软件工程-构建域模型

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软件工程之软件开发模型

软件工程之软件开发模型
⑶ 运营和评价原型 在试用中能亲自参加和面对一种实在旳模型,能
较为直观和明确地进一步提出需求,提出修改意见。 经过运营原型对软件需求规格阐明进行评价和确认。 评价要有顾客参加,注意来自顾客旳反馈信息。
原型模型旳内容
⑷ 修改和完善原型 根据修改意见进行修改,以得到新旳系统原型,然后
再进行试用和评价,这么经过有限次旳循环反复,逐渐提升 和完善,直到得到一种顾客满意旳系统模型为止。根据原型 实现旳特点和环境,能够把原型作为试验旳工具,用完就丢 弃之(大部分原型都废弃不用,主要因为原型太慢、太大、 构造不合理等原因);也能够使原型全部或部分地成为最终 系统旳构成部分。
2.5 螺旋模型
螺旋模型将瀑布模型与原型模型结合起来, 加入了两种模型均忽视了旳风险分析,弥补 了这两种模型旳不足。
螺旋模型是一种风险驱动旳模型。 螺旋模型将开发过程分为几种螺旋周期,每
个螺旋周期大致和瀑布模型相符合。 螺旋模型适合于大型软件旳开发。
制定计划
螺旋模型
风险分析
客户评估
完整旳螺旋模型图
原型模型旳内容
第一最终系统是软件需求全部功能旳实现,而原型只 实现所选择旳部分功能。 第二最终系统对每个软件需求都要求详细实现,而原 型仅仅是为了试验和演示用旳,部分功能需求能够忽 视,或者模拟实现。
原型模型旳内容
⑵ 构造原型 根据顾客初步需求,开发出一种能够应用旳系统,
它应满足上述旳由顾客提出旳基本要求。在构造一 种原型时,应该强调着眼于预期旳评估,而不是为 了正规旳长久使用。
因为目前还没有任何一种措施能够处理软件危机中旳全 部问题,所以在软件开发旳各个阶段采用综合治理旳措 施。
软件开发模型直接影响软件开发旳周期和软件质量,是 软件开发旳组织管理形式,是软件工程最主要旳内容之 一。

教师测评系统 包括用例图,序列图,域模型(原创)

教师测评系统 包括用例图,序列图,域模型(原创)

河北工业大学软件工程课程实验实验报告题目:专业:班级:组:组长:成员:指导教师:完成日期:目录1项目开发计划书 (3)2软件需求规格说明书 (6)3设计规格说明书 (22)4 源程序清单 (35)5测试报告 (45)6用户手册 (48)一、项目开发计划书完成人:1.引言(Introduction)1.1项目概述(Project Summary)教学评估是教学管理的一项重要内容,如何科学地、全面地、客观公正地评估教师的师德水平和业务素质,是一项理论上和实践上都十分重要的工作。

教师测评系统通过学校学生对某一位教师的教学质量进行民主评估,评估结果和分析报表可以帮助学校领导及时全面的掌握全校教师教学业务状况,帮助教师进一步的改进教学方法,提高教学质量。

该系统充分利用学校现有的网络和教学资源,通过校园网络实现数据的采集和成绩的发布,是适合于高校的数据处理系统。

1.2 术语定义(Terms Glossary)文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下:TMS:Teacher Evaluation System,教师测评系统。

1.3 相关文档(Related Documents)[1] 软件需求规格说明书[2] 设计规格说明书2.软件生存周期(Software Life Cycle)(1)项目生存期框图(2)项目生存期说明1.需求描述通过咨询系统用户建立系统的服务、约束和目标。

