五魔方十二面体魔方
十二面体魔方教程
十二面体魔方教程一、魔方基本术语介绍1. 顶层(Top Layer):魔方的最上面一层,由9个小方块组成。
2. 底层(Bottom Layer):魔方的最下面一层,也由9个小方块组成。
3. 中层(Middle Layer):魔方的中间一层,同样由9个小方块组成。
4. 转动(Turn):将整个魔方旋转90度的动作。
5. 拧动(Twist):通过旋转魔方上的一层或一组方块使其产生转动。
6. 角块(Corner Piece):魔方的边角上的方块,有3个小面块。
7. 边块(Edge Piece):魔方的边缘上的方块,有2个小面块。
二、十二面体魔方的还原方法步骤1:还原魔方的顶层1. 使顶层的4个边块与中层边块的颜色相匹配。
2. 转动顶层使得所有颜色相同的小面块都在同一个面上。
3. 通过拧动顶层的角块,使得角块的3个颜色能够与底层和中层角块配对。
步骤2:还原魔方的底层1. 使底层的4个边块与中层边块的颜色相匹配。
2. 转动底层使得所有颜色相同的小面块都在同一个面上。
3. 通过拧动底层的角块,使得角块的3个颜色能够与顶层和中层角块配对。
步骤3:还原魔方的中层1. 拧动中层,使得中层的边块与顶层和底层的边块颜色相匹配。
步骤4:十二面体魔方完成经过以上步骤,你会发现整个魔方已经还原完毕了。
三、注意事项1. 在还原魔方时,需要有耐心和专注力,一步一个脚印才能达到最终目标。
2. 如果在还原过程中出现错误,可以通过反向拧动来纠正。
四、技巧提示1. 在拧动魔方时,要牢记每个动作的效果,这样才能更好地掌握魔方的还原方法。
2. 多练习,探索不同的拧动组合,以提高还原魔方的速度和准确度。
以上是十二面体魔方的还原教程,希望对你有帮助!。
SkewbUltimate十二面体魔方还原公式
SkewbUltimate十二面体魔方还原公式
Skewb Ultimate的复原步骤:
第一步,固定一个棱为顶,解决其周围四个顶角位置,底下的四个自然也就对位;
第二步,解决四个顶角的色向;
第三步,解决其余五个棱位置;
第四步,解决剩下棱的色向;
第五步,解决底角的色向。
首先约定一下Skewb公式的表示符号
一、先找一个顶棱,将其周围的4个角块对位,这时不用考虑它的色向。
如果两角都在上半个球体且需要交换时,用下面的转法:
魔方公式表示:D B D
二、对好四个顶角的色向
此时一个棱周围的4个角的位置已正确,余下的4个
的位置必定也已正确。
现在要将角的色向翻对,使之与第一个棱的色向相符
公式表示:D R D' R'
反时针:
公式表示:D' L' D L
另一种情况(另一侧角)
公式表示:R B R' B'
反时针
公式表示:R' D' R D
三、对好其余五个棱的位置
现在顶角的位置和色向都已正确,而另外4个的位置也已正确,余下的5个棱的位置有可能不对,下一步
的目标是先使它们的位置正确,稍后再来使之对色。
不改变顶角而交换棱块的转法如下:
下面的两种转法都将使两对棱互换。
公式表示:1)D' R D R'
2)R' B R B'
执行上面二者中任一种转法一次的结果:两对棱交换,且角翻转120度;
执行上面二者中任一种转法两次的结果:两对棱不交。
阿正老师十二面魔方教程
阿正老师十二面魔方教程
阿正老师十二面魔方教程
介绍
•魔方是一款经典的智力玩具,十二面魔方是其中的一种•阿正老师是一位资深的魔方爱好者,有多年的教学经验准备工作
•购买一只十二面魔方
•熟悉魔方转动的基本操作
基本方法
•使用白色为底面,黄色为顶面的传统色彩规则
•采用角块优先还原的思路,一层一层进行还原
•先还原顶面的黄色十字,然后在上层还原四个角块的位置•接着还原中间层的边块,最后还原底层的四个角块的位置•每次动作要准确,避免打乱已还原的块
进阶方法
•学习层先关法,即一层层进行还原
•熟悉公式法,掌握各种还原公式的使用
•学习破坏重组法,通过破坏已还原的块,再重新还原整个魔方提高技巧
•练习转动的手法,掌握使用手指和手腕的力量和灵活性
•培养观察力,学会观察魔方状态并预测下一步动作
•注重细节,注意每个块的位置和旋转方向
•不断练习,逐渐提高还原速度和准确度
注意事项
•刚开始学习时,不要对自己要求太高,要有耐心和恒心
•多参考教学视频和资料,向其他有经验的魔方爱好者请教
•魔方的还原涉及到很多技巧和策略,需要不断练习和总结以上是阿正老师十二面魔方教程的详细内容,希望能帮助到所有对魔方感兴趣的朋友。
祝愿大家在魔方的世界里享受智力的乐趣!。
魔方构成和技巧
