篮球计分器课程设计
单片机课程设计(篮球计分器)
检查电源:确保电源正常,电压稳定 检查连接:确保所有硬件连接正确,无松动或损坏 检查硬件功能:确保所有硬件功能正常,如LED灯、按键等 检查程序运行:确保程序运行正常,无错误或异常 检查数据传输:确保数据传输正常,无丢失或错误 检查稳定性:确保硬件在长时间运行下仍能保持稳定工作
软件调试的目的:发现并修复软件中的错误 软件调试的方法:使用调试工具,如断点、单步执行等 软件调试的步骤:设置断点、执行程序、查看变量值、分析错误原因 软件调试的技巧:使用日志记录、使用单元测试等
提高解决问题的能力和创新能力
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学会使用单片机进行硬件设计和软 件开发
培养团队合作精神和沟通能力
Байду номын сангаас
功能要求:实现篮 球计分功能,包括 得分、犯规、暂停 等
硬件要求:使用单 片机、LED显示屏、 按键等硬件设备
软件要求:编写 程序,实现篮球 计分器的功能
设计要求:设计 简洁、易于操作, 满足实际需求
结束程序:关闭计时器、计分器等设备,退出程序
程序功能:检测按键是否被 按下
程序流程:初始化、循环扫 描、判断按键状态、执行相 应操作
初始化:设置按键引脚为输 入模式,并初始化为高电平
循环扫描:不断循环检测按 键状态,直到按键被按下或 松开
判断按键状态:根据按键引 脚的电平变化判断按键是否 被按下或松开
软件设计:优化代码结构, 提高运行效率
硬件设计:考虑成本和性能, 选择更合适的元器件
用户体验:增加用户友好的 界面和操作方式
功能扩展:增加更多的功能, 如数据统计、比赛记录等
技术发展趋势:智能化、网络化、 小型化
技术挑战:提高稳定性、降低功耗、 提高准确性
单片机篮球计分器课程设计
单片机篮球计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解单片机的基本原理,掌握其编程方法。
2. 学生能够了解篮球计分器的工作原理,掌握相关电路的连接方式。
3. 学生能够运用已学过的数学知识,设计出合理的计分算法。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立完成单片机篮球计分器的编程与调试。
2. 学生能够通过小组合作,完成整个篮球计分器的硬件搭建和软件设计。
3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,提高创新能力和动手实践能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对电子技术的兴趣,激发学习热情。
2. 学生通过团队合作,学会沟通、协作与分工,培养团队精神。
3. 学生能够认识到科技在体育领域的应用,增强科技改变生活的意识。
课程性质:本课程为实践性课程,结合单片机原理、编程、电路设计等多学科知识,旨在培养学生的动手实践能力和创新能力。
学生特点:本课程针对高中年级学生,他们在前期的学习过程中已经掌握了基本的电子技术、编程知识和数学知识,具备一定的自学能力和合作能力。
教学要求:教师需引导学生将所学知识运用到实际项目中,注重培养学生的实践能力和团队协作能力,同时关注学生的个性化发展,提高学生的综合素质。
在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估。
1. 理论知识:- 单片机原理:涉及单片机的结构、工作原理、编程语言等。
- 电路设计:讲解篮球计分器所需的基础电路知识,如数字电路、传感器等。
- 计分算法:介绍篮球计分器的计分原理及算法设计。
2. 实践操作:- 硬件搭建:指导学生进行单片机、传感器、显示屏等硬件的连接。
- 软件编程:教授学生编写单片机程序,实现计分器的功能。
- 调试与优化:引导学生对篮球计分器进行调试,找出问题并优化程序。
3. 教学大纲:- 第一周:单片机原理学习,熟悉编程环境。
- 第二周:电路设计及硬件连接,学习传感器应用。
- 第三周:计分算法设计,编写单片机程序。
篮球比赛计分器课程设计
篮球比赛计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解篮球比赛的基本规则和计分方法;2. 学生能够掌握篮球比赛计分器的基本操作和使用方法;3. 学生能够运用篮球比赛计分器进行实际比赛计分。
技能目标:1. 学生能够运用所学的篮球比赛计分方法,准确、迅速地进行计分;2. 学生能够通过操作篮球比赛计分器,提高信息处理和实时统计的能力;3. 学生能够在团队协作中,合理分配任务,提高沟通与协作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对篮球运动的兴趣,增强体育锻炼的意识;2. 学生树立公平、公正的比赛观念,尊重对手,遵守比赛规则;3. 学生通过团队协作,培养团队精神和集体荣誉感,提高人际交往能力。
课程性质:本课程为信息技术与体育学科的跨学科实践课程,结合篮球比赛计分器的使用,培养学生实际操作能力和团队协作精神。
学生特点:六年级学生具备一定的篮球知识和技能,对信息技术有较高的兴趣,喜欢动手操作,具备一定的团队协作能力。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,强调团队合作,提高学生的信息处理能力和实际应用能力。
