软件工程1

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软件工程第1章软件过程

软件工程第1章软件过程
软件工程第1章软件过程
2.1 软件过程模型与过程流
过程流(模型)是最主要的一类软件过程模型。 过程流描述了如何在执行顺序和执行时间这一层面上,组织 软件过程中(除维护之外的)的活动。 几种主要的过程流及典型过程模型:
线性过程流:瀑布模型 迭代过程流:原型开发模型 演化过程流:螺旋模型 并行过程流: 混合过程流:增量模型
❖ 2011年,宣布诺基亚与微软公司达成战略合作伙伴,将在所有智能手机 上都采用Windows Phone 7操作系统。
软件工程第1章软件过程
微软坑我千百遍
但由于:
微软在WP7的研发和发布等发面,并未给予Nokia特别的优待; 微软的Windows Phone系统与原有的Symbian系统并不兼容(连导入/导 出通讯录都很麻烦); 微软在2011年推出Windows Phone 7后不久,就正式宣布运行WP7的手 机无法升级到即将发行的WP8系统。
软件工程第1章软件过程
2.2 瀑布模型的不足
瀑布模型要求在项目开始的需求分析阶段就能够完整的得到客 户的所有需求。但在实际中客户通常难以清楚地描述出所有的 需求;同时,客户自身的需求也可能会随着时间的变化而发生 变化。
1988年的发表的一份关于软件项目的研究报告指出,平均每个项目有 25%左右的需求功能点变化; 1997年的另一份研究报告中,需求功能点的变化率则达到了35%-50% 。
过程管理的任务:
发现、去除非增值活动,简化过程 通过合理安排活动顺序提高过程效率 适当改变过程以适应环境变化 对过程执行情况加以监控,寻找过程中的错误、薄弱、低效环节并加 予以纠正
软件工程第1章软件过程
1.2 软件过程定义
软件过程:构建、维护软件产品时所执行的一系列活动、动作 和任务的集合。

软件工程作业1

软件工程作业1

软件工程作业1一、选择题:1.开发软件所需高成本和产物的低质量之间有着锋利的矛盾,这种现象称做〔C〕。

2.瀑布模型本质上是一种〔A 〕模型。

3.瀑布模型存在的问题是〔B 〕。

A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求4.螺旋模型是一种将瀑布模型和〔A〕结合起来的软件开发模型。

A.增量模型B.专家系统C.喷泉模型D.变换模型5.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于〔A〕系统。

A.需求不确定性高的 B.需求确定的C.打点信息 D.实时6.以下有关软件工程的尺度,属于国际尺度的是(D )7.布局化方法是一种基于〔D〕的方法。

A.数据布局B.程序布局C.算法D.数据流8.软件可行性研究本色上是要进行一次( A)需求阐发、设计过程。

A、简化、压缩的B、详细的C、彻底的D、深入的9.可行性研究的目的是〔D〕A、阐发开发系统的必要性B、确定系统建设的方案C、阐发系统风险D、确定是否值得开发系统10.设年利率为i,现存入p元,不计复利,n年后可得钱数为〔C〕。

A、P×(1+i*n)B、P× (i+1)*nC、p×(1+i)nD、p×(i+n)11.可行性研究是在〔A〕之前A、系统开发B、测试C、试运行D、集成测试12.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性研究的成本只是预期总成本的〔C〕。

A、1%B、20%C、8%D、50%13.我国正式发布实施的〔B〕对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。

A.计算机软件庇护条例B.中华人民共和国计算机信息系统安然庇护条例C.中华人民共和国著作权法D.计算机病毒防治打点方法14.效率是一个性能要求,因此应当在以下哪个阶段规定?BA、可行性阐发B、需求阐发C、概要设计D、详细设计15.需求规格说明书的作用不包罗〔D〕A、软件验收的依据B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解C、软件可行性研究的依据D、软件设计的依据16.数据字典是用来定义〔D〕中的各个成份的具体含义的。

软件工程第一章习题答案

软件工程第一章习题答案

第一章习题1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?答:计算机软件(Computer Software,也称软件,软体)是指计算机系统中的程序及其文档,程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。

