QT实现窗口移动

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QT:如何移动和缩放一个无边框窗口

QT:如何移动和缩放一个无边框窗口

QT:如何移动和缩放⼀个⽆边框窗⼝⼀个QT窗⼝如下可以做到⽆边框:Window {id: window//Designer 竟然不⽀持..., 设计模式时要注意flags: Qt.FramelessWindowHintwidth: 500height: 300title: "Window Title"}不过要注意, 这样QT Designer不⽀持, 在设计的时候可以先注释掉, 最后在打开.⼀旦设置了FramelessWindowHint, 系统就不管你这个窗⼝的移动和缩放了, 就需要⾃⼰来处理了.那怎么处理哪, ⼤概有以下思路1. 增加⼀个接收拖动事件的组件, 让它跟着⿏标移动2. 增加⼀个缩放锚点, 随着⿏标缩放3. 增加窗⼝四周的⿏标触发区域, 可以随着⿏标向四个⽅向缩放 (此⽂没包括实现) , 可以参考 {:target="_blank"}我们先来看看如果拖动窗⼝, 代码如下:/**头部操作区域.*/Rectangle {id: titleOpRectx: 0y: 0width: parent.widthheight: 30property string title : "Hello Board"MouseArea {id: mouseMoveWindowArea//height: 20anchors.fill: parentacceptedButtons: Qt.LeftButtonproperty point clickPos: "0,0"onPressed: {clickPos = Qt.point(mouse.x, mouse.y)//isMoveWindow = true}onReleased: {//isMoveWindow = false}onPositionChanged: {var delta = Qt.point(mouse.x - clickPos.x, mouse.y - clickPos.y)//如果mainwindow继承⾃QWidget,⽤setPoswindow.setX(window.x + delta.x)window.setY(window.y + delta.y)}}Button {id: closeButtonwidth: 25height: parent.heighttext: "X"anchors.left: parent.leftanchors.leftMargin: 0anchors.bottom: parent.bottomanchors.bottomMargin: 0flat: truefont.bold: truefont.pointSize: 14onClicked: {window.close()}}Text {id: titleTexttext: titleanchors.bottom: parent.bottom//底部留点空间bottomPadding: 5} //end titleTextButton {id: newStrikeButtonwidth: 25height: parent.heighttext: "+"anchors.right: parent.rightanchors.rightMargin: 0anchors.bottom: parent.bottomanchors.bottomMargin: 0flat: truefont.pointSize: 22}Frame {width: titleOpRect.widthheight: 1anchors.bottom: titleOpRect.bottomRectangle {height: parent.heightwidth: parent.widthcolor: "blue"}}}关键代码在MouseArea的onPressed 和 onPositionChanged 事件上. ⽐较容易.我们再来看看如果缩放窗⼝这次我们只是在窗⼝右下⾓放⼀个⼩矩形区域, 来捕获⿏标移动事件, 以实现缩放. /**尾部操作区域.*/Rectangle {id: footOpRectanchors.bottom: parent.bottomwidth: parent.widthheight: 30//resize区域MouseArea {id: resizeanchors {right: parent.rightbottom: parent.bottom}width: 15height: 15cursorShape: Qt.SizeFDiagCursorproperty point clickPos: "1,1"//保持窗⼝左上⾓不动property int oldXproperty int oldYonPressed: {clickPos = Qt.point(mouse.x, mouse.y)//oldWidth = window.width//oldHeight = window.heightoldX = window.xoldY = window.y}onPositionChanged: {var delta = Qt.point(mouse.x - clickPos.x,mouse.y - clickPos.y)var minWidth = 100;var minHeight = 100;//最⼩var newWidth = (window.width + delta.x)<minWidth?minWidth:(window.width + delta.x);//最⼩var newHeight = (window.height + delta.y)<minHeight?minHeight:(window.height + delta.y); window.width = newWidth;window.height = newHeight;window.x = oldXwindow.y = oldY}onReleased: {}Rectangle {id: resizeHintcolor: "red"anchors.fill: resize}}}这段代码⽹上很常见,1. 不过这⾥判断了窗⼝的最⼩⾼度和宽度, 不会导致窗⼝太⼩看不见2. ⿏标移动会导致负数, 所以这⾥也做了判断.3. 保持窗⼝左上⾓不动, 否则⿏标跑来跑去有问题.That's all, Thanks.。

QT常用函数总结(全)

QT常用函数总结(全)

QT常用函数总结(全)Qt是一个基于C++的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的类库和工具,以便开发人员能够轻松地创建出高质量的图形界面应用程序。

Qt中提供了大量的函数和类供开发人员使用,下面将总结Qt中常用的函数。

1. QObject类中的常用函数- objectName(:获取对象的名称。

- setObjectName(:设置对象的名称。

- parent(:获取对象的父对象。

- children(:获取对象的子对象。

- signals和slots:用于实现对象之间的通信。

- metaObject(:获取对象的元对象。

- deleteLater(:延迟删除对象。

2. QWidget类中的常用函数- show(:显示窗口。

- hide(:隐藏窗口。

- resize(:调整窗口的大小。

- move(:移动窗口的位置。

- setWindowTitle(:设置窗口的标题。

- setWindowIcon(:设置窗口的图标。

- setWindowFlags(:设置窗口的标志。

- close(:关闭窗口。

- layout(:获取窗口的布局。

3. QLayout类中的常用函数- addWidget(:添加部件到布局中。

- removeWidget(:从布局中移除部件。

- setMargin(:设置布局的边距。

- setSpacing(:设置布局的间距。

- setSizeConstraint(:设置布局的尺寸约束。

- setContentsMargins(:设置布局的内容边距。

- addItem(:添加项目到布局中。

- setAlignment(:设置布局的对齐方式。

4. QPushButton类中的常用函数- setText(:设置按钮的文本。

- setCheckable(:设置按钮是否可选中。

- isChecked(:判断按钮是否被选中。

- setIcon(:设置按钮的图标。

- setShortcut(:设置按钮的快捷键。

Qt 窗口部件适应窗口大小变化

Qt 窗口部件适应窗口大小变化

widget跟随窗口调整
UI界面控件随窗口自适应变化大小
通过Qt Creator的设计模式实现,无需增加代码。

如下图,实现对最下层tableview大小跟随窗口调整:
1、界面空白处右击,选择布局-->栅格布局,这会使centralWidget布局设置为GridLayout。

然后界面中的部件会自动添加到栅格布局中,此时的部件会根据窗口大小自动调整大小。

2、但是部件的大小却不是我们希望的,极不协调,接下来就需要调整每个控件的设置。

调整控件Size的项目包括:sizePolicy、minimumSize、maxmumSize
比如将上面的第三行的lineEdit限制高度:
这样,在调整窗口大小的时候,lineEdit控件只能任意改变宽度,而高度则被限制在30个像素内。