通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际篮球比赛计分中,提高学生的综合素养。
1. 篮球比赛规则与计分方法:- 篮球比赛基本规则介绍;- 篮球比赛得分项目的学习;- 篮球比赛计分方式的掌握。
2. 篮球比赛计分器操作:- 认识篮球比赛计分器硬件设备;- 学习计分器的基本操作流程;- 掌握计分器在比赛中的应用。
3. 实践操作与团队协作:- 设计实践操作环节,让学生实际操作计分器;- 进行模拟篮球比赛,进行计分实践;- 培养学生在团队中合理分工,协同合作的能力。
4. 教学大纲:- 第一课时:篮球比赛规则与计分方法学习;- 第二课时:篮球比赛计分器硬件设备认识与操作学习;- 第三课时:模拟篮球比赛计分实践;- 第四课时:总结与评价,提高学生团队协作能力。
教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。
篮球计分器的课程设计fpga
篮球计分器的课程设计fpga一、教学目标本课程的目标是让学生了解和掌握篮球计分器的设计与实现,通过学习FPGA 的相关知识,培养学生运用数字电路设计实际应用系统的能力。
具体的教学目标包括:1.知识目标:使学生了解FPGA的基本结构和工作原理,掌握VHDL或Verilog硬件描述语言,了解数字电路设计的基本方法。
2.技能目标:培养学生能够运用FPGA设计简单的数字电路系统,如篮球计分器,并能进行相关的编程和调试。
3.情感态度价值观目标:培养学生对新技术的敏感性和好奇心,增强学生运用科学知识解决实际问题的能力,提高学生团队合作和沟通的能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.FPGA基础知识:介绍FPGA的基本结构、工作原理和编程方法。
2.数字电路设计:介绍数字电路的基本设计方法,包括组合逻辑电路、时序逻辑电路等。
3.硬件描述语言:介绍VHDL和Verilog硬件描述语言的基本语法和使用方法。
4.篮球计分器设计:通过设计一个简单的篮球计分器,使学生能够综合运用所学知识解决实际问题。
三、教学方法为了达到上述教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:用于讲解FPGA的基础知识、数字电路设计和硬件描述语言的相关概念。
2.案例分析法:通过分析具体的篮球计分器设计案例,使学生能够将理论知识应用到实际问题中。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自动手进行篮球计分器的设计和调试,增强学生的实践能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择合适的FPGA教材,用于引导学生学习相关知识。
2.多媒体资料:制作课件和教学视频,帮助学生更直观地理解教学内容。
3.实验设备:提供FPGA开发板和相关的实验设备,让学生能够在实验室进行实际操作。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:通过课堂参与、提问、小组讨论等形式的评估,考察学生的学习态度和积极性。
单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。
(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。
(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。
1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。
显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。
此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。
第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。
这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。
显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。
这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。
篮球计时计分器课程设计
1、绪论现如今,随着科学技术的发达,人类越来越依靠科技的力量。
对于体育比赛计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间,比分等数据进行快速采集记录,加工处理,传递利用的信息系统,他大大的减少了人的工作量,同时更加迅速精确的对比赛进行统计,也增加了比赛的公正公平性。
根据不同运动项目的不同比赛规则要求。
然而篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。
篮球比赛的计时计分系统由计时器,计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。
因此,计时计分系统在篮球比猜中发挥着非常重要的作用。
1.2 设计计任务和要求任务:设计一个用于赛场的篮球计时计分器。