程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。

软件的特点:1.软件是一种逻辑实体而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确的估算。

2.软件是被开发的或设计的,没有明显的制作工程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。

3.软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2简述软件的分类,并举例说明。

答:软件分为系统软件,支撑软件和应用软件3类。

系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

例如:编译程序,操作系统等。

支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。

例如:数据库管理系统,网络软件,软件工具,软件开发环境等。

应用软件是特定应用领域专用软件。

例如:工程/科学计算软件,嵌入式软件,产品线软件,Web应用软件,人工智能软件等。

1.3简述软件语言的分类,并举例说明。

答:软件语言是用于书写计算机软件的语言主要包括:需求定义语言,功能性语言,设计性语言,实现性语言和文档语言。

需求定义语言用以书写软件需求定义,软件需求定义是软件功能需求和非功能需求的定义性描述。

软件功能需求刻画“做什么”,软件非功能需求刻画诸如功能性限制、设计限制、环境描述、数据预通信规程以及项目管理等。

功能性语言用以书写软件功能规约,软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。

软件功能规约通常只刻画软件系统“做什么”的外部功能,而不涉及系统“如何做”的内部算法,因此,功能性语言通常又称为功能规约语言。

设计性语言用以书写软件设计规约。

软件设计规约是软件设计的严格而完整的陈述。

一方面,它是软件功能规约的算法性细化,刻画了软件“如何做”的内部算法;另一方面,它又是软件实现的依据从。

软件工程国家标准(一)

软件工程国家标准(一)

软件工程国家标准(一)引言概述:软件工程国家标准是指由国家有关部门制定的规范和指导原则,用于规范和指导软件工程领域的开发、测试和维护等工作。

本文将介绍软件工程国家标准的内容,并从五个大点进行阐述。

1. 软件项目管理1.1 项目立项与组织:确定项目目标和范围,明确项目的组织结构和职责分工。

1.2 项目计划与控制:制定项目计划、进度控制和风险管理策略,并监督执行情况。

1.3 质量管理:确保软件开发过程中的质量标准和控制措施,包括质量检查和质量评估。

1.4 配置管理:管理软件项目的所有配置项,包括版本控制和配置变更管理。

1.5 缺陷管理:管理软件开发过程中出现的缺陷和问题,制定解决方案和改进措施。

2. 软件需求工程2.1 需求获取与分析:收集和分析用户需求,明确软件系统的功能和性能要求。

2.2 需求规格说明:将需求转化为可测量和可验证的规格说明,包括功能性需求和非功能性需求。

2.3 需求确认和变更管理:与用户确认需求,并管理需求变更,确保软件系统满足用户期望。

2.4 需求追踪和验证:追踪需求的实现过程,确保软件系统的功能和性能符合需求规格。

2.5 需求评审和验收:评审和验证软件系统的需求规格,确保其与用户需求的一致性和可行性。

3. 软件设计与实现3.1 系统结构设计:设计软件系统的整体结构,包括组件、模块和接口之间的关系。

3.2 数据结构设计:设计软件系统中的数据结构和数据库模型,确保数据的合理组织和管理。

3.3 模块设计与实现:设计和实现软件系统的各个功能模块,确保功能的完整和正确性。

3.4 界面设计与交互设计:设计软件系统的界面和用户交互方式,确保用户友好和易用性。

3.5 编码规范与代码审查:制定编码规范,进行代码审查,确保软件代码的质量和可维护性。

4. 软件测试与验证4.1 测试策略与计划:制定测试策略和测试计划,明确定义测试的范围和测试用例。

4.2 单元测试:对软件系统的单个模块进行测试,确保模块的功能和性能符合要求。

0835软件工程一级学科简介

0835软件工程一级学科简介

0835软件工程一级学科简介软件工程(Software Engineering)是一门综合性的学科,涉及软件开发、软件质量保证、软件项目管理等多个领域。

本文将对软件工程的定义、发展历程、重要性、学科内容以及职业发展方向等进行简要介绍。

软件工程是指运用工程化的原理、方法和工具,对软件开发、维护和管理过程进行系统化、规范化、可量化的管理和控制,从而确保软件能够以预期的成本、进度和质量满足用户需求。

