数据结构线性表总结

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线性表 知识点总结

线性表 知识点总结

线性表知识点总结线性表的特点:1. 有序性:线性表中的元素是有序排列的,每个元素都有唯一的前驱和后继。

2. 可变性:线性表的长度是可变的,可以进行插入、删除操作来改变表的元素数量。

3. 线性关系:线性表中的元素之间存在明确的前驱和后继关系。

4. 存储结构:线性表的存储结构有顺序存储和链式存储两种方式。

线性表的操作:1. 查找操作:根据元素的位置或值来查找线性表中的元素。

2. 插入操作:将一个新元素插入到线性表中的指定位置。

3. 删除操作:将线性表中的某个元素删除。

4. 更新操作:将线性表中的某个元素更新为新的值。

线性表的顺序存储结构:顺序存储结构是将线性表的元素按照其逻辑顺序依次存储在一块连续的存储空间中。

线性表的顺序存储结构通常采用数组来实现。

数组中的每个元素都可以通过下标来访问,因此可以快速的进行查找操作。

但是插入和删除操作会导致元素位置的变动,需要进行大量数据搬移,效率较低。

线性表的链式存储结构:链式存储结构是将线性表的元素通过指针相连,形成一个链式结构。

每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。

链式存储结构不需要连续的存储空间,可以动态分配内存,适合插入和删除频繁的场景。

但是链式结构的元素访问不如顺序结构高效,需要通过指针来逐个访问元素。

线性表的应用场景:1. 线性表适用于数据元素之间存在明确的前后关系,有序排列的场景。

2. 顺序存储结构适用于元素的插入和删除操作较少,对元素的随机访问较频繁的场景。

3. 链式存储结构适用于插入和删除操作较频繁的场景,对元素的随机访问较少。

线性表的操作的时间复杂度:1. 查找操作:顺序存储结构的时间复杂度为O(1),链式存储结构的时间复杂度为O(n)。

2. 插入和删除操作:顺序存储结构的时间复杂度为O(n),链式存储结构的时间复杂度为O(1)。

线性表的实现:1. 顺序存储结构的实现:使用数组来存储元素,通过下标来访问元素。

2. 链式存储结构的实现:使用链表来实现,每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。

线性表知识点总结

线性表知识点总结

线性表知识点总结在数据结构的世界里,线性表是一种基础且重要的结构。

它就像是我们日常生活中排队的队伍,元素一个接一个地排列,有着明确的先后顺序。

线性表,简单来说,是由零个或多个数据元素组成的有限序列。

这里的“有限”很关键,意味着它的长度是有边界的。

而且,每个元素在这个序列中都有其特定的位置。

线性表有两种常见的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。

顺序存储结构,我们可以把它想象成一排紧密相连的格子。

每个格子里存放着一个数据元素。

因为这些格子是依次排列的,所以通过下标就能快速地找到对应的元素。

这种存储方式的优点是随机访问速度快,比如要获取第 n 个元素,直接通过下标就能很快找到。

但它也有缺点,那就是插入和删除操作比较麻烦。

比如说,要在中间插入一个元素,就需要把后面的元素都往后挪一格,这可是个费时费力的活儿。

删除也是同理,需要把后面的元素都往前移。

链式存储结构就灵活多了。

每个元素都有一个指向下一个元素的指针,就像小朋友手拉手一样。

这样,插入和删除操作就变得相对简单。

要插入一个元素,只需要修改相关的指针就可以了。

删除也是类似,修改指针就行。

但是,链式存储结构的随机访问就没那么快了,要找到第 n 个元素,得顺着指针一个一个地找过去。

线性表的基本操作包括创建线性表、销毁线性表、清空线性表、判断线性表是否为空、获取线性表的长度、获取指定位置的元素、查找指定元素在线性表中的位置、在指定位置插入元素、删除指定位置的元素等。

创建线性表就是为线性表分配存储空间,并进行一些初始化的设置。

销毁线性表则是释放掉之前分配的存储空间,以免造成资源浪费。

清空线性表是把线性表中的元素都清除掉,但存储空间还保留着。

判断线性表是否为空,这很容易理解,就是看看里面有没有元素。

获取线性表的长度,就是数一数里面有多少个元素。

获取指定位置的元素,通过给定的位置下标,能够准确地找到并返回那个位置上的元素值。

查找指定元素在线性表中的位置,需要从头到尾逐个比较元素,直到找到为止。

数据结构 线性表

数据结构 线性表

第1讲线性表本章主要掌握如下内容:线性表的定义和基本操作,线性表的实现,线性表的顺序存储结构及链式存储结构,线性表的应用。

知识点分析(一)线性表的定义和基本操作1.线性表基本概念1)定义:是由相同类型的结点组成的有限序列。

如:由n个结点组成的线性表(a1, a2, …, a n)a1是最前结点,a n是最后结点。

结点也称为数据元素或者记录。

2)线性表的长度:线性表中结点的个数称为其长度。

长度为0的线性表称为空表。

3)结点之间的关系:设线性表记为(a1,a2,…a i-1 , a i, a i+1 ,…a n),称a i-1是a i的直接前驱结点....(简称前驱),a i+1是a i的直接后继结点....(简称后继)。

4)线性表的性质:①线性表结点间的相对位置是固定..的,结点间的关系由结点在表中的位置确定。

②如果两个线性表有相同的数据结点,但它们的结点顺序不一致,该两个线性表也是不相等的。

注意:线性表中结点的类型可以是任何数据(包括简单类型和复杂类型),即结点可以有多个成分,其中能唯一标识表元的成分称为关键字(key),或简称键。

以后的讨论都只考虑键,而忽略其它成分,这样有利于把握主要问题,便于理解。

『经典例题解析』线性表的特点是每个元素都有一个前驱和一个后继。

( )【答案】错误。

【解析】线性表的第一个数据元素没有前驱,最后一个元素没有后继。

其余的所有元素都有一个前驱和后继。

2.线性表的抽象数据类型线性表是一个相当灵活的数据结构,其长度可以根据需要增加或减少。

从操作上讲,用户不仅可以对线性表的数据元素进行访问操作,还可以进行插入、删除、定位等操作。

1)线性表的基本操作假设线性表L有数据对象 D={ai | ai∈ElemSet,i=1,2,3,…,n,n>=0},数据元素之间的关系R={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=1,2,…,n},则线性表L的基本操作如下所示:●InitList(&L):其作用是构造一个长度为0的线性表(空线性表);●DestoryList(&L):其作用是销毁当前的线性表L;●ClearList(&L):清空线性表L,使之成为空表;●ListLength(L):返回线性表L的长度,即线性表中数据元素的个数;●ListEmpty(L) :判断线性表L是否为空表,是则返回True,否则返回False;●GetElem(L,i,&e):将线性表L中第i个数据元素的值返回到变量e中;●LocateELem(L,e,compare( )) :判断线性表L中是否存在与e满足compare()条件的数据元素,有则返回第一个数据元素;●PriorElem(L,cur_e,&pri_e):返回线性表L中数据元素cur_e的前驱结点;●NextElem(L,cur_e,&next_e):返回线性表L中数据元素cur_e的后继结点;●ListInsert(&L,i,e):向线性表L的第i个位置之前插入一个数据元素,其值为e;●ListDelete(&L,i,&e):删除线性表L的第i个数据元素,并将该数据元素的值返回到e中;●ListTraverse(L,visit()):遍历线性表中的每个数据元素。

