影视动画专业介绍

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影视动画专业要学什么

影视动画专业要学什么

影视动画专业要学什么影视动画专业是一门综合学科,学生在这个专业中需要学习多种知识和技能。

下面是影视动画专业需要学习的重要内容。

第一篇:影视动画专业的学习内容一.基础知识1. 影视动画的历史和发展:学生需要了解影视动画的起源、发展和重要里程碑,了解不同国家和地区的影视动画发展历程。

2. 影视动画的理论知识:学生需要学习影视动画的相关概念、原理和表现手法,掌握影视动画制作的基本原理和技术。

3. 视听语言基础:学生需要学习影视动画的视听语言,包括摄影构图、光影运用、色彩运用、剪辑等,理解和运用这些语言技巧来表达影视故事。

4. 故事结构和剧本创作:学生需要学习故事结构和剧本创作的基本原理和技巧,掌握如何创作出富有吸引力的剧情故事。

二.艺术基础1. 素描和造型:学生需要学习基础的素描和造型技法,掌握人物、场景和物体的绘制技巧,为影视动画的角色和背景设计提供基础。

2. 色彩与构图:学生需要学习色彩与构图的基本原理和技巧,了解不同色彩搭配和构图方式对影视动画表现的影响。

3. 影视美术:学生需要学习影视美术的基本原理和技巧,包括场景设计、道具设计和角色设计等,为影视动画制作提供美术支持。

4. 动态表现:学生需要学习动态表现的基本原理和技巧,包括人物运动、物体运动和相机运动等,掌握如何使用动态表现方式来表达影视故事。

三.技术实践1. 动画制作软件:学生需要学习常用的动画制作软件,如Adobe After Effects、Maya、Toon Boom等,掌握这些软件的基本操作和应用技巧。

2. 影视剪辑:学生需要学习影视剪辑的基本原理和技巧,掌握剪辑软件的操作和流程,能够将素材进行有机地剪辑和编辑。

3. 影视特效制作:学生需要学习影视特效制作的基本原理和技巧,包括绿幕合成、特效爆炸和粒子动画等,为影视动画的特效制作提供支持。

4. 影视音效:学生需要学习影视音效的基本原理和技巧,掌握声音的录制、编辑和混音等操作,为影视动画的音效设计提供支持。

影视动画的基础知识

影视动画的基础知识

影视动画的基础知识影视动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

现在影视动画行业在我中国发展的速度很快,我们在电视广告、影视动画片、电影中经常能看到三维影视动画设计的元素。

影视动画专业培养具备影视动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在影视动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事影视动画原画、影视动画创意设计和编导及三维电脑影视动画创作理论研究方面的专业人才。

影视动画专业的应用领域:影视动画专业主要应用于三个方向,影视动画设计与制作方向(二维影视动画、三维影视动画)、游戏美术与策划方向、影视和影视动画特效制作方向。

掌握一定的影视动画制作技术的人才可在广播电视部门、影视制作公司、影视动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划等部门工作就业。

影视动画主要用到的软件:AutoCAD:三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等。

包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。

Painter:应用Painter制作影视动画及电影,联合适用Painter 和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制。

Photoshop:图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面。

Flash:逐帧影视动画、运动影视动画、变形影视动画,遮罩影视动画、导向影视动画、音响影视动画、编程影视动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action、Flash式选单及表单制作等。

3dsMax:对象的选择与基本操作、基本性体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、影视动画的制作、环境和特效、“VideoPost”后期合成、产品造型设计。

大学专业解读:动画专业

大学专业解读:动画专业

大学专业解读:动画专业大学专业解读:动画专业日本动画家新海诚所创作的口碑力作《你的名字》,登陆中国市场后两周,票房已超过5.2亿元,创下2D动画电影内地票房纪录。

让平时对动画电影不太感兴趣的人,也有了看一看的冲动。

为帮助考生们了解动画专业,以下店铺搜索整理了动画专业介绍及解读,供参考借鉴,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!什么是动画专业动画专业,只有长期坚持技术与艺术高度结合的理念,注重新媒体的特点,才能让这个年轻的学科更彰显活力。