其发展始于20世纪60年代末期的软件危机,当时软件开发过程中频繁出现的延期、超支、低质量等问题迫使人们开始重视软件开发的管理与规范。

随着信息技术的迅猛发展,软件工程作为一门学科逐渐形成并得到广泛应用。

它涵盖了需求分析、系统架构设计、软件开发、测试与调试、部署与运维等多个环节。

通过对软件开发过程的体系化管理,软件工程能够提高软件开发效率、降低开发风险,并确保软件产品的可靠性、可维护性以及可扩展性。

软件工程的学科内容包括但不限于以下几个方面:1. 需求分析与规格说明:在项目启动阶段,软件工程师需要与客户充分沟通,了解用户需求,并将其转化为明确的规格说明,以便后续开发与设计过程中的参考。

2. 软件设计与开发:软件设计是软件工程中重要的一环,它包括系统架构设计、模块设计、数据结构设计、算法设计等。

软件开发则侧重于根据设计方案编写代码,实现软件功能。

3. 软件测试与调试:为了确保软件质量,软件工程师需要进行全面的测试与调试工作。

测试包括单元测试、集成测试、系统测试等,通过不同层次的测试,发现并修复软件中的错误与缺陷。

4. 部署与运维:软件部署指将软件安装到用户的计算机或服务器上,并配置好所需的环境。

软件运维则是在软件发布后,负责监控、维护和更新软件,以确保其正常运行。

软件工程一级学科对于培养具备软件开发与管理能力的专业人才至关重要。

软件工程专业的学生需具备扎实的计算机基础知识,如数据结构、操作系统、算法等,并能够熟练运用各种软件开发工具和编程语言。

软件工程基础(一)有答案

软件工程基础(一)有答案

软件工程基础(一)一、选择题1. 软件工程学的提出起源于软件危机,而其目的应该是最终解决软件的______ 问题。

A.质量保证B.生产危机C.生产工程化D.开发效率答案:C2. 软件生命周期分为几个阶段,需求分析属于______ 阶段的任务。

A.定义B.开发C.维护D.编码答案:A3. 软件工程方法是在实践中不断发展的方法,而早期的软件工程方法主要是指______。

A.结构化方法B.面向对象方法C.二者都对D.二者都不对答案:A4. 软件生命周期一般可以分为3大的阶段,它们分别是______ 。

A.分析、设计和维护B.定义、开发和测试C.分析、编码和测试D.定义、开发和维护答案:D5. 软件工程上常用的表达工具有______ 。

A.图形工具B.表格工具C.语言工具D.以上全是答案:D6. 软件工程环境一般应具有某些特征,下列叙述中______ 不是它必须具备的特征。

A.一组工具的集合B.按方法或模式组合的工具C.提供完善的移植工具D.支持全周期或阶段的工具答案:C7. 结构化分析方法(SA) 是一种______ 。

A.自顶向下逐层分解的分析方法B.自底向上逐层分解的分析方法C.面向对象的分析方法D.以上都不对答案:A8. 自顶向下设计把下列______ 结合起来交叉进行。

A.设计、编码、维护B.设计、编码、测试C.设计、编码、调试D.模块设计、程序设计、算法设计答案:C9. 数据流图是进行软件需求分析常用的工具,其中最基本的图符是:变换、数据流、数据存储和外部实体,其中用______ 图符来代表图中的数据池(数据最终的目的地)。

A.变换B.数据流C.数据存储D.外部实体答案:D10. 由事务型数据流图映射为软件结构的设计首先应设计一个______ ,它有两个功能:接收事务数据,根据事务类型调度相应的处理模块。