魔方构成和技巧魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。
而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的魔方构成和技巧,希望能够对您有所帮助。
魔方构成和技巧中心块(6个):中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。
旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。
立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。
旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。
另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。
与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
普通魔方二阶魔方二阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”。
它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。
二阶魔方的总变化数为3,674,160 或者大约3.67×10^6。
二阶魔方(Pocket Cube)又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方,为2×2×2的立方体结构。
本身只有8个角块,没有其他结构的方块。
结构与三阶魔方相近,因为其没有中心块,所以可用假想中心法和复原三阶魔方的公式进行复原。
三阶魔方三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。
魔方
单拧
脚拧
虽然听起来有些不可 思议,但是却是有人用 脚来复原魔方。世界纪 录为Anssi Vanhala创造 的31.56秒。国内脚拧纪 录由台湾的黄宇瑍保持。
花式拧法
尽管有些人不喜欢竞 速或者最少步骤还原的 玩法,而钟情于创造美 丽的图案。事实上这也 是相当有难度的,因为 要预测每一块的移动并 不是很简单
魔
方
魔方的简介 魔方的种类 魔方的拼装 魔方的玩法
魔方,Rubik`s Cube又叫魔 术方块,也称鲁比克方块。 是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺.鲁比克教授在1974年 发明的。魔方系由富于弹性 的硬塑料制成的6面正方体。 核心是一个轴,并由26个小 正方体组成。包括中心方块 有6个,固定不动,只有一面 有颜色。边角方块(角块) 有8个(3面有色)可转动。边 缘方块(棱块)12个(2面有 色)亦可转动。
斜转的魔方
一个面块被一个内接正方形割成四个全 等的等腰直角三角形和一个正方形,共 五部分。四个角叫做角块,中间的小正 方形叫做面块。在转动时沿着正方形的 其中一边来转动,转动一格是120度。
非对称的魔方
特点是不是立方体,而是类似于2x2x3这种 类型的状态
五魔方
十二面体魔方 (五魔方)
连体魔方
二阶魔方
又称口袋魔方 迷你魔方 小魔方 冰块魔方
三阶魔方
是用鲁比克教授的名字命名的,是目前 最普遍的魔方种类。
四阶魔方
被认为是2-5阶魔方中最不好复原的, 虽然5阶魔方的变化种类比4阶多, 但是4阶魔方的中心块并不固定,也 就不能用一般的方法进行复原。
五阶魔方
2008年9月14日时的走进科学节目中 张腾岳也说了:"我看谁能够将复杂的 五阶魔方还原至六面同色,那他智商 要上200了." 五阶魔方是官方公布的最高阶魔方
五魔方Megaminx图解教程
# 器五魔方Megaminx(正十二面体魔方)解法教程(图)开学了,有点忙,好几天都没有与朋友们交流了,今天把五魔方的解法整理出来了,因为五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一,所有爱好者们也要去掌握解法啊!五魔方,原名为Megaminx。
是一种十二面体魔方。
它总共有50块可以移动的部分。
五魔方原来叫做十二面体魔方"(Magic Dodecahedron ),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。
Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站Mefferts商店进行销售。