在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。

它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

在细一些,深入一些,动画就是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。

通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。

它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。

无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。

动画专业学什么以上仅仅只是动画专业的概念,具体到课程上,在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。

动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。

动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。

主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。

动漫制作技术专业简介

动漫制作技术专业简介

动漫制作技术专业简介
专业代码610207
专业名称动漫制作技术
基本修业年限三年
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。

就业面向
主要面向动漫游戏、影视传媒、动漫产品、玩具、影视动画等企业,在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。

主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备动画项目“创意执行”能力;
3.具备三维模型制作能力;
4.具备二维动画制作能力;
5.具备影视特效设计与后期制作能力;
6.掌握动漫领域主流设计软件的使用方法;
7.掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力;
8.了解动漫产品设计生产流程及标准。

核心课程与实习实训
1.核心课程
视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。

2.实习实训
在校内进行人物模型制作、动物模型制作、道具场景模型制作、特效与后期制作等实训。

在动漫游戏、动漫玩具、影视传媒、影视动画等企业进行实习。

职业资格证书举例
动漫设计师(三级)影视动画设计师(三级)
衔接中职专业举例
计算机动漫与游戏制作
接续本科专业举例
数字媒体技术。

影视动画专业介绍

影视动画专业介绍

影视动画专业介绍影视动画专业是一门以创作和制作影视作品和动画为主要内容的艺术专业。

在这个专业中,学生将学习到影视和动画的相关知识和技巧,培养自己的创作能力和艺术表达能力。

本文将从影视动画专业的背景、学科设置、就业前景等方面进行介绍。

影视动画专业是在近些年逐渐兴起的一门艺术专业。

随着影视行业的快速发展和动画作品的普及,对专业人才的需求也越来越大。

影视动画专业的学生将学习到影视制作的各个环节,包括剧本创作、摄影技术、剪辑技术等,同时也会学习到动画制作的相关知识和技巧,如动画设计、动画制作软件的使用等。

通过专业的学习和实践,学生将能够掌握影视制作和动画制作的核心技术,为影视行业的发展做出贡献。

影视动画专业的学科设置非常丰富。

学生可以选择在影视制作方向或者动画制作方向进行深入学习。

在影视制作方向,学生将学习到剧本创作、导演技巧、摄影技术等知识。

通过理论学习和实践操作,学生将能够掌握影视制作的各个环节,成为一名优秀的影视制作人员。

在动画制作方向,学生将学习到动画设计、动画制作软件的使用等知识。

通过学习和实践,学生将能够掌握动画制作的技巧,成为一名优秀的动画制作人员。

影视动画专业的就业前景非常广阔。

随着社会的进步和人们对影视和动画作品的需求增加,对专业人才的需求也在不断增加。