数据结构实验报告实验总结

数据结构实验报告实验总结

数据结构实验报告实验总结本次数据结构实验主要涉及线性表、栈和队列的基本操作以及链表的应用。

通过实验,我对这些数据结构的特点、操作和应用有了更深入的了解。

下面对每一部分实验进行总结。

实验一:线性表的基本操作线性表是一种常见的数据结构,本实验要求实现线性表的基本操作,包括插入、删除、查找、遍历等。

在实验过程中,我对线性表的结构和实现方式有了更清晰的认识,掌握了用数组和链表两种方式实现线性表的方法。

实验二:栈的应用栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,本实验要求利用栈实现简单的括号匹配和后缀表达式计算。

通过实验,我了解到栈可以方便地实现对于括号的匹配和后缀表达式的计算,有效地解决了对应的问题。

实验三:队列的应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,本实验要求利用队列实现银行排队和迷宫求解。

通过实验,我对队列的应用有了更加深入的了解,了解到队列可以解决需要按顺序处理的问题,如排队和迷宫求解等。

实验四:链表的应用链表是一种常用的数据结构,本实验要求利用链表实现学生信息管理系统。

通过实验,我对链表的应用有了更深入的了解,了解到链表可以方便地实现对于数据的插入、删除和修改等操作,并且可以动态地调整链表的长度,适应不同的需求。

通过本次实验,我掌握了线性表、栈、队列和链表的基本操作,并了解了它们的特点和应用方式。

同时,通过实际编程的过程,我对于数据结构的实现方式和效果有了更直观的认识,也锻炼了自己的编程能力和解决问题的能力。

在实验过程中,我遇到了一些问题,如程序逻辑错误和内存泄漏等,但通过调试和修改,最终成功解决了这些问题,对自己的能力也有了更多的信心。

通过本次实验,我深刻体会到了理论与实践的结合的重要性,也对于数据结构这门课程有了更加深入的理解。

总之,本次数据结构实验给予了我很多有益的启发和收获,对于数据结构的概念、特点和应用有了更深入的理解。

在以后的学习中,我会继续加强对数据结构的学习和研究,不断提高自己的编程能力和解决问题的能力。

线性表知识点总结

线性表知识点总结

线性表知识点总结线性表是数据结构中最基本、最简单的数据结构之一,它在计算机科学和程序设计中有着广泛的应用。

接下来,让我们一起深入了解线性表的相关知识。

一、线性表的定义线性表是由零个或多个数据元素组成的有限序列。

其中,每个数据元素的类型相同,并且在逻辑上是线性排列的。

也就是说,除了第一个元素外,每个元素都有且仅有一个直接前驱;除了最后一个元素外,每个元素都有且仅有一个直接后继。

例如,一个整数序列 10, 20, 30, 40, 50 就是一个线性表。

在这个序列中,10 是第一个元素,没有前驱;50 是最后一个元素,没有后继;而 20 的前驱是 10,后继是 30 。

二、线性表的特点1、元素个数有限:线性表中的元素个数是确定的,不能是无限的。

2、元素具有相同的数据类型:这使得对线性表的操作可以统一进行,方便编程实现。

3、元素之间的顺序是线性的:元素按照一定的顺序排列,每个元素都有确定的前驱和后继关系(除了首元素和尾元素)。

三、线性表的存储结构线性表有两种常见的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。

1、顺序存储结构顺序存储结构是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素。

在顺序存储结构中,逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻。

优点:(1)可以随机访问表中的任意元素,时间复杂度为 O(1)。

(2)存储密度高,不需要额外的指针来表示元素之间的关系。

缺点:(1)插入和删除操作需要移动大量元素,时间复杂度为 O(n)。

(2)存储空间大小需要预先分配,如果分配过大,会造成空间浪费;如果分配过小,可能导致溢出。

2、链式存储结构链式存储结构是通过指针将各个数据元素链接起来存储。

每个节点包含数据域和指针域,数据域用于存储数据元素的值,指针域用于指向下一个节点的地址。

优点:(1)插入和删除操作不需要移动大量元素,只需修改指针,时间复杂度为 O(1)。

(2)存储空间可以动态分配,不会造成空间浪费或溢出。

缺点:(1)不能随机访问,只能通过指针顺序访问,时间复杂度为O(n)。

数据结构实验总结及心得体会

数据结构实验总结及心得体会

数据结构实验总结及心得体会引言数据结构作为计算机科学的基础课程,是理解和应用计算机编程的重要部分。

通过实验的形式,我们可以更加深入地理解不同数据结构的特点和应用场景。

本文将总结我在数据结构实验中的学习经验和心得体会。

实验一:线性表在线性表实验中,我学习了顺序表和链表两种基本的线性表结构。

顺序表使用数组来存储数据,具有随机访问的特点;链表使用指针来连接数据元素,具有插入和删除操作方便的特点。

通过这个实验,我深刻认识了线性表的存储结构和操作方法。

我遇到的难点是链表的插入和删除操作,因为涉及到指针的重新指向。

通过调试和分析代码,我逐渐理解了指针指向的含义和变化规律。

在实验结束后,我还进一步学习了循环链表和双向链表的特点和应用。

实验二:栈和队列栈和队列是两种常用的数据结构,可以用来解决很多实际问题。

在这个实验中,我学习了顺序栈、链式栈、顺序队列和链式队列四种基本实现方式。

实验中我遇到的最大困难是队列的循环队列实现,因为需要处理队列尾指针的位置变化。

我通过画图和调试发现了队列尾指针的变化规律,并在实验中成功实现了循环队列。

熟练掌握了栈和队列的操作方法后,我进一步学习了栈的应用场景,如表达式求值和括号匹配等。

队列的应用场景还有优先级队列和循环队列等。

实验三:串串是由零个或多个字符组成的有限序列,是实际应用中十分常见的数据类型。

在这个实验中,我学习了串的存储结构和常规操作。

实验中最具挑战性的部分是串的模式匹配。

模式匹配是在一个主串中查找一个子串的过程,可以使用暴力匹配、KMP 算法和BM算法等不同的匹配算法。

在实验中,我实现了KMP算法,并在实际应用中进行了测试。

从实验中我学到了使用前缀表和后缀表来提高模式匹配的效率。

同时,在应用中也了解到了串的搜索和替换等常见操作。

实验四:树和二叉树树是一种重要的非线性数据结构,应用广泛。

在这个实验中,我学习了树的基本概念、存储结构和遍历方式。

实验中最困难的部分是二叉树的遍历。

线性表知识点总结

线性表知识点总结

线性表知识点总结一、概述线性表是数据结构中的一种基本结构,它是一种线性的、有序的、可重复的数据结构。

线性表的存储结构有两种:顺序存储和链式存储。

二、顺序存储顺序存储的方式是把线性表的元素按照顺序存储在一个一维数组中,它的优点是随机访问时间复杂度为O(1),缺点是插入和删除操作时间复杂度为O(n)。

1. 初始化线性表的初始化需要先定义一个结构体,包含数据元素和线性表的长度两个成员。

```c#define MaxSize 100typedef struct{ElemType data[MaxSize];int length;}SqList;```2. 插入线性表的插入操作需要先判断是否有足够的空间进行插入操作,然后将插入位置后面的元素后移,最后将待插入的元素插入到插入位置。