(调整之后效果)
注意:
有些情况下设置了上面的操作步骤之后,但似乎没有起作用。

比如上面例子中第一行的几个空间,虽然设置了sizePolicy以及宽度、高度限制,但是还是随着界面改变。

这个时候,就需要添加 Spacer(看起来像弹簧的控件),之后就能解决问题了。

这是因为GridLayout布局的影响,他必须让布局之内的区域布满控件,而不能有空白,所以即使设置了大小限制,仍然会被拉伸。

添加Spacer就是为了填充多余的区域。

Qt实现悬浮窗效果

Qt实现悬浮窗效果

Qt实现悬浮窗效果当⿏标移动到头像控件时,显⽰悬浮窗,当⿏标离开时,悬浮窗隐藏。

1、控件选择悬浮窗可以从QDialog派⽣,并将窗⼝的属性设置为⽆边框this->setWindowFlags(this->windowFlags() | Qt::FramelessWindowHint);这样即使创建该悬浮窗的时候,传⼊parent,也不会嵌⼊到⽗控件中。

2、计算位置头像控件重载函数void enterEvent(QEvent * event);当⿏标进⼊时,设置该显⽰窗的位置,显⽰该悬浮窗。

因为pos()是相对于⽗控件的相对位置(位置都是左上⾓,因为屏幕的左上⾓为(0, 0))。

对于Dialog⽽⾔,要获取屏幕的坐标,并移动到屏幕的坐标,额,我这样写才管⽤。

1 QPoint oPoint = this->mapToGlobal(QPoint(0, this->height()));2 m_pWidget->move(oPoint);3、实现⿏标移⾛隐藏效果开始想在mousemoveEvent中处理,但是mousemoveEvent只有在⿏标进⼊到本控件的范围内的时候才起作⽤(前提是要setMouseTracking为true)。

但是如果在enterEvent中和leaveEvent中处理显隐则导致⿏标进⼊不了悬浮窗就会隐藏。

想了很久,看Qt⽂档看到QWidget中还有timer事件,那么实现这个效果的⽅法就可以为:(1)在显⽰悬浮窗的时候,开启timer⽐如⼀秒this->startTimer(1000);(2)在timerEvent中判断⿏标是否游离到了本控件和悬浮窗之外,如果游离出去了,那么隐藏窗⼝,并关闭timer。

1void GSJLoginPictureLabel::timerEvent(QTimerEvent * ev)2 {3if ((m_pWidget != nullptr) && (m_pWidget->isVisible()))4 {5 QPoint oPoint = QCursor::pos();6 QPoint oSelfPoint = this->mapFromGlobal(oPoint);7 QPoint oWidgetPoint = m_pProjectWidget->mapFromGlobal(oPoint);8 QRect oSelfRect = this->rect();9 QRect oWidgetRect = m_pWidget->rect();10if ((!oSelfRect.contains(oSelfPoint)) && (!oWidgetRect.contains(oWidgetPoint)))11 {12 m_pWidget->hide();13 killTimer(ev->timerId());14 }15 }16else17 {18 killTimer(ev->timerId());19 }20 }。

qt的6个简单小案例

qt的6个简单小案例

qt的6个简单小案例以下是6个简单的Qt案例:1. 窗口应用程序:创建一个简单的窗口应用程序,显示一个标签和一个按钮。

```cpp#include <QApplication>#include <QLabel>#include <QPushButton>int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabel label("Hello Qt!");QPushButton button("Click me!");label.show();button.show();return app.exec();}```2. 对话框应用程序:创建一个对话框应用程序,显示一个输入框和一个按钮,并在按钮点击时弹出一个消息框。

```cpp#include <QApplication>#include <QLineEdit>#include <QPushButton>#include <QMessageBox>int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLineEdit input;QPushButton button("Submit");QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() {QMessageBox::information(nullptr, "Message", "Input: " + input.text());});input.show();button.show();return app.exec();}3. 列表视图应用程序:创建一个列表视图应用程序,显示一个列表,并在选中项改变时弹出一个消息框。

qt实现页面切换案例

qt实现页面切换案例

qt实现页面切换案例Qt是一种跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,它提供了丰富的GUI组件和工具,用于快速构建用户友好的应用程序。

在Qt 中,页面切换是实现多页面应用程序的常见需求之一。

下面将介绍10个使用Qt实现页面切换的案例。

1. 使用QStackedWidget实现页面切换QStackedWidget是Qt提供的一种容器部件,它可以用来管理多个页面,并且只显示其中一个页面。

通过调用setCurrentIndex()函数可以在不同的页面之间进行切换。

2. 使用QTabWidget实现页面切换QTabWidget是Qt提供的一种选项卡部件,它可以用来管理多个页面,并且每个页面都以选项卡的形式显示。

通过点击不同的选项卡可以在不同的页面之间进行切换。

3. 使用QStackedLayout实现页面切换QStackedLayout是Qt提供的一种布局管理器,它可以用来管理多个页面,并且只显示其中一个页面。

通过调用setCurrentIndex()函数可以在不同的页面之间进行切换。

4. 使用QTabBar和QStackedWidget实现页面切换QTabBar是Qt提供的一种选项卡部件,它可以用来显示多个选项卡,并且每个选项卡可以关联一个页面。

通过点击不同的选项卡可以在不同的页面之间进行切换。

5. 使用QMenuBar和QStackedWidget实现页面切换QMenuBar是Qt提供的一种菜单栏部件,它可以用来显示多个菜单,并且每个菜单可以关联一个页面。

通过点击不同的菜单项可以在不同的页面之间进行切换。

6. 使用QToolBar和QStackedWidget实现页面切换QToolBar是Qt提供的一种工具栏部件,它可以用来显示多个工具按钮,并且每个工具按钮可以关联一个页面。