五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。
每个中心都有一种颜色。
边片则有两种颜色,角片则有三种。
每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。
五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。
五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。
五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的解法并不比普通魔方要难多少。
因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。
它可以旋转的中间层可以类比与三阶魔方的中间层。
很多五魔方的解法都是从三阶魔方总结和升华出来的。
6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。
作为边片的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。
12色五魔方的边片都不相同,所以没有这个问题。
附 &12色的五魔方总共有1.0 >1068种变化状态,六色的则有 6.1 >1063种。
下面,就让我们一起来学习五魔方的还原方法吧!1.顶层棱块--- 上移---- ----- 扭转:~ ------晶册吋2.顶层角块--- 上移:-----布磊--- 扭转:~ ---------3.第二层棱块----上移:~ -------------附晶诫CT右---- 扭转:~ -----啪話册时一4.第三层角块--- 上移:~ --------5.第四层棱块--- 上移(至U左边):~ -啲Sr吻卅—~—上移(至U右边):~—啪話吻时一6.第五层角块--- 上移:~ ------------------------ 布晶论”右一.... ..... ..... .....#磊吻说---- 逆时针扭转:~ -------7.第六层棱块---- 上移:~啪 磊 诫呎…- -- 扭转:~ -----8.底层角块注意:转动时耙底层啟左前亜的位置交换... .... .......... 春品............... ........◎◎\ \/7扭转... .... .......... 春品.............. ........... .... .......... 春品............... ........------------------- 布磊…垠——........ .... ...... ...9.底层棱块柱意:释动时把底层放在前韻的位置--- 交换:~ -----... .... .......... 春品............... .. .....扭转: --磊诫"彳——.... .. ... ..... ..... ——............ 春A ......................... .............。
魔方的种类——精选推荐
魔方的种类魔方的总类很多,通常我们所说的魔方都是指26块6面的三阶魔方.以下介绍下魔方的种类和变种魔方以及异形魔方的简介。
二阶魔方2阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik,中文直译叫做“口袋魔方”。
它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米另外一个由Mefferts开发的轴型二阶魔方则为47毫米。
二阶魔方的总变化数为3,674,160或者大约3.67×106目前最快纪录为平均5秒左右。
三阶魔方3阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的。
它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,而世上最快的魔方爱好者Macky可以在12秒还原任意打乱的魔方。
四阶魔方4阶魔方的英文官方名字叫做Revenge Cube,直译过来是“复仇魔方”。
官方版本大概边长为67毫米,Mefferts版本为70毫米。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方中最不好复原的,虽然5阶魔方的变化种类比4阶多,但是4阶魔方不存在中心块,也就不能用一般的方法进行复原。