并对其详细定义从而成为系统描述服务。

2.组件分析给出需求描述,然后搜寻能满足需求的组件。

通常情况是,没有正好合适的组件以供使用,能得到的组件往往只提供所需要的部分功能。

3.需求修改在这个阶段,根据得到的组件信息来分析需求,然后修改需求以反映可得到的组件。

当不允许修改的时候。

组建分析活动可能要重新进行,以寻求其他可能的代替方案。

4.使用复用的系统设计在这个阶段,开始设计系统的框架,或者重复使用一个已存在的框架。

设计者分析这些被重复使用的组件并设计一个框架来组织这些组件。

软件工程 第9-12章:三大模型

软件工程 第9-12章:三大模型

病情报告 标题 格式 生成病情报告() 查看病情报告()
病历 格式 病人基本情况 打印时间()
值班护士
1 1
1
医生
1
病人
*
病历 监视
1
报警
*
*
病情报告
*
1
1
病历库
1 1 1
病症监视
1 1
1
*
1
1
1
报警信号
中央监护系统
1
*
病人病症信号
1
标准病症信号
面向对象方法学
基本原则:尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开 发软件的方法与过程尽可能接近人类认识世界解决 问题的方法与过程。 面向对象方法以数据为主线,将数据和操作 方法封装在对象中,通过消息请求对象主动执行 它的内部操作,改变其内部私有数据。
1. 面向对象方法四个要点
OO = Objects + Class + Inheritance +
标准病症信号库
*
1
3. 类图的抽象层次和细化关系
类图的层次
在需求分析阶段:类图是研究领域的概念 1. 概念层 在设计阶段:类图描述类之间的接口 在实现阶段:类图描述系统中类的实现 2. 说明层
3. 实现层
功能模型和用例建模
一 用例图
用例图是用户能观察到系统功能的模型图 用于静态建模阶段——
医生用户名密码查看病情报告要求打印病情报告查看病历要求打印病历病人姓名性别年龄病症提供病症信号用户名密码查看病情报告打印病情报告值班护士病症监视采集频率病症信号格式化信号数据采集信号信号组合值班护士医生病人病症监视中央监护系统报警信号标准病症信号库病历库病人病症信号病情报告病历标准病症信号病人病症信号脉搏血压体温生成病症信号病历格式病人基本情况打印时间生成病历查看病历打印病历标准病症信号脉搏血压体温生成标准信号标题格式生成病情报告查看病情报告打印病情报告病情报告报警信号声音灯光文字报警数模转化病历库类型大小容量生成病历更新病历查看病历打印病历类型大小容量提供标准信号标准病症信号库输入输出分解信号比较信号报警数据格式化中央监护系统值班护士医生病人病症监视病人病症信号病历病历库病情报告报警信号中央监护系统标准病症信号报警监视标准病症信号库在需求分析阶段

软件工程模型与方法

软件工程模型与方法

软件工程模型与方法软件工程是一门科学、工程、管理学,它主要解决软件开发及维护的方法和工具问题。

软件开发的复杂性、不确定性和变化性使得软件工程模型的选择具有重要意义。

本文将对软件工程模型及其相关方法进行介绍和总结。

1. 前言软件工程是一门涉及诸多领域的学科,其中涉及最多的便是软件工程模型。

软件工程模型是指用于描述软件开发过程的一种方法论,它通常包括软件开发的各个阶段和所需的资源。

软件工程模型的选择对于软件开发的成功与否起到了至关重要的作用。

例如,不同的软件工程模型决定了不同的软件开发流程和策略,而这些流程和策略直接影响了软件的开发成本、质量和维护。

本文将对软件工程模型及其相关方法进行详细介绍,包括软件工程模型的分类、特点、优缺点和适用场景,以及软件工程方法的概念、分类和使用。

2. 软件工程模型类型软件工程模型是指描述软件开发过程的一种方法论。

根据所描述的软件开发过程的不同特点和需求,可以将软件工程模型分为以下几类:2.1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发模型,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护等若干个阶段。

每个阶段必须在前一个阶段结束后开始。

瀑布模型的优点是流程清晰,易于管理。

缺点是对需求变化不够灵活。

适用于需求固定、开发周期长的项目。

2.2 原型模型原型模型是一种快速原型开发模型,它通过建立原型系统来验证需求的正确性和完整性。

原型模型的优点是快速、灵活、易于理解。

缺点是质量管理难度大。

适用于需求不够清楚的项目。

2.3 迭代模型迭代模型是一种逐步完善的软件开发模型,它通过多次迭代来逐渐完善软件。

每个迭代包括需求分析、设计、编码、测试和交付这五个阶段。

迭代模型的优点是对需求变化有一定的灵活性,适用于需求较为明确但有一定变化的项目。

2.4 RUP模型RUP(Rational Unified Process)模型是Rational软件公司提出的一种基于迭代模型的软件开发过程。

它将软件开发分为四个阶段:理解业务领域、设计、构建和测试。

面向领域的软件工程及其应用研究

面向领域的软件工程及其应用研究

面向领域的软件工程及其应用研究第一章:引言面向领域的软件工程是一种软件开发方法,它利用领域专家和开发团队的交互来设计和开发软件。

这种方法可以大大提高软件开发效率和质量,特别是当软件项目的功能和需求比较复杂时更为有效。

在这篇文章中,我将介绍面向领域的软件工程以及它的应用研究。

我将讨论面向领域的软件工程的定义和特点,以及面向领域的软件工程的主要应用和案例研究。

最后,我将概述面向领域的软件工程的优势和未来可能的发展方向。

第二章:面向领域的软件工程面向领域的软件工程是一种软件开发方法,它与传统的基于对象的软件开发方法不同。

在面向领域的软件工程中,软件开发人员首先必须了解业务和领域知识,然后才能设计和开发软件。

这种方法可以使软件更贴近业务需求,提供更好的用户体验。

面向领域的软件工程有三个主要组成部分:1.领域模型:领域模型是对业务领域的概述。

它包括领域概念和领域专业术语,以及它们之间的关系。

领域模型可以帮助软件开发人员更好地理解业务需求,从而更好地设计和开发软件。

2.领域专家:领域专家是在业务领域中具有专业知识的人。

他们能够帮助软件开发人员了解业务需求,并提供有关业务领域的信息。

领域专家可以帮助软件开发人员更好地理解业务需求,从而更好地设计和开发软件。

3.软件开发团队:软件开发团队包括软件开发人员、软件测试人员和项目经理。

软件开发团队需要与领域专家交互,以便更好地理解业务需求。

他们需要创建和维护领域模型,并根据领域模型设计和开发软件。

软件开发团队需要对软件进行测试,以确保其质量。

第三章:面向领域的软件工程的应用面向领域的软件工程可以应用于各种软件开发领域,包括企业应用、电子商务、医疗保健等。

下面是两个面向领域的软件工程的应用案例:1.企业应用:企业应用通常涉及各种不同的业务流程,例如销售、采购、账务等。

面向领域的软件工程可以帮助软件开发人员更好地理解这些业务流程,并设计和开发一套软件系统来管理和协调它们。

软件工程12领域模型概念的可视化课件

软件工程12领域模型概念的可视化课件


•31
•软件工程12领域模型概念的可视

•32
If in doubt, make it a separate concept. Attributes should be fairly rare in a domain model.
•软件工程12领域模型概念的可视

