实例1——沙发模型地制作步骤
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沙发模型的制作步骤
一、效果展示:
二、步骤:
1.打开3D max 软件:
2. 定义单位。在工具栏中单击【自定义】→【单位设置】如(图1)命令,弹出【单位设置】对话,具体设置如(图2)所示,设置完毕后,单击【确定】按钮即可。
图1
图2
3.创建沙发底座。在【扩展基本体】浮动面板中单击【切角长方体】按钮。在【顶】视图中绘制一个“切角长方体”,命名为“沙发垫”,具体参数设置如(图3)所示。
图3
4.单击【视图控制区】中的【所有视图最大化】按钮,即可得到如(图4)所示的效果。
图:视图最大化按钮
图4
5.绘制沙发的海棉垫。单击【切角长方体】按钮,在【顶】视图中绘制“切角长方体”,具体参数设置如(图5)所示。
图5 切角矩形参数
6.复制几个相同的海棉垫。按住【shift】键不放的同时,将鼠标移到【顶】视图中“海棉垫”的【X】坐标轴上按住鼠标左键不放移动一段距离后松开鼠标,弹出【克隆选项】设置对话框,具体设置如(图6)所示。单击【确定】按钮即可克隆出四个完全相同的“海棉垫”。
图6 7.调整好位置,最终效果如(图7)所示。
图7
8.保存该文件,并命名为“沙发.max”.
9.绘制样条线。单击【图形】→【线】按钮,在【顶】视图中绘制如(图8)所示的样条线。
图8
10.对样条线进行轮廓。单击浮动面板中的【修改】,单击【样条线】命令,在【修改】浮动面板中单击【轮廓】按钮,在【轮廓】按钮右边的文本输入框中输入“130”并按【Enter】键,即可得到如(图9)所示的轮廓效果。
图9
11.使用轮廓线挤出实体。单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选【挤出】命令,具体参数设置如(图10)所示。
图10
12.调整挤出实体的顶点。单击【修改列表】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选【编辑网格】命令,在【编辑网格】浮动面板中单击【顶点】按钮,具体参数设置如(图11)所示,并调整沙发的顶点。在【顶】视图中调整顶点的位置,调整好之后的效果如(图12)所示。
图11
图12
13.制作“沙发腿”。单击【创建】→【几何体】按钮转到【几何体】浮动面板。单击【标准基本体】右边的按钮弹出下拉列表,在下拉列表中单选命令,在【扩展基本体】命令中单击【切角圆柱体】按钮,在【顶】
视图中绘制“沙发腿”,具体参数设置如(图13)所示。
图13
14.复制“沙发腿”并调整位置。方法同第6步,再复制出三个“沙发腿”并调整好位置,最终效果如(图
14)所示。
实用标准文案
文档
图14
15.利用前面的方法和步骤制作沙发的其他部分(这一步同学们可灵活操作,按自己的设计来摆放沙发)。最终效果如(图15)所示。
图15