dixit只言片语游戏规则

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公司年会游戏(猜短语游戏)

公司年会游戏(猜短语游戏)

公司年会游戏
游戏规则:
1.每组人数若干,分成两组:表演组和猜短语组;
2.表演组根据抽签拿到的短语进行表演,要求表演者通过肢体动作将短语意思表达给合作人员,要求不得发声,不得用手在空中写出短语本身所含字词;
3.如果猜不出可申请主持人提醒一个字(总共5次)或喊pass;
4.旁边的观众不能提醒;
5.每组10个短语,限时5分钟;
6.最后结果以每组猜对词语个数为准。

词组:
骑虎难下眉目传情盲人摸象喜出望外
一石二鸟一叶障目左顾右盼垂头丧气
张牙舞爪狼吞虎咽掩耳盗铃大鹏展翅
对牛弹琴翩翩起舞捧腹大笑金鸡独立
咬牙切齿看破红尘转悲为喜一拍即合
跳远开车打麻将遛狗
有钱任性不差钱土豪高富帅
卖萌同性恋忐忑坑爹
唐僧法海李宇春凤姐
斗地主葵花点穴手女汉子美女人走茶凉手舞足蹈大摇大摆东倒西歪花好月圆打篮球白富美骑马舞犀利哥
大猩猩。

桌游介绍

桌游介绍

桌游吧必备游戏游戏性,就是游戏的好玩和耐玩程度。

最高5星。

推广性,就是教会客户玩所需的时间,教学的难易度,是否容易上手。

最高5星。

上桌率,就是根据多数桌游吧的反映,该款桌游被点名上桌的几率。

最高5星。

策略类,就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署,场面统筹,手牌管理达到指定目的。

对战类,就是运动游戏规则和卡牌效果杀死敌人,帮助盟友,成为场上唯一势力。

竞争类:就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场最高的分数,或者获得最多的指示物。

策略类:MR . JACK (杰克先生),2人策略对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★Magic Castle (魔法古堡),2至8人策略竞争游戏。

游戏性:★★★推广性:★★★★★上桌率:★★★★CATAN (卡坦岛),2至4人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★MANILA (马尼拉),2至5人策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★上桌率:★★★★Samurai侍(武士),2至4策略竞争游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★上桌率:★★★对战类:三国杀 2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★推广性:★★(很难教会新手玩,但是很多人会玩)江湖外传 2至10人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★(最近各级代理很多宣传活动,很好推)上桌率:★★★(新开桌游吧可以免费搞活动,直接联系代理)富饶之城 2至8人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★★(规则容易学,但是策略难学,尤其是选人的策略)上桌率:★★★★★(很多人会玩,而且铁杆粉丝一大堆)Shadow Hunter (暗影猎人) 2至8人悬疑对战游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★★(杀人游戏的高级版,易教易学)上桌率:★★(比较注重配合,而玩家多数注重个人英雄主义)Werewolf (狼人) 8至20人心理悬疑游戏。

游戏性:★★★★★推广性:★★★★★(容易学会,可以成为交友游戏,但很难成为高手)上桌率:★★★★★(桌游吧的包厢和独立房间都是靠这个赚大钱的!)Shadow over Camelot (卡美洛的阴影) 3至7人策略对战游戏游戏性:★★★★★推广性:★★(不是那么容易学会规则和其中的策略奥妙)上桌率:★★(主要是很多桌游吧都没有)Betrayal House of Hell (小黑屋)3至6人剧情故事策略悬疑游戏游戏性:★★★★★(绝对经典,毋庸置疑,国外获奖无数,好莱坞电影蓝图)推广性:★(很难学会玩)上桌率:★★(很经典但是需要玩家比较聪明或者阴险才能乐在其中)欢乐类:Pictionary (猜猜画画),2至N人欢乐游戏。

diit只言片语游戏规则

diit只言片语游戏规则

d i i t只言片语游戏规则 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020规则介绍:准备游戏首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子,并将其放在记分图版上0分的位置。

然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。

这些手牌的图案要对其他玩家保密。

接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。

之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;开始游戏讲述者(当前回合行动的玩家)游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。

在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。

这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。

玩家可以说出来,也可以唱出来。

但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。

电影对白或是谚语俗语等等)。

在首轮游戏中,第一个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。

当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。

为讲述者选择一张卡牌当讲述者说出“词儿”之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。

然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。

当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。

然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推…猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。