A.总控模块B.事务中心C.变换中心D.事务调度答案:B11. 面向数据流的设计方法把______ 映射成软件结构。

软件工程1-1

软件工程1-1

1.2 软件与软件危机
面对焦油坑,很多常用的办法就是人海战术。在《人月神话》 的第2章里,Brooks提出了著名的人月神话法则:向进度落后 的项目中增加人手,只会使进度更加落后。 Brooks的著名观点:人月神话是不存在的。(这就是人月神化 的出处) 反过来,软件开始是精英们的游戏?年轻的软件经理特别喜 欢由头等人才组成的小型、精干的队伍,而不是那些几百人的 大型团队,这里的“人”当然暗指平庸的程序员。Brooks认为, 寻求精英团队的想法是幼稚的。与其回避困难,还不如现实地 来讨论,如何在有意义的时间进度内创建大型的系统。 Brooks借助法国城市兰斯(Reims)在建筑风格上的一致性 的例子,说明,风格的一致和完整性来自8代拥有自我约束和 牺牲精神的建筑师们,他们每一个人牺牲了自己的一些创意, 以获得纯粹的设计。同样,这不仅显示了上帝的荣耀,同时也 体现了他拯救那些沉醉在自我骄傲中的人们的力量。
软件是开发出来的,不是制造出来的 软件可能被“废弃”,但不会“用坏” 软件大部分是定制的,而不是装配的
软件的复杂度
一个比较中等的项目 - 5-10 人 - 10-15 个月的开发 周期 - 3-5 个外部界面 - 一些不可知的事情 & 风险
更高的技术复杂性 - 嵌入式,实时的,分布式的,不可出错的 嵌入式,实时的,分布式的, - 定制的 空前的,可复用的 定制的, 空前的, - 高性能的
1.2 软件与软件危机
现实不容乐观
60年代(软件史前)的软件危机:
(1)对软件开发的进度和成本无法估计 (2)用户对已经开发完成的软件的满意度非常低 (3)软件质量无法保证 (4)软件开发后的维护工作很难进行 (5)软件通常没有合适的文档资料 (6)软件成本在系统总成本中所占的比例越来越高 (7)软件开发的生产率跟不上需求 1962年美国水手Ⅰ号因导航软件一个语句的语义错误,导致偏 离航线,任务失败。 阿波罗8号因计算机软件错误,造成存储器信息丢失。 阿波罗14号在飞行的10天中,出现了18个软件错误。 美国IBM公司的OS/360系统,花了几千人很多年的努力而失败

软件工程第1章 软件工程综述

软件工程第1章  软件工程综述
中型 软件、大型软件。
4. 按服务对象划分:通用软件、定制软件。
软件发展历程
1. 程序设计时代(20世纪50年代):软件发展早 期, 计算机主要用于科学或工程计算,软件则是 为某种特定型号的计算机而专门配置的程序。
2. 程序系统时代(20世纪60年代):由于软件需 求不断增长, “软件作坊”在这个时期出现了, 伴随着“软件作坊”还产生出了具有一定通用性 的软件产品。
软件工程基本原则
围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了 以下四条基本原则:1、选取适宜的开发模型;2、 采用合适的设计方法;3、提供高质量的工程支 撑;4、重视软件工程的管理。
美国著名软件工程专家勃姆(B.W.Boehm)经过总结, 提出了以下7条软件工程的基本原理,即:(1) 采用分阶段的生命周期计划严格管理,(2)坚 持进行阶段评审,(3)实行严格的产品控制; (4)采用现代程序设计的技术;(5)结果应能 够清楚地审查;(6)开发队伍应该少而精;(7) 承认不断改进软件工程实践的必要性。
对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。
面向对象方法学基本原则
尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的 方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问 题的方法与过程,从而使描述问题的问题空间 (也称为问题域)与实现解法的解空间(也称为求解 域)在结构上尽可能一致。
面向对象方法学
优点: 降低了软件产品的复杂性,提高了软件的可
采用生命周期方法学可以大大提高软件开发的成功率,软 件开发的生产率也能明显提高。
目前,传统方法学仍然是人们在开发软件时使用得十分广 泛的软件工程方法学。
5. 主流工程方法学
面向对象方法学则是目前的主流方法学,包括面 向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)与 面向对象实现(OOA),可对整个软件生命周期 提供方法学支持。其以实体为基本元素,如:类 体、对象,并可使程序系统基于现实实体构建, 更加接近现实环境。

软件设计师软件工程(一)模拟题

软件设计师软件工程(一)模拟题

[模拟] 软件设计师软件工程(一)选择题第1题:在软件项目管理中可以使用各种图形工具来辅助决策,下面对Gantt图的描述中,不正确的是______。

A.Gantt图表现了各个活动的持续时间B.Gantt图表现了各个活动的起始时间C.Gantt图反映了各个活动之间的依赖关系D.Gantt图表现了完成各个活动的进度参考答案:C第2题:耦合度描述了______。