五阶魔方5阶魔方的英文名字叫做Professional Cube,直译过来是“职业魔方”,也说明了它的难度,完成一个五阶魔方的复原需要记忆大量的公式,而最好的魔方爱好者能在2分钟左右就把5阶魔方复原。
变种魔方所谓的异形魔方就是在原有魔方保持了原始魔方的外表基础上,做出了种种限制,让玩魔方的魔方玩者不能顺利的按照普通方法完成复原。
这里简介下:Square One,非对称魔方,捆绑魔方这三种变种魔方。
Square One又叫做Square1或者SQ1,它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的复原。
非对称魔方的特点是不是立方体,而是类似于2x3x4这种类型的状态。
捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了。
2023年十二面体魔方教程
基本操作方法
1. 转动魔方:将任意一层的任意一面旋转90度,可通过顶面中心点展开。 2. 翻转魔方:将整个魔方上下翻转,可通过左右面中心点展开。 3. 还原魔方:使用基本操作方法依次还原各个小面块,最终组合成一个十二面体魔方。 4. 手指控制:用手指按住需要旋转的小面块,然后轻轻地沿着旋转方向转动魔方。 5. 转动中心点:将手指放在魔方中心点处,用手掌左右摆动,即可实现魔方转动。 6. 转动层次:将手指放在需要旋转的层次上,用另一只手拍打相对面,即可将需要旋转的层次旋转。 7. 单手翻转:用一只手按住左右两块面,将魔方朝上颠倒翻转即可。 8. 双手协作:双手各自按住左右两块面,同时向上翻转,再将魔方顺时针旋转90度,最后再次向上翻转即可。 9. 桥形翻转:双手各自按住魔方两侧,将魔方向上翻转并放置在平面上,再将手指从两侧滑过,抬起魔方即可。
十二面体魔方基础
1. 魔方构造:十二面体魔方是由12个正五边形、20个正三角形组成的立体图形,共有12个面,每个面都由同类多边形组成。 2. 魔方转动:十二面体魔方可以进行6个基本操作:顺时针/逆时针转动前、后、左、右、上、下六个面,每个面都可以转动90度。 3. 魔方还原:还原十二面体魔方是指将其恢复到初始状态,每个面都是同色的状态。还原魔方需要借助特定的算法和技巧,建议初学者先尝试还原 三阶魔方,掌握一定的魔方基础后再尝试还原十二面体魔方。 4. 魔方记号:为了方便操作和还原魔方,十二面体魔方可以用一套记号系统表示转动和位置,掌握魔方记号可以大大提高还原魔方的效率。
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04
独特魔幻之旅:探索十二面体魔方魅力
Unique magic journey: explore the charm of Dodecahedron magic cube
阿正老师十二面魔方教程
阿正老师十二面魔方教程阿正老师十二面魔方教程魔方是一种古老而又经典的智力玩具,它的出现给无数的玩家带来了乐趣和挑战。
而在众多的魔方类型中,十二面魔方是一种非常复杂且具有挑战性的魔方。
在这个教程中,我们将跟随阿正老师的指导,一步步学习解决十二面魔方的方法,让我们的魔方技巧更上一层楼。
首先,我们需要了解十二面魔方的结构和操作方法。
十二面魔方由12个正方体组成,每个正方体都能自由旋转。
而解决魔方的基本方法是还原魔方的颜色,使得每个面都是同一颜色。
解决魔方的第一步是了解魔方的基本公式和转动符号。
在十二面魔方中,我们有6个基本转动符号,分别是U、D、F、B、L、R。
其中,U代表顶面顺时针转动,D代表底面顺时针转动,F代表前面顺时针转动,B代表后面顺时针转动,L代表左面顺时针转动,R代表右面顺时针转动。
接下来,我们需要熟悉魔方的还原方法。
阿正老师教授的方法是双色还原法。
首先,我们需要还原四个角块的颜色。
方法是找到一个特定的颜色组合,并将其放置在魔方的正确位置。
然后,按照一定的顺序进行公式的操作,使得四个角块都还原完成。
完成角块的还原后,我们可以进行边块的还原。
同样的,我们需要找到一个特定的颜色组合,并将其放置在魔方的正确位置。
然后,按照一定的顺序进行公式的操作,使得所有的边块都还原完成。
最后,我们需要还原中心块的颜色。
这一步相对简单,只需要按照一定的公式进行操作,即可完成中心块的还原。
通过以上的步骤,我们就可以完成整个十二面魔方的还原过程。
在实践过程中,我们需要不断地练习和尝试,才能够熟练掌握每个步骤的方法和技巧。