只言片语 规则

只言片语 规则

《只言片语》游戏介绍:全球顶尖欢乐聚会交友游戏,你说我猜,浪漫猜心,欢乐搞笑,文艺小资。

时尚右脑游戏:看图说话,文艺小资,知识比拼。

欢乐交友派对:全城派对,纵情欢乐,情迷于此。

神秘心电感应:神秘猜心,心有灵犀,体验共鸣。

游戏人数:3-8人适合年龄:8岁以上游戏时间:约10-30分钟语言版本:中文版二. 游戏配件:104张正面绘有图画的游戏卡牌64个投票标志,共分8种颜色,分别对应数字1至88个玩家标示物[用其他标示物替代]分8种颜色全彩游戏说明书一份全彩游戏地图一份三. 游戏准备:1.每个游戏的参与者,各选择一个玩家标示物[用其他标示物替代],并将其放在游戏地图上0分的位置。

2.把104张游戏卡牌面向下混洗,每个参与者抽取6张作为手牌,手牌要对其他玩家保密。

3.把剩下的游戏卡牌,面向下放置,作为公共牌库,放在游戏区域中间。

4.根据游戏参与者的数量,拿取相应颜色的投票标志:4名参与者时,每人拿取1-4号投票标志;5名参与者时,每人拿取1-5号投票标志;6个参与者时,每人拿取1-6号投票标志;7个参与者时,每人拿取1-7号投票标志;8个参与者时,每人拿取1-8号投票标志。

四.游戏过程:1.出题者打出1张卡牌并为其配一个“描述”(当前回合行动的玩家)游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。

在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出1张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“描述”,并告诉其他玩家(不要让其他玩家看到这张卡牌)。

这个“描述”,可以是一个词,一个句子,一种“声音”,或者以玩家任何想要的方式表达出来。

但这个词儿的规则是必须是从出题者选择出的卡牌上面得到的灵感。

(例如电影台词,歌词,知识等等)。

在首轮游戏中,年龄最小的参与者作为游戏的起始玩家,当然你也可以用其他方式选择出游戏的起始玩家。

2.猜测者为出题者配对1张卡牌当出题者说出“描述”之后,其他参与者需要从自己的6张手牌中选出1张与这个“描述”相贴切的卡牌,然后面向下把这张卡牌面向下交给出题者(其他任何参与者不得窥视这张卡牌)。

Dixit

Dixit

Dixit (言不达意)Dixit(言不达意)是一个发挥你想像极限的游戏,它在2009年获得了包括法国年度游戏大奖、西班牙年度游戏大奖在内的5个游戏奖项。

作为一个规则很简单的聚会游戏可以获得这些桌游杂志和组织的青睐,说明Dixit一定是简单而不简约。

游戏玩法简介:Dixit的配件是84张漂亮的插画牌和各位玩家投票牌。

每位玩家一开始暗抽6张插画牌,然后随机选一位作为讲故事的,开始游戏。

一、顿悟:讲故事的玩家从自己的6张插画牌里选一幅感觉最有feel的,用自己的方式去描述这张画,可以用一个词,可以说个故事,也可以唱歌,反正就是随你喜欢了。

二、感悟:描述完后,各位玩家从自己手中的6张画中选出一张感觉和讲故事那位意境最接近的,连同讲故事玩家的那一张画面朝下全部洗匀,全部翻开,编号1、2、3.....三、领悟:各位玩家开始在翻开的画中选,哪一幅才是讲故事的真正描述的画,并用手中的投票牌暗中进行投票。