通过点击不同的工具按钮可以在不同的页面之间进行切换。

7. 使用QWizard实现页面切换QWizard是Qt提供的一种向导部件,它可以用来引导用户完成一系列步骤,并且每个步骤可以关联一个页面。

QTQGraphicsProxyWidget对象可选择或移动的一些tricks

QTQGraphicsProxyWidget对象可选择或移动的一些tricks

QTQGraphicsProxyWidget 对象可选择或移动的⼀些tricks 我在QT 图形视图框架中使⽤QGraphicsProxyWidget 嵌⼊widget ,但是⽆法使其和其它的QGraphicsItem ⼀样可以选择或移动,使⽤如下语句⽆效:C++ Code123456789101112 // Create new QGraphicsScene and assign to graphicsViewscene = new QGraphicsScene(this );ui->graphicsView->setScene(scene);// Create widget and add to sceneMyWidget *widget = new MyWidget;QGraphicsProxyWidget *proxy = scene->addWidget(widget);// Make selectableproxy->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true );// Make movableproxy->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true );于是,我尝试继承QGraphicsProxyWidget 获得⾃⼰的ProxyWidget ,并通过重写⿏标事件响应函数来实现,在具体的实现中我尝试过调⽤QGraphicsProxyWidget 的⿏标事件函数,也尝试过调⽤,但是仅仅能捕获⿏标按下事件(mousePressEvent ),其它诸如移动和释放均⽆法响应。

紧接着,我去Stack Overflow 上查找解决⽅案,倒是有⼀些⽅案,纯属tricks 性的现在总结如下:实例1:给代理widget 设置⼀个⽐其⼤⼀点的⽗类QGraphicsWidget 充当拖拽处理效果C++ Code1234567891011121314151617181920212223int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);QGraphicsScene scene;QGraphicsView view(&scene);QGraphicsProxyWidget *proxy = scene.addWidget(new QPushButton("MOVE IT"));// make parent widget larger that buttonQGraphicsWidget* parentWidget = new QGraphicsWidget();parentWidget->setMinimumSize(QSizeF(proxy->widget()->width(), proxy->widget()->height()));parentWidget->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable); //默认灰⾊,不设置则为背景⾊//parentWidget->setAutoFillBackground(true);scene.addItem(parentWidget);// put your wrapped button onto the parent graphics widgetproxy->setParentItem(parentWidget);view.setFixedSize(QSize(600, 400));view.show();return a.exec();}实例2:给代理widget 设置⼀个⽐其⼤⼀点的QGraphicsRectItem 充当窗⼝标题栏样式的拖拽处理效果C++ Code12345678910111213141516171819202122 int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);QGraphicsScene scene;QGraphicsView view(&scene);auto *item = new QGraphicsRectItem(0, 0, 75, 40);auto *proxy = new QGraphicsProxyWidget(item);auto *btn = new QPushButton(QObject::tr("Click me"));btn->setGeometry(0, 0, 77, 26); item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);item->setBrush(Qt::darkYellow);proxy->setWidget(btn);proxy->setPos(0, 15);scene.addItem(item);view.setFixedSize(QSize(600, 400));view.show();return a.exec();}实例3:给代理widget 设置⼀个⽐其⼤⼀点的QGraphicsRectItem 充当边缘的拖拽处理效果 C++ Code12345int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QGraphicsScene scene;6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 QGraphicsView view(&scene);auto *dial= new QDial(); // The widgetauto *handle = new QGraphicsRectItem(QRect(0, 0, 120, 120)); // Created to move and select on scene auto *proxy2 = new QGraphicsProxyWidget(handle); // Adding the widget through the proxydial->setGeometry(0, 0, 100, 100);dial->move(10, 10);proxy2->setWidget(dial);handle->setPen(QPen(Qt::transparent));handle->setBrush(Qt::gray);//handle->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);scene.addItem(handle); // adding to sceneview.setFixedSize(QSize(600, 400));view.show();return a.exec();}勉勉强强可以实现拖拽的效果吧!更直接的效果请期待后续博⽂深⼊研究!。

QDialog可移动可变化大小及背景设置

QDialog可移动可变化大小及背景设置

添加定义#definePADDING2enum Direction{UP=0,DOWN=1,LEFT,RIGHT,LEFTTOP,LEFTBOTTOM,RIGHTBOTTOM,R IGHTTOP,NONE};1、在头文件中类添加函数和变量void mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event);void mouseMoveEvent(QMouseEvent*event);void mousePressEvent(QMouseEvent*event);void region(const QPoint&cursorGlobalPoint);//鼠标全局位置bool isLeftPressDown;//判断左键是否按下QPoint dragPosition;//窗口移动拖动时需要记住的点Direction dir;//窗口大小改变时,记录改变方向2、在main函数中添加this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint|Qt::WindowSystemMenuHint ); //隐藏Dialog标题栏this->setStyleSheet("QDialog{background-color:#FFFFFF}""QDialog{border:2pxgroovegray;border-radius:10px;padding:2px4px}");//设置Dialog背景为白色,边框为圆角this->setMinimumHeight(480);this->setMinimumWidth(1250);isLeftPressDown=false;this->dir=NONE;this->setMouseTracking(true);//追踪鼠标3、实现方法void QDataTableDlg::region(const QPoint&cursorGlobalPoint){QRect rect=this->rect();QPoint tl=mapToGlobal(rect.topLeft());QPoint rb=mapToGlobal(rect.bottomRight());int x=cursorGlobalPoint.x();int y=cursorGlobalPoint.y();if(tl.x()+PADDING>=x&&tl.x()<=x&&tl.y()+PADDING>=y&&tl.y()<=y){//左上角dir=LEFTTOP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeFDiagCursor));//设置鼠标形状}elseif(x>=rb.x()-PADDING&&x<=rb.x()&&y>=rb.y()-PADDING&&y<=rb.y()){ //右下角dir=RIGHTBOTTOM;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeFDiagCursor));}elseif(x<=tl.x()+PADDING&&x>=tl.x()&&y>=rb.y()-PADDING&&y<=rb.y()){ //左下角dir=LEFTBOTTOM;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeBDiagCursor));}elseif(x<=rb.x()&&x>=rb.x()-PADDING&&y>=tl.y()&&y<=tl.y()+PADDING){ //右上角dir=RIGHTTOP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeBDiagCursor));}elseif(x<=tl.x()+PADDING&&x>=tl.x()){//左边dir=LEFT;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeHorCursor));}elseif(x<=rb.x()&&x>=rb.x()-PADDING){//右边dir=RIGHT;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeHorCursor));}elseif(y>=tl.y()&&y<=tl.y()+PADDING){//上边dir=UP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeVerCursor));}elseif(y<=rb.y()&&y>=rb.y()-PADDING){//下边dir=DOWN;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeVerCursor));}else{//默认dir=NONE;this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));}}void QDataTableDlg::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event){if(event->button()==Qt::LeftButton){isLeftPressDown=false;if(dir!=NONE){this->releaseMouse();this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));}}}void QDataTableDlg::mousePressEvent(QMouseEvent*event){switch(event->button()){case Qt::LeftButton:isLeftPressDown=true;if(dir!=NONE){this->mouseGrabber();}else{dragPosition=event->globalPos()-this->frameGeometry().topLeft(); }break;case Qt::RightButton://this->close();break;default:QDialog::mousePressEvent(event);}}void QDataTableDlg::mouseMoveEvent(QMouseEvent*event){QPoint gloPoint=event->globalPos();QRect rect=this->rect();QPoint tl=mapToGlobal(rect.topLeft());QPoint rb=mapToGlobal(rect.bottomRight());if(!isLeftPressDown){this->region(gloPoint);}else{if(dir!=NONE){QRect rMove(tl,rb);switch(dir){case LEFT:if(rb.x()-gloPoint.x()<=this->minimumWidth())rMove.setX(tl.x());elserMove.setX(gloPoint.x());break;case RIGHT:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());break;case UP:if(rb.y()-gloPoint.y()<=this->minimumHeight())rMove.setY(tl.y());elserMove.setY(gloPoint.y());break;case DOWN:rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;case LEFTTOP:if(rb.x()-gloPoint.x()<=this->minimumWidth()) rMove.setX(tl.x());elserMove.setX(gloPoint.x());if(rb.y()-gloPoint.y()<=this->minimumHeight()) rMove.setY(tl.y());elserMove.setY(gloPoint.y());break;case RIGHTTOP:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());rMove.setY(gloPoint.y());break;case LEFTBOTTOM:rMove.setX(gloPoint.x());rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;case RIGHTBOTTOM:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;default:break;}this->setGeometry(rMove);}else{move(event->globalPos()-dragPosition);event->accept();}}QDialog::mouseMoveEvent(event);}。