A.模块内各种元素结合的程度B.模块内多个功能之间的接口C.模块之间公共数据的数量D.模块之间相互关联的程度参考答案:D第3题:内聚是一种指标,表示一个模块______。

A.代码优化的程度B.代码功能的集中程度C.完成任务的及时程度D.为了与其他模块连接所要完成的工作量参考答案:B第4题:在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时,______与风险无关。

A.高级管理人员是否正式承诺支持该项目B.开发人员和用户是否充分理解系统的需求C.最终用户是否同意部署已开发的系统D.开发需要的资金是否能按时到位参考答案:C第5题:最主要的软件质量度量指标有正确性、可维护性、完整性和可用性,下面关于这些质量指标的描述中正确的是______。

A.软件维护的工作量比开发阶段的工作量小B.正确性用每千行代码的故障(fault)数来度量C.软件完整性是指软件功能与需求符合的程度D.可用性与用户的操作效率和用户对软件的主观评价有关参考答案:D第6题:某工程计划图如图4-1所示,弧上的标记为作业编码及其需要的完成时间(天),作业E最迟应在第______天开始。

A.7B.9C.12D.13参考答案:D第7题:正式的技术评审FTR(Formal Technical Review)是软件工程师组织的软件质量保证活动,下面关于FTR指导原则中不正确的是______。

A.评审产品,而不是评审生产者的能力B.要有严格的评审计划,并遵守日程安排C.对评审中出现的问题要充分讨论,以求彻底解决D.限制参与者人数,并要求在评审会之前做好准备参考答案:C第8题:两个小组独立地测试同一个程序,第一组发现25个错误,第二组发现30个错误,在两个小组发现的错误中有15个是共同的,那么可以估计程序中的错误总数是______个。

软件工程第1章习题

软件工程第1章习题

软件工程第1章例题分析与解答一、填空题1.软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品。

2.软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于___建造一个软件系统____。

3.概要设计主要是把各项功能需求转换成系统的__体系结构______。

4.最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是__瀑布模型_____。

5.简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是__结构化方法______。

二、选择题1.同一软件的大量软件产品的生产主要是通过( B )而得到。

A.研究B.复制C.开发D.研制2.作坊式小团体合作生产方式的时代是( C )时代。

A.程序设计B.软件生产自动化C.程序系统D.软件工程3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。

A.理论研究B.原理探讨C.建造软件系统D.原理的理论4.将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码是( A )阶段的任务。

A.编码B.需求分析C.详细设计D.测试5.软件生存周期中时间最长的是( D )阶段。

A.需求分析B.概要设计C.测试D.维护一、填空题答案1.逻辑2.建造一个软件系统3.体系结构4.瀑布模型5.结构化方法二、选择题答案1.B2.C3.C4.A5.D第1章自测题及参考答案一、名称解释1.软件2.文档3.软件工程4.软件生存周期5.软件工程过程6.软件生存周期模型7.软件开发方法8.软件工具二、填空题1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与_____软件___。

2.程序设计时代的生产方式是___个体手工劳动_____。

3.软件工程涉及到几个学科,它是一门__综合性交叉___学科。

4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能_____相同___。

5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是_瀑布_______模型。

6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以____对象___为驱动的模型。

软件工程一级学科和二级学科

软件工程一级学科和二级学科

软件工程一级学科和二级学科
一、软件工程一级学科
软件工程是研究信息技术的重要分支,主要研究如何利用计算机技术解决复杂的系统问题,以及构建大规模的复杂软件系统的方法和技术。

软件工程的一级学科主要包括:
1、软件开发技术:研究软件开发的有效方法和技术,包括软件开发方法学、软件工程、软件复用技术、软件质量保证技术等。

2、软件架构与设计:研究软件系统的结构、架构与性能设计,包括软件体系结构、软件架构设计、实时软件系统设计、分布式软件系统设计等。

3、软件管理与测试:研究软件生命周期管理和质量保证的技术,包括软件工程里程碑、软件迭代开发、软件测试技术、软件可靠性模型等。

4、软件外包:指软件开发过程中的外部活动,包括软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件技术支持等。

二、软件工程二级学科
软件工程的二级学科主要有:
1、软件需求分析:研究软件需求的提出、处理、分析和评审的技术,包括需求分析和挖掘技术、需求建模和描述技术、需求验收技术等。