四、觉悟:所有人翻开自己的投票牌开始算分。

1、所有玩家都猜对或者猜错的话,讲故事不得分,其他玩家各2分。

2、只要不是1的情况,讲故事的和猜对的玩家都有3分,每得到1票画的主人也会有1分。

五、轮回算完分后,每位玩家再摸完1张插画牌,顺时针下一位玩家担当讲故事的,继续游戏。

一直到某位玩家拿到30分游戏结束。

游戏简评:Dixit这个桌游在网上有不少中文译名,比如像谁知我心、知言片语、情节、妙不可言,但我感觉还是言不达意最贴近。

因为游戏的目标就是尽量使自己对画的描述意境化、模糊化、可联想化,在于似与不似之间,让大家有进一步的想像空间。

虽然游戏也可以玩成默契游戏,看谁对你最了解可以猜出你的画,但其实游戏的乐趣还是在于描述的想像上。

由于游戏中画牌的数量不算很多,所以游戏的可玩性会打个折扣,熟悉了84张画之后描述起来可能就不是单纯的说自己的画,而是想描述出尽可能多画的共同点了。

其实Dixit这个游戏的扩展性还是很强的,游戏的核心配件就是84张插画,这个添加起来很方便。

主持游戏

主持游戏

游戏一:看口型猜歌名游戏规则:上台的顾客在规定的歌曲范围内任选一首歌唱给台下顾客(但是只开口不出声),可以通过肢体语言透漏信息。

台下顾客根据表演者的口型和动作来猜是那首歌。

游戏二:欢乐猜猜猜游戏规则:在纸片上写上几种职业/歌名/词语等,让每个人分别抽一个,不要让别人知道,然后分别表演,不能说话,让别人猜是纸上写的是什么。

游戏三:嘴巴手指不一样游戏规则:可以分人PK,也可以大家一起来(不会有爆笑效果,但可以调剂下气氛)口念:“嘴巴手指不一样”,然后出手指,不能和嘴巴念得数字一样,如果一样就错了。

速度要越来越快。

游戏四:爆笑成语游戏规则:每个人随口说一句成语,说完后要记住自己所说的成语。

然后在从第一个人开始说上一个人说的成语,加(我在)自己的成语。

比如上个人说的成语是“洞房花烛夜,我在xxxx”。

(xxxx为自己所说的成语)游戏五:X人抱成团游戏规则:在乐曲中听主持人的口令,:X人抱成团,最后剩一人被淘汰。

游戏六:现场学舞蹈(惊鸿舞)(咱们工人有力量)游戏七:现场学节奏()游戏八:名字交换游戏规则:上场的顾客须自报姓名或者主持人3给予其代号,然后她们依次说出自己中午要做的事情。

主持人点名问其中作做什么时?其右边的顾客要回答上来。

未回答或本人回答的淘汰。

游戏九:学模特走路要求:人数不限(最好是男士)游戏规则:参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。

游戏十:搞笑集训营游戏规则:顾客站成几排,喊一时:向右转;喊二时:向左转;喊三时向后转;喊四时:稍息;喊五时:不动。

做错了的人,淘汰。

board game桌游英文介绍

board game桌游英文介绍

19 Red Cards 19 Yellow Cards 19 Blue Cards 19 Green Cards
• -8 Draw Two cards - 2 each in Blue, Green, Red
• and Yellow • -8 Reverse Cards - 2 each in Blue, Green, Red
Brief Introduction
• Board games originated in Germany, and has been popular for decades in Europe. You can make friends through games. • In narrow sense, the board game was originally used to use some indicators or certain objects on board or disk (usually is for the game) to remove or move to play. This kind of game‘s most well-known representative is zillionaire(大富翁).


4.Policemen open your eyes and begin to know your partners. Please point out one who you judge as killer. (only can point out one killer once.)

5.judge : Day breaks. everybody open your eyes, please. • 6.judge tell everyone who is the dead and let the dead leave the last words.

花言巧语活动策划

花言巧语活动策划

花言巧语游戏规则
游戏道具:
剪刀,胶带,纸,笔;
制作出写有词语的卡片。

游戏规则:
1、每组出2人,分两场进行PK,每场6人参赛(每场每组出一人);
2、参赛者头上分别贴有不同的词卡片,纸片上写着被贴纸的人所不能做的事或者不能说的话;
3、通过谈话的方式让对方说出头上的词,被问到的人必须正面回答问题,不能故意回避,一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,则被淘汰;
4、必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;
5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。

猜对可以直接获得胜利,猜错则被淘汰;
6、最后的幸存者所在组获胜。

注意:
游戏当中一定要谨慎,自己说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候一定要装的很认真的样子,笑场很容易被别人识破的。

游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

常用词语:
1、情景:在新年吃年夜饭时
词语:举杯喝饮料、说主菜名、提议做游戏、拒绝表演、说一个甜品名字、大家一起合唱、说歌名
2、情景:在书店
词语:说“看书吧”、和朋友拉手、说自己喜欢的书、作者名、小人书
3、……。