qt中move用法 -回复

qt中move用法 -回复

qt中move用法-回复Qt中的move是一个非常重要且常用的函数。

它的作用是将一个对象从一个线程移动到另一个线程,以实现多线程操作。

在本文中,我将一步一步回答关于Qt中move函数的使用方法、原理以及常见问题的解决方法。

首先,让我们来了解一下为什么我们需要使用move函数。

在Qt中,每个线程都有自己的事件循环(event loop),它负责接收、分发事件,并在适当的时候执行槽函数。

然而,在某些情况下,我们可能希望将对象从一个线程移动到另一个线程,以实现并行执行和提高应用程序的性能。

这时,我们就可以使用move函数。

move函数的基本用法非常简单。

我们只需要在源对象上调用moveToThread函数,并将目标线程作为参数传入。

例如,假设我们有一个名为myObject的对象,我们可以这样将它移动到目标线程:cppmyObject->moveToThread(targetThread);在执行这行代码之后,myObject将拥有目标线程的事件循环,并且所有与myObject相关的事件和信号都将在目标线程中处理。

现在,让我们来更深入地了解move函数的原理。

当我们调用moveToThread函数时,Qt内部将执行以下几个步骤来完成移动操作:1. 将源对象从当前线程的对象列表中移除。

Qt使用一个全局的对象列表来管理线程中的对象。

2. 将源对象的线程属性设置为目标线程。

3. 将源对象添加到目标线程的对象列表中。

4. 通知源对象的所有子对象它们的线程属性已经改变,并将它们移动到相同的线程。

通过这些步骤,我们可以确保源对象及其相关的对象被完整地移动到目标线程,并能够在目标线程中正常工作。

然而,使用move函数时也要注意一些常见问题。

首先,Qt中的大多数类都是非线程安全的,这意味着在多个线程中同时操作一个对象可能会导致未定义的行为。

因此,我们需要使用互斥锁等技术来保护共享数据。

其次,当我们在move对象之后,原来对象所在的线程和目标线程之间的依赖关系可能会发生改变。

Qt私活之实现伸缩滑动窗口

Qt私活之实现伸缩滑动窗口

Qt私活之实现伸缩滑动窗口最近接的几个私活,用户都要求实现能伸缩滑动的窗口,即窗口的中央有滑动条可以动态改变子窗口的大小;于是我觉得有必要把这部分整理并写出来,因为毕竟伸缩滑动窗口在实际环境中应用挺多的,同时许多流行的软件也使用这个功能。

最后实现出来的效果图如下:初始界面鼠标移到滑动条时出现按钮窗口滑动状态右边窗口最小化下面我大概讲解下如何实现这个功能。

一、创建Qt GUI应用程序这一步我就不详细说了,只要使用Qt Creator 一步一步创建即可;假如生成的主界面是MainFrame,那么我们所要做的就是在MainFrame文件中添加窗口滑动功能,使用QSplitter类,然后对主窗口增加布局即可。

二、增加子窗口QSplitter类划分水平左右两个窗口,同时需要添加一个按钮来对最右边的窗口显示和隐藏。

在构造函数里分别对这些部件进行初始化处理:m_pSplitter = new QSplitter(this);m_pSplitter->addWidget(m_pContentFrame);m_pSplitter->addWidget(m_pListFrame);m_pSplitter->handle(1)->installEventFilter(this);m_pSplitter->setHandleWidth(1);connect(m_pSplitter,SIGNAL(splitterMoved(int,int)),this,SLOT(slot_splitterMoved(int,int)));m_pButton = new QPushButton(this);m_pButton->setVisible(false);m_pButton->setFixedSize(13,42);m_pButton->setIconSize(QSize(13,42));m_pButton->setStyleSheet("border:none;");connect(m_pButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slot_bntClicked()));三、事件处理由于初始我们不知道各个窗口子部件的大小,所以覆盖showEvent事件进行初始处理:if(!m_bInitShow){setSizeSplitter(m_pSplitter->width()-180,180-m_pSplitter->handleWidth());setBtnPos();setBtnIcon();m_bInitShow = true;}QFrame::showEvent(event);在窗口大小发生变化时,也需要做些处理,所以覆盖resizeEvent进行位置处理:void QClockFrame::resizeEvent(QResizeEvent *event){setBtnPos();QFrame::resizeEvent(event);}最后还需要对事件进行过滤,即eventFilter函数,对按钮的显示隐藏进行判断。

qdockwidget用法

qdockwidget用法

qdockwidget用法qdockwidget用法概述QDockWidget是Qt框架中的一个窗口部件,用于实现可移动和可停靠的小部件。

它通常用于创建带有侧边栏或工具栏的应用程序界面。

基本用法•创建QDockWidget对象:可以使用QDockWidget的构造函数创建一个QDockWidget对象。

•设置小部件:使用setWidget(widget)方法将一个小部件设置为QDockWidget的内容。

•设置标题栏:使用setWindowTitle(title)方法设置QDockWidget的标题栏显示的标题。

dock = QDockWidget()(widget)("My Dock Widget")设置停靠位置•设置初始停靠位置:可以使用setAllowedAreas(areas)方法设置QDockWidget的初始停靠位置,参数areas是一个QFlags类型,可以指定多个停靠位置选项,例如左边、右边、顶部、底部等。