阿正老师的十二面魔方教程不仅有指导性,而且非常生动和全面。
他讲解清晰,逻辑严谨,让我们能够轻松地理解和掌握解决十二面魔方的方法。
同时,他还分享了许多实用的技巧和窍门,帮助我们在解决魔方的过程中更加高效和快速。
无论是初学者还是有一定经验的玩家,阿正老师的教程都能带给我们新的启发和挑战。
通过不断地学习和实践,我们可以成为魔方的高手,解决各种难度的魔方问题。
12面魔方顶面复原教程魔方小站
12面魔方顶面复原教程魔方小站自从魔方风靡全球以来,各种魔方变种也应运而生。
12面魔方,作为一款具有挑战性的魔方变种,吸引了众多魔方爱好者。
本文将为您详细介绍12面魔方顶面复原的教程,帮助您掌握这款魔方的复原技巧。
一、了解12面魔方的基本概念12面魔方,又称12面体魔方,是一款有12个面的魔方。
相较于传统的3x3x3魔方,12面魔方的结构更加复杂,复原难度更高。
了解12面魔方的基本结构和技术原理,是成功复原的前提。
二、掌握12面魔方顶面复原的基本步骤1.准备阶段:将12面魔方打乱,确保每个面都有颜色相同的四个小块。
2.顶面定位:通过观察,确定需要首先复原的顶面颜色。
3.顶面复原:按照以下步骤进行顶面复原。
(1)第一步:先将顶面的四个小块按照正确顺序排列。
(2)第二步:将顶面的四个小块旋转到正确的位置。
(3)第三步:调整顶面小块的朝向,使其符合魔方的颜色规律。
三、熟悉12面魔方顶面复原的技巧和方法1.运用“层叠法”:将顶面复原过程分为多个层次,逐步完成顶面复原。
2.熟练掌握“交换块”概念:在复原过程中,学会正确交换顶面小块。
3.学习使用“角块调整法”:在顶面复原过程中,灵活调整角块位置。
四、总结复原过程中的注意事项1.保持耐心:12面魔方复原过程较为复杂,需要耐心尝试和调整。
2.观察力:在复原过程中,密切关注魔方的颜色分布,迅速发现问题并解决。
3.动手能力:熟练掌握各种手法,提高复原速度和成功率。
通过以上步骤和方法,相信您已经掌握了12面魔方顶面复原的技巧。
多加练习,不断提高,相信您一定能成为12面魔方的高手。
魔方的种类
魔方的种类魔方的总类很多,通常我们所说的魔方都是指26块6面的三阶魔方.以下介绍下魔方的种类和变种魔方以及异形魔方的简介。
二阶魔方2阶魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik,中文直译叫做“口袋魔方”。
它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米另外一个由Mefferts开发的轴型二阶魔方则为47毫米。
二阶魔方的总变化数为3,674,160或者大约3.67×106目前最快纪录为平均5秒左右。
三阶魔方3阶魔方的英文官方名字叫做Rubiks Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的。
它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,而世上最快的魔方爱好者Macky可以在12秒还原任意打乱的魔方。
四阶魔方4阶魔方的英文官方名字叫做Revenge Cube,直译过来是“复仇魔方”。
官方版本大概边长为67毫米,Mefferts版本为70毫米。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方中最不好复原的,虽然5阶魔方的变化种类比4阶多,但是4阶魔方不存在中心块,也就不能用一般的方法进行复原。
五阶魔方5阶魔方的英文名字叫做Professional Cube,直译过来是“职业魔方”,也说明了它的难度,完成一个五阶魔方的复原需要记忆大量的公式,而最好的魔方爱好者能在2分钟左右就把5阶魔方复原。
变种魔方所谓的异形魔方就是在原有魔方保持了原始魔方的外表基础上,做出了种种限制,让玩魔方的魔方玩者不能顺利的按照普通方法完成复原。
这里简介下:Square One,非对称魔方,捆绑魔方这三种变种魔方。
Square One又叫做Square1或者SQ1,它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态。
一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的复原。
非对称魔方的特点是不是立方体,而是类似于2x3x4这种类型的状态。
捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了。