```cStatus ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){int j;if(i<1 || i>L.length+1){return ERROR;}if(L.length>=MaxSize){return ERROR;}for(j=L.length;j>=i;j--){L.data[j]=L.data[j-1];}L.data[i-1]=e;L.length++;return OK;}```3. 删除线性表的删除操作需要先判断要删除的位置是否合法,然后将删除位置后面的元素前移,最后将最后一个元素赋值为空。

```cStatus ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){int j;if(i<1 || i>L.length){return ERROR;}e=L.data[i-1];for(j=i;j<L.length;j++){L.data[j-1]=L.data[j];}L.length--;return OK;}```4. 查找线性表的按值查找操作需要遍历整个数组进行查找,时间复杂度为O(n),按位查找可以通过数组下标直接访问。

数据结构图知识点总结高中

数据结构图知识点总结高中

数据结构图知识点总结高中一、线性结构1. 线性表线性表是数据结构中最基本的一种结构,它是由零个或多个数据元素构成的有限序列。

其中每个数据元素都只有一个前驱元素和一个后继元素,除了第一个和最后一个元素外,其他元素都有且仅有一个前驱和一个后继。

线性表有两种基本的存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构。

顺序存储结构是利用一组地址连续的存储单元来存放线性表的数据元素,而链式存储结构是通过指针来表示数据元素之间的逻辑关系。

2. 栈栈是一种特殊的线性表,它只能在表的一端进行插入和删除操作。

栈有一个被称为栈顶的元素,只能在栈顶进行插入和删除操作。

栈有两种经典的存储结构,分别是顺序栈和链式栈。

顺序栈是利用数组来实现栈的存储和操作,而链式栈则是利用链表来实现栈的存储和操作。

3. 队列队列也是一种特殊的线性表,它只能在表的两端进行插入和删除操作。

队列有一个被称为队头和队尾的元素,只能在队头进行删除操作,只能在队尾进行插入操作。

队列也有两种经典的存储结构,分别是顺序队列和链式队列。

顺序队列是利用数组来实现队列的存储和操作,而链式队列则是利用链表来实现队列的存储和操作。

4. 串串是线性表的一种特殊形式,它是由零个或多个字符构成的有限序列。

串的存储结构有两种常见的形式,分别是顺序存储结构和链式存储结构。

顺序存储结构是利用数组来存储串的字符序列,而链式存储结构是利用链表来存储串的字符序列。

二、非线性结构1. 树树是一种非线性结构,它是由n (n ≥ 1) 个节点组成的有限集合,这些节点之间存在着明确的层次关系。

树的存储结构通常有两种形式,分别是双亲表示法和孩子表示法。

双亲表示法通过数组来存储树的节点和节点之间的关系,而孩子表示法则通过链表来存储树的节点和节点之间的关系。

树有许多种特殊形式,如二叉树、平衡二叉树、多路查找树等。

其中,二叉树是一种特殊的树,它的每个节点最多有两个子节点,这两个子节点被称为左子树和右子树。

2. 图图是一种非线性结构,它是由一组顶点和一组边组成的数据结构。

数据结构实验心得体会

数据结构实验心得体会

数据结构实验心得体会在学习数据结构的过程中,实验是非常重要的一部分。

通过实验,我们可以更加深入地理解数据结构的概念和实现方法,同时也可以提高我们的编程能力。

在本次数据结构实验中,我收获了很多,下面就来分享一下我的心得体会。

实验一:线性表的实现实验一是线性表的实现,主要是通过数组和链表两种方式来实现线性表,并且实现了一些基本的操作,如插入、删除、查找等。

在这个实验中,我主要学到了以下几点:1.数组和链表的区别:数组是一段连续的内存空间,可以通过下标来访问元素;链表则是由若干个节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

链表的优点是可以动态地分配内存空间,但是访问元素需要遍历整个链表。

2.操作的实现:在实现插入、删除、查找等操作时,需要考虑边界情况和错误处理。

比如插入时需要判断是否越界,删除时需要判断是否存在该元素。

3.编程技巧:在实现链表时,需要注意指针的使用。

比如在插入节点时,需要将新节点的指针指向原来的下一个节点,同时将前一个节点的指针指向新节点。

实验二:栈和队列的实现实验二是栈和队列的实现,主要是通过数组和链表两种方式来实现栈和队列,并且实现了一些基本的操作,如入栈、出栈、入队、出队等。

在这个实验中,我主要学到了以下几点:1.栈和队列的区别:栈是一种后进先出的数据结构,只能在栈顶进行插入和删除操作;队列是一种先进先出的数据结构,只能在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。

2.操作的实现:在实现入栈、出栈、入队、出队等操作时,需要考虑边界情况和错误处理。

比如出栈时需要判断栈是否为空,出队时需要判断队列是否为空。

3.编程技巧:在实现链表时,需要注意指针的使用。

比如在入队时,需要将新节点插入到队尾,并将队尾指针指向新节点。

实验三:树的实现实验三是树的实现,主要是通过链表方式来实现二叉树,并且实现了一些基本的操作,如插入、删除、查找等。

在这个实验中,我主要学到了以下几点:1.树的概念:树是一种非线性的数据结构,由若干个节点组成,每个节点可以有若干个子节点。

数据结构线性表

数据结构线性表

数据结构---线性表线性表代码主要参考严蔚敏《数据结构(c语言版)》,有部分改动线性表的定义定义•线性表是具有相同的数据类型的n(n >= 0)个数据元素的有限序列,当n=0时线性表为一个空表•用L表示线性表则L = (a1,a2,a3,…,ano a1为表头元素,an为表尾元素o a1无直接前驱,an无直接后继特点•表中元素个数有限•表中元素具有逻辑上的顺序,表中元素有先后次序•表中元素都是数据元素•表中元素的数据类型都相同,每个元素占的空间大小一致要点数据项、数据元素、线性表的关系线性表由若干个数据元素组成,而数据元素又由若干个数据项组成,数据项是数据的不可分割的最小单位。

其中姓名,学号等就是数据项线性表的顺序表示顺序表的定义顺序表是指用一组地址连续的存储单元依次存储信息表中的数据元素,从而使得逻辑相邻的两个元素在物理位置上也相邻预先定义(为了代码可以运行)#define True 1#define False 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;第n个元素的内存地址表示为LOC(A) + (n-1)*sizeof(ElemType)假定线性表的元素类型为ElemType,则线性表的顺序存储类型描述为typedef int ElemType ;#define MaxSize 50typedef struct{ElemType data[MaxSize];int length;}SqList;一维数组可以是静态分配的,也可以是动态分配的。