2、软件设计:研究软件系统的组件、运行环境的确认和软件模
型的设计技术,包括建模技术、文档技术、数据库设计技术、用户界面设计技术、安全设计技术等。

3、软件开发技术:研究软件系统的分析、设计、实现和维护的有效方法和技术,包括程序设计语言、编程技术、程序调试技术、软件集成技术、软件工具使用技术等。

4、软件测试:指软件的可靠性验证、性能测试、安全测试和可维护性测试等软件测试技术,包括软件测试策略、软件测试方法、软件自动测试技术、软件性能测试等。

5、软件技术支持:指软件维护和改造过程中的技术支持,包括软件咨询技术、软件维护技术、软件重构技术、软件升级技术、软件迁移技术等。

软件工程第1-2章课后习题参考答案

软件工程第1-2章课后习题参考答案

第一章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。

这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。

“软件危机”包含两方面的问题:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。

它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。

出现软件危机的原因(1)开发人员与客户认识之间的矛盾(2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾(3)预估与实际工作量之间的矛盾(4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾(5)遗产系统与实施软件之间的矛盾2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。

一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机?软件工程是知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。

软件工程1(软件特点)

软件工程1(软件特点)

2)软件的本质特性
② 不可见性 – 软件是不可见的和无法可视化的
– 人们一直试图使用不同的技术进行软件可视化
– 软件仍然保持着无法可视化的固有特性,从而 剥夺了一些具有强大功能的概念工具的构造思 路。这种缺憾不仅限制了个人的设计过程,也 严重地阻碍了相互之间的交流。
2)软件的本质特性
③ 可变性 – 软件产品扎根于文化的母体中,如各种应用、 用户、自然及社会规律、计算机硬件等,后 者持续不断地变化着,这些变化无情地强迫 着软件随之变化。 – 所有成功的软件都会发生变更!
“没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内
使生产率、可靠性或简洁性获得数量上的进步。” • 软件的本质特性
–复杂性(Complexity ) –不可见性(Invisibility ) –可变性(Changeability ) –一致性(Conformity )
2)软件的本质特性
① 复杂性 – 软件在规模上可能比任何由人类创造的其他 实体都要复杂,复杂性是软件的本质特性。 – 软件的复杂性是必要属性 – 开发问题也会增加复杂性 Nhomakorabea软件语言
使用数据库、 网络、分布式、 面向对象等技术
向超高速、大容 量、微型化以及 网络化方向发展
开发技术有很大 进步,但没有突 破性进展,没有 完全摆脱软件危 机
完整定义
小结
• 本次课主要讲述软件的定义、软件的特点及软 件的发展。重点掌握软件的定义和软件的固有 特性。
下课了。。。
休息一会儿。。。
个人编程技巧,开始提 出结构化方法
硬件特征 价格贵,存储容量 速度、容量及工作可靠 小,运行可靠性差 性明显提高,价格降低
软件特征
只有程序设计概念,程序员数量猛增,但开

软件工程1-2.软件过程

软件工程1-2.软件过程
Process framework Framework activities work tasks work products milestones & deliverables QA checkpoints Umbrella Activities普适性活动
2.2 过程框架
下面的通用过程框架(generic process framework)可适于绝大多数软件项目: 1. 沟通 这个框架活动包含了与客户之间大量 的交流和协作,还包括需求获取及其他相 关活动。 2. 策划 为后续软件工程工作制定计划 3. 建模 包括创建模型和设计(analysis、 design)两方面工作。 4. 构建 包括编码(手工或自动生成)和测试 (发现编码中的错误) 5. 部署 软件交付到用户,用户评测并反馈。
对这个定义分解开来理解,就是: 应用计算机科学、数学及管理科学等原理,借鉴传 统工程的原则和方法,来创建软件,从而达到提高 质量、降低成本的目的。 其中,采用的方法包括: 计算机科学和数学用于构造模型、分析算法; 工程科学用于制定规范、明确风险、评估成本和 确定权衡; 管理科学用于进度、资源、质量、成本的管理。 因此,软件工程是计算机科学、工程和管理三个学科 的综合。
如,建模活动包括分析、设计两个动作。分析包括 一组任务(如需求获取、细化、协商、规格说明 和确认),最终产生需求分析模型(和/或需求 规格说明)。设计包括一组任务(如数据设计、 体系结构设计、接口设计、构件层设计),最终 产生设计模型(和/或设计规格说明)。
2.2 过程框架
任务集。任务集定义了为达到一个软件工程动 作的目标所需要完成的工作。如“需求获取” 就是发生在沟通活动中一个重要的软件工程动 作。 对小型、简单的项目,需求获取的任务集和大 型、复杂的项目就有较大差异。P20