•33
解决相似概念
A thing that records sales and payments,

•2
什么是领域模型
•软件工程12领域模型概念的可视

•3
Use cases:
important requirements analysis artifact, but are not object-oriented.
emphasize a process view of the domain.
If we do not think of some conceptual class X as a number or text in the real world, X is probably a conceptual class, not an attribute.
•软件工程12领域模型概念的可视
符号symbol
代表概念的单词或图像
内涵intension
概念的定义
外延extension
概念所应用于的例子的集合
•软件工程12领域模型概念的可视

•14
概念类的三层意思
•软件工程12领域模型概念的可视

•15
When creating a domain model, it is usually the symbol and intensional view of a conceptual class that are of most practical interest.

《软件工程》第一章导论

《软件工程》第一章导论

《软件工程》软件工程导论软件工程产生的历史背景:时间:1968年原因:当时无法在预算内开发出高质量软件;软件开发者无法制定具体目标,无法实现预测所需的资源,无法实现客户的期望。

软件工程的重点既在软件,也在工程。

软件开发具有复杂性和多变性的特征。

软件产品必须随着终端用户需求和目标环境的变化而变化。

1.1 软件工程的失误软件工程失误主要包括:时间,接口,安全问题,拖延和超支,系统无法正常使用等。

产生失误的原因:软件系统本身的复杂性,功能复杂,涉及各个领域的人,开发周期长;软件项目的不断变化;开发者没有考虑偶发事件;开发者没有考虑用户主动误操作;管理失误。

1.2 什么是软件工程一、软件工程是一种建模活动。

建模即构建系统模型及应用域模型。

一个系统模型是对一个系统的抽象表示。

应用域模型是对现实世界系统中那些与在研问题相关的方面进行的描述,应用域模型可表达为一组相互依存的概念。

建模的前提是理解一个系统的运行环境;其次是理解所能构建的系统,并能评估不同的解决方案。

面向对象建模方法将应用域与解决方案域建模活动合二为一。

解决方案域就是应用域模型的一种转化。

开发软件就转化为找出一个解决最终用户问题的系统并将之描述为模型集合。

具体做法是首先将应用域建模为一组对象和关系,接着这一模型被系统用来表示它所处理的现实世界中的概念;其次解决方案域的概念也被建模为对象。

二、软件工程是一种解决问题的活动。

模型用于寻找一种可接受的解决问题的方法。

这种寻找方法受实验的驱动,并且通常依靠实验方法来评价各种可选方案的有点。

工程是一种解决问题活动。

包括一下5步:1.明确问题;2.分析问题;3.寻找解决方案;4.选定合适的解决方案;5.详细说明解决反案。

软件工程是一种工程活动。

面向对象的软件开发通常包括5种开发活动:需求获取、分析、系统设计、对象设计和实现。

在需求获取和分析阶段,软件工程师与客户把问题明确化并构建问题域模型。

在系统设计过程中,软件工程师分析问题,把它分成小块,并选择一些总体策略来设计系统。

软件工程的十大模型

软件工程的十大模型

软件工程的十大模型软件工程是涉及规划、设计、开发、测试和维护软件系统的学科领域。

在软件开发过程中,存在多种模型用于组织和管理项目的不同阶段。

以下是十大常见的软件工程模型:1.瀑布模型(Waterfall Model):这是最传统的软件开发模型,依序执行阶段(需求、设计、实现、测试、部署和维护)。

每个阶段按顺序进行,前一阶段完成后才开始下一阶段。

2.原型模型(Prototyping Model):原型模型通过迭代构建原型来理解和确认用户需求。

在反复的原型构建和用户反馈中,逐步完善系统需求。

3.迭代模型(Iterative Model):迭代模型将软件开发过程分成多个迭代周期,每个迭代周期包括需求、设计、开发和测试等阶段。

每次迭代都会增加新功能或修复问题。

4.增量模型(Incremental Model):增量模型将系统功能分成多个增量,在每个增量中逐步构建、测试和交付部分功能。

5.螺旋模型(Spiral Model):螺旋模型以风险管理为核心,通过不断迭代的螺旋来完成软件的开发。

每个螺旋圈代表一个迭代周期,包括计划、风险评估、工程和评审等阶段。

6.敏捷开发模型(Agile Model):敏捷开发是一种迭代和增量开发方法,强调团队合作、快速交付、持续反馈和灵活响应变化。

7.V模型(V-Model):V模型将软件开发的各个阶段与对应的测试阶段相对应。

每个开发阶段都有对应的验证和确认测试阶段,形成V形状的结构。

8.喷泉模型(Fountain Model):喷泉模型强调软件开发过程中的知识管理和复用,鼓励团队在开发中积累并共享知识。

9.融合模型(Hybrid Model):融合模型是将多种软件工程模型和方法结合使用,根据项目的需求和特点来灵活选择和应用不同的模型元素。

10.脚手架模型(Scaffold Model):脚手架模型强调在软件开发中使用现有的、可复用的组件或结构,以加速和简化开发过程。

每种模型都有其独特的优点和局限性,选择最合适的模型取决于项目的特点、需求和团队的工作方式。

软件工程答案

软件工程答案

软件工程第一章作业1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?答:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。