五魔方教程
五魔方教程
五魔方是一种立体谜题,也是一种很受欢迎的玩具。
解开五魔方需要一定的技巧和方法,下面是一个简单的教程。
第一步是了解五魔方的结构。
五魔方由26个小立方体组成,
有六个中心块、12个边块和八个角块。
每一面都有一种颜色,需要将相同颜色的小立方体放在一起。
第二步是先解决中心块。
中心块是五魔方的固定部分,不需要移动。
将每个中心块转到正确的位置,确保每一面的颜色都是一样的。
第三步是解决角块。
角块是五魔方中最难的部分,需要多次练习才能掌握技巧。
首先,将任意一个角块放在右下角,然后按照特定的公式将其他角块放到正确的位置。
这个公式需要多次重复才能熟练掌握。
第四步是解决边块。
边块可以通过特定的公式来移动到正确的位置。
首先,将一个边块放在前面,然后按照公式将其他边块放到正确的位置。
同样,这个公式需要多次重复才能熟练掌握。
最后一步是将五魔方转动到正确的位置,使每一面的颜色都整齐地排列在一起。
这部分需要一些技巧和判断力。
解开五魔方需要耐心和练习。
刚开始可能会感觉很困难,但是通过不断的练习,你会逐渐掌握技巧,解开五魔方将变得更加容易。
以上就是解开五魔方的简单教程,希望对你有帮助!。
[教程]图解7阶五魔方还原
[教程]图解7阶五魔方还原一、拼12个面内部1、拼好面内部的2个角(4块),准备拼第3角(6块)2、拼成一个尖形3、拼尖形外侧的4条边(每边5块),拼好后即完成一面的内部了另外,内部也可以这样做:先做内环,再做外环:内环(也是按上面的方法)外环4、最后二个面内部的拼法:先拼中心块5条边相邻的5组小块(共2*5=10块),事实上是两个面的块简单交换。
(换此5组时,其它区域的块会打乱,所以要先拼)5、拼余下的块,共5组,最多共4*5=20块以其中某1(对)块为例:与标准高阶魔方的方法类似,要将目前位于顶面中的黄色块A(它本属于前面),移到前面中C的位置,同时将位于前面的绿色块B(它本属于顶面),移到顶面中D的位置;同时,前面中,C位置的块(不论什么顔色)移到了B的位置。
(事实上B位的块换到D位,不用留意这块)简言之,这样的目的是将A、B位置这二个顔色(也就是所在面)不对的块,移到正确的面(另一面)上:操作步骤如下:先在顶面、前面各放置好1块要移动的,对应的位置如下图标红圆点处,一步步步操作:上面的操作所移动的块的对应位置如下:当然也可以同时移动几块,要注意的是哪一层或二层需要转动二、拼好各棱拼法按照标准高阶魔方操作就可以了,到最后一组(2条)棱可能出现如下情况,即两棱中心块都没翻转过来,而两边的4块顔色一致当然也可能仅仅是只有一对翻转,如下图,也可用下面的方法处理这种情况,按坛里前辈的介绍,可以牺牲拆一条已经拼好的棱作交换用,然后再拼好三条就可以了。
如果实在不想拆,可以用下面的方法处理也很简单:6、处理最后1对棱(之1)参考标准高阶魔方的方法,先换2对小块,目标如下:---->步骤如下:v请注意结果,交换的各块顔色没变化,左边棱的中心块顔色也没变,即这些块位置变化了但没被翻转,而只有右边棱的中心块翻转了。
也就是说,上面的操作效果是换了两块的位置(左棱上方跟右棱下方的)并翻了右侧棱中心块,这实际上都是右棱转到顶面前方后再转回前面右方时,棱的头尾转了个向造成的。
世界上最恐怖的魔方
世界上最恐怖的魔方
1、钻石魔方
异型魔方图鉴原名SkewbDiamond,是一种具有八面体结构的魔方。
所有的块都可以和相邻块一起移动。
它总共有十四个可移动的块,形成138240种变化状态。
2、六色五魔方
五魔方,原名为Megaminx。
是一种十二面体魔方,总共有12个中心片,20个角片和30个边片,所以总共有50块可以移动的部分。
每个中心都有一种颜色。
边片则有两种颜色,角片则有三种。
每个面上都有一个中心片,角片边片各五个。
同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
3、金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一种四面体魔方。
它是由UweMeffert 发明的,在他自己的魔方网站Mefferts商店进行销售。
有四个外角块、四个内角块和六个边块。
通过旋转可以改变其颜色排列。
轴旋转块可以旋转后而状态不改变。
6个边块则可以自由旋转。
而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。
4、粽子魔方
粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,是六轴的结构。
