计算机软件课程设计
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printf("%4d",a[i] );
getch(); /*wintc的输出*/
}
2)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a[100]={0}; int i,m;
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();
(3)功能模块图
随机数产生模块
运算法则数据输入模块
判断运算法则模块
题目显示模块
答案数据输入模块
答案正确性判断模块
计分模块
分数输出模块
(4)程序流程图
(5)工作原理
用c语言产生随机数的方法
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
scanf ("%d",&s);
if (x1-x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
case 3:
{
randomize (1);
x1=a[0];
x2=a[1];
printf ("\n%d × %d = ",x1,x2);
3)减法
4乘法
<三>小结及收获心得
通过这次的软件课程设计,我获得了巨大的收获。在同学与老师的帮助下,可以说是顺利完成了任务。尽管这次的课题并不是很困难,但我仍是遇到了一定的挑战,有些不懂或是不清楚的地方,都是通过看书和搜索引擎以及在线资料掌握解决,我的自学能力得到了一定的自我认可和提高。另外在和同学的配合中,我们分工明确,齐心协力,互相帮助,最终共同完成了课题。这对于增强我们的团队精神,合作意识,以及人际交往起到了十分重要的作用。当然,这次的课题只是一个小小的试炼,在以后的道路上,我一定会更加努力做得更好!
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
scanf ("%d",&s);
if (x1*x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
}
}
printf ("最终的成绩为(满分100分):%d分。",grade);
scanf ("%d",&i);
return 0;
<二>设计报告
(1)课题及其要求
题目10:小学生数学测试软件
1)可选择题型(+,-,×);
2)两个数随机产生,若选择加减运算,则产生两位数,且被减数大于减数,若选择乘法运算,则产生一位数;
3)每次在输入答案后应判断对错,若答案错误,应给出正确答案;
4)最后给出评分。
(2)系统设计与分析
初步判断,该系统应由三个部分组成:一是随机数的产生(包括两位数和三位数);二是算式的表达与判断;三是分数的统计及结果的输出。随机数可用rand函数的求余来生成;由于需要面对三种运算,故可以采用switch...case...语句进行运算符号的判断;初步拟定为10题,每题10分,满分100分,用for循环来重复运算过程。
{
printf ("输入1来选择加法题,输入2来选择减法题,输入3来选择乘法题:\n");
scanf ("%d",&p);
switch (p)
{
case 1:
{
randomize (0);
x1=a[0];
x2=a[1];
printf ("\n%d+%d = ",x1,x2);
scanf ("%d",&s);
int main(void)
{
randomize();
printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
return 0;
}
函数名: randomize()这个比较好!
功能:初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
main( )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%d\n", rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand()
功能:随机数发生器
用法: void rand(void);
for(i=512; i>=1; i--)
{
/* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/
swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/
/*不用再定义指针,这样结论是一样的*/
}
printf("\n") ;
for(i=1; i<=64; i++)
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=rand()%100;
}
break;
}
case 1:
{
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=(rand()%100+10)/10;
}
break;
}
}
}
int main ()
{
int i,p,grade=0;
int x1,x2,s;
for (i=0;i<10;i++)
}
2)程序调试
一、测试数据
输入数据
题目
输入答案
对错/总分
1
10+56=
66
正确
2
48-20=
28
正确
3
5×5=
25
正确
1
34+12=
36
错误
2
34-10=
Fra Baidu bibliotek24
正确
3
7×3=
31
错误
1
28+45=
77
错误
2
87-23=
64
正确
3
7×9=
63
正确
1
13+15=
28
正确
总分
N/A
N/A
70分
1)程序运行
2)加法
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/
for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四,产生不重复的随机数
1)#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
swap(int *pm,int *pn)
{
int temp;
}
(2)编程测试
1)程序
include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int a[2];
void randomize (int t)
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
switch (t)
{
case 0:
{
if (x1+x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
case 2:
{
randomize (0);
x1=a[0];
x2=a[1];
if (x1<x2)
{
s=x1;
x1=x2;
x2=s;
}
printf ("\n%d-%d = ",x1,x2);
一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
printf( " %d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{int i;
1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
return 0;
}
函数名: random()
功能:随机数发生器
用法: int random(int num);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
/* prints a random number in the range 0 to 99 */
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> //使用当前时钟做种子
void main( void )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
《计算机软件课程设计》课程设计
<一>目的要求
在教师指导下,学生根据选定的课题,综合运用所学程序设计的知识,完成问题分析、模块设计、代码编写、程序调试和运行等训练任务。
通过课程设计,初步锻炼运用所学基础知识解决实际问题的能力,掌握软件开发的基本过程和基本方法以及良好的编程风格,培养在软件开发中相互合作的团队意识。
<四>参考资料
①百度文库(http://wenku.baidu.com/)
getch(); /*wintc的输出*/
}
2)
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a[100]={0}; int i,m;
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=1; i<=99; i++)
{
while(a[m=rand()%100+1]);
a[m] = i;
}
for(i=1; i<=99; ++i)
printf("%4d",a[i] );
getch();
(3)功能模块图
随机数产生模块
运算法则数据输入模块
判断运算法则模块
题目显示模块
答案数据输入模块
答案正确性判断模块
计分模块
分数输出模块
(4)程序流程图
(5)工作原理
用c语言产生随机数的方法
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
scanf ("%d",&s);
if (x1-x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
case 3:
{
randomize (1);
x1=a[0];
x2=a[1];
printf ("\n%d × %d = ",x1,x2);
3)减法
4乘法
<三>小结及收获心得
通过这次的软件课程设计,我获得了巨大的收获。在同学与老师的帮助下,可以说是顺利完成了任务。尽管这次的课题并不是很困难,但我仍是遇到了一定的挑战,有些不懂或是不清楚的地方,都是通过看书和搜索引擎以及在线资料掌握解决,我的自学能力得到了一定的自我认可和提高。另外在和同学的配合中,我们分工明确,齐心协力,互相帮助,最终共同完成了课题。这对于增强我们的团队精神,合作意识,以及人际交往起到了十分重要的作用。当然,这次的课题只是一个小小的试炼,在以后的道路上,我一定会更加努力做得更好!