软件的特点是:A 软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以精确得估算;B 软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大;C 软件的运用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

1.2 简述软件的分类,并举例说明。

答:在《计算机科学技术百科全书》中,将软件分为系统软件、支撑软件和应用软件3类。

A 系统软件:系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

系统软件和详细的应用领域无关。

例如:编译程序、操作系统等。

B 支撑软件:支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。

例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境等。

C 应用软件:应用软件是特定应用领域专用的软件。

例如:工程/科学计算软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。

1.4 什么是软件工程?答:在《计算机科学技术百科全书》中软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。

1.5 简述软件工程的基本原则。

答:软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理提出的以下4条基本原则:第一条:围绕适宜的开发模型;其次条:接受合适的设计方法;第三条:供应高质量的工程支撑;第四条:重视软件工程的管理。

1.6 软件生存周期分哪几个阶段?分别简述各个阶段的任务。

答:软件生存周期有计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护6个阶段。

A计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件和其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,做出进度支配,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中做出选择。

B需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约。

软件工程第10章(2-06)

软件工程第10章(2-06)

6.2.1 域工程的概念与特征

1.域与域工程概念的涵义 域是由一组具有类似用户需求的相关系统所组成 的系统集,它展示了现有各系统的共性、个性和 可重用资源,并为开发相似系统提供了可参照的 模型。域工程则是一组相似或相近系统应用工程 建立基本能力和必备基础的过程,它包括了建立 可重用软件构件的全部活动。一个软件域就是共 享通用的、可控制功能的一组系统或应用程序。
1.域分析概念的涵义


20世纪80年代初,美国软件专家James Neighbors提出了“域分析” 这一概念,他认为“域分析标识一个特定问题域中一类相似系统的对 象和操作的活动”。 域分析是发现和记录某个领域共性和差异的过程,它是软件系统化、 形式化和有效重用的关键。在基于域工程的软件开发中,同一域中的 系统需求和功能必然具有明显的共性,域模型就描述不同软件之间的 共性。域分析的主要任务是以软件重用为目标,针对单个或一族相似 的域,寻找域族中能够为多个目标重用的软部件,并经结构化组织后 放入部件库中。 在域工程中,开发人员的基本任务是对一个域中的所有系统进行处理, 而不是局限于个别系统。 此外,域分析与需求分析有许多相似之处:都是基于应用领域的开发 活动,要用域模型来描述。但是,域分析应具有更广阔的视角,因为 它不仅要服务于当前的项目,还要服务于将来的项目。
6.2.1 域工程的概念与特征


2.域特征 在新软件的设计过程中,有时候很难确定一个可重用软件构件在某种 特定情况下是否确实可用。为了解决这个难题,就必须定义一组可以 被论域中所有软件共享的域特征。域特征定义了被论域中的所有产品 的类属属性。可复用软件的域特征的集合可用{Dp},集合中的每一项 Dpi都表示某特定的域特征,赋给Dpi的值表示一个顺序的等级,它可 分为5个等级,分别表明了该特征对软件制品P的相关性,如下:

软件工程-12领域模型-概念的可视化

软件工程-12领域模型-概念的可视化

03
之间的关系,从而更好地进行游戏设计和开发。
网站开发
网站开发是指设计和实现网站的 过程。
软件工程领域模型在网站开发中, 可以帮助团队更好地理解和管理 网站的架构和功能,提高网理解网站的结构和各个页面之间 的关系,从而更好地进行网站设
计和开发。
05 软件工程领域模型的挑战 与解决方案
同的语言,有助于更好地沟通和协作。
简化复杂概念
02
通过抽象化方式,领域模型简化了复杂的软件工程概念和过程,
使学习和理解更加容易。
指导实践
03
领域模型可以作为指导软件工程实践的框架,帮助组织和管理
软件开发过程。
领域模型的历史与发展
历史背景
随着软件工程的发展,领域模型的概念逐渐形成并得到广泛应用。早期的领域 模型主要用于描述软件开发的静态结构,而现代的领域模型则更加注重描述动 态过程和交互关系。
版本控制与团队协作
挑战
随着团队规模的扩大和开发任务的增多,如 何实现高效的团队协作和版本控制,是软件 工程领域面临的又一挑战。
解决方案
采用版本控制系统(如Git),实现代码的 版本管理和团队协作。通过分支管理、合并 操作和冲突解决等手段,降低版本控制的风 险。同时,加强团队沟通,定期召开团队会 议,及时了解项目进展和存在的问题,提高 团队协作效率。
软件工程领域模型在开发企业级软件时,可 以帮助团队更好地理解和管理复杂的业务逻 辑和系统架构,提高软件质量和开发效率。
嵌入式系统开发
嵌入式系统是指嵌入到硬件中的计算机系统,广泛应用于智能家居、智能硬件等领 域。
软件工程领域模型在嵌入式系统开发中,可以帮助团队更好地理解和设计硬件与软 件之间的交互和通信,提高系统的可靠性和稳定性。

