JAVA核心技术一知识点
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Java核心技术一》知识点
第一章概述
1、Java程序的工作机制
2、Java程序的分类
Java应用程序(Application)、Java小程序(Applet)Java、服务器端小程序(Servlet) 3、JDK的安装与配置
第二章语言基础
1、标识符的组成
2、Java的三种注释方式
3、Java的八种基本数据类型——及其对应的封装类
4、常用运算符-算术运算符、关系运算符、布尔运算符、赋值运算符、条件运算符
5、Math类中常用方法
第三章流程控制
1、分支
if..else switch..case
2、循环
while do。
while for
3、其他
break continue
第四章数组
1、一维数组的声明、分配空间及使用
2、多维数组的声明、分配空间及使用
3、for-each格式的循环语句遍历数组
4、数组名.length ———数组的长度
5、java.util.Arrays类中的常用方法
第五章面向对象程序设计
1、面向对象编程思想的三大特征
2、封装、继承、多态的含义
3、多态的两种表现形式---方法的重载、方法的覆盖
4、类和对象的概念及对象的特征
5、类、成员变量、成员方法的定义及相关修饰符
6、构造方法的定义和使用
7、对象的创建及使用
8、Static修饰符
9、类继承的实现
10this,super修饰符
11、抽象类和抽象方法的定义,及二者的关系
12、对象之间的类型转换
13、接口的定义及特点
14、接口的实现
15、包的定义与使用
16、学会使用Java API帮助文档
异常
1、Java异常的层次及主要子类
2、Java异常处理的三种方式try-catch-finally、throws、throw
第六章字符串处理
1、String与StringBuffer类的不同
2、String类中的常用方法
3、StringBuffer类中的常用方法
第七章输入/输出处理
1、流的分类
2、字节流、字符流的基础抽象类
3、输入、输出流操作的一般步骤
4、File类
5、常用输入输出流类----FileInputStream、FileOutputStream等
第八章AWT及事件处理
1、java.awt包层次结构
2、Component与Container类
3、主要容器类——Frame、Panel、Window等
4、组件的使用--按钮、标签、文本框、菜单等
5、布局管理器的使用—BorderLayout、FlowLayout、GridLayout,以及各个容器所默认的布局管理器
6、开发GUI程序的通常步骤
7、委托事件模型、什么叫事件源对象、事件对象、事件监听器对象、事件处理者
8、AWT事件类的相关类、接口及继承关系
9、几种主要事件的处理---ActionEvent事件、ItemEvent事件、WindowEvent事件
10、事件监听器的适配器。