静态分配后大小和空间都固定了,下面使用动态分配的形式typedef int ElemType ;#define InitSize 100 //表长度的初始大小定义#define ListIncreasement 10 //线性表存储空间的分配增量typedef struct{ElemType *data;int MaxSize,length;}SeqList;顺序表的初始化顺序表的初始化,&是C++的引用,可以使用指针代替Status InitList(SeqList &L){L.data = (ElemType *) malloc(InitSize * sizeof(ElemType));if(! L.data) exit(OVERFLOW);//存储分配失败L.length = 0;L.MaxSize = InitSize;return OK;}顺序表的插入在顺序表L的第i(1<= i <= L.length +1)个位置插入新元素e,需要将第n 个至第i (共n-i+1)个元素向后移动一个位置【最后一个到倒数第n-i+i个元素向后移动一位】。

数据结构知识点总结

数据结构知识点总结

数据结构知识点总结数据结构知识点总结:一、线性表:⒈数组:定义、初始化、访问元素、插入和删除元素、扩容和缩容、数组的应用⒉链表:定义、单链表、双链表、循环链表、链表的插入和删除操作、链表的反转、链表的应用⒊栈:定义、基本操作(入栈、出栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空)、应用场景(递归、表达式求值、括号匹配)⒋队列:定义、基本操作(入队、出队、获取队首元素、判断队列是否为空)、队列的分类(普通队列、双端队列、优先级队列)、队列的应用二、树结构:⒈二叉树:定义、遍历方式(前序遍历、中序遍历、后序遍历)、二叉树的应用(表达式求值、二叉搜索树)⒉堆:定义、堆的插入操作、堆的删除操作、堆的应用(优先级队列、Top K 问题)⒊平衡二叉树:定义、AVL 树、红黑树、平衡二叉树的应用⒋ B 树:定义、B+ 树、B 树、B 树的应用三、图结构:⒈图的存储方式(邻接矩阵、邻接表、十字链表、邻接多重表)⒉图的遍历方式(深度优先搜索、广度优先搜索)⒊最短路径算法(Dijkstra 算法、Bellman-Ford 算法、Floyd-Warshall 算法)⒋最小树算法(Prim 算法、Kruskal 算法)四、查找算法:⒈顺序查找⒉二分查找⒊散列查找(哈希表)⒋平衡查找树(红黑树)五、排序算法:⒈冒泡排序⒉插入排序⒊选择排序⒋快速排序⒌归并排序⒍堆排序⒎希尔排序⒏计数排序⒐桶排序⒑基数排序六、高级数据结构:⒈ Trie 树⒉哈夫曼树⒊并查集⒋线段树⒌ AVL 树附件:⒈相关实例代码⒉数据结构相关的练习题法律名词及注释:⒈版权:指作品的著作权人依照一定的法定条件所享有的权利。

⒉知识产权:指人们创作、发明的智力成果所享有的财产权或相关权益。

⒊法律保护:通过法律手段对知识产权进行保护和维护的行为。

数据结构实验报告-线性表

数据结构实验报告-线性表

1 线性表1. 实验题目与环境1.1实验题目及要求(1)顺序表的操作利用顺序存储方式实现下列功能:根据键盘输入数据建立一个线性表,并输出该线性表;对该线性表进行数据的插入、删除、查找操作,并在插入和删除数据后,再输出线性表。

(2)单链表的操作利用链式存储方式实现下列功能:根据键盘输入数据建立一个线性表,并输出该线性表;对该线性表进行数据的插入、删除、查找操作,并在插入和删除数据后,再输出线性表。

(3)线性表的应用约瑟夫环问题。

有n个人围坐一圈,现从某个人开始报数,数到M的人出列,接着从出列的下一个人开始重新报数,数到M的人又出列,如此下去,直到所有人都出列为止。

要求依次输出出列人的编码。

2.问题分析(1)顺序表的操作利用一位数组来描述顺序表,即将所有元素一词储存在数组的连续单元中,要在表头或中间插入一个新元素时,需要将其后的所有元素都向后移动一个位置来为新元素腾出空间。

同理,删除开头或中间的元素时,则将其后的所有元素向前移动一个位置以填补空位。

查找元素时,则需要利用循环语句,一一判断直到找出所要查找的元素(或元素的位置),输出相关内容即可(2)单链表的操作利用若干个结点建立一个链表,每个节点有两个域,即存放元素的数据域和存放指向下一个结点的指针域。

设定一个头指针。

在带头结点的单链表中的第i个元素之前插入一新元素,需要计数找到第i-1个结点并由一指针p指向它,再造一个由一指针s指向的结点,数据为x,并使x的指针域指向第i个结点,最后修改第i-1个结点的指针域,指向x结点。

删除第i个元素时,需要计数寻找到第i个结点,并使指针p指向其前驱结点,然后删除第i个结点并释放被删除结点的空间。

查找第i个元素,需从第一个结点开始计数找到第i个结点,然后输出该结点的数据元素。

(3)线性表的应用程序运行之后,首先要求用户指定初始报数的上限值,可以n<=30,此题中循环链表可不设头结点,而且必须注意空表和"非空表"的界限。

数据结构导论 第2章 线性表

数据结构导论 第2章 线性表
线性表(linear list) 第二章 线性表
线性表是一种线性结构,线性结构的特点是数据元 素之间是一种线性关系,数据元素“一个接一个的 排列”。 线性结构是n(n>=0)个结点的有穷序列。对于 n>0的线性结构表示成: (a1,a2,… ai-1,ai,ai+1,…an) a1称为起始结点 an称为终端结点 起始结点, 终端结点; 起始结点 终端结点 ai-1 称为 ai 的直接前趋 i+1 称为 ai 的直接后继 直接前趋,a 直接后继。 直接前趋 直接后继
4.查找(定位) locate(L,x): .查找(定位) :
依次将顺序表L中的每个元素与给定的值x进行比 较。若找到则返回其序号(下标+1),否则返回0。 int locate (sqlist L, datatype x) { int i; for ( i=0; i<st; i++) if (L.data[i]==x) return (i+1); return(0); }
void insert (sqlist *L, datatype x, int i ) { if (i<1 || i>L->last+1) error (“插入位置错误”); else if (L->last==maxsize) error (“溢出”); else { for (j=L->last-1; j>=i-1; j--) //往后移动元素 //往后移动元素 L->data[j+1]=L->data[j]; L->data[i-1]=x; //插入x L->last++; //修改表长 } }
常见的线性表的基本运算有以下几个: 常见的线性表的基本运算有以下几个:

数据结构的线性表实验体会

数据结构的线性表实验体会

