来,从而实现了真正的二进制代码级的跨平台移植。
3.(1)安装JDK(2)配置环境变量(3)使用记事本编写java源文件(4)使用javac 编译java源文件(5)使用java运行java程序。
4.略。
第二章【习题内容】1. 现有语句:String s = "Example"; 则下面哪些语句是合法语句?A. s >>> = 3;B. s[3] = "x";C. int i = s.length();D. String t = "For " + s;E. s = s + 10;2.下面哪些是Java保留字?A. runB. defaultC. implementD. import3.下面声明float变量的语句合法的有:A. float foo = -1;B. float foo = 1.0;C. float foo = 42e1;D. float foo = 2.02f;E. float foo = 3.03d;F. float foo = 0x0123;4.以下哪两个表达式是等价的:A. 3/2B. 3<2C. 3*4D. 3<<2E. 3*2^2F. 3<<<25.分析下列程序的执行结果:(1)public class TestA{public static void main(String args[]){int i = oxFFFFFFF1;int j = ~i;System.out.println("j=" + j);}}(2)public class TestB{public static void main(String[] args){System.out.println(6 ^ 3);}}(3)public class FooBar{public static void main(String[] args){int i = 0, j = 5;tp:for(; ; i++){for( ; ; --j)if(i > j)break tp;}System.out.println("i=" + i + ",j=" + j);}}(4)public class TestC{public static void main(String[] args){int i = 1, j = 10;do{if(i++ > --j)continue;}while(i < 5);System.out.println("i=" + i + " j=" + j);}}【参考答案】1. C、D、E2.B、D3.A、D、F4.C、D5.(1)j=14(2)5(3)i=0,j=-1(4)i=5 j=6第三章【习题内容】1.什么叫引用类型,对象是引用类型吗?2.Java的访问限定修饰符有几种,各自的访问权限是什么?3.什么是类成员,什么是实例成员?它们之间有什么区别?4.如何创建自己的包,如何引入包?5.下面哪一个是类Myclass的构造方法?class Myclass{public void Myclass(){}public static Myclass(){}public Myclass(){}public static void Myclass(){}}6.设计一个动物类,它包含动物的基本属性,例如名称、身长、重量等,并设计相应的动作,例如跑、跳、走等。
java2实用教程课后习题答案(第三版简单题)
java2实⽤教程课后习题答案(第三版简单题)第⼀章1. 开发与运⾏Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?答:(1)编写Java源⽂件:使⽤⽂本编辑器(Edit或记事本),拓展名为.java(2)编译Java源⽂件:使⽤Java编译器(javac.exe)。
得到字节码⽂件*.class(3)运⾏Java程序:Java应⽤程序使⽤Java解释器(java.exe)执⾏字节码⽂件;Java⼩应⽤程序使⽤⽀持Java标准的浏览器来执⾏。
2. 怎样区分应⽤程序和⼩应⽤程序?应⽤程序的主类或⼩应⽤程序的主类必须⽤public修饰吗?答:①应⽤程序必须有main⽅法,这个⽅法是程序执⾏的⼊⼝。
⼩应⽤程序没有main⽅法。
②应⽤程序的主类不⼀定⽤public修饰;⼩应⽤程序的主类必须⽤public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?⼀个程序中必须要有public类吗?Java源⽂件的命名规则是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应⽤程序可以没有public类;⼩应⽤程序⼀定有⼀个类是public类(主类)。
③应⽤程序:如果只有⼀个类,源⽂件名与该类的类名相同,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类(最多⼀个),源⽂件名与public类的类名相同,拓展名是.java;没有public类,源⽂件名与任何⼀个类的类名相同即可,拓展名为.java。
⼩应⽤程序:源⽂件名与主类的类名相同,拓展名是.java。
第四章1. 类中的实例变量在什么时候会被分配内存空间?答: 当该类创建对象之后,实例变量才会被分配相应的内存空间。
2. 什么叫⽅法的重载?构造⽅法可以重载吗?答:①⼀个类中可以有多个⽅法具有相同的名字,但这些⽅法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同(⽅法的重载体现了多态性,即功能多态性)。
②构造⽅法可以重载。
3. 类中的实例⽅法可以操作类变量(static变量)吗?类⽅法(static⽅法)可以操作实例变量吗?答:①类中的实例⽅法可以操作类变量。
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实验二. Java基本数据类型Java程序设计与开发实验名称课程名称课程号
技术与数组
计科班级专业计算机科学与技术学院(系) 信息学院
2015年钟海楼实验地点学号学生姓名实验日期月17日904019
一、实验目的 Java数据类型之间的转换;)学习掌握(1 Java 程序中数组的
使用。
(2)学习
二、实验任务
3的实验任务。
、实验2和实验完成实验二指导上实验 1
三、实验仪器设备和材料 PC机。
安装有J2SE开发工具的
四、实验内容和步骤输出希腊字母表实验1
应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。
编写一个Java 代码如下:
public class GreekAlphabet{ public static void main(String[] args) { int startPosition=0,endPosition=0;
char cStart='α',cEnd='ω';
startPosition = (int)cStart; endPosition = (int)cEnd;
+startPosition);表中的顺序位置:\'在Unicode 希腊字母\'α ); 希腊字母表:
for(int i=startPosition; i<=endPosition; i++){
char c='\0';
c = (char)i;
+c);
if((i-startPosition+1)_x0010_==0)
\);
} \);
}
} 运行结果:
实验后的练习型变量,程序编译时提示怎样的错误。
型数据直接赋值float(1)
将一个double float可能会有损失:5: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到 :)(2 在应用程度的main()方法中增加语句 float x= ; 程序能编译通过吗 : 不兼容的类型从double转换到float可能会有损失不能,:3: 错误:
应用程度的main()方法中增加语句:(3) int z = (byte)128 的值是多少程序输出变量z 运行结果:
数组的引用与元素实验2
Java编写一个应用程序,该程序在命令行窗口输出数组的引用以及元素的值。
代码如下:
public class InputArray{ public static void main(String[] args) { int[] a={100,200,300};
4,6,4,1}};
b[4]=a;
}
} 运行结果:
实验后的练习”,编译是否有错运行是否有错4之后增加语句“a[3]=200;在程序的代码)(1
编译通过。
运行错误。
提示 Exception in thread main 3
b的各个一维数组的长度和引用。
在程序的代码4之前输出二维数组(2)增加代码: for(int i=0;i<;i++){ }
运行结果:
的各个一维数组的长度和引用。
4之后输出二维数组b(3)在程序的代码增加代码同上。
运行结果:
遍历与复制数组实验3
的全部或部分元素复a的全部元素,并将数组Java应用程序,输出数组a编写一个 a的全部元素。
制到其他数组中,然后改变其他数组的元素的值,再输出数组代码如下:
import class CopyArray { public static void main(String[] args) { int[] a={1,2,3,4,500,600,700,800};
int[] b,c,d;
b=(a,;
c=(a,4);
d=(a,,;
c[]=-100;
d[]=-200;
}
}
运行结果:
实验后的联系 4之后增加语句:)(1 在程序的代码 int[] tom=(c,6); 在程序的最后一个语句之后增加语句:(2) int[] jerry=(d,1,8);
成绩指导教师孙兵日期 2015年9月19日
第页,共页纸书写,不够另附纸。
A4请用:注。