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
scanf ("%d",&s);
if (x1*x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
}
}
printf ("最终的成绩为(满分100分):%d分。",grade);
scanf ("%d",&i);
return 0;
<二>设计报告
(1)课题及其要求
题目10:小学生数学测试软件
1)可选择题型(+,-,×);
2)两个数随机产生,若选择加减运算,则产生两位数,且被减数大于减数,若选择乘法运算,则产生一位数;
3)每次在输入答案后应判断对错,若答案错误,应给出正确答案;
4)最后给出评分。
(2)系统设计与分析
初步判断,该系统应由三个部分组成:一是随机数的产生(包括两位数和三位数);二是算式的表达与判断;三是分数的统计及结果的输出。随机数可用rand函数的求余来生成;由于需要面对三种运算,故可以采用switch...case...语句进行运算符号的判断;初步拟定为10题,每题10分,满分100分,用for循环来重复运算过程。
{
printf ("输入1来选择加法题,输入2来选择减法题,输入3来选择乘法题:\n");
scanf ("%d",&p);
switch (p)
{
case 1:
{
randomize (0);
x1=a[0];
x2=a[1];
printf ("\n%d+%d = ",x1,x2);
scanf ("%d",&s);
int main(void)
{
randomize();
printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));
return 0;
}
函数名: randomize()这个比较好!
功能:初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
main( )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%d\n", rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个
函数名: rand()
功能:随机数发生器
用法: void rand(void);
for(i=512; i>=1; i--)
{
/* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/
swap(&a[i], &a[rand()%i+1]); /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/
/*不用再定义指针,这样结论是一样的*/
}
printf("\n") ;
for(i=1; i<=64; i++)
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=rand()%100;
}
break;
}
case 1:
{
for (i=0;i<2;i++)
{
a[i]=(rand()%100+10)/10;
}
break;
}
}
}
int main ()
{
int i,p,grade=0;
int x1,x2,s;
for (i=0;i<10;i++)
}
2)程序调试
一、测试数据
输入数据
题目
输入答案
对错/总分
1
10+56=
66
正确
2
48-20=
28
正确
3
5×5=
25
正确
1
34+12=
36
错误
2
34-10=
Fra Baidu bibliotek24
正确
3
7×3=
31
错误
1
28+45=
77
错误
2
87-23=
64
正确
3
7×9=
63
正确
1
13+15=
28
正确
总分
N/A
N/A
70分
1)程序运行
2)加法
temp=*pm;
*pm=*pn;
*pn=temp;
}
int main(void)
{
int i,a[513];
/*int *pa,*pb;*/
srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/
for(i=1; i<=512; i++){a[i]=i;printf("%4d",a[i]);}
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四,产生不重复的随机数
1)#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>
#include <time.h>
swap(int *pm,int *pn)
{
int temp;
}
(2)编程测试
1)程序
include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int a[2];
void randomize (int t)
{
int i;
srand((unsigned)time(NULL));
switch (t)
{
case 0:
{
if (x1+x2==s)
{
printf ("Yes\n");
grade+=10;
}
else printf ("No\n");
break;
}
case 2:
{
randomize (0);
x1=a[0];
x2=a[1];
if (x1<x2)
{
s=x1;
x1=x2;
x2=s;
}
printf ("\n%d-%d = ",x1,x2);
一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数
printf( " %d\n", rand() );
}
根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
main( )
{int i;
1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
return 0;
}
函数名: random()
功能:随机数发生器
用法: int random(int num);
程序例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
/* prints a random number in the range 0 to 99 */
下面是0~32767之间的随机数程序:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> //使用当前时钟做种子
void main( void )
{int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
《计算机软件课程设计》课程设计
<一>目的要求
在教师指导下,学生根据选定的课题,综合运用所学程序设计的知识,完成问题分析、模块设计、代码编写、程序调试和运行等训练任务。
通过课程设计,初步锻炼运用所学基础知识解决实际问题的能力,掌握软件开发的基本过程和基本方法以及良好的编程风格,培养在软件开发中相互合作的团队意识。
<四>参考资料
①百度文库(http://wenku.baidu.com/)