2019最新版—五魔方复原图文解法教程
2019最新版—五魔方复原图文解法教程一、五魔方简单五魔方原名“十二面体魔方”(Magic Dodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。
Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并在他的魔方网站Mefferts商店进行销售。
五魔方是十二面体结构,总共有12个中心块,20个角块和30个棱块。
每个中心块都有一种颜色。
棱块则有两种颜色,角块则有三种颜色。
每个面上都有一个中心块,角块和棱块各五个。
五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。
五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。
五魔方也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。
尽管五魔方的外表看起来非常的复杂,并且有比三阶魔方多得多的可移动部分,其实它的复原方法并不比普通魔方难,因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。
它可以旋转的中间层可以类比三阶魔方的中间层。
五魔方的复原方法与三阶魔方相类似。
6色的五魔方其实比12色的还要难,因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。
作为棱块的这些可移动部分都不能随意替换,所以在复原的时候要进行大量的棱块替换行为。
12色五魔方的棱块都不相同,所以没有这个问题。
12色的五魔方总共有1.0×10^68种变化状态,六色的则有6.1×10^63种变化状态。
五魔方已经出现多种形式,二阶五魔方、六阶五魔方、七阶五魔方、九阶五魔方、紫金花五魔方、转轴五魔方、转角五魔方。
二.五魔方复原过程1. 基层面棱块:(1)转动基本术语:五个表面记法如图1,LRUDEF; 转法:分逆时针转、顺时针转;旋转量:分为1位或2位(转一位就是旋转72度)。
如:F:表示前面或前面顺时针转1位;D&2:表示左下面逆时针转2位。
魔方的表面是相对的,一般不做特殊说明,图中都以三视图的主视图或俯视图的方式表示。
即F正面,L为左面,R为右面,U为上面,D为左下面,E为右下面。
(2)五魔方有十二个表面,基层面其实就是五魔方的某一个表面,也有叫顶层面复原,每个面都有一个中心块,中心块的颜色就是这个表面的颜色,每个表面都有五个角块和五个棱块,现在要复原的就是某个面的棱块,棱块的特点很明显,就是五角星角,为了体现明显,复原过程不相关块或面以灰色代替,如第1图中的红黄块就是棱块,为了达到正确位置,可用公式:F&2(F面逆时针转2位)就出现图2的位置,红黄块的红色与R面的红色相同,即完成了第一个基层棱块复原。
五魔方-十二面体魔方的玩法
五魔方-十二面体魔方的玩法十二面体魔方(英文:Dodecahedron cube ,又称十二面体魔方或畸形魔方)是由六种不同颜色的十二面体单元组成的立方体,每一个十二边形单元也可以被视为故事面和中心面,这十二边形有四种不同排列方式。
十二面体魔方和传统的金字塔魔方(英文:pyraminx)有着很多相似之处。
它们往往都是由十二个单元组成,且每个单元都有四种不同的排列方式。
玩法:要玩十二面体魔方,首先要把它拼凑成方形,像金字塔魔方一样,将单元以转角的形式连接起来,并使所有的元素都处于同一平面内。
拼凑方法:把十二面体魔方拼凑成方形有很多种方法,可以根据个人需要发挥想象力进行拼凑,也可以查阅一些玩家的拼凑方法,辅助学习。
此外,常见的拼凑方式有三种:从中心拼凑,从四周拼凑以及从四角拼凑,三者可以并行进行。
从中心拼凑:以中心面为中心,先用故事面围绕着中心去拼凑,拼凑出完全的圆形,然后再慢慢往外拼,一步步完成最后的结果;从四周拼凑:用故事面一圈圈往外拼,由四周拼至中部,在将中部的故事面拼上去之前,确保四边的故事面都被拼凑完全;从四角拼凑:用故事面从四角开始拼至中心,往四边拼,逐步完成全部拼凑。
玩十二面体魔方时,可以根据自己的情况采用上面三种拼凑方式,也可以跳跃拼凑,任意把它拼凑成任意形状,全凭玩家个人喜好。
十二面体魔方的复原法与传统魔方的拼图法类似,故事面的相对颜色要保持一致,中心面和另外两个角上的颜色三个要一一对应。