数据结构的线性表实验体会在数据结构课程中,线性表一直是一个重要的概念。

实验环节则是课程中提高学生实践能力,巩固知识的重要环节。

在这次实验中,我学到了很多关于线性表的知识和实际应用,同时也收获了一些宝贵的体会。

首先,我对线性表的基本概念和操作有了更深入的理解。

线性表是一种数据结构,由若干个数据元素组成,其元素之间具有一定的顺序关系。

线性表的操作主要分为插入、删除、查找等,这些操作都有着不同的复杂度和性能。

在实验中,我们主要学习了顺序表和链表两种实现方式。

顺序表是一种基于数组的实现,其特点是元素在内存中是连续存储的,可以直接访问下标来操作元素。

而链表则是通过指针来维护元素之间的联系,可以灵活地进行插入和删除操作。

其次,在实验中我体验到了实际应用中线性表的重要性。

线性表可以用于解决很多实际问题,例如顺序表可以用于表示数组、矩阵等,链表可以用于表示链式存储的数据结构。

在实验中,我编写了一个简单的实现电话簿的程序,利用链表机制来存储联系人信息,实现增删改查等功能。

这个程序不仅让我了解到了链表的实际应用,更让我理解到了数据结构在实际应用中的重要性。

最后,我认为这次实验让我深刻地体会到了实践的重要性。

在实验中,我不仅学到了理论知识,更锻炼了编程能力。

通过实验,我了解了编程中很多细节,例如内存分配、指针操作等。

这些知识点只有在实践中才能真正掌握,而实验则是非常好的教育方式。

总的来说,这次实验让我对线性表有了更深入的理解。

除了学习理论知识外,更锻炼了实践能力,提高了编程能力。

学习和掌握数据结构是编程领域的重要基础,相信这次实验也会对我的编程生涯有着深远的影响。

数据结构学习心得(二)-----线性表

数据结构学习心得(二)-----线性表

数据结构学习⼼得(⼆)-----线性表线性表是由n个数据元素(结点)a1,a2,a3……an组成的有限序列。

线性表的数据元素ai所代表的具体含义随具体应⽤的不同⽽不同,在线性表的定义中,只不过是⼀个抽象的符号。

1.线性表的结点可以是单值元素(每个元素只有⼀个数据项)例如:26个英⽂字母表(A,B,C……Z)扑克的点数(2,3,4,5……J,Q,K)2.线性表中的结点可以是记录型元素,每个元素含有多个数据项,每个项称为结点的⼀个域,每个元素有⼀个可以唯⼀标识每个结点的数据项组,称为关键字。

例⼦:某校2001级同学的基本情况{(‘201112’,‘张三’,‘男’,‘1983/2/4’),('201113','章华寺‘,’男‘1984/2/8)……}顺序线性表:数组表⽰粗出线性表的元素,顺序表还需要长度的属性,所以⽤结构类型来定义顺序表类型。

typedef struct sqlist{ElemType Elem_array[MAX_SIZE];int length;}Sqlist;链式线性表:为了正确表⽰节点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指⽰其直接后继结点的地址(或位置),称为指针或链链表是通过每个节点的指针域将线性表的n个节点按其逻辑次序链接在⼀起的。

每⼀个结点只包含⼀个指针域的链表,称为单链表。

为操作⽅便,总是在链表的第⼀个节点之前附设⼀个头结点(头指针)head指向第⼀个结点。

头结点的数据域可以不存储任何信息(或链表长度等信息)。

结点的描述与实现typedef struct Lnode{ElemType data;struct Lnode *next;}LNode;结点的实现:结点是通过动态分配和释放来实现的,即需要时分配,不需要时释放。

实现时分别使⽤的c语⾔标准函数为:malloc(),realloc(),sizeof(),free();p=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));函数malloc分配了⼀个类型为LNode的节点变量的空间,并将其⾸地址放⼊指针变量p中。

数据结构 第二章__线性表(本)

数据结构 第二章__线性表(本)

数据结构与算法华东师范大学计算机系杨沛第二章线性表2.1 线性表的基本概念线性表是具有相同数据类型的数据元素的有限序列。

由n(n≥0)个数据元素k0,k1,…,kn-1组成的线性表记为(k0 ,k1 ,…,kn-1),线性表中包含的数据元素的个数n称为线性表的长度(length),称长度为零的线性表为空的线性表(简称为空表)。

相关概念:表头、表尾、前驱、后继有序线性表:数据元素的相对位置与它们的值有联系。

无序线性表:数据元素的相对位置与它们的值没有联系。

第二章线性表例小于20的质数组成的线性表(2,3,5,7,11,13, 17,19);英文字母表也是线性表,表中每个字母是一个数据元素:(A,B,C,……,Z);2.2 顺序表2.2.1 线性表顺序表(sequential list)就是顺序存贮的线性表,即用一组连续的存贮单元依次、连续地存贮线性表中的结点。

如果每个结点占用s个存贮单元,并假设存放结点ki(0≤i≤n-1)的开始地址为loc(k0),则结点ki的地址loc(ki)可表示成Loc(ki) =loc(k0) + i*s。

2.2 顺序表在C 语言中,可用数组表示线性表:#define MAXN 100int list[MAXN];int n;线性表的结点k 0,k 1,…,k n-1依次存放在数组单元list[0],list[1],…,list[n-1]。

2.2.1 线性表最大表长实际表长线性表2.2 顺序表2.2.1 线性表假设s=sizeof(int),则可得到计算ki的地址的公式,因loc(ki)=&list[i],而&list[i]=&list[0]+i·s,故loc(ki)=&list[0]+i·s。

2.2 顺序表2.2.2 顺序表的操作(1)初始化:初始长度置为0即可(n=0;),数组空间在编译时分配。

(2)顺序表的插入:插入算法的C函数SqListInsert():若插入位置i不在可以插入的位置上,即i<0或i>n,则返回0;若n=MAXN,即线性表已满,此时数组list[]没有多余的存贮单元可以存放新结点,则返回-1;若插入成功,则返回12.2 顺序表实际表长(2)顺序表的插入:int SqListInsert(int list[],int*p_n,int i,int x) {int j;if(i<0||i>*p_n)return(0);//i不是合法的插入位置if(*p_len==MAXN)return(-1);//线性表已满2.2 顺序表for(j=*p_n;j>i;j--)list[j]=list[j-1];//结点右移list[i]=x;(*p_n)++;//表长加1return(1);}2.2 顺序表(2)顺序表的插入:对于存放在数组list[]中的、具有n个结点的顺序表,为了把值为x的结点插在表的位置i(0≤i≤n)上,可调用如下的语句:k=SqListInsert(list, &n, i, x);注:结点移动是本算法的关键操作2.2 顺序表(3)顺序表的删除:删除算法的C函数SqListDelete():在具有n个结点的顺序表中,删除第i(0≤i≤n-1)个位置上的结点,使线性表长度减1,若删除位置不合法,即i<0或i≥n,则返回0;若删除位置合法,即0≤i≤n-1,则删除成功,返回1。