毕业生可以选择从事影视制作、动画制作、广告制作等相关工作,也可以选择从事教育、培训等方面的工作。

同时,影视动画专业的学生还可以选择创业,开设自己的影视制作公司或者动画制作公司。

总之,影视动画专业的就业前景非常广阔,给予学生很大的发展空间和机会。

影视动画专业是一门以创作和制作影视作品和动画为主要内容的艺术专业。

学生在这个专业中将学习到影视和动画的相关知识和技巧,培养自己的创作能力和艺术表达能力。

影视动画专业的学科设置丰富多样,就业前景广阔。

毕业生可以选择从事影视制作、动画制作、广告制作等相关工作,也可以选择创业,开设自己的影视制作公司或者动画制作公司。

影视动画专业描述

影视动画专业描述

影视动画专业描述影视动画专业是一门专注于培养动画制作人才的学科,通过提供学生各种动画技能、创意和实践培训,使他们能够在动态丰富的影视行业中担当重要角色。

本专业涵盖了从动画基础知识到高级制作技术等方面,以培养学生成为具有创造力和专业技能的动画从业者为目标。

1. 专业介绍影视动画专业是一个跨学科的学科领域,涵盖了许多不同的动画制作技术和理论知识。

在这个专业中,学生将学习关于动画创作的各个方面,包括动画的历史、理论、技术和实践。

学生将掌握从动画概念到动画制作的各个阶段,包括概念开发、剧本创作、角色设计、动画制作、后期制作等方面的知识和技能。

2. 专业课程影视动画专业的课程包括动画史、动画理论、动画技术、剧本写作、角色设计、动画制作、后期制作等课程。

学生将在这些课程中学习如何用动画技术来表达自己的创意,如何利用不同的动画风格和技巧来创作出各种不同类型的动画作品。

学生还将学习如何使用不同的动画软件来制作动画作品,如Adobe After Effects、Toon Boom、Maya等软件。

3. 就业前景影视动画专业的毕业生可以在电影、电视、广告、游戏等影视行业中从事动画制作相关工作。

他们可以担任动画师、视觉效果设计师、动画导演、故事板设计师、角色设计师、场景设计师、后期制作人等职位。

随着影视行业的迅速发展,动画制作相关职位的需求也在不断增加,对于动画专业毕业生来说有着广阔的就业前景。

4. 就业方向影视动画专业毕业生可以选择在电影、电视、广告、游戏等各种影视行业中就业。

他们可以在动画制作公司、电影工作室、广告制作公司、游戏开发公司等不同类型的企业中找到工作。

他们还可以选择做自由职业者,为不同类型的客户提供动画制作服务。

无论是从事动画制作还是其他相关职位,在这个行业中工作都能够让他们展示自己的创意和专业技能,实现自己的职业梦想。

5. 发展趋势随着影视行业的快速发展,影视动画专业也在不断向前发展。

未来的动画制作技术将更加先进和智能化,学生将需要不断更新自己的知识和技能,以适应行业的发展需求。

影视动画专业简介

影视动画专业简介

影视动画专业简介
专业代码660209
专业名称影视动画
基本修业年限三年
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。

就业面向
主要面向传媒行业,在电视台、影视制作公司、动画公司、网络媒体等其他企事业影视动画相关技术岗位,从事原动画创作、创意设计、动画绘制、三维动画制作、影视后期合成制作等工作。

主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备自主收集信息、系统整理资料的能力;
3.具备较强的表达能力和人际沟通能力;
4.具备熟练运用动画软件的能力和表演领悟能力;
5.具备草图构思和设计造型能力;
6.具备动画设计与动画制作能力;
7.掌握影视动画基本理论知识,以及与本专业相关的多学科知识;
8.了解党和国家文化艺术方面的方针、政策和相关法规。

核心课程与实习实训
1.核心课程
动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya 或 Max 等)、影视后期处理等。

2.实习实训
在校内进行无纸动画、Flash 技术、二维动画制作、三维动画制作、动画视听语言、影视动画后期处理等实训。

在动画、传媒公司进行实习。

职业资格证书举例
三维动画工程师Maya 三维动画工程师Harmony 无纸动画工程师
Mental Ray 渲染师工艺美术师(动画绘制员)(初级、中级)
衔接中职专业举例
动漫游戏
接续本科专业举例
动画数字媒体艺术。