•设置浮动模式:使用setFloating(isFloating)方法可以将QDockWidget设置为浮动模式。

•设置停靠区域:使用setFloating(isFloating)方法可以将QDockWidget设置为浮动模式。

•设置停靠边距:使用setContentsMargins(left, top, right, bottom)方法可以设置QDockWidget的内容边距。

( | )(True)(True)(10, 10, 10, 10)设置停靠状态•设置停靠状态:使用setFloating(isFloating)方法可以设置QDockWidget的停靠状态,参数isFloating为True表示浮动状态,False表示停靠状态。

•获取停靠状态:使用isFloating()方法可以获取当前QDockWidget的停靠状态。

(True)print(()) # 输出True•设置停靠区域:使用setAllowedAreas(areas)方法可以设置QDockWidget的允许停靠的区域,参数areas是一个QFlags类型,可以指定多个停靠区域选项,例如左边、右边、顶部、底部等。

qt实现拖动多个控件移动的示例代码

qt实现拖动多个控件移动的示例代码

qt实现拖动多个控件移动的示例代码【知识文章】Qt实现拖动多个控件移动的示例代码引言:Qt作为一款强大的跨平台开发框架,提供了丰富的GUI控件和强大的事件处理机制。

其中,控件的拖动功能在用户界面设计中常常发挥重要作用。

本文将介绍如何使用Qt实现拖动多个控件移动的示例代码,并分享我对这个主题的个人观点和理解。

1. 示例代码:在Qt中,我们可以通过使用QDrag和QDropEvent来实现控件的拖动功能。

下面是一个简单的例子,展示了如何通过拖动一个控件来移动多个控件。

```cpp// 初始化需要拖动的控件QLabel *label1 = new QLabel("Label 1", this);QLabel *label2 = new QLabel("Label 2", this);QLabel *label3 = new QLabel("Label 3", this);// 设置鼠标跟踪属性,以便在拖动时能实时更新鼠标位置label1->setMouseTracking(true);label2->setMouseTracking(true);label3->setMouseTracking(true);// 定义控件的拖动操作void QLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) {QDrag *drag = new QDrag(this);QMimeData *mimeData = new QMimeData();mimeData->setText(text());drag->setMimeData(mimeData);drag->exec();}}// 定义接收拖放操作的控件void QLabel::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event) { if (event->mimeData()->hasText()) {event->acceptProposedAction();}}void QLabel::dropEvent(QDropEvent *event) {if (event->mimeData()->hasText()) {setText(event->mimeData()->text());event->acceptProposedAction();}}```以上示例中,我们创建了三个QLabel控件,并为其设置了鼠标跟踪属性。

qt setgeometry 用法

qt setgeometry 用法

qt setgeometry 用法Qt setGeometry 用法什么是 setGeometry()在 Qt 中,setGeometry() 是QWidget类的一个函数,用于设置窗口的位置和大小。

使用setGeometry()函数可以方便地在界面中布局和定位窗口。

setGeometry() 函数的语法void QWidget::setGeometry(int x, int y, int width, int height)setGeometry() 函数的参数•x:窗口左上角的 x 坐标•y:窗口左上角的 y 坐标•width:窗口的宽度•height:窗口的高度setGeometry 用法示例以下是一些 setGeometry() 函数的常见用法示例:1.设置窗口位置和大小(100, 100, 400, 300);上述代码将窗口的左上角定位在屏幕的 (100, 100) 坐标处,并设置窗口的宽度为 400 像素,高度为 300 像素。

2.动态调整窗口大小(100, 100, width(), height());上述代码将窗口的左上角定位在屏幕的 (100, 100) 坐标处,并且将窗口的宽度设置为当前窗口的宽度,高度设置为当前窗口的高度。

这种用法适用于根据窗口内容的大小自动调整窗口大小的情况。

3.设置窗口相对于父窗口的位置(10, 10, 200, 150);(parentWidget);上述代码将窗口的左上角定位在父窗口的 (10, 10) 坐标处,并设置窗口的宽度为 200 像素,高度为 150 像素。

同时,通过setParent() 函数将窗口设置为parentWidget的子窗口。

4.设置窗口在屏幕中心显示int screenWidth = QApplication::desktop()->width();int screenHeight = QApplication::desktop()->height();int windowWidth = 400;int windowHeight = 300;int x = (screenWidth - windowWidth) / 2;int y = (screenHeight - windowHeight) / 2;(x, y, windowWidth, windowHeight);上述代码将窗口的左上角定位在屏幕中心处,并设置窗口的宽度为 400 像素,高度为 300 像素。

qt实现点击输入框弹出输入面板和改变窗口的位置

qt实现点击输入框弹出输入面板和改变窗口的位置

qt实现点击输入框弹出输入面板和改变窗口的位置
1.定义一个事件过滤器
bool myDialog::eventFilter(QObject* o, QEvent* e)
{
if ((e->type()==QEvent::MouseButtonPress) &&(o==lineEdit))
{
updataPosition();//让输入面板正好显示在输入框的下方
inputPanel.show();
return true;
}
else return QDialog::eventFilter(o, e);
}
2.对输入框安装事件过滤器,lineEdit->installEventFilter(this);OK.
3.窗口位置更新函数updataPosition()的实现
void myDialog::updatePosition()
{
QWidget *widget=focusWidget();//获取当前焦点所在控件
if (!widget)
return;
QRect widgetRect=widget->rect();//获取控件的几何信息,即宽高
QPoint panelPos=QPoint(widgetRect.left(), widgetRect.bottom());//以控件的左上角为原点,空间的左下角的坐标
panelPos=widget->mapT oGlobal(panelPos);//转换为全局即以整个屏幕的左上角为原点的坐标
input.move(panelPos);//输入面板的左上角移动到该坐标下}。

QtCreator窗体控件自适应窗口大小布局

QtCreator窗体控件自适应窗口大小布局

QtCreator窗体控件⾃适应窗⼝⼤⼩布局常见的软件窗⼝⼤⼩改变(最⼤化、⼿动改变时)需要窗⼝的部件能够⾃适应布局,⽽在Qt的应⽤程序界⾯设计中,对于像我⼀样的初学者如何实现窗⼝⾃适应调整还是要绕点弯路的。