要求: 1、能记录整个赛程的比赛时间,并能随时实现暂停。
2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分。
3、中场交换比赛场地时,能自动交换甲、乙两队比分的位置。
4、比赛中场和结束时,能发出报警声。
5、通过指示灯指示上下半场。
6、当比赛时间需要回倒时,能通过按键实现回表。
7、加分有误时可通过按键实现减分调整。
1.3 实验简介和方案设计本设计是基于AT89S52单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了1个四位一体7段共阴LED显示器,2个两位一体7段共阴LED显示器,前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了7个按键,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
篮球计分器模电课程设计
篮球计分器模电课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握模拟电路的基本原理,理解篮球计分器模电系统的组成及其工作原理;2. 使学生了解并掌握数字显示、计数、清零等电路功能,及其在篮球计分器中的应用;3. 引导学生运用所学的模电知识,分析并解决实际电路问题。
技能目标:1. 培养学生动手搭建和调试篮球计分器模拟电路的能力;2. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力;3. 提高学生的团队合作能力和实验操作技能。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子技术的兴趣和爱好,激发他们的求知欲和创新精神;2. 培养学生尊重科学、严谨求实的态度,养成良好的实验习惯;3. 引导学生关注科技发展,认识到电子技术在体育领域的应用价值。
课程性质分析:本课程为实践性较强的电子技术课程,结合篮球计分器这一实际案例,使学生能够将理论知识与实际应用紧密结合。
学生特点分析:学生年级为高中二年级,具备一定的物理和数学基础,对电子技术有一定的好奇心,动手能力较强。
教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生动手实践,培养解决实际问题的能力。
通过课程教学,使学生能够达到上述课程目标,并在后续的学习和生活中发挥所学。
二、教学内容1. 理论知识:- 模拟电路基本原理;- 数字显示电路原理;- 计数器与清零电路的原理;- 篮球计分器电路系统组成及工作原理。
2. 实践操作:- 搭建数字显示电路;- 设计并搭建计数器电路;- 设计并搭建清零电路;- 集成篮球计分器模拟电路;- 调试与优化篮球计分器电路。
3. 教学大纲:- 第一阶段:模拟电路基本原理学习,占总课时的1/4;- 第二阶段:数字显示、计数器与清零电路原理学习,占总课时的1/4;- 第三阶段:篮球计分器电路系统设计与实践,占总课时的1/2。
4. 教材章节及内容:- 教材第四章:模拟电路基本原理;- 教材第五章:数字显示电路原理;- 教材第六章:计数器与清零电路;- 教材实验指导:篮球计分器模拟电路设计与实践。
篮球计分器课程设计报告
课程设计说明书题目:篮球计分器设计学院:专业:班级:姓名:学号:指导老师:一、设计内容与要求:设计一个篮球比赛计分显示器基本要求:(1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。
(2)电路具有减分功能。
(3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。
(4)显示器可清零。
二、设计方案对应篮球比赛规则的系统的要求,篮球计分有1分、2分、3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。
电路要具有计分、减分及显示的功能。
当球队比赛得分时,用加法计分器通过控制分路加相应的分数。
如果裁判误判了,可用减法计数器减掉误判的分数。
用三片计数器和三个半导体数码LED进行对分数的统计和显示。
电路框图1、计分部分设计要求计分部分包括加减两部分,故考虑双时钟输入的十进制计数器74LS192。
74LS192是同步十进制可逆计数器,为双时钟输入,具有同步清零和同步置数等功能,具体功能表如下:故计分部分电路设计如下:2、显示部分数码管按照其发光二极管的连接方式不同,可分为共阳极和共阴极两种。
共阴极是指数码管中所有发光二极管的阴极连在一起接低电平,而阳极分别由a、b、c、d、e、f输入信号驱动,当某个输入为高电平时,相应的发光二极管点亮;共阳极数码管则相反,它的所有发光二极管的阳极连在一起接高电平,而阴极分别由a、b、c、d、e、f输入信号驱动,当某个输入为低电平时,相应的发光二极管点亮。
由于计数器输出的是8421BCD码,数码管不能直接显示成数字,为了让数码管显示人们看懂的数字,就需要把计数器输出的8421BCD码转换成数码管显示的阿拉伯数字,这就需要译码器的翻译。
本设计采用DCD_HEX七段发光二极管译码显示器。
DCD_HEX 为共阴极LED数码管。
显示器引脚从左到右依次为:4,3,2,1。
该显示包含了译码功能,所以无需专门的译码器。
正确的引脚接连方式如下图:3、脉冲部分设计要求有一分、二分、三分的加减,就需有提供相应的脉冲的电路,这里可考虑用三个十进制计数器74LS160来分别设计一分、二分、三分的电路。