软件工程的各种模型的比较

软件工程的各种模型的比较

软件工程的各种模型的比较软件工程的各种模型的比较引言:软件开发过程中,采用合适的开发模型对于项目的成功非常重要。

在软件工程领域,有多种不同的开发模型可供选择。

本文将比较几种常见的软件开发模型,包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、敏捷模型和螺旋模型。

1、瀑布模型:瀑布模型是一种线性顺序的软件开发模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。

每个阶段的输出结果将成为下个阶段的输入。

瀑布模型适用于需求稳定的项目,但缺乏灵活性和适应性。

2、迭代模型:迭代模型将软件开发过程分为多个迭代,每个迭代都包含需求分析、设计、开发和测试等阶段。

每个迭代的周期相对较短,可以快速获取用户反馈和进行调整。

迭代模型适用于需求不确定的项目,能够灵活适应变化。

3、增量模型:增量模型将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个可交付的产品版本,可以不断添加新功能和修复问题。

增量模型适用于需要快速交付产品的项目,可以在开发过程中反复根据用户需求进行调整。

4、敏捷模型:敏捷模型是一种迭代增量的软件开发方法,强调团队协作、快速交付和不断反馈。

敏捷模型包括多个迭代周期,每个迭代都会交付可用的软件功能,并在用户反馈的基础上进行优化。

敏捷模型适用于需求较为灵活的项目,能够快速响应变化。

5、螺旋模型:螺旋模型将软件开发过程划分为多个循环,每个循环包含需求分析、风险评估、开发和测试等阶段。

每个循环都会优化和改进之前的版本。

螺旋模型适用于复杂的项目,能够较好地管理风险和变化。

结论:不同的软件开发模型适用于不同类型的项目和需求。

瀑布模型适用于需求稳定的项目,迭代模型适用于需求不确定的项目,增量模型适合重视快速交付的项目,敏捷模型适用于需求较为灵活的项目,螺旋模型适用于复杂的项目。

选择合适的开发模型对于项目的成功至关重要。

附件:本文档涉及附件请参见附件部分。

法律名词及注释:1、法律名词1:具体注释说明。

2、法律名词2:具体注释说明。

(根据需要添加更多法律名词及注释)。

软件工程项目管理的模型构建及应用

软件工程项目管理的模型构建及应用

软件工程项目管理的模型构建及应用随着信息技术的迅猛发展,软件行业已逐渐成为当今经济发展的一个重要领域。

随之而来的需求也不断增加,为了满足市场的需求,软件项目越来越被重视。

然而,软件项目管理的复杂性也因此增加。

如何有效地完成软件项目管理,提高项目的成功率,成为了软件行业的关键问题之一。

软件工程项目管理的模型构建及应用,将成为我们探讨的主题。

一、软件工程项目管理模型的构建软件工程项目管理模型是针对软件行业特性而设计的一种管理模型,其特点是以客户需求为核心,通过严格的流程管理和问题发掘解决方法,来提高软件项目成功率。

在构建软件工程项目管理模型时,需要我们考虑以下几点:(一)需求分析在软件工程项目管理模型的构建中,需求分析是最为重要的环节,合理的需求分析可以确保后面的工作顺利进行。