影视动画属于什么专业类别

影视动画属于什么专业类别

影视动画属于什么专业类别影视动画是一门融合艺术、科学和技术的创造性产物。

它作为一种跨学科领域,涉及了多个专业类别的知识和技能。

本文将介绍影视动画所属的专业类别,并探讨其在创作过程中所涉及的关键技术和艺术要素。

1. 影视专业影视动画作为一种影视表现形式,自然属于影视专业的范畴。

影视专业涉及电影、电视剧、广告等影视作品的制作、编导、艺术设计等方面内容。

影视动画作品可以作为一种独立的影视制作形式存在,也可以作为影视作品中的一种特效手段而出现。

影视专业的基础包括电影学、电视学、剧本创作、导演艺术等方面的知识。

影视动画作品的创作过程中,同样需要学习和应用这些基础知识,以便更好地表达故事情节和情感。

2. 美术专业影视动画作品不仅仅依赖于技术手段,更需要强调艺术性。

因此,美术专业在影视动画创作中扮演着重要的角色。

美术专业涵盖了绘画、雕塑、设计等方面的知识和技能,这些都是影视动画创作者必备的基本素养。

在影视动画制作中,美术专业的人才会参与角色设计、场景布置、色彩搭配等工作。

他们运用画面语言来表达故事情节和角色个性,从而赋予作品更为真实和生动的视觉效果。

3. 动画专业动画专业是影视动画创作中不可或缺的专业类别之一。

动画专业包括了2D动画、3D动画、动画特效等方面的知识和技能。

在影视动画创作过程中,动画师使用各种软件和工具,将静态的美术素材赋予动感和表现力。

动画专业的人才在影视动画制作中进行角色动画制作、场景动画布置、动画特效创作等工作。

他们依托技术手段,通过逐帧绘制或模型设计,赋予角色和场景生命力,并使其动态表现出来。

4. 剧本创作专业影视动画的剧本创作专业同样在影视动画创作中起到重要的作用。

剧本创作专业涉及剧本结构、角色塑造、对白创作等方面的知识。

一个好的剧本可以为影视动画作品提供丰富的情节和有力的冲突。

剧本创作专业的人才在影视动画制作中负责创作故事情节和对白。

他们通过合理的叙事结构和丰富的情感表达,为影视动画作品增添吸引力和感染力。

四个专业的介绍

四个专业的介绍

四个专业的介绍
影视动画设计
本专业主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。

培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。

平面设计
通过对各种平面艺术软件的学习,培养学生艺术美感和艺术鉴赏能力,使学生具有较高的审美意识、创作思想及广告策划能力,以满足广告设计领域对专业设计师的需求。

国际装饰
本专业培养具有较高政治素质、文化素质和艺术修养,具备较强的装饰艺术创作、装饰设计能力和初步的科研能力,熟悉各种装饰的预算、材料及工艺制作,能在企事业部门、学校、科研单位从事装饰预算、室内装饰设计、景观装饰设计、效果图制作、装饰施工、装饰绘画、装饰雕塑、传统艺术品等创作设计以及教学与研究工作的高等技术应用型专门人才。

艺术设计
本专业方向培养适应社会发展和经济建设需要的,德、智、体、美全面发展的平面艺术设计专业的复合型应用人才,本专业人才应具备平面艺术设计的专业基本素质、专业应用能力、专业创新能力、人文综合素质,能够从事广告、出版、印刷等生产和管理行业的平面艺术设计、视觉传媒设计、品牌策划与设计及研究、教学、管理等方面工作。

注重实践性、应用性是该专业方向的特色。

主要课程:素描、平面构成、色彩构成、装饰基础、图形创意、包装设计、广告设计、企业形象设计、装帧设计、网页设计、现代设计史。

就业趋向:学生毕业后可在企事业单位及中、高等职业学校从事相关的教学、研究与设计制作工作。

影视动画专业课程

影视动画专业课程

影视动画专业课程影视动画专业主要是学习模型、材质、灯光、骨骼设置、动画、特效、后期合成等模块,可就业于各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。