单片机课程设计—篮球计时计分器
单片机课程设计—篮球计时计分器篮球作为一项广受欢迎的运动,其比赛的公平性和准确性至关重要。
而在篮球比赛中,计时计分器是不可或缺的设备,它能够为比赛提供准确的时间和比分信息,保障比赛的顺利进行。
本次单片机课程设计的任务就是设计一款篮球计时计分器,通过运用单片机的知识和技能,实现篮球比赛计时和计分的功能。
一、设计要求1、能够实现比赛时间的计时功能,包括 24 秒进攻时间、每节 10分钟的比赛时间以及加时赛时间。
2、能够实时显示比分,包括主队和客队的得分。
3、具备暂停、复位等功能,以应对比赛中的各种情况。
4、能够通过按键进行操作,简单易用。
二、系统方案设计1、硬件设计单片机选型:选择一款性能稳定、资源丰富的单片机,如STC89C52 单片机。
显示模块:采用数码管显示时间和比分,数码管具有亮度高、显示清晰、成本低等优点。
按键模块:使用独立按键实现计时、计分、暂停、复位等操作。
时钟模块:采用外部时钟芯片,为系统提供准确的时钟信号。
2、软件设计编程语言:选择 C 语言进行编程,C 语言具有语法简洁、可移植性好等优点。
程序流程:主程序负责系统的初始化、按键扫描、时间和比分的更新以及显示。
中断服务程序负责处理时钟中断,实现计时功能。
三、硬件电路设计1、单片机最小系统包括单片机芯片、晶振电路和复位电路。
晶振电路为单片机提供时钟信号,复位电路用于系统的初始化。
2、显示电路采用共阳极数码管,通过三极管驱动数码管的段选和位选信号,实现时间和比分的显示。
3、按键电路独立按键分别连接到单片机的 I/O 口,通过检测按键的状态来执行相应的操作。
4、时钟电路采用 DS1302 时钟芯片,通过单片机的 I/O 口与时钟芯片进行通信,获取准确的时间信息。
四、软件程序设计1、主程序首先进行系统初始化,包括单片机端口设置、数码管显示初始化、时钟芯片初始化等。
然后进入主循环,不断扫描按键状态,根据按键执行相应的操作,同时更新时间和比分,并将其显示在数码管上。
51单片机篮球计分器课程设计
51单片机篮球计分器课程设计课程设计题目:51单片机篮球计分器摘要:本篇文章将介绍如何利用51单片机设计一个篮球计分器。
篮球计分器是一个常见的电子装置,用于记录篮球比赛的得分情况。
通过本次课程设计,我们将学习如何使用51单片机搭建一个简单而实用的篮球计分器。
一、引言篮球计分器是一种常见的电子设备,用于记录篮球比赛中双方球队的得分情况。
传统的篮球计分器通常由数码显示器、按钮开关和计分芯片等组成。
而现在,随着技术的进步,我们可以使用51单片机来设计一个更加智能和便捷的篮球计分器。
二、设计原理1. 硬件设计在硬件设计上,我们需要准备一个51单片机作为控制核心,数码显示器用于显示得分情况,按钮开关用于控制计分操作。
通过连接51单片机和数码显示器,并设置合适的引脚连接方式,实现得分数据的传输和显示。
2. 软件设计在软件设计上,我们需要编写相应的程序来实现篮球计分器的功能。
首先,我们需要定义变量来存储两个球队的得分数据。
然后,通过读取按钮开关的状态,判断用户的操作,并根据操作类型更新得分数据。
最后,将得分数据传输给数码显示器进行显示。
三、具体步骤1. 硬件连接我们需要将51单片机的引脚与数码显示器的引脚进行连接。
具体连接方式如下:- 将51单片机的P1口连接到数码显示器的A、B、C、D引脚,用于传输得分数据的位数;- 将51单片机的P2口连接到数码显示器的1、2、3、4引脚,用于传输得分数据的个位数;- 将51单片机的P3口连接到按钮开关,用于接收用户的计分操作。
2. 软件编程接下来,我们需要编写相应的程序来实现篮球计分器的功能。
具体步骤如下:- 首先,定义两个变量来存储两个球队的得分数据,初始值为0;- 然后,通过循环读取按钮开关的状态,判断用户的操作类型;- 如果用户按下了加分按钮,相应球队的得分数据加1;- 如果用户按下了减分按钮,相应球队的得分数据减1;- 最后,将得分数据传输给数码显示器进行显示。
课程设计-篮球计分器
目录一设计目的 (2)二设计任务与要求 (2)三设计原理及框图 (3)四元件清单及器件说明 (5)五电路设计过程 (7)六仿真调试过程 (12)七设计过程心得与体会 (14)八参考文献 (15)附总电路图 (15)一. 设计目的使学生对电子的一些相关知识有感性认识,加深电类有关课程的理论知识;;掌握电子元件的焊接、电气元件的安装、连线等基本技能,培养学生阅读电气原理图和电子线路图的能力。
并在生产实践中,激发学生动手、动脑、勇于创新的积极性,培养学生严谨、认真、踏实、勤奋的学习精神和工作作风,为后续专业课程的学习打下坚实的基础。
二. 设计任务与要求篮球比赛计分显示器的设计基本要求:(1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。
(2)电路具有减分功能。
(3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。
(4)显示器可清零。
三. 设计原理及框图1. 电路设计原理对应篮球比赛规则计分的系统的要求,篮球计分有1分、2分和3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使得计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。