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则【教学目标】1.学会通过动作、语言、神态等把一成语的意思表现出来;2.初步养成留心观察人物的动作、神态,倾听别人的语言等习惯;3.学会抓住人物的语言、动作、神态把细节写具体、写生动,把自己看到的、听到的、感受到的写出来;【教学准备】四组成语分别是(虎背熊腰七手八脚风吹草动挤眉弄眼打草惊蛇惊弓之鸟四脚朝天掩耳盗铃鸡飞狗跳手舞足蹈腰酸腿疼三头六臂一刀两断花好月圆东张西望拔苗助长)、两个词语(鸡飞蛋打、一箭双雕)、计时器、【教学过程】(一)课前活动: 1.自我介绍(拉近师生之间的距离)2.我能说分组指名按要求说成语(每组说两个):说说带动物名称的成语、描写表情的成语、天气情况的、描写动作的等等(二)互动游戏: 1.导语:(导入游戏,并板课题) 2.师生互动游戏师:现在啊,请同学们注意看老师的动作和表情,认真听,根据老师的提示说出相应的成语,好不好啊~(老师比划学生猜:一箭双雕鸡飞蛋打以小组比赛的形式进行)(三)课堂游戏一、小结游戏方法:师:同学们,刚才我们都是怎么表现这些成语的,你们说要想让同学又快又准确的猜出成语可以用哪些方法啊,(指名说:说意思、打手势、做表情、动作、描述……)二、了解游戏规则:师:在玩游戏之前,先听清楚游戏的规则哦。

(出示课件)三、准备游戏:1、选出维持纪律、打分的人,计时的人各一个在游戏之前,我们要先选出三位同学布置相应任务(一个维持纪律,一个帮忙打分,一个计时)2、各组选出两名队员,准备比赛师:在开始比赛的时候,其他同学可要注意观察哦,看看上来游戏的同学表情、神态、动作分别是怎样的3、计时同学的口令,开始游戏出示相关的词语(课件),作好计时,维持秩序(适时点拨)4、比赛结束,表彰获胜组5、创设采访情境,激励学生师扮记者,分别采访获胜和失利组,让他们说说自己的感受等四、指导学生表达:a) 说片断问:在刚才的比赛中,你印象最深的是什么,其中让你觉得最有趣的又是哪个环节,(适当的提示,力求让学生将印象最深的那个情节说得清楚、明白、完整。

西点学院的游戏玩法

西点学院的游戏玩法

西点学院的游戏玩法
游戏一、初次见面
游戏人数:适合10人以上
游戏规则:
1、首先在训练之前给所有的成员制作一个姓名牌
2、在进入训练场地之前,对每个人进行身份的审核,并发给他一个其他人的姓名牌
3、当所有人手中都有姓名牌时,由教官发下口令,每个人要在3分钟内找到自己手中姓名牌上的人,同时向他人介绍自己
4、然后由教官问大家:“如果今天不在这里训练,将会在做什么事情”,每个人都要参与回答。

游戏目的:快速让成员之间快速认识并了解对方,同时也活跃了现场的气氛。

游戏二、雨点变奏曲
游戏时间:5分钟
游戏场地:室内外都可以(但是场地要宽阔)
游戏步骤:
1、成员根据教官的口令完成暴雨、大雨、中雨、小雨的动作(以下就是不同指令所代表的动作)
暴雨:跺脚大雨:大力鼓掌
中雨:两手轮拍大腿小雨:手指相互敲击
2、教官可以说:“现在天空中开始小雨,小雨渐渐变成中雨,
中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨,然后雨果天晴”。

所有的成员通过教官指令的变化去改变自己的动作。

游戏目的:这个游戏不仅可以调动团队间的气氛,而且还非常考验成员的注意力和专注力,让大家快速的融入到训练中。

游戏三、手指交换
游戏步骤:
1、学员伸出双手并握拳,左手伸开拇指,右手伸开小手指。

2、根据教官所喊节拍交换,即左手伸开小拇指,右手伸开大拇指。

3、如此反复前面两个过程,节拍可以逐渐加快。

游戏目的:这个游戏可以放在下午训练前,或者是在经过高强度训练之后进行。

一方面可以防止大家打瞌睡提高注意力,而且还可以缓解训练带给大家的疲劳感。

比手画脚游戏

比手画脚游戏
游戏规则
每支队伍各派两个队员,比划的 队员只能用肢体语言提示让队友猜 出大屏幕上所出现的内容,意思相 近便可,提示中可以发出拟声但不 能说话,时限为2分钟,答对一个加 5分,答错或答不出不得分。
准备好了?
小组先后顺序选择
第一组
七上八下
一毛不拔
李小龙
蜘蛛侠
洗脸
开早会
脱袜子
猴子

《朋友》
第一组完毕
第二组
手舞足蹈
七嘴八舌
灰太狼
超人
5S检查
开窗户
化妆
老鼠
孔雀
《神话》
第二组完毕
第三组
鸡飞狗跳
四面八方
蟑螂
生产例会ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
圣诞老人
大熊猫
穿衣服
扣篮
武松
《明天会更好》
第三组完毕
第四组
十全十美
画蛇添足
机器人
姚明
毛毛虫
机器猫
盘点
绩效会
踢足球
《飞得更高》
第四组完毕

dixit只言片语游戏规则

dixit只言片语游戏规则

规则介绍:准备游戏首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子,并将其放在记分图版上0分的位置。