软件工程教案-1(计算机0301-0304)

软件工程教案-1(计算机0301-0304)
–1)软件的生产方式是工程化的生产 软件的生产方式是工程化的生产 –2)软件开发技术有很大进步,但未能获得 软件开发技术有很大进步, 软件开发技术有很大进步 突破性进展 –3)没有完全摆脱软件危机 没有完全摆脱软件危机
1.1.2 软件的概念和特点(1)
软件定义
–在程序设计原始时代 :"软件"="程序" 程序" "软件" 程序 –在基本软件时代 :"软件"="程序+说明书" 程序+ "软件" 程序 说明书" –在程序设计时代 :"软件"="文档+程序" 文档+ "软件" "文档 程序" –在软件工程时代:"软件"="程序"+"文档"+"数 在软件工程时代:
演化
维护 确认 实现 设计 分析
1.2.2 常见的几种软件开发模型(14)
喷泉模型特点:
–1. 开发过程有分析,系统设计,软件设计和实
项目工作
现4个阶段,各阶段相互重叠,它反映了软件过程 并行性的特点.
测试 实现 设计 分析 时间
不同活动之间项目成就与时间关系
1.2.2 常见பைடு நூலகம்几种软件开发模型(15)
1.2 软件过程
软件过程是为了获得高质量软件所需 要完成的一系列任务的框架,它规定 了完成任务的工作步骤. 1.2.1 软件生存周期 1.2.2 常见的几种软件开发模型
1.2.1 软件生存周期(1)
软件产品从定义开始,经过开发,使用和维 护,直到最后被淘汰的整个过程称为软件生 存周期.

软件工程第1章软件过程

软件工程第1章软件过程

软件工程第1章软件过程在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从手机上的各种应用程序,到企业的管理系统,软件无处不在。