利用74ls160工作时的计数原理,当相应分数开关按下时74ls160正常工作,分别将一个(0000-0001)、两个(0000-0001、0010-0011)、三个(0000-0001、0010-0011、0100-0011)上升沿脉冲给74ls190,完成脉冲输入后,74ls160停止工作(使能端输入低电平),从而完成计分操作。
由于须有三个独立的脉冲输入,所以对于计分电路使用三片74ls160对于加分或减分操作,由于74ls192时可逆的十进制计数器,所以通过将脉冲接至74ls192的UP或DOWN端,而另一个置高,从而实现加分与减分功能。
由于74ls192是十进制计数器最高可显示9,而要求最高计数为999,所以使用三片74ls192,分别由低位192进位或借位向高位192的UP或DOWN端输入进位或借位脉冲,从而实现个位、十位、百位之间的进位借位转换,使得最高计数为999对于扩展部分,有比赛总时间电路,24s持球时间电路以及20秒短暂停电路,此三部分与计分电路(74ls160)共用同一时钟脉冲,由于计分电路所用时钟脉冲较高,故采用74ls161的QD端对时钟脉冲实现16分频作为计时部分时钟完一节,有警报提示并伴随灯亮通知,进入休息时间,此段时间不予计算。
感应篮球计分器课程设计
感应篮球计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解并能运用基本的电子元件,如光电传感器、电阻、电容等。
2. 学生掌握感应篮球计分器的基本工作原理,包括电磁感应、信号处理和数字显示。
3. 学生能够解释篮球计分器在实际应用中的电子计数原理。
技能目标:1. 学生能够设计并搭建一个简单的感应篮球计分器原型。
2. 学生通过实际操作,培养动手能力和问题解决能力。
3. 学生学会使用相关工具和仪器,例如万用表、电烙铁等,进行电路测试和故障排查。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对科学技术的兴趣,特别是在电子科技领域的应用。
2. 学生通过团队协作,增强集体荣誉感和合作精神。
3. 学生通过创新实践,激发创新意识和探索精神,认识到科技对生活的影响。
课程性质分析:本课程属于小学高年级科学探究活动,结合物理知识和实际应用,注重培养学生的实践能力和科学素养。
学生特点分析:小学高年级学生对周围世界充满好奇,动手能力强,但可能缺乏对电子科技知识的系统了解。
教学要求:1. 教学内容应贴近学生生活,以激发兴趣。
2. 教学过程中注重引导学生动手实践,鼓励创新思考。
3. 教师需关注学生的学习进展,及时给予反馈和指导。
二、教学内容本章节教学内容依据课程目标,结合课本第五章《电与磁》相关内容,具体安排如下:1. 电子元件介绍:- 光电传感器原理与应用- 电阻、电容的基础知识2. 感应篮球计分器工作原理:- 电磁感应现象- 信号处理与数字显示3. 实践操作:- 感应篮球计分器电路图设计与分析- 原理验证实验:搭建简易感应篮球计分器原型4. 教学大纲安排:- 第一课时:电子元件介绍,学习光电传感器、电阻、电容等基础知识- 第二课时:感应篮球计分器工作原理讲解,理解电磁感应、信号处理和数字显示- 第三课时:学生分组设计感应篮球计分器电路图,进行原理验证实验- 第四课时:动手实践,搭建简易感应篮球计分器原型,进行测试与调整5. 教材关联内容:- 第五章第三节:电与磁的相互作用- 第五章第四节:电磁感应及其应用教学内容注重科学性和系统性,结合实际操作,帮助学生深入理解电子科技知识,培养实践能力。
篮球赛计时计分器课程设计
篮球赛计时计分器课程设计目录第1章系统概述 (1)1.1 功能简述 (1)1.2 按钮设置 (1)第2章总体方案设计 (2)2.1系统框图 (2)2.2 软件总体设计 (2)第3章系统硬件设计 (3)3.1 80C51单片机 (3)3.2 3×4矩阵式键盘 (3)3.3 8段数码管显示器 (3)3. 4 系统原理图........................ (3)第4章软件设计 (4)4.1 主函数设计 (4)4.2 按键码获取,按键处理函数 (5)4.3 显示子函数 (6)4.4 延时子函数 (7)第5章系统的安装调试说明 (8)5.1 软件调试 (8)5.2 软硬联调 (8)总结 (9)参考文献 (10)附录A 系统原理图 (11)附录B 源程序清单 (12)第1章系统概述1.1 功能简述本设计内容为比赛计分器,主要用于各种体育比赛记录分数。
采用矩阵式键盘作为输入,用户可分别对两队比分进行加1、加2、加3和减1减2、减3操作,其加减1,2,3分可以通过加减1分、2分和3分的切换按钮实现,并通过指示灯显示其每次按下加减分键所加减的分值。
可以实现预置分。
比分通过4个8段数码管显示器进行显示,每队比分显示2位,1.2 按钮设置计分器应该有7个按键分别标注于原理图,见图1-1。
图1-1按钮功能图其中1/2/3分切换由发光二极管指示,加1减1分别对应。
预置分是事先设定分数可以分别设定甲乙两队的初始分数。
按下清零后,显示的分数清零。
第2章总体方案设计2.1 系统框图系统框图,见图2-1。
图2-1 系统框图本设计用80C51单片机为核心,利用4个8段数码管显示器.采用动态显示输出比分,用户信息输入则采用3×4矩阵式键盘。
89C52单片机有32根I/O线,所以不用扩展I/O口。
用一片单片机即可满足本设计的输入输出。
2.2 软件总体设计软件设计主要分为3个部分:信息输入、信息处理、显示输出。