然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。

这些手牌的图案要对其他玩家保密。

接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。

之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;开始游戏讲述者(当前回合行动的玩家)游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。

在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。

这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。

玩家可以说出来,也可以唱出来。

但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。

电影对白或是谚语俗语等等)。

在首轮游戏中,第一个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。

当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。

为讲述者选择一张卡牌当讲述者说出“词儿”之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。

然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。

当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。

然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推…猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。

玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。

当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。

扑克牌沟通游戏

扑克牌沟通游戏

沟通游戏一、扑克牌游戏目的:模拟部属与领导之间的沟通能力游戏规则:1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为A,第二排位置为B、C,第三排位置分别为D、E、F、G.每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。

A是团队领导者,B、C是团队领导者A的直接下属,D、E是B的直接下属,F、G是C的直接下属。

2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。

任务单里会描述本次游戏的任务和规则.3、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。

4、游戏时间30分钟.思考题1、为什么失败(成功)?2、中高层在执行过程中犯了什么错误?3、基层干部在执行过程应该扮演什么角色?你的任务单你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),A是你自己的职位(团队领导者),B、C、D、E、F、G都是你的下属(其中BC是你的直接下属)游戏规则:1。

不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;2.不能让别人看到你手上的扑克牌;3。

可以同直接下属B、C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;4.可以同直接下属B、C换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);5.不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌.游戏任务:请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将你所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。

你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),B/C是你自己的职位,A是你的上级, C/B 是你的同级、DE/FG都是你的下属游戏规则:1.不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;2.不能让别人看到你手上的扑克牌;3。

可以同上级A和直接下属DE/FG进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;4。

可以同上级A和直接下属DE/FG换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);5.不能同直接上下级以外的其他任何人交流和换牌。

你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),D/E是你自己的职位,B是你的上级, E/D 是你的同级游戏规则:1.不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;2。

个课前游戏 定

个课前游戏 定

课前游戏(前12个游戏操作性较强,活动气氛较好)一、你说我猜【游戏说明】:1、在纸片上写上一名词(动物,运动,职业等)2、请2名同学,一名同学看到纸片上的名词用动作或语言提示另一名同学使其说出答案,但不得说出纸片的名词的任何一个字。

二、击鼓传球【游戏说明】:1、活动面广,学生兴趣度高。

2、准备惩罚或奖励的项目。

如:转10圈、上下蹲10个、僵尸跳10下、芭蕾舞(双手举过头顶,踮脚,转圈)……三、正问反答【游戏说明】:1.可每个学生回答,亦可借助击鼓传球的优势。

2.准备问题,答案只有“是”,“不是”。

如:你是傻瓜吗——不是你是男生吗——是四、青蛙跳池塘【游戏说明】:1.一个学生说一个词。

出错者输一只、青蛙、跳进、池塘、噗通两只、青蛙、跳进、池塘、噗通、噗通三只、青蛙、跳进、池塘、噗通、噗通、噗通……五、船长,蒙罗丽莎,椰子树【游戏说明】1.学生站成一排,考学生反应能力2.指定动作,船长——敬礼,船长两旁的人——划船蒙罗丽莎——兰花指,两旁的人——双手比心型椰子树——双手过头比三角形,两旁的人——双手斜向一方,做树枝六、老鼠、老虎、老猪【游戏说明】:1。

把请上台的学生平均分三组2.每组对应一个动物,所起的动物名前一个字读音相同3.听主持人喊口令,对应的学生必须马上蹲下,没及时蹲和蹲错4.过程中老师可以给错误的提示,如喊“老鼠”确指向“老虎”七、嘴巴手指不一样【游戏说明】:1.嘴巴说出来的数要与手比的数字不一样,否则输2.学生玩此游戏要嘴巴念出“嘴巴手指不一样,*”同时有节奏的拍手及大腿。