属高薪行业。

以丝路教育的影视动画课程为例,影视动画专业主要有以下课程:第一阶段:影视动画基础1)优秀影视动画片段赏析。

2)了解影视动画基础知识及制作流程。

3)熟悉影视动画项目中各个模块的关系。

4)学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。

第二阶段:建模1)基础建模。

了解各种建模方式,学习常用的建模方法。

2)学习简单道具、场景建模的方法。

3)人体解剖基础及造型基础。

4)角色建模。

5)高级建模雕刻技巧,Zbrush 雕刻学习。

第三阶段:材质1)材质基础知识学习。

2)场景贴图制作、人物贴图制作、置换贴图及法线的制作。

3)FG渲染汽车材质、GI场景。

4)UV分布及UV技巧。

第四阶段:灯光及渲染1)灯光的基础知识。

2)三维空间布光的方法及技巧。

3)3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。

4)配合模型、材质、渲染用灯光打造出不同气氛的画面。

5)常用渲染器的学习及Metalray渲染高级技巧。

第五阶段:骨骼设定1)了解正向动力学和反现动力学在动画中的应用。

2)约束控制器的学习。

3)卡通角色骨骼设定技巧。

4)四足动物骨骼制作方法。

第六阶段:动画1)学习动画的分类、动画控制、关联编辑器、约束、关键帧动画、动画曲线编辑器、Dope Sheet(信息清单)以及表达式动画基础。

2)刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画。

3)学习预览动画、关键帧动画、路径动画、摄像机动画。

4)面部表情。

5)镜头语言、动作表情、3D动画制作的方法。

第七阶段:特效1)星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。

2)流动变形字体实例制作。

3)群体动画实例制作。

4)海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。

5)柔体及弹簧及内置Effect效果。

影视动漫设计专业介绍

影视动漫设计专业介绍

影视动漫设计专业介绍影视动漫在我国有不可撼动的地位。

那么,对于影视动漫设计专业,你了解多少呢?以下是有店铺为大家整理的影视动漫设计专业介绍,希望能帮到你。

影视动漫设计专业概况影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。

制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。

制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。

影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

影视动漫培养目标该专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/ 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。

毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

影视动漫的发展史早期探索期--由20年代中国开始自己创作动画至1949年新中国成立蓬勃发展期--从建国始至1965年文化大革命时期--由1966年至1977年缓慢发展期--从1978年至1998 探索尝试期--从1999年至今日本动画发展按照原有的时期划分(参见《日本动画发展史》一文):战前草创期——由1917年日本开始有动画至1945年日本战败战后探索期——由日本战败至1974年题材确定期——自1974年《宇宙战舰》上演至1982年画技突破期——自1982年《超时空要塞》上演至1987年路线分化期(成熟期)--自1987年至今。

动漫与艺术设计系影视动画专业

动漫与艺术设计系影视动画专业



人才培 养与研 发 中


湖 南省 职 业 技 能鉴 定 专 家委 员 会 动 画 专业 委 员 会 秘 书长 单位


2 0 0 7年
又被确认为
湖 南省 职业 院校动 漫 与 游 戏专 业 课 教 师 专业 技 能 教
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学水平认证培训基地

湖南省动漫 教育科学学科研 究基 地


湖 南 省 委 常 委 宣 传 部 部长 蒋 建 国 在 我 院动 漫 与 艺 术 系 考 察

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业 主 要 培 养 能 手绘创 作 和 熟 练 应 用 动 画 软件 从 事 二 维 原 动 画 制 作
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场景设计

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该 专业 是 湖南 高等 职业 技 术 院 校首批建设 的精 品 专业
湖 南 省 委 常委 宣 传 部 长 蒋 建 国 对我 院 影 视 动 画 专 业 作 指 示

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动画专业各方向介绍

动画专业各方向介绍

动画专业各方向介绍动画专业动画设计与制作方向(二维动画、三维动画)(一)培养目标:面向二维、三维动画设计制作公司、广告公司、网络公司、网站、出版单位及虚拟效果展示公司,培养具有较高艺术修养、扎实美术基础、了解动画制作流程、熟练掌握动画制作技能,能够从事影视动画制作、动漫游戏设计、广告制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

(二)培养要求:1.具有较高的艺术修养和较扎实的美术基础;2.掌握动画的基本理论、基础知识和发展趋势,掌握动画的表现技巧,具备动画设计与制作能力;3.熟练掌握计算机基础软件和与动画制作相关软件的应用;4.具有较强的自学能力及团队合作精神;(三)专业方向:动画设计与制作方向(学生在完成两年课程学习后,根据个人专长和学习情况分而为二维动画与三维动画方向培养)。

(六)核心课程:美术基础、视听蒙太奇、动画基础、原画设计、动画分镜设计、场景设计与制作、形象设计与制作、动画短片创作。

游戏美术与策划方向(一)培养目标:面向各类游戏设计、制作公司、各类数字娱乐内容提供商,各类网路公司(网站);培养具有较高艺术修养、扎实美术基础、了解游戏设计制作流程、熟练掌握游戏设计制作相关的美术与策划技能,从事移动、电脑、视频等平台游戏设计与制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

(二)培养要求1.具有较高艺术修养和较扎实的美术基础;2.掌握游戏设计与策划的基本理论、基础知识和表现技巧,具备游戏美术设计与策划的基本能力;3.熟练掌握计算机基础软件和与游戏制作相关软件的应用;4.具有较强的自学能力及团队合作精神。