在需求分析这个过程中,我们需要:1. 拓扑图的分析。

分析开发项目的前后置关系,明确整个项目的开发进程。

2. 需求分析。

分析开发项目的功能和技术实现。

对软件项目开发中的各种可能发生的问题做出预判,分析出需求的具体内容。

3. 项目提交的要求分析。

分析客户提交的具体要求,明确结构和形式要求,理解客户需求并最大化地满足客户的需求。

(二)团队组建软件项目管理模型的构建中,建立一个高度专业、富有创造性、高度自发性、高度团队意识的团队是非常重要的。

在团队的组建中,我们需要:1. 选定项目经理。

项目经理负责整个项目的进度和工作质量,对于团队工作效率的提高,项目经理起到至关重要的作用。

制定有针对性的管理计划,让团队成员最大限度地发挥出自己的专长。

2. 建立明确的分工。

建立明确的团队角色和职责分工,让每个人都能明确自己的职责,避免重复无效地工作。

3. 建立有针对性的激励机制。

激励机制可以让员工在不断地经历挑战的同时,还能保持高水平的工作热情,有效地提高团队的工作成效。

(三)流程管理流程管理是软件工程项目管理模型中非常重要的一环,通过流程管理,能够有效地提高整个项目的执行效果。

软件工程 第9-12章:三大模型

软件工程 第9-12章:三大模型
监视周边 批准预算
经理
管理人事
批准安全 证书
保安
如果要求安全主管可以担任
经理和保安的角色,这样,安
经理
管理人事
全主管与经理,安全主管与保
安之间存在泛化关系,安全主
批准预算
管就可以参与全部4个用例。
但经理或者保安却不能担任
安全主管
批准安全 证书
安全主管的角色,也就不能参
与用例批准安全证书。
保安
监视周边
Survey sales
监督员
(2)静态图:类图、对象图和包图
Customer name : string phone : string 1 1 1..* Reservation date : Date BoxOffice Request(count, performance) kjosk CreditCardService ShowAvailability(seatlist) DemandPayment(cost) PrintTickets(performance, seats) EjectCard() Charge(cardnumber, cost)
TicketSeller
《datdbase》 TicketDB
1
节点多重性
*
Kiosk
1
1
*
*
*
SalesTerminal
CustomerInterface
ClerkInterface
售票员
顾客
对象模型与静态建模
现实世界
认识抽象
概念模型
信息世界
一 类图 1.实体
类名
属性 术语标准、含义确切、名词或名词短语 可见性 属性名:类型名=初值{性质串} - private # protected

软件工程模型与方法 第9章 面向对象分析

软件工程模型与方法 第9章 面向对象分析
➢ 问题域(problem domain):被开发系统的应用领域 ,即在现实世界中由这个系统进行处理的业务范围
➢ 系统职责(system responsibilities),所开发的系统应 该具备的职能
© 2008 BUPT TSEG
北京邮电大学 通信软件工程中心
3
OOA与OOD的职责划分
OOA针对现实世界中的问题域与系统职责,用面 向对象的方法建立起针对问题域和系统职责的模 型,作为分析的结果。OOA模型不考虑与系统的 具体实现相关的因素(譬如,采用什么程序设计 语言和数据库),从而使OOA模型独立于具体的 实现环境。
软件工程模型与方法 Models & Methods of Software
Engineering
第九章 面向对象分析 修佳鹏 xiujiapeng@
© 2008 BUPT TSEG
9.1 面向对象分析综述 9.2 用例建模 9.3 创建领域模型 9.4 绘制系统顺序图 9.5 创建系统操作契约
北京邮电大学 通信软件工程中心
10
子系统描述
1. 题库管理子系统 对考题进行管理。题目类型有选择题、填空题、解答题和
程序设计题,功能要求:
➢ 能增、删、改、查询题目。 ➢ 能支持使用Excel批量导入试题到数据库的功能。
2. 考试子系统 根据一定的试题生成规则现场生成一套试题供学生进行解
答,并记录答案。考试采用逐题方式进行,做完一题再出 现下一题。学生可以用上翻、下翻键来选择返回上一题还 是进行到下一题。考试采用人工计时方式。若到考试结束 时间,则系统强行要求学生结束答题;若学生提前做完, 则可以按结束考试键终止答题。当学生选择结束考试时, 给出选择题的成绩,并将学生所做的试题及答案记录到数 据库中。

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结软件工程是指在软件开发的全过程中,应用工程的原理、方法和经验对软件进行开发、运行和维护的过程。

在软件工程这个学科中,包括了软件需求、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护等多个阶段和技术。

下面是软件工程期末复习的要点归纳总结:1.软件开发过程模型-瀑布模型:各个阶段按顺序进行,每个阶段完成后不可回溯。

-增量模型:将软件划分为多个增量,每个增量独立进行开发。

-螺旋模型:将软件开发过程分为多个循环,每个循环都包括需求分析、设计、开发和测试。

-迭代模型:将软件开发过程分为多个迭代,每个迭代包括需求分析、设计、开发和测试。

2.软件需求工程-需求获取:通过需求采集、用户访谈、问卷调查等方式获取需求。

-需求分析:对需求进行整理、分类、抽象和规范化,得出系统需求。

-需求规格说明:将需求规格化为需求文档,包括用例、用例图、领域模型等。

-需求验证:通过评审、原型验证等方式验证需求的正确性和完整性。

3.软件设计-结构化设计:通过模块化、自顶向下、逐步求精的方式进行软件设计。

-面向对象设计:通过类、继承、多态等面向对象的概念进行软件设计。

-架构设计:设计软件的整体框架和组件之间的关系。

-接口设计:设计软件的各个组件之间的接口。

4.软件构建-编码:根据设计文档进行编码,可以使用编程语言、集成开发环境等工具。

-调试:通过调试工具,对程序进行调试,找出存在的问题并进行修复。

-集成:将各个模块集成到一起,进行整体测试,确保功能的正确性。

-部署:将软件部署到目标环境中,确保软件能够正常运行。

5.软件测试-单元测试:对软件的最小单元进行测试,如函数、方法等。

-集成测试:对软件的各个模块进行整合测试,确保模块之间的协调性。

-系统测试:对整个系统进行测试,确保系统满足用户需求。

-验收测试:由用户对软件进行测试,验证软件是否满足用户需求。

6.软件维护-改正性维护:修复软件中的错误。

-适应性维护:根据用户需求,对软件进行功能扩展。

软件工程的六个常用模型及模型的选择

软件工程的六个常用模型及模型的选择

软件工程的六个常用模型及模型的选择目录软件工程的六个常用模型及模型的选择 (1)软件生命周期: (1)能力成熟度模型(CMM):(5个等级,等级越高软件开发能力越强) (1)瀑布模型: (1)V模型: (2)原型模型(原型化模型、快速原型模型): (3)增量模型: (4)螺旋模型: (5)喷泉模型: (6)如何选择软件过程模型: (6)软件生命周期:问题定义(项目计划报告)→可行性研究(可行性研究报告)→需求分析(需求规格说明书)→总体设计(总体设计说明书)→详细设计(详细设计说明书)→编码阶段(源程序)→测试(软件测试报告)→维护(软件维护说明)能力成熟度模型(CMM):(5个等级,等级越高软件开发能力越强)1、初始级(有能力的人和个人英雄主义,管理无章)2、可重复级(有基本项目管理,有章可循)3、已定义级(过程标准化)4、量化管理级(量化管理)5、优化级(持续的过程改进)瀑布模型:定义:瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。