八、大西瓜,小西瓜○1【游戏说明】:1.口令是大西瓜,学生口要念大西瓜,却要比小手势代表小西瓜 2.老师要多准备几组大小的名词。

如:大青蛙,小青蛙,大宇宙,小飞船,小朋友大西瓜小西瓜○2游戏规则是第一个人随机说出大西瓜或者小西瓜,然后接下去依次交替快速的说出小西瓜或者大西瓜。

比如,第一个说大西瓜,第二个就说小西瓜,接下去大西瓜,小西瓜……在说的同时,要伴随以手势九、贴鼻子【游戏说明】:1.在黑白上画上一个图像,缺少鼻子的图像。

团建游戏之心有灵犀

团建游戏之心有灵犀

搓衣板
跨栏
尿尿
悬梁刺股
钢管舞
围裙
餐巾纸
牛奶
肥皂
中国足球
拳击
蜡笔小新
猥琐
屌丝
钓鱼岛
锄禾日当午
不屈不挠
小鸟依人
一鸣惊人
扮鬼脸
金鸡独立
鸡同鸭讲
蜡烛
神出鬼没
尿布
高富帅
自刎
心有灵犀
窃窃私语
网球
坐井观天
遮阳伞
Hale Waihona Puke 黑猩猩自行车婚礼
红杏出墙

便秘
心有灵犀
游戏规则:
1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自 由决定表演者和猜词者; 2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中 不得出现所给词汇中的字,不得使用外语; 3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得 分,每组有三次跳过机会; 4、每组时间为3分钟。
心有灵犀
奖励与惩罚:
获胜者享受水果大餐,此时落后小组依次为获胜者 揉揉肩、捶捶背,直到获胜组成员觉得舒服满意为 止,方可加入获胜组一起享用美味的水果大餐!
春风得意
捧腹大笑
啤酒
油条
紫菜汤
柿饼
郁金香
家具店
风筝
眼镜店
豆浆
含情脉脉
项链
刷牙
礼品店
衣冠楚楚
象棋
奸笑
偷菜
足球
打火机
吃辣椒
电冰箱
娃娃鱼
垃圾篓
拖把
接吻

乒乓球
毛笔
哑铃
鱼丸汤
天鹅
米粉
咸鸭蛋
戒指
蛋黄
绵羊
夹克
打牌
喜鹊
毛巾

害你在心口难开游戏规则

害你在心口难开游戏规则

害你在心口难开游戏规则游戏道具写有词语的卡片,贴在额头上,别人能看见,自己看不见。

游戏规则1、分2队进行PK,每队3人参赛;所有人均不能向参加游戏的其他人明确讲出他人卡片的内容。

故意透漏他人卡片确实内容的人淘汰。

2、两队队员自由选择使用何种方式诱使对方队员说出对方头上的词语或作出动作,注:必须正面回答问题,不能故意回避;3、说出自己头上原词或作出星号标记的动作的人淘汰。

注:必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词,做出标示动作;4、被淘汰者出局,不能再参与游戏;5、有一方全军覆没,则游戏结束。

*特别规则:*5、若猜出自己头上的词语,可示意裁判,说出答案。

猜对可以任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;*6、失败的一方要接受惩罚。

举例:注意,有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“★站起来”,则只要站起来就被淘汰。

猜自己头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。

物业安保培训方案为规范保安工作,使保安工作系统化/规范化,最终使保安具备满足工作需要的知识和技能,特制定本教学教材大纲。

一、课程设置及内容全部课程分为专业理论知识和技能训练两大科目。

其中专业理论知识内容包括:保安理论知识、消防业务知识、职业道德、法律常识、保安礼仪、救护知识。

作技能训练内容包括:岗位操作指引、勤务技能、消防技能、军事技能。

二.培训的及要求培训目的1)保安人员培训应以保安理论知识、消防知识、法律常识教学为主,在教学过程中,应要求学员全面熟知保安理论知识及消防专业知识,在工作中的操作与运用,并基本掌握现场保护及处理知识2)职业道德课程的教学应根据不同的岗位元而予以不同的内容,使保安在各自不同的工作岗位上都能养成具有本职业特点的良好职业道德和行为规范)法律常识教学是理论课的主要内容之一,要求所有保安都应熟知国家有关法律、法规,成为懂法、知法、守法的公民,运用法律这一有力武器与违法犯罪分子作斗争。

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则【教学目标】1.学会通过动作、语言、神态等把一成语的意思表现出来;2.初步养成留心观察人物的动作、神态,倾听别人的语言等习惯;3.学会抓住人物的语言、动作、神态把细节写具体、写生动,把自己看到的、听到的、感受到的写出来;【教学准备】四组成语分别是(虎背熊腰七手八脚风吹草动挤眉弄眼打草惊蛇惊弓之鸟四脚朝天掩耳盗铃鸡飞狗跳手舞足蹈腰酸腿疼三头六臂一刀两断花好月圆东张西望拔苗助长)、两个词语(鸡飞蛋打、一箭双雕)、计时器、【教学过程】(一)课前活动: 1.自我介绍(拉近师生之间的距离)2.我能说分组指名按要求说成语(每组说两个):说说带动物名称的成语、描写表情的成语、天气情况的、描写动作的等等(二)互动游戏:1.导语:(导入游戏,并板课题)2.师生互动游戏师:现在啊,请同学们注意看老师的动作和表情,认真听,根据老师的提示说出相应的成语,好不好啊!(老师比划学生猜:一箭双雕鸡飞蛋打以小组比赛的形式进行)(三)课堂游戏一、小结游戏方法:师:同学们,刚才我们都是怎么表现这些成语的?你们说要想让同学又快又准确的猜出成语可以用哪些方法啊?(指名说:说意思、打手势、做表情、动作、描述……)二、了解游戏规则:师:在玩游戏之前,先听清楚游戏的规则哦。