5.掌握一门外语;(三)专业方向:游戏设计与策划(学生在完成三学期的动画基础课程学习后,进入游戏设计与策划方向培养)。

(六)核心课程:美术基础、视听语言、游戏概论、游戏制作基础、游戏原画设计、游戏美术设计、游戏设计原理、手机游戏制作、游戏设计。

影视、动画特效制作(一)培养目标:本专业方向面向二维、三维动画设计制作公司、广告公司、电视台、影视制作公司、虚拟效果展示公司等单位,培养具有扎实美术基础,熟练掌握动画后期合成技能,能够从事影视动画特效、影视节目包装、广告制作及相关工作的应用型、复合型、创新型高级专门人才。

影视动画专业人才培养方案

影视动画专业人才培养方案

影视动画专业人才培养方案全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:影视动画专业一直是备受关注和青睐的专业领域之一,随着社会经济的不断发展和文化产业的繁荣,对于影视动画专业人才的需求也日益增加。

为了培养更多高素质的影视动画专业人才,各大院校和培训机构纷纷推出了相应的人才培养方案。

下面就来详细介绍一下关于影视动画专业人才培养方案。

一、培养目标影视动画专业旨在培养具备扎实的理论基础和创作能力的高级专门人才,具有广泛跨学科知识的综合性人才,具备丰富的创意和表现力,熟练掌握影视动画技术和制作方法,具备独立从事影视动画制作工作的能力和综合素质。

二、课程设置1.动画原理与创作:掌握动画制作的基本原理和创作方法,培养学生的创意能力和表现力,提高动画作品的艺术品质和审美水平。

2.动画制作技术:学习动画的制作流程和技术手段,掌握各种动画软件和工具的使用方法,提高动画作品的制作效率和品质。

3.故事构思与编剧:学习故事编写的基本原理和技巧,培养学生的故事创作能力和编剧能力,提高动画作品的叙事性和情感表达。

4.影视美术与设计:学习影视美术和设计的基本原理和技巧,培养学生的美术素养和设计能力,提高动画作品的视觉效果和艺术表现。

6.影视后期制作与效果:学习影视后期制作的基本原理和技术,掌握影视特效和合成的方法和工具,提高动画作品的后期处理效果和制作质量。

三、实践环节1.实习实训:开展动画制作实习实训活动,让学生接触工作实践,提高动画制作的实战能力和专业素质。

2.作品展示:组织学生参加动画作品展览和比赛活动,展示学生的创作成果和艺术作品,提高动画作品的知名度和影响力。

3.行业对接:建立行业合作和交流机制,邀请行业专家和企业代表来校指导和讲授,加强学校和企业之间的交流与合作,促进人才培养与用人需求的对接。

四、综合评价在培养方案实施过程中,可以通过考试、作业、论文、项目等方式进行综合评价,对学生的学习成绩和专业素质进行评估和反馈,促进学生的全面发展和提升。

动画专业戏剧与影视学类

动画专业戏剧与影视学类

动画专业戏剧与影视学类全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:动画专业戏剧与影视学类是一门涉及动画制作、戏剧表演和影视制作等多领域知识的综合性学科。