数据结构实验报告总结

数据结构实验报告总结

数据结构实验报告总结Abstract本实验报告总结了在数据结构实验中进行的一系列实验,包括线性表、栈、队列、二叉树以及图等数据结构的实现与运用。

通过实验,我们对数据结构的基本概念、操作和应用有了更深入的理解。

本报告将对每个实验进行总结,并分析实验中的问题和解决方案。

1. 线性表实验在线性表实验中,我们熟悉了线性表的基本概念和操作。

实验中,我们使用数组和链表两种不同的存储结构实现了线性表,并比较了它们的优缺点。

我们还学习了线性表的顺序查找和二分查找算法,并分析了它们的时间复杂度。

通过这些实验,我们深入理解了线性表的特性和算法。

2. 栈实验栈是一种特殊的线性表,具有“先进后出”的特性。

在栈实验中,我们实现了栈的基本操作,包括进栈、出栈和判断栈是否为空等。

我们还利用栈实现了括号匹配和中缀表达式转后缀表达式的算法。

通过这些实验,我们学会了如何运用栈进行简单的计算和语法分析。

3. 队列实验队列是一种“先进先出”的线性表,对于某些应用场景非常重要。

在队列实验中,我们实现了队列的基本操作,包括入队、出队和判断队列是否为空等。

我们还学习了循环队列和链式队列的实现,并比较它们的优缺点。

通过这些实验,我们掌握了队列的应用和效率分析。

4. 二叉树实验二叉树是一种非常常见的数据结构,具有良好的应用潜力。

在二叉树实验中,我们实现了二叉树的基本操作,包括插入节点、删除节点和查找节点等。

我们还学习了二叉树的遍历算法,包括前序、中序和后序遍历,并分析了它们的应用场景和时间复杂度。

通过这些实验,我们深入了解了二叉树的特性和算法。

5. 图实验图是一种非常复杂的数据结构,用于解决实际问题时非常有用。

在图实验中,我们实现了图的基本操作,包括添加节点、添加边和遍历图等。

我们还学习了图的深度优先搜索和广度优先搜索算法,并比较它们的优缺点。

通过这些实验,我们掌握了图的应用和算法分析。

总结通过这些数据结构实验,我们不仅掌握了各种数据结构的基本概念和操作,还学会了运用它们解决实际问题的方法。

数据结构——线性表(顺序实现)

数据结构——线性表(顺序实现)

数据结构——线性表(顺序实现) 好好学习基础知识,出⼈头地就靠它了,内外兼修。

(好吧,我现在内外都不⾏)写这篇⽂章的⽬的就是为了,巩固刚学完的线性表,个⼈能⼒有限,若有不当之处,望指出。

线性表 好了,扯完了,说正事: 1、定义 线性表是⼀种及其常⽤的并且最简单的⼀种数据结构。

简单来说,线性表就是集合⾥的元素的有限排列。

(在这⾥我把集合定义为具有相同属性的元素,会有些狭义) 在线性表中数据元素之间的关系是⼀对⼀的关系,即除了第⼀个和最后⼀个数据元素之外,其它数据元素都是⾸尾相接的(注意,这句话只适⽤⼤部分线性表,⽽不是全部。

⽐如,循环链表逻辑层次上也是⼀种线性表(存储层次上属于链式存储),但是把最后⼀个数据元素的尾指针指向了⾸位结点)[] 怎么说呢,毕竟数据结构毕竟是逻辑结构,逻辑上符合线性结构的特征即可,存储结构能实现就⾏。

线性表的很重要!很重要!很重要!后⾯的栈,队列,串等都是基于线性表的基础上实现的,所以说⼀定要学好线性表 2、线性表的特点: 对于任意的的⾮空线性表或者线性结构有: 1、存在唯⼀⼀个被称为 ”第⼀个“的元素 2、存在唯⼀⼀个被称为 ”最后⼀个“的元素 3、出第⼀个元素之外,每⼀个元素都存在⼀个后继 4、除最后⼀个元素之外,每⼀个元素都存在⼀个前驱 3、基本操作 1、Create(*L)创建空表 2、InitEmpty(*L)初始化 3、getLength(*L)获取长度 4、Insert(*L)插⼊元素 5、Remove(*L)移除元素 6、IsEmpty(*L)空表检测 7、IsFulled(*L)表满检测(顺序表常⽤,链式表基本不⽤) 8、Delete(*L)删除表 9、getElemt(*L)获取元素 10、Traverse(*L)遍历输出所有元素 11、Clear(*L)清除所有元素 4 、实现 好了最⿇烦的事情开始了,数据结构在计算机上的的映射。

众所周知,线性表有两种实现⽅法,⼀种是顺序表,另⼀种是链式表,这两种结构实现最⼤的不同在于前者逻辑关系⽆需存储空间,⽽后者则需要⽤额外的空间(顺便记录⼀下,指针⼤⼩只由环境有关(严格意义上说和CPU的位数有关)本篇只实现顺序结构)。

归纳总结线性表的基本操作

归纳总结线性表的基本操作

归纳总结线性表的基本操作线性表是计算机科学中常用的数据结构,它是由一组具有相同特性的数据元素组成的有序序列。

线性表的基本操作包括插入、删除、查找和修改等操作。

在本文中,我将对线性表的基本操作进行归纳总结,以帮助读者更好地理解和使用线性表。

一、插入操作插入操作是指向线性表中插入一个新的元素。

常见的插入方式包括在指定位置插入元素和在表尾插入元素。

1. 在指定位置插入元素要在线性表的指定位置插入一个元素,需要将插入位置之后的元素依次向后移动一位,然后将欲插入的元素放入空出来的位置。

具体的步骤如下:(1)判断插入位置的合法性,如果位置无效则报错;(2)将插入位置之后的元素依次向后移动一位;(3)将欲插入的元素放入插入位置。

2. 在表尾插入元素要在线性表的表尾插入一个元素,只需要将元素直接放入表尾即可。

二、删除操作删除操作是指从线性表中删除一个元素。

常见的删除方式包括删除指定位置的元素和删除指定元素的操作。

1. 删除指定位置的元素要删除线性表中的某一个元素,需要将该元素之后的元素依次向前移动,然后将最后一个位置置空。

具体步骤如下:(1)判断删除位置的合法性,如果位置无效则报错;(2)将删除位置之后的元素依次向前移动一位;(3)将最后一个位置置空。

2. 删除指定元素要删除线性表中某一个指定的元素,需要遍历整个线性表,找到该元素的位置,然后按照删除指定位置的元素的操作进行删除。

三、查找操作查找操作是指在线性表中寻找某一个元素。

常见的查找方式包括按位置查找和按值查找。

1. 按位置查找要按位置查找线性表中的某一个元素,只需要通过给定的位置,直接访问该位置上的元素即可。

2. 按值查找要按值查找线性表中的某一个元素,需要遍历整个线性表,逐个比较每个元素的值,直到找到目标元素或者遍历结束。

四、修改操作修改操作是指修改线性表中某一个元素的值。

常见的修改方式是通过给定的位置,直接修改该位置上的元素的值。

综上所述,线性表的基本操作包括插入、删除、查找和修改等操作。

数据结构,一对一的线性结构——总结

数据结构,一对一的线性结构——总结

数据结构,一对一的线性结构——总结我所列出的内容,只是我个人的观点,还有要考研的同学,很多知识我也没有列出,有很多不足的地方,慢慢的改进!一、线性表二、栈和队列(操作受限)三、串(组成受限)四、数组和广义表一、线性表1、线性表满足的基本条件:除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继,其它的任何一个元素都有唯一的前驱和后继。