(出示课件)三、准备游戏:1、选出维持纪律、打分的人,计时的人各一个在游戏之前,我们要先选出三位同学布置相应任务(一个维持纪律,一个帮忙打分,一个计时)2、各组选出两名队员,准备比赛师:在开始比赛的时候,其他同学可要注意观察哦,看看上来游戏的同学表情、神态、动作分别是怎样的3、计时同学的口令,开始游戏出示相关的词语(课件),作好计时,维持秩序(适时点拨)4、比赛结束,表彰获胜组5、创设采访情境,激励学生师扮记者,分别采访获胜和失利组,让他们说说自己的感受等四、指导学生表达:a) 说片断问:在刚才的比赛中,你印象最深的是什么?其中让你觉得最有趣的又是哪个环节?(适当的提示,力求让学生将印象最深的那个情节说得清楚、明白、完整。

猜词语比划游戏规则

猜词语比划游戏规则

猜词语比划游戏规则猜词语比划游戏规则游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

下面我们一起看看猜词语比划游戏规则,希望可以帮助大家!游戏规则1、每组2名嘉宾参加,一人比划一人猜。

2、共设置9个词语,限时两分钟。

3、比划者可以用肢体语言和口述语言表达的形式向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字。

4、猜不出可以喊过,立即进行下一组词语。

5、观众不得提醒。

第一组:1、大象2、举重3、灭火器4、孙悟空5、鸡飞狗跳6、张牙舞爪7、捧腹大笑8、狼吞虎咽9、恍然大悟第二组:1、猩猩2、拳击3、雨伞4、踢毽子5、抓耳挠腮6、手舞足蹈7、嬉皮笑脸8、一针见血9、上蹿下跳第三组:1、企鹅2、口红3、乒乓球4、流口水5、左右为难6、虎头蛇尾7、纸上谈兵8、回眸一笑9、画饼充饥“我比你猜”谁最棒我们全家经常会组织一些好玩有趣的游戏。

星期天的晚上我们又准备开展一次亲子活动。

活动的名称叫做“我比你猜”谁最棒。

游戏的规则是:一个人想一个词语,再用肢体进行比划,可以用所出词语以外的描述进行提示,由另外两个人来猜,谁先猜到谁就赢。

第一轮由我出题,我首先想到的是“头发”,我就用手抚着我的头发,然后提示道“两个字”,妈妈还没来得及开口,爸爸就抢先答道:“头发。

”我向爸爸竖起了大拇指并宣布:“完全正确,加10分。

”妈妈也不甘示弱,第二个词语,我想的是“语重心长”,我一边提示道:“四个字”,一边叽里咕噜地乱说一通,妈妈猜出第一个字是“语”,我又使劲地跳了一下,问我有多?妈妈猜出了第二个字是“重”,然后她很肯定地回答道“语重心长”。