⽹上百度了很多,多数说的很含糊,还有很多是⽤程序实现的,既然已经有Qt Creator那么⾼集成度的⼯具了,我还是倾向于直接在Qt Creator中通过可视化配置的⽅式完成,⼀是所见即所得,⽽是效率要⾼不少。

Qt中如果想实现窗体内空间随着窗体⼤⼩调整,必须使⽤布局管理,常⽤的布局管理有QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout,空的地⽅使⽤spacer控件进⾏填充,因此⾸先将窗体空间使⽤布局管理典型应⽤如下图所⽰。

我这⾥使⽤QGridLayout,按住Ctrl多选需要布局的窗体控件,右键-布局-栅格化局,根据需要进⾏调整。

要想是控件根据窗体进⾏调整,最为重要的⼀点就是设置窗⼝部件的⼤⼩策略,各控件均有这⼀项设置,如下图所⽰。

这部分具体的参数解释摘录如下:结合控件的SizePolicy属性,来控制布局管理中的控件的尺⼨⾃适应⽅式。

控件的sizePolicy说明控件在布局管理中的缩放⽅式。

Qt提供的控件都有⼀个合理的缺省sizePolicy,但是这个缺省值有时不能适合所有的布局,开发⼈员经常需要改变窗体上的某些控件的sizePolicy。

⼀个QSizePolicy的所有变量对⽔平⽅向和垂直⽅向都适⽤。

下⾯列举了⼀些最长⽤的值:A. Fixed:控件不能放⼤或者缩⼩,控件的⼤⼩就是它的sizeHint。

B. Minimum:控件的sizeHint为控件的最⼩尺⼨。

控件不能⼩于这个sizeHint,但是可以放⼤。

C. Maximum:控件的sizeHint为控件的最⼤尺⼨,控件不能放⼤,但是可以缩⼩到它的最⼩的允许尺⼨。

D. Preferred:控件的sizeHint是它的sizeHint,但是可以放⼤或者缩⼩E. Expandint:控件可以⾃⾏增⼤或者缩⼩注:sizeHint(布局管理中的控件默认尺⼨,如果控件不在布局管理中就为⽆效的值)所以对于需要根据窗⼝⼤⼩对应改变的部件我这⾥就设置为Expandint。

QT多个窗体切换显示

QT多个窗体切换显示

QT多个窗体切换显⽰实现效果如下:第⼀个窗体显⽰⼀张gif动图,第⼆个窗体显⽰另⼀张动图,第三个窗体显⽰⼀个0-100的计数器第⼀个界⾯的下⽅按钮可以点击跳转到第⼆个界⾯,第⼆个界⾯下⽅可以选择跳转到第⼀个或者到第三个界⾯,第三个界⾯下⽅有⼀个返回第⼆个界⾯的按钮实现各个页⾯的跳转显⽰且每次只会显⽰⼀个界⾯⼀、建⽴⼀个Qwidget⼯程,在ui⾥⾯添加⼀个按钮button和⼀个标签label;⼆、右键项⽬名称,在弹出的选项中选择 “添加新⽂件”三、选择QT->Qt设计师界⾯类,点击右下⽅choose;四、选择widget,点击右下⽅下⼀步;五、⾃⼰给这个窗体取⼀个名字,点击下⼀步(如此便创建成功第⼆个界⾯和它的头⽂件和源⽂件)六、重复上⾯2-5步建⽴第三个窗体⽂件,最后⼯程⾥⾯应该⼀共包括有以下⽂件我的⼯程⾥widget.ui是第⼀个界⾯,secondform是第⼆个界⾯,thirdform是第三个界⾯七、在第⼆个、第三个界⾯中放⼊控件第⼆个界⾯放⼊两个按钮pushbutton和⼀个标签label;第三个界⾯放⼊⼀个按钮pushbutton和⼀个LCDnumber。

如下图所⽰:(按钮名字可以⾃⼰取)⼋、各个窗体头⽂件定义,所有槽函数定义对应于要实现的功能,对应于各个按钮按下后要实现的事件在第⼀个Widget的头⽂件中定义⼀个处理跳转到第⼆个界⾯的槽函数doprocessclickgotosecondform(bool)和⼀个接收来⾃第⼆个界⾯发送请求信号的槽函数doprocesssecondformrequest(QString),代码如下所⽰:#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>#include"secondform.h"//包含第⼆个界⾯的头⽂件namespace Ui {class Widget;}class Widget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();private slots:void doprocessclickgotosecondform(bool);void doprocesssecondformrequest(QString); //处理第⼆个界⾯发送来的请求private:Ui::Widget *ui;void Init();secondForm *sf1;};#endif// WIDGET_H在第⼆个窗体头⽂件⾥定义跳转到第⼀个和第三个窗体的槽函数doProcessClickBackToFirstForm(bool)、doProcessClickGoToThirdForm(bool),还有从第三个界⾯发送来的显⽰第⼆个界⾯的槽函数doProcessShowSecondForm();如下所⽰: #ifndef SECONDFORM_H#define SECONDFORM_H#include <QWidget>#include"thirdform.h"namespace Ui {class secondForm;}class secondForm : public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit secondForm(QWidget *parent = 0);~secondForm();private slots:void doProcessClickBackToFirstForm(bool);void doProcessClickGoToThirdForm(bool);void doProcessShowSecondForm();signals:void SignalShowFirstForm(QString); //定义的发出到第⼀个界⾯的信号private:Ui::secondForm *ui;void Init();int click_count;thirdForm *p_tr;};#endif// SECONDFORM_H第三个窗体头⽂件中定义⼀个跳转到第⼆个界⾯的槽函数doprocessbacktosecondform()和⼀个定时器的超时槽函数doprocesstimeout()#ifndef THIRDFORM_H#define THIRDFORM_H#include <QWidget>#include"QTimer"namespace Ui {class thirdForm;}class thirdForm : public QWidget{Q_OBJECTpublic:explicit thirdForm(QWidget *parent = 0);~thirdForm();private slots:void doprocesstimeout();void doprocessbacktosecondform();signals:void SignalshowsecondForm();private:Ui::thirdForm *ui;int count;QTimer *mytimer;void Init();};#endif// THIRDFORM_H九、对各个槽函数的实现,在各个窗体对应的源程序中进⾏实现,如下所⽰:对所有代码都有详细的注释和说明第⼀个窗体#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include"QMovie"#include"QDebug"Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget){ui->setupUi(this);Init();}Widget::~Widget(){delete ui;}void Widget::Init(){QMovie *movie=new