2、每种数据结构都由三个域构成:数据集、操作集、关系集。

3、线性表有两种存储方式,顺序存储和链式存储。

1、顺序存续基本知识(优缺点是和链表进行比较的)(1)优点:逻辑上的前驱和后继关系也体现在了物理关系(存储结构)上;(2)缺点:做插入和删除运算时,数据的移动大,插入时的平均移动次数(n+1)/2,删除时平均移动次数(n-1)/2;(3)算法分析:首先,向系统申请一段连续的存储空间,用malloc函数(base=(int *)malloc(100*sizeof(int))),这时线性表的元素为0,当前空间的大小也是0;然后,对这这些存储单元进行初始化,里面的数据可以从键盘读入,也可以用循环一次输入,这时线性表的元素为你输入的个数,当前空间的大小等于线性表的长度;线性表也满,也就是线性表的个数等于当前空间的最大数,如果还要增加存储空间,则用relloc函数,base=(int *)relloc((base,10*sizeof(int));最后就是操作线性表的一些函数,如线性表排序、插入、删除等。

在做插入运算时,做插入运算时,首先判断当前存储空间是否也满。

如果没有满就从插入的位置到从最后一个元素往后移动一位移动到你指定插入的位置,在进行要插入的那个元素,最后长度加1;如果当前的存储空间也满,则动态的追加。

如果追加成功,在进行插入运算,这时顺序表的当前大小等于之前的大小加上追加后的大小。

做删除运算时,先把要删除的元素保存在形参e中,然后从删除元素的后一个元素从后往前移动,移动到最后一个元素,最后长度减1;(4)顺序表代码实现:#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#define Init_size 100#define ok 1typedef struct{int *elem;int length;int listsize;}sqList;int InitsqList(sqList &L){//初始化顺序表L.elem=(int *)malloc(Init_size*sizeof(int));//动态空间的申请 if(L.elem==NULL){printf("顺序表初始化失败!\n");exit(-2);}else{printf("初始化成功!\n");L.length=0;L.listsize=Init_size;return 1;}}int createsqlist(sqList &L)//创建线性表{//创建具有n个元素的顺序表int i,n;printf("输入线性表的个数:");scanf("%d",&n);printf("请输入线性表的元素:\n");for(i=0;i<n;i++){scanf("%d",&L.elem[i]);}L.length=n;return 1;}void outputl(sqList &L)//输出线性表{int i;for(i=0;i<L.length;i++)printf("%-4d",L.elem[i]);printf("\n");}int ListInsert(sqList &L)//在i的位置上插入e{//int *newbase;int i,e;int *q,*p;printf("输入要插入元素的位置index和要插入的数:");scanf("%d%d",&i,&e);if(i<0||i>L.length)printf("i不合法!");/*if(L.length>=L.listsize){printf("输入要删除元素的位置index和要插入的数m:");newbase=(int *)realloc(L.elem,(L.listsize+Init_size)*sizeof(int));//当前存储空间也满,在此追加存储空间if(newbase==NULL)printf("申请失败!\n");L.elem=newbase;//申请成功!新的地址L.listsize+=Init_size;//增加存储容量}*/q=&(L.elem[i-1]);//记下要插入的位置for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;p--){*(p+1)=*p;//在要插入的数包括后面的数都往后移动一位 }*(p+1)=e;//插入数L.length++;//表上加1return 1;}void ListDelete(sqList &L)//在i的位置上删除e{int *p,*q;int i,e;printf("输入要删除元素的位置:");scanf("%d",&i);if(i>L.length||i<0)printf("这个位置没有元素可删除!\n"); p=&(L.elem[i-1]);e=*p;q=&(L.elem[L.length-1]);for(p++;p<=q;p++){*(p-1)=*p;}--L.length;}void main(){sqList La;InitsqList(La);//初始化线性表createsqlist(La);//给线性表赋值outputl(La);//输出线性表printf("\n");ListInsert(La);//调用插入数据printf("插入元素后的线性表:\n");outputl(La);//输出线性表printf("\n");ListDelete(La);//删除数据函数printf("删除元素后的线性表:");outputl(La);//输出线性表printf("\n");}2、链式存储基本知识(优缺点是和顺序表进行比较的)(1)优点:做插入和删除运算时,只需改变指针的指向就可以了;(2)缺点:占用的存储空间相对多一些(指针域);(3)算法分析:首先,先向系统申请一个头结点,data域不用,指针域指向NULL;然后,有几个元素就像系统申请几个节点,依次申请的节点依次放到链表的末尾并指向NULL,做这个操作时,得判断是不是在链表的末尾,如果不是往后移动,直到最后节点,在把元素插入到末尾{while(p->next){p=p->next;}};最后,链表的操作,插入、删除、排序等。

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p=p->next;
}
returni;
}
判断是否为空表
Status ListEmpty_Sq(SqList L) //判断L表是否为空表
{
if(L.length==0)
returnTRUE;
else
returnFALSE;
}
Status ListEmpty_Link(LinkList L)//判断L表是否为空表
{
q=q->next;
j++;
}
p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
p->data=e;
p->next=q->next;
q->next=p;
return OK;
}
Status ListInser_Cir(CirLinkList L,inti,inte)//在i处插入元素e,算法-8