就这样,我写的十个词语全被他们猜出来了,而且爸爸、妈妈各得了50分。

轮到妈妈出题了,她用双手比划了一个半圆,然后在半圆的中间画了一竖。

妈妈说是一个家庭用品。

我说是门,然后自豪地说我赢定了,哈哈哈!结果妈妈一脸失望的说:“No。

”我和爸爸第二次同时猜到了窗,可妈妈还是连说三个:“No,No,No。

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则

猜词语游戏规则【教学目标】1.学会通过动作、语言、神态等把一成语的意思表现出来;2.初步养成留心观察人物的动作、神态,倾听别人的语言等习惯;3.学会抓住人物的语言、动作、神态把细节写具体、写生动,把自己看到的、听到的、感受到的写出来;【教学准备】四组成语分别是(虎背熊腰七手八脚风吹草动挤眉弄眼打草惊蛇惊弓之鸟四脚朝天掩耳盗铃鸡飞狗跳手舞足蹈腰酸腿疼三头六臂一刀两断花好月圆东张西望拔苗助长)、两个词语(鸡飞蛋打、一箭双雕)、计时器、【教学过程】(一)课前活动: 1.自我介绍(拉近师生之间的距离)2.我能说分组指名按要求说成语(每组说两个):说说带动物名称的成语、描写表情的成语、天气情况的、描写动作的等等(二)互动游戏: 1.导语:(导入游戏,并板课题) 2.师生互动游戏师:现在啊,请同学们注意看老师的动作和表情,认真听,根据老师的提示说出相应的成语,好不好啊!(老师比划学生猜:一箭双雕鸡飞蛋打以小组比赛的形式进行)(三)课堂游戏一、小结游戏方法:师:同学们,刚才我们都是怎么表现这些成语的?你们说要想让同学又快又准确的猜出成语可以用哪些方法啊?(指名说:说意思、打手势、做表情、动作、描述……)二、了解游戏规则:师:在玩游戏之前,先听清楚游戏的规则哦。

(出示课件)三、准备游戏:1、选出维持纪律、打分的人,计时的人各一个在游戏之前,我们要先选出三位同学布置相应任务(一个维持纪律,一个帮忙打分,一个计时)2、各组选出两名队员,准备比赛师:在开始比赛的时候,其他同学可要注意观察哦,看看上来游戏的同学表情、神态、动作分别是怎样的3、计时同学的口令,开始游戏出示相关的词语(课件),作好计时,维持秩序(适时点拨)4、比赛结束,表彰获胜组5、创设采访情境,激励学生师扮记者,分别采访获胜和失利组,让他们说说自己的感受等四、指导学生表达:a) 说片断问:在刚才的比赛中,你印象最深的是什么?其中让你觉得最有趣的又是哪个环节?(适当的提示,力求让学生将印象最深的那个情节说得清楚、明白、完整。

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规则介绍:
准备游戏
首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子,并将其放在记分图版上0分的位置。

然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。

这些手牌的图案要对其他玩家保密。

接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。

之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:
4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;
5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;
6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;
开始游戏
讲述者(当前回合行动的玩家)
游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。

在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个“词儿”告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。

这个“词儿”,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种“声音”。

玩家可以说出来,也可以唱出来。

但,不管这个“词儿”到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。

电影对白或是谚语俗语等等)。

在首轮游戏中,第一个想出“词儿”告诉大家的玩家,成为游戏的起始玩家。

当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。

为讲述者选择一张卡牌
当讲述者说出“词儿”之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。

然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。

当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。

然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推…
猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票
投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。

玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。

当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。

注意:投票时,玩家不可以给自己交出的那张卡牌投票。

说出结果
由讲述者说出,哪张卡牌是自己的。

然后其他玩家依次说出哪张卡牌是自己交出的。

记分
? 如果所有的玩家都猜中了哪张是讲述者的卡牌,或者没有任何一个玩家猜中结果,则讲述者都不得分,其他玩家各得2分。

? 如果是其他情况,则讲述者得3分,猜中结果的玩家得3分。

? 除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个投票,交出卡牌的可得1分。

记分后,玩家根据自己的得分,把自己的兔子标志在记分图版上向前移动相应数量的位置。

回合结束
本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回游戏盒子。

玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。

本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的?彩稣撸?善淇?夹乱换睾系
挠蜗贰?
游戏结束
当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,
此时得分最多的玩家赢得游戏的胜利!
游戏提示
? 讲述者的“词儿”不能太准确,否则其他玩家很容易猜中结果。

自己得不到分数。

? 当然,讲述者的“词儿”也不能太含糊,否则没有玩家能猜中结果。

自己也得不到分数。

? 对于讲述者来说,要把从图画中得到的灵感,表达的既有意思,却又很朦胧,其他玩家有能理解的就可以了。

? 虽然刚开始玩这个游戏时可能不那么容易猜中结果,但这个游戏的乐趣就在于此,语义模糊,懵懵懂懂。

相信几回合游戏之后,你就会乐在其中。

变体玩法
? 3个玩家时:每个玩家可以抽取7张卡牌作为手牌。

交牌时,除了讲述者之外,其他玩家要交出2张卡牌。

如此在猜卡牌时,就有5张卡牌可以选择。

? 记分:当只有一个玩家猜中讲述者的卡牌时,猜中的玩家和讲述者都可以得到4分。

? 哑剧或唱歌:讲述者也可通过哑剧或唱歌的形式表达自己的意境。

? 当然,玩家也可以根据自己的想法,把其他主意加入到这个游戏中,只要你觉得那会更有趣!。

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