随着动画产业的发展和电影、电视剧等影视作品的不断涌现,动画专业戏剧与影视学类在当今社会越来越受到人们的关注。

接下来我们将从动画、戏剧和影视三个方面来探讨这门学科。

戏剧是动画专业戏剧与影视学类中的另一个重要内容。

戏剧是通过表演、情节、对话等形式来展现故事和人物冲突的艺术形式。

在戏剧学习中,学生将接受专业的表演训练,学习基本的表演技巧和技术,掌握戏剧创作和导演的基本原理,加深对戏剧艺术的理解和体验。

通过戏剧的学习,学生可以提高自己的表演能力和演技水平,培养团队合作和沟通能力,为未来从事戏剧表演、导演等相关职业打下坚实基础。

动画专业戏剧与影视学类是一门涉及动画、戏剧和影视等多领域知识的综合性学科。

通过学习动画、戏剧和影视,学生可以培养创造性思维和审美能力,提升表演技巧和影视制作能力,为未来从事相关职业做好准备。

在当今数字化时代,动画专业戏剧与影视学类将会越来越受到人们的重视和追捧,成为文化创意产业中的重要学科之一。

希望更多的人能够关注和支持动画专业戏剧与影视学类的发展,为中国文化产业的繁荣和创新做出贡献。

【字数:551】第二篇示例:动画专业戏剧与影视学类是一门融合艺术、技术和创意的学科,旨在培养学生成为具有综合素质的专业人才。

动画是一种通过连续播放静止图像来产生运动效果的艺术形式,戏剧与影视学则是通过舞台表演和影视制作等方式来传达故事和情感。

这两个领域的结合,为学生提供了更广阔的职业发展空间,也丰富了视听文化的形式。

本文将介绍动画专业戏剧与影视学类的学科特点、就业方向以及课程设置等内容。

一、学科特点动画专业戏剧与影视学类是一门综合性强、实践性强的学科,涉及到动画制作、戏剧表演、影视制作、编剧等多个方面。

学生需具备较强的艺术素养、创造力以及团队协作能力。

在学习过程中,学生将接触到各种先进的制作工具和技术,如三维动画、特效制作、影视拍摄等,培养学生具备实际操作的能力。

动画专业情况介绍

动画专业情况介绍

动画专业情况介绍一、培养目标与规格本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企事业单位,从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用、动画衍生品开发,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的高素质应用型、创新型人才。

二、培养能力1、专业基本情况动画专业自2009年开始招生,至今已有七届毕业生,共毕业581人。

2、在校生规模目前该专业在校生335人。

3、课程体系理论课程:数字图像创意设计、平面图形设计、绘画基础、设计基础、网页设计基础、视听语言、艺术概论、动画概论、动画剧本创作、角色设计、场景设计、脚本与分镜头设计、原画创作、二维动画制作、动画速写、动画原理、动画短片创作、三维动画制作(Maya)、动画策划、数字视音频处理、动画项目推广、动画周边产品、摄影、电影前期概念设计、数字插画、影视模型制作技术、动画影视作品赏析、雕塑、三维动画制作(3DS Max)、影视动画制作技术、动画特效制作、虚拟现实技术与应用、中外美术史、中外动画史、表演、广告片鉴赏、动画英语、动画IP产品研发、动画音效设计与制作、动画项目研发、影视后期特效B、影视原理、大学日语、主要实践环节:色彩风景写生、联合作业、动画后期合成项目实践、动画短片创作课程设计、三维动画制作(Maya)课程设计、速写写生、三维动画制作(3DS Max)课程设计、影视动画制作技术课程设计、毕业实习、毕业设计(论文)。

4、创新创业教育通过邀请行业及企业的一线专家开展讲座,引进工作坊,采用导师制,组织兴趣小组进行项目研发,指导学生参加大学生创新创业训练计划及大学生研究训练计划(SRTP)等项目,组织指导学生参加各种创新设计大赛等活动,进行创新创业教育及实践,取得了良好的成果。

三、培养条件1、教学经费投入本专业教学改革费用、课程建设费用、教材建设费用、专业建设费用、校内外实践实习费用、图书资料购置费用、教学研讨费用等教学经费投入逐年增加,近年累计投入320余万元。

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影视动画专业介绍
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。

影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

制作影视特效动画的计算机设备硬件均为
3D数字工作站。

制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。

专业简介
影视动画专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、
影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。

而武汉工程职业技术学院动校企合作专业正是为影视动画专业努力培养高素质的适应性人才。

本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合。

本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

影视动画专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。

要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。

毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

2)数字角色动画专业
本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画的学习和训练。

拥有强大的资金建立起动画生产线,设计制作由不同专业的流水线完成,学习与实践培养的人才是经得起前沿主流技术及市场检验的。

前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。

此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。

后期课程主要学习影视特效电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。

最后,毕业设计课将以目前业界的就业标准来要求学员完成毕业作品。

学员在这一阶段可以预先感受到行业的制作要求和工作气氛,对于即将毕业的学生是一次练兵。

本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,毕业合格的学员还可胜任影视特效电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间5
3)影视特效与合成专业
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、
后期合成人才。

主要学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。

系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。

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