QMovie("../chuangtiqiehuang/1.gif");movie->start();ui->label->setMovie(movie);ui->label->setScaledContents(true); //画⾯铺满整个标签connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(doprocessclickgotosecondform(bool))); //去到第⼆个界⾯的信号与槽事件sf1 =new secondForm();connect(sf1,SIGNAL(SignalShowFirstForm(QString)),this,SLOT(doprocesssecondformrequest(QString))); //发送者是第⼆个界⾯sf1对象,信号是SignalShowFirstForm(QString)) }void Widget::doprocessclickgotosecondform(bool){//⽅式⼀:创建全局变量第⼆个界⾯的对象,若tf1是局部变量,则不会显⽰第⼆个界⾯,因为调⽤完局部变量就被释放掉了sf1->show();//sf1是在第⼀个界⾯头⽂件⾥定义的全局变量//⽅式⼆:创建对象指针,指针则可以是局部的//secondForm *sf2=new secondForm(); //若改变形式为 secondForm *sf2=new secondForm(this) ⼦窗体将会在⽗窗体内显⽰//sf2->show(); //⽅式⼆没点击⼀次按钮信号就会产⽣⼀个⼆号界⾯,每触发⼀次槽事件就会给指针赋予⼀个新值this->hide();//隐藏当前的窗体}void Widget::doprocesssecondformrequest(QString str){qDebug()<<str<<endl;this->show(); //打印后显⽰当前(第⼀个窗体)界⾯}第⼆个窗体#include "secondform.h"#include "ui_secondform.h"#include"QMovie"secondForm::secondForm(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::secondForm){ui->setupUi(this);Init();}secondForm::~secondForm(){delete ui;}void secondForm::Init(){click_count=0;QMovie *movie=new QMovie("../chuangtiqiehuang/2.gif");movie->start();ui->label->setMovie(movie);ui->label->setScaledContents(true);connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(doProcessClickBackToFirstForm(bool)));p_tr=new thirdForm();connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(doProcessClickGoToThirdForm(bool)));connect(p_tr,SIGNAL(SignalshowsecondForm()),this,SLOT(doProcessShowSecondForm())); //第三个界⾯发来信号显⽰第⼆个界⾯}void secondForm::doProcessClickBackToFirstForm(bool){//发送信号,通知第⼀个窗体显⽰click_count++;emit SignalShowFirstForm(QString::number(click_count)); //发送信号,通知第⼀个窗体显⽰,定义⼀个发出信号this->hide(); //发送信号后隐藏当前(第⼆个窗体)界⾯}void secondForm::doProcessClickGoToThirdForm(bool){p_tr->show();this->hide();}void secondForm::doProcessShowSecondForm(){this->show();}第三个窗体#include "thirdform.h"#include "ui_thirdform.h"thirdForm::thirdForm(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::thirdForm){ui->setupUi(this);Init();}thirdForm::~thirdForm(){delete ui;}void thirdForm::Init(){count=0;mytimer=new QTimer(this);connect(mytimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(doprocesstimeout()));mytimer->start(100);//定时器每100ms触发⼀次超时事件connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(doprocessbacktosecondform())); }void thirdForm::doprocesstimeout(){count++;if(count==100)count=0;ui->lcdNumber->display(count);}void thirdForm::doprocessbacktosecondform(){emit SignalshowsecondForm(); //发送到第⼆个界⾯的请求显⽰第⼆个界⾯的信号this->hide();}。

qt 拖拽 算法流程

qt 拖拽 算法流程

qt 拖拽算法流程Qt拖拽算法流程是一种用于在Qt框架中实现拖拽功能的算法流程。

拖拽是一种常见的用户交互方式,它可以让用户通过鼠标操作在应用程序的界面中移动、复制或者重新排列对象。

在Qt中,实现拖拽功能需要遵循以下步骤:1. 为需要拖拽的控件设置属性:在Qt中,可以通过设置控件的dragEnabled属性为true来启用拖拽功能。

例如,在QPushButton控件中,可以使用以下代码启用拖拽功能:```cpppushButton->setDragEnabled(true);```2. 实现鼠标事件处理函数:在源控件中,需要重写鼠标事件处理函数(mousePressEvent、mouseMoveEvent和mouseReleaseEvent)以实现拖拽操作。

这些函数可以通过重新定义控件类的方式来实现,或者通过事件过滤器来捕获鼠标事件。

3. 开始拖拽操作:当用户按下鼠标左键并移动时,鼠标事件处理函数中会触发拖拽操作的开始。

在这里,需要创建一个QDrag对象,并设置对应的数据和图标。

例如,可以使用以下代码创建并启动拖拽操作:```cppQDrag *drag = new QDrag(this);QMimeData *mimeData = new QMimeData;// 设置拖拽数据// ...// 设置拖拽图标// ...drag->setMimeData(mimeData);drag->exec(Qt::CopyAction | Qt::MoveAction);```4. 接收拖拽数据:在目标控件中,需要实现相应的拖拽事件处理函数以接收拖拽数据并进行相应的操作。

例如,可以在dragEnterEvent函数中获取拖拽对象的数据,并根据数据进行处理:```cppvoid MyWidget::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event) {const QMimeData *mimeData = event->mimeData();// 获取拖拽数据并进行处理// ...}```5. 完成拖拽操作:当用户释放鼠标按钮时,拖拽操作会结束。

qt中move用法

qt中move用法

qt中move用法
在Qt中,`move`是一个用于移动控件(QWidget)或窗口的方法。

这个方法可以设置控件或窗口的位置,即移动它到指定的坐标。

这个坐标是相对于其父控件的坐标系的。