篮球计时计分器
1.2基本功能介绍………………………………………………………………………3
1.2.1比赛时间设置………………………………………………………………3
1.2.2按键及操作说明………………………………………………………………3
1.2.3比赛结束………………………………………………………………3
关键词:单片机;计时计分;AT89SC52;1602LCD;实时显示
Abstract
This design is based on the basic rules of basketball as the basis, to realize the real-time control of the basketball match. The hardware of system is mainly composed of singlechip AT89C52, 1602LCD, alarm circuit, a power switch / reset circuit, button control circuit of 5 parts. The part of software is programmed by C language to control the hardware, to display the scoring etc.. The design of the time basketball scoring device can carry out real-time display of scoring basketball game process, but also on the emergency situation in the game pause / continue processing. At the end of the game, the two teams score statistics can beselected, which team will win the game.
安卓篮球计分器课程设计
安卓篮球计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解安卓编程的基本概念和原理,掌握篮球计分器应用的相关知识。
2. 学生能够了解并运用安卓界面设计的基本元素,如按钮、文本框等,实现计分器的界面布局。
3. 学生掌握在安卓应用中使用变量、条件语句和循环结构进行数据存储和逻辑处理的方法。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立设计和开发一个具备基本功能的安卓篮球计分器应用。
2. 学生通过实际操作,提高问题分析、程序设计和调试的能力,培养编程思维和解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养团队协作精神和沟通能力,学会分享和互助。
2. 学生通过编程实践,体验科技创新带来的成就感,激发对编程和信息技术学科的兴趣和热情。
3. 学生能够认识到编程在生活中的应用价值,培养将科技应用于实际生活的意识。
课程性质:本课程为信息技术学科的课程,以实践操作为主,注重培养学生的动手能力和创新能力。
学生特点:学生处于初中年级,具备一定的逻辑思维能力和信息技术基础,对新鲜事物充满好奇心。
教学要求:结合学生特点,课程要求教师以引导为主,注重激发学生兴趣,提供充足的实践机会,鼓励学生自主探索和解决问题。
在教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生能够将所学知识应用于实际生活,提高其信息技术素养。
二、教学内容1. 安卓编程基础:介绍安卓应用开发环境搭建,理解安卓应用的基本架构,掌握Activity、Layout和Intent等基本概念。
- 教材章节:第1章 安卓应用开发基础- 内容列举:安装和配置Android Studio,创建第一个安卓应用,了解AndroidManifest.xml的作用。
2. 界面设计:学习并应用安卓界面设计元素,如Button、TextView、EditText等,进行篮球计分器界面布局设计。
- 教材章节:第2章 界面设计与布局- 内容列举:线性布局、相对布局的概念及应用,界面元素的属性设置和事件处理。
单片机课程设计篮球计分器
异常处理:处理可能出现的异常情况, 如计时器故障、得分错误等
初始化:设置 显示参数,如 字体、颜色、
大小等
读取数据:从 传感器或数据 库中读取篮球
计分数据
处理数据:对 读取的数据进 行计算和处理, 如统计得分、
犯规次数等
显示数据:将 处理后的数据 以图形或文字 的形式显示在 屏幕上,如得 分、犯规次数、
声音播放:根据计分情况播放不同的声音 声音控制:通过按键或触摸屏控制声音的开启和关闭 声音选择:提供多种声音供用户选择 声音调整:用户可以调整声音的大小和音质
测试环境:室内篮球场 测试工具:篮球、计分器、计时器、裁判哨 测试人员:裁判、球员、观众 测试方法:模拟比赛,记录比分、时间、犯规次数等数据
优化用户界面,提高用户体 验
增加日志记录功能,方便调 试和问题定位
增加性能测试,优化系统性 能
单片机课程设计的主要内容 篮球计分器的设计思路和实现方法 遇到的问题和解决方案 设计过程中的收获和体会 对未来设计的展望和期待
增加无线通信功能,实现远程控制和实时数据传输 优化算法,提高计分准确性和速度 增加用户界面,提高用户体验 拓展应用场景,如足球、排球等球类运动计分器