模型:软件开发过程与软件生命周期一致,也称经典生命周期模型,实际应用时是带反馈的。

缺点:1、每个阶段的划分固定,阶段之间产生大量的文档,极大的增加了工作量2、开发风险大:线性开发,用户只有等到整个过程将结束时才能看到成果3、早期错误发现晚:错误一般在测试阶段才能发现4、不适应需求变化:不能适应需求不明确和需求变化适应范围:适用于系统需求明确且稳定的、技术成熟、工程管理比较严格的场合,如军工、航天、医疗。

V模型:定义:瀑布模型的变种,由于其模型构图形似字母V,所以又称软件测试的V 模型。

模型:顶端(编码)左边(设计分析(可行性研究→需求分析→总体设计→详细设计→编码))右边(测试(单元测试→系统测试→验收测试→运行维护))缺点:V模型仅仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶段,忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,需求的满足情况一直到后期的验收测试才被验证。

软件工程模型方法(一)

软件工程模型方法(一)

软件工程模型方法(一)引言概述软件工程模型方法是指在软件开发中采用的一种组织和管理开发过程的方法。

它们帮助开发团队在开发软件时更好地规划、设计、开发和测试软件系统。

本文将介绍五种常见的软件工程模型方法,并对每种方法的优势和适用场景进行详细阐述。

正文1. 瀑布模型- 顺序性:瀑布模型按照开发过程中的不同阶段顺序进行,每个阶段完成后才进入下一个阶段。

- 明确需求:在瀑布模型中,需求被充分明确,避免过多的变更。

- 适用场景:适用于对需求明确的项目,如简单的小型软件系统开发。

2. 增量模型- 渐进式开发:增量模型将软件系统划分为多个增量,每个增量有自己的功能集合,可独立开发与测试。

- 反馈循环:通过不断的迭代和反馈,逐步完善软件系统。

- 适用场景:适用于需求可能变化的项目,如大型、复杂的软件系统开发。

3. 原型模型- 快速原型:原型模型通过快速构建一个用于演示或验证需求的原型,以便更好地了解用户需求。

- 多迭代开发:每个原型通过多次迭代逐渐完善,直到满足用户需求。

- 适用场景:适用于需求可能不明确或较为复杂的项目,如创新性软件系统的开发。

4. 敏捷模型- 灵活适应:敏捷模型强调根据实际情况和需求变更灵活地调整开发计划和进度。

- 持续集成:通过每天进行集成和测试,实现及时发现和解决问题。

- 适用场景:适用于需要快速响应需求变动的项目,如创业公司的软件开发。

5. 螺旋模型- 风险驱动:螺旋模型通过不断评估和解决风险,控制项目的进展和开发方向。

- 增量开发:每个螺旋循环是一个增量,可根据实际情况选择继续开发或停止开发。

- 适用场景:适用于风险较高的项目,如军事、航天等领域的软件开发。

总结在软件工程中,选择适合的模型方法对于项目的成功至关重要。

瀑布模型适用于需求明确、规模较小的项目;增量模型适用于需求可能变化的大型项目;原型模型适用于需求不明确或较为复杂的项目;敏捷模型适用于需要快速响应需求变动的项目;螺旋模型适用于风险较高的项目。