同时要让全部十二面体单元围绕中心以顺时针方向连续排列,如果有的单元的颜色或方向不对应,则需要调整确保它们按照正确的顺序排列,就能够完成最终的复原。
由于十二面体魔方往往具有比较复杂的设计,其玩法也比传统魔方更加困难,有一定的智力测试功能,帮助玩家挑战自身,也能够提高玩家的逻辑思维能力,因此受到许多人的青睐。
五魔方-十二面体魔方的玩法
查看文章五魔方解法玩法2009-09-20 00:1301.02.F R U R’ U’ F’ F U R U’ R’ F’R’ U’ F’ U2 F R UU’ F’F R U R’ U’ F’ U2’ F U RU’ R’ F’二、棱棱位置)06.R’ U’ R U’ R’ U2 R R’ U2’ R U R’ U R R’ U2’ R U’ R’ U2’ R R’ U2 R U R’ U2 R09.R U R' U R U' R' U2 R U2 R'BR BL' BR' R' BR BL BR')LR BR BL' BR' R' BR BL BR'R' F R BR' R' F' R BR BR’ R’ F’ R BR R’ F RR' U L U' R U L' U'L U' R' U L' U' R U L' BL' BR' R BR BL L BR' R'BRF R BR BL' BR' R' BR BL BR'F'F (R U R’ U’) 3F’BL'BR' R' BR BL BR' yF R BR' R' F' R BRR’ U’ (R U R’ U’)2R U2’ R’BL' BR' R' BR BL BR' y2’R' F R BR' R' F' R BRF (R U R’ U’) 3F’ y R BRBL' BR' R' BR BL BR'BL' BR' R' BR BL BR'R BR BL' BR' R' BR BL BR'R’ U2’(R U R’ U’)R’ U2’ (R U R’ U’)R U’ R’R U R' U R U' R' U2 R U2' R'U R U' R' U2 R U2 R'524好/翻13:F R U--R’ U’ F’514好/翻23:F U R--U’ R’ F’5好/翻1234:(F R U--R’ U’ F’) U2 (F R U--R’ U’ F’)1/5好,234正:(R’ U’ R U’ )(R’ U2 R)1/5好,234负:(R’ U2’ R )(U R’ U R)1/3好,245正:(R’U2’R U’)(R’U2’R)1/3好,245负:(R’U2 R U)(R’U2 R)1/2/3好,4-5换:(R’ U2 R U )(R’ U2 R)3好,1-5/2-4换:(R U R' U )(R U' R' U2 )(R U2 R')△//正负(在两侧):(F /R r′R’/ F’)( R r R’)△//负正(都在下边):L' (R r l' r'--R' r l r') LT//正负(在两侧):R’ (F’ L’ F/ R /F’ L F)T//负正(都在下边):(R' F R )(r'/ R' F' R/ r)一//正正正(左同向):(F U' r' U )(F’ U' r U)一//负负负(右同向):(R' U L U')( R U L' U' )V//正正正(左同向):L' l' (r' R r )l L (r' R' r)V//负负负(右同向):R (r l L’ l’)(r’ l L l’) R’1好:2正3正4负5负(同底左右下):(L U2’ L’U’)(L U L’ U’)2 (L U2’ L’)1好:2正3负4正5负(左右两侧):L (F U F’ U’) 3 L’1好:2正3负4负5正(同底左右上):L (F U F’ U’) 3 L’(R r l' r' )(R' r l r')1好:2负3负4正5正(左右上/左右侧):F (R r’ R’) F’ (R r R’) (l’ r l) L’(l’ r’ l) L 1好:2负3正4负5正(右同向/左上左下):l L F L’ l’ L F L F’ L F R’ F’ L’ F R 1好:2负3正4正5负(左同向/右上右下):(R r l' r' )(R' r l r') (F R r’ R’ )(F’ R r R’ ) 3正(同方向/左向):(R U R' U )(R U' R' U2 )(R U2' R' U )(R U' R' U2 )(R U2 R' )3负(同方向/右向):(R U2’ R’ U2’)(R U R’ U’)(R U2 R’ U2’ )(R U R’ U’)R U’ R’11。