而要开发出高质量、可靠且满足用户需求的软件,就离不开对软件过程的深入理解和有效管理。

那么,什么是软件过程呢?简单来说,软件过程就是指软件开发、运行和维护过程中所涉及的一系列活动、方法和实践。

它就像是一条指引软件开发的路径,规定了从需求分析到软件退役的各个阶段应该做什么、怎么做以及由谁来做。

软件过程的重要性怎么强调都不为过。

一个良好定义和管理的软件过程可以提高软件开发的效率和质量,降低成本和风险。

想象一下,如果在软件开发中没有明确的流程和规范,开发团队就可能像无头苍蝇一样乱撞,导致项目进度拖延、成本超支,甚至最终开发出的软件无法满足用户的需求。

软件过程通常包括多个阶段,每个阶段都有其特定的目标和任务。

首先是需求分析阶段,这是软件开发的起点。

在这个阶段,开发团队需要与用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。

这可不是一件简单的事情,因为用户往往并不能清晰地表达自己的需求,或者他们的需求在开发过程中可能会发生变化。

因此,开发团队需要运用各种方法和技巧,如问卷调查、用户访谈、原型设计等,来挖掘和明确用户的真实需求。

需求明确之后,就进入了设计阶段。

在这个阶段,开发团队需要根据需求分析的结果,设计软件的架构和模块。

这就像是建造房屋时的设计图纸,决定了软件的整体结构和功能布局。

设计阶段需要考虑软件的可扩展性、可维护性、性能等诸多因素,以确保软件在未来能够适应不断变化的需求和环境。

接下来是编码实现阶段,这是将设计转化为实际代码的过程。

开发人员根据设计文档,使用选定的编程语言和开发工具,将软件的各个模块逐一实现。

在这个阶段,开发人员需要遵循编程规范和最佳实践,确保代码的质量和可读性。

编码完成后,就进入了测试阶段。

测试的目的是发现软件中的缺陷和错误,确保软件的质量和稳定性。

软件工程1教材

软件工程1教材
• 通过评审需求规格说明书,取保对用户需 求达到共同的理解与认识。
• 需求规格说明书明确描述了软件的功能, 列出软件所必须满足的约束条件,并定义 软件的输入和输出接口。
3.设计
• 决定软件怎么做,设计人员根据软件需求 规格说明书,确定软件的体系结构,用户 界面,每个模块的算法、数据结构和接口 等,编写设计说明书,并组织进行设计评 审。
• 注意:软件工程研究所依据的基础理论:数学、计算机科学、 经济学、工程学、管理学和心理学等学科。其中数学和计算机 科学用于构造模型、分析算法;工程学用于评估成本、制定规 范和标准;管理学和心理学用于进度、资源、环境、质量、成 本等的分析和管理。
软件工程研究的主要内容
技术方面:研究软件开发方法、软件开发过 程、软件开发工具和环境。
软件工程7条基本原理
原理3、实行严格的产品控制
基准配置又称基线配置,它们是经过阶段 评审后的软件配置成份。
基准配置管理的思想是:一切有关修改软件 的建议,特别是涉及到对基准配置的修改 建议,都必须按照严格的规程进行评审和 控制,获得批准以后才能实施修改。
目的是当需求变动时,其它各阶段的文档或 代码随之相应变动,以保证软件的一致性。
软件工程的目标
① 实现预期的软件功能,满足用户的需求。 ② 提高软件的可维护性,保障软件的质量。 ③ 合理预算开发成本,控制软件开发费用。 ④ 提高软件开发生产率,及时交付使用。
1.4 软件工程7条基本原理
原理1、用分阶段的生命周期计划严格管理
– 项目概要计划 – 里程碑计划 – 项目控制计划 – 产品控制计划 – 测试验收计划 – 运行维护计划
参考书
1. 郑人杰,殷人昆,陶永雷。实用软件工程。第2版。 北京:清华大学出版社,1997

软件工程 一级学科

软件工程 一级学科

软件工程一级学科摘要:1.软件工程一级学科概述2.软件工程一级学科的核心课程3.软件工程一级学科的研究领域4.软件工程一级学科的职业前景5.我国在软件工程一级学科的现状与展望正文:软件工程一级学科是一门研究软件开发、维护和管理的学科,涵盖了计算机科学、计算机编程、软件设计、系统分析和工程等多个领域。

在我国,软件工程一级学科已成为一门热门专业,吸引了大量学生报考。

本文将从以下几个方面介绍软件工程一级学科:核心课程、研究领域、职业前景、我国现状与展望。

一、软件工程一级学科的核心课程软件工程一级学科的核心课程主要包括:计算机程序设计、数据结构、操作系统、计算机网络、软件工程、数据库原理与技术、软件项目管理、软件测试、人工智能等。

这些课程旨在培养学生扎实的计算机基础和丰富的软件开发技能。

二、软件工程一级学科的研究领域软件工程一级学科的研究领域广泛,包括:软件开发方法、软件架构、软件需求工程、软件设计、软件测试、软件项目管理、软件质量保证、软件安全保障、软件性能优化等。

在这些领域,研究人员致力于提高软件的可靠性、可维护性和可用性,以满足不断变化的用户需求。

三、软件工程一级学科的职业前景随着信息技术的飞速发展,软件工程一级学科的毕业生在市场上具有很高的需求。

他们可以在各类企业、政府部门和科研机构担任软件开发工程师、系统分析师、项目经理、技术支持等职位。

此外,自主创业和从事软件咨询服务等新兴领域也是不错的选择。

四、我国在软件工程一级学科的现状与展望近年来,我国软件产业取得了举世瞩目的成就,已成为全球软件市场的重要组成部分。

在国家政策的扶持下,我国软件工程一级学科得到了快速发展,培养了大批优秀软件人才。

然而,与发达国家相比,我国在软件工程一级学科的研究水平和产业规模仍有较大差距。

未来,我国将继续加大投入,努力提高软件工程一级学科的教育质量和创新能力,推动软件产业迈向更高水平。

总之,软件工程一级学科具有广泛的应用前景和丰富的研究领域,为有志于从事软件行业的人才提供了广阔的发展空间。

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