按键:用于设置比赛参数、 修改计分等操作
蜂鸣器:用于提示比赛开 始、结束、犯规等事件
电源:为设备提供稳定的 电源供应
连接线:连接各个硬件设 备,实现数据传输和设备 控制
8051系列:经典、 稳定,适合初学者
STM32系列:功能 强大,适合复杂项 目
Arduino系列:开 源、易用,适合快 速原型开发
功能测试: 测试计分器 是否能正确 记录得分、 犯规、暂停 等数据
性能测试: 测试计分器 在长时间、 高强度使用 下的稳定性 和准确性
篮球计分器设计报告
课程设计报告课程名称:数字电路课程设计设计题目:篮球比赛数字计分器院(部):机械与电子工程电学院专业:电气信息类学生姓名: 曾吴广学号: 2011211006起止日期: 2013年6月7日-2013年6月22日指导教师: 李玲纯华贵山一、设计内容与要求:设计一个篮球比赛记分显示器基本要求:(1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。
(2)电路具有减分功能。
(3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。
(4)每次篮球比赛后显示器可清零。
二、设计方案对应篮球比赛规则的系统的要求,篮球记分有1分、2分、3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。
电路要具有计分、减分及显示的功能。
当球队比赛得分时,用加法计分器通过控制分路加相应的分数。
如果裁判误判了,可用减法计数器减掉误判的分数。
用三片计数器和三个半导体数码LED进行对分数的统计和显示。
电路框图1、记分部分设计要求记分部分包括加减两部分,故考虑双时钟输入的十进制计数器74LS192。
74LS192是同步十进制可逆计数器,为双时钟输入,具有同步清零和同步置数等功能,具体功能表如下:故计分部分电路设计如下:2、显示部分数码管按照其发光二极管的连接方式不同,可分为共阳极和共阴极两种。
共阴极是指数码管中所有发光二极管的阴极连在一起接低电平,而阳极分别由a、b、c、d、e、f、g输入信号驱动,当某个输入为高电平时,相应的发光二极管点亮;共阳极数码管则相反,它的所有发光二极管的阳极连在一起接高电平,而阴极分别由a、b、c、d、e、f、g输入信号驱动,当某个输入为低电平时,相应的发光二极管点亮。
由于计数器输出的是8421BCD码,数码管不能直接显示成数字,为了让数码管显示人们看懂的数字,就需要把计数器输出的8421BCD码转换成数码管显示的阿拉伯数字,这就需要译码器的翻译。
本设计采用DCD_HEX_BLUE七段发光二极管译码显示器。
fpga篮球计分器课程设计
fpga篮球计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解FPGA的基本原理和功能,掌握利用FPGA设计简单数字系统的能力。
2. 学生掌握篮球计分器的基本功能要求,能够运用所学知识设计出满足需求的计分器系统。
3. 学生了解数字电路中计数器、寄存器等基础模块的工作原理,并能够运用这些模块进行系统设计。
技能目标:1. 学生能够运用硬件描述语言(如VHDL/Verilog)对FPGA进行编程,完成篮球计分器的功能设计。
2. 学生通过课程实践,提升问题分析能力,能够根据实际需求设计出合理的数字电路系统。
3. 学生能够使用相关软件(如ModelSim、Quartus)进行电路仿真、调试和验证。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对电子信息技术和创新的兴趣,激发学习主动性和创造性思维。
2. 学生在团队协作中提高沟通与协作能力,培养集体荣誉感和责任心。
3. 学生通过篮球计分器的设计,体会科技与日常生活的紧密联系,增强学以致用的意识。
课程性质分析:本课程为电子信息类课程的实践环节,强调理论与实践相结合,注重培养学生的实际操作能力和创新精神。
学生特点分析:学生为高年级中学生,具备一定的电子技术和编程基础,具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力。
教学要求:教师需引导学生主动探索,鼓励创新,关注学生在设计过程中的个体差异,提供有针对性的指导,确保学生能够达成课程目标。
通过课程目标的实现,学生能够将所学知识综合应用于实际问题,为未来的学习和职业发展打下坚实基础。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. FPGA基础知识:介绍FPGA的原理、结构和应用,使学生了解FPGA的基本概念,为后续设计打下基础。
教材章节:第三章“可编程逻辑器件及其应用”2. 硬件描述语言编程:讲解VHDL/Verilog基本语法和编程技巧,使学生能够使用硬件描述语言对FPGA进行编程。
教材章节:第四章“硬件描述语言及其编程”3. 数字电路基础:介绍计数器、寄存器等基础模块的工作原理,为篮球计分器设计提供必要的电路知识。
篮球计分计时器课程设计