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领域对象或概念类
概念类之间的关联
概念类的属性
银行领域模型的例子
任何一个银行“账户”(这里没有详细分类)可能与多 个“凭证”相关;
具体而言,凭证可以是银行卡、存折、存单等形式;
任何凭证都有明确的生效起始日和终止日;
但各种凭证的凭证号却不是统一的,比如存折和信用卡 有不同的编号格式。
领域模型与数据模型的区别
信息进行保存。
图书信息
书名
作者
译者
出版社
录入时间
价格
推荐信息 喜爱程度 数量
添加藏书界面 图书名称 藏书者 录入信息 数据
图书的详细信息 系统
购买时间 类别
图书列表
筛选类
冗余
表示相同事物的两个名词就是冗余。 例如,“图书信息”和“图书的详细信息”,选择简洁的“图书信
息”作为候选类。再如,用户能够被藏书者、拣书者完全涵盖,故 删除用户;销售价格指名价格的含义,故删除价格。
什么是领域模型
定义
是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化 表示。领域模型也被称为概念模型、领域对象模 型和分析对象模型。
理解
UP领域模型是UP业务对象模型(BOM)的特化, 专用于解释业务领域中重要的“事务”和产品。
领域模型可以被描述成一组没有定义操作的类图 (UML表示法)。它提供了概念透视图。
领域模型不是数据模型。 数据模型的实体对象是通过对数据模型的定
义,来表示存储于某处的持久性数据。 在领域模型中,并不会排除需求中没有明确
要求记录其相关信息的类,也不会排除没有 属性的概念类。 在领域模型中没有属性的概念类是合法的, 或者在领域内充当单纯行为角色而不是信息
创建领域模型几个步骤
借阅,归还 预订 图书 借书证 借还记录
示例
借还记录
资料管理员、拣书者、藏书者 院图书馆管理系统 资料室 借阅记录、归还记录、催还列表 条码扫描仪
图书介绍、图书评价 图书类别 资料室、个人藏书室 条目 院图书馆管理系统 图(藏)书列表,统计报表
晒书计划表、图书推荐表
确定名词短语
用例UC2.1:添加藏书 基本流程:
分支流程: 2.a、如果藏书者录入信息有误
1、系统提示藏书者此信息 2、返回刚才的添加藏书界面,界面保持原来填写数据 3.a、如果图书名称发生重复,系统将提示此信息,并给出相应图书列表,用 户可以查阅图书的详细信息,同时要求用户对此情况进行处理。 1、如果确认图书录入重复,则系统放弃对当前图书信息的存储 2、如果只是同名不同书,则用户确认此情况后,系统对当前录入的图书
分支流程:
2.a、如果藏书者录入信息有误 1、系统提示藏书者此信息 2、返回刚才的添加藏书界面,界面保持原来填写数据
3.a、如果图书名称发生重复,系统将提示此信息,并给出相应图书列表,用 户可以查阅图书的详细信息,同时要求用户对此情况进行处理。
1、如果确认图书录入重复,则系统放弃对当前图书信息的存储 2、如果只是同名不同书,则用户确认此情况后,系统对当前录入的图书
不相关
名词与问题域没有关系 它可能是有效类,但不在当前项目的范围之内。 例如,“员工考绩标准”是个名词,但RP系统不会测量或跟踪员工
的工作实绩;电和传真不是系统所关注的内容。
笼统
名词的描述覆盖面太大,以至于在对某个业务进行描述时,不得不 对该名词概念进行细分,单独拿出来根本不能说明问题。例如, “录入信息”包括“图书信息”和“藏书信息”两部分,在应用录 入信息进行描述时,必须加以额外说明。
信息进行保存。
用例UC2.1:添加藏书 基本流程:
1. 藏书者登记新购买图书的信息,包括书名、作者、译者、出版社、购买时间 (系统自动给出录入时间)、价格、对图书的推荐信息、喜爱程度,数量、 类别。
2. 系统进行输入信息的有效性检查 3. 系统根据图书名称进行重复图书检查 4. 存储图书信息,并提示存储成功。 5. 系统重新显示初始添加藏书界面,用户可以进行下一本图书的录入过程。
1. 藏书者登记新购买图书的信息,包括书名、作者、译者、出版社、购买时间 (系统自动给出录入时间)、价格、对图书的推荐信息、喜爱程度,数量、 类别。
2. 系统进行输入信息的有效性检查 3. 系统根据图书名称进行重复图书检查 4. 存储图书信息,并提示存储成功。 5. 系统重新显示初始添加藏书界面,用户可以进行下一本图书的录入过程。
分类列表举例
概念类的类别 业务交易 准则:十分关键(涉及金钱),所以作为起点 交易项目 准则:交易中通常会涉及项目 与交易或交易相关的产品或服务 准则:(产品或服务)是交易的对象 交易记录在何处? 准则:重要 与交易相关的人或组织的角色;用例的参与者 准则:我们通常要知道交易所涉及的各方 交易的地点;服务的地点 重要事件,通常包含我们需要记录的时间或地点 物理对象 准则:特写是在创建控制软件或进行仿真时非常有用 事务的描述 类别:描述通常有类别 事务(物理或信息)的容器 容器中的事物 其他协作的系统 金融、工作、合约、法律材料的记录 金融手段 执行工作所需的进度表、手册、文档等
说明
领域模型
领域概念的可视化,类似于领域实体的静态信息模型
设计模型
描述逻辑设计的一组图,包括健壮图、软件类图、对象交互图、 包图等
软件架构文档
学习辅助工具,概括关键架构问题及其在设计中的解决方案。该 文档是对重要设计思想及其在系统中动机的概要
数据模型 用户界面原型
包括数据库方案,以及在对象和非对象表示之间映射的策略 描述用户界面、导航路径、可用性模型等
寻找(识别)类 筛选类 确定关系 识别类的属性
以当前迭代中的需求为界
类的识别
领域对象类的最佳来源
高级问题陈述、低级需求和问题空间的专业 知识。
寻找概念类的三条策略
1.重用和修改现有的模型
这是首要、最佳且最简单的方法。 在许多领域中,都存在已发布的、绘制精细的领域
模型和数据模型。这些领域包括库存、金融、卫生 等等。
Beyond Technology
软件工程
第十二章 构建模型
第十二章 构建领域模型
12.1 过程模型 12.2 领域模型概念 12.3 创建过程
领域建模是我们初探面向对象世界的开端。
细化
是一般项目中最初的一系列迭代。
对核心、有风险的软件架构进行编程和测试
发现并稳定需求的主体部分
制品规避主要风险
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