{
intj=1;
if(i<1||i>ListLength_Cir(L))
returnERROR;
while(j<i)
{
L=L->next;
j++;
}
CirLinkList p;
p=L->next;
e=p->data;
L->next=p->next;
free(p);
returnOK;
}
Status ListDelete_Dul(DulLinkList L,inti,int&e)//删除第i个元素,并用e返回,算法-9
L->prior=NULL;
return OK;
}
Status InitList_Dul(DulLinkList &L)//构造一个空的头结点
{
L=(DulLinkList)malloc(sizeof(DulNode));
if(!L)
returnERROR;
L->next=L;
L->prior=L->next;
{
intj=1;
if(i<1||i>ListLength_Link(L))
returnERROR;
while(j<=i)
{
L=L->next;
j++;
}
DulLinkList p,q;
p=L->next;
q=L->prior;
e=L->data;
q->next=p;
p->prior=q;
free(L);
{
int data;
struct DulNode *prior;
struct DulNode *next;
};
typedef DulNode *DulLinkList;
同双向链表
初始化(Init)
StatusInitList_Sq(SqList &L) //构造一个空的线性表L
{//算法2.3
L.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType)));
{
i++;
p=p->next;
}
returni;
}
intListLength_Cir(CirLinkList L)//得到表的长度
{
inti=0;
CirLinkList p;
p=L->next;
while(p!=L)
{
i++;
p=p->next;
}
returni;
}
intListLength_Dul(DulLinkList L)//得到表的长度
{
p->next=L->next;
L->next=p;
returnOK;
}
Status InsFirst_Dul(DulLinkList &L,DulLinkList &p)
{
p->next=L->next;
p->prior=L;
L->next->prior=p;
L->next=p;
returnOK;}
q->next=p;
q=p;
p->next=L;
returnOK;
}
Status InsLast_Dul(DulLinkList &q,DulLinkList &p)//尾插入法
{
q->next=p;
p->prior=q;
q=p;
p->next=NULL;
returnOK;
}
Status InsLast_Dul(DulLinkList &q,DulLinkList &p)//尾插入法
{
intj=1;
CirLinkList p,q;
q=L;
if(i<1||i>(ListLength_Cir(L)+1))
returnERROR;
while(j<i&&q)
{
q=q->next;
j++;
}
p=(CirLinkList)malloc(sizeof(CirNode));
p->data=e;
数据结构
第2章线性表总结

顺序表
单项链表
循环链表
双向链表
双向循环链表
结构模型
typedef struct {
ElemType*elem;//存储空间的基址
int length;//当前长度
int listsize;//当前分配的存储容量
}SqList;
struct LNode
{
int data; //数据域
if(L.length>=L.listsize)
{//当前存储空间已满,增加分配
newbase=(ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!newbase)//存储分配失败
exit(OVERFLOW);
p->next=q->next;
q->next=p;
returnOK;
}
Status ListInser_Dul(DulLinkList L,inti,inte)//在i处插入元素e,算法-8
{
intj=1;
DulLinkList p,q;
q=L;
if(i<1||i>(ListLength_Dul(L)+1))
return ERROR;//i值不合法
p=&(L.elem[i-1]);//p为被删除元素的位置
e=*p;
q=L.elem+L.length-1;//表尾的位置
for(++p;p<=q;++p)//被删除元素之后的元素左移
*(p-1)=*p;
--L.length;
return OK;
}
Status ListDelete_Link(LinkList L,inti,int&e)//删除第i个元素,并用e返回,算法-9
{
L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
if(!L)
return ERROR;
L->next=NULL;
return OK;
}
Status InitList_Cir(CirLinkList &L) //构造一个空的头结点ห้องสมุดไป่ตู้
{
L=(CirLinkList)malloc(sizeof(CirNode));

尾插入法

Status InsLast_Link(LinkList &q,LinkList &p)//尾插入法
{
q->next=p;
q=p;
p->next=NULL;
returnOK;
}
Status InsLast_Cir(CirLinkList &q,CirLinkList &p)//尾插入法
{
Status GetElem_Sq(SqList L,int i,ElemType&e) //用e返回L中第i个数据元素的值
if(!L)
return ERROR;
L->next=L;
return OK;
}
Status InitList_Dul(DulLinkList &L) //构造一个空的头结点
{
L=(DulLinkList)malloc(sizeof(DulNode));
if(!L)
return ERROR;
L->next=L;
returnERROR;
while(j<i&&q)
{
q=q->next;
j++;
}
p=(DulLinkList)malloc(sizeof(DulNode));
p->data=e;
p->next=q->next;
p->prior=q;
q->next->prior=p;
q->next=p;
returnOK;
{
inti=0;
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