单片机课程设计基于篮球计分牌学院:计算机与信息工程学院专业:计算机科学与技术组长:文鹏宇组员:黄致煜彭运佳韩露露指导老师:张永安目录第1章课题设计的目的和意义第2章课题设计的功能概述第3章硬件介绍第4章硬件设计方案第5章两队篮球比赛计分牌电路设计第6章程序流程图第7章应用程序第8章结论第9章心得体会第10章参考文献第一章课题设计的目的和意义篮球比赛计分牌器系统是一个负责各类体育竞赛技术支持系统前沿(比赛场地)的数据采集和分配的专用系统它负责各类体育竞赛结果、成绩信息的采集处理、传输分配,即将比赛结果数据通过专用技术接口、界面、协议,分别传送给裁判员、教练员、电子计时计分计算机信息系统、电视转播与评论系统、现场大屏幕显示系统等。
由于体育竞赛的不可重复性,决定了电子计时计分系统是一个实用性很强可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。
因此,电子计时计分系统自身组成独立的采集、分配、评判、显示发布系统,做到所以信息的实时、准确、快捷、权威。
电子计时计分设备是各类体育竞赛中不可缺少的电子设备,电子计时计分系统设计是否合理,关系到整个体育比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个体育比赛的顺利进行。
电子计时计分系统是体育竞赛的重要工程项目,是关系到竞赛成败的关键工程,每一个单项体育竞赛都具有对应的专门电子计时计分工作系统。
这些工作系统各不相同,但都是各单项成绩处理系统的前级数据采集系统,除了提供计算机成绩处理系统竞赛数据以外,还需要在部分项目中连接电视转播等其他工作系统,电子计时计分需要极高的工作稳定性和可靠性.由于LED显示牌是目前公共场所中信息发布的主要载体,因此该系统也可拓展使用到会展中心、广场银行、市场等公共场所及车站机场等交通运输行业。
尤其是一些发布数据并需要经常手动更新的领域。
因此,该项目有着重要意义。
第2章课题设计的功能概述两位数码管显示比分,可加可减。
还显示比赛时间和剩余时间。
第3章硬件介绍硬件;第4章硬件设计方案根据原理图,在板板上连接各种电器.植入程序.第5章两队篮球比赛计分牌电路设计第6章程序流程图第7章应用程序//篮球比赛计时计分带24秒倒计时改进版的设计//(1)能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间、暂停比赛时间。
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机械与电子工程学院
课程设计报告
课程名称单片机原理及接口技术设计题目篮球计分器的设计所学专业名称自动化
班级111
学号011123
学生姓名小微
指导教师王老师
2014年5月10日
机电学院数字电子技术课程设计
任务书
设计名称:篮球计分器的设计
学生姓名:小微指导教师:王老师
起止时间:自2013 年5 月12 日起至2013 年 5 月26 日止
一、课程设计目的
设计一种基于单片机技术对篮球比赛进行简单计分的篮球计分器。
二、课程设计任务:
1、能记录整个赛程的比赛时间,并能随时实现暂停。
2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分, 加分有误时可通过按键实现减分调整。
3、中场交换比赛场地时,能自动交换甲、乙两队比分的位置。
4、比赛结束时,能发出报警声。
5需要调整比赛时间,可通过按键进行加时和减时的调整。
三、基本要求:
1、允许采用MCS-51系列或其他类型单片机。
2、系统程序采用汇编或C语言编制。
3、硬件原理图采用proteus软件绘制。
机电学院单片机课程设计指导老师评价表
目录
摘要与关键字 (1)
1.绪论 (2)
1.1设计背景 (2)
1.2计任务及要求 (3)
2.系统总体方案设计 (3)
2.1方案设计与选择 (4)
方案一: (4)
方案二: (4)
方案确立: (5)
3.系统硬件设计 (5)
3.1篮球计分器硬件设计的基本要求 (5)
3.1.1硬件设计基本要求 (5)
3.1.2引脚应用说明 (5)
3.1.3引脚排列图 (7)
3.2显示电路 (7)
3.2.1显示电路设计 (7)
3.2.2按键设计 (8)
3.4晶振电路模块 (9)
3.5复位电路模块 (9)
3.6报警模块 (9)
4. 系统程序设计 (10)
4.1 设计思想 (10)
4.2 主程序设计 (10)
5.仿真验证 (13)
6.结论 (14)
参考文献 (15)
附录一 (16)
附录二 (17)
摘要与关键字
摘要:单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。
它是把中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。
本设计是基于AT89S52单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了4个2位一体7段共阴LED显示器前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于1显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了一个4*4的矩阵键盘,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
主控芯片采用AT89S52单片机,采用C语言进行编程,编程后利用Keil uVision3来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能是否能够正常实现。
关键词:篮球计时计分系统;七段共阴LED数码管;AT89C51。