```cpp
void QWidget::move(int x, int y);
```
- `x`:要移动到的新的x 坐标。

- `y`:要移动到的新的y 坐标。

这个方法将控件或窗口的左上角移动到指定的坐标。

以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QWidget>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.resize(250, 150);
window.setWindowTitle("Move Example");
// 移动窗口到坐标(100, 100)
window.move(100, 100);
window.show();
return app.exec();
}
```
在这个示例中,`window.move(100, 100)` 将窗口的左上角移动到坐标(100, 100)。

注意:使用`move`方法可能会导致窗口部分或完全超出屏幕范围,因此要确保移动的位置是合理的。

QDialog可移动可变化大小及背景设置

QDialog可移动可变化大小及背景设置

添加定义#definePADDING2enum Direction{UP=0,DOWN=1,LEFT,RIGHT,LEFTTOP,LEFTBOTTOM,RIGHTBOTTOM,R IGHTTOP,NONE};1、在头文件中类添加函数和变量void mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event);void mouseMoveEvent(QMouseEvent*event);void mousePressEvent(QMouseEvent*event);void region(const QPoint&cursorGlobalPoint);//鼠标全局位置bool isLeftPressDown;//判断左键是否按下QPoint dragPosition;//窗口移动拖动时需要记住的点Direction dir;//窗口大小改变时,记录改变方向2、在main函数中添加this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint|Qt::WindowSystemMenuHint ); //隐藏Dialog标题栏this->setStyleSheet("QDialog{background-color:#FFFFFF}""QDialog{border:2pxgroovegray;border-radius:10px;padding:2px4px}");//设置Dialog背景为白色,边框为圆角this->setMinimumHeight(480);this->setMinimumWidth(1250);isLeftPressDown=false;this->dir=NONE;this->setMouseTracking(true);//追踪鼠标3、实现方法void QDataTableDlg::region(const QPoint&cursorGlobalPoint){QRect rect=this->rect();QPoint tl=mapToGlobal(rect.topLeft());QPoint rb=mapToGlobal(rect.bottomRight());int x=cursorGlobalPoint.x();int y=cursorGlobalPoint.y();if(tl.x()+PADDING>=x&&tl.x()<=x&&tl.y()+PADDING>=y&&tl.y()<=y){//左上角dir=LEFTTOP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeFDiagCursor));//设置鼠标形状}elseif(x>=rb.x()-PADDING&&x<=rb.x()&&y>=rb.y()-PADDING&&y<=rb.y()){ //右下角dir=RIGHTBOTTOM;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeFDiagCursor));}elseif(x<=tl.x()+PADDING&&x>=tl.x()&&y>=rb.y()-PADDING&&y<=rb.y()){ //左下角dir=LEFTBOTTOM;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeBDiagCursor));}elseif(x<=rb.x()&&x>=rb.x()-PADDING&&y>=tl.y()&&y<=tl.y()+PADDING){ //右上角dir=RIGHTTOP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeBDiagCursor));}elseif(x<=tl.x()+PADDING&&x>=tl.x()){//左边dir=LEFT;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeHorCursor));}elseif(x<=rb.x()&&x>=rb.x()-PADDING){//右边dir=RIGHT;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeHorCursor));}elseif(y>=tl.y()&&y<=tl.y()+PADDING){//上边dir=UP;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeVerCursor));}elseif(y<=rb.y()&&y>=rb.y()-PADDING){//下边dir=DOWN;this->setCursor(QCursor(Qt::SizeVerCursor));}else{//默认dir=NONE;this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));}}void QDataTableDlg::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event){if(event->button()==Qt::LeftButton){isLeftPressDown=false;if(dir!=NONE){this->releaseMouse();this->setCursor(QCursor(Qt::ArrowCursor));}}}void QDataTableDlg::mousePressEvent(QMouseEvent*event){switch(event->button()){case Qt::LeftButton:isLeftPressDown=true;if(dir!=NONE){this->mouseGrabber();}else{dragPosition=event->globalPos()-this->frameGeometry().topLeft(); }break;case Qt::RightButton://this->close();break;default:QDialog::mousePressEvent(event);}}void QDataTableDlg::mouseMoveEvent(QMouseEvent*event){QPoint gloPoint=event->globalPos();QRect rect=this->rect();QPoint tl=mapToGlobal(rect.topLeft());QPoint rb=mapToGlobal(rect.bottomRight());if(!isLeftPressDown){this->region(gloPoint);}else{if(dir!=NONE){QRect rMove(tl,rb);switch(dir){case LEFT:if(rb.x()-gloPoint.x()<=this->minimumWidth())rMove.setX(tl.x());elserMove.setX(gloPoint.x());break;case RIGHT:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());break;case UP:if(rb.y()-gloPoint.y()<=this->minimumHeight())rMove.setY(tl.y());elserMove.setY(gloPoint.y());break;case DOWN:rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;case LEFTTOP:if(rb.x()-gloPoint.x()<=this->minimumWidth()) rMove.setX(tl.x());elserMove.setX(gloPoint.x());if(rb.y()-gloPoint.y()<=this->minimumHeight()) rMove.setY(tl.y());elserMove.setY(gloPoint.y());break;case RIGHTTOP:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());rMove.setY(gloPoint.y());break;case LEFTBOTTOM:rMove.setX(gloPoint.x());rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;case RIGHTBOTTOM:rMove.setWidth(gloPoint.x()-tl.x());rMove.setHeight(gloPoint.y()-tl.y());break;default:break;}this->setGeometry(rMove);}else{move(event->globalPos()-dragPosition);event->accept();}}QDialog::mouseMoveEvent(event);}。

qt实现页面切换案例

qt实现页面切换案例

qt实现页面切换案例在Qt中实现页面切换通常涉及使用QWidget或QML来构建界面。

这里我将分别介绍两种实现方式。

1. 使用QWidget实现页面切换:首先,你可以创建多个继承自QWidget的子类,每个子类代表一个页面。

然后,你可以使用QStackedWidget来管理这些页面的切换。

当需要切换页面时,你可以调用QStackedWidget的setCurrentIndex方法来显示相应的页面,实现页面切换的效果。

例如:// 创建页面。

QWidget page1 = new Page1();QWidget page2 = new Page2();// 创建并设置QStackedWidget.QStackedWidget stackedWidget = new QStackedWidget;stackedWidget->addWidget(page1);stackedWidget->addWidget(page2);// 切换页面。

stackedWidget->setCurrentIndex(1); // 切换到第二个页面。

2. 使用QML实现页面切换:如果你使用Qt Quick框架,你可以使用StackView来实现页面切换。

在QML中,你可以定义多个页面并将它们放入StackView中,然后通过StackView的push和pop方法来实现页面的压栈和出栈,从而实现页面切换的效果。

例如:import QtQuick 2.15。

import QtQuick.Controls 2.15。

ApplicationWindow {。

visible: true.width: 640。

height: 480。

title: "Page Switching Example" StackView {。

id: stackView.initialItem: page1。

anchors.fill: parent.}。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
event->accept();
}
}
这里的Title_Widget就是你的窗口,dragPosition是自己定义的一个点,QPoint类。当然,移动窗口的方法有很多,这只是一种而已。
这里所说的窗口移动并不是简单的鼠标操作,而是说如何移动一个没有标题栏的窗口。在某些情况下,我们需要取消标题栏,即setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
此时窗口的移动则需要重写鼠标的移动事件来解决。
这里需定义两个,一个是鼠标按下,一个是鼠标移动。
void Title_Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)//窗口移动事件
{
if(event->button()==Qt::LeftButton)
{
dragPosition=event->globalPos()-frameGeometry().topLeft();//鼠标位置减去左上角的左边
event->accept();
}
}
void Title_Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)//窗口移动事件
{
if(event->buttons()&Qt::LeftButton)
{
move(event->globalPos()-dragPosition);//鼠标位置减去按下点的坐标
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